앱토스 생태계에 대한 심층적 해석: 게임 인프라와 툴이 성장동력이 될 것인가?
원작자: Xangle
첫 번째 수준 제목
간단한 정보들
Aptos는 전 Meta Diem 팀이 속도와 안정성에 중점을 두고 개발한 PoS 블록체인입니다. Aptos는 1초 미만의 지연 시간으로 100,000이 넘는 이론적 처리량을 달성하도록 설계되었습니다. Move 프로그래밍 언어를 지원하며 안정적이고 빠르며 유연한 개발 환경을 제공합니다.
기술만으로는 성공을 보장할 수 없습니다. Aptos는 지속 가능성을 보장하고 L1 전쟁에서 살아남기 위해 1) 업그레이드 가능성을 통해 미래 보장형 네트워크를 구현하고 2) Web2 파트너십을 통해 생태계를 확장하는 두 가지 핵심 전략을 사용합니다. 이 접근 방식에는 입증된 제품과 서비스를 도입하고 Web2 회사의 지적 재산과 사용자 기반을 활용하는 것이 포함됩니다. 이는 또한 Web3 스타트업이 아닌 글로벌 거물급 기업이 주도할 것으로 예상되는 블록체인 산업의 미래에 대한 베팅이기도 합니다.
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1. 소개
모든 L1 블록체인의 궁극적인 목표는 블록체인의 불가능한 삼각관계 문제를 해결하여 수천만 명의 사용자가 동시에 접근할 수 있는 글로벌 데이터베이스 인프라가 되는 것입니다. 2009년 비트코인이 탄생한 이후 13년 동안 어떤 블록체인도 이 문제를 해결하지 못했습니다. 기존 블록체인은 한계에 부딪히며 종종 분산화를 손상시키거나 속도를 늦추는 등의 절충안을 요구하며 이로 인해 네트워크 과부하, 종료 및 과도한 가스 요금과 같은 수많은 문제가 발생합니다.
이를 위해 블록체인 업계는 최근 몇 년 동안 서로 다른 체인이 합의, 데이터 가용성, 결제 및 실행을 각각 처리하는 모듈식 아키텍처를 제안했습니다. 모듈식 아키텍처의 주요 장점은 각 체인이 특정 역할을 전문화하여 노드의 부하를 줄이고 블록체인의 전반적인 성능을 향상시킬 수 있다는 것입니다. Ethereum, Avalanche 및 Cosmos를 포함한 많은 블록체인은 현재 모듈식 아키텍처를 중심으로 로드맵을 조정하고 있습니다.
그러나 모듈성에도 한계가 있습니다. 이는 dApp 간의 상호 운용성과 구성성을 약화시키고 유동성을 단편화하며 사용자 경험을 방해합니다. 게다가, 모듈형 블록체인은 단일 블록체인보다 더 넓은 범위의 공격 벡터에 직면하여 보안 문제를 야기합니다. Aptos는 이러한 보안 문제를 해결하기 위해 전체 아키텍처에 따라 설계된 새로운 PoS 기반 블록체인입니다. 전 세계 사용자에게 안정적이고 빠른 블록체인 인프라를 제공하는 것을 목표로 합니다.

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2-1.기술 : 효율적인 합의 및 병렬처리 기술을 통한 높은 확장성
무허가형 퍼블릭 블록체인의 가장 큰 과제 중 하나는 확장성입니다. 확장성은 주로 처리량 및 대기 시간으로 측정되는 블록체인의 처리 속도와 관련이 있습니다. 현재 Aptos 블록 공간에 대한 실제 수요는 평균 6~7TPS로 상대적으로 낮지만, 이 기술은 이론적으로 100,000+ TPS와 1초 미만의 대기 시간을 지원합니다. VISA와 Mastercard가 초당 약 3,000~4,000건의 거래를 처리한다는 점을 고려하면 이는 확실히 인상적인 수치입니다. Aptos가 이러한 높은 확장성을 달성할 수 있는 능력은 주로 Quorom Store(Narwhal), State Delta 동기화 및 Jellyfish Merkle Tree(JMT)와 같은 기술 채택에 기인합니다. 그 핵심에는 자체 합의 메커니즘(AptosBFT v4)과 병렬 처리 엔진(BlockSTM)이 있습니다.

AptosBFT v4는 Meta의 전 블록체인 프로젝트인 Diem(구 Libra)이 개발한 DiemBFT 기반의 합의 알고리즘입니다. 이는 네트워크 부하가 낮고 합의 속도가 빠르다는 특징을 갖고 있으며 이는 이전에 널리 사용되던 PBFT 합의 메커니즘에 비해 크게 개선되었습니다. 1) 대기 시간과 네트워크 효율성을 향상시키는 선형 통신 및 연결 기술, 2) 효율적인 시간 초과를 통한 검증자 간의 빠른 동기화, 3) 리더 노드 선택 중 온체인 상태 필터링을 신속하게 분석하는 평판 시스템에 대한 크레딧이 제공됩니다. 자격이 없는 검증자를 삭제합니다.
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2-2.언어: Move를 활용해 안정적이고 유연한 개발 환경 구축
이더리움이 암호화폐 공간의 주요 구성 요소가 되면서 EVM 호환성은 강력한 이야기가 되었습니다. 실제로 Solidity를 사용하지 않는 비 EVM L1은 Rust의 Solana, Cosmwasm의 Cosmos, Clarity의 Stacks, Move의 Sui 및 Aptos 등 소수에 불과합니다. 그러나 EVM 환경과 Solidity가 취약하다는 것은 비밀이 아닙니다. 지난 몇 년 동안 수많은 해킹으로 인해 이러한 취약점이 노출되었습니다. Chainalytic에 따르면 해킹으로 인해 2016년부터 2022년까지 지난 7년 동안 암호화폐 업계에 거의 99억 달러의 손실이 발생했습니다.

스마트 계약은 배포 후 수정이 어렵습니다. 이것이 바로 프로젝트가 dapp을 출시하기 전에 여러 차례의 기술 검토를 거치는 이유입니다. 그러나 발생할 수 있는 다른 예상치 못한 변수를 실행 전에 예측할 수 없기 때문에 Solidity 계약의 동적 스케줄링에 어려움이 있습니다. 보다 안전한 프로그래밍 언어에 대한 요구가 증가함에 따라 개발자들은 점점 더MoveMoveVM의 보안과 장점.
Move는 Meta에서 개발한 Rust 기반 오픈 소스 프로그래밍 언어입니다. Solidity보다 안정성이 뛰어나며 개발, 테스트, 배포까지 프로세스 속도를 높이는 것으로 알려져 있습니다. 이는 Move의 몇 가지 주요 기능 때문입니다. 1) 지원Tier 1 자산, 자산의 임의 발행 및 삭제를 방지하기 위해 2) 정적 스케줄링을 지원하고 코드 검증을 강화합니다.3) 인증자 합격검증 시간 단축, 4) 코드가 개발자가 기대하는 대로 작동하는지 확인, 5) Rust와 유사한 메모리 안전성을 제공하여 메모리 관리를 더 쉽게 만듭니다. 이러한 기능을 통해 Move는 개발자를 위한 안정적이고 빠른 개발 환경이 됩니다.

2-3.생태계: 앱토스 재단의 전폭적인 지원으로 번영
2022년 10월 메인넷 출시 이후 앱토스의 성장은 꾸준한 상승세를 이어왔습니다. Aptoscan에 따르면 총 400만 개의 지갑이 생성되었으며, 매일 약 50,000~10,000개의 새로운 지갑이 생성되고 있습니다. 일평균 거래량도 50만 건 안팎을 유지했다. 2023년 6월 13일 현재 앱토스 생태계에는 NFT 프로젝트 113개, 인프라 및 미들웨어 프로젝트 67개, DeFi 프로젝트 46개, 게임 프로젝트 18개 등 275개 프로젝트가 출시되었습니다. TVL(잠금된 총 가치) 측면에서 Pancakeswap, Thala(Thalaswap, ThalaCDP) 및 Liquidswap의 3개 프로젝트가 DeFi 시장을 장악하여 Aptos의 4,400만 달러 TVL의 95%를 차지합니다.
그 중 게임 분야에서는 NPIXEL의 Web3 게임 플랫폼인 METAPIXEL이 앱토스 생태계에서 큰 주목을 받고 있다. 특히 NPIXEL의 인기 게임 '그란사가'의 IP를 접목한 MMORPG 체인게임 '그란사가: 언리미티드'는 가장 기대되는 게임 중 하나다.
그러나 Aptos는 현재 Ethereum, Polygon, Arbitrum 및 BNB 체인과 같은 다른 주요 블록체인보다 훨씬 작습니다. 현재 생태계에는 킬러 dApp이나 주목받는 NFT 프로젝트가 부족합니다. 앱토스 재단은 이를 잘 인지하고 해커톤을 비롯한 다양한 펀딩 프로그램에 적극적으로 참여하고 있습니다. 올해 초 Aptos는 Apscan, Bruhbears 및 Intu.xyz를 포함한 50개 이상의 프로젝트에 350만 달러를 지원하는 1단계 보조금 프로그램을 종료했습니다. 이어서 아티스트 펀딩 프로그램과 Aptos 및 Google Cloud Accelerator 프로그램이라는 두 가지 범주로 구성된 펀딩 프로그램의 두 번째 단계가 시작되었습니다.


2-4.토큰 경제: 긴 상환기간과 안정적인 인플레이션율
Aptos 네이티브 토큰 $APT에 대한 몇 가지 주요 통계는 다음과 같습니다.
최대 공급량: 무한대
총 공급량: 1,038,484,105 $APT ( 100% )
현재 유통량: 200, 288, 451 $APT ( 19.3% )
인플레이션율 : 5.6% (매년 감소, 최소 약 2.6%)
지분율: 860, 195, 091 $APT ( 82.8% )
$APT 스테이킹 보상은 연간 7%부터 시작하여 3.25%에 도달할 때까지 매년 1.5%씩 감소합니다. 초기 인플레이션은 약 5.6%로 추정되며 시간이 지나면서 2.6%로 떨어질 것으로 예상됩니다. 약 2년 안에 초기 배포판의 50% 이상이 유통될 것이기 때문에 $APT에는 어느 정도 잠재적인 위험이 있을 것입니다. 하지만 $APT의 출시 기간은 최대 10년이기 때문에 $APT의 초기 인플레이션율은 다른 L1 토큰에 비해 높지 않습니다. 예를 들어, Xangle Analytics에 따르면 2016~2017년 10%를 맴돌던 이더리움의 인플레이션율은 통합 이후 점차 4%로 감소했습니다. . 또한 $APT는 대부분의 다른 L1 토큰보다 인플레이션율이 낮습니다. 일반적으로 메인넷 출시 초기 단계에서 10%가 넘는 높은 인플레이션율을 경험합니다(BNB: 16%, AVAX: 800%, MATIC: 80%, NEAR: 200%).
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3. 앱토스의 미래 비전
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3-1.성장전략(1): 확장성을 통한 미래지향적 네트워크 구축
Aptos는 확장성을 활용하여 10억 명의 사용자를 수용할 수 있는 미래 지향적인 네트워크를 만들 계획입니다. 일반적으로 6개월에서 1년마다 주요 프로토콜 업데이트를 배포하는 이더리움, 솔라나, 코스모스와 같은 다른 블록체인과 달리 앱토스는 빠르고 효율적인 업그레이드 시스템 체인을 통해 장기적으로 가장 강력한 블록이 되는 것을 목표로 합니다. 실제로 앱토스는 2022년 10월 12일 메인넷 출시 이후 8개월 만에24개의 AIP그리고AIP 4 、AIP 17 그리고AIP 26 (Quorum Store)。
2023년 3월에 구현된 AIP 17은 트랜잭션 저장 및 실행과 관련된 가스 수수료 로직을 분리하여 트랜잭션 실행 비용을 줄이는 것을 목표로 합니다. 아이디어는 가스 수수료를 집행하기 위한 기존 수수료 시장 메커니즘을 유지하면서 거래 유형에 따라 저장 가스 수수료에 절대값을 할당하는 것입니다. 이러한 방식으로 Aptos는 UnlockStake, RotateConsensusKey, Transfer 및 WithdrawStake 유형의 거래에 대한 가스 수수료를 약 99% 줄일 수 있었습니다. AIP 26으로도 알려진 Quorum Store는 Aptos 아키텍처를 위해 특별히 설계된 NarwhalBFT 합의입니다. 그 목적은 블록 합의 과정에서 노드 대역폭의 낭비나 동일한 거래 데이터의 반복 전송 등 기존 합의 병목 현상을 해결하는 것입니다. Aptos는 Previewnet에서 Quorum Store를 테스트한 결과 네트워크 처리량이 3배 이상 증가했다고 보고했습니다. 최근 앱토스는 다음과 같은 작업을 진행하고 있습니다.Shoal, 파이프라이닝 및 리더 노드 평판 메커니즘을 도입하는 프레임워크입니다. Shoal의 도입으로 Bullshark, Tusk, DAG-Rider 등 Narwhal 기반 합의 알고리즘의 지연 시간이 약 40~80% 줄어들 것으로 예상됩니다.

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3-2.성장전략(2) : Web2 기업의 진입을 중심으로 생태계 확장
생태계 개발을 위해 Web3 프로젝트를 우선시하는 대부분의 L1과 달리 Aptos의 생태계 확장은 대기업을 중심으로 이루어질 것입니다. 이 접근 방식의 목표는 견고한 제품과 서비스를 출시하고 Web2 회사의 IP 및 사용자 기반을 가져오는 것입니다.
앱토스는 Web2 기업을 유치하기 위해 자금과 네트워크를 전략적으로 활용하고 있습니다. 작년에 Aptos는 총 350만 달러의 자금 조달로 시드 및 A 라운드 자금 조달을 완료했으며 투자자로는 a16z, Paypal Ventures, Apollo Global Investment, Tiger Global Management, Griffin Gaming Partners, Multicoin Capital 및 Jump가 있습니다. 앱토스가 $APT 발행량의 51%를 생태계 개발에 할당하겠다고 약속한 점을 고려하면, 파트너들에게 충분한 자금을 제공한 것으로 보입니다.
Aptos 공동 창업자 Mo Shaikh는 BlackRock, BCG, Consensys, Meta에서 근무했으며, 공동 창업자이자 CTO인 Avery Ching은 Yahoo, Meta, Novi 및 Apache Software Foundation에서 소프트웨어 엔지니어로 근무했습니다. 팀과 잘 알려진 투자자 네트워크는 회사의 참여를 유지하는 데 매우 도움이 될 것입니다.
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3-3.기업 전용 블록공간 제공을 위한 장기 계획
넥슨, SK플래닛, 컴2US, 네오위즈, NPIXEL 등 최근 Web3 진출을 선언한 국내 주요 기업 중 NPIXEL만이 단일 체인을 선택했다. 자체 L1 구축을 주저하는 사람들을 위해 이러한 L1의 가장 큰 장점은 메인넷 구축 프로세스를 단순화할 수 있는 개발 인프라(예: SDK)의 가용성입니다.
자체 메인넷을 구축하는 주요 동기는 1) 네트워크 제어와 2) 자체 블록 공간을 갖기 위한 것입니다. 전자의 경우 앱토스는 시간, 비용, 개발 자원 등 메인넷 운영에 대한 부담을 덜어주기 때문에 회사의 규모와 비즈니스 모델에 따라 실행 가능한 옵션이 될 수 있습니다.
후자의 경우, 모놀리식 블록체인은 전용 블록 공간에 대한 수요가 많은 기업에게는 즉각적인 선택이 아닐 수도 있습니다. 이는 전체 블록체인의 운영 구조에 참여하는 모든 참여자가 동일한 자원을 놓고 경쟁해야 하기 때문입니다. 앱토스의 높은 확장성으로 인해 모든 서비스가 동일한 블록 공간을 공유할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있지만, 보안의 단편화, 신뢰성, 유동성, 데이터 가용성 등 자체 블록체인 구축에 따른 잠재적 위험을 무시해서는 안 됩니다.
솔라나는 지난해 하반기스테이크 가중 PoS가 도입되어 스테이킹된 SOL에 비례하여 네트워크 대역폭을 제공하고 보장하는 대안을 제공합니다.첫 번째 수준 제목
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4-1.메타픽셀이 주도하는 생태계 성장
2022년 11월부터 시작되는 NPIXEL과의 전략적 파트너십의 일환으로 Aptos는 NPIXEL의 블록체인 사업부가 제작한 게임을 독점적으로 호스팅할 예정입니다. 2017년 설립된 엔픽셀은 국내 게임 개발사로, 2022년 1000억원 규모의 B라운드 투자를 완료해 최단 기간에 게임업계 유니콘으로 도약할 예정이다. 대표작 중 하나인 글로벌 인기 모바일 게임 그랑사가(Gran Saga)는 다운로드 수 420만 회, 누적 매출 1,800억 원, ARPPU(유료사용자당 평균 매출) 200달러를 기록하고 있다. METAPIXEL은 NPIXEL이 개발한 Aptos 퍼블릭 체인을 기반으로 하는 Web3 게임 생태계입니다. 첫 번째 게임인 Gran Saga: Unlimited는 2024년 1월에 출시될 예정입니다. NPIXEL의 주력 IP인 Gran Saga: Unlimited의 확장 버전으로 첫 번째 비공개 베타 테스트에서 500명의 참가자 중 70~80%의 유지율을 달성했습니다.
METAPIXEL은 Gran Saga: Unlimited 외에도 Pixelcraft 및 Catcha 프로젝트를 개발 및 운영하고 있습니다. 픽셀크래프트(Pixelcraft)는 2.5D 울트라캐주얼 픽셀아트 RPG 게임으로, 내년 상반기 출시 예정이다. 픽셀크래프트 내 미니게임인 나이트 서바이버(Knight Survivor)는 일 매출 150만원, 일일 평균 활성 이용자(DAU) 7~8천명을 기록하고 있다. 이 게임의 성공으로 METAPIXEL은 2023년 1월부터 6월까지 반년 동안 구독자 수 8만명을 달성했으며, 앱토스 생태계가 더욱 발전하는 계기가 될 수 있습니다.

4-2.게임산업은 생태계의 활발한 발전을 촉진할 것으로 기대된다.
게임 산업은 가까운 미래에 Aptos 생태계의 기하급수적인 성장을 위한 주요 촉매제가 될 가능성이 높습니다. Aptos는 AAA 게임 기술을 지원할 수 있는 몇 안 되는 퍼블릭 체인 중 하나입니다. Aptos는 또한 METAPIXEL과 협력하여 Web3 게임 개발 및 퍼블리싱 프로세스를 단순화하는 데 필요한 인프라와 도구를 구축하고 있습니다.
게임 회사가 프로젝트를 구축할 블록체인 플랫폼을 선택할 때 속도와 안정성이 가장 중요한 고려 사항일 가능성이 높습니다. 게임 경험이 온체인에서 얼마나 잘 구현되는지에 따라 모든 상품과 아이템에 블록체인 기술을 적용하는 완전한 온체인 MMORPG는 초당 수천에서 수만 건의 거래를 처리해야 하며 앱토스는 게임 회사에게 자연스러운 선택입니다. .
또한 Aptos와 METAPIXEL은 게임 개발자와 게이머가 블록체인 생태계에 더 쉽게 참여할 수 있도록 다양한 게임 관련 인프라와 도구에 대해 협력하고 있습니다. 현재 블록체인 게임 개발에 있어서 가장 큰 과제 중 하나는 열악한 개발 환경입니다. Aptos와 NPIXEL은 게임 회사가 Web2에서 Web3로 보다 원활하게 전환할 수 있도록 표준화된 구현 값을 개발하기 위해 협력하고 있습니다.
토큰 객체(AIP 11): METAPIXEL은 Aptos의 초기 토큰 v1 모델에서 객체 모델(토큰 v2)로 전환하여 다음 영역을 개선했습니다.
NFT는 사용자 계정과 동일한 수준입니다. 보다 직관적이고 간단한 리소스 처리를 위해 NFT는 사용자 계정과 마찬가지로 32바이트 주소로 식별됩니다.
향상된 소유권 식별: 객체의 소유자 필드를 통해 NFT의 소유자를 쉽게 식별할 수 있습니다. 소유권 확인 및 이전 프로세스를 단순화하여 결합성을 촉진합니다.
효율적인 스토리지 사용: 객체 및 관련 리소스를 그룹화하는 것은 물론, 미리 정의된 ObjectCore를 통해 스토리지 공간을 효율적으로 활용하여 스토리지 비용을 절감할 수 있습니다.
역동적이고 유연한 NFT: 토큰 개체 모델을 통해 게임 자산을 동적이고 유연하게 관리할 수 있습니다. 단일 토큰 개체를 사용하여 게임 NFT를 생성하고, Soulbound 상태를 부여하고, 속성을 업그레이드할 수 있습니다.
프록시 가스 요금 결제: Aptos는 Web2 게임에 필적하는 사용자 경험을 달성하기 위해 오픈 소스 프록시 가스 요금 결제 시스템을 구축하고 있습니다. 시스템은 두 가지 주요 기능으로 구성됩니다. 1) 단일 트랜잭션에서 여러 작업을 활성화할 수 있는 다중 에이전트 트랜잭션과 2) 게이머의 트랜잭션을 원격으로 서명할 수 있는 원격 서명 프로세스입니다.
VRF(검증가능한 무작위 함수): 블록체인 기술을 게임에 도입함으로써 얻을 수 있는 가장 큰 이점 중 하나는 투명성입니다. METAPIXEL과 Aptos Labs는 가챠 시스템의 투명성과 신뢰성을 높이기 위해 VRF를 개발했습니다.
Stackable(TBD): ERC 1155와 유사한 반 대체 가능 NFT를 활성화하기 위해 새로운 토큰 표준이 개발되고 있습니다.
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4-3. 상승세에서는 장기적 관찰이 필요한 전망
Aptos 메인넷은 현재 약 9개월 동안만 출시되었으며 인프라, TVL, 개발자 커뮤니티 및 사용자 수를 포함한 거의 모든 측정 항목에서 기존의 다른 L1보다 뒤떨어져 있습니다. 선도적인 블록체인으로서 이더리움이 계속해서 우위를 점할 수 있는 열쇠는 우수한 인프라뿐만 아니라 개발자와 연구원을 포함한 자본과 인재의 지속적인 유입에 있습니다. 이더리움의 TVL은 Aptos보다 615배 더 높으며, 정규 개발자는 26배 더 많습니다. Aptos보다 Github 리포지토리가 49배 더 많습니다. 따라서 Aptos의 초기 상태는 투자자와 이해 관계자의 인내심과 장기적인 관찰이 필요하지만, 앞서 언급한 게임 인프라와 개발 도구가 하반기에 출시됨에 따라 본격적인 성장이 내년에 시작될 것으로 예상됩니다.


