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Oneness Labs の解釈: 数千億ドル規模の伝統的なゲーム市場がブロックチェーン証券化の助けで生まれ変わる
星球君的朋友们
Odaily资深作者
2024-08-09 03:00
この記事は約2628文字で、全文を読むには約4分かかります
ブロックチェーンの金融流動性アプリケーションとゲームのモジュール化レイヤーを利用して、高品質の Web2 ゲームを Web3 に配信し、2,000 億米ドルの従来のゲーム市場を金融的に証券化し、業界の規模と資産効果を解き放ちます。

2018 年以来、暗号通貨サイクルが到来するたびに、Web3 ゲームは新たな波を引き起こしてきましたが、実際に風潮を形成したことはありません。ほとんどの Web3 ゲームは寿命が短く、大量に採用されることはありません。最近、トンエコシステムの台頭により、ゲームサーキットが再び注目を集めています。 TON Foundation Market によると、Axie Infinity のピーク時の 200 万 DAU と比較して、Notcoin はマイニング段階で急速に 600 万 DAU を蓄積しました。 5 月 16 日、NOT がさまざまな取引所に上場されてからわずか 1 時間後に、その市場価値はすぐに 8 億 2,000 万ドルを超えました。

しかし、チャンスは古いものと新しいものの変わり目に現れることがよくあります。世界中の 40 億人のユーザーにとって、最も重要なエンターテイメントおよび社交生活であるゲームを Web3 に欠かすことはできません。現時点では、過小評価されているゲーム トラックが価値を獲得する最適な場所である可能性があります。

このサイクルでは、新しいソリューションを備えたゲームブレイカーも登場し始めており、その中でもOneness Labs は注目に値する企業の 1 つです。彼らのチームと国際的なリソースは強力で、そのソリューションは非常にユニークです。ブロックチェーンの金融革新と流動性アプリケーションを使用し、モジュラー ゲーム インテント レイヤー ソリューションを通じて、起動に基づいて高品質の実行中の Web2 ゲームを統合することができます。新しいチェーン ゲーム バージョンでは、Web3 に直接リリースされ、Web2 ゲームと Web3 の多数のプレイヤーと実際の消費の境界が開かれ、Web3 を組み合わせたゲーム業界の新しいビジネス収益化モデルが作成されます。

Oneness Labs は、ブロックチェーンのテクノロジーと金融を利用して、世界規模で 2,000 億米ドルの価値があるものの金融証券化のレベルが非常に低い従来のゲーム市場をオンチェーンで証券化し、市場規模と資産効果を拡大しています。

製品側から見ると、Oneness のモジュラー コンポーネントはオンラインで運営される Web2 ゲームに組み込まれており、ゲームの背後にある数十億人のプレイヤーを高頻度かつハイタッチで Web3 に変換し、ゲーム内のアセット、ユーザー、IP 値をマッピングします。チェーン上では、Web2 と Web3 にわたる新しいアセット フローとユーザー リンクが形成されます。

仮想通貨の金融応用とブロックチェーン技術による金融敷居の低下は十分に証明されており、Web2 ゲームは多数のプレイヤーを抱え、両者を組み合わせてそれぞれを引き出すことで持続的かつ安定した現金収入も十分に証明されています。強みは第一原則に沿っています。

公式情報によると、Oneness Labs は 3 つの製品セットを使用して、Web2 が実行するゲームの 3 つの核となる価値 (ゲーム収益、プレイヤー、IP 価値) を RWA 資産として財務化します。

支払いプロセッサは、Web2 ゲームの法定通貨のリチャージとアプリ内購入 (一般にゲーム売上高として知られています) をチェーン上に置きます。ゲーム売上高は、一定の割合に従ってスマート コントラクトを通じてゲームの Vault (金庫) に入力されます。 Web3 でこのゲームによって発行されるトークンは、実際の価値をサポートするための資産です。 Web2 ゲームの売上高が高くなるほど、この金庫の価値が高まり、ゲーム トークンの価値も高くなります。 Vault にゲームフローを入力し、スマートコントラクトに従って流動性の提供とゲームトークンの買い戻しを自動的に実現します。

Oneness Adapter の中核は、NFT/トークン スワップ、レンディング、ブリッジ、オンオフ ランプなどの Web3 サービスをカプセル化し、Web2 ゲームが Web3 システムに簡単に接続できるようにする一連のプロトコル層コンポーネントを形成し、Web2 ゲームを実現することです。およびプレーヤーは、Web3 サービスをスムーズかつシームレスに体験して使用し、金融世界の流動性に迅速に接続します。

ゲーム、ガバナンス、Defi、UGC キャラクター プロップ生成およびトランザクション システムおよびその他のモジュラー コンポーネント。Web2 ゲーム ユーザーを徐々に Web3 ガバナンスおよびトランザクション ユーザーに変換します。

上記の 3 つの主要なモジュールに基づいて、Oneness は特別なゲーム インテント実装レイヤーを構築しました。この実装レイヤーの一端は SDK の形式で Web2 ゲームに挿入され、ゲーム ファンド、ユーザー、および IP 派生資産の価値を Web2 ゲームにもたらします。 Web3 のさまざまなエコシステムに参入し、トラフィックと資産の流れを簡単に接続して、大量導入を形成します。これは Oneness Gaming-Intent Layer であり、Oneness システム全体をサポートする基礎となるアーキテクチャでもあります。

興味深いのは、彼らが協力しているゲーム IP の協力が、これまでのすべての Web3 ゲームとは異なっていることです。第一に、ビジネス モデルの位置づけにより、Oneness エコシステムはオンラインで実行される Web2 ゲームで構成されています。第二に、彼らが協力しているゲーム プロジェクトはほぼすべて有名なゲーム IP です。 IGG の主力ゲームである「Lords Mobile」、Tap 4 Fun で最も急成長している「Age of Apes」、I Dream World で世界で最もダウンロードされている「Subway Surfer」など、これらはすべて毎日数千万人、毎月数千万人のユーザーを持つプレーヤーです。収益は 1 億元を超える Web2 の傑作。世界トップ 20 の上場ゲーム会社の多くの取締役や幹部が、Oneness Labs コミュニティが最近開催した AMA で、Oneness の革新的なソリューションと協力の公式発表に対する認識を表明しました。

Oneness Labs の CEO であるキャシーは、Supercell の CEO である Ilkka Paananen などのトップ ゲーム会社や、Perfect World、37 Interactive Entertainment、Xindong などの国内ゲーム会社と定期的に公式の交流を持っており、その中にはヨーロッパやヨーロッパの一流投資機関やテクノロジー企業の創設者も含まれます。米国。キャシーはまた、さまざまなトップ国際テクノロジー フォーラムに頻繁に招待され、講演しています。 Oneness のコア チームは Xterio、Funplus、Tencent の経営幹部から構成され、技術チームは MIT から構成されていることが理解されています。

Oneness Labs は、コミュニティ ゲーム SparkFest シーズン 2 のオープン ベータ テストを行っています。公式発表によると、ゲームは8月末に正式にリリースされる予定です。 SparkFest は、最終的にエコシステム内で最も重要なガバナンス「マイニング マシン」資産を生み出す一連のゲーム アクティビティです。現在のゲーム活動は、地震をテーマにしたソーシャル戦略ゲームであり、非常に戦略的でゲーム指向です。無料プレイでオンチェーン ユーザーを引き付けます。ユーザーは Quake ゲームに参加することでレベル 1 のフラグメントを獲得し、最終的にはアップグレード合成を通じて Oneness の今後のエコロジカル大ヒットアセット Game Xbox NFT のロックを解除します。

新しくリリースされたゲーム Xbox NFT は、Oneness エコシステム内のコア ガバナンス資産および唯一のマイニング ツールとして機能します。収益には主に次の部分が含まれます。

  • メインネット トークン $ONS の 15% 継続マイニング

  • ゲームの 50%

  • Game Xverse エコシステムでリリースされたすべてのゲームに対するゲーム トークン マイニング報酬

  • ゲームトークンのプレセールガバナンス権、手数料の減額、defiプロトコルへの参加における部分的な優先権などのGame Xverseの特典。

SparkFest ゲームに参加するユーザーには 4 つの特典も提供されます。 1つ目はゲームXboxの合成に使用されるレベル1のフラグメント、2つ目はレベル1のフラグメントをマイニングするために使用されるレベル4のフラグメントであり、3つ目はすべてのフラグメントを交換できます。シーズン終了時に ONSS の場合、一定の割合で ONS メインネット トークンに交換し、ユーザーを参加に招待すると、招待したユーザーのベット報酬と攻撃報酬の 15% を獲得できます。招待者は減りません。一言で言えば、白血病ではなく、究極のゲーム Xbox にアップグレードできます。

ゲーム アクティビティのゲームプレイは主に、1 日に 1 回実行されるベットとアタックという 2 つのキー リンクで構成されます。合計 5 つのキャンプがあり、それぞれが Oneness が協力することを正式に発表した 5 つのゲームの傑作を表しており、Game Xbox 所有者がマイニングに参加する最初のゲーム アセットでもあります。ユーザーは 1 日 12 時間、ある陣営に賭けるか、別の陣営に攻撃するかを選択できます。同時に、最終的な勝利を達成して賞金プールを共有するために、ユーザーは力を合わせてチームを結成し、Oneness の公式 Discord チャンネルを攻撃して賭けます。専用のゲーム チャンネルに加えて、Discord には初心者向けガイドやチュートリアルもあります。キャンプを選択すると、対応する Discord キャンプ ID を取得できます。また、自分のキャンプに参加したり、他のキャンプに潜んで議論したり、戦略を判断したりすることもできます。 、またはオーディオビジュアルを混乱させたり、オピニオンリーダーや大手企業に従うこともできます。 Discordでは時々赤い封筒も配布されます。

Oneness Labs は 6 月に 1,000 個の NFT セットを限定して発行しましたが、Onespark は現在非常に好調に推移しており、最低価格は約 0.01 BTC で推移しており、最近非常に堅調に推移している BTC エコ資産と考えられています。正式に発表されたように、すべての OneSpark ホルダーは Game Xbox からエアドロップを受け取るだけでなく、SparkFest ゲーム内の「マイニング マシン」レベル 4 フラグメント NFT も受け取ります。

現在、OnenessコミュニティはSparkFestゲーム「Mining Machine」の第4レベルフラグメントのホワイトオーダーアクティビティを公開しており、8月5日に300名限定のパブリックベータを開始したと報告されています。パブリック ベータを完了した人は、第 4 レベルのフラグメントのホワイト オーダーを直接入手できるため、オープン ベータ イベント ホワイト オーダーは、Oneness コミュニティだけでなく、多くの有名なゲーム コミュニティにも広がりました。

Oneness Labs の Litepaper も Oneness Labs の公式ウェブサイトで発表されており、エコロジーとコミュニティがトークン配布の 62% を占めており、これは非常に興味深いことです。

Oneness Labs とこれまでの一般的な Gamefi プロジェクトの最大の違いは、Oneness が Web3 の既存のユーザー市場で競合するのではなく、ゲームを実行している Web2 のゲーム ユーザー、収益フロー、IP 価値を変換インターフェイスのように Web3 に接続していることです。オリジナルのゲームをユーザーに提供し、収入の流れ、キャラクター、小道具、装備などのゲーム IP コンテンツを Web3 の資産世界に接続し、価値の増幅と富の分配を受けることができます。これらの IP コンテンツは、Web3 コミュニティで再作成されて取引された後、すでに多数のプレイヤーや消費者がいるゲームに適用され、その結果生じる価値収入とクリエイターやコミュニティからの貢献によって、増分の経済サイクルが形成されます。市場。

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