Web3 MMO ゲームはどのようにして活路を見出すのでしょうか?
原作者:ハオティアン
昨日、@Delphi_Digital が Web3 MMO の大規模マルチプレイヤー インタラクティブ ゲームに関するレポートをリリースしました。この記事では、@MetaCeneGame がブロックチェーン アーキテクチャに基づいてユーザーを獲得する方法と、ServerFi の新しいゲーム パラダイムがどのように実装されるかを紹介しました。これを読んだ後、次のような感想が生まれます。
1) Black Wukong の初期の投資家は、ゲームが好きではないので Web3 ゲームには投資しないと述べました。この文は多くの実務家の共感を呼びました。 GameFi が主導する Web3 ゲーム市場において、この文章は確かに一部の Web3 ゲームの弱点を赤裸々かつ的確に突いています。
Fi の属性を強調し、ゲーム自体の特徴を無視することが、GameFi トラックを待望されながらも来春の到来を告げることができない鍵となります。言い換えれば、Web3 経済モデルのメカニズムのさまざまな価値について語る前に、Web3 ゲームはまずゲームである必要があります。
2) Metacene に加えて、Web3 MMORPG のトラックディレクションには、GameFi の便利な支払いシステムの短期的な宣伝に加えて、Avalon、MapleStory Universe、Project Awakening などの経験豊富なチームも配置されています。ブロックチェーン技術自体がプレイヤーを惹きつけている 資産所有権やゲーム経済モデルの透明性など、MMORPG ゲーム自体にとっても無視できない革新性やインセンティブ要素がある。
どの業界でも悪貨は良貨を駆逐するが、業界の信頼は眠っていて永続する「良貨」にある。
3) Metacene は、Shanda Games、Blizzard、Perfect World などの Web2 ゲームの背景を持つチームによって作成され、長期的な観点から ServerFi の新しいゲーム パラダイムを実践しています。これは長期的な参加と価値創造に焦点を当てており、構造リスク投機というポンジの本来の意図を軽減している。
これにより、認定された Web2 レベルのエクスペリエンス ゲームに似たものになり、Web3 トークン モデルを使用してゲーム内経済システムを構築しようとしています。そのような探求が成功するかどうかはまだ未知数ですが、Web3 ゲームの「価値」が見当違いであると誰もが疑う中、その登場は適切なタイミングで行われました。
4) 「Play to Earn」、「Dual Currency Model」、「Liquidity Mining」、「NFT Saking」などの Web3 ゲームのインセンティブ モデルは、ゲームの成功または失敗を決定することができません。その核心はユーザー グループに依存します。引き寄せる。短期的な FOMO 投機家が数人だけいる場合、そのユーザー属性により、ゲームが行き過ぎないことが自然に判断されます。
本当にゲームをプレイし、高い維持率とロイヤルティを達成できるプレイヤーのグループであれば、短期的な収益期待がゲームの衰退を引き起こすことはなくなり、ゲームがあまり人気がある必要はありません。ファン(クリプトンゴールドプレイヤー)がサポートできるゲームは存続し続けます。 web2でもweb3でも、成功したゲームは大体こんな感じです。


