Verse8: クリエイターが高品質なゲームをリードするための強力なツール。
- 核心观点:Verse8通过统一云架构降低游戏开发门槛。
- 关键要素:
- 利用Google Cloud整合多模态AI模型生成游戏。
- 系统具备代码自纠错能力,解决AI幻觉问题。
- 开发周期从数周缩短至数天,提升效率。
- 市场影响:推动游戏创作大众化,催生新内容形态。
- 时效性标注:长期影响
Verse8 の使命: 創造性に対する技術的な障壁を排除すること。
「技術的なバックグラウンドに関係なく、誰もが没入感のある完全なオンライン ゲームを作成できるようにする」これが Verse8 の設立理念です。
このプラットフォームは、複雑なコードとアートのプロセスをシンプルな自然言語に置き換え、教師が数分で歴史ロールプレイングゲーム (RPG) を作成したり、子供がビジュアルノベルを素早く作成したりできるようにすることを目指しています。
しかし、現実には、この「Prompt-to-Play」ゲーム体験を実現するには、複雑なバックエンド システムのサポートや、テキスト、オーディオ、ビデオ、コードの生成を調整する世界クラスのモデルが必要になることがよくあります。
このビジョンを実現するため、Verse8チームが当初直面した最大の課題は、断片化されたインフラストラクチャでした。チームは、マルチモーダル出力全体で最適なパフォーマンスを実現するために、異なるベンダーのAPIと最先端モデルを手動で統合する必要がありました。プラットフォームの競争力を維持するために不可欠な新しいAIモデルの統合は、当然のことながら、面倒なサーバー構成と互換性チェックを伴う複雑なエンジニアリング課題となりました。プロジェクトの初期段階では、新しいアルファモデルを迅速にテストしたり、クリエイターのニーズに合わせてサービスアーキテクチャを拡張したりするための統一された実験環境が不足していたため、Verse8のエンジニアリングチームはモデルのメンテナンスに多大な時間を費やし、ゲームプレイに集中することができませんでした。
Verse8のCEO、JC Kim氏は次のように述べています。「主なボトルネックは、統合されたクラウドインフラストラクチャの欠如です。そのため、多様な生成AI製品のポートフォリオを統合・管理することが不可能になっています。新しいモデルを1つ統合するだけでも、専任のエンジニアが数週間かかる場合があります。」
Verse 8 の新しいソリューション: ワンストップ インフラストラクチャで「Prompt-to-Play」を実現します。
断片化されたインフラストラクチャの問題に対処するため、Verse8 は AI とインフラストラクチャのスタック全体を Google Cloud に移行し、Vertex AI を活用してマルチモデルコラボレーションを調整しました。新しいワークフローでは、クリエイターは「サイバーパンクシティを舞台にしたサスペンスフルなビジュアルノベルを作成してください」といった一連の指示を入力するだけで済みます。
Verse8のツールバックエンドでは、ロジックの中核となるGeminiモデルが、仮想マシン上でストーリーライン、セリフ、そしてゲームの基礎となるコードをリアルタイムに生成します。同時に、システムは専用のモデルを呼び出してアセットを構築します。
- ビデオ: Veo は映画のようなオープニングとトランジションのアニメーションを生成します。
- イメージ: Imagen は一貫性のあるキャラクターの肖像画と背景を作成します。
- オーディオ: Lyria は、没入感のあるサウンドトラックとサウンドエフェクトを生成します。
Verse8プラットフォームは、AIコーディングでよく見られる錯覚問題に対処している点が重要です。生成されたコードにバグがある場合、システムはサンドボックス環境でゲームを実行し、エラーログをキャプチャして大規模言語モデルに報告します。その後、大規模言語モデルはエラーを読み取り、コード自体を修正し、ゲームを自動的に再デプロイします。
このリソース集約型の技術アーキテクチャが 300 万人のユーザーからの毎日のアクセスをサポートできるようにするため、Verse8 は Google Kubernetes Engine (GKE) を活用して大規模なコンピューティング ワークロードを動的に管理し、特に重要な成果を上げています。
革新的なワークフローの変更: ワークフローを数週間から数日に短縮し、生産性を加速し、創造性を解き放ちます。
統一されたアーキテクチャに移行することで、Verse8 はゲーム開発のペースと可能性を完全に変えました。
かつては、統合アセットを使ったゲーム制作には数週間にわたる手作業によるデバッグが必要でした。しかし現在、Verse8のクリエイターは複雑なマルチモーダルゲームをわずか2日で構築でき、場合によっては制作時間をわずか数時間に短縮できます。アイデアから完成品までのこの迅速な移行により、クリエイターの定着率は40%以上にまで向上しました。
最も重要な成果は、クリエイターコミュニティの急速な拡大です。現在までに、このプラットフォームは2,000人以上の非技術者ユーザーを、この新興のAIゲーム開発者グループに参加させています。
たとえば、教師は Verse8 を使用して歴史アドベンチャー ゲームやインタラクティブな数学クイズを作成し、生徒の授業への参加を促進しています。
Verse8プラットフォームは、技術的な障壁を取り除くことで、5,000以上のAI生成ゲームを生み出し、ユーザーの想像力に新たな可能性をもたらしてきました。Verse8チームは今後、次世代のGeminiモデルを用いて、ゲームクリエイターとプレイヤーの間の障壁をさらに打ち破り、なくすことを目指しています。
Verse8のCEO、JC Kim氏は次のように述べています。「私たちは、従来の開発者が想像もできなかったような、型破りなゲーム体験という、全く新しい創造性の波を目の当たりにしています。私たちは、技術系ではない開発者が、これまでに見たことのない全く新しいゲームを創造できるよう支援しています。」
第8節について
Planetarium Labs によって育成された Verse8 は、自然言語プロンプトを使用して誰でもインタラクティブ ゲームを作成、プレイ、収益化できるように設計された AI 搭載のゲーム プラットフォームです。


