คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
รายงานประจำเดือนเกม Blockchain ประจำเดือนมิถุนายน: การวิเคราะห์ตลาด โอกาส และความท้าทาย
Footprint
特邀专栏作者
2023-08-13 03:01
บทความนี้มีประมาณ 3894 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 6 นาที
วิธีปรับปรุงอัตราการรักษาผู้ใช้ และวิธีทำให้เกมบล็อคเชนบูรณาการอย่างใกล้ชิดกับเกมกระแสหลักยังคงเป็นความท้าทายหลักที่เกมบล็อคเชนต้องเผชิญ

โดย: lesley@footprint.network

โดย: lesley@footprint.network

ในเดือนมิถุนายน ตลาดการเข้ารหัสมีสัญญาณฟื้นตัว และ Bitcoin พุ่งแตะระดับสูงสุดใหม่ในรอบ 12 เดือน โดยทะลุระดับ 30,000 ดอลลาร์เป็นครั้งแรก แม้ว่าจะมีเกมบล็อกเชนมากกว่า 1,000 เกมในตลาด แต่เมื่อเปรียบเทียบกับการฟื้นตัวของตลาดโดยรวม การพัฒนาด้านเกมก็ไม่เป็นไปตามที่คาดไว้ และประสิทธิภาพของข้อมูลก็ไม่เป็นไปในแง่ดี

มูลค่าตลาดตามราคาตลาดของเกมบล็อคเชนลดลงจากจุดสูงสุดที่ 6.38 พันล้านดอลลาร์ เหลือ 5.5 พันล้านดอลลาร์ และยังแตะระดับต่ำสุดที่ 4.7 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลานั้น ซึ่งสะท้อนถึงความไม่สมดุลที่อาจเกิดขึ้นระหว่างอุปทานโทเค็นเกมและความต้องการของผู้เล่น ปัจจุบันมีเพียง 19 เกมในตลาดที่สามารถดึงดูดผู้ใช้งานได้มากกว่า 10,000 รายต่อวัน ซึ่งเผยให้เห็นถึงความยากลำบากของเกมบล็อกเชนในการดึงดูดและรักษาผู้ใช้

ข้อมูลสำหรับรายงานนี้มาจากหน้า GameFi Research ของ Footprint Analytics หน้านี้นำเสนอแดชบอร์ดที่ใช้งานง่ายซึ่งประกอบด้วยตัวบ่งชี้ข้อมูลที่สำคัญที่สุดเพื่อทำความเข้าใจอุตสาหกรรม GameFi และอัปเดตแบบเรียลไทม์ คุณสามารถใช้ได้คลิกที่นี่ค้นหาข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับราคาที่เกี่ยวข้องกับ GameFi แต่ละโครงการ รอบการระดมทุน และอื่นๆ

Key Points

ภาพรวมตลาด Crypto

  • ภาพรวมตลาด Crypto

  • เมื่อวันที่ 22 มิถุนายน Bitcoin ทะลุระดับ 30,000 ดอลลาร์โดยไม่คาดคิด ภายในสิ้นเดือนมิถุนายน Bitcoin ปิดที่ 30.4k ดอลลาร์ ซึ่งบ่งชี้ว่า 30,000 ดอลลาร์กลายเป็นจุดสนับสนุนที่แข็งแกร่ง

ภาพรวมตลาดเกม Blockchain

  • ภาพรวมตลาดเกม Blockchain

  • ในขณะที่มีเกมที่ใช้งานอยู่ประมาณ 1,021 เกมในตลาดในเดือนมิถุนายน มีเพียง 19 เกมเท่านั้นที่มีผู้ใช้งานมากกว่า 10,000 คนต่อวัน

การพัฒนาเครือข่ายสาธารณะของเกมบล็อคเชน

  • การพัฒนาเครือข่ายสาธารณะของเกมบล็อคเชน opBNB BNB Chain เปิดตัวโซลูชันเลเยอร์ 2 ในวันที่ 19 มิถุนายน 2023

  • Flow chain สาธารณะมีธุรกรรมและจำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ณ สิ้นเดือน โดยส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากเกม Carrom Blitz ที่พัฒนาโดย Joyride Games

ภาพรวมของโครงการเกมบล็อคเชน

  • ภาพรวมของโครงการเกมบล็อคเชน

  • Bored Ape Yacht Club"Yuga Labs บริษัทแม่ (BAYC) รุกเข้าสู่พื้นที่เกมบล็อกเชนอย่างจริงจังด้วยการเปิดตัวฤดูกาลแรกของเกม HV-MTL Forge ที่ทุกคนตั้งตารอคอย

การลงทุนและการจัดหาเงินทุนของเกมบล็อคเชน

  • ภาพรวมตลาด Crypto

ภาพรวมตลาด Crypto

มิถุนายน 2566ดูเหมือนว่าตลาดการเข้ารหัสจะเข้าสู่ช่วงเวลาแห่งการควบรวมกิจการ โดยค่อยๆ สามารถเผชิญกับแนวโน้มด้านกฎระเบียบและความวุ่นวายของตลาดได้ดีขึ้น

BTC Price & ETH Price

ในช่วงต้นเดือนมิถุนายน สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา (SEC) ได้เพิ่มความพยายามในการกำกับดูแล โดยยื่นฟ้อง Binance และ Coinbase ซึ่งเป็นบริษัทแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดในโลกสองแห่ง ได้รับผลกระทบจากการดำเนินการด้านกฎระเบียบเหล่านี้ ราคาของ Bitcoin จึงลดลงเหลือ $24.7k

อย่างไรก็ตาม เมื่อวันที่ 22 มิถุนายน Bitcoin ทะลุระดับ 30,000 ดอลลาร์ ภายในสิ้นเดือนมิถุนายน Bitcoin ปิดที่ 30.4k ดอลลาร์ ซึ่งบ่งชี้ว่า 30,000 ดอลลาร์กลายเป็นจุดสนับสนุนที่แข็งแกร่ง ประสิทธิภาพที่โดดเด่นนี้อาจได้รับแรงหนุนจากข่าวเชิงบวกในพื้นที่สกุลเงินดิจิทัล เช่น การที่ Blackrock ยื่นใบสมัคร Bitcoin Spot ETF อีกครั้ง ซึ่งอาจช่วยเพิ่มการมองโลกในแง่ดีในตลาด

ดูเหมือนว่าตลาดการเข้ารหัสจะเข้าสู่ช่วงเวลาแห่งการควบรวมกิจการ โดยค่อยๆ สามารถเผชิญกับแนวโน้มด้านกฎระเบียบและความวุ่นวายของตลาดได้ดีขึ้น

ภาพรวมตลาดเกม Blockchain

ภาพรวมตลาดเกม Blockchain

GameFi Tokens Market Cap vs. BTC

ในเดือนมิถุนายน ประสิทธิภาพของตลาด Bitcoin และโทเค็นเกมบล็อกเชนแตกต่างอย่างสิ้นเชิง เมื่อ Bitcoin ขึ้นไปแตะระดับสูงสุดในรอบ 12 เดือนที่ 31,200 ดอลลาร์ ในขณะเดียวกัน มูลค่าตลาดของโทเค็นเกมลดลงจาก 6.38 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เหลือ 5.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยลดลงต่ำสุดเหลือ 4.7 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาดังกล่าว"เนื่องจากเป็นสินทรัพย์ที่มีความมั่นคงมากขึ้น"ทองดิจิทัล

ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ Bitcoin ในเดือนนี้ยังแสดงให้เห็นว่าโทเค็นการเล่นเกมอาจมีความอ่อนไหวต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดและอารมณ์แปรปรวนมากขึ้น

Active Games

การลดลงของมูลค่าตลาดโทเค็นของเกมยังสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในความต้องการของนักลงทุนอีกด้วย ในช่วงที่ตลาดมีความผันผวน นักลงทุนอาจมีแนวโน้มที่จะมองหาสินทรัพย์ที่มีความมั่นคงมากขึ้นเพื่อลงทุนในขณะที่มีเกมที่ใช้งานอยู่ประมาณ 1,021 เกม (เกมที่ผู้ใช้โต้ตอบกับสัญญาเกมระหว่างเดือน) ในตลาดในเดือนมิถุนายน ข้อมูลแสดงให้เห็นว่ามีเพียง19 เกม

มีผู้ใช้งานมากกว่า 10,000 รายต่อวัน แม้แต่เกมชื่อดังอย่าง Axie Infinity ก็มีผู้ใช้งานเพียง 8,569 คนต่อวันในวันที่ 30 มิถุนายน

เกมบล็อคเชนส่วนใหญ่กำลังเผชิญกับปัญหาการมีส่วนร่วมของผู้ใช้น้อย แม้แต่เกมเต็มรูปแบบอย่าง Axie Infinity ก็ยังไม่รอดพ้น ในเวลาเดียวกัน การที่มีผู้ใช้งานเกมจำนวนไม่มากที่มีความเข้มข้นสูงอาจบ่งชี้ว่าผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะเลือกประเภทเฉพาะหรือเกมที่เป็นที่รู้จักมากขึ้น

Daily Active Users

นอกจากนี้ นี่ยังเผยให้เห็นปัญหาสำคัญอีกประการหนึ่งในเกมบล็อกเชน: เกมให้ความสำคัญกับการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนมากเกินไป แต่ไม่สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงได้

Walken Daily Active Users

ปัญหาสำคัญที่เกมบล็อคเชนกำลังเผชิญอยู่ก็คือวิธีการดึงดูดและรักษาความสนใจของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง อุตสาหกรรมนี้กำลังต้องการนวัตกรรมอย่างสิ้นหวัง และด้วยการเล่นเกมที่น่าดึงดูด เนื้อเรื่องที่น่าสนใจ และองค์ประกอบเกมที่เป็นเอกลักษณ์ เมื่อรวมกับเทคโนโลยีบล็อกเชน ก็เป็นไปได้ที่จะทำให้อุตสาหกรรมนี้ดีขึ้น เราควรให้ความสำคัญกับวิธีการสร้างเศรษฐกิจเกมที่ยั่งยืนและชุมชนที่เจริญรุ่งเรือง แทนที่จะอาศัยคำว่าบล็อคเชนและรางวัลสกุลเงินดิจิทัลเพื่อดึงดูดผู้ใช้

การพัฒนาเครือข่ายสาธารณะของเกมบล็อคเชน

Game Projects Shared by Chain

การพัฒนาเครือข่ายสาธารณะของเกมบล็อคเชน

การกระจายจำนวนเกมในแต่ละเครือข่ายสาธารณะยังคงค่อนข้างคงที่ และไม่มีสถานการณ์ใดที่เครือข่ายบางแห่งจะครองตำแหน่งที่โดดเด่นโดยสิ้นเชิง เครือ BNB มีไอเท็มเกมมากที่สุด ตามมาด้วย Ethereum และ Polygon ซึ่งรวมกันคิดเป็น 71% ของไอเท็มเกมในตลาด opBNB ท่ามกลางการแข่งขันระหว่างเครือข่ายสาธารณะ เครือข่าย BNB จะเปิดตัวโซลูชันเลเยอร์ 2 ในวันที่ 19 มิถุนายน 2566

เครือข่ายทดสอบนั้นเป็นการปรับใช้เชิงกลยุทธ์อย่างไม่ต้องสงสัย opBNB ตั้งอยู่บนพื้นฐานการมองโลกในแง่ดี และเป้าหมายคือการแก้ปัญหาความสามารถในการปรับขนาดและเข้ากันได้กับ Ethereum Virtual Machine (EVM) ซึ่งช่วยให้กระบวนการสำหรับนักพัฒนาในการสร้างและเรียกใช้แอปพลิเคชันง่ายขึ้นอย่างมาก และอำนวยความสะดวกในการโยกย้ายและการขยายแอปพลิเคชันบน ห่วงโซ่ Ethereum ไปยังห่วงโซ่ BNB สิ่งนี้ทำให้ opBNB เป็นโซลูชั่นที่ต้องการสำหรับนักพัฒนาเกม เราคาดหวังว่าเกมบล็อกเชนคุณภาพสูงจำนวนมากจะหลั่งไหลเข้าสู่เครือข่าย BNB และด้วยประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมและความเข้ากันได้กับ Ethereum มันจะเป็นแรงผลักดันสำหรับนวัตกรรมและการพัฒนาในสาขาเกมบล็อกเชน

Top Games on Ethereum on June 30 

เกมบล็อกเชนที่เพิ่งเปิดตัวส่วนใหญ่มักเลือกที่จะเผยแพร่บนเครือข่ายสาธารณะหลักสามแห่ง ได้แก่ BNB chain, Ethereum และ Polygon อย่างไรก็ตาม เมื่อดูจำนวนผู้ใช้และธุรกรรมที่ใช้งานอยู่ WAX Chain เป็นผู้นำ โดยคิดเป็นประมาณ 85% ของธุรกรรมและ 35% ของผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ แม้ว่าฐานผู้ใช้และปริมาณธุรกรรมของ WAX ​​Chain มีขนาดใหญ่ แต่ส่วนแบ่งของปริมาณธุรกรรมทั้งหมดยังค่อนข้างน้อย ปรากฏการณ์นี้เผยให้เห็นลักษณะสถาปัตยกรรมทางเทคนิคที่เป็นเอกลักษณ์ของ WAX Chain ซึ่งทำให้ผู้ใช้จำเป็นต้องทำธุรกรรมบน WAX Chain มากขึ้น

Daily Txn & Active User on Flow

เป็นที่น่าสังเกตว่าเกม Ethereum ที่มีอันดับสูงสุดมีผู้เล่นเพียง 153 คนเท่านั้น เมื่อเทียบกับตำแหน่งสำคัญของ Ethereum ในด้านบล็อคเชน ตัวเลขนี้ดูอ่อนแอเล็กน้อยอื่นจำนวนธุรกรรมและผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงปลายเดือน โดยส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากเกม Carrom Blitz ที่พัฒนาโดย Joyride Games

ภาพรวมของโครงการเกมบล็อคเชน

ภาพรวมของโครงการเกมบล็อคเชน

Top Games by Active Users

เครือข่ายบล็อคเชนที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับเกม เช่น WAX และ Ronin สามารถปรับตัวเข้ากับเกมได้มากกว่าและสามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้เกมได้ดียิ่งขึ้น จากมุมมองของการจัดอันดับโปรเจ็กต์เกมโดยรวม Alien Worlds บน WAX ครองอันดับหนึ่งในแง่ของผู้ใช้งาน ในขณะที่ Axie Infinity บน Ronin ครองอันดับหนึ่งในด้านปริมาณธุรกรรม ซึ่งเป็นการยืนยันข้อสังเกตของเราเพิ่มเติม

Game Token Increase in June

ในเดือนมิถุนายน StepN เป็นผู้นำด้วยราคาโทเค็นเพิ่มขึ้น 377.43% ตามมาด้วย Zodium และ Nakamoto Games ซึ่งราคาโทเค็นมีการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญเช่นกัน

โครงการที่ทำงานได้ดีในปัจจุบันในแง่ของการเติบโตของราคาโทเค็นยังคงเป็นโครงการที่เติบโตเต็มที่ซึ่งได้รับการปลูกฝังอย่างลึกซึ้งในด้านเกมและสั่งสมประสบการณ์มากมาย สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าความสำเร็จในด้านเกมบล็อคเชนมักเป็นผลมาจากความพยายามในระยะยาวและไม่หยุดยั้ง โครงการเกม จำเป็นต้องทำงานหนักในระยะยาวเพื่อสร้างระบบนิเวศที่มั่นคงและสร้างชุมชนที่เข้มแข็ง

Bored Ape Yacht Club"แม้ว่ามูลค่าตลาดโดยรวมจะลดลง และผู้ใช้มุ่งเน้นไปที่เกมชั้นนำบางเกมเป็นหลัก แต่ก็ยังมีสัญญาณเชิงบวกบางประการในเดือนนี้

Yuga Labs บริษัทแม่ (BAYC) รุกเข้าสู่พื้นที่เกมบล็อกเชนอย่างจริงจังด้วยการเปิดตัวฤดูกาลแรกของเกม HV-MTL Forge ที่ทุกคนตั้งตารอคอย HV-MTL Forge เป็นเกมสร้างอวกาศที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ซีรีส์ Mecha NFT HV-MTL ใหม่ของ Yuga Labs ผู้เล่นที่ถือ HV-MTL มีสิทธิ์เข้าร่วมในเกม สร้างหรือปรับแต่งพื้นที่เฉพาะของตนเองในเกม และในขณะเดียวกันก็โปรโมต HV-MTL NFT เป็นรูปแบบใหม่ผ่านกิจกรรมเกมเกมนี้มาจาก Yuga Labsแผนรายปี

พวกเขาวางแผนที่จะเปิดตัวเกมสี่ถึงห้าเกมในปีนี้ เราคาดว่าผู้ถือ NFT สำหรับเกมนี้จะมีอัตราการมีส่วนร่วมสูง โดย 97% ของผู้ถือ NFT ของเกม Dookey Dash ก่อนหน้านี้ได้เข้าร่วมด้วย

Champions Tactics

นอกจากนี้ ผู้พัฒนาเกมชื่อดังอย่าง Ubisoft ยังได้เปิดตัวเกมบล็อกเชนเกมแรกอย่างเป็นทางการในชื่อ Champions Tactics: Grimoria Chronicles อีกด้วย แม้ว่าจะยังคงมีข้อถกเถียงเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้บล็อคเชนและ NFT ในเกม แต่ Ubisoft ก็เป็นหนึ่งในสตูดิโอเกม AAA แห่งแรกที่มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในด้านนี้ อุตสาหกรรมเกมกำลังค่อยๆ ยอมรับเทรนด์บล็อคเชน และบริษัทขนาดใหญ่อื่นๆ เช่น Square Enix และ Sega ก็เริ่มนำเทคโนโลยีบล็อคเชนมาใช้ในโครงการในอนาคตของพวกเขา แม้ว่ายักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมจะระมัดระวังเกี่ยวกับเกมบล็อคเชน แต่พวกเขายังคงสำรวจศักยภาพในอนาคตของมัน

การลงทุนและการจัดหาเงินทุนของเกมบล็อคเชน

การลงทุนและการจัดหาเงินทุนของเกมบล็อคเชน

Web3 Game Funding in June

จำนวนเงินลงทุนทั้งหมดในด้านเกมบล็อคเชนในเดือนนี้ลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับเดือนที่แล้ว และการจัดหาเงินทุน 6 รอบสามารถระดมทุนได้รวม 29 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในทางตรงกันข้าม กิจกรรมการลงทุนและการจัดหาเงินทุนของเดือนที่แล้วมีความเคลื่อนไหวมากขึ้น โดยระดมทุนได้รวม 79.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐผ่านการระดมทุน 8 รอบ

HyperPlay

แพลตฟอร์มสตาร์ทอัพเกม Web3 และผู้รวบรวมเกมแบบหลายสายโซ่ HyperPlay ประสบความสำเร็จในการระดมทุน Series A มูลค่า 12 ล้านดอลลาร์ ซึ่งถือเป็นการระดมทุนที่ใหญ่ที่สุดในเดือนนี้

HyperPlay ก่อตั้งขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2565 โดยมีเป้าหมายเพื่อแก้ไขปัญหาการทำงานร่วมกันในด้านเกมบล็อกเชน บริษัทได้คิดค้นโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำงานได้อย่างอิสระ โดยไม่ถูกจำกัดโดยหน่วยงานส่วนกลาง เช่น Apple, Google และ Steam แพลตฟอร์มดังกล่าวอนุญาตให้ผู้เล่นใช้กระเป๋าเงินใบเดียวกันที่มี NFT โทเค็น และความสำเร็จเพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับทุกเกมที่พวกเขาเล่น ช่วยให้เกมบล็อกเชนสามารถทำงานร่วมกันได้เต็มรูปแบบ ขณะนี้มีเกม 33 เกมในร้านเกม

นอกจากนี้ สตูดิโอเกม Web3 Argus Labs เสร็จสิ้นการระดมทุนมูลค่า 10 ล้านดอลลาร์ ซึ่งนำโดยบริษัทการลงทุน crypto Haun Ventures Argus Labs วางแผนที่จะใช้เงินทุนใหม่เพื่อขยายทีมพัฒนา และสร้างสตูดิโอและโครงสร้างพื้นฐานด้านเครื่องมือ ในตลาดหมีของ Web3 การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนอย่างแข็งขันจะช่วยเพิ่มพลังให้กับการสร้างตลาด

  • จุดร้อนของเดือน

  • Web3 Gaming Giant Mythical Games ปิดการระดมทุน Series C มูลค่า 37 ล้านดอลลาร์

  • เกมที่เปลี่ยนรูปแบบไม่ได้ เกมเรือธง Gods Unchained กำลังจะวางจำหน่ายบน Epic Games Store

  • Nike NFT เข้าสู่เกม EA Sports เพื่อดึงดูดแฟน ๆ หลายล้านคน

  • เกมบล็อกเชนขนาดใหญ่ Illuvium ได้รับเงินลงทุนอีก 10 ล้านดอลลาร์จาก Framework Ventures

ชุมชนรอยเท้าเป็นชุมชนข้อมูลระดับโลกที่สนับสนุนซึ่งกันและกัน ซึ่งสมาชิกใช้ประโยชน์จากการแสดงข้อมูลเป็นภาพเพื่อร่วมสร้างข้อมูลเชิงลึกที่สื่อสารได้ ในชุมชน Footprint คุณสามารถรับความช่วยเหลือ สร้างลิงก์ และแลกเปลี่ยนการเรียนรู้และการวิจัยเกี่ยวกับบล็อกเชน เช่น Web 3, Metaverse, GameFi และ DeFi สมาชิกที่กระตือรือร้น หลากหลาย และมีส่วนร่วมสูงจำนวนมากสร้างแรงบันดาลใจและสนับสนุนซึ่งกันและกันผ่านทางชุมชน และฐานผู้ใช้ทั่วโลกถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ข้อมูล แบ่งปันข้อมูลเชิงลึก และขับเคลื่อนชุมชนไปข้างหน้า

Footprint Website: https://www.footprint.network

Discord: https://discord.gg/3HYaR6USM7

Twitter: https://twitter.com/Footprint_Data

GameFi
NFT
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
วิธีปรับปรุงอัตราการรักษาผู้ใช้ และวิธีทำให้เกมบล็อคเชนบูรณาการอย่างใกล้ชิดกับเกมกระแสหลักยังคงเป็นความท้าทายหลักที่เกมบล็อคเชนต้องเผชิญ
คลังบทความของผู้เขียน
Footprint
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android