BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

a16z合伙人:Read Write Own,一场所有权新运动

深潮TechFlow
特邀专栏作者
2024-02-05 08:01
Bài viết này có khoảng 5383 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 8 phút
在即将到来的“Read Write Own时代”,任何人都可以成为网络利益相关者。
Tóm tắt AI
Mở rộng
在即将到来的“Read Write Own时代”,任何人都可以成为网络利益相关者。

Tác giả gốc: a16z

Biên soạn gốc: Deep Chao TechFlow

Giới thiệu

Trong bản tin cuối tuần đặc biệt của a16z, chúng tôi đang chia sẻ một đoạn trích chuyển thể từ cuốn sách Read Write Own: Building the Next Era of the Internet của Chris Dixon (Đối tác của A16z), vừa được xuất bản. Nó chủ yếu giải thích những thiếu sót của Internet hiện tại và những lợi thế của Internet mới do blockchain trong tương lai mang lại.

chữ

Internet có thể là phát minh quan trọng nhất của thế kỷ XX. Nó đã thay đổi thế giới, giống như những cuộc cách mạng công nghệ trước đó (máy in, động cơ hơi nước, điện) đã làm được.

Không giống như nhiều phát minh khác, Internet không được kiếm tiền ngay lập tức. Các nhà thiết kế ban đầu của nó đã tạo ra mạng không phải với tư cách là một tổ chức trung tâm mà là một nền tảng mở mà mọi người (nghệ sĩ, người dùng, nhà phát triển, công ty và những người khác) đều có thể truy cập như nhau. Với chi phí tương đối thấp và không cần phê duyệt, bất kỳ ai, ở bất kỳ đâu cũng có thể tạo và chia sẻ mã, tác phẩm nghệ thuật, văn bản, âm nhạc, trò chơi, trang web, công ty khởi nghiệp hoặc bất kỳ thứ gì khác mà người ta có thể tưởng tượng.

Và, bất cứ điều gì bạn tạo ra, bạn sở hữu. Miễn là bạn tuân thủ luật pháp, không ai có thể thay đổi các quy tắc của bạn, yêu cầu bạn thêm tiền hoặc lấy đi những gì bạn đã xây dựng. Internet được thiết kế để không cần được phép và được quản lý một cách dân chủ, giống như các mạng ban đầu của nó: email và web. Không có đặc quyền cho bất kỳ người tham gia. Bất cứ ai cũng có thể xây dựng trên các mạng này và kiểm soát vận mệnh tài chính và sáng tạo của chính mình.

Sự tự do và ý thức sở hữu này đã dẫn đến một thời kỳ hoàng kim của sự sáng tạo và đổi mới, thúc đẩy sự phát triển của Internet, tạo ra vô số ứng dụng đã thay đổi thế giới cũng như cách chúng ta sống, làm việc và vui chơi.

Sau đó mọi thứ đã thay đổi. Bắt đầu từ giữa những năm 2000, một nhóm nhỏ các công ty đã nắm quyền kiểm soát. Internet được trung gian. Mạng chuyển từ không được phép sang được phép.

Tin vui: Hàng tỷ người được tiếp cận với công nghệ tuyệt vời, nhiều công nghệ trong số đó được sử dụng miễn phí. Tin xấu là Internet tập trung được điều hành bởi một số dịch vụ chủ yếu dựa trên quảng cáo có nghĩa là mọi người có ít lựa chọn phần mềm hơn, ít quyền riêng tư dữ liệu hơn và ít quyền kiểm soát hơn đối với cuộc sống trực tuyến của họ. Các công ty khởi nghiệp, người sáng tạo và những người khác cũng khó phát triển hơn trên internet mà không sợ rằng các nền tảng tập trung sẽ thay đổi các quy tắc và lấy đi khán giả, lợi nhuận và quyền lực của họ.

Mặc dù những nền tảng này mang lại giá trị đáng kể cho mọi người nhưng chúng cũng kiểm soát những gì chúng ta thấy và nghe. Ví dụ rõ ràng nhất là"hủy nền tảng"(deplatforming): Trong tình huống này, các dịch vụ thường trục xuất mọi người mà không có thủ tục pháp lý minh bạch. Ngoài ra, mọi người có thể bị cấm mà không nhận ra, một hành vi được gọi là"lệnh cấm bóng tối"(cấm bóng tối). Các thuật toán tìm kiếm và xếp hạng xã hội có thể thay đổi cuộc sống, tạo nên hoặc phá vỡ một doanh nghiệp và thậm chí ảnh hưởng đến các cuộc bầu cử.

Một câu hỏi tinh tế hơn nhưng không kém phần liên quan là làm thế nào các mạng tập trung này hạn chế và hạn chế các công ty khởi nghiệp, áp đặt giá thuê cao cho người sáng tạo và tước quyền sở hữu của người dùng. Tác động tiêu cực của những lựa chọn thiết kế này cản trở sự đổi mới, sáng tạo về thuế và tập trung quyền lực và tiền bạc vào tay một số ít người.

Điều này đặc biệt nguy hiểm khi bạn cho rằng ứng dụng sát thủ của Internet chính là web.

Hầu hết những gì mọi người làm trực tuyến đều liên quan đến web: web và email là web, ứng dụng xã hội là web, ứng dụng thanh toán là web, thị trường là web. Hầu hết mọi dịch vụ trực tuyến hữu ích đều là một mạng lưới. Mạng—tất nhiên là mạng tính toán, nhưng cũng có nền tảng dành cho nhà phát triển, thị trường, mạng tài chính, mạng xã hội và các cộng đồng trực tuyến khác nhau—luôn là một phần đầy hứa hẹn của Internet.

Các nhà phát triển, doanh nhân và người dùng Internet thông thường đã nuôi dưỡng và nuôi dưỡng hàng nghìn mạng lưới, mở ra làn sóng sáng tạo và phối hợp chưa từng có. Tuy nhiên, hầu hết các mạng vẫn tồn tại hầu hết đều do các công ty tư nhân sở hữu và kiểm soát.

Vấn đề bắt nguồn từ việc cấp phép. Ngày nay, những người sáng tạo và công ty khởi nghiệp cần có sự cho phép từ những người đương nhiệm tập trung để ra mắt và phát triển các sản phẩm mới. Nhưng các công ty công nghệ thống trị sử dụng quyền cấp phép để cản trở cạnh tranh, phá vỡ thị trường và áp đặt phí. Và mức phí thì quá cao: Phí thanh toán trên cửa hàng ứng dụng cao tới 30%. Con số này cao hơn gấp mười lần so với tiêu chuẩn của ngành thanh toán.

Mức phí cao như vậy chưa từng thấy ở các thị trường khác và phản ánh mức độ mạnh mẽ của các công ty này.

Những mạng lưới tập trung lớn này rất tàn nhẫn, phản cạnh tranh và lạm dụng. Họ đàn áp đối thủ cạnh tranh và giảm sự lựa chọn của người tiêu dùng. Bằng cách cắt đứt các bên thứ ba đang xây dựng ứng dụng cho người dùng, họ gây bất lợi cho nhiều nhà phát triển và do đó là người dùng bằng cách cung cấp ít sản phẩm hơn, ít lựa chọn hơn và ít tự do hơn. Ngày nay, hầu như không có hoạt động khởi nghiệp mới nào diễn ra trên mạng xã hội.

Nhiều người không thấy hiện trạng có vấn đề, hài lòng với nó hoặc không quan tâm nhiều đến nó. Họ hài lòng với sự thoải mái do các nền tảng và mạng tập trung này mang lại. Suy cho cùng, chúng ta đang sống trong một thời đại đầy màu sắc. Bạn có thể kết nối với bất kỳ ai (giả sử chủ sở hữu công ty đồng ý). Bạn có thể đọc, xem và chia sẻ bất cứ điều gì bạn thích. Có rất nhiều dịch vụ miễn phí dành cho chúng tôi - giá nhập học chỉ là dữ liệu của chúng tôi. Như người ta thường nói: “Nếu nó miễn phí thì bạn chính là sản phẩm”.

Có thể bạn nghĩ sự đánh đổi là xứng đáng hoặc có thể bạn nghĩ rằng không có lựa chọn thay thế khả thi nào cho việc sống trực tuyến. Bất kể bạn đứng ở đâu, một xu hướng không thể phủ nhận: Các lực lượng tập trung đang kéo Internet vào trong, tập trung quyền lực vào trung tâm của cái được cho là một mạng lưới phi tập trung.

Bản chất hướng nội của Internet đang cản trở sự đổi mới, khiến nó trở nên kém thú vị, năng động và công bằng.

Ngay cả khi ai đó nhận ra vấn đề, họ thường tin rằng cách duy nhất để kiềm chế những gã khổng lồ hiện tại là thông qua quy định của chính phủ. Đây có thể là một trong những giải pháp. Nhưng quy định thường có những tác dụng phụ ngoài ý muốn, củng cố sức mạnh của những gã khổng lồ hiện có. Các công ty lớn hơn có thể đối phó với chi phí tuân thủ và sự phức tạp về quy định, trong khi sự phức tạp về quy định lại cản trở sự phát triển của những người mới tham gia.

Chúng ta cần một sân chơi bình đẳng Để làm được điều này, chúng ta cần có những quy định chu đáo tôn trọng thực tế cơ bản rằng các công ty khởi nghiệp và công nghệ đưa ra những cách hiệu quả hơn để hạn chế quyền lực của những công ty đương nhiệm. Ngoài ra, quy định mong muốn đạt được thành công nhanh chóng đã bỏ qua sự khác biệt giữa Internet và các công nghệ khác. Nhiều cơ quan quản lý xem Internet tương tự như các mạng truyền thông trong quá khứ, chẳng hạn như mạng điện thoại và truyền hình cáp. Nhưng các mạng dựa trên phần cứng, cũ này khác với Internet dựa trên phần mềm. Tất nhiên, Internet dựa vào cơ sở hạ tầng vật lý thuộc sở hữu của các nhà khai thác viễn thông. Nhưng điều thúc đẩy hành vi của các dịch vụ Internet là mã chạy trên PC, điện thoại và máy chủ. Các mã này có thể được nâng cấp. Với các tính năng và ưu đãi phù hợp, phần mềm mới có thể lan truyền trên Internet.

Do tính linh hoạt của nó, Internet có thể được định hình lại thông qua sự đổi mới và các lực lượng thị trường. Điều làm cho phần mềm trở nên đặc biệt là khả năng biểu đạt gần như không giới hạn của nó. Hầu hết mọi thứ bạn có thể tưởng tượng đều có thể được mã hóa thành phần mềm; phần mềm là sự mã hóa của tâm trí con người, giống như việc viết, vẽ hoặc vẽ tranh trong hang động. Máy tính lấy những ý tưởng được mã hóa này và chạy chúng với tốc độ cực nhanh.

Đó là lý do tại sao Steve Jobs từng mô tả máy tính là “chiếc xe đạp có trí óc”. Nó tăng tốc khả năng của chúng tôi.

Phần mềm có tính biểu cảm cao đến mức nó nên được coi là một loại hình nghệ thuật hơn là kỹ thuật. Tính linh hoạt và linh hoạt của mã cung cấp một không gian thiết kế rất phong phú, gần với phạm vi khả năng cho các hoạt động sáng tạo như điêu khắc và viết hư cấu hơn là các hoạt động kỹ thuật như xây dựng cầu. Cũng như các loại hình nghệ thuật khác, những người thực hành thường phát triển các thể loại và phong trào mới làm thay đổi căn bản những gì có thể.

Đó là những gì đang xảy ra ngày hôm nay. Ngay khi Internet dường như đã củng cố được vị trí của mình thì một phong trào phần mềm mới xuất hiện có thể hình dung lại Internet. Phong trào này có khả năng khôi phục lại tinh thần của Internet thời kỳ đầu: cung cấp cho người sáng tạo quyền sở hữu an toàn; lấy lại quyền sở hữu và quyền kiểm soát từ người dùng; và phá vỡ sự kiểm soát của các tập đoàn lớn, tập trung đối với cuộc sống của chúng ta.

Vẫn còn sớm. Internet vẫn có thể tồn tại theo tầm nhìn ban đầu của nó. Các doanh nhân, nhà công nghệ, người sáng tạo và người dùng có thể biến điều này thành hiện thực. Giấc mơ về một mạng lưới mở thúc đẩy sự sáng tạo và tinh thần kinh doanh không cần phải tan vỡ.

Đây là sự khởi đầu chứ không phải sự kết thúc của sự đổi mới Internet. Tuy nhiên, vẫn có cảm giác cấp bách: Hoa Kỳ đã mất đi vị trí dẫn đầu trong phong trào mới này.

Đọc Viết Riêng: Một phong trào mới

Để hiểu làm thế nào chúng ta đến được đây, bạn nên tự làm quen với những nét khái quát về lịch sử của Internet: Điều đầu tiên cần biết là sức mạnh trên Internet đến từ cách mạng được thiết kế. Thiết kế mạng (cách các nút kết nối, tương tác và hình thành cấu trúc tổng thể) có vẻ giống như một chủ đề kỹ thuật khó hiểu, nhưng nó là yếu tố quan trọng nhất trong việc xác định sự phân bổ quyền lực và nguồn tài trợ trên Internet. Ngay cả những quyết định thiết kế sơ bộ ở quy mô nhỏ cũng có thể gây ra những hậu quả sâu rộng đối với việc kiểm soát và tính kinh tế của các dịch vụ Internet.

Nói tóm lại, thiết kế mạng quyết định kết quả.

Cho đến gần đây, web được chia thành hai loại cạnh tranh:

  • Mạng giao thức, như email và web, là các hệ thống mở được kiểm soát bởi cộng đồng các nhà phát triển phần mềm và các bên liên quan khác trong mạng. Các mạng này mang tính bình đẳng, dân chủ và không cần xin phép: bất kỳ ai cũng có thể truy cập chúng một cách tự do. Trong các hệ thống này, tiền và quyền lực có xu hướng chảy ra các rìa của mạng lưới, với các hệ thống khuyến khích phát triển xung quanh chúng.

  • Mạng doanh nghiệp là mạng do một công ty sở hữu và kiểm soát chứ không phải do cộng đồng. Chúng giống như những khu vườn có tường bao quanh được kiểm soát bởi một tập đoàn khổng lồ; chúng là những công viên giải trí được kiểm soát bởi một tập đoàn duy nhất. Mạng doanh nghiệp chạy các dịch vụ tập trung, được cấp phép cho phép họ nhanh chóng phát triển các khả năng nâng cao, thu hút đầu tư và tích lũy lợi nhuận để tái đầu tư vào tăng trưởng. Trong các hệ thống này, tiền và quyền lực chảy về trung tâm mạng, hướng tới các công ty sở hữu nó và rời xa người dùng và nhà phát triển ở rìa mạng.

  • Tôi xem lịch sử của Internet là một quá trình phát triển gồm ba giai đoạn, mỗi giai đoạn được đặc trưng bởi một kiến ​​trúc mạng thống trị:

  • Trong giai đoạn đầu, “thời đại đọc” (khoảng 1990-2005), các mạng Giao thức Internet sơ khai đã dân chủ hóa thông tin. Bất cứ ai cũng có thể gõ một vài từ vào trình duyệt web và đọc thông tin về hầu hết mọi chủ đề thông qua trang web.

  • Trong giai đoạn thứ hai, “kỷ nguyên đọc-ghi” (khoảng 2006-2020), mạng doanh nghiệp đã dân chủ hóa việc xuất bản. Bất kỳ ai cũng có thể đăng bài lên công khai thông qua mạng xã hội và các dịch vụ khác.

  • Hiện nay, một kiến ​​trúc mới đang thúc đẩy giai đoạn thứ ba của Internet. Kiến trúc này thể hiện sự tổng hợp tự nhiên của hai loại đầu tiên và nó đang dân chủ hóa quyền sở hữu. Trong “Kỷ nguyên riêng đọc viết” sắp tới, bất kỳ ai cũng có thể trở thành bên liên quan của mạng, đạt được các lợi thế về quyền lực và kinh tế mà trước đây chỉ dành cho một số ít chi nhánh của công ty, chẳng hạn như cổ đông và nhân viên.

Kỷ nguyên mới này hứa hẹn sẽ chống lại sự độc quyền của các công ty lớn và đưa Internet trở lại cội nguồn sôi động của nó.

Mọi người có thể đọc và viết trên Internet, nhưng bây giờ họ cũng có thể có nó.

“Blockchain” và “mạng blockchain” là những công nghệ thúc đẩy phong trào này. Phong trào mới này có một vài tên gọi khác nhau. Một số người gọi nó là tiền điện tử vì nền tảng công nghệ của nó là mật mã. Những người khác gọi nó là Web3, nghĩa là nó đang mở ra kỷ nguyên thứ ba của Internet. Cho dù bạn thích cái tên nào, công nghệ cốt lõi của blockchain đều có những ưu điểm riêng. Mạng lưới chuỗi khối là lực lượng đáng tin cậy và có tinh thần công dân nhất chống lại sự độc quyền của Internet.

Có thể bạn vẫn đang thắc mắc, blockchain giải quyết được vấn đề gì?

Một số người sẽ nói với bạn rằng blockchain là một loại cơ sở dữ liệu mới có thể được nhiều bên chỉnh sửa, chia sẻ và tin cậy. Mô tả rõ hơn rằng blockchain là một loại máy tính mới, nhưng là loại máy tính mà bạn không thể mang theo trong túi hoặc trên bàn như điện thoại thông minh hoặc máy tính xách tay. Họ lưu trữ thông tin và chạy các quy tắc được mã hóa trong phần mềm có thể thao tác thông tin đó.

Nhưng tầm quan trọng của blockchain là chúng (và các mạng được xây dựng trên chúng) được kiểm soát theo những cách riêng.

Trong máy tính truyền thống, phần cứng điều khiển phần mềm. Phần cứng tồn tại trong thế giới vật chất và được sở hữu và kiểm soát bởi một cá nhân hoặc tổ chức. Điều này có nghĩa là cuối cùng thì một người hoặc một nhóm người sẽ kiểm soát phần cứng và phần mềm. Mọi người có thể thay đổi ý định bất cứ lúc nào và do đó, phần mềm mà họ kiểm soát. Blockchain phá vỡ mối quan hệ quyền lực giữa phần cứng và phần mềm, giống như Internet trước đó. Trong blockchain, phần mềm điều khiển một bộ thiết bị phần cứng. Phần mềm sẽ lo tất cả mọi thứ.

Tại sao tất cả các vấn đề này? Bởi vì blockchain là lần đầu tiên trong lịch sử máy tính có thể có những quy tắc không thể phá vỡ được tích hợp trong phần mềm của chúng. Điều này cho phép blockchain đưa ra những lời hứa mạnh mẽ với người dùng được thực thi trong phần mềm. Một trong những lời hứa chính liên quan đến quyền sở hữu kỹ thuật số, trao quyền kinh tế và quản trị vào tay người dùng. Blockchain cho phép tạo ra các mạng mới bằng cách đưa ra những hứa hẹn mạnh mẽ về hành vi trong tương lai.

Do đó, mạng blockchain giải quyết được các vấn đề mà kiến ​​trúc mạng ban đầu không thể giải quyết được:

  • Họ có thể kết nối mọi người trên các mạng xã hội đồng thời trao cho người dùng quyền lực đối với lợi ích của công ty

  • Chúng có thể hỗ trợ thị trường và mạng thanh toán tạo điều kiện thuận lợi cho thương mại nhưng với tỷ lệ hoa hồng thấp hơn

  • Chúng cho phép các hình thức truyền thông kiếm tiền mới và thế giới kỹ thuật số có thể tương tác và sống động

  • Họ cho phép các sản phẩm trí tuệ nhân tạo trả tiền cho người sáng tạo

Vì vậy, vâng, blockchain tạo ra mạng, nhưng không giống như các kiến ​​trúc mạng khác, chúng mang lại kết quả khả quan hơn: Mạng blockchain kết hợp các lợi thế xã hội của mạng giao thức với lợi thế cạnh tranh của mạng doanh nghiệp. Các nhà phát triển phần mềm có quyền truy cập mở, người sáng tạo phát triển mối quan hệ trực tiếp với khán giả của họ với chi phí thấp và người dùng có được các quyền quản trị và kinh tế có giá trị. Đồng thời, mạng blockchain có khả năng kỹ thuật và tài chính để cạnh tranh với mạng doanh nghiệp. Do đó, blockchain có thể:

  • Truyền cảm hứng đổi mới

  • Giảm gánh nặng thuế cho người sáng tạo

  • Hãy để những người đóng góp mạng chia sẻ quyết định và lợi ích

Hỏi “Blockchain giải quyết được vấn đề gì?” cũng giống như hỏi “Thép giải quyết được vấn đề gì so với gỗ?” Mạng chuỗi khối là vật liệu xây dựng mới để xây dựng một Internet tốt hơn.

sòng bạc vs máy tính

Các công nghệ mới thường gây tranh cãi và blockchain cũng không ngoại lệ. Nhiều người liên tưởng blockchain với lừa đảo và làm giàu nhanh chóng. Có một số sự thật trong những tuyên bố này, giống như trường hợp của các cơn điên cuồng tài chính do công nghệ thúc đẩy trong quá khứ, từ sự bùng nổ đường sắt những năm 1930 đến bong bóng dot-com những năm 1990. Cuộc thảo luận công khai chủ yếu tập trung vào các đợt phát hành cổ phiếu lần đầu ra công chúng (IPO) và giá cổ phiếu, nhưng có những doanh nhân và nhà công nghệ vượt lên trên những biến động này, xắn tay áo và xây dựng các sản phẩm và dịch vụ cuối cùng phù hợp với sự cường điệu.

Có những nhà đầu cơ, nhưng cũng có những nhà xây dựng.

Sự phân chia văn hóa tương tự tồn tại xung quanh blockchain ngày nay:

  • Một nhóm, “văn hóa sòng bạc”, tập trung chủ yếu vào giao dịch và đầu cơ. Điều tồi tệ nhất là văn hóa cờ bạc này đã dẫn đến những thảm họa như sự phá sản của sàn giao dịch tiền điện tử FTX. Nhóm này thu hút phần lớn sự chú ý của giới truyền thông, ảnh hưởng đến hình ảnh của toàn bộ lĩnh vực này trước công chúng.

  • Nhóm còn lại, “văn hóa máy tính”, là khía cạnh nghiêm túc hơn của cả hai, được thúc đẩy bởi tầm nhìn dài hạn. Những người thực hành trong nhóm này hiểu rằng các khía cạnh tài chính của blockchain chỉ đơn giản là một phương tiện để đạt được mục tiêu lớn hơn, một cách để điều chỉnh các động lực hướng tới mục tiêu lớn hơn. Họ nhận ra rằng việc khai thác tiềm năng thực sự của blockchain là xây dựng các mạng lưới tốt hơn, từ đó tạo ra một mạng Internet tốt hơn. Đây là những người trầm tính hơn, không nhận được nhiều sự chú ý nhưng lại là những người có tác động lâu dài.

Điều này không có nghĩa là văn hóa máy tính không quan tâm đến việc kiếm tiền. Chúng tôi là một công ty đầu tư mạo hiểm. Phần lớn ngành công nghệ được thúc đẩy bởi lợi nhuận. Sự khác biệt là sự đổi mới thực sự cần có thời gian để tạo ra lợi nhuận tài chính. Đây là lý do tại sao hầu hết các quỹ đầu tư mạo hiểm (bao gồm cả quỹ của chúng tôi) đều cố tình nắm giữ cổ phiếu trong thời gian dài. Việc tạo ra công nghệ mới có giá trị có thể mất tới một thập kỷ hoặc hơn.

Văn hóa máy tính là lâu dài, văn hóa sòng bạc thì không.

Vì vậy, cuộc chiến giữa máy tính và sòng bạc là chủ đề chính của phong trào phần mềm này.

Tất nhiên, cả sự lạc quan và hoài nghi đều có thể bị phóng đại. Bong bóng dot-com và vụ phá sản sau đó đã nhắc nhở nhiều người về điều này. Cách để nhìn ra sự thật là tách biệt bản chất của công nghệ khỏi những cách sử dụng và sử dụng sai mục đích cụ thể của nó. Một chiếc búa có thể xây một ngôi nhà hoặc phá bỏ nó. Tất cả các công nghệ đều có khả năng giúp đỡ hoặc làm hại người khác; blockchain cũng không ngoại lệ. Câu hỏi đặt ra là làm thế nào chúng ta có thể phát huy tối đa điểm mạnh và tránh những điểm yếu của mình?

Những quyết định mà chúng ta đưa ra bây giờ sẽ quyết định tương lai của Internet: ai xây dựng, sở hữu và sử dụng nó; nơi diễn ra đổi mới; và mọi người sẽ có những trải nghiệm gì. Blockchain và các mạng mà nó cho phép giải phóng sức mạnh phi thường của phần mềm như một loại hình nghệ thuật.

Phong trào này có cơ hội thay đổi tiến trình lịch sử, định hình lại mối quan hệ của nhân loại với kỹ thuật số và hình dung lại khả năng. Bất cứ ai cũng có thể tham gia – cho dù bạn là nhà phát triển, người sáng tạo, doanh nhân hay người dùng. Đây là cơ hội để tạo ra Internet mà chúng ta mong muốn chứ không phải Internet mà chúng ta kế thừa.


a16z
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tìm kiếm
Mục lục bài viết
Tải ứng dụng Odaily Nhật Báo Hành Tinh
Hãy để một số người hiểu Web3.0 trước
IOS
Android