เมื่อการออกเงินตรากลายเป็นสายการประกอบ
ผู้เขียนต้นฉบับ: Liam, TechFlow
ในปี 2025 การปฏิวัติด้านผลิตภาพในตลาดคริปโตจะไม่ใช่ AI แต่เป็นการออกสกุลเงินดิจิทัล
ข้อมูลของ Dune แสดงให้เห็นว่าในเดือนมีนาคม 2021 มีโทเค็นประมาณ 350,000 โทเค็นบนเครือข่าย หนึ่งปีต่อมา ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นเป็น 4 ล้าน และภายในฤดูใบไม้ผลิของปี 2025 ตัวเลขดังกล่าวก็เกิน 40 ล้านแล้ว
ในเวลาสี่ปี มันขยายตัวเพิ่มขึ้นร้อยเท่า โดยมีเหรียญใหม่นับหมื่นเหรียญที่ถูกสร้าง เปิดตัว และลบออกไปเกือบทุกวัน
แม้ว่าความเชื่อที่ว่าการออกโทเคนรับประกันผลกำไรจะถูกทำลายลงแล้ว แต่มันก็ไม่ได้หยุดยั้งความมุ่งมั่นของทีมโครงการที่จะเปิดตัวโทเคนของตนเอง สายการผลิตโทเคนนี้ยังได้สนับสนุนหน่วยงาน ตลาดแลกเปลี่ยน ผู้สร้างตลาด ผู้นำทางการตลาด (KOL) และสื่อต่างๆ ที่ให้บริการมากมาย แม้ว่าการสร้างรายได้ของทีมโครงการอาจเป็นเรื่องยากขึ้นเรื่อยๆ แต่ทุกกลไกในโรงงานแห่งนี้ก็ค้นพบรูปแบบการทำกำไรของตัวเองแล้ว
แล้ว "โรงงานผลิตเหรียญ" นี้ทำงานกันยังไงกันแน่? และใครได้ประโยชน์จากมันกันแน่?
การออกเหรียญในหกเดือน
“การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดในรอบนี้เมื่อเทียบกับรอบที่แล้วคือ วงจรการออกโทเค็นถูกบีบอัดจนสุดขีด ตั้งแต่เริ่มต้นโครงการไปจนถึง TGE อาจใช้เวลาเพียงครึ่งปีเท่านั้น” Crypto Fearless ผู้นำด้านคริปโต (KOL) ที่มีผู้ติดตาม 200,000 คน ซึ่งกังวลเกี่ยวกับการออกโครงการมายาวนาน กล่าวในการสัมภาษณ์
ในรอบก่อนหน้านี้ เส้นทางมาตรฐานสำหรับทีมโครงการคือการใช้เวลาหนึ่งปีในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ จากนั้นอีกหกเดือนในการสร้างชุมชนและส่งเสริมตลาด จนกว่าจะได้จำนวนผู้ใช้และข้อมูลรายได้ในระดับหนึ่ง ก่อนที่จะได้รับการรับรองให้เปิดตัว TGE
อย่างไรก็ตาม ภายในปี 2025 ตรรกะนี้จะกลับด้านอย่างสิ้นเชิง แม้แต่โปรเจกต์เด่นๆ ที่จดทะเบียนอยู่ในตลาดหลักทรัพย์ชั้นนำ หรือทีมที่ทำงานเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานเบื้องหลัง วงจรตั้งแต่การพัฒนาแนวคิดไปจนถึงการเปิดตัวอาจถูกย่อให้เหลือเพียงหนึ่งปีหรือแม้กระทั่งครึ่งปี
ทำไม
คำตอบอยู่ในความลับที่เปิดเผยในอุตสาหกรรม: ความสำคัญของผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีลดลงอย่างมาก ข้อมูลสามารถถูกประดิษฐ์ขึ้นได้ และเรื่องเล่าสามารถถูกบรรจุได้
"ไม่สำคัญว่าเราจะไม่มีผู้ใช้งาน เราสามารถสร้างที่อยู่ที่ใช้งานจริงได้หลายล้านที่อยู่บนเครือข่ายทดสอบ หรือเจาะตลาดเฉพาะกลุ่มและเพิ่มจำนวนการดาวน์โหลดและจำนวนผู้ใช้งานบน App Store จากนั้นเราก็สามารถหาเอเจนซี่มาปรับปรุงส่วนที่เหลือได้ ไม่จำเป็นต้องพัฒนาผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีต่อไป" Crypto Fearless กล่าวอย่างตรงไปตรงมา
สำหรับ Memecoin มันต้องใช้ "ความเร็ว" อย่างมาก
สกุลเงินดิจิทัลสามารถเปิดตัวได้ในตอนเช้า และมูลค่าตลาดอาจทะลุหลายสิบล้านดอลลาร์ภายในบ่ายวันเดียว ไม่มีใครสนใจการใช้งาน พวกเขาสนใจแค่ว่ามันสามารถจุดประกายอารมณ์ภายในหนึ่งนาทีได้หรือไม่
โครงสร้างต้นทุนของโครงการก็เปลี่ยนแปลงไปอย่างสิ้นเชิงเช่นกัน
ในรอบก่อนหน้านี้ ต้นทุนส่วนใหญ่ของโครงการตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงการจดทะเบียนถูกใช้ไปกับการวิจัยและพัฒนาและการดำเนินการ
ในรอบนี้ต้นทุนของโครงการมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก
ต้นทุนหลัก ได้แก่ ค่าธรรมเนียมการลงประกาศและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับผู้ทำตลาด ซึ่งรวมถึงกำไรของตัวกลางต่างๆ ประการที่สอง มีค่าใช้จ่ายทางการตลาด เช่น ค่า KOL เอเจนซี่ และสื่อต่างๆ ตั้งแต่การเริ่มต้นโครงการจนถึงการลงประกาศ เงินที่ใช้จริงสำหรับผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีอาจน้อยกว่า 20% ของต้นทุนทั้งหมด
การออกสกุลเงินดิจิทัลได้เปลี่ยนจากกิจกรรมเริ่มต้นที่ต้องสะสมในระยะยาวมาเป็นกระบวนการเชิงอุตสาหกรรมที่คล่องตัวซึ่งสามารถจำลองได้อย่างรวดเร็ว
จากความกระตือรือร้นในการ "นำมาใช้อย่างแพร่หลาย" ไปจนถึงทัศนคติ "ความสนใจคือราชา" อะไรเกิดขึ้นในโลกของสกุลเงินดิจิทัลในช่วงเวลาเพียงไม่กี่ปีที่ผ่านมา?
การไขความลึกลับร่วมกัน
หากคุณต้องสรุปรอบสกุลเงินดิจิทัลครั้งล่าสุดด้วยคำเดียว คงต้องเป็นคำว่า "การไขความลึกลับ"
ในช่วงตลาดกระทิงครั้งล่าสุด ผู้คนเชื่อว่า L2, ZK และการประมวลผลความเป็นส่วนตัวจะปรับเปลี่ยนโลก และ "GameFi และ SocialFi" อาจทำให้บล็อคเชนกลายเป็นกระแสหลักได้
แต่สองปีต่อมา เรื่องราวเกี่ยวกับเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่เคยเป็นที่รอคอยมานานก็ค่อยๆ เลือนหายไปทีละน้อย L2 ไม่ได้ถูกใช้งาน เกมบล็อกเชนยังคงถูกเผาเงิน และโซเชียลเน็ตเวิร์กก็ยังคงพยายามดึงดูดผู้ใช้ใหม่ๆ จุดเด่นที่เหมือนกันของพวกมันคือไม่มีผู้คนจริงๆ
ในทางกลับกัน ตัวเอกที่น่าขันที่สุดกลับกลายเป็น Memecoin ถึงแม้ว่า Memecoin จะไม่ได้มีผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีใดๆ เลย แต่มันก็กลายเป็นเรื่องเล่าที่ทรงพลังที่สุด
นักลงทุนรายย่อยได้รับการไขความลึกลับแล้ว และทีมโครงการก็เริ่มเข้าใจกฎของเกมแล้วเช่นกัน
ในรอบที่แล้ว ทีมที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดไม่ใช่ทีมโครงการที่ "ไม่ทำอะไรเลย" แต่เป็นทีมที่ทำงานอย่างขยันขันแข็ง
ยกตัวอย่างเช่น โปรเจกต์เกมบล็อกเชนโครงการหนึ่งระดมทุนได้หลายสิบล้านดอลลาร์ และทีมงานได้นำเงินทั้งหมดไปลงทุนในการพัฒนาเกม จ้างนักออกแบบเกมชั้นนำ ซื้องานศิลปะระดับ AAA และสร้างคลัสเตอร์เซิร์ฟเวอร์ สองปีต่อมา ในที่สุดเกมก็เปิดตัว แต่ตลาดไม่สนใจอีกต่อไป ราคาโทเค็นร่วงลง 90% ทีมงานไม่มีเงินในบัญชี และประกาศยุบทีม
ในทางตรงกันข้าม โครงการอื่นซึ่งระดมทุนได้หลายสิบล้านดอลลาร์เช่นกัน กลับใช้เพียงทีมงานขนาดเล็กและจ้างพัฒนาเดโมจากภายนอก โดยนำเงินที่เหลือไปซื้อบิตคอยน์ สองปีต่อมา เดโมก็ยังคงเป็นแค่เดโม แต่ยอดเงินในบัญชีเพิ่มขึ้นสามเท่า
ทีมโครงการไม่เพียงแต่จะอยู่รอดได้ แต่ยังมีเงินทุนเพื่อ "บอกเล่าเรื่องราว" ต่อไปอีกด้วย
บริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีมักจะประสบความล้มเหลวในระหว่างรอบการพัฒนาที่ยาวนาน ในขณะที่บริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยผลิตภัณฑ์มักจะประสบความล้มเหลวทันทีที่ห่วงโซ่เงินทุนของพวกเขาขาดสะบั้น ในขณะที่นักเก็งกำไรเมื่อได้เห็นความจริงแล้ว ก็จะพบกับ "ความแน่นอน" ในวิธีที่ง่ายกว่า นั่นคือ สร้างชิป ดึงดูดความสนใจ และออกจากสภาพคล่อง
หลังจากถูกใช้ประโยชน์ซ้ำแล้วซ้ำเล่าโดยโครงการที่อ้างว่า "ทำงานได้จริง" นักลงทุนรายย่อยก็หมดความอดทนมานานแล้วและไม่สนใจสิ่งที่เรียกว่าปัจจัยพื้นฐานอีกต่อไป
ทีมงานโครงการรู้ว่าผู้ใช้ไม่สนใจ และการแลกเปลี่ยนก็รู้เรื่องนี้เช่นกัน และพลังอำนาจกำลังถูกปรับเปลี่ยนอย่างเงียบๆ
ผู้ชนะจะได้ทุกอย่าง
ไม่ว่าวงจรจะเปลี่ยนแปลงอย่างไร การแลกเปลี่ยนและผู้สร้างตลาดก็ยังคงอยู่ที่จุดสูงสุดของห่วงโซ่อาหาร
ตลาดแลกเปลี่ยนไม่ได้สนใจความผันผวนของราคา แต่สนใจปริมาณการซื้อขายมากกว่า รูปแบบการทำกำไรในโลกของสกุลเงินดิจิทัลไม่เคยขึ้นอยู่กับราคา แต่ขึ้นอยู่กับการจับความผันผวน
หากเราต้องเลือกนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ที่เป็นสัญลักษณ์มากที่สุดในรอบนี้ Binance Alpha จะต้องเป็นช่วงเวลาเปลี่ยนผ่านอย่างไม่ต้องสงสัย
ตามที่ Mike ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม กล่าวไว้ว่า นี่เป็น "การออกแบบที่ยอดเยี่ยม" และเทียบได้กับการปฏิวัติรูปแบบธุรกิจครั้งที่สองของ Binance อีกด้วย
"มันยิงปืนนัดเดียวได้นกสามตัว ปฏิวัติรูปแบบการจดทะเบียนแบบ Spot อย่างสิ้นเชิง" ไมค์กล่าว ประการแรก Binance แซงหน้า OKX Wallet ผ่าน Alpha โดยผสานการออกสินทรัพย์แบบ on-chain เข้ากับระบบนิเวศของตัวเอง ประการที่สอง Binance ฟื้นฟูเครือข่าย BSC ทั้งหมด แม้กระทั่งเป็นภัยคุกคามต่อเครือข่ายสาธารณะชั้นนำอย่าง Solana และท้ายที่สุด Alpha ได้สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อตลาดแลกเปลี่ยนระดับสองและสาม ทำให้ธุรกิจการจดทะเบียนของพวกเขาตกต่ำลง
ประเด็นที่ชาญฉลาดที่สุดคือ โครงการ Alpha ทั้งหมดล้วนเป็นเสมือนเชื้อเพลิงให้กับ BNB ความนิยมของแต่ละโครงการ Alpha ย่อมส่งผลต่อความต้องการ BNB การที่ราคา BNB ยังคงพุ่งสูงอย่างต่อเนื่องในปี 2025 ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ
อย่างไรก็ตาม ไมค์ยังได้ชี้ให้เห็นถึงผลข้างเคียงอีกด้วย: Binance Alpha ทำให้การลงรายการโทเค็นเป็นไปอย่างราบรื่นและเป็นระบบอุตสาหกรรมอย่างสมบูรณ์ โดยผู้เข้าร่วมจำนวนมากไม่สนใจว่าโครงการมีไว้เพื่ออะไร แต่เพียงสะสมคะแนน รับ Airdrop และขาย
ไมค์เข้าใจแรงจูงใจของ Binance เป็นอย่างดี ก่อนหน้านี้ Binance เคยพยายามนำเกมและผลิตภัณฑ์โซเชียลที่อ้างว่ามีผู้ใช้หลายล้านคนมาลงขาย แต่โทเคนเหล่านี้ไม่เพียงแต่ทำผลงานได้ไม่ดีเท่านั้น แต่ยังถูกเยาะเย้ยและวิพากษ์วิจารณ์อีกด้วย "ดังนั้น เราจึงใช้ Binance Alpha + Perp เพื่อสร้างโมเดลการลงขายที่เป็นมาตรฐาน ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ถือ BNB ผู้ถือ BSC และผู้ใช้งานแพลตฟอร์มแลกเปลี่ยน"
ต้นทุนเดียวคือตลาดค่อยๆ ละทิ้งการแสวงหา "มูลค่า" และหันไปแข่งขันเต็มรูปแบบเพื่อ "ปริมาณการเข้าชมและสภาพคล่อง"
เนื่องจากปัจจัยพื้นฐานมีความสำคัญน้อยลง ราคาจึงกลายมาเป็นปัจจัยพื้นฐานใหม่ ทำให้ผู้สร้างตลาดซึ่งทำงานอย่างใกล้ชิดกับกราฟแท่งเทียนมีความสำคัญเพิ่มมากขึ้น
ในอดีต ผู้สร้างตลาดมักถูกเรียกว่า "ผู้สร้างตลาดแบบพาสซีฟ" ซึ่งให้คำเสนอซื้อและขายในสมุดคำสั่งซื้อขายของตลาดหลักทรัพย์เพื่อรักษาสภาพคล่องของตลาดและรับสเปรดระหว่างราคาเสนอซื้อและเสนอขาย
แต่ภายในปี 2568 ผู้สร้างตลาดที่กระตือรือร้นมากขึ้นเรื่อยๆ จะเริ่มมีบทบาทนำเบื้องหลัง
พวกเขาไม่รอแนวโน้มของตลาด แต่พวกเขาสร้างมันขึ้นมาเอง ตลาดสปอตเป็นเครื่องมือหนึ่ง ในขณะที่ตลาดฟิวเจอร์สคือสนามรบหลักของพวกเขา
ผู้ดูแลสภาพคล่อง (Market Maker) สะสมหุ้นในราคาต่ำ พร้อมกับเปิดสัญญาซื้อขายล่วงหน้าจำนวนมากในตลาดฟิวเจอร์ส จากนั้นจึงผลักดันราคาหุ้นในตลาดสปอตให้สูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อดึงดูดนักลงทุนรายย่อยให้ไล่ตามราคาที่ปรับตัวสูงขึ้น สถานะซื้อ (Long Position) ในตลาดฟิวเจอร์สจะถูกปิดเพื่อทำกำไร ตามด้วยการขายออกอย่างกะทันหัน นักลงทุนรายย่อยติดกับดักในตลาดสปอตและสัญญาซื้อขายของพวกเขาถูกชำระบัญชี ผู้ดูแลสภาพคล่องจึงใช้สถานะขาย (Short Position) เพื่อเก็บเกี่ยวกำไร เมื่อราคาหุ้นตกลงสู่จุดต่ำสุด ผู้ดูแลสภาพคล่องก็จะสะสมหุ้นอีกครั้ง เพื่อเริ่มต้นรอบการซื้อขายรอบใหม่
โมเดลที่ขับเคลื่อนด้วยความผันผวนนี้ได้สร้างคริปโตเคอร์เรนซีระดับตำนานมากมายในช่วงตลาดขาลงของ altcoin ตั้งแต่ MYX ไปจนถึง COAI และ AIA ที่เพิ่งได้รับความนิยม "ตำนาน" แต่ละอย่างล้วนเป็นเสมือนการดับเบิ้ลคิลที่แม่นยำสำหรับทั้งสถานะซื้อและสถานะขาย
อย่างไรก็ตาม การปั๊มราคาต้องใช้เงินทุน ดังนั้นการซื้อขายแบบมาร์จิ้นนอกตลาดจึงกลายมาเป็นธุรกิจใหม่ที่ยิ่งใหญ่ในรอบนี้
การจัดหาเงินทุนประเภทนี้แตกต่างจากการซื้อขายแบบเลเวอเรจแบบดั้งเดิม ตรงที่เป็น "การระดมทุนแบบปั๊มและดัมพ์" โดยเฉพาะสำหรับผู้ดูแลสภาพคล่องและทีมโครงการ ผู้ให้ทุนจะเป็นผู้ให้เงินทุน ผู้ดูแลสภาพคล่องจะเป็นผู้ให้ความสามารถในการซื้อขาย และทีมโครงการจะเป็นผู้ให้โทเค็น จากนั้นกำไรจะถูกแบ่งปันให้กับทุกฝ่าย
KOLs เข้าสู่เกม
การปั๊มราคามักจะเป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ดีที่สุด แต่ก็ต้องมีคนมารับผิดชอบการขาดทุนด้วยเช่นกัน
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวงจรการออกโทเค็นสั้นลง ทีมโครงการจำเป็นต้องสร้างกระแสและสร้างฉันทามติอย่างรวดเร็ว ภายใต้ตรรกะนี้ ผู้นำความคิดเห็นหลัก (KOL) และเอเจนซี่ที่สามารถสรรหาและบริหารจัดการพวกเขาได้จึงมีความสำคัญยิ่งขึ้น พวกเขาทำหน้าที่เป็น "วาล์วควบคุมการไหล" ในกระบวนการออกโทเค็นนี้
โดยทั่วไปแล้ว ทีมโครงการจะร่วมมือกับ KOL ผ่านเอเจนซี่ต่างๆ CryptoFearless อ้างว่ากระบวนการออกสกุลเงินดิจิทัลนั้นเต็มไปด้วยเอเจนซี่ต่างๆ ที่สามารถช่วยให้ทีมโครงการสร้างกระแส สร้างสถานะทางการตลาด ดึงดูดผู้ใช้งาน ดำเนินการโปรโมต และสร้างฉันทามติ
ในมุมมองของเขา “ในสภาพแวดล้อมตลาดปัจจุบัน การได้รับค่าธรรมเนียมจากคนกลางนั้นง่ายกว่าการพัฒนาโครงการมาก การพัฒนาโครงการไม่ได้รับประกันผลกำไร แต่เงินที่ใช้ไปกับการออกโทเค็นนั้นสำคัญอย่างยิ่ง ปัจจุบัน อุตสาหกรรมเอเจนซี่ประกอบด้วยผู้คนที่มาจากตลาดแลกเปลี่ยนและ VC รวมถึงผู้ที่เปลี่ยนผ่านจาก KOL และสื่อ...”
เหตุผลที่เจ้าของโครงการยินดีที่จะจ่ายค่าธรรมเนียมตัวกลางแทนที่จะหา KOL โดยตรงนั้นมีสองประการ ประการแรก เพื่อประสิทธิภาพ และประการที่สอง เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยง
ภายในหน่วยงานมีการแบ่งระดับการจราจรสำหรับ KOL ออกเป็น 3 ระดับ
ประการแรกคือเรื่องของปริมาณการเข้าชมแบรนด์ ซึ่งหมายถึงความจริงที่ว่า KOL ระดับสูงมีราคาที่แตกต่างจาก KOL ทั่วไป เนื่องจาก KOL ระดับสูงได้สร้างแบรนด์ส่วนตัวของตนเองขึ้นมาแล้ว จึงตั้งราคาที่สูงกว่าโดยธรรมชาติ
ประการที่สองคือปริมาณการเข้าชม (Exposure Traffic) ซึ่งหมายถึงจำนวนคนที่เข้าถึงคอนเทนต์ ซึ่งส่วนใหญ่กำหนดโดยจำนวนผู้ติดตามของ KOL และจำนวนการดูโพสต์
ประการที่สาม คือ ปริมาณการเข้าชมจากผู้ซื้อ ซึ่งหมายถึงจำนวนธุรกรรมหรือจำนวน Conversion ที่เสร็จสมบูรณ์ด้วยเนื้อหา ทีมโครงการมักจะคำนวณน้ำหนักของปริมาณการเข้าชมทั้งสามระดับนี้ตามความต้องการของพวกเขา การใช้จ่ายเงินมากขึ้นไม่ได้รับประกันผลลัพธ์ที่ดีกว่าเสมอไป
นอกจากนี้ เพื่อสร้างสายสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับ KOL ทีมโครงการจึงได้ตั้งรอบ KOL ไว้ในช่วงเริ่มต้น โดยมอบชิปจำนวนหนึ่งให้กับ KOL ในราคาที่ต่ำกว่า เพื่อให้ KOL สามารถ "เรียก" (การขาย/การแนะนำ) ได้ดียิ่งขึ้น
ท่อส่งการออกสกุลเงินดิจิทัลนี้ได้กลายเป็น "โครงสร้างพื้นฐานใหม่" ของอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัล
ตั้งแต่การตรวจสอบรายชื่อของการแลกเปลี่ยนไปจนถึงวิธีการควบคุมของผู้สร้างตลาด จากการจัดหาเงินทุนมาร์จิ้นนอกการแลกเปลี่ยน ไปจนถึงการจับความสนใจของเอเจนซี่และ KOL/สื่อ ทุกลิงก์ได้รับการทำให้เป็นมาตรฐานและเป็นขั้นตอน
แปลกตรงที่ระบบนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าในการสร้างรายได้มากกว่าวิธีการดั้งเดิมอย่างการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การเข้าถึงผู้ใช้ และการสร้างมูลค่า
ตลาดคริปโตจะยังคงเป็นแบบนี้ต่อไปหรือไม่?
บางทีอาจจะไม่ใช่ แต่ละรอบก็มีเนื้อเรื่องหลักของตัวเอง และรอบถัดไปอาจจะแตกต่างกันมาก
แต่รูปแบบอาจเปลี่ยนแปลงได้ แต่แก่นแท้จะไม่เปลี่ยนแปลง
เพราะตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ตลาดนี้แข่งขันกันเพื่อสองสิ่ง คือ สภาพคล่องและการได้รับความสนใจ
สำหรับแต่ละบุคคลที่เกี่ยวข้อง คำถามเร่งด่วนมากขึ้นคือ:
คุณต้องการเป็นคนสร้างสภาพคล่องหรือเป็นผู้ให้สภาพคล่อง?
- 核心观点:发币工业化成为加密市场新常态。
- 关键要素:
- 发币周期压缩至半年内。
- 项目成本转向营销与上币费。
- 交易所、做市商、KOL形成利益链。
- 市场影响:加速投机泡沫,削弱价值投资。
- 时效性标注:中期影响。


