เร็วๆ นี้ที่ Binance Launchpool มาดูเศรษฐศาสตร์โทเค็นของ Hamster Kombat
เมื่อคืนที่ผ่านมา Binance ได้ออกประกาศประกาศว่า Binance Launchpool และ Super Earn จะเปิดตัว Hamster Kombat (HMSTR) ในเร็วๆ นี้ หน้าเว็บดังกล่าวคาดว่าจะใช้งานได้ภายใน 24 ชั่วโมงก่อนการเปิดตัว Launchpool ผู้ใช้จะสามารถล็อค BNB และ FDUSD เพื่อรับได้ HMSTR แจกจ่ายและทำเหมืองภายใน 7 วัน เริ่มเวลา 00:00 น. (UTC) ของวันที่ 19 กันยายน 2024
Binance จะแสดงรายการ HMSTR เวลา 12:00 น. ของวันที่ 26 กันยายน 2024 (UTC) และเปิดคู่การซื้อขาย HMSTR/USDT, HMSTR/BNB, HMSTR/FDUSD และ HMSTR/TRY แท็กเริ่มต้นจะถูกนำไปใช้กับ HMSTR
รายละเอียด HMSTR Launchpool
ตามประกาศของ Binance รายละเอียดของ HMSTR Launchpool มีดังนี้:
ชื่อโทเค็น: Hamster Kombat (HMSTR)
การจัดหาโทเค็นสูงสุด: 100, 000, 000, 000 HMSTR
รางวัลโทเค็น Launchpool: 3, 000, 000, 000 HMSTR (3% ของการจัดหาโทเค็นสูงสุด)
ล็อค BNB: รางวัล 2, 550, 000, 000 HMSTR (85%);
ล็อค FDUSD: รางวัล 450, 000, 000 HMSTR (15%);
เวลาขุด: 19 กันยายน 2024 00:00 น. (UTC) ถึงวันที่ 25 กันยายน 2024 23:59 น. (UTC)
เครือข่ายสัญญาอัจฉริยะ: TON
ข้อจำกัด: จำเป็นต้องมี KYC
ฮาร์ดแคปการขุดส่วนตัวรายชั่วโมง: พูลการขุด BNB: 1, 517, 857.14 HMSTR; พูลการขุด FDUSD: 267, 857.14 HMSTR
Hamster Kombat เปิดตัว Super Earn
ในเวลาเดียวกัน Hamster Kombat ก็จะกลายเป็นโทเค็นล่าสุดที่เปิดตัวใน Super Earn ของ Binance ซึ่งสามารถเพลิดเพลินกับอัตราดอกเบี้ยรายปีที่สูงในระยะเวลาที่จำกัด ก่อนหน้านี้ อัตราดอกเบี้ยพิเศษประจำปีของ TON สำหรับ Binance Super Earn Coin สูงถึง 300%
ปัจจุบันยังไม่มีการประกาศข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับเหรียญที่สร้างรายได้มหาศาลของ HMSTR ข้อมูลที่ทราบแสดงให้เห็นว่าจำนวนเงินสูงสุดที่แต่ละคนสามารถลงทุนได้คือ 30,000 HMSTR และรางวัลรวมรางวัลรวมคือ 100,000,000 HMSTR
APR พิเศษของ Super Token ของ TON บน Binance สูงถึง 300%
HMSTR Launchpool เศรษฐศาสตร์โทเค็น
วันนี้ Binance ประกาศเศรษฐศาสตร์โทเค็นของเกมระบบนิเวศ TON Hamster Kombat:
อุปทานทั้งหมดคือ 100,000,000,000 และอุปทานหมุนเวียนเมื่อเปิดตัวจะเท่ากับ 64,375,000,000 (64.38% ของอุปทานโทเค็นทั้งหมด)
60% ของโทเค็นทั้งหมดจะถูกนำมาใช้เพื่อรับรางวัลของผู้เล่นในฤดูกาลแรก
โทเค็น 15% จะถูกใช้เพื่อรับรางวัลผู้เล่นซีซั่น 2
3% ของโทเค็นจะถูกจัดสรรให้กับ Binance Launchpool
โทเค็น 4% จะถูกใช้เพื่อสภาพคล่อง
8% ของโทเค็นจะถูกจัดสรรให้กับทีม
โทเค็น 4% จะถูกนำมาใช้เพื่อการตลาด
โทเค็น 6% จะถูกนำมาใช้เพื่อความร่วมมือและการระดมทุน
ที่มา: Binance
หนูแฮมสเตอร์คอมแบทคืออะไร?
Hamster Kombat เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Telegram เมื่อวันที่ 25 มีนาคมปีนี้ เป็นเกมจำลอง CEO แพลตฟอร์มการซื้อขายสกุลเงินดิจิตอลที่สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มโปรแกรมขนาดเล็กของ Telegram ผู้เล่นสามารถจำลองการเป็น CEO ของแพลตฟอร์มการซื้อขายสกุลเงินดิจิตอลและสะสมคะแนนเกมได้เพียงคลิกที่หนูแฮมสเตอร์บนหน้าจอ ในเวลาเดียวกัน พวกเขาได้รับอนุญาตให้ได้รับคะแนนเพิ่มเติมผ่านกิจกรรมต่างๆ เช่น การเช็คอินรายวัน การแนะนำเพื่อนให้เล่น ร่วมกันและติดตามบัญชีสื่ออย่างเป็นทางการ
เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม ทีมงาน Hamster Kombat กล่าวว่าเกมนี้มีผู้ใช้มากกว่า 300 ล้านคน การเติบโตอย่างรวดเร็วของผู้ใช้ Hamster Kombat ยังทำให้ทีมสมัครขอบันทึกสถิติโลกกินเนสส์ โดยกลายเป็นช่อง YouTube ช่องแรกที่มีสมาชิกเกิน 10 ล้านคนในหนึ่งสัปดาห์ เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม Hamster Kombat ประกาศว่าจะเปิดตัวโทเค็น HMSTR บน TON ในวันที่ 26 กันยายน และดำเนินการแจกอากาศสำหรับผู้เล่นในวันเดียวกัน
HMSTR เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ดั้งเดิมของ Hamster Kombat และใช้สำหรับฟังก์ชันต่อไปนี้:
สกุลเงินในเกม: ซื้อไอเท็มในเกม (เช่น สกินตัวละคร) อัปเกรด และบริการ (เช่น ความช่วยเหลือสนับสนุนระดับพรีเมียม เครื่องมือชุมชน และ SDK ของผู้พัฒนาเกม)
การเข้าถึงแบบพิเศษ: เข้าถึงกิจกรรมแบบจำกัดเวลา กิจกรรมแบบทีม การต่อสู้ PvP และกิจกรรมสด
แผนงานการพัฒนาหนูแฮมสเตอร์ Kombat
Binance เปิดเผยแผนงานการพัฒนาในอนาคตของ Hamster Kombat ในประกาศล่าสุด:
เกม Hamster ซีซั่น 2 จะเปิดตัวในไตรมาสที่ 3 ปี 2024
ไตรมาสที่ 4 ปี 2567 จะเปิดตัวการรวมบริการการชำระเงินของ PWA และเปิดตัวเกมที่พัฒนาภายนอกเกมแรกของ Hamster, รวมโฆษณาเข้ากับผลิตภัณฑ์ของร้านค้า, เปิดตัว Tribe ที่บูรณาการอย่างลึกซึ้งกับกลไกฤดูกาลที่สอง, แนะนำ RMT (ธุรกรรมด้วยเงินจริง) ในเกม และรวมโทเค็นเข้ากับ เศรษฐกิจเกม
ในไตรมาสที่ 1 ปี 2568 Hamster 2.0 จะจัดการแข่งขันแบบทีมเป็นครั้งแรก ขยายจำนวนเกมของพันธมิตร และเปิดตัวตลาด NFT ภายในสำหรับไอเท็มเกม
ในไตรมาสที่ 2 ปี 2025 หนูแฮมสเตอร์จะสร้างเครื่องมือที่เกี่ยวข้องกับ UGC (เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น)
ไตรมาสที่ 3 ในปี 2568 จะแซงหน้า PWA และรวมเข้ากับเกมบนเดสก์ท็อป
ที่มา: Binance


