調査:オクトパス・エンターテインメントは金融詐欺に関与している可能性があり、経営陣は危険だと述べた

文 | ジャン・チアン
「何万ものゲームが私たちのプラットフォームに統合される予定です。そして私たちが築きたいのは、ブロックチェーンの世界でゲーム帝国を築くことです...」 10,000 回以上の再生回数を誇る生放送で、ブラザー・イェーと名乗る男は絵を描きました。オクトパス・エンターテインメントの全体像、ケーキ。
オクトパス・エンターテインメントのチームが「ブロックチェーン」や「ゲーム」などの言葉を使って宣伝するのはこれが初めてではない。以前、オクトパスエンターテインメントチームは世界初の「ブロックチェーン + ソーシャル + ゲーム」を作成すると繰り返し述べてきました。実際、タコエンターテインメントチームの「入場料398元」、「コインを蓄える利益を下位レベルで共有する」、「人々の首を引っ張る報酬」は法のギリギリをさまよっている。
副題

398元のエントリー、より多くの人を引くほど、より大きな利益が得られます
「398 元を支払えば、タコ会員になり、タコの特典をすべて享受でき、さらに T シャツとモバイルバッテリーをプレゼントします...」
Octopus Entertainment のゲームプレイは複雑ではなく、従来の MLM チームの仕組みに非常に似ており、会費 398 元を支払うだけでタコ捕手 (ジュニアエージェントとして理解できます) になることができます。タコエンターテインメントチームは、新規メンバーにタコ玉(プロジェクトの公式トークン)やTシャツ、チャージトレジャーなどの象徴的な商品を提供します。
タコ エンターテイメント システムは、タコ キャッチャー、イーサ キャッチャー、ビット キャッチャーの 3 つのレベルを設計しました。タコキャッチャーはタコキャッチャー5人を直接昇格、チームが30人に達するとエーテルキャッチャーに昇格、エーテルキャッチャーはエーテルチームを5人直接昇格、チームが1000人に達するとビットキャッチャーに昇格できる。

「次にタコ玉を10,000個買いだめしたら、最大5個のタコ玉にサインできるよ。」あるタコ捕手はOdailyに対し、タコ捕りになった後は、毎日のチェックイン特典に加えて、人々の首を引っ張ることでより多くの収入が得られると語った。市場に参入し、ダイナミックな収入を獲得します。
簡単に言うと、Octopus Entertainment の運営モデルでは、各捕手がより多くの頭を捕獲するほど、プラットフォームの報酬が増加し、部下が貯め込むコインが増加し、上司の収入が増加します。
「人を引っ張るたびに、プラットフォームから 100 元相当のタコ玉がもらえます。私の次の家族はすでにコインを貯め込んでいて、全員が 10 万個のタコ玉を手にしています。次の家族がコインを貯め込んだら、自分のコインを分け合うこともできます」このタコ取り会員によると、下家が貯め込んだ小銭の量が上の家の収入に直結し、下家が貯め込む小銭が多ければ多いほど、上の家族の収入が多いほど。
副題
アプリ内の多くのゲームはオンラインではありません
「もうすぐモールがオープンします。モール内で物を買うことができます。将来的には、歩いたりニュースを見たりすることでタコ玉を獲得できるようになります...将来的には、浙江省金華市にタコ公園が建設される予定です。たこ焼きは飲食代や娯楽代の支払いに使えます...たこ丸はもうすぐ取引所に上場予定、上場後は倍増間違いなし、今が参入のベストタイミングです。ゲーム!"
オクトパスエンターテインメントはかつてタコ玉が社内生態系で循環することを公表したが、将来的にはゲーム、ソーシャルネットワーキング、決済、生活、資金、生放送、健康、財布などにタコ玉が利用されることになる。
Octopus Ball (PS) は現在の Octopus Entertainment チームの公式トークンであり、総発行枚数は 240 億枚です。
ライブプロモーションの中で、Ye Geと名乗るその男は、「オクトパスエンターテインメントの2.0バージョンは何百、何千、さらには1万のゲームパーティーとつながり、あらゆるブランドとゲームが小さな島(タコ玉)のように私たちのトークンを保持している」と明らかにした。決済システムがトークンだからです。」
タコエンターテインメントの生態は本当に宣伝されているほど完璧なのでしょうか?
Odailyの記者はすぐにOctopus Entertainmentのアプリケーション製品をダウンロードして試してみたが、アプリケーションに接続されているゲームの種類はYe Geが約束した大きなパイよりもはるかに少なく、起動できるゲームアプリケーションはわずか18種類だった。
18 種類のゲームアプリのほとんどは、連聯館、ピンピンボール、2048、ファイト ザ ランドロードなど単一形式のゲームで、そのうち 4 種類のゲームはたこ焼きで購入する必要がありますが、いずれもオンラインではありません。
同時に、タコライブブロードキャスト、ゲームモール、ライフモールなどのタコエンターテインメントアプリケーションの機能はまだ完全に開発されていません。生放送コーナーは生放送コンテンツを持たず、ゲームモールコーナーはたこ焼きのチャージ機能のみ、ライフショッピングモールコーナーは直接「システムメンテナンス」と表示される。

副題
多党間の協力と相互承認?運営側も少し戸惑っていました
「今年9月、葉氏はいくつかの『赤ちゃんタコ』にABSを購入するための超低額の私募価格を与えましたが、今ではその価格は2倍になりました。現在、新しいプロジェクトであるNeptune E-sportsがあり、あなたには次の機会があります。私募価格でメンバーシップに参加すると資金を獲得できます。」
Odailyの記者は、Octopus Entertainmentの内部関係者と接触する過程で、Octopus Entertainmentチームがユーザーを引き付けるための優遇条件として他のプロジェクトトークンも低価格で購入していることを発見した。
オクトパス・エンターテインメントが1月9日に開催した年次総会で、オクトパス・エンターテインメントの創設者イェ・ディン氏はネプチューンeスポーツ・プロジェクトについて何度も言及し、ネプチューンeスポーツ・プロジェクトはオクトパス会員にとっての新たな特典であると述べた。プロジェクト参加枠は1,000元。
Odailyの記者は公開情報を調べて、現在オクトパス・エンターテインメントチームが推進しているネプチューンeスポーツプロジェクトがオクトパス・エンターテインメントの運営形態とほぼ同じであり、ユーザーは人々の首を引っ張って利益を得る必要があることを発見した。
同時に、「李小来のエンジェルラウンド投資を受け取った」や「Huobi.comとの戦略的協力」などの情報も、プロジェクトの日常使用で使用される裏書きの1つです。
Octopus Entertainmentの公式ウェブサイトには、プロジェクトの基礎となるラウンドの投資家にはContract Capital、TECO Fund、Warp Speed Capital、Zeyuan Investment、(Li Xiaolai) Coin Capitalが含まれると書かれています。
Odaily記者は、コイン・キャピタルのパートナーであるラオ・ティアンから、コイン・キャピタルが実際にオクトパス・エンターテインメントに投資したことを確認した。投票するつもりだ。」
副題
仮想通貨の発行は合法ですか?弁護士の分析: 本質的には資金集め
「我々が支援している会社はビジネス資格を持っており、実際に事業を行っている場所がある。浙江省金華市にあり、住所は1500平方メートルを超える。ぜひ来て視察することができる」とオクトパス・エンターテインメントの内部関係者はOdailyの記者に語った。 Octopus Entertainment のサポートチームは、Zhejiang Shrimp Technology Co., Ltd. の支援を受けています。
OdailyはTianyanのデータを通じてZhejiang Dingxia Technology Co., Ltd.が2017年7月に登記されたことを発見し、法人名はYe Ding(Octopus Entertainmentの創設者でもある)で、登録資本金は1,000万であるが、資本金欄は0. .同時に、天安沙市の産業および商業データによると、同社の従業員数は 50 人未満で、保険加入者は 5 人のみであることがわかります。
「当社のオクトパスは、ほぼ完全に合法な合法的な仮想通貨発行資格を取得した最初のチームです。」浙江定夏科技有限公司が取得したネットワーク文化事業ライセンスも、オクトパスの代理店にとって重要な情報の1つです。プロジェクトを輸出し、宣伝するエンターテイメント。
Odailyは、浙江定夏科技有限公司が取得したネットワーク文化事業ライセンスの中で、その事業範囲が「ゲーム製品の運営のための情報ネットワークの利用(オンラインゲームの仮想通貨発行を含む)」であることに注目した。

これは、Octopus Entertainment が合法的にトークンを発行できることを意味しますか?
デイリー記者が「オンラインゲーム運営に関する暫定措置(2017年改正)」を調べたところ、第19条でオンラインゲーム用仮想通貨の使用範囲が明確化されており、「オンラインゲーム用仮想通貨の使用範囲は取引所に限定される」とされている。自身が提供するオンライン ゲーム製品およびサービスの一部を使用することはできません。製品およびサービスの支払い、現物購入、または他のユニットとの交換に使用することはできません。」
その後、Odailyの記者は専門の弁護士に相談し、連鎖法チームのGuo Yatao弁護士は次のように分析した。
「すべてのゲーム仮想通貨は商用の閉ループでなければならず、一方向のチャージにのみ使用できます。つまり、ゲーム通貨の購入には人民元のみが使用でき、ゲーム通貨はゲーム小道具の購入に使用されます。これは、完全な一方向の閉ループ。」
Guo Yatao 氏は、Octopus Entertainment の現在の運営形態は本質的に資金調達行為であり、ICO に関与している可能性があると考えています。「ゲーム通貨を人民元と双方向に交換することはできず、ゲーム通貨を人民元に交換することはリンクを偽装する方法である」ゲーム通貨と人民元。実際には募金活動です。」
オクトパス・エンターテインメントが発行したタコ玉はまだ取引所で取引されていないが、同社の広報資料にはタコ玉の上場計画が何度も言及されている。
さらに、Odaily記者が接触した多くのタコ娯楽キャッチャーエージェントは全員、現在タコ玉と人民元の受け入れには現場取引と店頭取引の2つの経路があり、店頭取引のほとんどは、カウンター トランザクションは WeChat グループの形式で存在します。

2018年8月24日、銀行保険規制委員会等5省庁は共同で「『仮想通貨』や『ブロックチェーン』を名目としたリスク資金調達の防止に関する注意喚起」を発出しました。感謝)や「ダイナミックインカム」(オフライン開発による利益)を餌として一般大衆の資金投資を誘い、投資家や開発関係者を誘い込み、違法な資金調達やねずみ講などで資金プールを拡大し続けているのが特徴です。詐欺などの違法行為。しかし、こうした活動は本質的に「金融イノベーション」をからくりとしており、「新しいお金を借りて古いお金を返済する」というネズミ講であり、資金の運用を長期間維持するのは困難である。
「リスク警告はすべての人に方向性を示した。仮想通貨の分野では、これらの起こり得る現象は、最終的には実際に資金調達行為である。」と郭雅涛氏は述べ、「インターネット上の一部の意見では、ブロックチェーンゲームが唯一のものであるという意見もある」と述べた。通貨モデル、これはまったくナンセンスです、通貨発行の本質は資金を集めることであり、それがゲームであれ他のものであれ、資金集め行為である限り、問題。"


