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BGA 2023 Web3 게임 리포트: 신규 유저 확보가 가장 큰 과제
PANews
特邀专栏作者
2023-12-27 11:00
이 기사는 약 5958자로, 전체를 읽는 데 약 9분이 소요됩니다
2021년 강세장이 최고조에 달했을 때와 비교하면 모든 Web3 게임의 활동은 크게 감소했지만 프로젝트는 점유율과 플레이어 유지율을 개선하는 데 중점을 두었습니다.

원래 제목:《The BGA 2023 State of the Industry Report》

원곡: Zen, PANews

BGA State of the Industry Report(BGA State of the Industry Report)는 올해 3년 연속 발간되었으며, 블록체인 게임 연합(Blockchain Game Alliance)이 발간하고 Web3 컨설팅 회사인 엠파시스(Emfarsis)가 편집한 것으로 총 3권의 내용을 담고 있다. 526개 분야, 블록체인 게임 전문가들이 설문에 참여하였습니다. 업계의 현재 상태, 잠재적 성장 및 새로운 추세에 대한 중요한 통찰력을 제공하는 포괄적인 리소스를 업계 이해관계자에게 제공합니다.

모든 Web3 게임의 활동은 2021년 최고치에 비해 크게 감소했지만 프로젝트는 점유율과 플레이어 유지율을 높이는 데 중점을 두었고 블록체인은 보안, 확장 및 보다 원활한 거래 인프라를 개발해 왔습니다. 온라인 설문조사를 통해 데이터를 수집한 이 보고서는 업계의 현재 상태에 대한 블록체인 게임 전문가의 인식을 측정하고, 현재 암호화폐 겨울 2년에 대한 업계의 종합적인 전망을 반영하고, 2024년에 직면할 과제와 기회를 식별하는 것을 목표로 합니다.

블록체인 게임의 장점

2023년 설문 조사 인터뷰에서 응답자의 76.2%는 플레이어의 자산 소유권이 블록체인이 플레이어에게 가져올 수 있는 가장 큰 이점이라고 믿었습니다. 그리고 이는 2021년 설문조사가 시작된 이후 업계 전문가들의 일반적인 합의였습니다.

Web2 게임에서는 플레이어가 게임 아이템을 소유하고 전문 시장에서 거래할 수도 있지만, 이러한 게임의 규칙과 기술적 조건은 게임 외부에서 게임 아이템을 실제 가치로 교환하는 것을 항상 금지해 왔습니다. 블록체인 기술의 출현으로 플레이어는 게임 개발자나 퍼블리셔로부터 게임 내 리소스, 스킨, 기타 디지털 아이템을 임대하는 대신 실제로 소유, 거래, 수집할 수 있습니다. 이는 전통적으로 게임 개발자와 퍼블리셔가 통제하는 영역에서 플레이어에게 진정한 재산권과 소유권을 제공하고 게임 간 상호 운용성, 게임 제작 가능성, 새로운 비즈니스 모델 및 통화 전략 등의 기회를 열어 다양한 가능성을 열어줍니다.

자산 소유 다음으로 새로운 수익 모델과 플레이어 보상 모델이 설문 조사에서 각각 블록체인 게임의 두 번째와 세 번째로 큰 장점으로 간주되었습니다. 이 두 가지 강점은 2021년 이후 세 차례의 설문조사에서 꾸준히 2위 또는 3위를 차지했습니다. 이 두 가지 장점에 대한 인식에는 지역마다 미묘한 차이가 있습니다. 미국, 유럽, 오세아니아의 응답자들은 새로운 수익 모델이 두 번째로 큰 이점이 되어야 한다고 생각하는 반면, 아시아와 라틴 아메리카의 응답자들은 플레이어 보상 모델에 더 중점을 둡니다. 응답자의 절반 이상(52.1%)은 12개월 이내에 게임 산업의 최소 20%가 어떤 방식으로든 블록체인 기술을 활용할 가능성이 있다고 생각합니다.

블록체인 게임 과제

응답자의 절반 이상이 신규 사용자 확보가 업계가 직면한 가장 큰 과제라고 답했습니다. F2P(Free-to-Own and Free-to-Play) 모델을 채택하고 블록체인 요소를 옵션으로 포함하여 접근성이 향상되었음에도 불구하고 새로운 트래픽 문제는 여전히 업계 모멘텀을 방해합니다.

열악한 게임 플레이도 중요한 문제인데, Web2 게임에 비해 Web3 게임은 기능이나 게임 플레이 측면에서 부진한 경우가 많습니다. 그러나 2023년에 일부 Web3 게임은 교착상태와 이러한 고유한 인식을 깨기 시작했습니다. 마이 펫 훌리건(My Pet Hooligan), 일루비움(Illuvium) 등의 게임은 높은 퀄리티로 주목을 받았다. 현재 개발 중인 스타 아틀라스 역시 기대가 큰 게임으로, 언리얼 엔진 5를 탑재해 스타 시티즌, 이브 온라인 등 세계적인 게임과 맞먹을 가능성을 갖고 있다. 그 밖에도 호평을 받은 Web3 게임으로는 하스스톤 등 Web2 CCG와 유사한 스토리 모드와 플레이어 대 플레이어 모드를 포함하는 카드 게임(CCG) 크로스 더 에이지(Cross the Ages)와 시뮬레이션 게임 크로스 더 에이지(Cross the Ages)가 호평을 받았다. Upland를 통해 플레이어는 게임 내 실제 랜드마크를 나타내는 가상 자산을 구매하고 거래할 수 있습니다.

규제는 2023년 업계의 주요 관심사로 다시 돌아왔고, 2022년 10위에서 5위로 뛰어올랐습니다. 지난 한 해 동안 암호화폐 업계와 규제 기관 간의 빈번한 대화와 분쟁을 고려할 때 이 측면에 대한 새로운 초점은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 2021년에 실시된 첫 번째 업계 조사에서는 규제가 업계가 직면한 가장 큰 과제로 언급되었으며, 국가가 더 엄격한 정책이나 규정 준수 조치를 시행하기 시작하면 암호화폐 채택이 둔화될 것이라는 우려가 있었습니다. 더욱이 초기 블록체인 게임은 매우 재정적이었기 때문에 Web3 창립자들이 불확실한 규제 환경에서 명확성이나 자신감을 유지하는 것이 어려웠습니다. 이는 당시 시대의 정상적인 반응이었습니다.

2년 연속 설문조사에서 설문조사 응답자들은 만장일치로 다음과 같이 믿었습니다."암호화폐 겨울"가장 큰 부정적인 영향은 블록체인 게임에 있습니다. 약세장이 다가올수록 대중과 언론은 Web3에 대한 관심을 잃게 되고, 계속해서 활발하게 게임을 즐기는 이들조차 침체된 시장으로 인해 어느 정도 피로감을 느낄 수도 있습니다. DappRadar의 데이터에 따르면 2023년에는 2022년보다 Web3 게임의 활성 플레이어 수가 약간 줄어들 것으로 예상됩니다. 2023년 평균 월간 활성 사용자(MAU)는 220만명이 될 것이며, 이는 평균 월간 활성 사용자(MAU)보다 15.4% 감소할 것입니다. ) 2022년에는 260만명. . 그럼에도 불구하고 기업들은 이 시간을 이용해 게임 경험을 향상하고 플레이어의 더 나은 온보딩을 촉진하는 솔루션을 구축하고 있습니다. 2023년 10월 월간 활성 사용자가 260만 명으로 증가하기 시작하면서 상황이 좋아지고 있으며 이는 내년에도 좋은 징조입니다.

다음으로 응답자들이 가장 우려하는 이슈는 거시경제적 사건이다. 경기 침체와 같은 글로벌 거시적 사건은 금융 불안정 환경을 조성하고 자본에 대한 접근을 제한함으로써 문제를 더욱 악화시켰습니다. 또한 지정학적 긴장으로 인해 복잡성이 더욱 가중되어 신흥 기업이 글로벌 시장에서 탐색하고 성장하는 것이 더욱 어려워지고 있습니다. 암호화폐 겨울과 글로벌 거시경제학은 업계에 영향을 미치는 외부 요인입니다. 종합해보면, 이 두 요소는 블록체인 게임에 압력을 가하는 가장 강력한 세력으로, 응답자의 51.3%와 45.2%가 각각 2022년과 2023년에 이 두 가지 요소를 언급했습니다. 이는 블록체인 게임 산업의 전문가들이 시장이 개선되면 자신의 회사와 프로젝트가 크게 성장할 것이라고 믿고 있음을 보여줍니다.

Web3 공간 내에서 내부 과제로 간주되는 유일한 문제는 기존 게임 스튜디오의 NFT 금지입니다. 이는 2022년과 2023년 각각 8.7%, 11.0%로 3위를 차지했다. 지난 해 주목할만한 금지 조치로는 Minecraft 개발자 Mojang Studios가 있는데, 이들은 모든 플레이어가 NFT에 액세스할 수 없기 때문에 NFT가 게임의 포괄적인 커뮤니티 경험에 영향을 미칠 수 있다고 우려했습니다. Grand Theft Auto Grand Theft Auto 개발자 Rockstar Games는 다음과 같은 이유로 NFT 및 암호화폐 사용을 금지했습니다. 퍼블리셔의 명시적인 동의 없이 게임의 재산권이 배포되고 수익화될 수 있다는 우려가 있습니다. NFT 게임의 사행성 특성 때문에 한국에서도 NFT 게임을 금지한다는 점을 분명히 했습니다.

외부 세계의 블록체인 게임에 대한 오해

2021년부터 응답자들은 블록체인 게임을 둘러싼 가장 큰 오해는 그것이 사기 또는 폰지 사기라는 믿음이라고 생각합니다. 2023년에도 응답자의 70.0%는 이것이 업계에 대한 가장 큰 신화로 남아 있다고 믿고 있습니다. 2022년에는 이 비율이 69.5%, 2021년에는 59.0%로 나타났는데, 이는 블록체인 게임 전문가들이 이러한 오해에 대해 더 우려하고 있음을 나타냅니다.

일부 사기성 프로젝트가 등장했지만 이러한 악당이 전체 블록체인 게임 생태계를 대표하지는 않습니다. 불행하게도 그들의 악의적인 행동은 업계의 전반적인 평판에 영향을 미칩니다. 모든 투자 또는 신기술과 마찬가지로 개인은 참여하기 전에 주의를 기울이고, 철저한 조사를 수행하고, 잠재적인 위험을 이해해야 합니다. 업계가 사용자 간의 신뢰를 구축하기 위해 모범 사례와 규제 조치를 채택하는 것도 중요합니다.

2023년 응답자의 46.4%가 언급한 또 다른 오해는 암호화폐와 다크넷 사이에 항상 연관성이 있다는 것입니다. 이는 2022년 응답자의 38.0%, 2021년 38.2%가 이 문제를 강조하는 등 블록체인 게임 전문가들 사이에서 우려가 커지고 있는 것으로 보입니다. 암호화폐가 범죄를 저지르고 테러 활동에 자금을 조달하는 데 사용된다는 주류 언론 보도가 이러한 인식을 부채질했을 수 있습니다. 업계에서는 이에 대한 교육을 강화하고, 블록체인 투명성과 법 집행을 위한 범죄 관련 거래 추적 방법을 입증하고, 주류 청중에게 블록체인의 장점을 더욱 홍보하기 위한 노력을 강화해야 합니다.

Web2 게임 IP 및 실무자들이 Web3로 전환

열악한 게임플레이는 2023년 업계가 직면한 두 번째로 큰 과제로 간주되며, 응답자의 36.7%가 이 견해를 지지했습니다. 이러한 관점의 주된 이유는 새로 자금을 지원받은 Web3 게임을 수십 년 동안 게임을 개발해 온 Web2 스튜디오의 작업과 비교하기 때문일 수 있습니다. 2023년 게임 산업에 가장 큰 긍정적인 영향을 묻는 질문에 응답자의 19.8%는 전통적인 게임 스튜디오의 NFT 게임 출시일 것이라고 믿었고, 응답자의 15.2%는 Web2(또는 전통적인) 게임이 될 것이라고 믿었습니다. 게임 Web3 전환. 이러한 데이터를 종합하면 응답자의 35.0%가 Web2 Game Studio가 Web3 분야로 전환한 후 이러한 긍정적인 영향이 Web2 Studio가 가져온 재능, 경험, 브랜드 인지도 및 대규모 주류 청중에서 비롯되었다고 믿고 있는 것으로 나타났습니다.

대형 게임 스튜디오에서는 이 분야를 탐구하고 실험해 왔으며, 이들 중 다수는 전체 게임 산업의 발전을 촉진할 수 있는 블록체인 게임의 잠재력을 보고 있습니다. 일부 Web2 스튜디오는 널리 사용되는 IP의 Web3 버전을 개발하거나 스튜디오 산하에서 새로운 Web3 게임을 개발해 왔습니다. CCP Games(EVE Online), Nexon(MapleStory), Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco 등과 같은 전통적인 게임 대기업을 포함하되 이에 국한되지 않습니다. 블록체인 게임 전문가의 1/3 이상(37.8%)은 대규모 Web2 게임 스튜디오의 블록체인 채택이 산업 발전을 촉진할 수 있다고 믿고 있습니다.

블록체인 게임 개발의 원동력

대규모 Web2 게임 스튜디오에서 Web3를 채택한 것 외에도 게임 개선이 설문조사 응답자의 거의 3분의 1을 차지하는 또 다른 큰 동인이었습니다. 이 두 가지 요소는 2021년부터 목록의 최상위에 있었으며 서로 밀접하게 연관되어 있습니다. 대규모의 전통적인 스튜디오는 경험과 재능을 가져와 더 많은 Web3 게임을 시장에 출시하고 더 많은 Web3 게임을 동일한 수준으로 끌어올릴 수 있습니다. 웹2 게임.

상위 3개 이외의 경우 온보딩 및 접근성 개선에 대한 고려 사항이 크게 증가하여 전체 응답의 27.8%를 차지하여 4위를 차지했습니다. 그리고 2022년에는 10위에 그쳤는데, 이는 업계가 블록체인 게임의 접근성을 높이는 데 점점 더 집중하고 있음을 의미합니다. 주목할 만한 또 다른 추세는 응답자들이 더 많은 블록체인 게임 출시가 업계의 중요한 동인이라고 믿고 있다는 것입니다. 이는 2021년 12위에서 2023년 6위로 도약한 것입니다. 전반적으로 조사 응답자 4명 중 1명(25.7%)은 더 많은 온라인 게임 출시가 업계 발전에 도움이 될 것이라고 답했습니다.

P2E 메커니즘은 2021년과 2022년에 각각 1위와 5위를 차지한 후 2023년에는 8위로 떨어지면서 산업 동인으로서의 중요성을 잃었습니다. 2021년에는 수백만 명의 신규 플레이어가 통과했습니다."게임도 하고 돈도 벌고"Web3에 가입한 게임 중 일부는 이러한 게임을 통해 암호화폐 및 명목화폐로 교환할 수 있는 토큰 보상을 얻을 수 있기 때문에 이러한 게임을 직업으로 플레이합니다. 그러나 토큰 가격이 하락하고 재정적으로 동기가 부여된 플레이어가 가장 먼저 퇴장함에 따라 이러한 가상 경제의 지속 가능성은 곧 테스트될 것입니다.

하지만 여전히 사람들의 관심은"P2E "특히 게임 문화가 게임의 금융화에 더 개방적인 아시아에 관심이 있습니다. 그러나 방법"P2E "토큰 경제와 암호화폐 시장의 변동성의 균형을 맞추는 것에 대한 회의적인 시각이 남아 있습니다. 개발자는 장기적으로 게임을 지속 가능하게 만드는 방법을 찾아야 합니다.

산업 발전을 이끄는 요인으로는 거래 비용 절감과 NFT 비용 절감이 우선 순위가 떨어졌습니다. 각각 12위와 15위를 기록하고 있습니다. 한 가지 가능한 이유는 L1 및 L2의 확장성이 향상되었기 때문입니다. 한 가지 예는 Polygon이 zkEVM 롤업으로 전환한 것입니다. 이는 트랜잭션 대기 시간을 크게 줄이고 많은 트랜잭션을 단일 트랜잭션으로 집계하여 비용을 절감합니다. 2021년에는 많은 블록체인 게임을 플레이하려면 플레이어가 최소 하나의 NFT를 구매해야 합니다. 특히 NFT 가격이 강세장에서 반등함에 따라 신규 플레이어가 2차 시장에서 NFT를 구매하는 데 점점 더 많은 비용이 듭니다. 요즘 대부분의 게임은 무료 플레이 모델을 채택하고 있으며 플레이어는 플레이를 시작하기 위해 미리 NFT를 구매할 필요가 없습니다. 따라서 NFT 비용은 더 이상 문제가 되지 않습니다. 대부분의 웹 게임에서는 더 이상 플레이어가 플레이를 시작하기 위해 NFT나 NFT를 구매할 필요가 없기 때문입니다.

Web3 성장 지원: UA, 배포 및 확장

게임은 사용자 획득(UA)과 사용자 유지라는 두 가지 지표에 따라 생사를 결정합니다. 수십 년 동안 Web2 게임은 연령, 성별, 지리적 위치와 같은 개인 데이터를 수집하기 위해 중앙 집중식 모델을 사용해 왔습니다. Web2 Games는 Facebook, Twitter, YouTube, Twitch에서의 광고와 인앱 추천 및 이메일 프로모션을 통해 제품을 출시 및 확장하고 새로운 플레이어를 유치하는 입증된 방법을 보유하고 있습니다.

이와 대조적으로 Web3 게임은 사용자 개인 정보 보호를 우선시하고 분산형 플랫폼에서 작동하므로 기존 사용자 분석에 필요한 모든 일반 데이터를 수집하기가 어렵습니다. 그러나 전통적인 사용자 분석 전략과 달리 Web3 기본 접근 방식은 종종 입증 가능한 커뮤니티 참여, 분산형 거버넌스 및 토큰 인센티브를 강조합니다. 사용자는 소비자일 뿐만 아니라 네트워크의 성장과 지속 가능성에 기여하는 적극적인 참여자로 간주됩니다. 이 접근 방식은 참여자에게 가치와 의사 결정 권한을 재분배하고 주인의식과 협업을 촉진함으로써 보다 포용적이고 공평한 디지털 생태계를 만드는 것을 목표로 합니다.

Web3의 새로운 도전

신규 사용자 확보와 접근성은 2022년 업계가 직면한 가장 큰 과제로, 응답자의 51.0%가 이를 가장 큰 문제로 꼽았습니다. 이러한 추세는 2023년에도 계속되어 응답자의 55.1%가 이를 다시 최대 관심사로 꼽았습니다. 블록체인 게임이 주류로 진입하는 데에는 아직 장애물이 많습니다. 예를 들어, PC 게임 분야 최대 비디오 게임 배포 플랫폼인 Steam은 모든 형태의 암호화폐나 NFT 거래를 금지합니다. Web3 게임은 모든 거래를 Steam 외부로 리디렉션하거나 타사 프로그램을 사용해야 하므로 거래 프로세스가 더욱 번거로워집니다. 금지 조치는 영구적이지 않지만 Web2 거대 기업의 Web3 게임 검색 채널을 폐쇄하므로 업계에 타격을 줍니다.

앱 스토어도 제한을 가하고 있습니다. Apple App Store는 모든 Web3 및 NFT 프로젝트를 기존 앱과 동일하게 취급하며 마켓플레이스를 사용하여 완료된 모든 거래에 대해 30% 수수료를 청구합니다. 반면 Google Play는 Web3 게임 지원이 느렸습니다. Google 자체는 항상 블록체인 기술을 지원해 왔으며 최근에는 Google Play에서 블록체인 애플리케이션을 실행할 수 있도록 정책을 변경했습니다. 그러나 이러한 변화는 2023년 중반까지 일어나지 않을 것입니다. 이는 많은 개발자가 Android 휴대폰용 블록체인 게임 개발을 시작했음을 의미합니다.

Web3의 주요 플레이어를 위한 기회

Epic Games Store는 자사 플랫폼에서 수십 개의 Web3 게임을 출시했으며 앞으로 더 많은 게임을 출시할 계획입니다. 이러한 게임에는 Illuvium, GRIT 및 My Pet Hooligan이 포함됩니다. Amazon Prime Gaming은 WAX의 게임 스튜디오 및 Brawlers와 제휴하여 독점적인 게임 내 아이템과 실제 상품을 제공합니다. 게임 Mojo Melee도 Amazon Prime Gaming과 6개월간 파트너십을 맺고 월간 상품을 제공하고 있습니다.

사용자 확보에 대한 새로운 접근 방식

블록체인 기술은 사용자 경험에 대한 독특한 가능성을 제공합니다. 초기 시도 중 하나는 2021년에 큰 성공을 거두었습니다."p2e "모델. 플레이어는 게임을 계속 플레이하면서 보너스 토큰과 에어드랍을 얻을 수 있습니다. 2021년에는 응답자의 67.9%가 그렇게 생각합니다."p2e "업계의 가장 큰 원동력입니다. 이 모델은 게임 산업이 막 떠오르던 당시에는 독특했기 때문에 많은 플레이어가 이를 시도하게 되었습니다.

하지만"돈을 벌기 위한 게임"더 이상 주요 산업 동인으로 간주되지 않지만 새로운 사용자 확보 전략의 가능성을 열어줍니다. 많은 BGA 회원은 다음과 같은 Web3 기반 사용자 확보, 배포 및 분석 방법을 탐색하고 있습니다.

  • 온체인 위치: 온체인 활동을 볼 수 있다는 것은 개발자가 Web3 게임이나 NFT에 참여하는 지갑을 추적할 수 있다는 것을 의미합니다. 이들에게 마케팅하거나 주소를 초대하면 사용자 획득 및 확장에 직접적인 도움이 됩니다. 회사와 개발자는 플레이어의 온체인 활동에서 추적된 데이터를 활용하여 플레이어 행동에 대한 보다 구체적인 데이터를 얻을 수도 있습니다. 예를 들어 플레이어가 표시됩니다."플레이하고 적립하세요"게임 또는 RPG 게임 선호도.

  • 온체인 평판: 블록체인은 플레이어에게 온라인에서 평판을 쌓을 수 있는 기회를 제공합니다. 다른 사람들은 플레이어의 지갑에 영구적이고 확인 가능하게 첨부된 게임 내 업적을 볼 수 있습니다. 이는 플레이어에게 자신의 신뢰성을 보여줄 수 있는 기회를 제공합니다.

  • Web3 출시: 전용 Web3 플랫폼에 게시하면 가시성을 높이고 회사가 도달하려는 대상을 타겟팅하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 외에도 Web3 및 Web2의 많은 대기업은 현재 이 생태계를 성장시키는 데 도움이 되는 프로젝트를 제공하고 있습니다.

2024년이 기대된다

더 많은 Web2 스튜디오가 Web3로 이동

많은 Web2 스튜디오가 블록체인 기술을 실험해 왔습니다. Square Enix나 Ubisoft처럼 좀 더 공개적으로 실험하는 회사도 있고, 관심하는 접근 방식을 취하는 회사도 있습니다. 이러한 스튜디오는 기술 반복을 고려하기 시작하면서 점차적으로 Web3으로 확장할 수 있습니다. 설문 조사 응답자들에 따르면 모바일 게임과 멀티플레이어 게임이 채택될 가능성이 가장 높습니다. Web2 Studio는 온보딩 및 사용자 경험과 같은 중요한 측면을 향상시킬 수 있는 재능과 경험을 가져올 수 있습니다. 일부 스튜디오에서는 온체인 자산을 실험할 수 있으며 NFT 및 블록체인에 대한 부정적인 감정이 여전히 남아 있기 때문에 일부 개발자는 NFT, 블록체인, 암호화폐 또는 Web3로 명시적으로 홍보하기보다는 이를 기술 애플리케이션으로 사용할 수 있습니다.

블록체인 게임 인공지능이 화두

인공지능은 올해 블록체인 게임을 포함해 많은 산업 분야에서 화두를 장악했습니다. 생성 AI와 대규모 언어 모델(예: ChatGPT)의 인기로 인해 일부 인터뷰 대상자들은 블록체인 게임이 이미 Web3 게임용 AI를 테스트하고 있다고 믿고 있습니다. 예를 들어, 행동 AI는 NPC 대화를 더욱 풍부하게 만들고 상호 작용을 더욱 매력적으로 만드는 동시에 의사 결정 능력도 향상시킬 수 있습니다. 그러나 인공지능을 이용해 게임을 만드는 능력이 품질이 낮은 자산과 수집품의 공급 충격으로 이어질 수 있다는 우려도 있다. 하지만 반면에 인공지능은 전례 없는 창의성을 발휘할 수도 있습니다.

대규모 Web3 게임 개발 및 출시

지난 2년 동안 지속적인 개발을 통해 2024년에는 대규모 블록체인 게임 히트작이 등장하여 수백만 명의 신규 플레이어를 Web3로 끌어들이고 대부분의 사람들의 인식을 바꾸는 연쇄 반응을 촉발할 가능성이 있습니다. 역사적 추세를 살펴보면, 이와 같은 게임은 서양에서 받아들여지기 전에 먼저 동양에서 채택되고 홍보되었을 가능성이 높습니다. 이는 2000년대 초 아시아에서 리그 오브 레전드와 같은 무료 게임이 널리 채택된 것과 유사합니다. 당시 이 모델은 전 세계 다른 곳에서 채택되기 전에 널리 채택되었습니다.

블록체인 게임은 게임으로만 불릴 것이다

현재 Web2 게임과 Web3 게임이 분리되어 있지만 이는 바뀔 것으로 예상됩니다. 더 많은 Web2 스튜디오가 블록체인 기술을 탐구함에 따라 블록체인 기술을 기존 게임 요소에 통합하여 플레이어가 이를 거의 인식할 수 없게 만들고 게임의 필수적인 부분으로 만들 수 있습니다. 기존 플레이어 기반.

약탈적 수익 모델의 종말

무료 게임은 진입 장벽을 제거하여 게임 산업에 혁명을 일으켰습니다. 그러나 이로 인해 일부 개발자는 게임 기능의 가격을 책정하거나 플레이어가 놓칠 수 있다는 두려움에 호소하는 기간 한정 제안을 부과하여 플레이어로부터 더 많은 이익을 추출하려는 시도로 약탈적인 관행에 가담하게 되었습니다. 점점 더 많은 게임이 블록체인 기술을 채택함에 따라 2024년은 개발자와 플레이어 모두가 혜택을 누릴 수 있는 거래 중심 환경으로의 전환을 의미합니다. 이 새로운 모드를 통해 우리는 게임 내 약탈 행위가 종식되는 것을 보게 될 것입니다.

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