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イーサリアム開発者がEIP 2515を提案、「ディフィカルボム」を「ディフィカルフリーズ」に置き換えることを提案

巴比特
特邀专栏作者
この記事は約933文字で、全文を読むには約2分かかります
5 日前に公開された EIP 2515 は、長年存在した「難易度爆弾」を「難易度フリーズ」に置き換えようとしています。
AI要約
5 日前に公開された EIP 2515 は、長年存在した「難易度爆弾」を「難易度フリーズ」に置き換えようとしています。

編集者注: この記事は以下から引用しましたバビット情報(ID:bitcoin8btc)、編纂: Libert、許可を得て公開。

バビット情報(ID:bitcoin8btc)

画像ソース: pixabay

、編纂: Libert、許可を得て公開。

世界のコンピューターと呼ばれるイーサリアムは、プルーフ・オブ・ワーク (PoW) からプルーフ・オブ・ステーク (PoS) に切り替えるまでに、以前の予想よりも時間がかかりました。これは、Web の開発規模を見れば明らかです。ただし、移行プロセスは高速ではないため、開発者はそれを改善するためにいくつかの EIP を提案しています。 5 日前に公開された EIP 2515 は、長年存在したディフィカルティ ボムをディフィカルティ フリーズに置き換えようとしています。

画像の説明

画像ソース: pixabay

ディフィシティボムは、ブロック時間に基づいてイーサリアムブロックチェーンの難易度を調整するアルゴリズムです。ブロックのブロック時間が 20 秒より長い場合は難易度が下がり、ブロック時間が 10 秒より短い場合は難易度が上がります。さらに、このメカニズムには、「ディフィカルティ ボム」または「アイス エイジ」として知られる追加のメカニズムがあります。

氷河期は難易度爆弾としても知られ、イーサリアム ブロックチェーンの難易度を人為的に高めることができます。リダイレクト メカニズムが難易度の増加に対応できない限り、ネットワーク全体でブロック時間が増加することがわかります。これは主に、マイナーの意欲をそぎ、PoS チェーンへの移動を強制するレベルまで難易度が上昇することを確実にするために行われます。

Eip の作成者であるジェームズ・ハンコックは次のように述べています。

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