Blast L2运营教学:空投对半分,TVL和开发者我全都要
Nguồn gốc: Shenchao TechFlow
Lưu ý của biên tập viên: Vào ngày 17 tháng 1, Blast, mạng Lớp 2 do người sáng lập Blur Pacman ra mắt, đã thông báo rằng mạng thử nghiệm của nó đã chính thức ra mắt. Đồng thời, Blast thông báo phát động sự kiện Blast BIG BANG dành cho các nhà phát triển nhằm thu hút Dapps tham gia. Blast đã biến mình thành L2 với thuộc tính Launchpad riêng, đồng thời ý tưởng vận hành sự kiện khuyến khích này cũng cung cấp cho chúng ta một khuôn mẫu trực tiếp hơn tập trung vào “doanh thu”.
Vụ nổ, gần đây lại xuất hiện trong tầm nhìn của mọi người.
Vào ngày 17 tháng 1, Blast đã chính thức công bố ra mắt mạng thử nghiệm và kế hoạch khuyến khích “Big Bang” kéo dài một tháng nhằm khuyến khích các nhà phát triển tích cực xây dựng các ứng dụng trong hệ sinh thái của mình và tiến hành các cuộc thi theo các quy tắc nhất định. , cũng như cơ hội kết nối và kết nối với các nhà đầu tư hàng đầu.

Quan trọng hơn, sự kiện khuyến khích này giống một buổi thử giọng và xem trước hơn, và giai đoạn cuối cùng là mạng chính Blast. Khán giả tràn ngập những người dùng mà Blast đã thu hút trong vài tháng qua, chờ đợi sự ra mắt của các dự án mới và háo hức với bữa tiệc thanh khoản tiếp theo.

L2, do người sáng lập Blur Pacman ra mắt, đã thu hút sự chú ý rộng rãi kể từ khi được công bố vào tháng 11 năm ngoái: thu nhập của chính nó, khoản đầu tư vào Paradgim và kinh nghiệm thành công của Blur đã khiến nó trở nên cực kỳ thời sự và gây tranh cãi.
Lần trước Blast đã gây ra cuộc thảo luận rộng rãi trong ngành,Đó là vì khả năng thu hút người dùng và tính thanh khoản nhanh chóng.
Chỉ vài ngày sau khi ra mắt vào tháng 11 năm ngoái, TVL của Blast đã nhanh chóng vượt 500 triệu USD khiến nhiều đối thủ L2 phải đổ mồ hôi. Khi đó, CEO công ty mẹ Arbitrum cũng đã nói trên Twitter: Chúng tôi đã tạo ra con quái vật này.
Và bây giờ, con quái vật thậm chí còn lớn hơn nữa.
Blast đã thu hút thành công tổng cộng 1,3 tỷ USD TVL và hơn 100.000 người dùng trong khoảng 2 tháng. Xét thấy Blast chưa ra mắt chính thức và có thời gian hoạt động ngắn, để so sánh, TVL của Arbitrum đã trưởng thành và hoạt động được một thời gian dài là 2,6 tỷ USD, chỉ gấp đôi so với Blast. .
Không chỉ thu hút người dùng, Blast hiện còn mở rộng nhánh ô liu cho các nhà phát triển.
Gói testnet của Big Bang sẽ giúp bạn tìm được người dùng, nguồn vốn và kết nối, mức giá mà các dự án mới khó có thể từ chối.
Phương pháp khuyến khích trong thế giới tiền điện tử thực sự là để Blast chơi rõ ràng.
Mạng thử nghiệm, airdrop nửa điểm
Chúng ta có thể xem xét kỹ hơn chi tiết về kế hoạch khuyến khích thử nghiệm Big Bang này.
Hãy coi L2 như một sân khấu, nơi người dùng xem chương trình và các dự án hát chương trình đó.
Đối với người tổ chức sân khấu Blast, có ít nhất hai điều rắc rối ảnh hưởng lẫn nhau:
Hứa với những người xem opera rằng sẽ có người hát opera và hứa với các ca sĩ opera rằng sẽ có người xem opera.
Đồng thời, đây cũng là vấn đề nan giải chung mà bất kỳ dự án dựa trên nền tảng nào cũng phải đối mặt, đó là làm thế nào để khai thác tài nguyên khi cả hai đầu đều không có, hoặc thậm chí cả hai đầu đều đứng về phía đối thủ cạnh tranh.
Phương pháp do Blast cung cấp rất thô sơ, thô sơ và hiệu quả ---lợi nhuận, lợi nhuận, lợi nhuận.
Mạng chính L2 chưa trực tuyến nhưng nó thông báo trực tiếp và trung thực cho người dùng rằng việc gửi tài sản có thể nhận được thu nhập cam kết ETH và lãi suất ổn định tương ứng. Chỉ điều này thôi cũng đủ để thu hút một lượng lớn người dùng tiền điện tử tập trung vào việc kiếm tiền chứ không phải để đề cập đến việc đổi điểm tiếp theo để lấy airdrop.
Mặt khác, Blast có thể tự tin thu hút các dự án xây dựng bằng TVL thực và nó cũng tuyên bố trực tiếp rằng các nhà phát triển sẽ được thưởng airdrop.
Một mạng thử nghiệm, thu nhập được chia một nửa.

Một nửa số airdrop của Blast sẽ được trao cho các nhà phát triển dự án chiến thắng và ứng dụng mạng chính, nửa còn lại sẽ được trao cho người dùng gửi thanh khoản trên Blast.
Nói chung, airdrop chủ yếu nhắm đến các nhà đầu tư bán lẻ, hiếm khi trực tiếp sử dụng airdrop để đánh vào các nhà phát triển; nhưng dưới cái gọi là phần thưởng nặng nề thì phải có những người dũng cảm, đặc biệt là khi hệ sinh thái L2 khác được củng cố và hiệu ứng đầu các dự án là hiển nhiên, hãy truy cập Blast Khi thực hiện các dự án, một có airdrop, hai có người dùng và ba là lãnh thổ còn nguyên, vậy tại sao không?
Đánh giá từ thông tin chính thức do Blast cung cấp, các loại dự án mà nó hiện khuyến khích bao gồm 8 danh mục chính như DeFi/NFT/xã hội/trò chơi/cơ sở hạ tầng, về cơ bản bao gồm các lĩnh vực phổ biến nhất về thanh khoản trên thị trường tiền điện tử. Có thể chỉ là vấn đề thời gian trước khi một dự án xuất sắc xuất hiện.

Chúng ta có thể thấy rằng Blast đang khao khát nhân tài, đồng thời, nó tối đa hóa giá trị của đội và IP về mặt lối chơi. Các dự án giành được giải thưởng trong tương lai cũng sẽ có cơ hội trò chuyện với các thành viên cốt lõi có liên quan của nhóm dự án Blur. Mặc dù một cuộc đối thoại không thể giải quyết bất kỳ vấn đề thực tế nào, nhưng hiệu ứng mạng lưới và vòng kết nối mà nó mang lại sẽ hữu ích khi làm việc trong các dự án, thực hiện BD hoặc tìm kiếm tin tức, đều là những việc có lợi và có hại.

Thu nhập airdrop và thu nhập tài nguyên đã đầy, và Mingdao đang mở rộng một nhánh ô liu. Blast dường như hiểu rất rõ cách huy động hiệu quả các nhà phát triển và người dùng trong thị trường mã hóa.
Đồng bộ hóa công nghệ và bùng nổ hoạt động
Sự kiện khuyến khích mạng thử nghiệm của Blast được gọi là Big Bang; nhưng tác giả tin rằng vụ nổ lớn thực sự nằm ở các ý tưởng vận hành.
Bỏ qua một bên, L2 trước đây đã thu hút người dùng và nhà phát triển như thế nào?
Có airdrop nhưng luật chơi mơ hồ, không rõ ràng và sẽ không được thực hiện ngay từ đầu; có ưu đãi dành cho nhà phát triển nhưng dường như họ không kết nối trực tiếp với các nhà đầu tư bán lẻ ngay từ đầu mà sau này trở thành token tương đương sự hấp dẫn phát thải.
Quan trọng hơn, L2 trước đó hầu như chỉ nói về các câu chuyện kỹ thuật, chẳng hạn như công nghệ OP/ZK của tôi có thể đạt được những gì, lượng khí thải có thể thấp đến mức nào và hiệu suất có thể đạt được nhanh như thế nào.
Điều này quan trọng nhưng không quan trọng.
Khi có hàng chục L2 với công nghệ cơ bản đồng nhất trên toàn bộ thị trường mã hóa, người dùng và nhà phát triển thực sự đã lên kế hoạch:
Tôi không quan tâm nhiều đến việc công nghệ của bạn tốt như thế nào, tôi quan tâm nhiều hơn đến việc bạn có thể mang lại bao nhiêu lợi ích.
Từ góc độ triết lý hoạt động của Blast, có vẻ như chúng tôi có một khuôn mẫu khác: Tôi không mong đợi bạn đến với kỹ năng NB, tôi sẽ cho bạn đến trực tiếp để hưởng lợi.
Nổi bật, hiệu quả và thiết thực.
Đầu tiên, sử dụng lợi nhuận có thể thấy trước (cam kết ETH và lãi suất stablecoin) để thu hút người dùng và tính thanh khoản, sau đó sử dụng tính thanh khoản làm giá để thu hút các nhà phát triển.
Không người dùng nào có thể từ chối sự cám dỗ của thu nhập thực tế, và không nhà phát triển nào có thể từ chối sự cám dỗ của “một số lượng lớn người dùng”.
Cả hai bên đều sử dụng lợi nhuận làm đòn bẩy để thúc đẩy hành động của mình, ít nhất họ có thể nhanh chóng tích lũy mức độ nổi tiếng và hoàn thành khởi đầu nguội L2 giai đoạn cuối.
Tất nhiên, trên thị trường luôn có sự nghi ngờ rằng người dùng tích lũy bằng thu nhập và các ưu đãi là không bền vững, không chính thống và không mang tính kỹ thuật; nhưng trong thế giới mã hóa, người thắng và người thua, nếu các ưu đãi tiếp tục chồng chất, nếu hoạt động kinh doanh hoàn thành, người dùng sẽ nhận được tiền và dự án Sau khi có được người dùng, bản thân L2 đã có khối lượng giao dịch và nhận phí giao dịch nên mọi người đương nhiên im lặng.
Những người vẫn thắc mắc về nó trong tương lai chắc chắn sẽ là đối thủ và nhóm người chưa kiếm được tiền. Logic này đặc biệt giống với khi Blur thách thức Opensea.
Blur từng dàn dựng một trường hợp kinh điển về việc nền tảng NFT bị trễ cuộc chơi và rượu cũ bình mới, Blast dường như đang sử dụng cùng một công thức vận hành để lấn chiếm thị phần của L2:
Khuyến khích mai mối và hứa hẹn lợi ích cho cả hai bên.
Đồng thời, sự kiện testnet của Blast có tác động lớn hơn ở chỗ nó đã biến mình thành L2 với thuộc tính Launchpad riêng.
Nếu bạn muốn thanh khoản, tôi có nó ở đây; nếu bạn muốn ưu đãi, tôi có nó ở đây; nếu bạn muốn người dùng, tôi có nó ở đây.
Đối với dự án mới, có lý do gì để không đến Blast?"Sẽ bùng nổ khi mới"Ý tưởng này đã trở thành sự đồng thuận và Blast trở thành Launchpad, giúp thu hút các dự án tiếp theo để thử sức dễ dàng hơn.

Trong chu kỳ mới, những công nghệ cao cấp đó dường như bắt đầu mất đi tính hiệu quả và người dùng thích các dự án có ít quy trình hơn, dễ hiểu và mang lại động lực trực tiếp. Vì vậy, chúng tôi đã chứng kiến sự gia tăng của Inscription, sự lo lắng của các VC và những lựa chọn thực tế của nhiều dự án hơn để tham gia Lễ hội Inscription hoặc hệ sinh thái Bitcoin nếu họ không thể đánh bại nó.
Đường đua L2 có phải cũng đang trải qua một sự thay đổi thực tế về ý tưởng và hoạt động không? Blast ít nhất đã bắt đầu.
Thật thú vị khi nói rằng bạn luôn có thể cảm thấy rằng câu chuyện trong thế giới tiền điện tử đang thay đổi, đội ngũ đang thay đổi và lối chơi đang thay đổi;
Nhưng đằng sau tất cả, cái nhìn sâu sắc về bản chất con người vẫn không thay đổi.


