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なぜイーサリアムは何百万もの開発者の動きを引き起こすのでしょうか?執事の言うことを聞いてください

DAOSquare
特邀专栏作者
この記事は約1326文字で、全文を読むには約2分かかります
開発者のレゴ工場を建てることはできますか?
AI要約
開発者のレゴ工場を建てることはできますか?

Vitalik 氏はかつて次のように述べています。「エコシステムのアキレス腱はノードではなく、接続です。私たちが構築するすべてのアプリケーションは、単に孤立したアプリケーションであるべきではなく、イーサリアム エコシステムの将来のあらゆるものであるべきです。その恩恵を受けるコンポーネント。 「しかし、この目標を達成するには十分な開発者がいるという前提があるので、私たちはジョー・ルービンの泣き声を聞いて見ました」"One Million Ethereum Developers"整理する。ただし、どのように実装されるかは不明です。この記事の著者である Billy Luedtke は、Vitalik のアイデアに基づいて、アプリケーションはこのようになり得るので、開発者はどうしますか?開発者のレゴ工場を建てることはできますか? Billy Luedtke 氏は昨日、この点を指摘する記事を発表しました。

—— Typto

翻訳者: タイプト

翻訳者: タイプト

100万人の開発者

Devcon 5 の間、Joe Lubin の宣戦布告は明確でした。Web2 開発者にイーサリアムの「地獄の」瞬間を与え、私たちに 100 万人の開発者を与え、イーサリアム エコシステムを迅速に拡張させましょう。

しかし、なぜ?

なぜこれを気にする必要があるのでしょうか?

なぜ私が気にしなければならないのですか

すでにこのエコシステムに参加している私たちにとって、開発者が減るということは、競争が減り、チャンスが増えることを意味するのではないでしょうか?

真実は、私たちの世界ではその逆です。イーサリアムのコンポーザブルコンポーネントに取り組む開発者が増えるほど、誰にとってもより多くの機会が得られます。

Vitalik と Joe Lubin が述べているように、「イーサリアム エコシステムのアキレス腱は構成可能性です。」

子供の頃にレゴが好きだった人は、イーサリアムも好きになるでしょう。イーサリアムは 5D レゴ ブロックであり、誰もが常に新しいブロックを構築して共有しており、古いブロックを新しい形状の新しいブロックに成形することができ、無限のブロックと無限のブロックが存在します。自由に使える形状。そして驚くべきことに、これは"レゴブロック"ゲーム理論のコンセンサスと、本格的な信頼メカニズムや金融商品の構築に使用できる暗号的に安全なメカニズムから金銭的価値が与えられます :)

Trusted Money Lego (Money Lego の詳細については、次の記事を参照してください:https://medium.com/。)

イーサリアム開発者がレゴ プレイヤーのようなものだと想像することができます。各開発者は、他のレゴ ブロックとシームレスに接続できる新しいレゴ ブロックを開発しています。そして何よりも、このレゴ システムでは、誰もが制限なくシステム内のレゴ パーツにアクセスできます。 。

したがって、より多くの開発者は、すべての開発者に、より多くの、より優れた、遍在する信頼できる富を提供することに等しいのです。

個人的には、もっとレゴが欲しいし、レゴが大好きです。

現時点で、より多くの LEGO セットを生成する最も効率的な方法は、新しい開発者をエコシステムに参加させることです。人間が週に働ける時間は限られているため、各人の生産性には限界がありますが、他の人を活性化すると、生産性の最大上限を突破できます。つまり、これにより超高エネルギーが生み出されます。

[世界の人間の数] * [週あたり 40 時間] = 活動状態の潜在的生産性の合計。

好例: 個人的には、健康的な生活を維持できるのはせいぜい週に 60 ~ 80 時間です。 5 ~ 10 人の優秀な献身的な開発者をエコシステムに導入すると、彼らは週に 200 ~ 400 時間の作業を行うことができ、さらには、新しい開発者を自分でエコシステムに参加させることもでき、それによって生産量を増やすことができます。

そうであれば、イーサリアム コミュニティ全体の生産性を最適化することは手の届くところにあるようです。

イーサリアムのエコシステムを拡大することが、現在私たちの最も重要な仕事の 1 つであると考えているため、レゴ ファクトリーの構築者であるミリオン デベロッパーズの管理人になることにしました。

レゴ工場

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