BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

ด้วยเงินทุน 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐ รายการ OKX และการดาวน์โหลด 2.5 ล้านครั้ง โทเค็นแพลตฟอร์ม MATR1X MAX จะสามารถระเบิด Gamefi Summer ได้หรือไม่

Asher
Odaily资深作者
@Asher_0210
2024-08-02 03:31
บทความนี้มีประมาณ 4634 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 7 นาที
เมื่อรวมเกมยอดนิยมสี่เกมเข้ากับระบบเศรษฐกิจที่ยั่งยืน MATR1X อาจกลายเป็นจุดเปลี่ยนในภาคเกมบล็อกเชน
สรุปโดย AI
ขยาย
เมื่อรวมเกมยอดนิยมสี่เกมเข้ากับระบบเศรษฐกิจที่ยั่งยืน MATR1X อาจกลายเป็นจุดเปลี่ยนในภาคเกมบล็อกเชน

ต้นฉบับ |. Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )

ผู้แต่ง |. แอช ( @Asher_ 0210 )

เมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม OKX ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าโทเค็นการกำกับดูแลแพลตฟอร์ม MATR1X MAX ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน OKX Jumpstart ขณะนี้ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมในการขุดโทเค็น MAX ได้โดยให้คำมั่นสัญญา BTC/ETH จำนวนรางวัลรวมของคำมั่นสัญญาคือ 20,000,000 MAX ระยะเวลาการขุดคือตั้งแต่ 6:00 น. ของวันที่ 29 กรกฎาคม 2024 (UTC) ถึง 6:00 น. ของวันที่ 5 สิงหาคม 2024 (UTC) /3.5 ETH การซื้อขายโทเค็น MAX จะเปิดอย่างเป็นทางการในวันที่ 5 สิงหาคม ทันทีที่มีข่าวนี้เผยแพร่ ชุมชนเกมในเครือหลัก ๆ ที่เงียบงันมาเป็นเวลานานก็มีชีวิตชีวาและเตรียมพร้อมที่จะมีส่วนร่วมในโอกาสที่ "ชวนขนลุก" นี้

MAX เปิดตัวอย่างเป็นทางการบน OKX Jumpstart โดยมีเงินรางวัลรวม 20 ล้าน MAX

เป็นเรื่องจริงที่ปัจจุบันมีเกมนิเวศวิทยา TON ยอดนิยมมากมาย เช่น Notcoin, Hamster Kombat, Catizen ฯลฯ หรือแม้แต่โปรเจ็กต์นอกวงการซึ่งอาจแข่งขันกับระบบนิเวศ MATR1X แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น ดังที่ Saku ซีอีโอของ MATR1X กล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่า " มินิเกม TON และ MATR1X เป็นสองสิ่งที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง MATR1X ไม่ใช่แค่เกม แต่ ทุกสิ่งที่เราทำคือการสร้างเนื้อหาจำนวนมากที่เป็นของอุตสาหกรรม Web3 ซึ่งรวมถึงเกม IP อุปกรณ์ต่อพ่วง ฯลฯ ยิ่งไปกว่านั้น เราคือกลุ่มคนที่รักเกมและอุตสาหกรรมการเข้ารหัสอย่างแท้จริง และยินดีที่จะอยู่ต่อและมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมนี้ แม้ว่าเราจะอยู่ในการแลกเปลี่ยนหรือ TGE เราก็ยังคงคิดเช่นนี้ เป็นเพียงก้าวเล็กๆ สำหรับเรา”

เมื่อพูดถึง MATR1X เพื่อนๆ จำนวนมากจะนึกถึงเกมยิงปืน MATR1X FIRE ซึ่งปัจจุบันกำลังเฟื่องฟูในภาคเกมบล็อกเชน และมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 2.5 ล้านครั้งทั่วโลก ที่จริงแล้ว ทั้งสองมีความเกี่ยวข้องกันโดยรวมคือ MATR1X เป็นแพลตฟอร์มเชิงนิเวศน์ของเกม และ MATR1X FIRE เป็นเพียงเกมแรกสำหรับแพลตฟอร์ม แพลตฟอร์ม MATR1X มีความสามารถในการผลิตและเผยแพร่เกมยอดนิยม และยังสนับสนุนการเปิดตัวเกมร่วมกับพันธมิตร โทเค็น MAX ได้รับการกระจายรายได้และสิทธิ์ในการกำกับดูแลผลิตภัณฑ์หลายร้อยรายการในอนาคตบนแพลตฟอร์ม และมอบสิ่งจูงใจในระยะยาวสำหรับ บทบาททั้งหมดในระบบนิเวศ

ในสภาพแวดล้อมปัจจุบันที่มีการเพิ่มขึ้นของ GameFi รุ่นที่สองและการแข่งขันที่รุนแรงระหว่างโครงการเกมบล็อกเชนจำนวนมาก ระบบนิเวศของ MATR1X มุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมคุณภาพสูงหลายเกมและเพิ่มประสิทธิภาพกลไกจูงใจ Web3 เพื่อดึงดูดผู้ใช้ Web3 และ Web2 เป็นไปได้ไหมที่จะกลายเป็นสินค้าฮอตชิ้นต่อไปที่จะทำลายวงการ? ด้านล่างนี้ Odaily Planet Daily จะสำรวจโครงสร้างพื้นฐานและระบบการจัดจำหน่าย MATR1X ของ Web3 Culture and Entertainment อย่างครอบคลุมจากมุมมองของข้อมูลทีม ความสามารถในการเล่นของโปรเจ็กต์ โมเดลทางเศรษฐกิจของโทเค็น และข้อมูลการทดสอบภายในเกม

MATR1X: โครงสร้างพื้นฐานและระบบการจัดจำหน่ายสำหรับวัฒนธรรมและความบันเทิง Web3

รายละเอียดโครงการ

MATR1X เป็นแพลตฟอร์มนวัตกรรมทางวัฒนธรรมและความบันเทิงที่ผสมผสานเกม Web3 ปัญญาประดิษฐ์ อีสปอร์ต และโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน โดยมุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมและเนื้อหาดิจิทัลระดับโลกผ่านบล็อกเชนและเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ และเร่งการมาถึงของยุค Web3

ในส่วนของทีม สมาชิกหลักได้ทำงานร่วมกันมานานกว่า 10 ปี โดยมีประสบการณ์ในเกมมากกว่า 10 ปีโดยเฉลี่ย และประสบการณ์มากกว่า 5 ปีในอุตสาหกรรมบล็อกเชน จำนวนเกมสะสมที่พัฒนาและดำเนินการมี มีผู้ใช้งานเกิน 400 ล้านคน และมีมูลค่าการซื้อขายเกิน 5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ผลิตภัณฑ์ต่างๆ ได้แก่ Call of Duty Moilbe, PUBGM, เกมมือถือ Cross Fire เป็นต้น เป็นหนึ่งในทีม R&D เพียงไม่กี่ทีมในโลกที่สามารถพัฒนาอุปกรณ์พกพาขนาดใหญ่ได้ สินค้า.

แผนผังผลิตภัณฑ์แพลตฟอร์ม MATR1X

ปัจจุบัน แพลตฟอร์ม MATR1X มีเกมเนทีฟ Web3 4 เกม ได้แก่:

  • MATR1X FIRE: เกมมือถือแนวยิงสุดคลาสสิค เป็นเกมมือถือแนวยิงจริงเกมแรกใน Web3 ขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการทดสอบ มีการดาวน์โหลดทั่วโลกเกิน 2.5 ล้านครั้ง เป้าหมายของผลิตภัณฑ์นี้คือการเป็นแอปพลิเคชันแรกที่ไม่มีการทำธุรกรรมใน Web3 โดยมีผู้ใช้มากกว่า 10 ล้านคนหลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ( คลิกที่นี่เพื่อดูวิดีโอส่งเสริมการขาย MATR1X FIRE )

MATR1X ไฟ

การต่อสู้ Matr1x

คาสตีล

  • เอเวอร์มูน: เกม PVP ต่อสู้สามบรรทัด 5V5 MOBA ใช้โมเดลเกมฟรีที่ยั่งยืนและระบบเศรษฐกิจแบบผู้เล่นหลายคนเพื่อรับสกุลเงินในเกม และรองรับฟังก์ชัน NFT ปัจจุบันเกมนี้มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 100,000 ครั้ง ( คลิกที่นี่เพื่อชมวิดีโอโปรโมต Evermoon );

เอเวอร์มูน

นอกจากนี้ ระบบนิเวศของเกม MATR1X ยังรวมถึง:

  • GEDA: ระบบนิเวศเกม Web3 eSports ที่เปิดตัวทัวร์นาเมนต์ระดับมืออาชีพ Web3 eSports ครั้งแรกของโลกและแพลตฟอร์ม eSports แบบกระจายอำนาจที่มุ่งดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบ eSports และนักเล่นเกมนับพันล้านคน และยังเป็นที่ตั้ง ของ Cyber Games Arena ( ส่วนขยาย Web3 ของ CGA) มีชื่อเสียงจากการเป็นเจ้าภาพจัดงานอีสปอร์ตระดับโลกมากกว่า 500 รายการ เช่น "Homecoming" และ " Zotac Masters" ดึงดูดผู้ชมมากกว่า 66 ล้านคนทั่วโลก (คลิกที่นี่เพื่อข้ามไปยังวิดีโอแนะนำ);

  • M1-Chain : เครือข่ายสาธารณะเชิงนิเวศ MATR1X ซึ่งใช้ OP-Stack-ZK มุ่งมั่นที่จะให้การสนับสนุนโครงสร้างพื้นฐานที่ดีขึ้นสำหรับระบบนิเวศ MATR1X มอบประสบการณ์การโต้ตอบที่ดีขึ้น และดึงดูดเกมคุณภาพสูงให้เข้าร่วมระบบนิเวศ MATR1X เครือข่ายทดสอบได้รับการเผยแพร่แล้ว

ไม่เหมือนกับโปรเจ็กต์เกมบล็อกเชนส่วนใหญ่ MATR1X กำลังสร้างระบบนิเวศเกมของตัวเอง ระบบนี้ไม่เพียงแต่รวมเกมประเภทต่างๆ ให้ผู้เล่นได้เลือกเท่านั้น แต่ยังครอบคลุมเครือข่ายเกมสาธารณะและแพลตฟอร์ม e-sports ของตัวเอง ทำให้ระบบนิเวศเป็นระบบปิด

สถานการณ์ทางการเงิน

ตามข้อมูล ROOTDATA จนถึงขณะนี้ MATR1X ได้ ดำเนินการจัดหาเงินทุนหลายรอบ โดยมีมูลค่ารวมที่ประกาศไว้เกินกว่า 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ข้อมูลเฉพาะคือ:

  • เมื่อวันที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2565 มีการประกาศว่าได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนรอบเริ่มต้นและรอบ A-1 จำนวน 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งได้รับทุนสนับสนุน จาก Hana Financial Investment (Hana Financial Investment เป็นส่วนหนึ่งของ Asiana Group ซึ่งเป็นเจ้าของ Hana Bank ธนาคารที่ใหญ่เป็นอันดับสองในเกาหลีใต้เมื่อพิจารณาจากสินทรัพย์ทั้งหมด ) เป็นผู้นำการลงทุน และนักลงทุนสถาบันอื่น ๆ ได้แก่ Hashkey Capital, Amber Group, SevenX Ventures ฯลฯ

  • เมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน พ.ศ. 2566 มีการประกาศว่าได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุน Series A-2 มูลค่า 10 ล้านดอลลาร์ ซึ่งนำโดย Folius Ventures (กองทุน Web3 ชั้นนำ นักลงทุนหลัก Series A ของ StepN) และ SevenX นักลงทุนสถาบันอื่นๆ ได้แก่ ABCDE, Find Satoshi Lab ( กองทุนรวมที่ลงทุนภายใต้ StepN) Jambo Ventures เป็นต้น

หลังจากนั้น MATR1X ได้รับการลงทุนเชิงกลยุทธ์จากสถาบันการลงทุนที่มีชื่อเสียงหลายแห่ง ได้แก่:

  • เมื่อวันที่ 12 ธันวาคม พ.ศ. 2566 มีการประกาศว่าได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนรอบ A2+ แล้ว จำนวนเงินที่เฉพาะเจาะจงยังไม่ได้รับการเปิดเผย นักลงทุนเพียงรายเดียวในการระดมทุนรอบนี้คือ OKX Ventures

  • เมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2567 มีการประกาศว่าได้รับการลงทุนเชิงกลยุทธ์จาก Animoca Brands แล้ว โดยยังไม่มีการเปิดเผยจำนวนเงินทางการเงินที่เฉพาะเจาะจง

  • เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม พ.ศ. 2567 มีการประกาศว่าได้รับการลงทุนจาก Makers Fund ซึ่งเป็นหนึ่งในสามกองทุนเกมที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา

สถาบันการเงิน MATR1X ( แหล่งข้อมูล: ROOTDATA )

MATR1X ดึงดูดความสนใจจากสถาบันการลงทุนที่หลากหลาย ซึ่งไม่เพียงสะท้อนถึงจำนวนเงินลงทุนที่สูงเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงภูมิหลังและความแข็งแกร่งของนักลงทุนด้วย โทเค็นการกำกับดูแลแพลตฟอร์ม MATR1X MAX เปิดตัวบน OKX Jumpstart ซึ่งได้รวบรวมความสนใจและอิทธิพลในชุมชนเกมบล็อกเชนหลัก ๆ และวางรากฐานที่มั่นคงสำหรับการพัฒนาในอนาคต

MATR1X รุ่นประหยัด

ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่โดย MATR1X โทเค็นการกำกับดูแลดั้งเดิมของแพลตฟอร์มคือ MAX โทเค็นมีอุปทานทั้งหมด 1 พันล้านและได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับแอปพลิเคชันและบริการต่างๆ ภายในระบบนิเวศ และไม่มีการระดมทุนสาธารณะหรือการขายส่วนตัว

สำหรับ 100,000,000 พันล้าน MAX เริ่มต้น อัตราส่วนการกระจายเฉพาะจะเป็นดังนี้:

  • การส่งทางอากาศแบบ NFT: 94,000,000 สูงสุด คิดเป็น 9.4% ของอุปทานทั้งหมด ออกอากาศ ไปยังแพลตฟอร์ม MATR1X NFT (เช่น YATC และ KUKU)

  • การสนับสนุนแพลตฟอร์ม: 276,000,000 MAX หรือคิดเป็น 27.6% ของอุปทานทั้งหมด ซึ่ง ใช้เพื่อสนับสนุนนวัตกรรมและการพัฒนาแพลตฟอร์ม MATR1X

  • ระบบนิเวศ: 160,000,000 MAX คิดเป็น 16% ของอุปทานทั้งหมด เพื่อสร้างสภาพคล่องเริ่มต้นและส่งเสริมการขยายตัวของระบบนิเวศ

  • กิจกรรม Early Bird: 55,000,000 MAX หรือคิดเป็น 5.5% ของอุปทานทั้งหมด เพื่อให้รางวัลแก่ผู้สนับสนุนในช่วงเช้า เช่น การทดสอบในช่วงแรกและโครงการ Apollo

  • ชุมชน: 100,000,000 MAX หรือคิดเป็น 10% ของอุปทานทั้งหมด เพื่อสนับสนุนให้สมาชิกในชุมชนมีส่วนร่วมในการก่อสร้าง

  • นักลงทุนและทีม: 300,000,000 MAX คิดเป็น 30% ของอุปทานทั้งหมด มุ่งเป้าไปที่นักลงทุนยุคแรกและทีมผู้ก่อตั้ง

  • ที่ปรึกษา: 15,000,000 MAX หรือคิดเป็น 1.5% ของอุปทานทั้งหมด มอบให้กับที่ปรึกษาที่ให้การสนับสนุนเชิงกลยุทธ์สำหรับแพลตฟอร์ม

แบบจำลองเศรษฐกิจโทเค็น MATR1X

ในด้านหนึ่ง ทีมงานให้ผลตอบแทนที่ดีแก่ผู้ถือ NFT และผู้เข้าร่วมในช่วงแรกๆ เกือบ 15% ของอุปทานโทเค็นทั้งหมดถูกแจกจ่ายให้กับทั้งสองกลุ่มนี้ ในทางกลับกัน เพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืนของ โครงการโทเค็นจะมีมูลค่าเกือบ 10% ของจำนวนเหรียญทั้งหมดที่ใช้เพื่อสนับสนุนให้สมาชิกชุมชนมีส่วนร่วมในการก่อสร้างต่อไป

นอกจากนี้ ผู้ถือโทเค็น MAX จะได้รับ "ประโยชน์ทั้งหมด" ของการพัฒนาแพลตฟอร์ม และการใช้งานหลักคือ:

  • การกำกับดูแลชุมชน: มีส่วนร่วมในการกำกับดูแลของชุมชน MATR1X และร่วมกันตัดสินใจเกี่ยวกับการพัฒนาแพลตฟอร์มในอนาคต

  • การจับมูลค่าของระบบนิเวศ: ผู้ถือ MAX สามารถรับการจัดสรรจากคลังแพลตฟอร์ม MATR1X, เข้าร่วมใน MATR1X Launchpool, รับ airdrops จากโครงการอื่น ๆ ฯลฯ

  • สิทธิพิเศษ: เผยแพร่เกมบนแพลตฟอร์ม MATR1X แข่งขันชิงที่นั่งสโมสร ฯลฯ

  • การวางเดิมพันและรางวัล: เดิมพัน MAX เพื่อเป็นโหนดระบบนิเวศ MATR1X และรับรางวัล และมีส่วนร่วมในการตัดสินใจด้านการกำกับดูแลของบล็อกเชน MATR1X

โดยทั่วไป ไม่เหมือนกับโทเค็นโปรเจ็กต์ FIRE ที่ออกโดย MATR1X FIRE ซึ่งเป็นเกมยอดนิยมเกมแรกบนแพลตฟอร์ม MATR1X โดย MAX นั้นเป็นโทเค็นการกำกับดูแลของทั้งแพลตฟอร์ม คล้ายกับลอจิกของ Lauchpool และเป็นสถานการณ์และระบบแอปพลิเคชันที่ใหญ่กว่า ระบบที่ใหญ่กว่านี้หมายความว่าแพลตฟอร์ม MATR1X ไม่ได้มีแค่เกมเดียวเท่านั้น ทีมงานจะอนุญาตให้ MAX โทเค็นเชื่อมโยงระหว่างเกมต่างๆ ได้ เป็นรายได้จากผลิตภัณฑ์เกมทั้งหมด สิทธิ์ในการกำกับดูแล และการเข้าถึงสินทรัพย์ทั้งหมดที่ออกภายในแพลตฟอร์ม รวมถึงโทเค็น NFT คำจารึก ฯลฯ

เกมฮิตทันทีครั้งแรก: MATR1X FIRE ที่มีการดาวน์โหลดมากกว่า 2.5 ล้านครั้ง

สำหรับแพลตฟอร์ม MATR1X สิ่งแรกที่ดึงดูดความสนใจของชุมชนเกมในเครือคือเกม MATR1X FIRE ที่พัฒนาขึ้นอย่างอิสระ ซึ่งวางตำแหน่งเทียบกับเกมยิงปืนขนาดใหญ่แบบดั้งเดิมของ Web2 เช่น CSGO และ Cross Fire เกมในเครือนี้ใช้เวลาพัฒนามากกว่า 2 ปีและการทดสอบขนาดใหญ่ถึงสามรอบ ซึ่งดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากให้มาสัมผัสประสบการณ์ดังกล่าว มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 2.5 ล้านครั้ง

หน้าจอในเกม MATR1X FIRE

ในด้านหนึ่ง โทเค็นและรางวัลมากมายจะดึงดูดผู้เล่นเกมในเครือ Web3 จำนวนมากให้ "สร้างรายได้" เพื่อดึงดูดผู้ใช้มากขึ้น MATR1X FIRE ได้เตรียมรางวัลการทดสอบมากมายในช่วงแรกของการทดสอบ (การทดสอบเกมเริ่มอย่างเป็นทางการเวลา 18:00 น. ของวันที่ 31 มีนาคม 2023) กลุ่มรางวัลประกอบด้วยโทเค็น FIRE มากถึง 10 ล้านโทเค็นและมากถึง 2,000 รายการ ตัวละครการสร้าง (รวมถึงตัวละครการสร้างที่หายาก, ตัวละครการสร้างระดับสูงพิเศษ), ถ้วยรางวัล YATC เป็นต้น ในเวลาเดียวกัน โครงการ Apollo จะจัดขึ้นร่วมกับระบบนิเวศของ MATR1X ทั้งหมด และอาวุธ NFT ของที่ระลึกชั้นนำชุดแรกในระบบนิเวศของ MATR1X นั้นผลิตโดยการเปิดกล่องสมบัติ ในเวลาเดียวกัน จะมีการผลิตโทเค็น MAX จำนวน 50 ล้านโทเค็น จากโครงการ Apollo ซึ่งเป็นการเข้าถึง MAX ก่อนใครด้วย

ในทางกลับกัน มีการแข่งขันอีสปอร์ตออนไลน์และออฟไลน์หลายรายการเพื่อดึงดูดผู้เล่นเกม Web2 จำนวนมากให้เข้าสู่โลกแห่งเกมในเครือ เพื่อให้ผู้เล่นแบบดั้งเดิมสามารถเข้าร่วมได้มากขึ้น MATR1X FIRE ได้จัดกิจกรรมมากมาย หนึ่งในนั้นที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงคือ MATR1X FIRE 2024 Asian Masters ซึ่งเป็นงานอีสปอร์ตระดับมืออาชีพงานแรกในประวัติศาสตร์ของ Web3 ในระหว่างการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ มีการรับชมการถ่ายทอดสดทั่วโลกมากกว่า 1.88 ล้านครั้ง และเข้าสู่รายการมาแรงบน Twitter ของฮ่องกงได้สำเร็จ GEDA ซึ่งเป็นผู้ร่วมจัดงานคือองค์กรอีสปอร์ตที่มีชื่อเสียงระดับโลกซึ่งเคยเป็นเจ้าภาพจัดงานสำคัญๆ เช่น League of Legends, PUBG และ Asian Games e-sports

ภาพ MATR1X FIRE 2024 Asian Masters Finals หลังจบเกม

เกมยอดนิยมหลายเกมเป็นแกนหลักในการสร้างระบบนิเวศ MATR1X

ในส่วนเกมบล็อกเชนของรายงานอุตสาหกรรม Web3 สำหรับครึ่งแรกของปี 2024 ที่เผยแพร่โดย CoinMarketCap นั้น MATR1X FIRE ซึ่งเป็นเกมแรกบนแพลตฟอร์ม MATR1X อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้ใช้งานรายวันบนแทร็กเกมบล็อกเชนทั้งหมด ซึ่ง แสดงให้เห็นถึงความนิยมของเกม

ที่มา: coinmarketcap

เหตุผลที่เกมแรกของ MATR1X จะได้รับความนิยมนั้นมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับลักษณะของแพลตฟอร์ม โดยเฉพาะ:

  • ผู้ใช้จำนวนมาก: แต่ละเกมจากสี่เกมบนแพลตฟอร์ม MATR1X มีศักยภาพที่จะกลายเป็นแอปพลิเคชั่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Web3 โดยเฉพาะเกมยิงปืนซึ่งเป็นหมวดหมู่เกมที่ใหญ่ที่สุด มีผู้เล่นเกมยิงปืนมากกว่า 2 พันล้านคนทั่วโลก การวิเคราะห์ MATR1X FIRE ด้วยการวนซ้ำเกมอย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้เกมยิงปืน เช่น CS2 , Call of Duty, PUBG, Freefire ฯลฯ ต่างก็เป็นผู้ที่มีศักยภาพในระบบนิเวศ MATR1X

  • รายได้จากเกมสูง: Tencent เป็นบริษัทเกมที่ทำรายได้สูงสุดในโลก เกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดสามเกม ได้แก่ Honor of Kings, Peace Elite และ CrossFire MATR1X FIRE นั้นคล้ายคลึงกับ Cross Fire Money ในขณะที่ MATR1X BATTLE เป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับ Peace Elite รายได้รวมของเกมมือถือ Cross Fire เกินกว่า 13 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และรายได้รวมของ Peace Elite เกินกว่า 10 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ มีศักยภาพมหาศาลในแง่ของรายได้ที่อาจเกิดขึ้น

  • อุปสรรคในการเข้าต่ำ: แม้ว่าจะไม่มี NFT ราคาแพง ผู้มาใหม่ ของ Web3 และผู้เล่นเกมแบบดั้งเดิมก็สามารถเข้าเกมได้อย่างง่ายดายโดยไม่มีอุปสรรคใดๆ

  • ธุรกรรมในตลาดรองมีหลายประเภท: อาวุธและอุปกรณ์ประกอบฉากในเกม MATR1X เป็น NFT ทั้งหมดซึ่งผลิตผ่านกลไกการแกะกล่องและการแลกเปลี่ยนอย่างอิสระ กล่องสมบัติและอุปกรณ์เสริมเป็นช่องทางสุ่มสำหรับการได้มาซึ่งสินทรัพย์และจัดให้มีแบบอะซิงโครนัส พื้นที่เล่นเกม ผู้ใช้ไม่เพียงแต่ต้องขุดและขายเท่านั้น แต่ยังต้องอยู่ในกระบวนการของเกมด้วย เพื่อให้ราคาสินทรัพย์โดยรวมสามารถเข้าถึงความสมดุลและหลีกเลี่ยงเกลียวแห่งความตาย

  • Watch2Earn แรก : คุณสามารถรับโทเค็นแพลตฟอร์มและกล่องสมบัติพิเศษได้จากการดูเกม ซึ่งลดเกณฑ์สำหรับผู้ใช้ e-sports และเกมในการเข้าสู่ Web3 ลงอย่างมาก

แพลตฟอร์มเกม MATR1X คาดว่าจะเป็นผู้นำกระบวนทัศน์ใหม่ของ GameFi รุ่นต่อไป

เกม Web3 เผชิญกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใครซึ่งแตกต่างอย่างมากจากเกม Web2 ในแง่หนึ่ง เนื่องจากความสามารถในการเล่นไม่เพียงพอ จึงเป็นเรื่องยากที่จะดึงดูดผู้ใช้ Web2 ต่อไป ส่งผลให้เกิดการขาดแคลนฐานผู้ใช้อย่างร้ายแรง ในทางกลับกัน โมเดลทางเศรษฐกิจโทเค็นเกม Web3 ที่มีอยู่มักจะดึงดูดผู้ใช้ "การขุด การขาย และการถอน" จำนวนมาก ทำให้ราคาโทเค็นยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง ทำให้อายุการใช้งานของเกมสั้นลง และท้ายที่สุดก็ทำให้ราคาโทเค็นเกมลดลง ทิ้งไว้ในที่เย็น ในฐานะตัวแทนของเกมในเครือ Web3 Axie Infinity และ StepN ดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากผ่านตัวเกมในระยะเริ่มแรก อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป ความสามารถในการเล่นของเกมล้มเหลวในการสร้างสรรค์นวัตกรรมต่อไปและเผชิญกับความท้าทายที่รุนแรง เนื่องจากจำนวนผู้ใช้ Web2 ไม่เพียงพอและเกณฑ์ที่สูงสำหรับผู้ใช้ใหม่ที่จะเข้าร่วมใน Web3 จึงขาดผู้ใช้ใหม่เพียงพอที่จะรักษาประสบการณ์การเล่นเกมของผู้ใช้เก่า ในกรณีนี้ ราคาโทเค็นยังคงลดลง ส่งผลให้เกมสูญเสียความนิยมและยุติความรุ่งโรจน์ที่มีอายุสั้นในที่สุด แพลตฟอร์ม MATR1X อาจสามารถแก้ไขปัญหาทั่วไปของเกมในเครือปัจจุบันได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านเกมยอดนิยมจำนวนหนึ่งและการเพิ่มขีดความสามารถของโทเค็น MAX อย่างต่อเนื่อง

ประการแรก แพลตฟอร์ม MATR1X มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมคุณภาพสูงที่หลากหลาย ปรับปรุงความสามารถในการเล่นของเกม และยังคงอัดฉีดพลังให้กับโทเค็น MAX เพื่อส่งเสริมการพัฒนาที่ยั่งยืนของระบบเศรษฐกิจ แตกต่างจากเกมเล็กๆ ในระบบนิเวศ TON ตรงที่ทีม MATR1X ใช้เงินมากกว่า 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐในการวิจัยและพัฒนาเพื่อสร้างเกมแรก MATR1X FIRE พร้อมรับฟังความคิดเห็นของชุมชน และเพิ่มประสิทธิภาพผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง คาดว่าหลายเกมที่เปิดตัวในอนาคตจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำคล้ายกับเกม Web2 ขนาดใหญ่ ในเวลาเดียวกัน เพื่อหลีกเลี่ยง "ความตาย" ของระบบเศรษฐกิจเกม Web3 ทีมงานได้สร้างสถานการณ์และระบบแอปพลิเคชันที่หลากหลายขึ้นสำหรับโทเค็น MAX เพื่อให้เกิดการเชื่อมโยงระหว่างเกมที่แตกต่างกัน เพื่อให้รายได้และมูลค่าหุ้นของ แต่ละเกมสามารถใช้งานได้โดยโทเค็น MAX ที่จับได้

ประการที่สอง แพลตฟอร์ม MATR1X เน้นเกมเป็นหลัก และสร้างระบบนิเวศความบันเทิงหลายมิติเพื่อดึงดูดผู้เล่นเกม Web2 และเพิ่มความนิยมของโปรเจ็กต์ต่อไป ปัจจุบันมีเกมเนทิฟ Web3 สี่เกมบนแพลตฟอร์ม MATR1X, เกมยิงปืนคลาสสิกบนมือถือ MATR1X FIRE, เกมมือถือแนวแบทเทิลรอยัล MATR1X BATTLE, เกม RPG+Roguelike 3A Castile, Web3 MOBA Evermoon และแพลตฟอร์มอีสปอร์ต GEDA ที่สร้างจาก OP-stack เชนสาธารณะของเกม M 1-Chain ผ่านโทเค็น MAX ระบบนิเวศ MATR1X ทั้งหมดเชื่อมต่อกันแบบออร์แกนิก นอกจากนี้ MATR1X ยังประสบความสำเร็จในการจัดการแข่งขันอีสปอร์ตออนไลน์และออฟไลน์มากกว่า 50 รายการ โดยมีผู้ชมสะสมมากกว่า 10 ล้านคน ในขณะที่ให้บริการผู้เล่น Web3 ก็ดึงดูดผู้เล่นเกมแบบดั้งเดิม เพิ่มคุณค่าให้กับชุมชนเกม และสร้างระบบนิเวศ มีเสถียรภาพมากขึ้น

โดยสรุป แพลตฟอร์ม MATR1X นำเกมคุณภาพสูงและระบบนิเวศหลายมิติมาเป็นแกนหลัก และมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงความสามารถในการเล่นเกมและความยั่งยืนของโมเดลทางเศรษฐกิจ โดยมีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมคุณภาพสูงได้ ประสบการณ์การเล่นเกมพร้อมทั้งสร้างรายได้มากมาย เกมแรก MATR1X FIRE ได้รับการดาวน์โหลดมากกว่า 2.5 ล้านครั้ง ซึ่งถือเป็นการเริ่มต้นที่ดีสำหรับการพัฒนาระบบนิเวศในภายหลัง ในอนาคต MATR1X จะยังคงเปิดตัวเกมที่สอง MATR1X BATTLE และเครือข่ายสาธารณะที่พัฒนาตนเองเพื่อดึงดูด Web3 ต่อไป และผู้เล่น Web2 ดังนั้น MATR1X กำลังจะเปิดตัวโทเค็นการกำกับดูแลแพลตฟอร์ม MAX ของ OKX ซึ่งเป็นขั้นตอนที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัยในขณะนี้

GameFi
OKX
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android