ใช้ประวัติศาสตร์เป็นกระจกเพื่อทราบการขึ้นและลง: การทบทวนทำนองและโอกาสของการเปลี่ยนแปลง
"ใช้ประวัติศาสตร์เป็นกระจก คุณสามารถรู้ขึ้นและลง" - "Old Tang Book·Wei Zheng Chuan"
โพสต์ต้นฉบับโดย Frank Fan @Arcane Labs, Don @Arcane Labs
บรรณาธิการต้นฉบับ: Charles @Arcane Labs
นวัตกรรมและการพัฒนาของสิ่งใดสิ่งหนึ่งนั้นแยกออกจากการทำซ้ำบนพื้นฐานและปัญหาของรุ่นก่อนไม่ได้ บทความนี้จะเริ่มต้นจากวัฏจักรสำคัญสามวัฏจักรที่อุตสาหกรรมประสบ และวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงในทิศทางวิวัฒนาการของเส้นทางอุตสาหกรรมโดยพิจารณาจากปรากฏการณ์และรายละเอียดของอุตสาหกรรมที่สังเกตได้ จากนั้นคาดการณ์และตัดสินบนเวทีและแทร็กยอดนิยมที่อุตสาหกรรมจะไปถึงในรอบถัดไป
คำว่า "บล็อกเชน" ผ่านไป 13 ปีแล้ว นับตั้งแต่กระดาษขาว Bitcoin ถือกำเนิดขึ้นในปี 2009 ตั้งแต่คำนามที่คลุมเครือไปจนถึงอุตสาหกรรมที่รู้จักกันดี ระบบนิเวศน์และเส้นทางที่อุดมสมบูรณ์นับไม่ถ้วนได้รับมา หลังจากเกิดการเปลี่ยนแปลงของตลาดกระทิงและตลาดหมีหลายรอบ อุตสาหกรรมก็เติบโตขึ้นจากศูนย์ และผู้เล่นรายแรกๆ หลายคนที่มุ่งเน้นไปที่เส้นทางต่างๆ ในอุตสาหกรรมก็ใช้ประโยชน์จากเทรนด์นี้และกอบโกยความมั่งคั่งมหาศาล เมื่อมองย้อนกลับไปที่การเปลี่ยนแปลงของวงการต่างๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ไม่ใช่เรื่องยากที่เราจะค้นหากฎหมายที่ซ่อนอยู่
ประการแรก เป็นที่ทราบกันดีว่าอุตสาหกรรมบล็อกเชนเป็นอุตสาหกรรมที่มีพฤติกรรมเป็นวัฏจักรที่สำคัญเสมอมา ในวัฏจักรตลาดกระทิง อุตสาหกรรมมีความเจริญรุ่งเรืองอย่างมากและเกิดฟองสบู่อย่างต่อเนื่อง ในวัฏจักรของตลาดหมี อุตสาหกรรมจะว่างเปล่าและเยือกเย็นมาก และมันก็หายไปอย่างรวดเร็ว ในแง่ของเวลา Bitcoin ลดลงครึ่งหนึ่งถูกใช้เป็นโหนดเวลาด้วยการไหลเข้าอย่างบ้าคลั่งของเงินทุนจำนวนมากเข้าสู่ตลาดและการออกจากตลาดที่รกร้างกฎหมายอุตสาหกรรมของวัฏจักรหมีกระทิงสี่ปี ได้ถูกสร้างขึ้น
ในแต่ละรอบ นอกเหนือจากการเล่าเรื่องอย่างต่อเนื่องของ Bitcoin halving แล้ว เรายังพบว่าแต่ละรอบมีการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมที่ไม่เหมือนใครซึ่งเป็นแนวทางหลักในการพัฒนาอุตสาหกรรม
ตัวอย่างเช่น เราเคยมีประสบการณ์มาก่อนสามครั้ง:
เป็นครั้งแรกที่การค้นพบมูลค่าของสกุลเงินสินค้าโภคภัณฑ์แบบกระจายอำนาจที่นำโดย Bitcoin;
ครั้งที่สองคือการค้นพบคุณค่าจากสกุลเงินที่มีการกระจายอำนาจอย่างแท้จริงไปยังแพลตฟอร์มสัญญาอัจฉริยะที่มีการกระจายอำนาจ
คำอธิบายภาพ

ชื่อระดับแรก
ชื่อเรื่องรอง
1.1 ขั้นตอนการตรัสรู้ของสกุลเงินสินค้าโภคภัณฑ์แบบกระจายอำนาจ (2010-2013)
เมื่อมองย้อนกลับไปในประวัติศาสตร์ในรอบการเข้ารหัสแรก Bitcoin ในฐานะผู้ริเริ่มของอุตสาหกรรมทั้งหมดเริ่มค่อย ๆ เข้าสู่ขอบเขตการมองเห็นของผู้คนเนื่องจากการไม่เปิดเผยตัวตน การกระจายอำนาจ และการขาดแคลนจำนวนรวมคงที่ การถ่ายโอนข้ามพรมแดน การเล่าเรื่อง มูลค่าของทองคำดิจิทัลได้รับการยอมรับจากผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ "Bit Gold, Wright Silver" เป็นการตีความขั้นความรู้แจ้งของสกุลเงินสินค้าโภคภัณฑ์แบบกระจายศูนย์ที่ดีที่สุดในขณะนั้น
นอกจากนี้ยังเป็นผลจากวิกฤตการณ์ทางการเงินในปี 2551 ที่ความเชื่อมั่นของผู้คนที่มีต่อการเงินแบบดั้งเดิมได้แตกสลาย ผู้เข้าร่วมในช่วงแรกของตลาด cryptocurrency มีแนวโน้มที่จะเป็น hardcore geeks มากกว่า เมื่อเทียบกับเมืองหลวงในปัจจุบันที่ขลุกอยู่ในตลาด cryptocurrency อย่างกว้างขวาง ผู้เข้าร่วมตลาดในระยะเริ่มต้นมีความต้องการและความเชื่อที่สูงมากในระดับของการกระจายอำนาจ
ชื่อเรื่องรอง
1.2 ระยะตัวอ่อนของแพลตฟอร์มสัญญาอัจฉริยะ (2557-2560)
ในรอบการเข้ารหัสที่สอง ส่วนใหญ่เป็นการค้นพบคุณค่าของแพลตฟอร์ม blockchain smart contract ที่แสดงโดย Ethereum ในยุคของการออกเหรียญเริ่มต้น ตั้งแต่การถือกำเนิดของ Ethereum ไปจนถึงมูลค่าทางการเงินที่ถูกค้นพบเป็นครั้งแรก ตามมาด้วย Ethereum Killers จำนวนมาก เช่น โครงการที่มีชื่อเสียงอย่าง EOS, Tron, ADA เป็นต้น ระยะนี้เป็นช่วงเวลาที่ดุเดือดซึ่งครอบงำโดยคำว่า " บล็อกเชน" มีเพียงเหรียญสกุลเงินท้องถิ่นจำนวนเล็กน้อยของแพลตฟอร์มสัญญาอัจฉริยะบล็อกเชนเท่านั้นที่มีค่าฉันทามติ และมีแอปพลิเคชันจำนวนน้อยมากบนแพลตฟอร์ม และมูลค่าโทเค็นของแอปพลิเคชันนั้นไม่สามารถจดจำได้โดยทั่วไป เหรียญ ยิ่งไปกว่านั้น กิจกรรมในแต่ละเชนนั้นไม่แตกต่างกันมากนัก และผู้ใช้ส่วนใหญ่ยังคงใช้ "การซื้อขายสกุลเงิน" เป็นกิจกรรมหลักในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ การค้นหานักฆ่า Dapp เป็นหัวข้อที่ได้รับการกล่าวถึงมากที่สุดโดยผู้ปฏิบัติงานบล็อกเชนหลายคนในการประชุมอุตสาหกรรมต่างๆ ในเวลานั้น
คำอธิบายภาพ

ชื่อเรื่องรอง
1.3 พื้นฐานของแอปพลิเคชัน Dapp ในระยะ (พ.ศ. 2561-2564)
รอบการเข้ารหัสที่สามก็ใกล้เคียงที่สุดสำหรับเราเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนที่สุดในตลาดในรอบนี้คือระบบนิเวศบนห่วงโซ่และกิจกรรมของผู้ใช้ในห่วงโซ่นั้นเจริญรุ่งเรืองอย่างเห็นได้ชัด ความรู้สึกที่เข้าใจง่ายที่สุดคือผู้ใช้ซื้อขายจำนวนมาก เมื่อพูดถึงโทเค็นที่พวกเขาไม่คุ้นเคย พวกเขาจะไม่ถามการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ที่พวกเขาสามารถแลกเปลี่ยนอีกต่อไป แต่ถามที่อยู่ของสัญญาบนห่วงโซ่โทเค็น สิ่งที่ฟังดูธรรมดาในตอนนี้เป็นสิ่งที่คิดไม่ถึงในรอบที่แล้ว
ด้วยวัฏจักรนี้ แอปพลิเคชันพื้นฐานแบบกระจายอำนาจบางรายการในห่วงโซ่จึงเริ่มปรับปรุง เริ่มจาก DeFi Summer ที่รู้จักกันดี กลไกผู้ดูแลสภาพคล่องอัตโนมัติของ AMM และการขุดสภาพคล่องได้เปิดยุคแห่งความเจริญรุ่งเรืองบนห่วงโซ่ DeFi อย่างสมบูรณ์ ทุกคนจะยังจำเรื่องราวที่ตามมาได้ ตลอดปี 21 แอปพลิเคชันออนไลน์เช่น DeFi, NFT และ GameFi ได้กลายเป็นจุดร้อนในตลาดกระทิง นอกจากนี้ ความคลั่งไคล้มีมในช่วงสั้น ๆ ที่เริ่มต้นโดย Doge, Shiba และอื่น ๆ และเอฟเฟกต์ความมั่งคั่งที่เกิดจาก airdrops เช่น Dydx, ENS และอื่น ๆ ก็เป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญสำหรับความเจริญรุ่งเรืองของกิจกรรมออนไลน์ในวัฏจักรนี้
ในขั้นตอนนี้ โครงสร้างพื้นฐานของ DeFi ในห่วงโซ่ได้ถูกสร้างขึ้นโดยพื้นฐานแล้ว และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง เช่น การไหลเวียนของธุรกรรมและการให้ยืมได้ถือกำเนิดขึ้น DAO ยังอยู่ในระยะตัวอ่อนของกระแสความคิด และผลิตภัณฑ์ยังไม่บรรลุนิติภาวะ ในทางกลับกัน NFT อยู่ระหว่าง DeFi และ DAO โดยได้สำรวจเส้นทางความสำเร็จที่ค่อนข้างสมบูรณ์ของอวาตาร์ PFP แล้ว แต่จำเป็นต้องขยายสถานการณ์ที่ประสบความสำเร็จให้มากขึ้นเพื่อการพัฒนาต่อไป นี่คือสถานะปัจจุบันของสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยรู้จักในชื่อ troika ของแอปพลิเคชันบล็อกเชน
ในปัจจุบัน แอปพลิเคชันแบบออนไลน์ในวัฏจักรนี้มาถึงช่วงคอขวดแล้ว และแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องส่วนใหญ่ในอนาคตคือนวัตกรรมขนาดเล็กและการซ่อมแซมตามรุ่นก่อน และการทำให้เป็นเนื้อเดียวกันนั้นร้ายแรง ยิ่งไปกว่านั้น ในช่วงหลังของวงจรการเข้ารหัสรอบนี้ ความร้อนแรงของตลาดทุนในตลาดเริ่มมีแนวโน้มไปที่แนวคิดการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่กว่า เช่น Metaverse และ Web 3.0 ซึ่งเป็นการแสดงให้เห็นโดยทั่วไปของการขาดนวัตกรรมในผลิตภัณฑ์ ด้านข้าง. แน่นอนว่าเรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของอุตสาหกรรม blockchain หากเราใช้การเปรียบเทียบสถานะการเติบโตของบุคคลก็เหมือนวัยรุ่น ทุกอย่างยังวางรากฐานอยู่แต่มีทางแยกย่อยต่างๆ
คำอธิบายภาพ

ชื่อระดับแรก
2. ระยะเริ่มต้นของการระเบิดแอปพลิเคชันบล็อกเชนอย่างเต็มรูปแบบ
รอบต่อไปจะเป็นการค้นพบค่าเริ่มต้นของแอปพลิเคชันเต็มรูปแบบของ blockchain
การพัฒนาแอพพลิเคชั่นอย่างครอบคลุมจะทำให้อุตสาหกรรมบล็อกเชนกลายเป็นกระแสหลักมากขึ้น และมีเพียงกระแสหลักอย่างต่อเนื่องเท่านั้นที่สามารถนำการเติบโตของผู้ใช้แบบทวีคูณมาสู่อุตสาหกรรม ในบริบทของการชะลอตัวของเศรษฐกิจมหภาคในปัจจุบันและการหายไปของเงินปันผลทางประชากรในอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ต ด้วยความนิยมของ Web 3.0 ซึ่งเป็นคำพ้องความหมายใหม่สำหรับอุตสาหกรรมบล็อกเชน อุตสาหกรรมยังได้รับความสนใจอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนจากเมืองหลวงทั้งเก่าและใหม่ นอกจากนี้ แพลตฟอร์มเชนสาธารณะบางแห่งที่ปักหลักอยู่ในวัฏจักรนี้ เชนสาธารณะใหม่ที่ใช้เงินทุนจำนวนมาก Rollup และ Danksharding หลังจากการรวม Ethereum ฯลฯ ภายใต้การกำเนิดของทุนและการเร่งรัดของเทคโนโลยี ให้เราได้เห็น การเริ่มต้นของการประยุกต์ใช้ blockchain ขนาดใหญ่ในอนาคต
สำหรับอุตสาหกรรมที่จะก้าวไปสู่กระแสหลัก จำเป็นต้องเสริมความแข็งแกร่งจากสามด้านเหล่านี้ด้วย:
ก. บล็อกเชนที่ปรับขนาดได้มากขึ้นภายใต้เทคโนโลยีและแพลตฟอร์มเพื่อประมวลผลและเรียกใช้แอปพลิเคชันบล็อกเชนที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น
ข. นโยบายการกำกับดูแลและการปฏิบัติตามที่เข้ากันได้กับอุตสาหกรรมการเข้ารหัสทำให้มีเงินทุนและเงินทุนหลักมากขึ้น
c. ลดเกณฑ์เพิ่มเติมสำหรับผู้มาใหม่เพื่อเข้าสู่อุตสาหกรรมการเข้ารหัสและเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผลิตภัณฑ์ที่เข้าเพื่ออำนวยความสะดวกในการนำผู้ใช้หลักมากขึ้น
ชื่อเรื่องรอง
2.1 ผลิตภัณฑ์และแนวคิด
ผลิตภัณฑ์ระเบิดที่ยอดเยี่ยมเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการระบาดของแทร็ก และข้อมูลที่แสดงถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วของผลิตภัณฑ์เองก็เป็นเรื่องราวที่ดีที่สุดเช่นกัน ตัวอย่างเช่น Uniswap และ Compound เพิ่ม TVL บนเครือข่ายอย่างรวดเร็วตามลำดับความสำคัญสำหรับ DeFi, Axie Infinity สำหรับ GameFi, รายได้เกินอันดับสูงสุด Web 2 เกมมือถือ "Glory of the King" ในช่วงเวลาสั้นๆ, Sandbox, Decentraland สำหรับ Metaverse; CryptoPunk, Bored Ape Yacht Club สำหรับ NFT เป็นต้น ในทางกลับกัน แทร็กจำนวนมากไม่ได้ระเบิด เหตุผลหลักคือไม่มีรุ่นหรือผลิตภัณฑ์ที่ระเบิดได้ที่ผ่านการตรวจสอบจากตลาด แน่นอน ในตลาดกระทิง สภาพคล่องจะล้นหลาม และแนวคิดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะจำนวนมากก็จะถูกโฆษณาชวนเชื่อเช่นกัน และแนวคิดที่โฆษณาเกินจริงจะช่วยดึงดูดผู้คนจำนวนมากขึ้นให้มีส่วนร่วมในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ และในที่สุดคลื่นลูกใหญ่ก็จะซัดหายไป ทรายและทิ้งผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่นมากขึ้น ผลิตภัณฑ์
คำอธิบายภาพ

ชื่อเรื่องรอง
2.2 แอปพลิเคชันและโครงสร้างพื้นฐาน
ชื่อเรื่องรอง
2.3 การออกและการหมุนเวียน
ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง Web 3 และ Web 2 คือ Token (นั่นคือความแตกต่างที่สำคัญระหว่างสินทรัพย์และข้อมูล) การออก การหมุนเวียน และรูปแบบทางเศรษฐกิจของ Token เป็นปัญหาที่ผู้ประกอบการ Web 3 ทุกรายไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ ในระหว่างการพัฒนาอุตสาหกรรมเป็นเวลาหลายปี การออกและการหมุนเวียนของโทเค็นก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ในแง่ของการออก ตั้งแต่การขุดกลไกฉันทามติแรกสุด เช่น POW/POS ไปจนถึง ICO ในภายหลัง IEO และการออกทางการเงินอื่นๆ ไปจนถึงการขุดสภาพคล่อง DeFi และทอง GameFi และแพลตฟอร์มการเสนอขายต่อสาธารณะต่างๆ IDO และความนิยมของ Airdrop ข้อเสนอโทเค็น ในช่วงเวลานี้ มีการร่วมทุนเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ และเกือบจะแน่ใจว่าการออก Token ของโครงการและการจัดหาเงินทุนหลายรอบของบริษัทและการจดทะเบียน IPO นั้นเกือบจะแน่นอนแล้ว และวิธีการออก Token นั้นแสดงให้เห็นสถานะที่หลากหลาย .
ที่ระดับการหมุนเวียน ตั้งแต่รูปแบบการซื้อขาย OTC แบบกระจายศูนย์รุ่นแรกสุด ไปจนถึงการแลกเปลี่ยนธุรกรรมการจับคู่แบบรวมศูนย์แบบรวมศูนย์ และไปจนถึงการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจในปัจจุบัน AMM แบบรวมศูนย์มีสองกระแสหลัก
คำอธิบายภาพ

รูปที่ 5: PoW & PoS
ชื่อระดับแรก
ชื่อเรื่องรอง
3.1 การยกเลิกและโซลูชันการขยายอื่นๆ
ในแง่ของการขยายตัวของบล็อกเชน มีโซลูชันทางเทคนิคและทีมงานจำนวนมากที่กำลังสร้างอยู่ ตั้งแต่การปรับปรุงอัลกอริทึมฉันทามติที่แยกจากกันก่อนหน้านี้ ไปจนถึงโครงร่างการแบ่งส่วนย่อย L1 และการออกแบบเลเยอร์ปัจจุบันของ L1, L2 และ L3 โครงร่างการแบ่งชั้นกระแสหลักที่สุดคือ Rollup ในตอนท้ายของปี 2020 Vitalik ได้เผยแพร่บทความ "Ethereum Roadmap Centered on Rollup" ในปี 2022 ที่ ETH Shanghai Summit เขายืนยันสถานะการพัฒนาของเส้นทาง Rollup Danksharding และเทคโนโลยีอื่นๆ ในหมู่พวกเขา ปัจจุบัน Rollup ถูกแบ่งออกเป็น Optimistic Rollup และ ZK Rollup
Optimistic Rollup เข้ากันได้กับ EVM ง่ายกว่าและรองรับสัญญาวัตถุประสงค์ทั่วไป แต่ใช้เวลานานในการถอนออกจากเครือข่าย จะเห็นได้ว่าโครงการที่เป็นตัวแทนของ Optimistic Rollup, Arbitrum และ Optimism นั้นทำได้ค่อนข้างดีในระบบนิเวศน์ของพวกเขา และมีหลายโครงการที่ดำเนินการอยู่ ในขณะเดียวกัน เนื่องจากลักษณะทางออก สะพานข้ามโซ่ของบุคคลที่สามจำนวนมากจึงมีตลาดที่ดี
ในตลาดหลัก เทคโนโลยี Zero-Knowledge Proof อาจกล่าวได้ว่าเป็นเส้นทางที่เงินทุนกำลังเร่งรีบในการลงทุน จากมุมมองทางเทคนิค ZK เป็นเทคโนโลยีการตรวจสอบ โดยสมมุติฐานว่าผู้พิสูจน์ไม่เปิดเผยข้อมูลอื่นใดนอกจากตัวหลักฐานเอง ผู้ตรวจสอบสามารถยืนยันได้ว่าหลักฐานนั้นถูกต้อง เทคโนโลยี ZK ถูกนำมาใช้เพื่อความเป็นส่วนตัวเป็นครั้งแรก และถูกนำมาใช้เพื่อขยายกำลังการผลิตในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
ZK Rollup ออกจากเครือข่ายได้เร็วกว่า Optimistic Rollup มาก แต่มีความเข้ากันได้กับ EVM และการรองรับสัญญาทั่วไปค่อนข้างต่ำ ดังนั้นโครงการตัวแทนปัจจุบัน ZkSync, StarkWare ฯลฯ จึงยังอยู่ในขั้นตอนการเตรียมการ
ในแง่ของประสิทธิภาพ ZK Rollup นั้นสูงกว่า Optimistic Rollup เล็กน้อย และในแง่ของความยากในการย้ายถิ่นฐานทางนิเวศวิทยา Optimistic Rollup นั้นง่ายกว่า ZK Rollup สิ่งนี้ทำให้ V God เปิดเผยต่อสาธารณชนว่าเขามองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับ Optimistic Rollup ในระยะสั้น และให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพของ ZK Rollup ในระยะยาว
ในความเป็นจริงแล้ว ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มการขยายตัวแบบใด เป้าหมายสูงสุดของแพลตฟอร์มคือการมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นให้กับผู้ใช้และนักพัฒนา เพื่อสร้างระบบนิเวศที่มั่งคั่งบนแพลตฟอร์มนั้น การถกเถียงเรื่องการขยายตัวยังไม่จบลง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันจึงกำหนดให้วัฏจักรถัดไปเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการระเบิดแอปพลิเคชันบล็อกเชนอย่างเต็มรูปแบบเท่านั้น เราเชื่อว่าโซลูชันการขยายรุ่นต่อไปที่นำโดย Rollup จะยังคงนำเสนอรูปแบบที่หลากหลาย และโครงสร้างพื้นฐานที่หลากหลายจะเอื้อต่อการใช้งานและระบบนิเวศของดอกไม้หลากหลายชนิดมากขึ้น
คำอธิบายภาพ

ชื่อเรื่องรอง
3.2 DID
DID ย่อมาจาก Decentralized Digital Identity แนวคิดนี้ได้รับการเสนอมาเป็นเวลานาน และในปีนี้ V God ได้เสนอแนวคิดของโทเค็นที่ผูกพันกับจิตวิญญาณของ SBT และ Binance ก็เปิดตัว BAB "โทเค็นที่ผูกพันกับจิตวิญญาณ" เหตุการณ์ทั้งสองนี้ผลักดันแนวคิดของ DID ไปสู่จุดสูงสุดของความสนใจของตลาดอีกครั้ง
ลักษณะเฉพาะจะไม่ได้รับการอธิบายโดยละเอียด จากมุมมองของ การเล่าเรื่องและการปฏิบัติจริง ผลิตภัณฑ์ DID ที่ครบกำหนดและใช้กันอย่างแพร่หลายอาจเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับอุตสาหกรรมทั้งหมดเพื่อให้กลายเป็นกระแสหลักมากขึ้นในอนาคต
สำหรับการสร้างโซเชียลเน็ตเวิร์กแบบกระจายอำนาจ, KYC บนเครือข่าย, ระบบสินเชื่อบนเครือข่าย, การให้กู้ยืมที่ไม่มีหลักประกันและการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ ฯลฯ เป็นไปได้ที่จะสร้างประกายไฟที่ยอดเยี่ยมด้วย DID
คำอธิบายภาพ

ชื่อเรื่องรอง
3.3 GameFi
GameFi เป็นเพลงที่ร้อนแรงมากในช่วงครึ่งหลังของปีที่แล้ว แต่ช่วงเวลาดีๆ นั้นอยู่ได้ไม่นาน และด้วยความคลั่งไคล้ของนักลงทุนรายย่อย เกมลูกโซ่จึงกลายเป็นเกมสุดท้ายในตลาดกระทิงรอบนี้ ปัจจุบัน การลงทุนในเส้นทางเกมได้กลายเป็นเส้นทางที่มีความขัดแย้งมากที่สุดในการลงทุนสถาบัน เมื่อมองย้อนกลับไปที่เกมเชน ตอนนี้ทุกคนรู้แล้วว่า GameFi 1.0 แท้จริงแล้วเป็นการขุด DeFi ด้วยรูปลักษณ์ของเกมหรือแม้แต่พอนซี เนื่องจากการปิดบังของเกม GameFi หลายคนเข้าร่วมในรูปแบบของ กิลด์ (ซึ่งสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นพูลการขุด) ดังนั้นสำหรับหลาย ๆ คนที่ไม่เชี่ยวชาญใน Web 3 เกณฑ์การมีส่วนร่วมของ GameFi จึงต่ำกว่าจริง ๆ มากกว่าของ DeFi คุณต้องฝากเงินทุนไว้กับกิลด์เท่านั้น แต่ในความเป็นจริงความขัดแย้งทางผลประโยชน์ระหว่างตัวแทนเอสโครว์และนักลงทุนได้ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้ GameFi จำนวนมาก
สำหรับอุตสาหกรรมเกมอย่างแท้จริง แก่นแท้ของเกมคือต้องสนุก ความสนุกแบบนี้นอกจากกราฟิกที่สวยงามแล้ว ที่สำคัญกว่านั้นคือการออกแบบเกมเพลย์ที่ซับซ้อน โหมดเกมที่น่าสนใจ หรือเรื่องราวเบื้องหลังของเกม ฯลฯ ที่ทำให้เกมเมอร์ติดหรือเสพติดมัน ซึ่งเกี่ยวข้องกับหลายเกมหรือระดับจิตใจ วิธีการ
คำอธิบายภาพ

รูปที่ 8: ผู้ใช้ GameFi และการเปรียบเทียบปริมาณ
นี่ไม่ใช่แค่ปัญหาของบางโครงการ แต่เป็นปัญหาของการกระจัดกระจายของความต้องการและประสบการณ์ของผู้ใช้ Web 2 และผู้ใช้ Web 3 โดยรวม ผู้ใช้ Web 3 ต้องการผลตอบแทนทางการเงินสูง ในขณะที่ผู้ใช้ Web 2 ต้องการความบันเทิง กลุ่มคน 2 กลุ่มนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกันโดยสิ้นเชิง มีผู้คนจำนวนมากที่ชอบเล่นเกมบน Web 3 และผู้ใช้ Web 2 ก็มีความต้องการเช่นกัน เพื่อทำเงิน ความต้องการเหล่านี้ไม่ได้ไม่ใช่เกมที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามและสามารถพอใจกับโทเค็นได้ โดยพื้นฐานแล้ว จำเป็นต้องกำหนดกลยุทธ์ที่แตกต่างกันสำหรับผู้ใช้ที่มีลักษณะแตกต่างกัน เจาะทะลุจากจุดหนึ่ง และดำเนินการบูรณาการแบบออร์แกนิก
ย้อนกลับไปที่ความตั้งใจเดิม การยอมรับของเราเกี่ยวกับคุณค่าของเกมบล็อคเชนคือสามารถแก้ปัญหาการเป็นเจ้าของเนื้อหาเกมและดูแลทรัพย์สินของผู้ใช้ให้อยู่ในมือของพวกเขาเอง ประการที่สอง สามารถมีส่วนร่วมในการกำกับดูแลผ่านโทเค็น เพื่อให้เจ้าหน้าที่เกม ไม่สามารถพูดอะไรสักคำ นี่คือคุณค่าที่ blockchain สามารถให้ได้หลังจากเกมได้รับการอนุมัติจากผู้เล่น ในแง่ของระดับการใช้บล็อกเชนในปัจจุบันโดยผู้ใช้ Web 2 นั้นยังถือว่าเร็วไปหน่อยสำหรับการปฏิรูปบล็อกเชนประเภทนี้ ดังนั้นเมื่อสร้างเกมที่มาจาก Web 3 สิ่งจูงใจจึงมีความสำคัญเป็นพิเศษ ดังนั้น สถานการณ์ในปีที่แล้วจึงเป็นขั้นตอนที่จำเป็นสำหรับแรงจูงใจในช่วงต้นเพื่อไปสู่จุดสูงสุดแรก
และขั้นต่อไปอาจเป็นขั้นของการสร้างทรัพย์สินของเกม ซึ่งก็คือ NFT เนื่องจาก NFT เองเป็นตัวที่เหมาะกับแอตทริบิวต์ของเกมมากที่สุดและมีคุณสมบัติที่มุ่งเน้นการบริโภคมากที่สุด แทนที่จะเป็น "เครื่องขุด" ที่ถือว่า NFT เป็นเกณฑ์เริ่มต้นเท่านั้น เช่น GameFi 1.0 ด้วยการปรับปรุงการเล่นเกมของเกมบล็อคเชนและการพัฒนาโปรโตคอล NFT จำนวนมาก สภาพคล่องของ NFT จึงได้รับการปรับปรุง เกมที่เน้นคุณค่าบน NFT อาจเป็นทิศทางของเกมบล็อกเชนรอบต่อไป
บทส่งท้าย
บทส่งท้าย
อ้างอิง:
อ้างอิง:
1.https://twitter.com/DocumentingBTC/status/1574421976298332160
2.https://DeFillama.com/chains
3.https://dappradar.com/industry-overview
4.https://dapponline.io/dapp
5.https://twitter.com/viv_three/status/1574003545283891200
6.https://dappradar.com/topic/games
7.https://twitter.com/BMANLead/status/1520488056599457792
8.https://nova.arbitrum.io/
9.https://dune.com/becks0303/binance-soulbound-token


