イーサリアムの変革的ブレイクアウトバトル
ブロックチェーン業界でマイニングというと、多くの人はビットコインマイニングを第一印象に持つでしょう。実際、ビットコインに加えて、デジタル通貨の世界の二番目の子であるイーサリアムもマイニング業界の主なターゲットです。
ただし、ビットコイン マイニングとは異なり、イーサリアム マイニングに使用されるマイニング マシンは、ビットコインのような ASIC マイニング マシンの主流構成に完全に依存しているわけではありません。
最近、イーサリアムのマイニングに関する記事「イーサリアムマイナーの生死の状況:4Gグラフィックスカードマイニングマシンは第4四半期に全滅する可能性がある!」という記事がありました。 、イーサリアムのマイニングに関するあまり知られていない事実を明らかにします。
イーサリアム マイニングとビットコイン マイニングの最大の違いは、イーサリアムのマイニング アルゴリズムが ASIC マイニング マシンに耐性があることです。これは、イーサリアム開発時にイーサリアム開発者によって特別に設定されるしきい値でもあります。
開発者がこのしきい値を設定する理由は、イーサリアムのマイニングがビットコイン マイニングのような ASIC マイニング マシンによって独占されるのを防ぐためです。これは、マイニングを分散化するために最善を尽くすイーサリアムコミュニティによる取り組みでもあります。
では、イーサリアムはどのようにして ASIC マイニングマシンに抵抗するのでしょうか?そのアルゴリズムには、有向非巡回グラフを生成するステップが組み込まれています。このステップを完了するには、大量のグラフィックス カードが消費されます。
ことわざにあるように、「成功は蕭何、失敗は蕭何」 -- 有向非巡回グラフを生成するこのステップは、一方ではイーサリアム上での ASIC マイニング マシンの独占に長い間抵抗してきましたが、一方ではその一方で、最初は問題がないように見えましたが、現在ではますます深刻になっている問題も引き起こしています。イーサリアム マイニング アルゴリズムに必要なグラフィック カードのパフォーマンスは、現在の多くのマイニング マシンで使用されているグラフィック カードの上限に徐々に達しています。
この記事の予測によると、今年の12月25日頃までに、現在のイーサリアムのマイニング能力の60%を占めるマイニングマシンがマイニングを継続できなくなる可能性があります。
これらのグラフィックス カード マイニング マシンでマイニングを継続したい場合は、これらのマイニング マシンにグラフィックス カードを追加し続ける必要があり、グラフィックス カードの追加は必然的にマイニング マシンのコストの増加をもたらします。一方で、各マイニング マシンのグラフィックス カードをアップグレードする必要があるとしても、作業負荷は膨大です。
この場合、多数のマイナーが撤退し、イーサリアムのコンピューティング能力が弱まり、攻撃を受けることになるのでしょうか?
私の考えでは、大したことではないかもしれませんが、結局のところ、マイニングは市場によって規制されており、マイナーが辞めてネットワーク全体の計算能力が低下するということは、残ったマイナーの収入が増えることを意味するため、ある状況下では必ず市場は均衡に達します。
この状況は、イーサリアムが目指してきたコンセンサスメカニズムの変革という別の問題を思い出させます。
イーサリアムの創始者であるV神の見解では、イーサリアムが採用しているコンセンサスメカニズム「プルーフ・オブ・ワーク」がどのように変更されても、ASICマイニングマシンにどれほど抵抗できるとしても、それは依然としてイーサリアムに最適なコンセンサスメカニズムではない。
なぜなら、ASIC マイニング マシンの独占が一時的に抵抗されたとしても、電力損失は依然として大きな問題であり、ASIC マイニング マシンに対する抵抗は一時的なものにすぎず、永続的なものではないからです。
ASIC マイニング マシンの潜在的な脅威がある限り、マイニングにおける集中化のリスクを完全に排除することは困難だからです。
そこで数年前、Vitalik氏は、イーサリアムのコンセンサスメカニズムをPOWからPOSに完全に変更する必要があると提案しました。そして、この大きな一歩はイーサリアム 2.0 で完全に実現されます。
いわゆるPOSは権利利益の証明という意味に基づいています。このコンセンサス メカニズムの下では、ノード マイニングに強力なコンピューティング能力は必要なく、ノードに必要なのはトークンを抵当にし、マイニングに参加するための基本的なコンピューティング能力だけです。
これは現在、捕虜の採掘エネルギー消費と集中化の問題を解決する最も有望な方法です。
そして、イーサリアムのコンセンサスメカニズムにおけるこの大きな変更は、今年オンライン化される予定で、これはイーサリアム 2.0 のフェーズ 0 のタスク、つまりビーコンチェーンの起動です。
イーサリアム2.0の計画によれば、ビーコンチェーンは今年の第1四半期頃に開始される予定だ。現在、ビーコン チェーンはテスト ネットワーク上で小規模にテストされています。
このイーサリアムの変革は、既存の著名なパブリックチェーンの中でコンセンサスメカニズムの観点からPOWからPOSに切り替える初の大規模パブリックチェーンとなり、この実験の効果はイーサリアム自体に重大な影響を与えるだけでなく、開発プロセスで遭遇する困難は希望をもたらすこともあります。


