คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
Metaverse Business Paradigm Shift: Post-P2E กำลังจะมาถึง และจำเป็นต้องมี "X" 2E ที่ยั่งยืนกว่า
WebX实验室
特邀专栏作者
2021-12-10 12:00
บทความนี้มีประมาณ 2427 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 4 นาที
นอกจากนี้ยังจะมีสถานการณ์ทางธุรกิจที่สมเหตุสมผลมากขึ้นและนวัตกรรมแบบจำลองในระบบเศรษฐ

การแพร่ระบาดในช่วงต้นปี 2020 เกือบทำให้เศรษฐกิจโลกหยุดชะงัก ทุกวันนี้ ในเวลาเพียง 2 ปี ชีวิตของผู้คนต้องพบกับการเปลี่ยนแปลงที่สั่นสะเทือนโลก กิจกรรมออฟไลน์ถูกจำกัดอย่างมาก ผู้คนค่อยๆ คุ้นเคยกับการอยู่บ้านออนไลน์ การทำงานในยุค สำนักงานโดยใช้แหล่งช้อปปิ้งในชุมชนเพื่อซื้ออาหารออนไลน์ และใช้เกมออนไลน์กับเพื่อน ๆ เพื่อแทนที่พฤติกรรมทางสังคมในชีวิตประจำวัน การผลิตแบบดั้งเดิมและพฤติกรรมการดำรงชีวิตกำลังถูกบีบให้ออนไลน์

"ธุรกิจออนไลน์" ได้รับพรปลอมๆ กระตุ้นโดยความต้องการออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว รูปแบบธุรกิจใหม่จำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจดังกล่าวได้เกิดขึ้น เช่น การช็อปปิ้งในชุมชน เช่น เกมหารายได้แบบ P2E

ก็ต้องพูดถึง Axie Infinity เกมลูกโซ่ยอดฮิตในช่วงครึ่งปีหลังนี้ อันที่จริง เกมนี้เปิดดำเนินการมาสองปีก่อนที่จะออกสู่สายตาสาธารณชน เหตุใดจึงมาถึงจุดนี้ เหตุใดโครงการนี้จึงนำเกมลูกโซ่ดั้งเดิมที่เรียบง่ายและวุ่นวายออกจากแวดวง มีปัญหาที่แท้จริงอยู่เบื้องหลัง

การแพร่ระบาดของโรคมงกุฎใหม่ทำให้เกิดการว่างงานทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ตามรายงานที่เผยแพร่โดยองค์การแรงงานระหว่างประเทศในปี 2563การแพร่ระบาดของโรคคราวน์ครั้งใหม่ทำให้ผู้คนประมาณ 81 ล้านคนต้องตกงาน และระดับรายได้ลดลง 10% ซึ่งเทียบเท่ากับการสูญเสีย 3% ของผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศของภูมิภาค ซึ่งจะนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของ ระดับความยากจนในภูมิภาค ผู้คนต้องมองหาแหล่งรายได้มากขึ้น และ Axie และ Wanzhuan ก็เข้าสู่เส้นทางแห่งการเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างเป็นทางการ

สารคดี "Play to Earn" ที่เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2020 แสดงให้เราเห็นว่าคนว่างงานในสลัมของฟิลิปปินส์ใช้เกมเพื่อพัฒนาชีวิตของพวกเขาอย่างไรในช่วงที่มีโรคระบาด คู่รักสูงอายุ แม่ที่มีลูก และบัณฑิตวิทยาลัยที่เพิ่งจบใหม่ รายได้เฉลี่ยต่อเดือนจากเกมลูกโซ่มากกว่า 300 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งสูงกว่ารายได้เฉลี่ยในท้องถิ่นอยู่แล้ว

ชื่อระดับแรก

หลัง P2E กำลังจะมา ตลาดต้องการ "X" 2E ที่ยั่งยืนกว่า

อย่างไรก็ตาม เกมลูกโซ่ที่มี P2E เป็นหลักนั้นสามารถกล่าวได้ว่าบรรลุภารกิจทางประวัติศาสตร์อย่างยอดเยี่ยม นั่นคือเพื่อให้ผู้คนรู้สึกและยอมรับรูปแบบธุรกิจที่มีการเข้ารหัสเช่นนี้ โมเดลธุรกิจมีข้อจำกัดบางประการ ทุกวันนี้ผู้คนจำนวนมากขึ้นสงสัยเกี่ยวกับความยั่งยืนของเกม P2E blockchain

จริงๆ แล้วเกมลูกโซ่แบบ P2E ยังไม่จัดอยู่ในประเภทเกมทุน คนต้องการทำเงินเป็นหลัก แล้วสร้างเปลือกเกมตามนี้ โมเดลนี้ขาดการสนับสนุนสถานการณ์ที่จำเป็น (การเจริญเติบโต) การฉีดสภาพคล่อง ผลตอบแทนจะลดลงอย่างมากในช่วงเวลาต่อมา และความบันเทิงของเกมและประสิทธิภาพของรายได้เป็นสองเป้าหมายที่ตรงกันข้ามเสมอ ดังนั้นเกมลูกโซ่ P2E มีแนวโน้มที่จะตายทันทีหลังจากที่รายได้ลดลงในระยะหลัง ๆ แม้ว่าจะสามารถอยู่รอดได้ แต่เพดานของการพัฒนาก็ชัดเจนมาก .

ชื่อระดับแรก

S2E: รูปแบบใหม่ของ ShopNEXT

ตัวอย่างเช่น อุตสาหกรรมอีคอมเมิร์ซได้รับประโยชน์มากมายจากการแพร่ระบาดในปีนี้ ShopNEXT แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซที่เข้ารหัสของเวียดนามซึ่งเป็นแหล่งกำเนิดเดียวกันกับ Axie ได้สร้างธุรกิจ Crypto ใหม่ชื่อว่า Shop to Earn นั่นคือผู้ใช้สามารถรับ Crypto รวมถึง BTC, USDT, BNB และ ETH สำหรับการซื้อของพวกเขาบน แพลตฟอร์ม ShopNEXT เงินคืน

จากมุมมองของขนาดตลาดและรูปแบบธุรกิจ S2E มีกิจกรรมและความยั่งยืนที่แข็งแกร่งกว่า

ประการแรก ตาม "รายงานเศรษฐกิจดิจิทัลเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ปี 2021" ที่เผยแพร่ร่วมกันโดย Google, Temasek และ Bain & Company เศรษฐกิจดิจิทัลในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีการเติบโตที่สวนทางกันภายใต้การแพร่ระบาดของโรคปอดบวมครั้งใหม่ และจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตและ ขนาดของเศรษฐกิจดิจิทัลมีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ตลาดเศรษฐกิจดิจิทัลในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะมีมูลค่าถึง 174 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2564 และคาดว่าจะเกิน 360 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2568 และอาจสูงถึง 700 พันล้านเหรียญสหรัฐถึง 1 ล้านล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2573 ธุรกรรมการชำระเงินดิจิทัลทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นจาก 620 พันล้านดอลลาร์ในปี 2563 เป็น 707 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564 และ 1.17 ล้านล้านดอลลาร์ในปี 2568

ShopNEXT กำลังเผชิญกับตลาดขนาดใหญ่ที่มีมูลค่าหลายล้านล้านดอลลาร์ และที่สำคัญกว่านั้น ยังคงเป็นสถานการณ์ทางธุรกิจที่มีความต้องการที่เข้มงวด แม้ว่าการแพร่ระบาดที่ตามมาจะช้าลง แต่การบริโภคดิจิทัลออนไลน์ยังคงเป็นนิสัยของผู้บริโภคในระยะยาว

จากมุมมองของรูปแบบธุรกิจ บริษัทแม่ของ ShopNEXT เป็นแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซชั้นนำที่ใหญ่ที่สุดในเวียดนามและคืนเงิน Shopiness ซึ่งมีทรัพยากรทางการตลาดมากกว่า 600 แบรนด์ เช่น Shopee, Lazada, Amazon, Apple, Adidas เป็นต้น มีรูปแบบธุรกิจที่สมบูรณ์ วงจรรายได้ และระบบนิเวศน์ทางธุรกิจ

สำหรับฝั่ง B, ShopNEXT ให้บริการด้านการขายและการแสดงการตลาดแก่ผู้ค้าทั้งหมดบนแพลตฟอร์ม ผู้ค้าจ่ายค่าคอมมิชชันการขายจำนวนหนึ่งให้กับ ShopNEXT ซึ่งเป็นหนึ่งในแหล่งที่มาอย่างต่อเนื่องของแพลตฟอร์ม ในขณะเดียวกัน ผู้ค้าสามารถให้ผู้ใช้ที่สอดคล้องกัน การลดราคาเพิ่มเติมดึงดูดผู้ใช้ให้เข้ามา สำหรับผู้ใช้ พวกเขาสามารถเลือกผลิตภัณฑ์ที่ต้องการสั่งซื้อบนแพลตฟอร์มและในขณะที่รับส่วนลดพวกเขายังสามารถรับเงินคืน Crypto จากแพลตฟอร์ม เงินคืนนี้มาจากค่าคอมมิชชันการขายที่แพลตฟอร์มได้รับจากผู้ค้าด้วยวิธีนี้ ผู้ค้าได้รับรายได้จากการขาย ผู้ใช้ได้รับส่วนแบ่งรายได้จากแพลตฟอร์มและการลดหย่อนราคา และแพลตฟอร์มยังได้รับรายได้พื้นฐานจากแพลตฟอร์มอีกด้วย ทั้งสามรูปแบบนี้ก่อให้เกิดวงจรการชนะ 3 ครั้งในเชิงบวก และวงจรนี้จะดำเนินต่อไปและค่อยๆ เติบโตไปพร้อมกับอุปสงค์ที่เข้มงวด เช่น การช้อปปิ้ง


ตามแผนงานอย่างเป็นทางการ ShopNEXT จะสนับสนุนพฤติกรรมการคืนเงินของการบริโภค Crypto ในสถานการณ์ออฟไลน์และ O2O นี่เป็นสิ่งล่อใจครั้งใหญ่สำหรับตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ซึ่งได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการท่องเที่ยวและอุตสาหกรรมออฟไลน์ ผู้ค้าและผู้ใช้อาจใช้แพลตฟอร์มดังกล่าวเพื่อหารายได้เพิ่มขึ้น

เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่า ShopNEXT ที่ปรับใช้บน BSC ได้รับการสนับสนุนจาก Binance Binance Pay ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Binance จะให้บริการการชำระเงินด้วยสกุลเงินดิจิทัลแบบผู้ใช้ถึงผู้ใช้แบบไร้สัมผัส ไร้พรมแดน และปลอดภัย ด้วยความช่วยเหลือจากเทคโนโลยี Binance Pay ผู้ใช้สามารถส่งสกุลเงินดิจิทัลให้เพื่อนได้ฟรีตามเวลาจริง และใช้ สกุลเงินดิจิทัล เพื่อส่ง Binance Pay Pay กับร้านค้าพันธมิตร และใช้ Binance P2P เพื่อแลกเปลี่ยนสกุลเงิน fiat ในขณะเดียวกัน ด้วยความช่วยเหลือจากฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ของ Binance ทำให้ ShopNEXT สามารถรับผู้ใช้จำนวนมากจากฐานดังกล่าวได้

จนถึงตอนนี้ Shopiness ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ ShopNEXT มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 700,000 ราย 100,000 MAU และการโอนมากกว่า 1,000,000 ครั้งต่อเดือน ด้วยพรจากฉากธุรกิจ Crypto ตัวเลขนี้อาจยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วและความสำเร็จนั้นเป็นเพียงเรื่องของเวลา ท้ายที่สุด นับตั้งแต่กำเนิดของเทคโนโลยีบล็อกเชน แนวคิดของ Crypto e-commerce ได้ถูกบรรจุไว้ในวาระการประชุม และยังมีกรณีที่ประสบความสำเร็จเช่น StormX และ Lolli อย่างไรก็ตาม ShopNEXT ซึ่งสร้างขึ้นจากสถานการณ์อีคอมเมิร์ซที่จำเป็น เป็นผู้ทดลองที่ประสบความสำเร็จในยุคหลัง P2E แล้ว

Metaverse
อุตสาหกรรม
GameFi
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
นอกจากนี้ยังจะมีสถานการณ์ทางธุรกิจที่สมเหตุสมผลมากขึ้นและนวัตกรรมแบบจำลองในระบบเศรษฐ
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android