NFT 분야의 2022년 검토 및 2023년 전망
이 기사는 CMC Research이 기사는

CMC는 Sfermion 투자자인 Mo Patel에게 NFT 시장이 도전적인 2022년에 어떻게 수행되고 성장할 것인지에 대한 자세한 개요와 2023년 전망을 제공했습니다.
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Q1: 2022년 NFT 시장의 성공을 어떻게 측정할 수 있습니까?



2022년 NFT 시장이 약세장과 전반적인 침체로 인해 거래량이 급격히 감소함에 따라 NFT가 죽었다는 우려가 있습니다. 그러나 강세장인 2021년을 제외하면 2022년 NFT 시장은 실제로 거래량과 발전 측면에서 많은 영역에서 호황을 누리고 있습니다. NFT 거래량의 감소와 비교할 때 NFT 거래 가치의 작은 감소는 사람들이 여전히 NFT를 사용하고 있음을 보여주며 하락세는 더 광범위한 시장 추세일 뿐입니다.예를 들어, Arbitrum 및 Optimism과 같은 L2 솔루션의 빠른 채택은 NFT를 보유한 새로운 주소의 성장을 의미하며, 이는 L2 공간을 지원하는 건설 활동의 양이 증가했다는 신호입니다. 동시에 Polygon은 NFT 비즈니스 개발에도 적극적으로 참여하고 있으며 뛰어난 Web 2 인재와 고객을 블록체인으로 계속 유치하고 있습니다.
음악 NFT는 다양한 플랫폼에서 높은 매출과 발행 증가로 성공을 거두었습니다.2022년 5월 출시 이후 거의 100,000명의 사용자를 보유한 Aave의 Lens Protocol과 같이 NFT를 사용하는 웹 3 소셜 플랫폼도 주목을 받고 있습니다. 많은 양적 데이터 외에도 다음을 보여주는 많은 양의 정성적 데이터가 있습니다.최근의 NFT 붐으로 인해 수많은 강력한 Web 2 빌더가 Web 3 공간에 진입하고 NFT로 구축하게 되었습니다.

이것은 NFT 시장의 성공과 매우 짧은 시간에 얻은 세계적인 관심을 강조합니다.이러한 신규 참가자에는 Web 2 공간에서 성숙한 제품을 구축하고 현재 Web 3 및 NFT를 사용하여 새로운 애플리케이션을 지원하는 주요 Web 2 설립자 및 게임 스튜디오가 포함됩니다.
, Netease, Pixel 게임, 모바일 게임 제조업체인 Wildlife, 일본 게임 거대 기업인 Square Enix, Ubisoft 및 소셜 게임 Zynga와 같은. Gucci, Nike, Adidas 및 Prada와 같은 최고의 브랜드는 모두 NFT를 고객과 연결하는 매체로 사용하여 마케팅에 NFT를 채택했습니다. 일일 활성 사용자가 5억 명 이상인 Instagram은 이제 사실상 NFT 마켓플레이스입니다. Reddit은 올해 갑자기 NFT를 디지털 컬렉션 아바타 프로그램의 핵심 기술로 채택하여 많은 신규 사용자와 지갑 보유자를 확보했습니다.
Web 2 거인은 또한 월드컵 및 슈퍼볼과 같은 세계 최대의 스포츠 및 엔터테인먼트 이벤트를 활용하여 우리가 본 코카콜라의 NFT 에어드롭과 같은 NFT 에어드롭을 활용하여 실생활(IRL) 경험을 향상시키고 있습니다. 올해의 월드컵. 웹3 게임사 리미트브레이크는 이르면 내년 슈퍼볼 행사부터 무료 캐스팅을 제공할 계획이다. QR 코드를 스캔하면 무료 NFT 민트를 받을 수 있습니다.
앞서 언급한 NFT 애플리케이션을 통해 디지털 재산권 및 상호 운용 가능한 자산의 원활한 거래가 가능합니다. 현재의 시장 변동성에도 불구하고 NFT 공간에서 최고의 빌더와 브랜드의 지속적인 참여와 혁신은 강력한 미래 성장을 위한 토대를 마련하고 있습니다. 이러한 프로젝트는 살아나고 이상적으로는 시장과 함께 성장할 것입니다.현재 약세장 하에서 전반적인 암호화 공간이 침체되어 있지만, 우리는 NFT의 채택과 온라인 소비자를 위한 많은 애플리케이션에 대해 여전히 낙관적입니다.약세장이든 강세장이든플레이어는 항상 게임을 하고 소비자는 항상 돈을 씁니다.
NFT가 이러한 디지털 재산권을 계속 잠금 해제하여 소유자가 상호 운용 가능한 자산을 사용하여 이러한 게임에서 거래할 수 있게 한다면 양적 데이터를 얻는 것은 시간 문제입니다. 이러한 관점에서 2022년은 NFT에게 상당히 성공적인 해라고 볼 수 있습니다.
다음은 2022년 "베스트셀링 상위 10개" NFT 목록입니다.
Bored Ape Yacht Club - 15억 7천만 달러
Mutant Ape Yacht Club - 11억 4천만 달러
기타 - 11억 달러
아즈키 - 8억 4,990만 달러
Moonbirds - 6억 1,340만 달러
CloneX - 6억 500만 달러
CryptoPunks - 5억 7,520만 달러
기념일 로고 - 3억 9,160만 달러
엑시 인피니티 - $291.1 million
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Q2: 2022년에는 어떤 NFT 수직 및 사용 사례에 중점을 두나요?
2022년의 주요 초점은 Web 3 게임 및 충성도 및 발권 시스템과 같은 관련 소비자 서비스에 있으며, 메타버스 경험과 Web 3 소셜 애플리케이션도 주목을 받고 있습니다. 온체인 자산을 추적하기 위한 NFT 데이터 분석도 진행 중인 추세이며 추가로 구축되었습니다.우리는 또한 DAO와 길드 툴링 내러티브의 "냉각"을 보았습니다. 2022년 P2E 게임 모델은 약세장, 열악한 토큰 경제, 플레이어를 유지하기에 충분한 매력적인 게임 경험을 제공하지 못하여 무너집니다. 분명하다,업계는 웹 3 게임과 메타버스가 주류가 되기까지 시간이 걸릴 것이라는 사실을 깨닫기 시작했습니다.
. 따라서 우리의 초점은 적절한 경험과 인프라를 구축하는 것으로 이동하고 있습니다.
2021년에는 아바타와 같은 NFT의 인기로 인해 주로 대화형 사진과 이미지를 포함하여 많은 수의 새로운 IP가 생성되었습니다. 2023년의 목표는 AI 기반 유틸리티 또는 게임 내 유틸리티의 잠재적인 응용 프로그램을 통해 IP를 잠금 해제하고 향상시키는 데 도움이 되는 고급 게임 제품 및 응용 프로그램을 만드는 것입니다.
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Q3: NFTFi 및 SocialFi와 같은 NFT "파생 상품"이 2022년에 기대치를 충족하지 못한 이유는 무엇입니까?
일부 2022 NFT "파생 상품"은 작년의 엄청난 과대 광고에 부응하지 못했습니다."메타버스(metaverse)"는 2022년의 유행어이지만 업계는 이제 과대 광고가 시기상조였으며 완전히 몰입하는 디지털 경험이 개발되는 데 시간이 걸릴 것이라는 점을 이해하고 있습니다. 메타버스가 PC 기반인지, AR 기반인지, VR 기반인지 또는 둘의 혼합인지도 명확하지 않으며 궁극적으로 시장에 의해 결정될 것입니다.
이제 예를 들어 작은 게임부터 시작하여 전체 메타버스 경험을 구성하는 인프라와 경험을 만드는 데 초점을 맞춥니다.
DAO 도구(분산형 자율 조직이 운영하는 데 사용하는 소프트웨어, 애플리케이션 및 스마트 계약 세트)도 2021년 말과 2022년 초에 크게 선전되었지만, 아직 효과적으로 충족되지 않았습니다. DAO는 아직 초기 단계이지만 빠르게 확장되고 있으며 명확한 사용 사례가 등장했습니다. 특히 약세장에서 DAO가 계속해서 형성되고 기능함에 따라 이제 어떤 도구가 DAO를 지원하고 요구 사항을 충족할 수 있는지 더 잘 이해할 수 있습니다.길드 툴링은 2022년에 비슷한 운명을 겪으며 투자자와 사용자는 이 게임 중심의 틈새 시장을 조기에 포착했음을 깨닫습니다. 돌이켜 보면 Axie Infinity와 같은 1세대 게임 모드가 모든 미래 게임의 청사진을 제공했다고 생각하는 것은 잘못된 것입니다.
점점 더 많은 게임이 출시되고 다양한 방식으로 길드를 활용함에 따라 유연하고 적응력이 중요해질 것입니다.
NFTFi도 시장 침체와 유동성 감소로 인해 기대치를 충족하지 못했으며 회복하는 데 시간이 걸릴 것입니다. 그럼에도 불구하고 Solv Protocol(채권 발행을 위한 금융 NFT 플랫폼)과 같은 프로젝트에서 보았듯이 토큰 발행 및 채권 대표와 같은 강력한 금융 애플리케이션을 제공하는 NFT의 큰 잠재력을 분명히 보여주었습니다.시간이 지남에 따라 대출과 같은 직접 NFT 금융 서비스는 가격 책정과 함께 개선될 것이며 이전보다 더 나은 유동성과 더 많은 사용자로 인해 NFTFi는 2023년에도 초점 중 하나로 남을 것입니다.금융 서비스에서 NFT의 장기적인 전망은 여전히 강하며 완전히 "해고"되기까지는 몇 년이 걸릴 것으로 예상됩니다.
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Q4: 2023년 NFT의 발전 추세는 무엇입니까?
많은 기업들이 새로운 경제 모델(예: 무료 소유)을 사용하고 온체인 경험과 같은 새로운 분야에 도전하면서 새로운 NFT 표준을 구축하고 있습니다. 이 회사들(강력한 웹 2 회사와 오래 지속되는 웹 2 게임을 만드는 스튜디오 모두)은 웹 2 IP를 웹 3으로 포팅하는 등 빠르게 혁신하고 있습니다. 이 회사들은 캐주얼, 모바일 및 PC 측 콘솔 게임과 같은 Web 2 세계에 적합한 것을 제공하고 NFT를 이러한 경험을 향상시키는 기술로 사용합니다.
또한 NFT 분야에 진입하는 웹 2 브랜드와 지적 재산(IP)이 NFT를 어떻게 적용하는지 추적하고 있으며, 새로운 웹 3 네이티브 IP의 탄생은 NFT 분야의 핵심 초점으로 남을 것입니다.
아트 및 게임 자산 생성, 게임 디자인, AI 기반 NPC 게임 및 크로스 미디어 콘텐츠의 전반적인 생성과 같은 NFT와 AI의 상호 작용은 여전히 초점입니다. 특정 사용자를 위한 프리미엄 서비스를 향한 지갑과 시장의 진화도 흥미진진합니다. Web 2에 더 적합한 지갑 구축이 급증하고 DeFi 사용자를 위한 소셜 요소 및 DeFi 기능과 같은 요소가 추가됩니다. 게임에 초점을 맞춘 것과 같이 특정 수집품을 위한 독립 시장도 등장하고 있습니다. 전반적으로 NFT 수직과 향후 추가 개발 및 개선이 가능한 부분에 초점을 맞춥니다.
또한 L2 발전은 특히 2023년에 "큰 역할을 할" 영지식(ZK) 롤업 분야에서 빌더의 관심을 끌고 있습니다. ZK-롤업은 NFT의 액세스 및 사용을 보다 편리하게 만들어 이러한 트랙에서 소셜 미디어 경험을 위해 NFT를 구축하고 사용하는 빌더의 수를 증가시켜 더 많은 사용자를 유치할 것으로 예상됩니다.
Web 2 소셜 미디어 플랫폼도 NFT를 적용하고 있습니다. Reddit은 아바타 통합을 허용하고 Twitter는 아바타 표시를 허용합니다. 그러나 아바타는 실제로는 "종아리 테스트 칼"일뿐입니다. Instagram은 한 단계 더 나아가 콘텐츠를 NFT로 게시하고 생성할 수 있습니다. 이것은 앱의 버전 1일 뿐이며 V2와 향후 반복이 NFT 혁신을 가져오는 위치를 보게 되어 매우 기쁩니다. NFT가 시간이 지남에 따라 소셜 미디어 경험을 향상시키는 데 어떻게 사용되는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

2022년에는 OpenSea의 지배력에 도전하고 NFT 환경을 재편하고 있는 LooksRare, X2Y2, Blur 및 Magic Eden과 같은 차세대 NFT 마켓플레이스의 출현도 볼 수 있습니다.
토큰 기반 에어드롭, 고급 소셜 기능, 공유 유동성, 특정 시장(예: 하드코어 트레이더)에 대한 집중, 선택적인 로열티가 있거나 여러 체인을 채택하거나 특정 장르(예: 게임, 음악 또는 비디오). 이러한 제품과 애플리케이션은 이제 막 사용자 기반을 완전히 이해하고 그에 따라 타겟팅하기 시작했습니다.
우리는 이러한 마켓플레이스가 어떻게 사용자를 수용하고 다중 체인, 다중 지갑 지원, 사기 탐지 및 더 나은 추천 도구와 같은 기능을 통해 사용자 경험을 향상시킬 수 있는지 기대합니다. 예를 들어, NFT 시리즈의 등장 이후 사용자가 원하는 콘텐츠를 보다 효율적으로 찾고 보다 개인화된 시장 경험을 만들 수 있도록 돕는 것이 점점 더 중요해졌습니다.
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Q5: VC는 2023년에 어디에 자본을 배치합니까?현재 NFT 분야 중 Web 3 게임이 올해 실적이 저조했음에도 불구하고 VC는 여전히 NFT에 가장 관심을 갖고 있습니다. 이것은 NFT뿐만 아니라 하드웨어 지갑, 소프트웨어 지갑 사용, DEX와의 상호 작용 및 온체인 대출 리소스 사용과 같은 암호화 분야로 확장됩니다. 이 채택은 사용자가 웹 3 게임을 통해 암호화 공간에 진입함에 따라 결국 암호화폐의 다른 영역으로 흘러내릴 것입니다. 그러므로,
VC는 강력한 인프라뿐만 아니라 Web 2 게임 공간에서 여전히 강력한 스튜디오와 빌더를 찾고 있습니다.또한 벤처 캐피탈도 NFT IP에 주목하고 있습니다.
매년 NFT 공간에 새로운 IP가 등장할 가능성이 있을 뿐만 아니라 Web 2 공간에는 없는 커뮤니티 경험을 향상시키기 위해 기존 IP를 잠금 해제할 수 있습니다.
Web 3 소셜 미디어는 Web 2 소셜 플랫폼(개인 데이터의 검열 및 수익 창출에 분노한 사용자)의 불안이 사용자를 Web 3 소셜 플랫폼으로 끌어들이는 또 다른 흥미진진한 영역입니다. 그러나 소수의 플랫폼만이 적극적으로 구축하고 견인력을 얻고 있는 초기 단계입니다.
Web 2 및 Web 3 사용자 모두에게 적합한 많은 게임 옵션이 있습니다. "웹 2.5"로 간주되는 게임을 가질 수 있으며 웹 2 플레이어(NFT 또는 토큰 사용에 관심이 없을 수 있음)는 천천히 웹 3으로 전환하면서 게임을 계속 경험할 수 있습니다. 플레이어 의도를 우선시하는 이러한 접근 방식은 플레이어가 처음부터 NFT와 토큰을 수락하도록 강요하는 것보다 장기적으로 더 의미가 있습니다.


