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5 か月で 1,000 万米ドルの収益を誇るメジャーは、Tap to Earn の新たな希望となるでしょうか?

夫如何
读者
2024-11-29 07:21
この記事は約1375文字で、全文を読むには約2分かかります
トラフィックを収入に変換し、コインが発行される前に勝ちを収めましょう。

オリジナル | Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )

著者 | 夫のハウ ( @vincent 31515173 )

昨日、Telegram ミニゲーム Major が OKX と Bitget およびその他の取引所で同時に開始され、幅広い市場の注目を集めました。 Telegramの創設者Pavel Durov氏でさえ、Majorからエアドロップされたトークンの1%を10年以内に売らないとチャンネルに投稿した。

Major ミニ プログラムは、私のお気に入りの Telegram エコシステムのサクセス ストーリーの 1 つです。なぜなら、このプログラムは、ミニ プログラム プラットフォームの新しい可能性をすぐに採用し、Telegram に自然に感じられる機能を追加できたからです。私は、Fabrika と Major を立ち上げる前の Roxman も好きでした。私は彼をフォローしてきましたが、メジャートークンの1%を寛大に寄付してくれました。メジャーチームは多くのイノベーション(ユーザー名NFTなど)を準備していると聞きました。レンタルおよびデジタル ID)。

OKXのデータによると、MAJORは寄り付きで1.9 USDTを突破し、最大288%の上昇を記録しましたが、現在は1.15 USDTまで下落しています。 MAJORが取引所に上場した後、以前に取引所に上場していたTap to Earnプロジェクトもある程度上昇し、その中でHMSTRは24時間で6.53%上昇し、0.004USDTを超えました。

Telegram ゲームの新規プレイヤーとして、メジャーの立ち上げが Tap to Earn セクターの成長を促進できるのはなぜでしょうか? Odaily Planet Daily では、Major のプロジェクトと最近の進捗状況を説明し、Major が傑出した理由をまとめています。

「タップして獲得」はトラフィックを集めるだけであり、識別が目的です

Major は Telegram プラットフォームに基づいたスター評価ゲームで、27 歳の起業家 Roxman によって立ち上げられ、2024 年 7 月 3 日に正式に開始されました。 Major は発売以来、すぐに 7,000 万人以上のユーザーを魅了し、わずか 5 か月で 1,000 万ドル以上の収益を生み出しました。プレイヤーはタスクを完了したり、友達を招待したり、ゲームに参加したりすることで「スター」を獲得し、ランキングを上げることで多額のTONトークン報酬を獲得し、最終的にはコミュニティの「大物」になります。

核となるゲームプレイ:

  • スターを獲得する: メジャーでは、スターはプレーヤーの競争の中心です。プレイヤーは毎日のタスクを完了したり、友達を招待したり、プロフィールを改善したりすることでスターを獲得できます。たとえば、通常のユーザーを招待すると 15 個のスターを獲得でき、プレミアム ユーザーを招待すると 50 個のスターを獲得できます。さらに、プレイヤーはスターを贈ったり、投票したりすることで、他のプレイヤーの評価に影響を与えることもできます。

  • ランキングの仕組み:メジャーは獲得したスターの数に応じてプレイヤーをランク付けし、ランキングは毎週発表されます。リーダーボードの上位 100 人のプレイヤーには TON トークンが与えられます。 1 位は 150 TON トークンを受け取り、2 位は 100 トークンを受け取ります。ランクを上げることで、プレイヤーは報酬を獲得するだけでなく、コミュニティでの評判も獲得します。

  • さまざまなゲーム モード: Major は、クリック、ターンテーブル、マッチメイキングなど、TON エコシステムにさまざまなゲーム タイプを統合し、ゲームをプレイすることでスターを蓄積し、プレイヤーのゲーム体験を豊かにします。さまざまな種類のゲームやタスクにより、プレイヤーはさまざまな方法で参加できるようになり、ゲームがより面白く、インタラクティブになります。

  • 特別な機能: メジャーでは、毎日のログイン ボーナスや宝くじ機能などの追加機能もプレイヤーに提供します。プレイヤーは毎日 1 回無料で引くことができ、10 人の友達を招待すると追加の抽選チャンスを得ることができます。これらの機能により、プレイヤーのエンゲージメントとモチベーションがさらに高まります。

ほとんどの Tap to Earn プロジェクトは、発行される前はエアドロップの可能性を見込んでトラフィックを獲得する上で大きな利点がありますが、トークンが発行されると、トラフィックは以前ほど良くなくなり、広告収入もさらに減少します。プロジェクトのライフサイクルをいかに延長し、より多様な製品を作成するかが、プロジェクトの主な研究課題となっています。

将来的には、電報名刺という革新的な機能を導入する予定です。ユーザーは、メジャー プロフィールを検証済みの Telegram 名刺に変換して、Telegram および TON エコシステム内で迅速に共有できるようになります。名刺には、ユーザーのメジャー残高(メジャートークンやその他のトークンなど)、ユーザーが所有するチャネル、登録日、ウォレット登録日が表示されます。さらに、Major はセキュリティと透明性を高めるためにプラットフォーム内にウォレット検証システムを導入します。

エアドロップの割合が高く、チームには遠慮がありません

Major のトークンエコノミーモデルも広く注目されており、配布方法は次のとおりです。

  • 80% はコミュニティに使用されます。60% はロックアップ制限なしで現在のプレーヤーに割り当てられ、20% は将来のコミュニティ インセンティブ、流動性マイニング、およびその後の開発に使用されます。

  • 20% はマーケティングと開発に使用されます。資金のこの部分はマーケティング、流動性サポート、将来の製品開発に使用され、資金のほとんどは 10 か月以内にロック解除されます。

トークンのほとんどはユーザーへのエアドロップに使用され、ロックアップ制限はありません。この動きはエアドロッププレイヤーから賞賛されています。さらに、チームのトークンはトークンの配布には関与せず、ほとんどのトークンはその後のプロジェクトの構築に使用されるため、プロジェクトの長期的な開発に役立ちます。

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