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Volt Capital Partner: ZK 상태 채널이 온체인 멀티플레이어 게임에 더 나은 확장 옵션인 이유는 무엇입니까?
区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
2023-10-12 07:25
이 기사는 약 1092자로, 전체를 읽는 데 약 2분이 소요됩니다
풀체인 게임의 경우 수평 확장은 싱글 플레이어 게임에 매우 적합한 솔루션입니다. 그러나 멀티플레이어 게임의 경우 영지식 증명(zk) 상태 채널이 뛰어난 확장 옵션이 됩니다.

원저자: @MohamedFFouda

원본 편집: BlockBeats

Volt Capital의 기업 파트너인 @MohamedFFouda는 소셜 미디어 플랫폼의 온체인 게임 확장 솔루션에 대한 자신의 견해를 공유하고 ZK 상태 채널이 온체인 멀티플레이어 게임을 위한 더 나은 확장 옵션임을 지적했습니다. BlockBeats는 이제 원본 텍스트를 다음과 같이 컴파일합니다.

이전 토론에서는 특히 풀체인 게임에 중점을 두고 애플리케이션의 수평적 확장 개념을 탐구했습니다. 싱글 플레이어 게임의 경우 수평 확장이 매우 적합한 솔루션입니다. 그러나 멀티플레이어 게임의 경우 영지식 증명(zk) 상태 채널이 뛰어난 확장 옵션이 됩니다. 그렇다면 영지식 상태 채널이란 정확히 무엇입니까?

상태 채널은 새로운 것이 아니며 실제로 Ethereum의 초기 확장 솔루션 중 하나였습니다. 상태 채널의 본질은 세 부분으로 나눌 수 있습니다. 먼저 온체인 상태의 일부를 추출한 다음, 이 상태를 오프체인에서 지속적으로 업데이트하고, 마지막으로 필요할 때 최종 상태를 다시 체인에 제출합니다.

분명히 이 개념은 본질적으로 결제 채널인 비트코인의 라이트닝 네트워크 설계 확장에서 비롯되었습니다. 그러나 영지식 증명(ZKP)이 없으면 상태 채널의 장점은 크지 않습니다. ZKP가 없으면 상태(오프체인) 변경을 승인하는 모든 서명을 온체인에서 검증해야 하는데, 이는 온체인 거래에 비해 비용을 크게 절감하지 못합니다.

영지식 증명은 이 문제를 해결하는 데 편리함을 제공합니다. 상태 채널의 참가자는 모든 상호 작용과 서명이 유효한지 확인하기 위해 오프체인 증명만 생성하면 됩니다. 이 증명은 저렴한 온체인으로 검증될 수 있어 상당한 비용 절감 효과를 얻을 수 있습니다. 그렇다면 이것이 멀티플레이어 온체인 게임 확장과 어떤 관련이 있을까요?

포커와 같은 많은 멀티플레이어 게임은 경쟁 기반입니다. 즉, 플레이어 그룹이 게임 경쟁을 만들고 참여하며, 게임 결과에 따라 각 개인의 자산이 그에 따라 변경됩니다. 이 경우, 영지식 상태 채널은 멀티플레이어 게임을 효과적으로 확장하고 온체인 검증 비용을 줄이는 동시에 게임의 보안과 공정성을 보장할 수 있습니다.

이러한 유형의 게임에서는 모든 플레이어의 자산을 저장하기 위한 공유 레이어가 필요합니다. 각 게임에서 정확히 무슨 일이 일어나는지에 대한 세부 사항은 자산 균형을 변경하는 게임의 최종 결과보다 덜 중요합니다. 또한 플레이어는 동시에 여러 게임에 참여할 수 없습니다.

이로 인해 이러한 게임은 지식이 없는 상태 채널에 이상적인 후보가 됩니다. 게임이 시작되면 참가 플레이어의 상태가 롤업에 고정됩니다. 게임 중에 플레이어는 자신의 행동이 유효하다는 것을 증명하기 위해 영지식 증명(ZKP)을 생성합니다. 이러한 영지식 증명은 이전의 영지식 증명 등을 토대로 반복적으로 구축됩니다.

게임이 종료되면 최종 영지식 증명(ZKP) 및 관련 상태 변경 사항만 정산을 위해 애플리케이션 롤업에 제출됩니다. 롤업 시 중간 트랜잭션(TX)이 처리되지 않아 최대 100배의 확장성이 가능하기 때문입니다. 이 접근 방식은 Between Us와 같은 턴제 게임이 아닌 게임에도 적용됩니다.

그러나 이 경우 엔터티는 채널 트랜잭션을 주문하고 중간 재귀 영지식 증명(ZKP)을 생성하는 임시 시퀀서 역할을 해야 합니다. 나는 이 상황을 일시적 L3이라고 부릅니다. 무지식 상태 채널 접근 방식이 직면한 주요 과제는 채널 참가자의 온라인 요구 사항입니다. 종료한 플레이어는 나머지 플레이어가 애플리케이션 롤업에서 계속 플레이하도록 강요할 수 있으며, 이로 인해 다른 플레이어에게 더 높은 수수료가 부과될 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 이 접근 방식은 엄청난 잠재력을 갖고 있으며 Ontropy, Paima Studios 및 카트리지를 포함한 많은 팀이 이를 위해 노력하고 있습니다.

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ZKP
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