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NFT 거래 플랫폼의 경쟁 환경에 대한 종합적인 해석: 핵심 경쟁력은 무엇입니까?
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-07-14 04:30
이 기사는 약 10390자로, 전체를 읽는 데 약 15분이 소요됩니다
이동성, 사용자 경험 및 사회적 속성.

텍스트

1. nft 거래소의 경쟁 구도

(1) 빠르게 성장하는 nft 시장

2022년 6월 30일 현재 NFT 산업의 누적 거래량은 미화 678억 1800만 달러에 달했으며 매일 50,000명 이상의 NFT 거래자가 체인에서 거래에 참여합니다. 678억 1800만 달러라는 수치가 사소해 보일 수 있지만 1년 전만 해도 13억 달러에 불과했던 수치라면? 불과 1년 만에 NFT의 누적 거래량이 50배 가까이 증가했습니다.

이미지 설명

(2) nft 교환 경쟁 3단계

(2) NFT 교환 경쟁 3단계

이렇게 빠르게 성장하는 생태계에서 생태 참여자들은 또한 경쟁이 치열합니다. 현재 NFT 거래소의 경쟁 상태는 당시 DeFi Summer의 DEX 경쟁 상태와 매우 유사합니다.

첫 번째 단계에서 각 퍼블릭 체인은 ETH의 Opensea, Solana의 Magic Eden, BSC의 Treasureland와 같은 자체 NFT 교환을 갖게 됩니다.

두 번째 단계에서는 이더리움에서 시작하여 각 퍼블릭 체인이 끝없는 모조 디스크 스트림을 보유하고 주요 제품과 경쟁할 도전자를 갖게 됩니다. DeFi에서 Sushiswap은 Uniswap에 도전하고 NFT 교환에서는 Looksrare 및 X2Y2가 Opensea에 도전합니다.

(3) 이더리움의 경쟁 구도

(3) 이더리움의 경쟁 구도

현재 이더리움 체인에는 주로 Opensea, Looksrare 및 X2Y2의 세 가지 NFT 거래소가 있습니다. 지난 달 평균 거래량 점유율은 각각 85%, 6%, 9%입니다(브러시 거래량 제외). 사실 여기서는 이 3개 회사만 합계에 포함되기 때문에 각 회사의 점유율은 위의 데이터보다 조금 낮을 것입니다. 위에서 언급한 회사이므로 논의할 필요가 없습니다. Looksrare와 X2Y2의 등장이 실제로 Opensea 시장의 일부를 장악했음을 차트에서 보는 것은 어렵지 않지만, 전반적인 Opensea는 여전히 지배적인 플레이어이며 Opensea의 장점은 단기적으로 흔들리기 어렵습니다.

이미지 설명

2. nft 거래소의 경쟁적 발전 루트

2. NFT 거래 플랫폼의 경쟁력 있는 개발 경로

(1) 트랜잭션 마이닝 인센티브

(1) 트랜잭션 마이닝 인센티브

1. 트랜잭션 마이닝 인센티브는 플랫폼의 트랜잭션 볼륨을 증가시키는 가장 직접적이고 효과적인 방법입니다.

트랜잭션 마이닝은 플랫폼 토큰을 사용하여 트랜잭션을 보상하는 것입니다.플랫폼 토큰 보상을 얻기 위해 사용자는 플랫폼에서 계속 거래합니다. 사용자 거래 비용은 주로 거래 수수료(플랫폼 수수료 + 크리에이터 수수료)와 가스 수수료의 두 부분으로 구성됩니다. 비용이 거래 인센티브보다 낮은 한 차익 거래의 여지가 있으며 차익 거래자는 차익 거래의 공간이 사라질 때까지 계속 거래합니다.

트랜잭션 마이닝의 효과는 매우 좋습니다.Looksrare가 1월에 트랜잭션 마이닝을 시작한 후 트랜잭션 양이 급증하여 한때 Opensea를 능가했습니다.

(데이터 출처: dune.com/hildobby/NFTs)

트랜잭션 마이닝은 출시 초기에 긍정적인 플라이휠을 형성하기 쉽습니다.트랜잭션 마이닝이 시작된 후 플랫폼의 트랜잭션 볼륨이 크게 증가하여 플랫폼 수수료가 치솟습니다. ,토큰 가격의 상승은 인센티브를 증가시킵니다. 트랜잭션 마이닝의 경우 차익 거래자들은 트랜잭션 마이닝 인센티브를 얻기 위해 기꺼이 더 많은 비용을 지출하여 긍정적인 순환을 형성합니다. 4월 이후 룩스레어의 시장점유율은 급격하게 떨어졌고, 거시적 요인 외에 트랜잭션 마이닝 보상이 절반으로 줄어 거래량과 통화 가격이 2배로 하락한 것도 핵심 원인이다.

X2Y2는 또한 거래 마이닝이 단기적으로 거래량을 늘리는 중요한 수단이라는 사실을 발견한 것으로 보이며, 2022년 4월 X2Y2는 자체 혁신적인 대기 주문 보상을 취소하고 Looksrare와 유사한 거래 마이닝 보상으로 전환했습니다. 4월 이전 X2Y2의 거래량은 거래 마이닝 도입 이후에 비해 거의 미미한 수준임을 알 수 있습니다.

(X2Y2 과거 거래량 데이터 데이터 출처: Dappradar)

2. NFT 거래 채굴 보상은 해자가 아닌 고객 확보 수단

트랜잭션 마이닝 인센티브는 DeFi 분야에서 처음 사용되었으며 dYdX가 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 트랜잭션 마이닝 참여자들은 한편으로는 마이닝 차익거래를 했고, 다른 한편으로는 플랫폼에 유동성을 제공하여 실제 트레이더의 거래상대방이 되었습니다. NFT 거래 마이닝의 경우, 채굴자들의 거래 방식은 대부분 두 지갑 이전의 왼손과 오른손 간의 거래로 NFT의 유동성에 기여하지 않습니다.

NFT 트랜잭션 마이닝은 두 단계로 나눌 수 있습니다: 첫 번째 단계는 참여자가 많고 사용자가 트랜잭션에 적극적으로 참여하여 보상을 얻습니다. 두 번째 단계는 거대 고래의 유입, 여러 거대 고래 계정이 여러 NFT 트랜잭션을 수행합니다. 매일 부풀려진 가격으로 Trading은 소매 거래 마이닝 공간을 압박합니다.

첫 번째 단계에서는 거래 및 채굴 인센티브가 막 시작되었기 때문에 인터넷에서 "100억 보조금" 및 "커피 10% 할인" 활동과 유사하게 많은 신규 사용자가 제품을 경험하도록 유도할 수 있습니다. 사용자 경험에 정말 좋은 경우 새로운 사용자를 유지하고 프로젝트의 콜드 스타트를 실현할 수 있는 기회가 있습니다. 이 단계에서 플랫폼의 거래량이 증가할 뿐만 아니라 실제 거래 사용자도 유치됩니다.

두 번째 단계에서 거대한 고래가 트랜잭션 마이닝에 대한 인센티브가 단기적으로 지속 가능하고 안전하다는 것을 알게 되면 거대한 고래는 트랜잭션 마이닝에 참여하게 됩니다. 크리에이터 수수료) 를 입력한 후 보류 중인 주문의 가격을 수천 ETH로 설정한 다음 왼손과 오른손으로 여러 번 사고 팔아 트랜잭션 마이닝을 완료합니다. 이 프로세스는 NFT에 유동성을 제공하지 않았으며 소매 거래자들의 참여에 대한 열정도 압박했습니다. 이 단계에서 트랜잭션 마이닝의 핵심 기능은 가장 기본적인 플랫폼 NFT 트랜잭션 볼륨 데이터를 유지하고 마이닝을 약속한 사용자에게 안정적인 ETH 현금 흐름을 제공하는 것입니다.

트랜잭션 마이닝의 두 번째 단계에서 본질은 계약 당사자가 매일 잠금 해제된 토큰을 ETH와 교환하여 판매한 다음 비율에 따라 현재 토큰 약속자에게 분배하는 것입니다. 이 단계에서 트랜잭션 마이닝은 더 이상 플랫폼에 대해 너무 많은 신규 사용자를 유치할 수 없지만 첫 번째 고객 획득 단계를 통해 플랫폼은 일부 사용자를 축적하고 일정한 시장 인기를 얻었으며 트랜잭션 마이닝의 두 번째 단계는 플랫폼의 비즈니스 데이터는 비교적 "아름다운" 수준으로 유지됩니다.

이 단계는 따뜻한 물에 개구리를 삶는 단계일 뿐만 아니라 교류 프로젝트 당사자들의 로우키 구축 단계이기도 하다. 이 단계에서 프로젝트 당사자는 아무것도 하지 않아도 플랫폼 데이터를 이전 수준으로 유지할 수 있지만 이는 실제로 거짓 번영입니다.이 단계에서 투자자와 프로젝트 당사자 모두 순수한 거래에 집중해야 합니다. 실제 사용자 수의 증가와 사용자의 제품 경험 피드백으로 바뀝니다. 또 다른 관점에서 볼 때, 이 단계에서 프로젝트 당사자는 성능 압박이 크지 않고 플랫폼 데이터는 기본적으로 투자자를 대처할 수 있으므로 진정하고 제품을 연마하기에 좋은 시기이기도 합니다.

이 단계의 기간은 주로 트랜잭션 마이닝 인센티브의 설계에 따라 달라집니다.인센티브가 떨어지는 날은 2단계가 끝나는 날입니다.Looksrare의 2단계는 분명히 올해 5월 중순에 끝났습니다.트랜잭션 마이닝 보상이 절반으로 줄어든 후, 플랫폼의 거래량이 급격히 감소하여 담보 수입이 감소하고 이는 다시 통화 가격 하락으로 이어져 "데이비스 더블 클릭"을 실현했습니다.

개구리가 삶아져 죽을 뻔 했을 때, Looksrare는 그것이 따뜻한 물에서 수영하는 개구리라는 것을 깨닫는 것 같았습니다. 매우 성실합니다. 그러나 분명히 그들은 제품 최적화의 가장 황금기를 놓쳤으며 죽음의 소용돌이를 멈추는 가장 좋은 방법은 회전을 시작하지 않는 것입니다. X2Y2의 경우 트랜잭션 마이닝은 2년 동안 지속되며 보상은 항상 일정하므로 두 번째 단계의 주기가 더 길어질 것입니다. 더 많은 트래픽과 사용자를 확보하는 것이 X2Y2의 향후 개발의 핵심입니다.

(2) 지정가 주문 인센티브

(2) 지정가 주문 인센티브

상장 보상은 NFT 보유자가 플랫폼에서 합리적인 가격으로 인기 있는 NFT를 상장하는 것을 의미합니다. NFT가 판매되지 않더라도 여전히 상장 보상을 받을 수 있습니다.

1. 교환 인센티브 경로 변경

예약 주문 보상 문제와 관련하여 Looksrare와 X2Y2 간의 경쟁 경로가 특히 흥미 롭습니다.

Looksrare: 트랜잭션 마이닝 → 트랜잭션 마이닝 + 대기 중인 주문 보상

룩스레어는 1월 11일 출시 초기에 트랜잭션 마이닝을 시작한 후 4월 20일 인센티브 전략을 변경하여 원래 트랜잭션 마이닝 수익의 일부를 보류 중인 주문 보상에 분배했습니다.

X2Y2: 대기 주문 보상 → 트랜잭션 마이닝

X2Y2는 지난 2월 15일 런칭 당시 Pending Order Rewards를 혁신적으로 제안하였고, 런칭 초기 룰 설정의 일부 허점으로 인해 NFT 거래에 대한 홍보가 명확하지 않았으며, 일련의 수정을 거쳐 4월 1일 X2Y2를 런칭하였습니다. 예약 주문에 대한 보상은 취소되고 예약 주문에 대한 보상으로 할당된 수입은 트랜잭션 마이닝에 할당됩니다.

2. 지정가 주문에 대한 보상이 유효한가요?

우선, 플랫폼의 다양한 인센티브의 주요 목적이 사용자 수를 증가시켜 거래량을 촉진하는 것인지 확인하십시오. 따라서 거래량에 영향을 미치는지 여부를 보는 것이 가장 직관적입니다.X2Y2 과거 거래량의 그래프로 돌아가면 플랫폼이 다음과 같은 메커니즘을 채택할 때 플랫폼의 거래량이 매우 낮음을 알 수 있습니다. 대기 중인 주문 보상.

이미지 설명

(X2Y2 과거 거래량 데이터 데이터 출처: Dappradar)

그 이유는 예약 주문 보상에 참여하는 사용자를 두 가지 범주로 나누기 때문입니다.

한 유형은 NFT 판매가 정말 필요한 사용자입니다. 이러한 유형의 사용자의 핵심 매력은 가능한 한 빨리 NFT를 원하는 가격에 판매하는 것이므로 NFT를 그냥 두지 않을 것입니다. Opensea에서 동시에 주문하십시오. 그러면 Opensea의 트래픽 때문에 자신의 Pending Order가 Opensea에서 거래될 확률이 높기 때문에(이는 애그리게이터의 등장 이후 개선된 사항이며, 이에 대해서는 아래에서 자세히 설명할 예정임) X2Y2와 Looksrare는 Pending Order에 대해 Reward를 주었다. 헛되이 거래량을 늘리지 않았습니다. 동시에 사용자의 핵심 수요는 가능한 한 빨리 NFT를 판매하는 것이기 때문에 주문 시간이 그리 길지 않아 해당 보상이 그리 높지 않을 것입니다.가격에 민감하지 않은 일부 사용자에게는 , 특정 플랫폼에 주문에 대한 보상이 있음을 알고 있더라도 Opensea에서만 주문할 수 있습니다.

다른 범주는 NFT 판매를 원하지 않지만 예약 주문을 통해 수입을 얻고자 하는 사용자입니다. 이 사용자 부분의 핵심 요구 사항은 다음과 같습니다. (1) NFT는 다른 사람이 구매하지 않습니다. (2) 주문이 길수록 좋습니다.

이러한 사용자의 이익을 제한하기 위해 플랫폼은 일련의 규칙을 설계합니다.예를 들어 보류 주문 가격은 가격 하한선의 일정 비율을 초과하지 않아야 합니다.예를 들어 거래량이 100%를 초과하는 시리즈만 허용됩니다. 특정 레벨은 대기 주문에 대한 보상을 받을 수 있습니다. 이러한 규칙의 제한에 따라 투기꾼의 관행은 NFT가 구매되지 않도록 지정된 범위 내에서 최대 가격을 설정하는 것입니다. 이것은 실제로 플랫폼에서 NFT 대기 중인 주문의 수를 증가시켰지만 거래 촉진은 분명하지 않습니다.

(3) 거래 수수료 경쟁

(3) 거래 수수료 경쟁

NFT 거래에는 두 가지 주요 처리 수수료가 있습니다. 하나는 거래소에서 부과하는 거래 수수료(이하 "거래 수수료")이고 다른 하나는 NFT 생성자가 부과하는 생성자 수수료(Creator Fee)입니다. 크리에이터의 수수료 징수 비율 설정에 대한 원스톱 합의가 없다는 점에 유의해야 하며, 이는 크리에이터가 한 번 설정하고 전체 플랫폼에 적용할 수 없다는 것을 의미합니다. 상대방의 웹사이트로 설정해야 하며, 그렇지 않으면 청구할 수 없습니다.

완전히 경쟁적인 시장에서는 가격 전쟁이 있을 것이며 NFT 거래소 간의 가격 전쟁은 위의 두 가지 취급 수수료를 중심으로 진행됩니다.

1. 거래 수수료와의 가격 전쟁

먼저 거래수수료에 대해 말씀드리자면 Opensea는 독과점 포지션의 선두 거래소로서 업계에서 가장 높은 2.5%의 거래수수료를 부과하고 있으며, 기본적으로 후발주자에 대한 상한선을 설정하고 있습니다. 시장에는 여전히 Alienswap과 같은 많은 거래소가 거래 수수료 0%라는 기치 아래 이 가격 전쟁에 참여하고 있습니다.

여기에 매우 흥미로운 현상이 있는데, 다른 플랫폼이 Opensea에 비해 분명한 가격 이점을 가지고 있음에도 불구하고 시장 점유율을 많이 확보하지 못했습니다.

여기에서는 전환 비용이라는 간단한 개념을 소개합니다. 대략적으로 사용자가 제품 A를 사용하다가 제품 B를 사용하는 데 드는 숨겨진 비용을 의미합니다.

NFT 교환 사용자의 경우 다른 교환의 프런트 엔드 페이지가 거의 차이가 없기 때문에 마이그레이션 비용이 매우 낮고 새로운 플랫폼을 배우는 비용도 매우 낮습니다. 따라서 이론적으로 한 거래소의 취급 수수료가 다른 거래소의 1/5일 때 합리적인 거래자는 수수료가 낮은 거래소를 선택하여 거래할 것입니다. 특히 Gem과 같은 애그리게이터의 등장으로 소규모 거래소의 트래픽 유입 문제를 해결한 후 속도 이점이 더욱 분명해질 것입니다. 하지만 지금은 이론과 현실의 괴리가 큰데 어디가 문제일까요?

그 이유 중 하나는 정보가 빈약하기 때문일 것입니다.많은 거래자들은 수수료가 낮은 거래소가 있다는 것을 모르고 자연스럽게 거래에 뛰어들지 않을 것입니다.

더 깊은 이유는 현재 NFT 거래 시장에서 많은 거래자들이 가격에 민감하지 않기 때문입니다. NFT 자체 가격의 변동이 심한 상황에서 1%-2%의 취급 수수료는 직관적이지 않습니다. 대부분의 사람들은 수수료 차이에 대해 신경 쓰지 않습니다.

그러나 NFT 거래자들은 항상 낮은 가격 민감도를 유지하지 않을 것입니다.이제 모든 사람들이 취급 수수료에 민감하지 않습니다.한편으로는 NFT 가격 자체가 격렬하게 변동하고 높은 가격 변동으로 인해 취급 수수료가 덜 중요하다고 생각합니다. 한편, NFT는 현재 예술품에 가까운 PFP에 주로 집중되어 있기 때문에 Christie와 같은 전통 미술품 경매업체는 NFT 거래소에 비해 10%에서 20%에 이르는 수수료를 부과하고 있습니다. 너무 높다.

시장의 발전과 트레이더의 점진적인 성숙에 따라 트레이더들은 2%의 거래 수수료가 참을 수 없다는 것을 점차 깨닫게 될 것입니다.전통적인 주식 투자의 거래 수수료는 약 3/10,000임을 알아야 합니다. 동시에 GameFi의 부상으로 NFT의 거래 범주는 순수한 PFP에서 GameFi의 NFT로 전환될 수 있습니다. 이때 NFT는 단순한 아바타 작품이 아니라 생산 수단입니다. 결과적으로 투자자의 회수 기간이 길어지고 수수료가 낮은 교환의 이점이 점차 커질 것입니다.

일반적으로 NFT 거래소의 가격 전쟁이 심화될 것이라고 생각합니다.독과점에 가까운 Opensea와 같은 거대 기업조차도 취급 수수료를 낮출 것입니다.Opensea의 단일 취급 수수료 수입은 연간 약 6억 달러라는 것을 알아야 합니다. 극도로 수익성이 높은 산업은 필연적으로 많은 경쟁자들에게 범람할 것이며, Opensea가 계속해서 2.5%의 거래 수수료를 유지한다면, 수수료가 낮은 거래소의 가격 우위는 점차 확대될 것입니다.

2. 크리에이터 수수료

거래 수수료의 가격 전쟁이 분명한 경쟁이라면 크리에이터 수수료는 어두운 영역에 속합니다. 크리에이터 수수료는 일반적으로 0%-10%로 설정됩니다. 앞서 언급했듯이 이 수수료는 플랫폼에서 제작자가 수동으로 설정해야 하므로 허점으로 간주되지 않는 허점이 있습니다. 대부분의 크리에이터는 Opensea에서만 크리에이터 수수료를 설정합니다.일부 신규 및 소규모 NFT 거래소의 경우 다양한 이유로 크리에이터가 수수료를 설정하지 않았습니다. 이것은 또한 많은 NFT로 이어지며, NFT 판매자가 X2Y2 또는 Looksrare에서 NFT를 판매하는 경우 Opensea보다 약 10% 더 많은 돈을 받게 됩니다. Opensea만이 크리에이터 수수료를 부과하기 때문에 동일한 NFT가 Opensea에서 더 높은 주문 가격을 가질 수 있음을 여러 번 알게 될 것입니다.

어두운 영역이라고 말하는 주된 이유는 어떤 거래소도 자체 NFT 거래가 크리에이터 수수료를 청구하지 않는다는 사실을 감히 공식 채널에서 공개적으로 알리지 않고(이는 명백히 크리에이터의 권익을 손상시키기 때문입니다) 사적으로는 크리에이터 수수료를 청구하지 않기 때문입니다. 중요한 홍보 수단이 되었습니다. 물론 NFT 거래소는 감히 대중의 분노를 불러일으킬 수 없으며, 일반적으로 플랫폼에서 수수료를 주도적으로 설정하는 크리에이터는 거래소의 협조를 얻을 것입니다.

3. 프론트엔드 배틀 애그리게이터 교환

3. 거래 플랫폼의 프런트엔드를 위한 전투 - 애그리게이터

Opensea의 경쟁업체와 함께 신제품인 NFT 거래 수집기가 출시되었습니다. Gem과 Genie가 이끄는 NFT 거래 집계자는 거의 파괴적인 프런트 엔드 제품 경험으로 NFT 거래의 입구를 빠르게 장악했습니다.

트랜잭션 애그리게이터를 간단히 소개하기 위해 Gem을 예로 들어 보겠습니다.Gem.xyz는 NFT 거래소 애그리게이터입니다.Gem 자체는 NFT 대기 주문 및 거래 서비스를 제공하지 않습니다.Gem은 Opensea, Looksrare 및 X2Y2와 같은 많은 NFT 거래소의 대기 주문을 통합합니다. . , Gem에서 일련의 NFT를 찾으면 다양한 거래소에서 대기 중인 NFT 일련의 주문이 표시되며 장바구니 기능도 있습니다. NFT를 일괄 구매하여 가스 요금을 절약할 수 있습니다.

Gem이 인기를 얻은 이유는 매우 간단합니다. 사용하기 쉽고 Crypto Native이기 때문입니다. 사용자.

이러한 현상은 실제로 산업의 점진적인 성숙의 징후입니다.지난 2~3년 동안 블록체인 산업의 핵심 논리는 사용자 또는 투자자가 돈을 벌 수 있는지 여부입니다.사용자는 사용자 경험에 별로 관심이 없습니다.A 제품 통화의 품질은 대부분 통화 가격과 관련이 있습니다. Gem과 같은 제품의 부상은 Web3 사용자가 사용자 경험에 점점 더 많은 관심을 기울이고 있음을 의미합니다.

장기적으로 봤을 때 Gem과 같은 제품이 엄청난 사용자를 축적했을 때 Opensea, Looks, X2Y2와 같은 NFT 거래소는 Gem의 순수한 백엔드 제품이 될 수 있습니다. NFT를 사용하거나 인기 있는 프런트 엔드 앱에서 토큰 거래를 하고 그 뒤에 있는 기본 논리는 일부 NFT 교환 또는 DeFi 프로토콜을 거칠 수 있지만 사용자는 전혀 알 필요가 없습니다.

간단히 말해 NFT 교환으로 돌아가서 Looksrare와 X2Y2는 이제 Opensea에서 케이크 한 조각을 얻을 수 있다고 말할 수 있습니다.Gem은 이러한 작은 교환에 많은 기여를 했습니다.Gem은 많은 트래픽을 제공합니다. 소규모 거래소에 예약 주문이 있고 예약 주문의 가격이 유리한 한 거래자가 발견하고 실행할 수 있습니다. 소규모 거래소를 괴롭혔던 트래픽 문제가 해결된 것 같습니다.

4. nft exchange의 핵심 경쟁력은 무엇입니까

(1) 지정가 주문량(유동성)

(1) 지정가 주문량(유동성)

하늘 아래 새로운 것은 없다 모두가 인터넷 사고를 하는 이 시대에 누구도 트래픽의 중요성을 무시할 수 없습니다. 여기서 우리는 NFT 교환의 흐름을 구매자 흐름과 판매자 흐름의 두 부분으로 분해합니다.

1. 구매자 트래픽

많은 사람들이 애그리게이터인 NFT 트랜잭션을 위한 솔루션과 같이 Web3 트래픽을 위한 새로운 솔루션이 있다고 말합니다. Gem과 같은 집계 플랫폼의 등장으로 소규모 거래소의 구매자 트래픽 문제가 해결되었습니다. NFT 거래 플랫폼은 누군가 NFT를 구매할지 여부를 고려할 필요가 없는 것 같습니다. 왜냐하면 플랫폼에 NFT 대기 주문이 있는 한 집계자는 대기 주문을 선반에 놓을 것이기 때문입니다.

애그리게이터는 소규모 NFT 교환의 구세주인 것 같습니다. 그러나 NFT 거래소는 더 이상 자체 구매자 트래픽이 필요하지 않습니까?

이 모든 것의 전제는 Gem이 트래픽을 통제한 후 항상 중립을 유지하고 협상력을 남용하지 않는다는 것입니다.이는 Meituan과 Ele.me가 가격 전쟁을 끝내고 시장 점유율을 거의 완전히 먹은 후의 다음 단계와 같습니다. 플랫폼 가맹점으로부터 수익을 회수할 수 있는 교섭력을 갖습니다. 자본은 이익에 관한 것입니다.애그리 게이터의 트래픽 지원으로 돈을 벌 수 있다고 생각하는 거래소가 있다면 가장 먼저 제거되는 거래소 여야합니다.

NFT 거래 애그리게이터의 출현 전제는 시장에 여러 거래소가 있고, 애그리게이터가 제공하는 흐름은 소규모 거래소가 시장에서 확고한 발판을 마련하는 데 없어서는 안 될 필수 요소라고 할 수 있습니다. 그러나 초기 허니문 기간이 끝나면 다음 단계는 애그리게이터의 불복종 거래소 공동 사냥이 되어야 한다고 생각합니다. 말할 것도 없이, 이제 시장에서 가장 큰 수집기 보석이 Opensea에 인수되었습니다. 가장 큰 트래픽 입구가 가장 큰 경쟁자의 동생인 경우 트래픽을 유지하기 위해 항상 이 제품에 의존할 수 있다고 기대하지 않는 것이 좋습니다.

2. 판매자 트래픽

구매자의 트래픽이 여전히 애그리게이터에 의존할 수 있다면 판매자의 트래픽은 NFT 교환의 핵심 경쟁 포인트입니다 결국 Gem과 Genie는 대규모로 악을 행하지 않습니다 이론적으로 충분한 경우 합리적인 가격의 주문, NFT의 거래량은 나쁘지 않을 것입니다.

분명히 Looksrare는 4월에 이 날을 인식하고 플랫폼에서 주문을 하도록 NFT 판매자를 유치하기 위해 주문 배치 인센티브를 구현하기 시작했습니다. X2Y2는 보류 중인 주문에 대한 인센티브를 취소했지만 4월에 거래 수수료 0% 인센티브를 시작했으며 다음 달에는 거래 수수료 0.5%를 유지했습니다. 여기에 대중적인 과학이 있습니다. 거래 수수료는 일반적으로 판매자에게 청구됩니다. 즉, 일반적으로 구매자는 그가 지불하는 가격이 그가 보는 가격이기 때문에 거래 수수료가 얼마인지 신경 쓰지 않습니다. 판매자는 거래 수수료에 더 민감합니다. 따라서 주문에 대한 인센티브이든 거래 수수료를 낮추든 판매자에게 이익을 제공하는 방법이며 플랫폼은 이익 공유를 사용하여 더 많은 사용자가 주문하도록 유도합니다.

판매자에게 수익을 판매하는 것 외에도 NFT 프로젝트 당사자와 적극적으로 홍보 및 협력하고 실시간 핫스팟을 따라가는 것도 판매자 트래픽을 축적하는 중요한 채널입니다. 얼마 전의 "Ganbai"에서 현재의 "Free Mint"에 이르기까지 NFT 시장의 핫스팟은 끊임없이 등장하고 있으며 NFT 투기꾼들은 끊임없이 시장의 핫스팟을 쫓고 있습니다. 거래소가 프로젝트 당사자와 적극적으로 협력할 수 있다면 프로젝트 당사자가 지침에 협조하고 NFT 보유자가 특정 거래소로 이동하여 주문할 수 있도록 하면 뜨거운 돈을 만나면 유치에 큰 역할을 할 수 있습니다. 교통.

3. 동일한 출처에서 구매 및 판매

(2) 사용자 경험(제품 반복 기능)

(2) 사용자 경험(제품 반복 기능)

제품 경험은 Web2에서 매우 중요한 해자이지만 Web3 또는 좁은 의미에서 블록체인 산업은 그다지 가치가 없습니다.Curve를 처음 사용했을 때 마을이 인터넷에 연결되는 시대로 돌아간 줄 알았습니다.

통화 서클의 마지막 붐은 DeFi였습니다. 그 이야기에서 프로젝트나 제품의 품질은 주로 사용자에게 돈을 가져다 줄 수 있는지 여부에 달려 있습니다. 돈을 벌 수 있다면 좋은 프로젝트입니다. 당신의 정면이- end is bad as Curve, you can't 아무리 수익성 있는 프로젝트의 프런트엔드 경험이 좋아도 소용이 없습니다.

Gem과 같은 제품의 등장은 Web3 내러티브 논리의 다음 라운드가 제품 경험 수준으로 돌아갈 것임을 나타냅니다. 프로토콜과 최상의 기본 인프라 구성이 아무리 우수하더라도 사용자 수준에서 구현해야 하기 때문입니다. , 누군가 그것을 사용해야합니다.

블록체인 산업의 다음 단계에서 경쟁 상황은 일부 프로젝트가 제품을 만들기 위해 계약서를 작성하기 위해 열심히 노력한 후 우수한 사용자 경험, 아름다운 프런트 엔드 디자인 및 강력한 제품을 갖춘 집계 제품으로 대체될 수 있습니다. 반복 기능 케이크에서 가장 큰 조각을 잘라냅니다. 사실 이것은 CVX 네스팅 인형에 이미 얼마 전부터 나타나기 시작했습니다.

Crypto Kittiy에서 오늘날까지 NFT는 급속한 발전 단계에 진입했으며 매일 새로운 핫스팟, 새로운 내러티브 논리 및 새로운 수요가 탄생합니다. 프로젝트 당사자의 개발 자원은 제한되어 있기 때문에 프로젝트 당사자는 장기적인 실제 요구 사항을 발견할 수 있는 예리한 후각을 가지고 각 새로운 기능 반복 뒤에 있는 ROI를 고려해야 합니다. 반복 기능은 좋은 것으로 변환될 수 있습니다.제품 사용자 경험, 이것이 프로젝트의 진정한 해자입니다.

여전히 Gem을 예로 들면, Free Mint의 급증에 따라 Gem은 Mint 데이터의 순위 데이터베이스를 개발하고 Gem 공식 웹사이트에서 원클릭 민트 기능을 직접 제공하여 사용자가 감히 NFT를 주조하지 못하는 문제점을 해결합니다. 마음대로 데이터를 수집합니다. 이것은 최근 업데이트의 일부에 불과하지만 좋은 제품이 자체 개발 기능을 사용하여 제품을 반복하는 방법을 볼 수 있습니다. Gem을 인수한 Opensea도 최근 자체 Seaport 프로토콜을 출시했으며 수천 년 동안 변경되지 않은 프런트 엔드 페이지를 업데이트하여 오래 전에 있어야 할 몇 가지 작은 기능을 출시했습니다. 선점자 이점은 물론 중요하지만 올바른 방향으로 제품을 적극적으로 반복하는 것은 지배력을 유지하기 위한 마법의 무기입니다.

(3) 사회적 속성

(3) 사회적 속성

NFT 커뮤니티를 NFT 거래소로 구축할 수 있는 사람은 누구나 가장 큰 해자를 갖게 됩니다.

사실 NFT의 사회적 가치는 NFT 거래소에 의해 포착되지 않았습니다. NFT 커뮤니티는 주로 Discord에 집중되어 있으며 프로젝트 파티의 발표는 주로 Twitter 및 Discord를 통해 배포됩니다. NFT 사용자의 경험은 파편화되어 있습니다.

발문

발문

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이 글을 쓰게 된 이유 중 하나는 앞으로 NFT 시장의 전망이 그것보다 훨씬 크다고 생각하기 때문입니다. 5년 후, 아마도 5년 후, 또 다른 NFT 교환 배치가 이 시장에서 경쟁했습니다. 지난 10년간 가상화폐 거래소의 경쟁 구도 변화를 상상해 보라.위에서 언급한 것은 단순한 공포 이야기가 아닐 수 있으므로 내 투자를 검증하기 위해 거래소 성공의 몇 가지 핵심 포인트를 찾으려고 노력했습니다. 논리적이지만 나는 항상 거의 무의미하다고 느낍니다.

마지막으로, 이 기사의 모든 내용은 투자 조언, DYOR를 구성하지 않습니다.

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