Capverse는 TON 생태계를 적극적으로 배포하고 WEB3 게임의 새로운 기회를 탐색합니다.
GameFi 프로젝트 개발 및 운영에 주력하는 홍콩 게임 브랜드인 Capverse는 최근 자사 생태계를 TON 블록체인으로 확장한다고 발표했습니다. Capverse는 플레이 가능성이 높고, 뛰어난 게임 경험을 갖고, 상호작용성이 뛰어나며, 풍부한 소셜 기능을 갖춘 게임 생태계를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 누구나 게임 플레이를 마스터하고 Capverse 게임 생태계에 기여하면 토큰과 보상을 얻을 수 있습니다. .
이전에 Capverse는 BNB 체인에서 NFT 개발 및 전투 게임을 성공적으로 출시했으며 현재 15,000명 이상의 활성 사용자를 보유하고 있습니다. TON 생태계의 레이아웃은 Capverse가 고도의 소셜 Web3 게임 생태계를 구축하는 데 있어 중요한 단계입니다.
TON 생태계의 잠재력
월간 활성 사용자가 9억 명에 달하는 Telegram은 보안과 개인 정보 보호가 강화되어 최고의 암호화 통신 앱 중 하나가 되었습니다. TON은 Telegram을 Web2 사용자가 Web3에 진입할 수 있는 가장 큰 진입점으로 자리매김했습니다. Telegram의 약 9억 MAU는 가장 큰 Web2.5 사용자 풀이 되었습니다. Mini APP이 주도하는 생태계는 TON 체인의 활동을 급격히 증가시키며 지속적으로 기록을 경신하고 있습니다. TON 네트워크의 폭발적인 성장은 Web3의 대량 채택을 촉진할 수 있는 큰 잠재력을 제공합니다.
Capverse의 전략적 레이아웃
Capverse는 Web3 게임의 새로운 가능성을 공동으로 탐색하기 위해 TON 생태계에 합류하기로 결정했습니다. Capverse의 기술 개발팀은 수년간 게임 산업에 깊이 관여해 왔으며, 독립형 게임에서 온라인 게임, 모바일 게임으로의 개발을 경험하는 동시에 게임 유형이 단순한 것에서 복잡한 것으로 변화하는 것을 목격했습니다. 다양하게. Capverse는 게임이 Web3를 널리 적용할 수 있는 핵심 시나리오라는 점은 의심할 여지가 없으며 Web3 게임은 블록체인 산업의 대중화를 위한 중요한 촉매제라고 굳게 믿습니다.
그러나 Capverse는 또한 단일 Play For Earn이 미래 Web3 게임의 개발 패러다임이 아니라는 것을 알고 있습니다. Play And Earn은 플레이어가 Web3에서 재미(Have Fun)를 경험할 수 있도록 함으로써 Web3의 도약을 촉진하는 해답입니다. 게임 세계는 장기적인 가치 기반을 만들 수 있습니다. Capverse는 Web3 게임을 Play For Earn에서 Play And Earn으로 전환하는 데 전념하고 있습니다.
Capverse의 "Play And Earn" 시도
출시된 BNB 게임은 Capverse의 Play And Earn 버전입니다. 성간 문명을 배경으로 한 NFT 개발 전투 게임인 Capverse BNB의 플레이 가능성은 세심하게 설계되고 다듬어졌습니다. 플레이어는 게임 내에서 PVP 및 PVE 전투에 참여하고 애완동물을 위한 맞춤형 훈련 전략을 개발하고, 새로운 애완동물을 소환할 수 있습니다. 또한 시장에서 게임 자산 거래를 시작합니다.

동시에 Capverse BNB에는 초대 보상을 실시간으로 자동 정산할 수 있는 초대 시스템도 내장되어 있습니다. 초대받은 사람의 소비 활동에 따라 보상을 할당하는 다른 프로젝트와 달리 Capverse는 게임 행동 자체에 중점을 둡니다. 초대받은 사람이 Capverse BNB에서 활동하고 게임에 적극적으로 참여하는 한 게임을 받을 때마다 초대됩니다. 사람들은 그에 상응하는 초대 보상도 받게 됩니다.
독특한 펫 육성 시스템, 전략적인 전투 메커니즘, 다양한 게임플레이와 풍부한 액티비티, 그리고 플레이어 간의 긴밀한 상호작용과 사회적 경험을 통해 상상력과 탐험의 재미가 가득한 Web3 게임 세계를 구축했습니다. Capverse의 BNB 게임은 삭제 없이 퍼블릭 베타 버전으로 전환되었으며, 여전히 점진적으로 개선되고 있습니다.
Capverse TON의 혁신적인 게임플레이
곧 출시될 Capverse TON은 이 임무를 계속합니다. CapverseTON은 빠른 사용자 성장을 달성하기 위해 시장에서 검증된 TON 미니게임 게임 구조를 채택하고 텔레그램을 주요 UA(사용자 확보) 채널로 사용할 예정입니다.
Capverse TON은 플레이어에게 풍부한 보상 메커니즘을 제공하기 위해 "보석" 포인트를 출시할 예정입니다. 플레이어는 게임 레벨을 성공적으로 통과할 때마다 보석 보상을 받게 되며, 레벨의 난이도가 높아질수록 그에 따라 지급되는 보석의 수도 늘어납니다. Capverse TON은 기본 게임 보상 외에도 초대 시스템, 임무 시스템, 순위, 상금 풀 에어드랍 등 다양한 방법을 통해 플레이어에게 추가 보상도 제공할 예정입니다.
초대 시스템은 플레이어가 친구를 게임에 초대하도록 장려하여 선순환을 형성합니다. 미션 시스템은 플레이어에게 다양한 도전 목표를 설정하고, 순위 메커니즘을 완료하면 추가 보상을 받을 수 있어 건전한 경쟁 분위기를 조성합니다. 최고 순위에 있는 플레이어는 풍부한 보석 보상을 받게 됩니다. 상금 에어드랍은 때때로 플레이어에게 보석, USDT 또는 기타 디지털 자산을 발행하여 게임의 무작위성과 재미를 높입니다.
보석은 Capverse TON의 보상 포인트일 뿐만 아니라 향후 전체 Capverse 게임 생태계에서 광범위한 적용 시나리오와 실질적인 가치를 갖게 되어 플레이어 자산의 게임 간 상호 운용성을 가능하게 하고 전반적인 게임 경험과 사용자 지속성을 향상시킬 것입니다.

TON의 기술 환경과 사용자 적합성을 평가한 후 Capverse는 게임 플레이 로직과 게임 경험을 업그레이드하고 독특한 Match-To-Earn 모드를 만들기로 결정했습니다. 미래의 Capverse TON 미니 게임은 고전적인 매칭과 몬스터와 싸우는 게임 플레이를 결합한 수준 높은 게임이 될 것입니다. 이 게임은 다양한 패턴의 체스 조각으로 덮여 있는 세심하게 디자인된 매트릭스 체스판을 중심으로 진행됩니다. 플레이어와 몬스터가 각각 보드의 양쪽을 지키고 있으며, 몬스터는 일정 거리에 접근하면 계속해서 공격을 가합니다. 플레이어는 인접한 체스 조각을 교환하여 동일한 패턴을 가진 3개 이상의 체스 조각을 행이나 열로 연결해야 하며, 이를 통해 체스 조각을 제거하는 "매치 3" 메커니즘이 작동하여 성공적으로 제거할 때마다 몬스터를 정확하게 공격합니다. 해당 열에서 점차적으로 힘을 약화시킵니다.
게임의 깊이와 전략을 더욱 강화하기 위해 캡버스는 요소속성 시스템도 혁신적으로 도입했다. 이 시스템에서는 서로 다른 체스 말과 몬스터에게 고유한 속성 태그가 부여됩니다. 플레이어가 속성 충돌의 원리를 교묘하게 사용하여 몬스터와 동일한 속성을 가진 체스 말을 제거할 수 있다면 체스 말에 더 큰 피해를 줄 수 있으므로 개선될 수 있습니다. 전투에서 우위를 점하세요.
Capverse는 이러한 게임과 유사한 콘텐츠가 다수의 로봇이 플레이어 보상을 희석시키는 것을 효과적으로 방지하고 동시에 에어드롭의 판매 압력을 어느 정도 줄일 수 있으며 사용자 유지를 더 잘 촉진하고 사용자 평생 가치를 높일 수 있다고 믿습니다. LTV) 이는 TON 생태계의 향후 발전 방향과도 일치한다.
미래 전망
TON 재단의 아시아 개발자 관계 책임자인 Howard는 "TON의 성장: 아시아의 인재와 텔레그램의 생태계"라는 기사에서 TON과 텔레그램의 진정한 잠재력은 DeFi 및 소셜 통합 기능에 있다고 썼습니다. Capverse는 TON 및 Telegram의 강력한 플랫폼을 활용하여 더 넓은 사용자 범위와 더 깊은 사용자 상호 작용을 달성하는 동시에 혁신적인 게임 플레이 및 보상 메커니즘을 통해 TON 생태계의 콘텐츠를 더욱 풍부하게 만들고 새로운 게임 경험을 제공할 것입니다. 사용자.
Capverse는 고도의 대화형 소셜 Web3 게임 생태계를 구축하기 위해 최선을 다하고 있습니다. TON 생태계에 대한 이번 진입은 의심할 여지 없이 Capverse TON의 공식 출시에 있어 중요한 이정표가 될 것으로 예상됩니다. 앞으로도 Capverse는 계속해서 혁신과 탐구에 집중하여 플레이어에게 더욱 흥미롭고 도전적인 게임 경험을 제공하고 Web3 게임의 활발한 개발을 더욱 촉진할 것입니다.


