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이더리움 생태계가 어려운 순간에 직면해 있는데 어떻게 돌파할 수 있을까요?

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2024-08-12 11:00
이 기사는 약 1729자로, 전체를 읽는 데 약 3분이 소요됩니다
지금 이 순간 이더리움 생태계가 고려해야 할 것은 DeFi Summer를 재구성하는 것이 아니라 순수한 DeFi 문화의 안개에서 벗어나는 것입니다.

원저자: Haotian (X: @tmel0211 )

이더리움에 대한 시장의 부정적인 목소리는 왜 항상 왔다 갔다 하는 걸까요? 쉽게 말하면, 이더리움 생태계는 그야말로 대내외적인 문제로 불안한 상황에 직면해 있습니다. 내부에는 한 번도 일어설 수 없었던 레이어 2와 같은 확장 솔루션이 있고, 외부에는 항상 결의를 다지는 솔라나와 같은 킬러들이 있습니다. 약한 혁신과 경쟁 압력으로 인해 Ethereum은 어려운 순간에 직면했습니다. 다음으로 내 견해를 간략하게 말씀드리겠습니다.

1) 이더리움 롤업의 크고 작은 생태계가 형성되었습니다. 칸쿤의 EIP-4844 업그레이드 이후 이더리움의 단기적인 기술적 이점이 정착되었습니다. 롤업의 영향으로 장기적인 샤딩 체인은 더 이상 예상되지 않으며, 노드 비용 절감, 프로토콜 단순화, 기본 ZK-SNARK와 같은 업그레이드는 금상첨화일 뿐입니다. 전체 블록체인 업계는 Longer Ethereum이 레이어 2에 대한 만족스러운 답변을 넘겨주기를 기다리고 있습니다. 그러나 지금까지 레이어 2는 Ethereum의 "성장" 기대를 충족시키지 못했습니다.

2) 솔직히 롤업은 Plasma, Validium, 심지어 파라체인과 같은 다양한 확장 솔루션보다 돋보일 수 있습니다. 이는 롤업이 실행, 상태, 결제 등의 계층적 처리를 위해 1차 및 2차 체인 조합 상호 작용 패러다임을 채택하기 때문입니다. 일반적인 논리에 따라 레이어 2는 메인 네트워크와 상호 작용하기 위한 보안 합의를 확립한 후 실행 레이어의 성능 처리 이점을 강화 및 증폭하고 점진적인 사용자 및 생태계를 이더리움 메인 네트워크에 입력해야 합니다.

그러나 사실 대부분의 레이어 2는 비즈니스 서술 수준에서 중첩 인형을 쌓고, 동맹을 구축하기 위해 스택 전략을 채택하고, 서비스로서의 롤업(Rollup as a Service, DA)뿐만 아니라 레이어 3 애플리케이션 체인에 공유 구성 요소를 포함시키는 것을 선택했습니다. 서비스로, 심지어 서비스로 AVS 등. 언뜻 보면 레이어 2 비즈니스와 서사적 상상력을 무한히 확장하는 것처럼 보이는 이러한 전략은 장기적으로 예상되는 시장 레버리지를 추가할 수 있을 뿐이며 애플리케이션 생태계 확장 및 통화 가격 강화 측면에서 즉각적인 결과를 얻을 수는 없습니다.

3) 오랫동안 어떤 사람들은 이더리움의 레이어 2 전략 방향의 실패를 비웃기 위해 이더리움의 가스비 1Gwei를 항상 비웃었습니다. 그러나 다른 각도에서 보면 이더리움이 레이어 2에 의존하여 문제를 해결하는 것은 아닙니다. 혼잡 및 높은 가스 요금과 같은 문제가 단계적으로 성공했습니까? 그러나 나쁜 점은 레이어 2가 이더리움이 기대하는 엄청난 생태계와 거래량을 가져오지 못할 뿐만 아니라 일부 트래픽을 다른 방향으로 돌리게 한다는 것입니다.

실제로 레이어 2는 이더리움의 성능 결함을 해결하는 데 성공했습니다. OP-Rollup과 ZK-Rollup 진영 간의 경쟁도 과열되었습니다. 그러나 순수한 애플리케이션 혁신보다는 인프라에 참여하는 진영의 선택이 이더리움을 노출시킵니다. 개발자 커뮤니티는 실제 가치 혁신보다는 통화 발행을 추진하기 위해 VC 자금 조달에 지나치게 의존하는 매우 당혹스러운 현재 상황을 겪고 있습니다.

이는 웹3 산업으로 개발자 인재 유입이 증가하고 VC 자금 유입이 증가하여 경쟁이 심화되는 직접적인 결과입니다. 기업가 정신에 대한 더 높은 기준점은 시장이 성숙하고 있다는 신호일 수 있지만, 암호화폐의 초기 단계에서는 과도한 혁신이 혁신을 저해하는 프로젝트에서 높은 FDV의 시작점이 되었습니다. 거대한 FDV를 운반하는 프로젝트를 상상해 보세요. 모든 노력은 단지 빨리 시장에 출시하기 위한 것뿐입니다. 어떻게 가치 혁신을 축적할 시간이 있을 수 있겠습니까? VC에 있어서 가장 효과적인 것은 B-side 비즈니스 내러티브를 쌓는 것입니다. C-side 애플리케이션의 시급하지만 섹시하지 않은 방향은 항상 미온적이었습니다. 따라서 시장이 인프라 애플리케이션의 불균형을 인식하게 하십시오.

4) 지난 강세장에서 이더리움의 킬러에 대한 섹시한 서사가 왜곡되었지만 이번 라운드에서는 Solana, Sui, Aptos, Sei 등 고성능 퍼블릭 체인이 이더리움 EVM의 '낮은 성능' 약점을 직접적으로 드러냈습니다. 그들이 더 이상 이더리움을 죽이라고 외치지는 않지만, 그들의 높은 성능 동시성과 특별한 Move 언어 보안 메커니즘이 실제로 이더리움에 영향을 미칠 수 있다는 것은 부인할 수 없습니다. 특히 그들은 다음 세대의 web3 애플리케이션 생태계를 육성하기 위한 비옥한 기반이 될 수 있습니다. : DePIN, 대규모 게임, 인텐트 트랜잭션, AI Agent 등

이는 더 이상 인프라에 대한 기대를 쌓지 않고 애플리케이션의 증가를 기반으로 이더리움에 직접 전쟁을 선포하는 차세대 고성능 퍼블릭 체인의 가장 큰 기회라고 생각합니다.

즉, 전쟁을 선포할 필요가 전혀 없습니다. 모듈식 사고를 사용하여 이더리움을 "결제 계층"이라는 얇은 내러티브에 배치하고 새로운 모듈식 실행 계층, DA 계층, 통합 유동성 계층 등을 사용하십시오. 이더리움의 과거 확립에 있어서 시스템의 재구축도 일종의 경쟁과 협력을 통한 성공이 아닐까요? 다른 체인에도 해당되고 이더리움에는 해당되지 않습니다. 그러나 이는 다른 고성능 체인이나 모듈식 및 체인 추상화 체인에서 볼 수 있는 추세이지만 이더리움은 여전히 "수동적으로 패배"하고 있는 것 같습니다. 이러한 선진적이고 유리한 조건을 전제로 하여도 ETF는 태연한 태도를 취하지 못하고 대처하지 못했습니다.

5) 많은 사람들이 여전히 또 다른 DeFi Summer를 기대하고 있지만, Ethereum 레이어 2가 기대만큼 좋지 않다는 점을 반성한 후 DeFi Summer가 다시는 돌아오지 않을 수도 있다는 사실을 마지못해 받아들입니다.

@VitalikButerin 자신은 이더리움의 가장 큰 딜레마가 과도한 재정적 속성일 수 있다는 것을 잘 알고 있습니다. DeFi는 과거의 성공적인 경험과 DeFi 조합의 무한한 마트료시카 속성을 통해 자연스럽게 사람들의 투기적 선호에 적합합니다. 지금 이 순간 이더리움 생태계가 고려해야 할 것은 DeFi Summer를 재구성하는 것이 아니라 순수한 DeFi 문화의 안개에서 벗어나는 것입니다.

지난 강세장에서 탄생한 NFT와 번영에서 쇠퇴로 전환한 OpenSea는 DeFi 프레임워크에 완전히 통합되지 않았습니다. 그러나 이는 이더리움을 슈퍼 강세장에서 이끌어내는 NFT의 능력에 영향을 미치지 않습니다. 이번 라운드의 PolyMarket 탈중앙화 예측 시장은 새로운 플레이 방식이 아니고 새로운 활력을 촉발할 수 있는지는 모르겠지만 다행히도 순수한 DeFi가 아니거나 확장되었습니다. 그리고 DeFi를 재구성했습니다. 이더리움을 가능한 한 web2 세계에 통합하고 가상에서 현실로 이동하는 방법은 모두가 새로운 여름에 정말로 기대해야 할 것입니다.

위에. 참고: 저는 이더리움의 장기 보유자로서 이더리움이 내부 및 외부 문제의 가장 어려운 순간에서 벗어날 수 있기를 진심으로 바랍니다. 하지만 저는 여전히 이더리움 생태계가 가장 많은 Geeker를 모은 곳이자 혁신에 가장 민감한 영역이라는 점을 강조하고 싶습니다. 시장이 현재의 곤경에서 벗어나는 한 이더리움이 가장 좋은 플레이어가 될 것이라고 믿습니다. 조수.

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