IOSG Ventures: GameFi는 죽었나요? 암호화된 게임의 전체 생태 산업 지도 한눈에 보기
원본 출처: IOSG Ventures
원본 출처: IOSG Ventures
우리는 현재 인프라 중심에서 사용자 중심으로 전환하는 중이며 그 이유는 다음과 같습니다.
1) 과거 DeFi와 GameFi의 전성기처럼,인프라는 수직 애플리케이션 구축에 상대적으로 성숙합니다.
2) 많은 개발자들이 버티컬 DeFi/GameFi/SocialFi와 같은 애플리케이션을 구축하여 사용자를 확보하지만 사용자 기반은 매우 작습니다. 그러므로,앞으로 어떻게 하면 사용자를 확보하고 높은 유지율을 유지할 수 있을지 고민해야 합니다.
GameFi는 단순한 게임과 스튜디오 이상을 포함하는 상당히 큰 생태계입니다. 아래에서는 GameFi의 사용자와 그들의 가치 이전을 사용자의 관점에서 보다 명확하게 설명합니다.
매크로 관점에서 전체 GameFi는 8개 부분으로 구성됩니다——클라이언트측 애그리게이터, 게임, 멀티 게임 플랫폼/퍼블리셔, 유동성 공급자/금융 상품, 블록체인 솔루션 공급자, 게임 엔진, 개발자/스튜디오 및 체인.Steam의 게임 분류 및 매출 기준 모바일 게임 카테고리를 기반으로 특정 게임에 대한 5개 카테고리와 11개의 하위 카테고리를 요약하여 현재 암호화폐 게임 카테고리를 포괄했습니다.
이미지 설명


체인
체인
첫 번째 레벨 제목
게임 엔진
게임 엔진이 등장하기 전에는 게임 개발자들이 처음부터 다시 코드를 작성하고 게임 코드를 한 줄씩 확인해야 했습니다. 그러나 항상 실행하고 테스트할 수는 없습니다. 그러나 곧 개발자들은 그래픽 자료를 포함하여 많은 코드를 재사용할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 이를 통해 개발 프로세스를 최적화하고 개발 시간을 절약할 수 있습니다. 따라서 게임 개발자들은 점차 게임에 필요한 코드와 자산을 일련의 개발 도구로 통합하기 시작했으며, 이것이 게임 엔진의 출현 과정입니다.
첫 번째 레벨 제목
블록체인 솔루션 제공자
게임 플레이가 설계되면 개발자 또는 게시자는 체인에서 파트너 선택, 내장형 지갑, NFT 코인 및 시장, 규정 준수 솔루션, 토큰 경제 및 거버넌스를 위해 구축된 SDK/API 또는 기타 서비스를 포함하여 블록체인 기술을 게임에 통합해야 합니다. 플레이어가 성장함에 따라 그들의 요구 사항은 점차 다양해집니다. 동시에 전통적인 게임 회사가 추가되면 이러한 유형의 수요는 더욱 높아질 것입니다. 대부분의 기존 게임 빌더는 블록체인에 대해 잘 모르기 때문에 블록체인 통합 및 경제 모델 설계에 어려움을 겪을 것입니다.
솔루션 공급자가 게임 개발자 또는 퍼블리셔에게 제공하는 다양한 서비스에 따라 8개의 산업 유형으로 더 나뉩니다.
- 원스톱 서비스 제공자:그들은 일반적으로 가장 포괄적인 블록체인 통합 기술 스택을 보유하고 있으며 개발자 및 게시자에게 관련 서비스를 제공합니다. 예를 들어 Forte는 위의 거의 모든 기능을 포함하고 AAA 게임 스튜디오에서 블록체인 기술 작업을 오프로드하여 블록체인 게임으로 전환하는 데 도움을 줍니다.
- 웹 3 통합 SDK:기본적으로 대부분의 Web 3 개발 프레임워크 및 도구를 포함합니다. 그들은 블록체인에 구축된 게임을 위해 특별히 게임 제품군을 분리했습니다. 예를 들어 Thirdweb은 마켓플레이스, NFT 스테이킹, 에어드롭과 같은 즉시 사용 가능한 계약을 제공하는 Unity SDK를 제공합니다.
- 스튜디오 SDK:Bigtime의 Open Loot, Horizon(skyweaver)의 Sequence 등 게임 스튜디오에서 제공하는 서비스입니다. 그들은 자신의 경험을 사용하여 Web 2 개발자와 게임이 시장에 출시되도록 돕습니다. Open Loot는 또한 마케팅 지원, 지불 지원, 포괄적인 게임 분석 등을 제공합니다.
- 시스템 시뮬레이션:웹 3 게임은 경제 주기가 중요하기 때문에 게임 디자인, 특히 웹 3 게임에서 인기가 있습니다. gamefi 시스템을 시뮬레이션, 테스트 및 모니터링하여 건전한 게임 경제를 유지하십시오. 현재 20개 이상의 Web 3 게임이 Machinations와 협력했으며 공식 웹 사이트에 협력을 발표했습니다.
- 인증된 공급업체:Unity 및 Unreal Engine SDK를 사용하여 플레이어를 온보딩하고 마찰을 줄이고 플레이어의 학습 비용을 줄여 주류 청중 사이에서 블록체인 채택을 가속화합니다.
- 데이터 API 제공자:웹2 및/또는 웹3 데이터베이스를 구축하고 개발자가 분석 데이터를 웹사이트 및 앱으로 내보내기, 게임 내 순위표 생성, 화이트리스트를 위한 지갑 주소 내보내기 등 사용자 데이터를 실시간으로 읽고 쓸 수 있도록 합니다.
- On / Off Ramps:개발자가 SDK를 통합하여 KYC에 대한 걱정 없이 게임 내에서 암호화폐를 사고팔 수 있습니다.
- 마케팅/컨설팅 서비스:첫 번째 레벨 제목
멀티 게임 플랫폼/퍼블리셔
첫 번째 레벨 제목
유동성/금융 상품
금융 상품에는 대출, 리스, 투자 파생 상품, 길드 서비스, 시장 등이 포함됩니다. 그러나 대부분의 서비스는 아직 초기 단계에 있습니다. 게임마다 독립적인 재무 모델이 있고 서비스에 대한 수요가 명확하지 않기 때문입니다. 예를 들어, 임대차 계약은 대출 계약에 비해 설정이 어렵지 않아 이 분야의 프로젝트가 많다. 그러나 이 서비스의 필요성은 다음과 같은 몇 가지 이유로 종종 의문을 제기합니다.
1. 대형 게임 스튜디오는 자체 렌탈 시스템을 구축하고(작성하기 쉬움) 소형 게임은 수명이 짧고 의미 있는 사용자 기반이 적어 렌탈 요구를 지원할 수 없습니다.
2. 많은 게임이 주류 사용자의 문턱을 낮추려고 노력하고 있으므로 게임 내 NFT는 점점 더 저렴해지고 있습니다.
게임
게임
Steam의 분류 및 최고 매출 모바일 게임 장르를 기반으로 현재 암호화폐 게임을 다루기 위해 5개의 카테고리와 11개의 하위 카테고리를 요약했습니다. (각 유형의 정의는 기사 하단의 용어 설명 참조)
- RPG:MMORPG, 팀 배틀, 빅타임 등은 가장 빨리 착지한 최초의 MMORPG로 플레이어는 6인으로 팀을 구성해 던전에서 임무를 수행함으로써 nft와 토큰을 얻을 수 있다. Discord에 400,000명 이상의 회원이 있는 가장 큰 Web 3 플레이어 커뮤니티가 있습니다.
- 전략 카테고리:카드, 보드 및 자동 전투, 실시간 전략 및 타워 디펜스, 그랜드 및 4 X, DeFi 및 도박. 예를 들어, Illuvium은 밀접하게 연결되고 상호 운용 가능한 일련의 게임을 배치하고 출시하고 있으며, 핵심 게임 플레이 중 하나는 자동 전투 메커니즘 코어로 오픈 월드를 탐험하는 것입니다.
- 모의 수업:농업, 우주 및 SF, 생활 및 레저 및 카지노. 예를 들어 Castaways는 플레이어가 바다를 가로질러 표류하여 섬을 찾고, 자원을 수집하고, 생존을 위해 물고기를 잡는 낚시 게임입니다. 2개월 전에는 70K DAU가 넘는 엄청난 트래픽이 발생했습니다.
- 액션 클래스:슈팅, 격투 및 기타 액션 게임. 예를 들어 ev.io는 2022년 4월에 130만 명의 방문자가 방문한 매우 인기 있는 FPS 게임(1인칭 슈팅 게임)입니다(가장 최근 분기 평균 550,000명과 비교).
- 스포츠 카테고리:예를 들어, MixMob: Racer 1은 FIFA, Halo, Battlefield 및 기타 게임에 참여한 베테랑 게이머들이 개발한 매우 특별한 카드 배틀 레이싱 게임입니다.
data.ai 및 SensorTower 분석에 따르면 지난 2년 동안 가장 인기 있는 웹 2 게임 장르(모바일)는 RPG 게임, 전략 게임, 액션 게임, 시뮬레이션 게임 및 스포츠 게임입니다.
구체적인 예를 들자면 Rise of Kingdoms는 2021년에 가장 많은 플레이어가 지출한 게임입니다. 게임 플레이는 전략 RTS 하위 장르에 속하는 "Rise of Kingdoms"와 유사합니다. 2위는 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 '리니지M'이다. 나머지는 Fate / Grand Order(팀 배틀 RPG, 일본 판타지 스타일), Slotomania(카지노, 시뮬레이션), Homescapes & Candy Crush(경쟁, 캐주얼), PUBG(배틀 로얄 슈터, 액션), Monster Strike(팀 배틀 RPG)입니다. ), Professional Baseball Spirits A(스포츠), Roblox(샌드박스, 시뮬레이션).
우리의 논리는 장르가 전통적인 게임 세계의 플레이어에게 어필하지 못한다면 Web 3의 맥락에서 성공하기가 더 어렵다는 것입니다.첫 번째 레벨 제목
클라이언트 어그리게이터
관중 외에 GameFi 사용자에는 3가지 주요 유형이 있습니다.보상 중심에서 재미 중심으로.
Web 3 사용자(암호화 네이티브 사용자)
웹 3 플레이어(암호화 네이티브 게이머)
Web 2 사용자(기존 게이머)
현재 Web 3 게임에는 400,000개의 주소가 활성화되어 있습니다(출처:Web3 게임 뒤의 자본과 인재의 흐름)는 기존 게임의 30억 사용자에 비해 여전히 작습니다.클라이언트 애그리게이터는 기존 게이머를 참여시키기 위해 원활한 경험을 제공하는 데 매우 중요합니다.각각 8가지 유형이 있습니다.
P 2 E 길드/장학금:이 장르는 YGG와 그 하위 DAO가 이끄는 Axie Infinity의 부상으로 인해 큰 인기를 얻었습니다.
e스포츠/토너먼트:일부 길드는 장학금 모델이 미래에 수익성이 없을 수 있음을 발견하고 e스포츠 및 게임을 위한 토너먼트 설립으로 전환했습니다. 이것은 Web 3의 초기 단계이지만 기존 게임 세계에서는 성숙하고 일반적입니다.
부란기:예를 들어 Everyrealm은 The Row, Fantasy Islands, Narcos 등 게임 관련 비즈니스를 인큐베이팅하고 있습니다. 메타버스, 홈토피아. 또한 e스포츠 길드 및 경쟁 플랫폼인 Bedlam을 운영하고 30개 이상의 플랫폼과 4,000개 이상의 게임 자산을 포함하는 포트폴리오를 관리합니다.
Launchpad:플레이어나 투자자가 게임에 참여할 수 있도록 도와주는 IGO와 INO는 일반적으로 플레이어가 게임 사용 권한을 얻기 위해 NFT를 구매해야 하기 때문에 플레이어가 게임과 메타버스와 상호 작용하는 장소입니다.
플레이어 자격 증명:통합된 Web 3 게이머 아이덴티티는 게임과 경험 전반에 걸쳐 명성을 유지하고 게임 간 참여와 높은 플레이어 유지를 유도합니다.
콘텐츠/커뮤니티:게이머를 그룹화하고 콘텐츠 배포자, 스트리밍 서비스, KOL 또는 커뮤니티, 교육 등과 같은 서비스를 제공합니다.
TJ Kawamura(Everyrealm 공동 창립자), Alex Qin(Ubiloan 창립자), Alex Liu(게임 스튜디오 고문), Yele Bademosi(Metaverse Magna 창립자)의 지원과 이 기사에 대한 소중한 의견에 감사드립니다.
기술 용어 설명:
RPG: 각 참가자가 캐릭터의 역할을 맡는 롤플레잉 게임으로, 일반적으로 플레이어는 게임의 가상 세계 내에서 상호 작용합니다.
MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)는 동시에 많은 플레이어가 온라인으로 플레이할 수 있는 롤플레잉 게임입니다.
팀 전투: 이 유형의 게임에서 플레이어는 여러 캐릭터로 플레이하거나 팀의 사령관으로 플레이할 수 있습니다.
전략: 전략 게임에서 플레이어는 제한을 받지 않으며 플레이어의 독립적인 의사 결정 능력이 게임 결과에 더 큰 영향을 미칩니다.
Card & Board & Autobattler: 카드 게임은 카드 놀이를 핵심 요소로 사용하는 전통적인 게임이든 특정 게임이든 모든 게임입니다.
보드 게임: (체커, 체스 또는 백개먼과 같은) 보드에 조각을 놓거나 이동하여 플레이합니다.
Autobattler 게임: Autobattler 게임에는 종종 플레이어가 준비 단계에서 그리드와 같은 전장에 캐릭터를 배치한 다음 플레이어의 직접적인 입력 없이 상대 캐릭터와 싸우는 체스와 유사한 요소가 있습니다.
RTS 및 타워 디펜스: 모든 플레이어가 동시에 플레이할 수 있는 실시간 전략 게임"실시간"플레이어가 경쟁 경제에 참여하여 제한된 리소스를 관리하여 여러 게임 요소를 확장함으로써 이점을 얻는 게임입니다. 타워 방어 게임에서 플레이어는 전략을 사용하여 적을 물리치기 위해 타워를 건설해야 합니다.
Grand & 4 X: Grand 게임은 정치, 경제, 전쟁, 외교 등을 고려한 가장 복잡한 전략 게임입니다. 4 X 게임(Explore, Expand, Exploit, Exterminate의 약자)은 플레이어가 전쟁, 연구, 농업 및 정부를 포함하여 제국을 광범위하게 통제할 수 있는 게임입니다.
DeFi & Gambling: 저자가 특별히 나열한 카테고리로, 그 핵심은 단순한 게임 플레이를 통한 도박 전략입니다.
시뮬레이션: 시뮬레이션 게임은 게임이 실제 세계에서 플레이어가 보는 활동을 모방하는 게임입니다.
영농: 영농을 하면서 성장과 경험을 즐기는 영농 시뮬레이션 게임.
Space & Sci-fi: 자기 발명, 상상력, 스토리텔링을 한계까지 밀어붙이는 장르. 공상 과학 소설은 인간 노력의 논리적 끝을 탐구하면서 우리의 현재 현실을 바다 건너편으로 밀어 붙입니다.
라이프 & 하이퍼캐주얼 & 카지노: 라이프스타일 게임은 취미 그 자체의 형태를 취하고 그것을 깊이 마스터하는 모든 장르입니다. 하이퍼 캐주얼 게임은 짧은 라운드 길이와 재미로 인해 플레이어가 자주 반복해서 플레이하는 가볍고 즉시 플레이 가능한 게임입니다.
카지노 게임: 카지노 게임은 플레이어가 다양한 가능한 무작위 결과 또는 조합에 칩 도박을 사용하는 게임 유형입니다.
액션: 일반적으로 움직임, 전투, 손과 눈의 협응, 반응 시간에 중점을 둔 빠르게 진행되는 게임 장르입니다.
슈터: 슈터 게임은 플레이어가 가진 무기로 적을 물리치는 데 중점을 둡니다.
격투 및 기타 액션: 격투 및 기타 액션 게임에서는 플레이어가 화면의 캐릭터를 제어하고 상대와 근접 전투를 벌여야 합니다.
스포츠: 스포츠 게임은 전통적인 스포츠의 연습과 경쟁을 시뮬레이션합니다.
Reference:
[ 1 ]https://store.steampowered.com/
[ 2 ]https://go.sensortower.com/rs/351-RWH-315/images/state-of-mobile-gaming-in-2021-full-final.pdf
[ 3 ]https://www.youxituoluo.com/529267.html
[ 4 ]https://www.data.ai/cn/go/state-of-mobile-gaming-2022
[ 5 ]https://www.gcores.com/articles/148053
[ 6 ]https://www.footprint.network/@Footprint/GameFi
[ 7 ]https://dune.com/larsbmo/reNFT-Analytics
[ 8 ]https://www.similarweb.com/website/ev.io/#traffic
[ 9 ]http://www.gamelook.com.cn/2022/04/479021


