Capverse は TON エコシステムを積極的に展開し、WEB3 ゲームの新たな機会を模索しています
GameFi プロジェクトの開発と運営に注力している香港のゲーム ブランドである Capverse は、最近自社のエコシステムを TON ブロックチェーンに拡張すると発表しました。 Capverse は、プレイアビリティが高く、優れたゲーム体験を備え、高度にインタラクティブで、豊富なソーシャル機能を備えたゲーム エコシステムの構築に取り組んでいます。ゲームプレイをマスターし、Capverse ゲーム エコシステムに貢献することで、誰でもトークンと報酬を獲得できます。 。
以前、Capverse は BNB チェーン上で NFT 開発とバトル ゲームの立ち上げに成功し、現在 15,000 人を超えるアクティブ ユーザーを抱えています。 TON エコシステムのレイアウトは、Capverse にとって高度にソーシャルな Web3 ゲーム エコシステムを構築する上で重要なステップとなります。
TONエコシステムの可能性
月間アクティブ ユーザー数 9 億人を誇る Telegram は、その優れたセキュリティとプライバシーにより、主要な暗号化通信アプリの 1 つになりました。 TON は Telegram を Web2 ユーザーが Web3 に参入するための最大のエントリー ポイントと位置づけており、Telegram の約 9 億 MAU は Web2.5 の最大のユーザー プールとなっています。 Mini APP が主導するエコシステムは、TON チェーン上のアクティビティの急激な増加につながり、記録を更新し続けています。 TON ネットワークの爆発的な成長により、Web3 の大量採用を促進する大きな可能性がもたらされます。
Capverse の戦略的レイアウト
Capverse は、Web3 ゲームの新たな可能性を共同で探求するために、TON エコシステムに参加することを決定しました。 Capverse の技術開発チームは長年にわたってゲーム業界に深く関与しており、スタンドアロン ゲームからオンライン ゲーム、モバイル ゲームまでの開発を経験してきました。同時に、ゲームの種類が単純なものから複雑なものへと変化するのを見てきました。多様化する。 Capverse は、ゲームが間違いなく Web3 に広範なアプリケーションをもたらすことができる中心的なシナリオであり、Web3 ゲームはブロックチェーン業界の普及にとって重要な触媒であると強く信じています。
しかし Capverse は、単一の Play For Earn が将来の Web3 ゲームの開発パラダイムではないことも承知しています。Play And Earn は、プレイヤーに Web3 の楽しみ (Have Fun) を体験してもらうことによってのみ Web3 の飛躍的な開発を促進する答えです。ゲームの世界では、長期的な価値基盤を構築できます。 Capverse は、Web3 ゲームの Play For Earn から Play And Earn への変革の促進に取り組んでいます。
キャバースの「Play And Earn」の試み
リリースされた BNB ゲームは、Capverse による Play And Earn です。星間文明の文脈における NFT 開発バトル ゲームとして、Capverse BNB のプレイアビリティは慎重に設計され、洗練されています。プレイヤーはゲーム内で PVP および PVE バトルに参加し、ペットのパーソナライズされたトレーニング戦略を開発したり、新しいペットを召喚したりできます。また、市場でのゲームアセット取引も開始します。

同時に、Capverse BNB には招待システムも組み込まれており、招待報酬をリアルタイムで自動的に決済できます。招待者の消費活動に基づいて報酬を割り当てる他のプロジェクトとは異なり、Capverse は代わりにゲームの行動自体に焦点を当てています。招待者が Capverse BNB でアクティブなままであり、ゲームに積極的に参加している限り、ゲームを受け取るたびに招待されます。人々は、対応する招待報酬も受け取ります。
ユニークなペット育成システム、戦略的な戦闘メカニズム、多様なゲームプレイと豊富なアクティビティ、そしてプレイヤー間の緊密なインタラクションとソーシャル体験を通じて、想像力と探索の楽しさに満ちた Web3 ゲームの世界が構築されています。 Capverse の BNB ゲームは削除されずにパブリック ベータ版に投入され、現在も徐々に改善されています。
Capverse TON の革新的なゲームプレイ
今後登場する Capverse TON もこの使命を継続します。 CapverseTON は、急速なユーザー増加を達成するために、市場で実績のある TON ミニゲーム ゲーム構造を採用し、主要なユーザー獲得 (UA) チャネルとしてテレグラムを使用します。
Capverse TON は、プレイヤーに豊富な報酬メカニズムを提供する「ジェムストーン」ポイントを開始します。プレイヤーはゲーム レベルを正常にクリアするたびにジェム報酬を受け取り、レベルの難易度が上がると、それに応じて獲得できるジェムの数も増加します。基本的なゲーム報酬に加えて、Capverse TON は招待システム、タスクシステム、ランキング、賞金プールのエアドロップなどのさまざまな方法を通じてプレイヤーに追加の報酬も提供します。
招待システムは、プレイヤーが友人をゲームに招待することを奨励し、好循環を形成します。ミッション システムはプレイヤーにさまざまなチャレンジ目標を設定し、ランキング メカニズムは健全な競争環境を促進します。ランキング上位のプレイヤーは、豊富な賞金プールの報酬を受け取ります。エアドロップはプレイヤーにジェム、USDT、またはその他のデジタル資産を随時発行し、ゲームのランダム性と楽しさを高めます。
ジェムストーンは Capverse TON の報酬ポイントであるだけでなく、将来的には Capverse ゲーム エコシステム全体で幅広いアプリケーション シナリオと実用的な価値を持ち、プレイヤー アセットのゲーム間相互運用性を可能にし、全体的なゲーム エクスペリエンスとユーザーの粘り強さを向上させます。

TON の技術環境とユーザーの適合性を評価した後、Capverse はゲームプレイ ロジックとゲーム エクスペリエンスをアップグレードし、独自の Match-To-Earn モードを作成することを決定しました。将来の Capverse TON ミニ ゲームは、古典的なマッチングとモンスターとの戦いのゲームプレイを組み合わせた、レベルを突破するゲームになります。ゲームは、さまざまなパターンのチェスの駒で覆われた、慎重に設計されたマトリックス チェス盤を中心に展開します。プレイヤーとモンスターはそれぞれ盤面の両側を守り、一定距離まで近づくと猛攻撃を仕掛けてくる。プレイヤーは、隣接するチェスの駒を交換して、同じパターンの 3 つ以上のチェスの駒を行または列に接続する必要があります。これにより、チェスの駒を除去する「マッチ 3」メカニズムがトリガーされ、除去が成功するたびに強力なエネルギーが放出されます。対応する列で徐々に力を弱めます。
ゲームの奥深さと戦略性をさらに高めるために、Capverse はエレメント属性システムも革新的に導入しました。このシステムでは、駒やモンスターごとに固有の属性タグが付与されており、属性競合の原理をうまく利用して、同じ属性の駒をモンスターに除去することで、より大きなダメージを与えることができ、より大きなダメージを与えることが可能となる。戦闘でのパフォーマンスを向上させましょう。
Capverse は、このようなよりゲームに近いコンテンツは、多数のロボットによるプレイヤーの報酬の希薄化を効果的に防止し、エアドロップの販売圧力をある程度軽減できると同時に、ユーザーの維持をより促進し、ユーザーの生涯価値を高めることができると考えています。これは、TON エコシステムの将来の開発方向とも一致しています。
今後の展望
TON財団のアジア開発者関係責任者のハワード氏は、「TONの成長:アジアの人材とテレグラムのエコシステム」という記事の中で、TONとテレグラムの本当の可能性はDeFiと社会統合能力にあると述べた。 Capverse は、TON と Telegram の強力なプラットフォームを活用して、より幅広いユーザー カバレッジとより深いユーザー インタラクションを実現したいと考えています。同時に、革新的なゲームプレイと報酬メカニズムを通じて、TON エコシステムのコンテンツをさらに充実させ、新しいゲーム体験を提供します。ユーザー。
Capverse は、高度にインタラクティブでソーシャルな Web3 ゲーム エコシステムの構築に取り組んでいます。この TON エコシステムへの参入は、間違いなく、1 か月以内に正式に開始される予定の同社の戦略的開発における重要なマイルストーンです。今後も Capverse はイノベーションと探求に注力し、より興味深くやりがいのあるゲーム体験をプレイヤーに提供し、Web3 ゲームの精力的な開発をさらに推進していきます。


