คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
ปั๊มยาว ธรรมชาติของมนุษย์สั้น: การถกเถียงเรื่องมูลค่าตลาด 8B เพื่อความสนุกของปั๊ม
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2025-09-15 09:10
บทความนี้มีประมาณ 3564 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 6 นาที
สิ่งที่ถูกต้องที่สุดเกี่ยวกับปั๊มก็คือเขาเข้าใจก่อนใครๆ ว่าคนรุ่นใหม่นี้คือ "รุ่น PVP"

ผู้เขียนต้นฉบับ: Crypto Skanda (X: @thecryptoskanda )

ในเดือนกรกฎาคม เขากลายเป็นบุคคลที่ได้รับความนิยมสูงสุดบนอินเทอร์เน็ต และกลายเป็นนักวิชาการที่มีชื่อเสียงที่สุดในภาษาจีน เขาถูกดุด่าเป็นเวลาสองเดือน และถูกบล็อกโดยผู้คนหลายพันคน

พรีเซลล์ +27+45 โรลลิ่งโพซิชันเพื่อซื้อเมื่อราคาลง โพซิชันยาวๆ อยู่ระหว่างการขาดทุน แล้วก็ขึ้นอีก แล้วก็ลงอีก แล้วก็ขึ้นอีก แบกรับขาดทุนก้อนโตโดยไม่ต้องกังวลเรื่องการซื้อขายแบบ Spot $Pump เป็นเหรียญที่เจ็บปวดที่สุดในช่วงสองปีที่ผมถือโพซิชันใหญ่ๆ ตอนนี้ ในที่สุด ผมก็ได้ยินคำพูดแบบ "นักวิชาการผู้ยิ่งใหญ่ถกเถียงกันเรื่องคลาสสิก" และ "เรือเล็กแล่นผ่านภูเขานับพัน" ไปทั่ว และไม่ต้องพูดเรื่องไร้สาระอย่าง "ผมพูดมานานแล้ว" อีกต่อไป

ในความคิดของฉัน ปัญหาการถ่ายทอดสดเกมของ Pump ที่ถูกพ่อมดยกขึ้นมา รวมถึงคำถามส่วนใหญ่ของ Jianzhong เกี่ยวกับโมเดลและคูน้ำของ Pump ล้วนเป็นปัญหาในการทำความเข้าใจผู้ชมของ Pump

สรุปสั้นๆ

- ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปั๊มก็คือ เขาเข้าใจก่อนใครๆ ว่าคนรุ่นใหม่นี้คือ "รุ่น PVP"

- Pump เป็นสื่อมวลชนที่เน้นคุณค่าของยุค PVP เทียบเท่ากับ Truth Social และ Bluesky

- การเก็งกำไรเหรียญถ่ายทอดสดนั้นไม่ต่างจากเหรียญอื่นๆ สามารถเข้าใจได้จากมุมมองของการติดตามและระบบนิเวศ

- เหตุผลที่ Pump จำเป็นต้องสร้างสกุลเงินถ่ายทอดสดก็คือจะต้องดึงการเข้าชมของ Taker จากแพลตฟอร์มการซื้อขาย

- เหตุผลพื้นฐานที่ฉันปั๊ม Maxi ก็คือฉันตระหนักดีถึงความมืดมิดในธรรมชาติของมนุษย์และความหลีกเลี่ยงไม่ได้ของโลกที่กำลังมุ่งหน้าสู่ความโกลาหล

ทำความเข้าใจเกี่ยวกับเจเนอเรชัน PVP

สำหรับอาหารจานใดๆ ปัจจัยในการตัดสินใจที่แท้จริงคือผู้ชม

คูเมืองที่ใหญ่ที่สุดของ Pump ก็คือกลุ่มผู้ชม ซึ่งผมเรียกว่า "กลุ่ม PVP" ในเกมโอเพ่นซอร์ส Scythe 23 ซึ่งเป็นกลุ่มที่เกิดหลังปี 2005

ทำไม

ในอดีต เราเคยพูดถึงเรื่องคูเมือง เช่น สภาพคล่อง เทคโนโลยี เกณฑ์การปฏิบัติตาม ฯลฯ หลักการในการพูดคุยเรื่องเหล่านี้คือสมมติฐาน "มนุษย์ผู้มีเหตุผล" ในเศรษฐศาสตร์ กล่าวคือ บุคคลในกิจกรรมทางเศรษฐกิจล้วนมีผลประโยชน์ส่วนตัว สามารถชั่งน้ำหนักข้อดีข้อเสียอย่างมีเหตุผล และแสวงหาผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจสูงสุดของตนเองด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุด เกมขุด BTC, DeFi, โมเดลเศรษฐกิจโทเค็น ฯลฯ ล้วนตั้งอยู่บนสมมติฐานนี้

แน่นอนว่าในทางปฏิบัติ ไม่ใช่ทุกคนจะสามารถเป็นนักบุญได้ อย่างไรก็ตาม มรดกแห่งเหตุผลนั้นขึ้นอยู่กับสถาบัน ตราบใดที่ผู้ที่มีสิทธิ์ในการพูดและมีอิทธิพลในหมู่ผู้มีส่วนร่วมทางเศรษฐกิจนั้น "มีเหตุผล" แบบจำลองเหล่านี้ก็ยังคงใช้ได้โดยทั่วไป

ปัญหาอยู่ที่ว่า: Generation PVP เป็นกลุ่มแรกที่เติบโตมากับพลังของโซเชียลมีเดีย

ลักษณะเด่นของคนรุ่นนี้คือ:

- ต่างจากคนรุ่นฉัน ตอนที่ฉันยังเด็ก ฉันไม่ได้ประสบกับความลำบากในการมีอาหารและเสื้อผ้าเพียงพอ

- โซเชียลมีเดียและ "เครื่องขยายสัญญาณที่ไร้เหตุผล" อื่นๆ มีผลกระทบต่อพวกเขามากกว่าการศึกษาที่ใช้เหตุผลมาก

- ในประเทศส่วนใหญ่คนรุ่นนี้ไม่เคยประสบกับการเติบโตทางเศรษฐกิจระดับโลกในระดับเดียวกับพ่อแม่ของพวกเขาเลย แต่กลับพบว่าโอกาสในการทำงานลดลงอย่างมากเนื่องจากการทดแทนเทคโนโลยีและการถ่ายทอดทางอุตสาหกรรม

ผลก็คือวิธีคิดของพวกเขานั้น "ไร้เหตุผล" โดยอิงตามป้ายกำกับมากกว่าการวิเคราะห์อย่างมีเหตุผล

ยิ่งไปกว่านั้น สัดส่วนของคนที่ฉลาดที่สุดที่ทำงานในอุตสาหกรรมที่ผลรวมเป็นศูนย์ (zero-sum) ได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งรวมถึงอุตสาหกรรมการเงิน อสังหาริมทรัพย์ บันเทิง และอุตสาหกรรมบริการอื่นๆ แก่นแท้ของอุตสาหกรรมเหล่านี้คือการควักเงินออกจากกระเป๋าของคนอื่นและใส่เข้ากระเป๋าตัวเอง มันคือการแบ่งปันมากกว่าการทำเค้ก

ถ้าคุณไม่เชื่อ ลองดูทศวรรษที่ผ่านมาสิ: บริษัทที่ทำกำไรสูงสุดของจีนต่างหันไปหาแหล่งเงินทุนกันหมด และคนมีการศึกษาสูงจำนวนมากก็กลายเป็นนักไลฟ์สตรีมและอินฟลูเอนเซอร์ ชาวอเมริกันรุ่นใหม่ส่วนใหญ่เอนเอียงไปทางซ้าย ไม่ได้คิดจะทำให้อเมริกากลับมายิ่งใหญ่เหมือนฝ่ายขวา แต่กลับคิดจะแบ่งส่วนแบ่งการตลาดเหมือน "นักรบแห่งความยุติธรรมทางสังคม" หรือเปล่า

การคิดแบบผลรวมเป็นศูนย์ ซึ่งคนรุ่นก่อนมองว่าเป็นการแสวงหากำไรเกินควร กลายเป็นเรื่องปกติสำหรับคนรุ่นนี้ในปัจจุบัน ดังนั้น การตัดสินพวกเขาโดยใช้ตรรกะของศีลธรรมและค่านิยมสากลในอดีตจึงไม่มีความหมาย

พวกเขาไม่สนใจความอยู่รอด และเข้าใจความสำเร็จแค่ว่า "ฉันมีผู้ติดตามกี่คน" และ "ฉันกลายเป็นไวรัลได้ยังไง" มากกว่าจะสร้าง "ธุรกิจ" เหมือนที่พ่อแม่ทำ พวกเขาถึงกับเกลียดชังค่านิยมของพ่อแม่ตัวเอง

ในแง่ของพฤติกรรม คนรุ่นนี้ขาดความเป็นมืออาชีพ แต่กลับมีความคิดริเริ่มที่เข้มแข็ง พวกเขารู้วิธี "ดึงดูดความสนใจ" อย่างมีจุดมุ่งหมาย เกลียดการถูกตัดสินแม้แต่น้อย และอดทนต่อเวลาที่ต้องรอรับคำติชมได้น้อยมาก และไม่สามารถทนต่อความพึงพอใจที่ล่าช้าได้

คูน้ำแกนปั๊ม

ความสำเร็จของ Pump ส่วนใหญ่เกิดจากความเข้าใจถึงความต้องการของคนรุ่น PVP:

- ไม่มีการตัดสินทางศีลธรรม

- การกระตุ้นการตอบรับที่ทันท่วงที

- เกณฑ์ต่ำ

สองข้อหลังนี้ได้รับการแก้ไขด้วยฟีเจอร์ของผลิตภัณฑ์ หลายคนบอกว่า "ไม่มีคูน้ำ"

ดังนั้น หัวใจสำคัญของความยอดเยี่ยมของ Pump จึงอยู่ที่การสร้างระบบคุณค่าที่ไม่ยึดติดกับการตัดสินทางศีลธรรมแบบเดิมๆ ตราบใดที่คุณชนะและดึงดูดความสนใจ คุณก็ยอดเยี่ยม Pump จะไม่เสแสร้งบอกคุณว่า "ชุมชนมาก่อน" "คุณค่าระยะยาว" "ทีมมีวิสัยทัศน์" ฯลฯ เหมือนโครงการอื่นๆ

แม้ว่าคุณจะแข็งแกร่งเหมือน $Quant หรือ $HANDS บัญชีทางการและบัญชีชุมชนก็จะมองว่าคุณเป็นแค่มีมใหม่แล้วเอาไปใส่ในวิดีโอของพวกเขา ไม่มีการคุ้มครองสิทธิ์ในโลกของ Pump เลย

นอกจากนี้ยังมีเหรียญข่าว เหรียญการเมือง (หรือแม้แต่เหรียญที่เรียกว่า "เหรียญคนตาย") มากมาย ซึ่งน่าจะถูกเซ็นเซอร์บนแพลตฟอร์มอื่นๆ แม้แต่บน Twitter เอง และจะไม่สามารถสร้างรายได้ได้ แต่ใน Pump Fun ทุกอย่างเป็นไปได้หมด

นักพัฒนาเกมยุค PVP ไม่ว่าจะอยู่ในสนามรบหรือในสนามรบ ต่างก็เกลียดการถูกโกง แต่พวกเขาเกลียดการถูกสั่งสอนมากกว่า ถูกบอกว่าสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่นั้นเป็นเรื่องหลอกลวง โหดร้าย และหลอกลวง สำหรับเหล่าอินเซลในยุค PVP สนามรบก็คือสนามรบ แต่การถูกปฏิเสธคุณค่าคือความรังเกียจทางกายภาพ

ไม่ว่าจะชอบหรือไม่ก็ตาม คุณค่าคือรากฐานของสื่อมวลชน

เหมือนกับที่เติ้ง ฝ่ายขวา ไม่พอใจที่ถูกปิดปากทวิตเตอร์ในยุคแจ็ค ดอร์ซีย์ จึงก่อตั้ง Truth Social ขึ้นมา ส่วนเติ้ง ฝ่ายซ้าย ไม่พอใจคำพูดที่ว่า X คือวาทกรรมฟาร์ซิสต์หลังยุคมัสก์ จึงไปเข้าบริษัท Bluesky ผู้คนเลือกซาวด์บาร์ของตัวเองตามค่านิยมของตัวเอง คนรุ่น PVP คิดว่าพวกคุณทุกคนเหมือนเติ้ง พวกเขาจึงเลือก PumpFun

ถ้าถามผมว่าทำไมผมถึงเข้าใจเรื่องนี้ได้ดีมาก ก็อาจเป็นเพราะว่าผม “เข้าใจการเกิดผ่านการเกิด” ก็ได้

เกมปั๊มเหรียญสด

ปีที่แล้ว ระหว่างที่คุยกับเพื่อนๆ ผมแสดงความหวังอย่างชัดเจนเกี่ยวกับเหรียญสตรีมสด โดยเชื่อว่ามันเป็นแทร็กเดียวที่ยังไม่ถูกพิสูจน์ว่าผิด (การระงับการสตรีมสดของ Pump เป็นเพราะการแก้ไข ไม่ใช่เพราะไม่สามารถดำเนินการต่อได้) นี่เป็นเหตุผลหลักที่ผมสนับสนุน @Sidekick_Labs ในตอนนั้น

แน่นอนว่าคำถามที่ Wizard ถามไปก่อนหน้านี้ก็ค่อนข้างจะสะท้อนตัวตนได้ดีทีเดียว: Web 2 เน้นเรื่องทิป ดังนั้นสตรีมเมอร์จึงมีแรงจูงใจที่จะสตรีมต่อไปเพื่อสร้างรายได้ ส่วน Web 3 เน้นเรื่องการทุ่มเงิน สตรีมเมอร์ซื้อเมื่อราคาต่ำสุด สตรีมของพวกเขาใกล้จะจบแล้ว และสุดท้ายก็ทำให้ตลาดพังทลาย ทำไมต้องสตรีมต่อไป? เป็นเพราะต้องการเก็บค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมหรือ? ถ้าหุ้นจำนวนมากตกเป็นศูนย์ เกมจะยังดำเนินต่อไปหรือไม่? มูลค่าตลาดจะลดลงต่อไปหรือไม่?

ก่อนอื่นเลย ทฤษฎีเกมของเขาถูกต้อง แต่มันขึ้นอยู่กับเหรียญเฉพาะ ถ้ามันเป็นราง เราก็ต้องคิดแบบย้อนกลับ ถ้ามันไม่ใช่การสตรีมสด มันก็ไม่เหมือนกันใช่ไหม

ไม่ว่าจะเป็น AI หรือ CTO ของ Bonk หรือ ICM ของ Solana หรือแม้แต่การเปิดตัวแบบ on-chain รวมถึงเหรียญ VC ในการแลกเปลี่ยน นักพัฒนาก็ยังคงมีความได้เปรียบที่ไม่สมดุลและสามารถทิ้งตลาดและออกไปได้โดยตรง

ปัจจัยเดียวที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของทีมที่จะล้มเลิกโครงการคือต้นทุนเบื้องต้นและกระแสเงินสดที่ยั่งยืน ยิ่งต้นทุนเบื้องต้นสูง กระแสเงินสดก็ยิ่งสม่ำเสมอมากขึ้น และเจ้าของโครงการก็ยิ่งมีแนวโน้มที่จะล้มเลิกโครงการมากขึ้น เมื่อผมโพสต์วิดีโอ ICO ของ PUMP อีกครั้งเมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม ผมได้พูดถึง Pump เองด้วย ผมถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก หลายคนมองว่า Alon เป็นไอ้เวรและบอกว่า Pump จะต้องล้มเหลวอย่างแน่นอน

มองย้อนกลับไปตอนนี้ มันไม่ใช่แบบนั้นเหรอ? เช่นเดียวกัน เมื่อสตรีมเมอร์สร้างรายการแล้ว แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่พวกเขาจะออกอากาศซ้ำอีก มันเป็นข้อตกลงครั้งเดียว แล้วถ้าเขาสามารถหารายได้จากครีเอเตอร์อย่าง Bagwork ได้ล่ะ? ทำไมเขาถึงต้องฆ่าวัวที่หาเงินได้?

ประการที่สอง อุตสาหกรรมไลฟ์สตรีมเป็นระบบอุตสาหกรรมภายใต้ Web 2 ไลฟ์สตรีมเมอร์เป็นเพียงแพลตฟอร์ม (จากมุมมองของ memecoin) แรงผลักดันที่แท้จริงคือการซื้อทราฟฟิก การหาผู้สนับสนุน และการใช้ประโยชน์จากความวุ่นวายเพื่อฟอกเงินผ่านสหภาพแรงงานและผู้ค้าอาวุธ ไลฟ์สตรีมเมอร์ไม่ได้ทำรายได้มากนัก

เช่นเดียวกับโทเค็นถ่ายทอดสด ความสำเร็จของโทเค็นขึ้นอยู่กับ MM เป็นหลัก เนื่องจากสตรีมเมอร์อาจไม่มี MM ฝ่ายปั๊มจึงมีหน้าที่ดึงดูดผู้ที่อยากเป็นกิลด์ ขณะที่ MM รับผิดชอบกิลด์

มีสองประเด็นที่นี่:

- ส่วนที่ทำกำไรได้มากที่สุดของคาสิโนไม่ใช่การพนัน แต่คือเงินหมุนเวียน อัตราส่วนอยู่ที่ประมาณ 1:9

- สำหรับการบรรยายเกี่ยวกับสกุลเงินแอปพลิเคชัน เช่น ICM หรือ AI ในฐานะ MM คุณจำเป็นต้องควบคุมทีม สำหรับสกุลเงินที่ถ่ายทอดสด คุณจำเป็นต้องควบคุมเพียงคนเดียวเท่านั้น

ทำไม Pump ต้องทำสกุลเงินถ่ายทอดสด?

นี่เป็นการตัดสินใจที่ชาญฉลาดที่สุดของปั๊ม

หัวใจสำคัญของปริมาณการใช้งานบนเครือข่าย Solana ทั้งหมดไม่ได้อยู่ที่แพลตฟอร์ม แต่ที่แพลตฟอร์มการซื้อขายใน Axiom

Solana สามารถทำลายความน่าเชื่อถือของ Pump ได้อย่างเป็นระบบ และสนับสนุนให้กองทุน VC สนับสนุน Bonk หรือแพลตฟอร์มอื่นๆ เพื่อโจมตี Useless แต่กระแสเงินสดและความสนใจเป็นคนละเรื่องกัน ไม่ว่าผู้ใช้จะเทรดเหรียญ bonk หรือ Pump ก็ตาม พวกเขาทั้งหมดต้องผ่าน Axiom ไม่ว่าคุณจะเล่าเรื่องอะไร คุณก็เป็น CA จริงๆ

อย่างไรก็ตาม การสตรีมสดนั้นแตกต่างออกไป เนื้อหาของการสตรีมสดจะถูกส่งไปยังกราฟเส้น K-line โดยตรง ทำให้เทรดเดอร์มีข้อได้เปรียบด้านข้อมูลที่ไม่สมมาตรเมื่อรับชมการสตรีมสดเมื่อเทียบกับการรับชม Axiom K-line อย่างไรก็ตาม การสตรีมสดไม่ได้เป็นการเล่าเรื่องที่เฉพาะเจาะจง แต่มันเป็นตัวนำพาปริมาณการซื้อขายในตัวมันเอง ปริมาณคำสั่งซื้อขายจะพุ่งขึ้นสู่ระดับสูงสุดอย่างแท้จริง

ดังนั้นข้อมูลสำคัญในขั้นตอนต่อไปจะเป็นการดูว่าปริมาณการสั่งซื้อของ Pump front-end จะสามารถคว้าส่วนแบ่งการตลาดของ Axiom ได้หรือไม่ มากกว่าจะดูที่อัตราส่วนของ Pump เมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มอื่น

ทำไมฉันถึงสนับสนุนปั๊มตั้งแต่เนิ่นๆ?

เป็นเวลานานพอสมควรที่ฉันเกือบจะเป็น Pump Maxi เพียงคนเดียวในเจี้ยนจง ถ้าฉันต้องอธิบายเหตุผล:

1. ฉันเคยเป็นหัวหน้าทีมพัฒนาด้วยตัวเอง

2. ฉันสร้างแท่นปล่อยจรวดของตัวเองแต่ใช้งานไม่ได้ ดังนั้นฉันจึงเข้าใจว่าทำไมแท่นปล่อยจรวดอื่นๆ ของฉันถึงล้มเหลวใน Solana และเห็นว่า Pump นั้นยอดเยี่ยมแค่ไหน

3. ฉันได้รู้จักนักลงทุนในยุคแรกของ Pump ตั้งแต่เนิ่นๆ ซึ่งทำให้ฉันได้รับข้อมูลเชิงลึกโดยตรง และได้สัมผัสวิธีการทำงานและตรรกะของทีม Pump อย่างใกล้ชิด

4. ฉันใช้เวลาอยู่กับคนหนุ่มสาวเป็นจำนวนมาก

5. ฉันทำอาหารมา 10 ปีแล้ว อาจจะยังไม่เก่งระดับ 2 ก็ได้ แต่ฉันเข้าใจธรรมชาติของมนุษย์ และยิ่งไปกว่านั้น คือความมืดมนในธรรมชาติของมนุษย์ ความเข้าใจพื้นฐานของฉันเกี่ยวกับโลกคือโลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโกลาหล และความโกลาหลคือบันได

6. อย่างที่บอก ทีมปั๊มเป็นพวกฉลาม พวกผู้พิชิตที่อ่านหนังสือเรื่องนโปเลียนบนโถส้วม

ลิงค์ต้นฉบับ

ปั๊ม.สนุก
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
  • 核心观点:Pump成功源于精准定位PVP世代价值观。
  • 关键要素:
    1. PVP世代偏好非理性、即时反馈。
    2. 产品无道德评判,契合年轻群体。
    3. 直播币抢夺交易平台流量是关键。
  • 市场影响:可能重塑Meme币及流量争夺模式。
  • 时效性标注:中期影响。
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android