เปรียบเทียบ Notcoin และ UXLINK กับข้อมูลออนไลน์เพื่อสำรวจเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการนำไปใช้ในวงกว้าง
ผู้เขียนต้นฉบับ: Guoguo
1. ภาพรวมโครงการ
1. ไม่ใช่เหรียญ
NOTCOIN ถือเป็นโครงการ "นอกวงกลม" โครงการแรกในระบบนิเวศของ Telegram ตั้งแต่ต้นปีนี้ NOTCOIN แพร่กระจายอย่างรวดเร็วด้วยคุณสมบัติมีมของตัวเองและการเล่นเกม Tap-to-Earn แบบไร้สมอง มีผู้ใช้เพิ่มขึ้น 5 ล้านคนภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว โดยมีผู้ใช้งานสูงสุดต่อวันมากกว่า 6 ล้านคน
หลังจากการยืนยันการออกเหรียญแล้ว ผลตอบรับของตลาดต่อ NOTCOIN ก็เกินความคาดหมายของคนส่วนใหญ่เช่นกัน โทเค็นของ NOTCOIN $NOT ได้รับการจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนชั้นหนึ่งหลายแห่งในวันที่ 16 พฤษภาคม และแตะระดับสูงสุดใหม่ที่ $0.021 ในวันที่ 2 มิถุนายน มูลค่ารวมของ $NOT อยู่ที่ 102.7 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งหมุนเวียนอย่างเต็มที่ และ FDV ในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 1.99 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งติดอันดับหนึ่งใน 100 อันดับแรกของมูลค่าตลาด

2.UXLINK
UXLINK ซึ่งสร้างขึ้นบน Telegram เช่นกัน เป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นไปที่การเข้าสังคมกับคนรู้จัก นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2023 UXLINK ได้กลายเป็นราชาแห่งการเข้าชมผลิตภัณฑ์โซเชียลเจเนอเรชั่นใหม่ ด้วยการเล่นเกม Link-to-Earn ที่เป็นเอกลักษณ์ ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 7 ล้านคนจาก 190 ประเทศและภูมิภาค และ 100,000 กลุ่มสามารถเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 8 ล้านคน เมื่อเร็วๆ นี้ UXLINK ได้เสร็จสิ้นกิจกรรมการแจกจ่าย NFT ระยะแรกเพื่อเป็นพื้นฐานสำหรับการแจกโทเค็น $UXLINK ขนาดใหญ่ที่กำลังจะเกิดขึ้นและการดำเนินการแบบเลเยอร์ในอนาคต

https://dapp.uxlink.io/
2. วิธีการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมจำนวนมาก
ในฐานะที่เป็นคำที่แพร่หลายในโลกของ Web3 การรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมจำนวนมากเป็นปัญหาที่ทีมผู้ประกอบการด้านแอปพลิเคชันเกือบทั้งหมดไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ นอกจากนี้ยังเป็นเหตุผลพื้นฐานว่าทำไมการเล่นเกม โซเชียลเน็ตเวิร์ก RWA และเส้นทางอื่น ๆ จึงได้รับความสนใจอย่างมาก
อุปสรรคที่เกี่ยวข้องกับการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมโดยทั่วไปสามารถจำแนกได้เป็นประเภทต่อไปนี้:
ขาดช่องทางเข้าออกของกองทุนสถาบัน
อุปสรรคในการเข้าสู่ผู้ใช้ทั่วไปมีสูงและขาดความไว้วางใจ
ระบบนิเวศของนักพัฒนาไม่สมบูรณ์
โครงสร้างพื้นฐานไม่สามารถรองรับแอปพลิเคชันขนาดใหญ่ได้
ขาดเป้าหมายการลงทุนที่ตอบโจทย์รสนิยมประชาชน
ในประเด็นแรก เราได้เห็นการนำ Bitcoin ETF มาใช้ในรอบนี้ และการจดทะเบียน Ethereum ETF ก็อยู่ใกล้แค่เอื้อม การเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมแมโครทำให้การเรียก "แอปพลิเคชันนักฆ่า" ที่แท้จริงใน Web3 แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
จากมุมมองที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น องค์ประกอบหลักสองประการในการบรรลุการยอมรับจำนวนมาก ได้แก่:
อุปสรรคในการเข้า อุปสรรคการใช้งาน และผลิตภัณฑ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
ปัจจัยภายนอกที่เป็นบวกของประสิทธิภาพการแยกตัวของผู้ใช้และความสามารถในการขยายระบบนิเวศ
ต่อไปนี้จะเป็นการอภิปรายเปรียบเทียบเกี่ยวกับวิธีการของ NOTCOIN และ UXLINK เกี่ยวกับการยอมรับจำนวนมาก
ขั้นแรก สรุปความแตกต่างในระเบียบวิธีการยอมรับจำนวนมากระหว่าง NOTCOIN และ UXLINK

1. แนวคิดเชิงบรรยาย
1. NOTCOIN: เกม + มีม
คุณลักษณะของเกมสะท้อนให้เห็นในกลไกการหารายได้จากการเล่น
คุณลักษณะ Meme จะปรากฏในชื่อโครงการและกระดาษเปล่า
โดยพื้นฐานแล้วมันดำเนินงานตามแนวคิดของ Meme ซึ่งเป็นธุรกิจการรับส่งข้อมูลภายใต้ระบบเศรษฐกิจแบบสนใจ
2. UXLINK: แพลตฟอร์มโซเชียล + โครงสร้างพื้นฐาน
สร้างความสัมพันธ์ทางสังคมที่น่าเชื่อถือใหม่บนเครือข่ายโดยอิงจากกลุ่มการรับส่งข้อมูลของ Telegram และเครือข่ายความสัมพันธ์ที่มีอยู่
ภายในกลุ่มผู้ใช้ Telegram โครงสร้างพื้นฐานชั้นสิ่งจูงใจใหม่สำหรับความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจในห่วงโซ่ได้ถูกสร้างขึ้น แทนที่จะสร้างวงล้อใหม่จากภายนอกผ่าน Dapp
ความเหนียวแน่นและการรักษาคุณลักษณะทางสังคมนั้นยิ่งใหญ่กว่าเกมหรือแพลตฟอร์มการหารายได้มาก UXLINK ใช้ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเป็นจุดเริ่มต้นในการขยายความร่วมมือทางนิเวศน์อื่น ๆ ซึ่งมีความเหนียวแน่นยิ่งขึ้นและมีความสามารถในการกระจายที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
2. ผู้ใช้ออนบอร์ด
1. NOTCOIN:แตะเพื่อรับ
ผสานรวมแอป Telegram mini สำหรับการขุดฟรีและน้ำหนักเบา
รูปแบบการเล่นหลักนั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมา คลิกหน้าจอเพื่อรับเหรียญ
คุณสมบัติการเล่นเกมอื่น ๆ ได้แก่ การทำงานเป็นทีม ลีกคะแนน การจัดการพลังงาน และรางวัลการอ้างอิง
2. UXLINK: ลิงค์เพื่อรับรายได้
แนะนำผู้ใช้ให้แชร์ลิงก์คำเชิญของ "เข้าร่วมชุมชน TG ของ UXLink" ผู้ใช้ที่เชิญสามารถรับคะแนน UXUY
ผู้ใช้สามารถสร้างกราฟทางสังคมของคนรู้จักในโลกแห่งความเป็นจริงบนเครือข่ายได้อย่างรวดเร็วผ่านลิงก์ที่เชื่อถือได้แบบ Link-to-Earn
การขัดเกลาทางสังคมของคนรู้จักสามารถแพร่กระจายไปไกลกว่าตัวต่อตัวได้อย่างง่ายดาย และกลายเป็นพื้นฐานของผลกระทบแบบกลุ่มและเครือข่าย
3. การแนะนำนักพัฒนา
1. NOTCOIN: ไม่มีนักพัฒนาภายนอก
รหัสเกมเป็นแบบโอเพ่นซอร์ส ช่วยให้นักพัฒนาสามารถตรวจสอบวิธีการทำงานได้
ไม่มีการแนะนำนักพัฒนาภายนอก
2. UXLINK: แนะนำนักพัฒนาภายนอกอย่างแข็งขัน
ข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคมจำนวนมากที่สะสมในเลเยอร์ Dapp นั้นมอบให้กับนักพัฒนาผ่าน API ของเลเยอร์โปรโตคอล
โปรโตคอล AWC สามารถจัดการความสัมพันธ์ระหว่างข้อมูลประจำตัวและทรัพย์สินในห่วงโซ่ และช่วยเหลือโมเดล AI ในการวิเคราะห์พฤติกรรมและคำแนะนำ
4. โครงสร้างพื้นฐาน
1. NOTCOIN: แอปโทรเลขขนาดเล็ก
2. UXLINK: สร้างโครงสร้างพื้นฐานของคุณเอง
โปรโตคอล RWS แก้ปัญหากราฟโซเชียลของคนรู้จักเป็นหลัก และสามารถช่วยให้นักพัฒนาได้รับคำแนะนำและการเติบโตที่ดีขึ้น
โปรโตคอล AWC ส่วนใหญ่จะแก้ไขความสัมพันธ์ระหว่างข้อมูลประจำตัวและทรัพย์สินในห่วงโซ่ สามารถช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจผู้ใช้ได้ดีขึ้น และช่วยให้แบบจำลอง AI ดำเนินการวิเคราะห์และแนะนำพฤติกรรมได้
5. ความร่วมมือเชิงนิเวศน์
1. NOTCOIN: มุ่งเน้นไปที่ระบบนิเวศโทรเลข
ได้รับการสนับสนุนจาก TON Labs และ TON Foundation และถูกรวมเข้ากับกระเป๋าเงิน Telegram
ร่วมมือกับ Catizen (เกมทั่วไป), TonGifts (แอปพลิเคชันซองจดหมายสีแดง) ฯลฯ
2. UXLINK: ความร่วมมืออย่างกว้างขวางกับ DeFi, AI, GameFi ฯลฯ
ร่วมมือกับกระเป๋าเงิน WEB3 เช่น Binance และ OKX เพื่อแจกจ่ายคะแนน UXUY และ NFT
เปิดตัว "UXLINK Social Ecoological Alliance" เพื่อขยายความร่วมมือกับชุมชนนักพัฒนาและโครงการของบุคคลที่สาม รายได้และผลกำไรล่าสุดเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว
6. วิธีการจูงใจ
1. NOTCOIN: การกระจายอย่างยุติธรรม + การหมุนเวียนทั้งหมด
ยกเลิกการเป็นเจ้าของ ภาษีการทำธุรกรรม 0% เพิ่มการกระจายอำนาจและความเป็นธรรม
หมุนเวียนเต็มรูปแบบเมื่อออนไลน์
2. UXLINK: การดำเนินการแบบเลเยอร์ + สิ่งจูงใจระยะยาว
ใช้การดำเนินการตามลำดับชั้นโดยการออก NFT ชุมชน 4 ระดับ
แรงจูงใจส่วนใหญ่ 65% สงวนไว้สำหรับชุมชน
ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่สามารถรับสิ่งจูงใจระยะยาวจาก UXLINK และโครงการภายในระบบนิเวศ
7. กรณีการใช้งานโทเค็น
1. NOTCOIN: Meme coin ยังไม่มียูทิลิตี้อะไร
2. UXLINK: ล้างการเสริมพลัง Token + ความคาดหวังภาวะเงินฝืด
นักพัฒนาใช้ $UXLINK เพื่อชำระค่าโปรโตคอล ข้อมูล และการใช้งาน DApp ซึ่ง 85-90% ของทั้งหมดถูกจัดสรรให้กับผู้ใช้ชุมชน
ผู้ใช้จ่าย $UXLINK เป็นค่าคอมมิชชันการซื้อขาย (1% -3%) เพื่อรับโอกาสในการส่งเครื่องบิน/การลงทุน
พันธมิตรจ่ายเงิน $UXLINK เพื่อขอความช่วยเหลือในการหาลูกค้า
ภายใต้สมมติฐานว่ามีอุปทานจำกัด $UXLINK มีสถานการณ์การใช้งานที่ชัดเจน และสามารถสร้างแบบจำลองภาวะเงินฝืดที่ไม่เป็นอันตรายได้
3. ข้อมูลเชิงลึกบนเครือข่าย
เนื่องจากความไม่แน่นอนในแหล่งที่มาและความสามารถของข้อมูลนอกเครือข่าย ส่วนนี้จึงเปรียบเทียบข้อมูลออนไลน์ของ NOTCOIN และ UXLINK เป็นหลัก ข้อมูลหลักของ NOTCOIN ออนไลน์อยู่บน TON และข้อมูลหลักของ UXLINK อยู่บน Arbitrum /EVM.
1. ผู้ถือ
ผู้ถือครองเป็นตัวบ่งชี้สำคัญในการวัดระดับและศักยภาพของการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมจำนวนมาก และผู้ถือครองจำนวนมากเป็นพื้นฐานสำหรับความเห็นพ้องต้องกัน ในปัจจุบัน สกุลเงินดิจิทัลเกือบทั้งหมดที่มีจำนวนผู้ถือครองสูงสุดได้สร้างปรากฏการณ์ Lindy และได้รับชื่อเสียงอันแข็งแกร่งในชุมชน
ปัจจุบัน Pepe เป็น Meme Coin ที่มีผู้ถือครองมากเป็นอันดับสี่ รองจาก DOGE, SHIB และ MEME เนื่องจากจำนวนผู้ถือเกิน 100,000 เป็นครั้งแรกในเดือนพฤษภาคมปีนี้ ราคาของ Pepe จึงเข้าสู่ช่วงขาขึ้นที่ดี .

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-m จริยธรรม

จากข้อมูลในเครือข่าย TON นั้น NOTCOIN มีผู้ถือครอง $NOT ประมาณ 220,000 ดอลลาร์ก่อน TGE ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/ DdU 5 wpspip 3 RiIozMgVm 2 ทีวี 8 D 9 skZjSaNdMoumck ?org_slug=default
เนื่องจาก UXLINK ยังไม่ได้ออกโทเค็น เราจึงใช้คะแนนออนไลน์และการถือครอง NFT เพื่อประเมินผู้ถือโทเค็น $UXLINK ในอนาคต จากข้อมูลของ Dune ปัจจุบัน UXLINK มีคะแนนมากกว่า 4.4 ล้านคะแนนและผู้ถือ NFT บนเครือข่าย รวมถึงผู้ถือ NFT มากกว่า 1.5 ล้านคน เฉพาะผู้ใช้ชุมชนคุณภาพสูงที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดเท่านั้นจึงจะสามารถสร้าง NFT และกลายเป็นผู้ถือ NFT ได้ และผู้ถือ NFT สามารถรับ airdrops ได้ 100% ดังนั้นจึงถือได้ว่ามีผู้ถือ $UXLINK ประมาณ 1.5 ล้านคนก่อนที่จะลงรายการ รายการ $NOT มีขนาดเกือบเท่ากัน เมื่อเวลาผ่านไป คาดว่าจำนวนผู้ถือ pre-TGE จะสูงขึ้น ทำให้เป็น airdrop ที่มีความครอบคลุมมากที่สุดในประวัติศาสตร์

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial
2. ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่
เราใช้ $NOT TGE และผู้ถือที่ใช้งานอยู่ใน 5 วันถัดไปเป็นค่าประมาณของกิจกรรมรายวันของ NOTCOIN เราจะเห็นว่าข้อมูลโดยรวมแสดงแนวโน้มขาลง โดยค่อยๆ ลดลงจาก 500,000 ที่จุดเริ่มต้นเป็น 200,000

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default
ข้อมูล DappRadear แสดงให้เห็นว่า UXLINK มีผู้ใช้งานมากกว่า 500,000 รายต่อวัน 574,000, 1 ล้านคนและ 3.8 ล้านคนที่ 24 H, 7 D และ 30 D ตามลำดับ ซึ่งสอดคล้องกับข้อมูลที่เป็นทางการมากกว่า เนื่องจาก UXLINK ได้สร้างเครือข่ายโซเชียล Web3 ที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้ใช้ และ $UXLINK จะยังคงถูกเผยแพร่ไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ต่อไปหลังจากอยู่ในรายการ จึงมีเหตุผลที่เชื่อได้ว่า UXLINK จะสามารถรักษาความเหนียวแน่นของผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084
3. การกระจายโทเค็น
ตามบัญชี X อย่างเป็นทางการของ NOTCOIN ปริมาณโทเค็น $NOT ทั้งหมดคือ 102, 719, 221, 714 ในจำนวนนั้น 80, 219, 221, 714 (คิดเป็น 78%) จะถูกแจกจ่ายให้กับนักขุด (Tap-to-Earn) และผู้ถือ Voucher (NFT) และส่วนที่เหลืออีก 22, 500, 000, 000 (คิดเป็น 22% ) จะถูกจัดสรรให้กับกองทุนระบบนิเวศในอนาคต กองทุนเพื่อการพัฒนา ฯลฯ
ตามข้อมูลในสมุดปกขาว UXLINK จะใช้โมเดลโทเค็นคู่ ซึ่งรวมถึงโทเค็นยูทิลิตี้ ($UXUY point) และโทเค็นการกำกับดูแล ($UXLINK)
การสร้างคะแนน $UXUY ขึ้นอยู่กับกลไก Proof of Link (POL) โดยไม่ต้องสร้างเหรียญล่วงหน้า และผู้ใช้จะได้รับโทเค็นโดยการเชิญผู้อื่นและมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ รางวัลจะค่อยๆ ลดลงตามเวลา การเชื่อมต่อเครือข่าย และขนาดเครือข่ายทั้งหมด
ปริมาณโทเค็น $UXLINK ทั้งหมดคือ 1, 000, 000, 000 65% จะถูกจัดสรรให้กับผู้ร่วมให้ข้อมูลในชุมชนและนักพัฒนา (POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn) และอีก 35% ที่เหลือจะถูกจัดสรรให้กับนักลงทุน ทีม และการพัฒนาโครงการ
4. บทสรุป
ไม่ว่าจะเป็น STEPN ซึ่งเป็นตัวอย่างหนึ่งของ Mass Adoption ในรอบที่แล้ว หรือ NOTCOIN และ UXLINK ซึ่งอยู่ในขั้นตอนความสนใจของวงจรนี้ ผลลัพธ์ที่โดดเด่นในระยะเวลาอันสั้นเป็นผลมาจากการรับการยอมรับในวงกว้าง จุดเริ่มต้นของการออกแบบผลิตภัณฑ์มากกว่าหมวดหมู่เฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง STEPN และ NOTCOIN ไม่ใช่โปรเจ็กต์เกมในแง่มาตรฐาน และ UXLINK นั้นยังห่างไกลจากเวอร์ชันปรับปรุงของผลิตภัณฑ์ Web3 Messaging ดีเอ็นเอของผลิตภัณฑ์ เราหวังว่าจะมีผลิตภัณฑ์ที่ดีเท่ากับ NOTCOIN และ UXLINK ที่สามารถลดระยะห่างระหว่างเรากับการนำ Web3 มาใช้อย่างกว้างขวาง


