NFT, Meme, CC0의 3원 융합을 시작으로 Mfers가 인기 있는 이유를 알아보세요.
원작자: Jackdaw
원본 출처: The SeeDAO
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Azuki 이후 Mfers는 모두가 이야기하고 주목해야 하는 PFP 프로젝트가 되었습니다.
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Mfers: 공식 트위터조차 없는 CC0 프로젝트
Mfers는 아티스트 sartoshi가 핸드 페인팅한 PFP(head portrait) 프로젝트로, 페인팅 스타일은 미니멀한 스틱맨 이미지입니다. 프로젝트의 창립자로서 sartoshi 자신은 CryptoPunks 커뮤니티의 OG이며 NFT 서클에 좋은 영향을 미칩니다. 프로젝트의 기술 개발은 Doodles의 기술 개발 팀이기도 한 Westcoastnft에서 수행합니다.
Mfers는 일반적인 CC0 프로젝트입니다. 즉, 작성자는 프로젝트에 대한 저작권만 보유합니다. "CC"는 "creative commons"의 약자로 저작물과 관련된 일련의 권한을 지정하는 데 사용됩니다. CC0는 "No Rights Reserved"를 의미하며 저작물은 제작자의 예약 없이 공개 도메인에 배치되며 모든 사람이 자유롭게 복사, 확산 및 2차 창작물을 만들 수 있습니다. 이 개념은 20년 동안 있었습니다.
Mfers는 지난해 11월 말 정식 출시됐으며, 향후 2개월간 평균 0.2ETH~0.4ETH 수준을 유지하고 있다. 올해 2월 Mfers 에어드롭 3D 빌런 소식이 나오자마자 Mfers 거래량이 급격하게 늘어나 가격이 급등하여 2월 21일 평균 가격 6.03ETH에 도달하였고, 이제 약 4ETH로 떨어졌습니다.
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그림 2 | OpenSea TOP NFT(2월 26일 기준)
인기 있는 또 다른 NFT 프로젝트는 PFP 프로젝트이기도 한 3Landers입니다. Opensea의 7일 거래 순위에서는 3Landers의 거래량이 압도적으로 압도적으로 1위를 굳건히 차지하고 있다. Mfers와 마찬가지로 3Landers도 NFT 작업에 대한 CC0 선언을 발표했습니다.
Gremplin의 CrypToadz, NounsNFT 등도 CC0-NFT입니다. Mfers와 블루칩 프로젝트 간의 상호 보유를 확인하기 위해 coniun에 가면 Mfers의 상위 3개 상호 보유자는 Doodles, Mutant Ape Yacht Club 및 CrypToadz임을 알 수 있습니다. 같은 기술 개발팀인 WestCoastNFT 소속이기 때문에 Doodles가 가장 많은 Mfer를 보유하고 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
반대로 Mfers와 CrypToadz 간의 상호 지원 관계는 CC0에 더 가깝습니다. Mfers 커뮤니티에는 작년 12월 내부 채팅의 회의록이 포함된 Notion의 "Event Recaps" 페이지가 있습니다. "Growth Potential and Goals"라는 주제 아래에 다음과 같은 문장이 있습니다."Carry the flag on CC0"이미지 설명
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밈: 밈에서 NFT, CC0으로
NFT 로열티 운영 메커니즘: 권리를 포기하면 크리에이터가 더 많은 수익을 올릴 수 있는 이유는 무엇입니까?사실 CC0의 개념은 이미 20년 전부터 존재했습니다.
NFT가 아직 등장하지 않았던 고전적인 인터넷 시대에 CC0는 공공 복지 행위에 가깝습니다. 한계 비용이 없는 복제에서는 그림을 자유롭게 배포할 수 있습니다. 이러한 친근하고 개방적인 태도는 원작 창작자에게 비경제적 보상을 가져다줍니다. limits CC0의 범위.
오늘날 비동질 토큰이 jpeg에 대한 온체인 소유권을 규정할 때 jpeg 이미지 콘텐츠와 블록체인 스마트 컨트랙트 사이에 "임베디드 관계"가 존재하여 컨트랙트 코딩을 통해 규칙이 자동으로 실행되는 기술적 환경 구조적 변화가 있었습니다. 수익원에서. 과거에는 CC0의 콘텐츠를 선언하지 않고 콘텐츠를 도용하면 수익과 직결되기 때문에 창작자는 저작권을 유지하기 위해 막대한 법적 비용을 지출하게 되었습니다.
그러나 NFT 로열티 설정은 스마트 계약으로 인코딩되어 2차 판매에서 제작자에게 자동으로 지급될 수 있습니다. 디지털 아티스트는 2차 시장에서 NFT 작품의 유통을 통해 지속적인 수입을 얻습니다. 가치 창출은 아래로 이동했으며 모든 거래가 손을 바꾸는 과정에서 발생합니다. 창작자의 NFT가 시장에서 판매될 때마다 NFT 로열티는 창작자에게 판매 가격의 2.5%에서 10%에 이르는 일정 비율을 제공합니다.
우수한 NFT 프로젝트의 경우 이러한 가치 링크의 하향 이전으로 인해 발생하는 이익은 엄청납니다. 예를 들어 BAYC 및 Azuki와 같은 "블루칩 프로젝트"의 경우 2차 로열티 비율이 1차 소득을 초과했습니다.따라서 경제적 이익 측면에서 일부 크리에이터의 초점은 "내 저작권 이익을 타인에게 빼앗기지 않도록 하는 방법"에서 "내 NFT를 더 자주 확산 및 유통시키는 방법"으로 이동하여 CC0 라이선스에 많은 것을 제공합니다. .좋은 응용 시나리오.
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Figure 4 | Source:Unsplash
CC0은 Meme 프로젝트에 더 적합합니다.
CC0이 NFT 프로젝트의 확산을 더 잘 촉진하겠지만 모든 프로젝트가 CC0을 채택하지는 않습니다.
BAYC와 Azuki로 대표되는 일종의 PFP 프로젝트는 종종 높은 R&D 비용을 필요로 하는 동시에 프로젝트 당사자 자체가 강력한 개발 및 운영 능력을 가지고 있으며 장기적인 운영 계획을 가지고 있습니다. 이러한 프로젝트는 CC0을 사용하지 않는 경향이 있습니다.
왜?
왜?
BAYC와 Azuki의 경우 브랜드의 커뮤니케이션은 NFT를 보유한 사용자가 함께 생산하고 확산하도록 이끄는 공식(즉, 중앙 당사자)에 의존합니다. 그들은 시각적으로 강력한 밈 속성을 가지고 있지 않기 때문에 핵심 관심사 커뮤니티(예: 프로젝트 당사자 및 NFT 보유 사용자) 외부에서 자연스러운 커뮤니케이션을 얻기가 어렵습니다.
물론 프로젝트 당사자도 이를 잘 알고 있다. CC0가 공개되더라도 프로젝트 확산에 도움이 되기는 어려울 것이다. 반대로 NFT 홀더 커뮤니티 내에서 NFT 이미지 사용 권한만 통제하고 동시에 프로젝트 파티 자체적으로 유명인 자원, 게임 개발 자원, 패션 브랜드 개발 자원 등과 연계하여 브랜드 영향력을 확대한다면, 점점 더 많은 사람들이 NFT를 보유할 의향이 있습니다.
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Mfers: CC0에 의해 해방된 후 Meme은 어떻게 가격으로 변환됩니까?
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그림 5 | Mfers Visual 기능
Meme 자체 확장의 매력은 NFT 자체의 섬세함과 현실감에 반비례합니다. WeChat에서 수집한 판다 머리를 내려다보는 것이 나을 수도 있습니다. 수많은 전송이 최소로 압축되었습니다.
Mfers의 단순한 그림 스타일은 교과서의 여백에 막대기 그림을 그리던 어린 시절의 추억을 떠올리게 할 것입니다. 전문적인 그림 기술이 필요하지 않으며 누구나 할 수 있습니다. 헤드폰을 착용하는 것은 성인인 우리의 진정한 묘사입니다. CC0 라이선스는 창작의 문을 열어주며, 젊은 세대의 암호화 네이티브는 어린 시절의 창의성과 상상력으로 돌아가 밈 군중 속으로 뛰어들기만 하면 됩니다.
Meme NFT의 인기는 암호화된 시장의 FOMO 정서와 커뮤니티 활동에 크게 의존하기 때문에 예술 및 브랜드 NFT보다 CC0를 사용하는 경향이 있습니다.이 과정에서 저작권은 Meme 기호의 확산을 방해하고 NFT 거래.
NFT 2차 로열티의 경제적 보장 아래 Meme와 CC0는 커뮤니티의 창의성을 성공적으로 공개했습니다: Mfers의 그룹 채팅은 하룻밤에 3000개 이상의 메시지를 생성할 수 있습니다. memecraft 채널에서 지속적으로 생산됩니다. mfers는 파생 상품 xmfers, mphers, buttfaced mfers를 생산했을 뿐만 아니라 CryptoPunks에서 Azuki에 이르기까지 이전 시장에서 모든 즐겨찾기를 "삼켰습니다": zuki mfers, ape mfers, punk mfers …
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CC0 및 대중 문화: Fiske 및 Rifkin으로 돌아가기
마지막으로 Fiske와 Rifkin에 대해 이야기하고 싶습니다.
Fiske는 미디어를 연구하는 학자로, 버밍햄 문화학부에서 능동적 청중의 길을 따라 '생산적 청중관' 이론을 발전시켰다.
Fiske는 문화 경제에서 순환 과정은 돈의 회전이 아니라 의미와 즐거움의 전파라고 믿습니다.청중은 상품 소비자에서 의미와 즐거움의 생산자로 변모합니다.능동적인 관객 환경에서는 소비자는 없고 의미의 순환만이 존재하며 전체 과정에서 의미는 유일한 요소이다.
이것이 현재 NFT 시장과 매우 유사하다고 생각하십니까?
NFT는 의심할 여지 없이 문화 경제 실현의 한 형태이며 NFT 네이티브는 "대중"입니다. memeized Mfers와 비교할 때 3D NFT는 의심할 여지 없이 2차 생성에 대한 가장 높은 임계값을 가지고 있습니다. "나는 많이 할 수 없을 것 같기 때문에" 커뮤니티는 NFT의 미학을 전문 디자이너와 아티스트에게 고정하고 NFT의 권한 부여를 프로젝트 운영에 고정할 수밖에 없습니다.
CC0와 밈화된 NFT에서만 대중은 "콘텐츠 수신자"라는 수동적 정체성을 진정으로 제거할 수 있지만 스스로 의미와 즐거움의 생산자가 될 수 있습니다.
이것은 매우 중요합니다. Fiske가 대중 문화 이해에서 지적한 것처럼:대중문화는 대중에게 부과되는 것이 아니라 대중에 의해 만들어지는 것이며, 위로부터가 아니라 내부나 아래에서 발생한다.Rifkin의 관점에서 이것은 "제로 한계 비용 사회"의 공동 공유 모델이며 "생산적인 청중"은 Rifkin이 "프로슈머로 구성된 시너지 효과"라고 부르는 것입니다. 이 메커니즘에서 "재산권은 오픈 소스 공유에 양보하고 소유권은 액세스 권한에 양보하며 시장은 네트워크에 양보합니다."
이것은 대중의 창의성에 대한 web3 개념의 존중을 연상시킵니다. Mirror.xyz의 프로젝트 당사자는 콘텐츠를 게시하거나 관리할 권리가 없지만 web3 도구 구성 요소의 유연성을 봅니다. 트래픽 경제와 롱테일 효과는 web2가 됩니다. 시대의 "유한 게임".
마찬가지로 "CC0 스타일 반란"은 재산권과 저작권을 포기하고 더 넓은 창작 단계를 보았습니다. "누구나 프로슈머가 될 수 있다"는 상징을 제공합니다. 만약 작은 유령이 선택이고 weirDAO 협력의 아티스트라면 Mfers의 sartoshi는 모든 "생산적인 청중"과 협력하기로 선택했고, 그 결과 mfer는 커뮤니티에서 자유롭게 발효될 수 있으며 인기를 얻고자 하는 모조 디스크는 자발적이든 아니든 동맹이 되었습니다. 싸우지 마라, 세상은 그것과 경쟁할 수 없을 것이다."
요약하다
요약하다
"mfers: 애도 문화, 포스트 서브컬처 아래 웹 3.0의 새로운 종족"이 글은 "글로벌 네트워크 문화사상 경향", "포스트모더니즘의 이상적 공명" 등 인문학적 관점에서 mfers의 문화 공동체가 내포하는 의미를 논의한 것이다. 이 기사는 Meme, NFT 및 CC0의 공동 생성 가능성을 탐색하려고 시도합니다. Mfers는 CC0의 배너를 인수하고 반항적인 NFT 가치 패러다임을 표시하는 매체로 meme을 사용했습니다.
그러나 Fiske가 설명했듯이 대중은 "유목적 주관성"을 가지고 있으며 문화 산업이 만든 계층 사이를 왕복할 것입니다. 이는 인터넷 대중 문화가 항상 빠른 신진대사를 겪는 이유이기도 합니다. 밈과 밈은 부추와 같을 것이며 새로운 하나는 그것을 자른 후에 자랄 것입니다.
문화적 수준에서 사이퍼펑크의 하위 문화와 현실에 대한 모더니스트의 "지친 태도"는 여전히 자유롭고 개방된 환경에서 NFT 네이티브 커뮤니티를 연결할 것입니다. "프로젝트 당사자-소비자" 관계, 우리는 또한 암호화된 내러티브에서 "공공 가치"를 봅니다. Mfers와 3Landers 다음으로 이 CC0 배너를 담당할 사람은 누구입니까?


