คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด

ในพื้นที่คู่ขนานเสมือน ใครเป็นผู้สร้าง Metaverse

奔跑财经
特邀专栏作者
2021-08-19 06:19
บทความนี้มีประมาณ 3037 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 5 นาที
คำถามและการคิดทั้งหมดเป็นหนทางสู่การพัฒนาในอนาคต

ผู้เขียน: หมิงซี

ผลิตโดย: เบนซ์ไฟแนนซ์

เมื่อเรามองขึ้นไปเรามักจะรู้สึกว่าดวงดาวอยู่ไกลออกไป แต่จริงๆ แล้ว อะตอมที่ก่อตัวขึ้นในบิ๊กแบงคืออะตอมที่ก่อตัวเป็นร่างกายของเรา ดังนั้น ดวงดาวจึงอยู่ไม่ไกล เพราะเราก็คือดวงดาวนั่นเอง

— คาร์ลเซแกน

ในตอนบ่ายที่มีแดดอุ่น ฉันง่วงเล็กน้อยและจิตใจก็เหนื่อยล้าเล็กน้อย ทันใดนั้น เพื่อนร่วมงานคนหนึ่งถามว่า: คุณคิดอย่างไรกับ Metaverse

การเดินทางผ่านคำพูดเกือบ 30 ปีเป็นสิ่งที่วิเศษและสดชื่นมาก และคอยพูดคำเหล่านั้นจากเพื่อนร่วมงานและคู่หูรอบตัวคุณ

คำอธิบายภาพ

ที่มารูปภาพ: unsplash.com

นี่คือ Metaverse ของฉัน

คุณซึ่งเป็นมนุษย์เงินเดือน เข้างาน ทำงานล่วงเวลาเป็นบางครั้ง ท้องฟ้าสีครามและเมฆขาว สวยงามและธรรมดา

เมื่อกลับถึงบ้าน ฉันสวมแว่น VR ป้อนคีย์ส่วนตัว เข้าสู่โปรแกรม metaverse ชื่อ "Yaocheng" และกลายเป็น "ฮีโร่มืออาชีพ" ที่นี่คุณมียุทโธปกรณ์ชั้นนำในพื้นที่นี้ ดินแดนใต้ฝ่าเท้าของคุณสร้างโดยคุณ และคุณปกป้องอาณาจักรและเกียรติยศของคุณ

แพลตฟอร์มการซื้อขายที่ใหญ่ที่สุดในอาณาจักรนี้เรียกว่า "Uniswap" "สกุลเงินเสมือน" ของ "ภูมิภาค" และ "ประเทศ" ต่างๆ สามารถแลกเปลี่ยนและหมุนเวียนได้ที่นี่ คุณได้จำนำ "เงิน" ของคุณในแหล่งรวมที่ใหญ่ที่สุดที่นี่ และวันนี้ก็เป็นอีกหนึ่ง วันเก็บเกี่ยวกันชน เพียงแลกเปลี่ยน "สกุลเงินหมุนเวียน" ไปที่ศูนย์รวมความบันเทิงเพื่อซื้อตั๋วภาพยนตร์ชื่อ "Sky Castle" และเชิญเพื่อนในชุมชนหรือ Miss AI มาชมภาพยนตร์ด้วยกัน ในตอนท้ายของภาพยนตร์ เธอได้รับ NFT ของ "Sky Castle" มูลค่า 10,000 "เหรียญหมุนเวียน" ผ่าน "OpenSea" ดัชนีการเต้นของหัวใจเป็นอีกหนึ่งระบบมูลค่าเพิ่มของจักรวรรดิ

เมื่อตกกลางคืน ยืนบนจุดสูงสุดของอาณาจักรและมองเห็นเมืองของคุณ ระเบียบ กฎเกณฑ์ จริยธรรม และระบบเศรษฐกิจที่นี่แตกต่างจากโลกภายนอก คุณคือราชาที่นี่ภายใต้แว่นอันเดียว

ถอดแว่น VR ออก ในเวลาตีสอง บัญชีของคุณมีกำไรเพิ่มเติม และมูลค่าของสินทรัพย์ที่เข้ารหัสได้เพิ่มขึ้นอีกครั้ง

แล้ว metaverse ล่ะ?

จินตนาการของฉันเป็นแบบนี้ จินตนาการของคุณเป็นแบบนั้น แต่เมตาเวิร์สไม่ใช่พื้นที่แห่งจินตนาการ เมตาเวิร์สควรเป็นเวลาและพื้นที่คู่ขนานของสังคมมนุษย์ที่สร้างขึ้นโดยเทคโนโลยีดิจิทัล คุณอาจเป็นผู้ก่อตั้ง ผู้สร้าง หรือผู้มีส่วนร่วม metaverse คุณในจักรวาลคือแฝดดิจิทัลของคุณ

Metaverse คืออะไร?

เหตุใดฉันจึงอธิบายเมตาเวิร์สผ่านจินตนาการ เพราะในขั้นตอนนี้ แนวคิดและรูปแบบของมันยังไม่สิ้นสุด และผลิตภัณฑ์และบริการทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับเมตาเวิร์สคือการสำรวจและความพยายาม

Metaverse เป็นคำแปลภาษาจีนของ Metaverse คำนี้มาจาก "Avalanche" ของ Stephenson ในปี 1990

คำอธิบายภาพ

เครือข่ายแหล่งที่มาของภาพ

โลกแห่งความจริงยังคงเป็นดิจิทัล และเราก็ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับตัวตนเสมือน (อวตารดิจิทัล) แพลตฟอร์มโซเชียล เช่น WeChat และ QQ มีอวตารที่มีลักษณะทางสังคม แพลตฟอร์มความบันเทิง เช่น Douyin และ Weibo มีรูปภาพที่มีบุคลิกพิเศษ Taobao และ JD.com มีอวตารของผู้บริโภค บันทึกดิจิทัลของการช้อปปิ้ง สิ่งเหล่านี้อาจมีแอตทริบิวต์ข้อมูลประจำตัวที่ซ้ำกัน หรืออาจไม่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าส่วนบุคคลของแต่ละแพลตฟอร์ม

อย่างไรก็ตาม อวาตาร์ดิจิทัลใน Metaverse ไม่ใช่รูปภาพหรือบุคลิกที่มีแอตทริบิวต์เดียว แต่เป็นตัวตนที่แตกต่างกันในโลกดิจิทัลเสมือนจริง

การกระทำในโลกเสมือนนี้ขนานกับโลกแห่งความจริงและออนไลน์อยู่เสมอ คนส่วนใหญ่ยอมรับว่า "โอเอซิส" ใน "Ready Player One" เป็นรูปแบบของ Metaverse มีเศรษฐกิจที่ดำเนินการเต็มรูปแบบ สินค้าโภคภัณฑ์ เครือข่ายสังคม และทรัพย์สินทางปัญญาที่แข่งขันกับหรือแม้แต่แทนที่โลกแห่งความจริง

ในการวิเคราะห์ขั้นสุดท้าย รูปแบบและการมองเห็นของ metaverse เป็นเพียงบทสรุปของลักษณะเฉพาะในขั้นตอนนี้และความคาดหวังในอนาคต สิ่งใดก็ตามที่ไม่สามารถนิยามได้ชัดเจนและกลายเป็นที่นิยมย่อมก่อให้เกิดความขัดแย้งได้

งานรื่นเริงใน Metaverse?

เกี่ยวกับ metaverse ภายใต้ร่มธงของรูปแบบสูงสุดของอินเทอร์เน็ต บางคนเชื่อว่านี่เป็นการตลาดที่มีจุดมุ่งหมายโดยทุนบางส่วน ไม่ว่าเจตนาและจุดประสงค์เดิมจะตั้งหน้าตั้งตาที่ไหนก็ต้องมีเงิน

เป็นที่เข้าใจกันว่าในวันที่ 10 มีนาคม 2021 Roblox Corp (NYSE: RBLX) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมแซนด์บ็อกซ์สำหรับการสร้างผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ได้เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กและกลายเป็นหุ้นแรกของ Metaverse ราคาเปิดตัวอยู่ที่ 45 ดอลลาร์สหรัฐ โดยเพิ่มขึ้น 54.44% ในวันแรก และมูลค่าตลาดของบริษัทมีมูลค่ามากกว่า 4 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ ปีที่แล้ว Roblox มีมูลค่าเพียง 4 พันล้านเหรียญ

Tencent ลงทุน 150 ล้านดอลลาร์สหรัฐในการระดมทุนรอบ G ของ Roblox และเป็นตัวแทนแต่เพียงผู้เดียวในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของ Roblox ในประเทศจีน ByteDance ลงทุนเกือบ 100 ล้านหยวนสำหรับ Code Universe “Roblox เวอร์ชั่นภาษาจีน”

Roblox เชื่อมต่อโลกผ่านเกม ซึ่งถือว่าเหมาะสมที่สุดกับคำจำกัดความของ Metaverse ทำให้ทุกคนสามารถสำรวจเกม 3 มิติที่สมจริงนับสิบล้านเกมที่สร้างโดยชุมชนนักพัฒนาทั่วโลก ในขณะเดียวกัน Roblox ก็มีระบบเศรษฐกิจที่มั่นคง ผู้เล่นสามารถใช้สกุลเงินเสมือนของ Robux เพื่อซื้อเกมและอุปกรณ์ประกอบฉาก และผู้สร้างยังสามารถรับ Robux เพื่อแลกเปลี่ยนเป็นสกุลเงินจริง

แต่สิ่งที่ Roblox ถูกบ่นมากที่สุดคือความรู้สึกที่ไม่ดีของประสบการณ์ อาจกล่าวได้ว่า "ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการแช่ Metaverse" ถึงกระนั้นก็ตาม จำนวนผู้ใช้ของ Roblox ก็ค่อนข้างน่าทึ่ง ตามสถิติ ภายในปี 2020 จะมีเกม Roblox ถึง 20 ล้านเกม โดยมีผู้ใช้เล่นมากกว่า 3 หมื่นล้านชั่วโมง และนักพัฒนา 1.5 ล้านคนได้รับประโยชน์

ในปัจจุบัน Roblox ซึ่งเป็นเกมที่ใกล้เคียงกับแนวคิด metaverse มากที่สุดในตลาด หากกำหนดเป็น 100 ดังนั้น "Oasis" ใน "Ready Player One" คือ 1,000 หรือมากกว่านั้น เกมแนวคิด metaverse อื่น ๆ ในตลาดอาจเป็น 30, 20 หรือแม้แต่เลขหลักเดียว

นอกเหนือจากแพลตฟอร์ม UGC เช่น Roblox, Facebook, Microsoft และอื่น ๆ ยังได้จัดทำเลย์เอาต์และความพยายามหลายแง่มุมในซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ ในปี 2014 Facebook เข้าซื้อกิจการบริษัทเสมือนจริง Oculus ด้วยมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ Zuckerberg กล่าวว่า Oculus VR จะเปลี่ยนเกมก่อน จากนั้นจะเปลี่ยนสังคมดิจิทัล และจากนั้นจะเปลี่ยนโลกทั้งใบ

ด้วยการเปิดตัว NFT การสำรวจ metaverse กำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็ว

แหล่งที่มาของรูปภาพ: TokenInsight

จากข้อมูลของ TokenInsight ในไตรมาสที่สองของปี 2021 Metaverse ได้กลายเป็นหนึ่งในแทร็กที่ร้อนแรงที่สุด โดยมียอดขายรวม 38.81 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สอง เพิ่มขึ้น 56.05% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรก ในหมู่พวกเขา ยอดขายเฉลี่ยต่อวันของ The Sandbox ในโครงการหลักของ Metaverse เกิน 100,000 ดอลลาร์สหรัฐ และยอดขายเฉลี่ยต่อวันของ Decentraland เกือบ 100,000 ดอลลาร์สหรัฐ Decentraland เป็นพื้นที่โซเชียลเสมือนที่ใช้ Ethereum เป็นโครงการระบุตำแหน่ง metaverse ก่อนหน้านี้ในปี 2560 MANA ที่ออกได้กลายเป็นโทเค็นสำหรับการทำธุรกรรมของผู้เล่น หลังจากไตรมาส 2 ในปี 2564 ที่อยู่ของผู้ถือสกุลเงินได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก

เมื่อเร็ว ๆ นี้ โครงการ Metaverse + NFT มีความผสมผสานมากยิ่งขึ้น ซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้เกิดการสำรวจแนวคิดที่ร้อนแรงเท่านั้น ยังกระตุ้นการบูรณาการและการพัฒนาเทคโนโลยีดิจิทัล เช่น VR, บล็อกเชน, ปัญญาประดิษฐ์ แต่ยังรวมถึงความคลั่งไคล้ในเงินทุนอีกด้วย

Postscript · การคิด

ตั้งแต่กำเนิดแนวคิดเมตาเวิร์สจนถึงปัจจุบันไม่ว่าการสำรวจและความคืบหน้าจะเป็นไปในทิศทางใดก็สามารถสรุปได้ว่าเป็นเสือดาวเพียงแวบเดียวเท่านั้น เสือดาวมีหน้าตาเป็นอย่างไร? ผู้เข้าร่วมทุกคนที่เข้าสู่เส้นทางตั้งค่าและดำเนินการตามส่วนที่พวกเขาสอดแนม ดำเนินการภายใต้ร่มธงของ "Metaverse" และดำเนินการต่อเพื่อวางรากฐานสำหรับอุตสาหกรรมเพื่อความอยู่รอด

เรามาคิดเกี่ยวกับ metaverse กันก่อน ผู้เขียนเขียนแฟนตาซีไว้ตอนต้นบทความ ใช่หรือไม่? ไม่มีใครมีคำตอบ

อย่างไรก็ตาม เวลาและพื้นที่ของเมตาเวิร์สจะต้องมีอยู่โดยที่ห่วงโซ่ทั้งหมดรวมเป็นหนึ่ง ไม่มี "ความเร็วสูง" ที่ขนานกันและไม่มีวันตัดกัน , OEC, BSC จะต้องเชื่อมต่อถึงกันและใช้งานง่าย) เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีที่เรามีอยู่ ประสบการณ์ที่ชวนดื่มด่ำขึ้นอยู่กับมาตรฐานทางเทคนิคและคุณภาพของภาพสูงสุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งการทำซ้ำของเทคโนโลยี VR และความสามารถของผู้สร้างในการนำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงและหลากหลาย ซึ่งไม่สามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีและกำลังคนที่มีอยู่

ในขณะเดียวกัน หากเมตาเวิร์สเป็นโลกเสมือนคู่ขนานกับสังคมมนุษย์ พื้นที่ของเมตาเวิร์สก็ต้องการชุดของระเบียบ กฎ จริยธรรม และระบบเศรษฐกิจที่สอดคล้องกันซึ่งคล้ายกับสังคมมนุษย์ สังคมมนุษย์มีการสะสมและเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องจากประวัติศาสตร์อันยาวนานของการพัฒนา แล้ว metaverse จะสร้างกลไกการทำงานของมันได้อย่างไร? กฎของ "โลกใหม่ที่กล้าหาญ" ของป่ามีความก้าวหน้าและวิวัฒนาการอย่างไร มนุษย์มีพลังงานและเวลาในการสร้างพื้นที่เสมือนจริงหลังจากดิ้นรนในโลกแห่งความเป็นจริงหรือไม่? โลกนั้นเป็นอย่างที่มนุษย์พูดหรือเปล่า?

คำถามและการคิดทั้งหมดเป็นหนทางสู่การพัฒนาในอนาคต

……

คำถามและการคิดทั้งหมดเป็นหนทางสู่การพัฒนาในอนาคต

ปี 2021 เรียกว่าปีแรกของ metaverse เมื่อมองย้อนกลับไปที่ถนนข้างหน้า ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราประสบกับปีแรกของข้อมูลขนาดใหญ่ ปีแรกของบล็อกเชน ปีแรกของ VR และปีแรกของปัญญาประดิษฐ์... มีกี่โครงการและบริษัทที่ยึด เส้นทางโชคลาภได้ปิดตัวลงนานแล้วและมีนักสำรวจหน้าใหม่เป็นผู้นำ

วิสัยทัศน์ที่สวยงามของ "หยวนเหนียน" นั้นโหยหาและหมกมุ่น จุดเริ่มต้นของทุกอุตสาหกรรมอาจมาจาก "ความฝันของคนงี่เง่า" และมีเพียงผู้ที่มาทีหลังเท่านั้นที่สามารถค้นหาเส้นทางใหม่ได้อย่างวุ่นวาย


NFT
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก

https://t.me/Odaily_News

กลุ่มสนทนา

https://t.me/Odaily_CryptoPunk

บัญชีทางการ

https://twitter.com/OdailyChina

กลุ่มสนทนา

https://t.me/Odaily_CryptoPunk

สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
คำถามและการคิดทั้งหมดเป็นหนทางสู่การพัฒนาในอนาคต
คลังบทความของผู้เขียน
奔跑财经
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android