Layer3에 대한 심층적인 이해 - Web3의 "사용"에 대한 다음 이야기
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, 원저자: 조나단, 오데일리 번역가 케이티 구가 편집.지난 몇 년간의 블록체인 개발을 통해 레이어 패러다임이 변화하고 있습니다. 최근에,, 아키텍처가 기능이 다른 경우 네트워크를 최적화하고 개선할 수 있기 때문입니다. 그러나 사용 가능한 다중 체인 솔루션이 너무 많기 때문에 L3가 현재 L2 및 L1과 경쟁할 수 있습니까? 기존 L2는 블록체인 트릴레마(Web3에서 가장 큰 내러티브 중 하나)를 해결하지 못했습니다. 다음으로 Odaily는 L3가 거의 10년에 걸친 이 확장성 문제를 실제로 해결할 수 있는지 공동으로 탐색할 것입니다.
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암호화 계층 소개
L1은 이더리움과 같은 블록체인 또는 자체적으로 설 수 있는 모든 블록체인을 의미합니다. 즉, 다른 체인 위에 구축되지 않고 완전히 독립적으로 기능할 수 있는 체인입니다. L2는 L1 블록체인과 함께 작동하는 타사 통합입니다. 기본적으로 기본 L1 기반 솔루션을 확장하여 보안과 확장성을 추가합니다.
최근 Starkware는 다양한 목적을 위해 레이어를 추가하여 L3에 대한 보다 실행 가능한 아이디어를 내놓았습니다. Vitalik이 강조한 것처럼 이 접근 방식은 실제로 작동할 수 있지만 먼저 롤업 위에 롤업을 쌓아 계속 확장할 수 있는 이유를 살펴보겠습니다.
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롤업 문제
롤업은 기본 이더리움 블록체인 외부에서 트랜잭션을 실행하고 데이터를 기본 이더리움 네트워크로 다시 보냅니다. 롤업은 컴퓨팅과 데이터라는 두 가지 병목 현상을 주로 해결하는 스케일링 기술이라고도 할 수 있습니다. 계산은 블록을 처리하고 유효성을 검사하기 위해 소수의 참여자에 의존하는 사기 증명(SNARK)을 말하며, 타당성을 보장하기 위해 다른 사람들이 계산의 일부만 수행하도록 요구합니다.

이는 SNARK가 거의 무제한으로 확장될 수 있음을 의미합니다. 예를 들어 SNARK에 내장된 SNARK는 SNARK 생태계에서 SNARK의 하위 집합입니다.
계산과 달리 데이터는 반복적으로 압축할 수 없으며 한 번만 압축할 수 있습니다. 따라서 롤업 에코시스템에 롤업을 롤업의 하위 집합으로 포함할 수 있지만 확장성이 향상되지는 않습니다.
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L3에 대한 Starkware의 비전
Starkware의 현재 버전은 다양한 용도로 레이어를 사용합니다. 기본적으로 롤업이 데이터를 8배로 압축하는 경우 롤업 위에 있는 롤업은 데이터를 64배로 압축합니다.
브이갓은 스타크웨어의 L3를 예로 들어 3가지 주요 목적으로 구성된 3가지 'L3 비전'을 제시하며, L2와 L3는 서로 다른 목적을 가져야 함을 다시 강조했다. 하이라이트는 다음과 같습니다.
L2는 확장에 사용할 수 있고 L3는 개인 정보 보호와 같은 사용자 정의 기능에 사용할 수 있습니다.
L2는 롤업이라고도 하는 무신뢰 확장에 사용되고 L3는 신뢰도가 낮은 확장 솔루션에 사용됩니다.

델파이 디지털에서.
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L3가 L2보다 정말 더 효율적입니까?
네, 기존 L2 모델보다 저렴하다고 생각합니다. 기본 체인(L1)과 상호 작용하지 않고 L2와 L3 간에 입금 및 출금이 가능합니다. 이는 메인 체인이나 L1으로 돌아가지 않고 L2 간에 토큰을 전송할 수 있음을 의미합니다. 문제는 예금이 사기 방지 창을 기다려야 한다는 것입니다. 예를 들어 토큰이 이더리움에서 생성된 경우 기본 또는 래퍼 계약을 통해 L2에서 이더리움으로 인출하려면 엄청난 지연이 필요하지만 입금은 즉시 이루어집니다.
여기에서 zK-롤업이 사용됩니다. 훨씬 빠르고 보안상의 이유로 그렇게 긴 대기 시간이 필요하지 않기 때문입니다. 또한 롤업 비용이 상대적으로 낮습니다. 그러나 트랜잭션 배치를 체인에 제출하는 데는 고정 비용이 많이 듭니다. 롤업은 배치를 제출하기 전에 트랜잭션에 대한 수요가 많을 때까지 기다릴 수 있으므로 사용자는 보안 수준이 높은 확인을 기다려야 합니다. 이 접근 방식은 기업 및 소매업에 적합하지 않습니다.
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