BBC รายงาน TEKKON อย่างไรเมื่อมีผู้คนหลายพันคนกวาดถนนเพื่อถ่ายรูป
ล่าสุด ผลิตภัณฑ์ Web 3 ชื่อ TEKKON ได้รับความสนใจจาก BBC หลายช่องทางในเอเชียได้รายงานเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้ และโครงการ Web 3 นี้ไม่ได้รับความสนใจมากนักจากโลกแห่งการเข้ารหัส ก็หลุดออกจากวงจรในลักษณะที่ไม่คาดคิดเช่นกัน

ชื่อรอง
เกม Web 3 ที่เอื้อประโยชน์ต่อสังคม
ในการแนะนำ Twitter ของ TEKKON โปรเจ็กต์ใช้แนวคิดที่น่าสนใจในการกำหนดตัวเอง นั่นคือเกม Web 3 ที่สนับสนุนสังคม โครงการนี้มีส่วนช่วยสังคมอย่างไร?
เมื่อผู้เล่นถ่ายภาพโครงสร้างพื้นฐานที่มีสิทธิ์ในเมืองในโลกแห่งความเป็นจริง พวกเขาจะได้รับรางวัลเกม ซึ่งออกให้โดยใช้โทเค็น WEC ดั้งเดิมของเกม
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้เล่นจะต้องถ่ายภาพโครงสร้างพื้นฐานที่เสียหาย (เช่น เสาไฟฟ้า) ฝ่ายโครงการจะแบ่งปันข้อมูลโครงสร้างพื้นฐานนี้กับหน่วยงานเทศบาลและบริษัทโครงสร้างพื้นฐานในเมืองของคุณ ด้วยวิธีนี้ ผู้ที่เกี่ยวข้องสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานที่เสียหายและทำการซ่อมแซมได้ทันท่วงที
คำอธิบายรูปภาพ

(Dog NFT สามารถอัพเกรดได้โดยใช้ WEC)
คำอธิบายรูปภาพ

ชื่อรอง
การแสดงในโลกแห่งความเป็นจริง วิสัยทัศน์นั้นเหมาะเกินไปหรือเปล่า?
แตกต่างจากแอปพลิเคชัน Web 3 ก่อนหน้านี้ที่มีมูลค่าอยู่ในห่วงโซ่ทั้งหมด TEKKON เป็นแอปพลิเคชัน Web 3 ที่ทำงานได้ในโลกแห่งความเป็นจริง ทีมงานมองว่าแอปพลิเคชันนี้มีผลกระทบเชิงบวกในทางปฏิบัติค่อนข้างมากต่อสังคม
ตัวอย่างเช่น มีบ่อบำบัดน้ำเสียที่เกี่ยวข้องกับท่อระบายน้ำประมาณ 15 ล้านบ่อในญี่ปุ่น และประมาณ 3 ล้านบ่อในนั้นหมดอายุการใช้งานแล้ว อย่างไรก็ตาม แผนกซ่อมบำรุงไม่สามารถติดตามพัฒนาการล่าสุดของบ่อบำบัดน้ำเสียเหล่านี้ได้
คำอธิบายรูปภาพ

(กรณีการยิงท่อระบายน้ำ)
ในระยะยาว กิจกรรมประจำวันของผู้เล่น TEKKON TEKKON จะมีข้อมูลโครงสร้างพื้นฐานทั่วโลก ข้อมูลที่รวบรวมจะมีประโยชน์สำหรับการบำรุงรักษาโครงสร้างพื้นฐานทั่วโลก
ในรูปแบบเศรษฐกิจที่เรียบง่ายนี้ TEKKON จะหารายได้เพื่อสนับสนุนการแจกรางวัลให้กับผู้เล่นได้อย่างไร?
ข้อมูลที่ได้รับจาก TEKKON ช่วยให้บริษัทโครงสร้างพื้นฐานเพิ่มประสิทธิภาพการบำรุงรักษาได้ ดังนั้นข้อมูลนี้จึงมีคุณค่าต่อบริษัทโครงสร้างพื้นฐาน และ TEKKON ขายข้อมูลดังกล่าวให้กับบุคคลอื่น จำนวนเงินที่บริษัทโครงสร้างพื้นฐานจ่ายคือแหล่งรายได้ของ TEKKON
ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงทำการคำนวณคร่าวๆ ด้วย โดยมีประชากรประมาณ 7.9 พันล้านคนในโลก และจำนวนครัวเรือนประมาณ 3 พันล้านคน สมมติว่าค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างพื้นฐานต่อครัวเรือนอยู่ที่ 50,000 เยนต่อปี ระดับเงินทุนต่อปีในพื้นที่นี้จะอยู่ที่ประมาณ 150 ล้านล้านเยน หากสามารถใช้ 10% ของเงินลงทุนนี้ในอนาคตเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของการบำรุงรักษาโครงสร้างพื้นฐานโดยใช้ TEKKON ขนาดใหญ่ ขนาดทางเศรษฐกิจประมาณ 15 ล้านล้านเยนจะเป็นขีดจำกัดสูงสุดของระบบเศรษฐกิจที่สร้างขึ้นโดย เทคคอน.
แต่ความคาดหวังของ TEKKON เต็มไปด้วยจินตนาการในอุดมคติตั้งแต่แรกเริ่มหรือเปล่า? ตามอัตราแลกเปลี่ยนปัจจุบัน 50,000 เยนอยู่ที่ประมาณ 350 ดอลลาร์ หากใช้มาตราส่วนมูลค่าที่ป้อนดังกล่าวเป็นเกณฑ์มาตรฐานในการประมาณค่า ถือเป็นแนวคิดที่ไม่สมจริงสำหรับประเทศร่ำรวยหรือไม่
จากข้อมูลขององค์การสหประชาชาติ 10% ของประชากรโลก (700 ล้านคน) ยังคงมีชีวิตอยู่อย่างยากจนข้นแค้น โดยมีรายได้น้อยกว่า 1.90 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อวัน แม้แต่ในบรรดาผู้ที่ถูกจ้างงาน 8% ของคนงานและครอบครัวของพวกเขายังคงมีชีวิตอยู่อย่างยากจนข้นแค้น
และแม้แต่ในพื้นที่ที่ไม่ยากจนก็ยังมีอีกหลายพื้นที่ที่การลงทุนโครงสร้างพื้นฐานยังไม่เพียงพอ เกณฑ์มาตรฐานสำหรับการใช้จ่ายด้านโครงสร้างพื้นฐานต่อครัวเรือนอาจมีอุดมคติมากเกินไป เนื่องจากเหตุผลทางการเงิน นโยบาย ขั้นตอนการบริหาร การพิจารณาคดี และเหตุผลอื่นๆ ประเทศกำลังพัฒนาจำนวนมากจึงประสบปัญหาการขาดแคลนการลงทุนด้านโครงสร้างพื้นฐาน ขนาดตลาดสูงสุดตามทฤษฎีของ TEKKON ควรอยู่ไกลจากที่ประมาณการไว้ในที่สุด
ระบบนิเวศ WEC
WEC เป็นโทเค็นดั้งเดิมของ TEKKON ตามคำอธิบายอย่างเป็นทางการ ระบบนิเวศนี้ประกอบด้วยสี่ฝ่าย: พลเมือง มูลนิธิโฮลเอิร์ธ และบริษัทโครงสร้างพื้นฐาน (หรือสถาบันสาธารณะ บริษัทอื่น ๆ)

โทเค็น WEC ได้รับการออกครั้งแรกบน Ethereum และได้ถูกย้ายไปยังเครือข่าย Solana หลังจากเดือนกรกฎาคม 2022
แต่การออกแบบเศรษฐศาสตร์โทเค็นนั้นแตกต่างจากโครงการเข้ารหัสทั่วไป ณ จุดออก อุปทานรวมของ WEC คงที่อยู่ที่ 300 ล้าน แต่หลังจากย้ายไปยังโซลานา สิ่งนี้ได้เปลี่ยนไปเป็นจำนวนตัวแปรและไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจน “จำนวนเงินที่แน่นอนจะถูกกำหนดโดยมูลนิธิตามการใช้งานแพลตฟอร์มในอนาคต ความจำเป็นในการรักษาการดำเนินธุรกิจ และปัจจัยอื่น ๆ” เจ้าหน้าที่กล่าว
มีระบบกระเป๋าเงินฝังอยู่ในแอป TEKKON แต่การออกแบบค่อนข้างปิด การออกแบบเกมแบ่งออกเป็นสองประเภท: คะแนนโบนัสและคะแนนที่ถูกผูกไว้ คะแนนรางวัลสามารถใช้เพื่อการบริโภคในเกมเท่านั้น หากผู้ใช้โอนคะแนนจากแอปไปยังกระเป๋าเงิน EOA อื่น คะแนนเหล่านั้นจะไม่ถูกแปลงเป็นโทเค็น WEC ขณะนี้ WEC ได้วางแผนโครงการจำนำ แต่กฎเฉพาะยังอยู่ในระหว่างการหารือ
เมื่อพิจารณาจากการออกแบบกลไก แบบจำลองของโครงการนี้มีความปิดและรวมศูนย์มากกว่า อย่างไรก็ตาม ยูทิลิตี้ในโลกแห่งความเป็นจริงที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวนี้ได้ส่งอิทธิพลของการ อยู่นอกวงกลม อย่างแท้จริง และอาจเป็นวิธีใหม่ในการเข้ารหัสความเป็นผู้ประกอบการ TEKKON และ WEC จะไปที่ไหนในอนาคต? Odaily จะให้ความสนใจต่อไป


