차세대 암호화폐 킬러 앱 검색: 콘텐츠 게시자와 거래소 결합
원저자: Arnav's Musings
원본 편집: Deep Chao TechFlow
암호화폐의 킬러 사용 사례
Instagram을 스크롤하면서 좋아하는 인플루언서가 떠오르는 브랜드의 후드티를 입고 있는 모습을 상상해 보세요. 디자인이 마음에 드시면 이미지를 클릭하시면 가격을 확인하실 수 있습니다. 한 번 더 클릭하면 제품 설명 페이지를 읽게 됩니다. 몇 초 후, 후드티를 구매하기로 결정하고 FaceID를 통해 거래를 확인합니다…
Instagram을 떠나지 않고 1분도 채 안 되어 소셜 중심의 구매를 완료하셨습니다.
콘텐츠 플랫폼을 통해 소비자가 직접 가치를 교환할 수 있는 '출판사-교환' 시대에 오신 것을 환영합니다. 이러한 새로운 추세는 구매 프로세스에서 모든 마찰을 제거하여 돈과 관심을 긴밀하게 연결하는 보다 몰입도 높은 사용자 경험을 창출합니다. 이것이 전자상거래의 미래입니다.
"출판사 교환"이란 무엇입니까?
퍼블리셔 = 사용자의 관심을 끌어 성장하는 플랫폼
예를 들면 Instagram, X(이전의 Twitter), Spotify, YouTube, Netflix 등이 있으며 모두 "후회 없는 사용자 시간"을 놓고 무자비하게 경쟁하고 있습니다.
교환 = 자금 흐름을 제어하는 플랫폼
예를 들어 PayPal, eBay, Venmo, Robinhood, Coinbase 등은 모두 통화 시스템 통제를 위해 경쟁하고 있습니다.
그러므로 출판사와 거래소의 융합을 출판사-교환이라 부르는데, 이는 관심과 돈의 상호 작용으로 작동하는 플랫폼이다. 출판사 교환 모델로 전환하는 주요 출판사의 몇 가지 예를 살펴보겠습니다.
Spotify Merch Bar: 아티스트가 Spotify 프로필을 통해 직접 상품과 티켓을 판매할 수 있도록 하여 음악 스트리밍과 전자 상거래를 통합합니다.
인스타그램 라이브 쇼핑: 인플루언서는 인스타그램에 라이브로 접속하여 팔로어에게 실시간으로 제품을 판매할 수 있습니다. 이는 인플루언서들이 자신의 게시물에 쇼핑 태그를 추가하고 이를 통해 소비자가 제품을 구매할 수 있다는 아이디어를 기반으로 합니다.
TikTok Shop: 크리에이터가 동영상과 함께 직접 제품을 판매할 수 있는 디지털 상점으로, 종종 할인, 구독 및 독점 상품을 제공합니다. 실제로 TikTok은 사용자가 플랫폼에 익숙해지도록 하기 위해 제품(종종 완전히 무료)에 보조금을 지급함으로써 지난해 미국 전자상거래에서 5억 달러 이상의 손실을 입었습니다 .
YouTube 쇼핑: YouTube와 Shopify의 파트너십을 통해 회사는 라이브 스트리밍, 비디오 또는 디지털 매장을 통해 YouTube에서 제품을 판매할 수 있습니다.
Snapchat AR 필터: 또는 사용자가 안경, 미용 제품, 의류 등을 가상으로 입어보고 앱 내에서 구매할 수 있는 "카탈로그 기반 쇼핑 렌즈"입니다.
기본적으로 모든 퍼블리셔는 프런트엔드에서 직접 가치를 교환할 수 있도록 함으로써 퍼블리셔 교환이 되고 있습니다. 데이터는 거짓말을 하지 않습니다:

자세한 내용은 소스를 참조하세요. 소스 1 , 소스 2 , 소스 3

자세한 내용은 출처를 참조하세요: Statista “디지털 쇼핑 행동”
Statista의 "디지털 쇼핑 행동" 보고서에 따르면, 주요 게시자 교환 서비스인 Douyin(중국의 TikTok)과 WeChat의 연간 총 수익은 3,500억 달러가 넘습니다!
또한 각 교환은 게시자 교환도 됩니다.
Amazon Live: 전자상거래와 라이브 스트리밍을 결합하여 인플루언서가 제품을 선보이고 시청자가 실시간으로 제품을 구매할 수 있도록 합니다.
Alibaba: Alibaba Pictures, Youku Tudou(비디오 스트리밍 서비스) 및 Alibaba Music을 통해 미디어 공간에 진출하여 전자상거래와 콘텐츠 스트리밍을 통합합니다.
모든 핀테크: 모든 핀테크는 콘텐츠 제작 및 큐레이션에 참여하고 금융 교육 및 비즈니스 통찰력을 제공합니다(예: Robinhood, Square, Stripe, Bloomberg, Coinbase 등).
결론: 모든 게시자와 모든 교환은 사용자 참여, 유지, 소비 및 성장을 극대화하기 때문에 하이브리드 게시자-교환 모델로 이동하고 있습니다.
그렇다면 게시자 교환은 암호화폐와 어떤 관련이 있습니까?
Web3 게시자와 교환은 통합된 게시자 교환으로 병합되어 새로운 애플리케이션의 생성과 채택을 가속화합니다.
Web2 게시자 교환은 "다음 10억 명의 사용자를 만나기" 위해 암호화폐 결제를 채택합니다.
Web3 게시자-교환
블록체인 탐색기, 데이터 공급자, 분석 도구 등을 포함하여 Web3에는 많은 게시자가 있습니다. 또한 Web3에는 지갑, 분산형 거래소(DEX), NFT 시장 등 많은 거래소가 있습니다. Web2의 기술적인 부채와는 반대로, 우리는 게시자와 거래소를 불가분하게 통합하여 이전에 Web2에서는 불가능했던 경험을 창출할 수 있는 기회를 얻었습니다.
Web2에서는 Instagram, TikTok, Netflix와 같은 인기 소비자 앱이 사용자의 참여를 효과적으로 유지하는 소량의 도파민을 빈번하게 제공하도록 세심하게 설계되었습니다(모든 세부 사항을 고려하여). 우리는 WeChat과 Douyin을 통해 끈적한 소비자 애플리케이션 위에 금융 상품을 겹칠 때 매우 좋은 성과를 거두는 것을 확인했습니다.
우리는 기하급수적인 속도로 콘텐츠와 정보에 노출되는 세상에 살고 있습니다. 돈이 정보만큼 빠르고 원활하게 교환될 수 있다고 상상해 보십시오. 이는 암호화폐의 주요 한계점입니다.
암호화폐 소비자 애플리케이션을 사용하면 모든 발행자 또는 거래소(암호화폐 기본 여부에 관계없이)가 기본 거래, 투기, 크레딧 발행 등을 통해 새로운 형태의 사용자 참여를 제공할 수 있습니다. 올바르게 선별되면 이러한 새로운 앱은 단일 게시자가 할 수 있는 것보다 사용자의 더 깊은 참여를 불러일으킬 수 있습니다. 금융 상품을 프런트엔드에 완벽하게 통합하는 소비자 애플리케이션의 능력은 새로운 게시자 거래소에 시장의 기존 거래소와 경쟁할 수 있는 중요한 기회를 제공합니다.
다음은 암호화폐 소비자 애플리케이션의 몇 가지 예입니다.
프레임
프레임은 Facebook의 OpenGraph 표준을 확장하여 정적 임베드를 대화형 경험으로 변환합니다. 이는 개발자에게 애플리케이션 X와 Y 간의 조정 없이 애플리케이션 X 내에서 애플리케이션 Y를 실행할 수 있는 표준을 제공하는 새로운 암호화 기본 요소입니다. 다음은 프레임의 몇 가지 예입니다.

누군가 프레임워크 내에서 플레이 가능한 Doom 버전을 구축하기도 했습니다.
프레임워크 내에서 완전한 비디오 게임을 구축할 수 있다면 무엇이든 가능합니다.
이제 지갑, 블록체인 브라우저 및 기타 Web3 게시자 내의 프레임워크를 상상해 보세요. 지능형 게시자 인프라와 결합된 프레임워크는 모든 게시자가 차세대 광고 네트워크가 될 수 있는 강력한 방법을 제공합니다. 예를 들어, 블록체인 브라우저는 크레딧을 발행하여 광고 프레임워크 내에서 실시간 거래를 수행할 수 있는 파생상품 플랫폼에 광고 공간을 판매합니다. 이는 Web3 게시자가 기본 가치 발행을 통해 게시자 교환자가 되는 대표적인 예입니다. Relayer 와 같은 신흥 인프라 제공업체는 발급자에게 온체인 검색, 관리 및 보상을 위한 도구를 제공합니다.
또한 이 프레임워크는 FB 또는 X 광고 인벤토리를 획득하는 기존 수단보다 훨씬 더 나은 결과를 생성하는 것으로 입증된 완전히 새로운 마케팅 영역을 광고주에게 제공합니다.
프레임워크 스택의 개발은 한창 진행 중이며, 팀은 어트리뷰션 도구부터 스마트 퍼블리셔 인프라, 관리되지 않는 소셜 계정에 이르기까지 모든 것을 구축하고 있습니다. 프레임에 대해 더 자세히 알아보려면 awesome-frames 저장소를 확인하세요.
Web2에서는 이것을 할 수 없나요?
레거시 인프라로 인한 기술적 부채와 프레임워크 같은 기본 요소 구현의 어려움으로 인해 다중 팀 조정이 거의 불가능해졌습니다. 정말 많은 사람들(페이스북 포함)이 시도했지만 누구도 성공하지 못했습니다.
따라서 지갑이 필요하지 않은 프레임을 통한 대화형 광고는 향후 몇 년 동안 결정적인 트렌드가 될 것입니다.
지갑 기획 시대
지갑의 인터페이스는 Web3과 상호 작용하는 방식을 결정할 수 있습니다. Yahoo가 뉴스를 관리하거나 Google이 웹사이트를 관리하는 것과 유사하게 Wallet에는 두 가지 모두를 수행할 수 있는 기회가 있습니다. 지갑은 처음에는 순수한 거래 플랫폼이겠지만, 퍼블리셔 공간에 본격적으로 진출할 것으로 기대합니다. 즉, 지갑은 다음을 수행할 수 있습니다.
Uniswap, dYdX, Aave와 같은 dApp에 지갑 내에서 액세스할 수 있도록 허용합니다. 또한 지갑은 모든 부문(머니 마켓, 무기한 계약 등)에서 선도적인 프로토콜을 관리할 수 있습니다.
사용자의 Web3 프로필을 활용하여 새로운 프로토콜에 대한 FYP(Curate For You Pages)를 관리합니다.
사용자가 브랜드를 발견하고 보상을 받을 수 있는 동시에 지갑에서 광고 수익을 창출할 수 있는 제안 페이지를 만듭니다. 이는 우리가 알고 사랑하는 결합 가능한 신용카드 보상과 비슷합니다.
이는 동일한 결과를 얻기 위해 사용자가 다른 웹 페이지를 클릭하도록 유도하는 것이 아니라 "사용자가 거주하는 곳에서 만나기"의 대표적인 예입니다. 그리고 우리는 예측 시장 데이터 수집자, 뉴스 제공자, X 및 Farcaster의 암호화폐 이벤트 큐레이팅과 같은 지갑의 표면만 긁었습니다.
앱
우리는 아직 암호화폐 소비 라이프사이클의 초기 단계에 있기 때문에 “v1 Web3 게시자 교환”의 출현을 목격하고 있습니다. Web3 게시자 교환의 초기 버전은 다양한 형태로 출시되었지만 모두 동일한 목표를 달성하는 것을 목표로 했으며, 이는 Web2의 한계를 뛰어넘는 정보와 돈 간의 새로운 결합을 창출하는 것이었습니다.
사회적 접촉
Farcaster : 커뮤니티가 만든 새로운 소셜 네트워킹 프로토콜입니다.
Unlonely : 사용자가 라이브 스트리밍 중에 동시에 토큰을 발행하고 예측 게임을 플레이할 수 있는 라이브 스트리밍 플랫폼입니다.
JokeRace : 이벤트 참여를 프로그래밍 방식으로 수익화하기 위한 경쟁 프로토콜입니다.
예측 시장
폴리마켓(Polymarket) : 사용자가 무엇이든 추측할 수 있는 분산형 예측 시장입니다.
Swaye : Farcaster에서 플레이어가 시장을 만들고, 친구와 베팅하고, 보상을 받을 수 있는 예측 시장 및 배틀 로얄 게임입니다.
Parcl : 이 자산 클래스에 대한 유동적 노출을 허용하는 부동산 예측 시장입니다.
게임
Parallel : NFT를 사용하여 사용자가 자신이 만든 세계의 일부를 소유할 수 있게 하는 SF 트레이딩 카드 게임입니다.
가라테 전투 : 모션 캡처와 완전 접촉 가라테 대회를 결합한 완전 접촉 타격 리그로, 사용자는 선수가 승리할 때 토큰을 얻을 수 있습니다.
Anichess : 사용자가 NFT와 토큰을 활용할 수 있는 새로운 메커니즘을 도입한 체스 게임입니다.
TikTok은 암호화폐가 돈에 어떤 역할을 하는지 미디어에 전달합니다
틱톡이 콘텐츠 소비 단위를 줄여 가장 주류적인 미디어 형태가 된 것처럼, 암호화폐는 돈 소비 단위를 줄여 가장 주류적인 가치 형태가 될 것입니다.
특히 젊은 세대는 텔레비전, 넷플릭스 등에서 짧은 영상 콘텐츠로 전환하고 있다. 저는 암호화폐가 "TikTok 이론"의 자연스러운 확장일 뿐이라고 믿습니다. 왜냐하면 우리는 미디어의 소비 단위를 줄였기 때문입니다. 돈으로도 똑같이 하는 것은 어떨까요?
위의 응용 프로그램은 이를 수행하는 최초의 실제 시도입니다. 인프라가 성숙해지고 애플리케이션이 발전함에 따라 Web3 게시자 교환이 차세대 인터넷 사용자를 유치하는 선두 주자가 될 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.

그렇다면 Web3 게시자 교환은 Web2가 제공하지 않는 기능을 제공합니까?
Web3를 Web2보다 훨씬 더 좋게 만드는 두 가지 특징이 있습니다.
1. 신용발급 계약
암호화폐는 돈의 마찰을 줄여 돈이 데이터만큼 빠르고 자유롭게 이동할 수 있게 해줍니다. 위에서 언급한 것처럼 암호화폐를 사용하면 게시자는 애플리케이션에 금융 레일을 원활하게 추가할 수 있습니다. 많은 사용 사례가 존재하며 가장 중요한 것은 PIC(Protocol Issuance Credit)입니다.
과거에는 마케팅 담당자가 CPC(클릭당 비용) 또는 CPM(1,000회 노출당 비용)을 기준으로 캠페인 성과를 측정했습니다. 향후 마케팅에는 PIC 지원 대화형 광고가 포함될 것입니다. 예를 들어, 새로운 perp DEX는 플랫폼 내 거래를 위한 광고 프레임워크를 통해 10 USDC를 발행할 수 있고, 게임은 튜토리얼 완료를 위해 15 OP를 제공하여 나중에 사용할 수 있습니다. 이는 시장 자본 지출의 구조적 변화로 사용자의 시간에 대해 직접적으로 보상하며, 초기 프레임워크 통계에 따르면 이는 실제로 사용자 참여를 높일 수 있으며 윈윈(win-win)이 될 수 있습니다.
하지만 참여하려면 기본 암호화폐 사용자일 필요는 없나요?
실제로는 그럴 필요가 없습니다. 오늘날 시작의 복잡성을 단순화하는 많은 암호화폐 앱이 있습니다. 초기 비밀번호가 필요하지 않으므로 시작할 필요가 없습니다.
다음은 암호화폐 지갑이 필요하지 않은 암호화폐 애플리케이션의 몇 가지 예입니다.
Pudgy Penguins : 창립자들은 사용자가 Target에서 펭귄을 구매하고, 디지털 미스터리 상자를 열고, 이메일을 통해 로그인하여 진행 상황을 저장하는 방식으로 탑승할 수 있는 방법을 보여주는 훌륭한 데모를 출시했습니다.
Blackbird : 사용자는 암호화폐나 가스 요금 없이도 Blackbird 적격 레스토랑에서 등급, 포인트, 혜택을 얻을 수 있습니다.
Lolli : 사용자가 제휴 마케팅 전략을 통해 구매 시 지갑이나 항목 없이 비트코인을 얻을 수 있게 해주는 브라우저 확장 프로그램입니다.
개발자는 Privy 와 같은 분산형 ID 플랫폼을 활용하여 사용자에게 암호화폐 지갑이 없어도 로그인 기능을 원활하게 통합할 수 있습니다.
2. 쿠키의 단계적 폐지
Facebook, Snapchat, Google과 같은 회사가 홍보하는 가치는 기본적으로 사용자의 관심을 끄는 것입니다. 이러한 플랫폼이 무료라고 생각할 수도 있지만, "무료라면 바로 제품입니다."라는 옛말처럼 이는 사실이 아닙니다.
예, 쿠키 사용을 말하는 것입니다. 쿠키는 웹사이트 간의 개별 탐색 행동을 기반으로 개인화된 콘텐츠와 타겟 광고를 제공함으로써 현대 디지털 광고 시대와 사용자 경험에 혁명을 일으켰습니다. 하지만... 패러다임의 변화가 일어나고 있습니다.
웹 브라우저에서 전통적인 제3자 쿠키 사용이 마침내 줄어들기 시작했습니다. Safari 및 Firefox와 같은 주요 브라우저는 이미 기본적으로 타사 쿠키를 차단하고 있으며 Google Chrome은 2025년 초까지 이를 단계적으로 폐지할 계획입니다 .
특히 개인 정보 보호 문제 및 규제 변화로 인해 제3자 쿠키가 단계적으로 폐지되면 다음과 같은 여러 가지 영향이 있습니다.
개인정보 보호 강화: 제3자 쿠키를 제거하면 사용자 개인정보 보호를 강화하고 웹사이트 전반에 걸친 추적을 줄일 수 있습니다. 사용자는 자신의 개인 데이터에 대해 더 많은 통제권을 갖게 됩니다(이미 Web3의 목적입니다).
광고 영향: 광고주는 광범위한 추적에 의존하지 않는 개인화된 광고를 제공하는 새로운 방법을 찾아야 합니다.
웹 분석 변경 사항: 타사 쿠키가 없으면 기업은 웹 분석 접근 방식을 자사 데이터 또는 집계된 보고에 맞게 조정해야 합니다.
새로운 기술 개발: Google의 개인 정보 보호 샌드박스와 같은 기술 노력은 개인화를 가능하게 하면서 더욱 개인화된 웹을 만드는 것을 목표로 하지만 제3자 쿠키의 효율성에는 근접하지 않습니다.
이는 Web3에 절호의 기회를 제공합니다.
온체인 데이터 및 디지털 신원 입력
콘텐츠 큐레이션 및 타겟 광고는 고도로 최적화된 큐레이션 알고리즘을 구축하고 타겟 광고를 제공하기 위해 쿠키를 사용한다는 전제를 바탕으로 구축된 1조 달러 규모의 산업입니다. 쿠키의 종말은 Web2에서 Web3으로 "전환"할 수 있는 기회를 제공합니다. Web3는 Web2의 쿠키 대체보다 더 강력한 솔루션을 제공할 수 있습니다.
Web3의 핵심 신념은 장점을 기반으로 데이터에 인센티브를 제공하는 것입니다. Worldcoin 의 안구 스캔, Oamo를 통한 Web2 소셜 프로필 연결, 다른 플랫폼에서 ZKP로 보호되는 인구통계 데이터 제공 등 사용자가 모든 종류의 오프체인 데이터를 제공하여 토큰을 얻을 수 있는 수많은 플랫폼이 있습니다. 또한 JokeRace와 같은 플랫폼을 사용하면 프로젝트, 밈, 트윗, 노래 등을 공유할 수 있으며 사람들은 투표하여 가치 그래프를 형성할 수 있습니다. 오늘날 Web3의 ID 스택은 상당히 단편화되어 있지만 표준 통합으로 이러한 기본 요소의 채택과 유용성이 더욱 높아질 것으로 기대합니다.
핵심은 온체인 데이터가 인센티브화된 오프체인 데이터와 짝을 이룬다는 것입니다. 이는 Web3가 보다 완전한 사용자 프로필을 구축하여 더 나은 큐레이션과 더 나은 광고 전환율로 이어질 수 있음을 의미합니다.
이런 점에서 나는 Web2 회사들이 이점을 얻기 위해 Web3 네이티브 플랫폼을 통해 데이터를 획득하기 시작할 것이라고 확신합니다.
요점: 프로토콜에서 발행한 크레딧과 Web3 데이터의 "플립"의 결합은 장기적으로 더 광범위한 암호화폐 채택을 위한 실행 가능한 경로를 제공할 수 있습니다.
지금까지 우리는 출판사 교환으로의 혁신적인 전환과 Web3가 어떻게 차세대 출판사 교환을 구축하기 위한 궁극적인 입증 기반인지를 다루었습니다. 다음으로 Web2 게시자 교환이 생각보다 암호화폐 결제 레일을 채택할 가능성이 더 높은 이유를 살펴보겠습니다.
차세대 10억 사용자를 만나보세요
현재까지 기관에서 암호화폐 결제를 채택하지 않은 데에는 여러 가지 이유가 있습니다. 몇 가지 예를 들면, 높은 거래 수수료, 느린 결제, 개인 정보 보호 및 규정 준수 부족, 열악한 사용자 경험 및 개발자 경험, 브랜드 위험 등이 있습니다.
다행히 주요 인프라 문제는 대부분 해결되었습니다. 순진하게도 블록체인을 만들고 가스 요금, 차단 시간, FaceID 활성화 등 생각할 수 있는 거의 모든 것을 수정할 수 있습니다.
우리는 인프라가 충분히 좋은 단계에 있습니다. 이제 암호화폐 결제를 채택함으로써 얻을 수 있는 이점이 인식된 위험보다 더 클 수 있습니다.
특히 Web2 출판사 거래소는 암호화폐를 최초로 도입하는 기관이 될 수 있는 독특한 기회에 직면해 있습니다.
물론 암호화폐가 멋지기 때문에 출판사 거래소가 암호화폐 결제를 통합할 것이라고는 생각하지 않습니다. 암호화폐는 전환 비용과 브랜드 위험을 정당화하기 위해 기존 인프라보다 10배 향상된 기능을 제공해야 합니다. 따라서 게시자-거래소는 암호화폐를 한꺼번에 채택하지는 않지만 얼리 어답터는 다음과 같습니다.
인구통계
통합 보상 시스템
신뢰할 수 있는 중립성
인구통계
전 세계적으로 암호화폐 사용자 수가 빠르게 증가하고 있습니다. 2023년 말까지 전 세계 암호화폐 사용자 수는 전년 대비 34% 증가한 약 5억 8천만 명으로 급증했습니다 . 이러한 성장 추세는 계속될 것으로 예상되며, 2024년 말까지 사용자 수는 8억 5천만~9억 5천만 명에 이를 것으로 예상됩니다 . 또한 연구에 따르면 암호화폐 소유자의 72%가 34세 미만인 것으로 나타났습니다 . 기본적으로 전 세계적으로 암호화폐 채택이 빠르게 증가하고 있으며 젊은 세대의 선호도가 높습니다.
마찬가지로, 기존 출판사 교환 판매는 주로 10~34세 인구층 에 의해 주도됩니다. 젊은 세대가 시장에 진입하면서 두 가지 주요 추세가 분명해졌습니다.
1) 짧은 영상 콘텐츠와 즉각적인 만족감을 선호합니다.
2) 대부분의 구매는 게시자 교환을 통해 이루어집니다.
암호화폐와 게시자 거래소의 인구 통계학적 유사성과 사용자 기반의 유사성이 증가하는 점을 고려하면 게시자 거래소 사용자는 시간이 지남에 따라 암호화폐 지불을 기대하거나 요구할 가능성이 높습니다.
반면 정부와 통화가 불안정한 국가에 사는 사람들은 USDC와 같은 스테이블 코인으로 자금을 옮기고 싶다는 의사를 분명히 밝혔습니다. 저개발국의 많은 사람들
2) 은행을 신뢰하지 않거나,
3) 은행 계좌도 개설할 수 없습니다.
다행스럽게도 암호화폐의 양방향 특성이 가장 확실한 솔루션이므로 Visa는 USDC에서 유료 가맹점을 모색하고 있습니다 . 또 다른 주목할만한 예는 Stripe의 암호화폐 결제 재도입입니다. 이러한 결정은 인프라 개선이 아니라 신흥 시장의 수요 증가에 따른 것입니다.
게시자 - 암호화폐가 금융의 최전선에 있는 것처럼 거래소는 상거래의 최전선에 있습니다. 결과적으로, 공유된 사용자 기반은 통합된 전체가 될 때까지 함께 성장할 것입니다.
통합 보상 시스템
기존 결제 레일을 사용하면 가치를 보내는 것은 매우 쉽지만 가치를 받는 것은 매우 어렵습니다. 온체인에서 가치를 보내고 받는 특성과 계정 생성의 용이성으로 인해 암호화 레일을 통한 운영이 10배 더 쉬워졌습니다. 여기에는 많은 획기적인 발전이 있습니다.
1) 끊김 없이 가치를 받을 수 있다
2) 결제 속도가 빠르고 비용이 저렴하여 더 작은 단위의 가치를 교환할 수 있습니다.
다음은 몇 가지 놀라운 사용 사례입니다.
이자 지급: 도박 플랫폼이나 에스크로 서비스는 실시간 이자 지급을 제공하여 사용자가 플랫폼 내에서 자금을 보유하도록 장려할 수 있습니다.
자산 발행: 특수 관심 커뮤니티는 은행 계좌를 연결하거나 KYC를 수행할 필요 없이 가상 자산을 생성하고 배포할 수 있습니다. Reddit 보상이나 Discord Nitro는 시장 적합성의 초기 징후입니다.
PIC(Protocol Issuance Credit): 앞서 언급했듯이 PIC는 오늘날 우리가 알고 있는 사용자 획득을 근본적으로 변화시킬 수 있습니다. 암호화폐 결제 레일을 통해 Web2 회사도 PIC를 제공할 수 있습니다.
신뢰할 수 있는 중립성과 개인정보 보호
스마트 계약의 장점은 신뢰할 수 있는 중립성의 정점을 나타낸다는 것입니다. 따라서 기존 결제 프로세서(많은 프로세서)의 조사 또는 높은 지불 거절 비율에 직면한 게시자 교환은 결제를 온체인으로 이동하도록 선택할 수 있습니다. CBD, 도박, 의약품, 성인 엔터테인먼트 및 기타 산업이 포함됩니다.
Stripe의 금지 및 제한 사업 목록을 살펴보면 대체 결제 채널에 대한 필요성이 크다는 것을 금방 깨닫게 될 것입니다.

일반적으로 말해서 이 게시자-교환 사용자 그룹은 개인 정보 보호에 대한 요구도 더 높습니다. 우리는 Fhenix, Aztec, Penumbra 등과 같은 많은 기술 및 인프라 제공업체를 통해 개인 결제용 도구를 구축하고 있습니다. 최근 사례로는 Shiba Inu 팀이 엔터테인먼트 생태계를 확장하기 위해 FHE 기반 개인 정보 보호 계층을 채택한 것 입니다.
미래를 바라보며
출판사-교환은 전자상거래의 미래를 대표합니다. 특히 Web3 출판사-교환은 출판사와 거래소를 불가분하게 통합하여 Web2에서 돈과 관심의 긴밀한 관계를 형성할 수 있는 놀라운 기회를 제공합니다.
Web2 게시자 교환은 인구통계학적 측면에서 눈에 띄는 유사성과 온체인 결제가 가져오는 완전히 새로운 기능과 자율성으로 인해 암호화폐 결제를 채택할 가능성이 가장 높은 곳 중 하나입니다. 앞으로는 수직화된 암호화폐 결제 스타트업, 고성능 개인정보 보호 기술, 체인/잔액 추상화, 원활한 비수탁 경험 등이 다시 부활할 것으로 기대합니다.
정보가 민주화되고 접근 가능해짐에 따라 돈도 마찬가지입니다.


