BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
Xem thị trường
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Giải thích toàn diện về Axie Infinity (2): Con đường dẫn đến doanh thu của cộng đồng GameFi đạt 15 tỷ USD

星球君的朋友们
Odaily资深作者
2022-02-10 08:18
Bài viết này có khoảng 5275 từ, đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 8 phút
Bài viết này chủ yếu giới thiệu về hệ sinh thái của Axie Infinity.
Tóm tắt AI
Mở rộng
Bài viết này chủ yếu giới thiệu về hệ sinh thái của Axie Infinity.

Diễn giải toàn diện về Axie Infinity (1): Cách GameFi phá vỡ hàng chục triệu người chơi

Bài đọc liên quan:

Diễn giải toàn diện về Axie Infinity (1): Cách GameFi phá vỡ hàng chục triệu người chơi

Bản tóm tắt

Bản tóm tắt

  • Báo cáo này khám phá GameFi bằng phân tích dữ liệu chuyên sâu về phạm vi tiếp cận, tỷ lệ giữ chân và doanh thu của Axie Infinity.

  • Bằng cách sử dụng dữ liệu Covalent, chúng tôi đã phân tích hơn 686 triệu hàng dữ liệu Ronin trên chuỗi, cung cấp cho bạn thông tin chuyên sâu độc đáo về các mẫu người chơi và chỉ số doanh thu của Axie Infinity.

  • Thị trường NFT đã tạo ra doanh thu hơn 4 tỷ đô la cho hơn 1,5 triệu ví khác nhau.

  • chúng ta

  • chúng taBáo cáo trước đó là"Axie Infinity - Cách GameFi phá mốc 10 triệu người chơi"tiêu đề cấp đầu tiên

1. Tại sao phải phân tích Axie Infinity

Trong 20 năm qua, đã có ba giai đoạn chính trong cách kiếm tiền từ trò chơi. Trước hết, nó được đại diện bởi "Call of Duty", "Minecraft", "GTA", v.v."trò chơi trả tiền"kiểu. theo sau là xung quanh"trò chơi miễn phí"kiếm tiền khi chơi"kiếm tiền khi chơi"(P2E), sự phổ biến của loại trò chơi này do Axie Infinity mang lại.

Bất chấp những đổi mới như thế này, không gian GameFi sẽ không bao giờ phát huy hết tiềm năng nếu không tìm hiểu trước dữ liệu về hành vi của người dùng. Dữ liệu sâu, chi tiết về Ronin cực kỳ khó tìm. Tuy nhiên,Covalent APICung cấp dữ liệu chuỗi khối hoàn chỉnh cho mọi giao dịch, nhật ký trò chơi và chuyển giá trị trên Ronin. Sử dụng dữ liệu này, chúng tôi đã xem xét 3 chỉ báo quan trọng nhất về hành vi của người dùng trong hệ sinh thái GameFi.

  • Bảo hiểm - Tăng trưởng người chơi mới.

  • Tỷ lệ giữ chân - số lượng người chơi mà trò chơi giữ lại trong một khoảng thời gian.

  • Doanh thu - Các phần khác nhau của hệ sinh thái thu được bao nhiêu tiền.

Trích dẫn Giám đốc điều hành Covalent Ganesh Swami:

"tiêu đề cấp đầu tiên

2. Sự cân bằng bên trong của hệ sinh thái Axie

Chế độ xem ở trên cung cấp phân tích cấp cao về cách Axie infinity duy trì chu kỳ giá trị trong hệ sinh thái.

Đầu tiên, giá trị phải chảy vào ví Ronin (ở giữa hình trên) và điều này xảy ra theo hai cách.

  1. Cầu từ Ethereum sang Ronin (phổ biến nhất).

  2. Ramp Network cho phép người dùng gửi tiền trực tiếp vào ví Ronin của họ.

Sau khi người dùng nạp tiền vào ví, họ có thể mua và bán trên thị trường Axie. Nếu người dùng muốn chiến đấu trong đấu trường, họ cần mua ít nhất 3 Axies. Họ cũng có thể giao dịch hoặc cung cấp thanh khoản cho SLP, AXS và WETH trên Katana DEX.

Sau khi người chơi bắt đầu chiến đấu, họ bắt đầu kiếm được phần thưởng SLP chỉ có thể được đổi sau mỗi 2 tuần. Trong thời gian này, nếu người chơi thể hiện kỹ năng vượt trội, họ có thể thăng hạng trên bảng xếp hạng toàn cầu, kiếm được AXS làm phần thưởng.

Như đã trình bày ở trên, những phần thưởng này (bao gồm SLP và AXS) được sử dụng để tạo ra nhiều Axies hơn. SLP (được sản xuất theo yêu cầu) bị đốt cháy trong quá trình nhân giống Axies. AXS được sử dụng trong quá trình nhân giống được gửi đến kho bạc Axie để phân phối phần thưởng trong tương lai.

tiêu đề cấp đầu tiên

3. Tổ chức khát dữ liệu chuỗi

Dữ liệu trên chuỗi là"tiếng ồn thâm nhập"cách tốt nhất để hiểu tại sao tiền của tổ chức chọn phân bổ hàng tỷ đô la cho"trò chơi để kiếm tiền"Cách tốt nhất cho loại dự án này.

Mark Weinstein (@warcmeinstein) từ Mechanism Capital, công ty đầu tư mạo hiểm gần đây đã huy động được quỹ GameFi trị giá 100 triệu USD.

"Với tiền thật của GameFi, tầm quan trọng của phân tích dữ liệu chất lượng cao trong chơi game chưa bao giờ quan trọng hơn thế. Ví dụ: chúng tôi cần các chỉ số người chơi chất lượng cao để các bang hội có thể đáp ứng và đền bù tốt hơn cho các học giả. Với tư cách là nhà đầu tư, chúng tôi cũng rất hữu ích khi đánh giá mức tăng trưởng của người dùng thực so với người dùng bot. "

- Marc Weinstein, Mechanism Capital

Ngoài ra, cộng đồng Axie là một trong những hệ sinh thái sôi động và thú vị nhất trên thị trường hiện nay. Một thực tế đáng buồn là mọi người không thể hiểu đầy đủ về hệ sinh thái mà họ yêu thích nếu không phân tích chi tiết dữ liệu chuỗi khối. Kiến trúc dữ liệu độc đáo của Covalent làm cho nó trở thành sản phẩm duy nhất có khả năng tạo ra mức độ chi tiết nàyRoninvà 26 chuỗi khác mà chúng tôi lập chỉ mục là cần thiết để phân tích.

tiêu đề cấp đầu tiên

4. Ví trung bình đã chi $867 cho Axies

Trước khi có thể bắt đầu chơi, bạn phải nạp tiền vào ví và mua ba Axies. Cách phổ biến nhất để nạp tiền vào ví là sử dụng cầu nối Ronin-Ethereum. Tính đến thời điểm hiện tại, 580.000 ví đã kết nối hơn 9,8 tỷ đô la ETH, SLP, AXS và USDC với Ronin. Thay vào đó, 300.000 ví khác nhau đã chuyển 4,5 tỷ đô la trở lại Ethereum. Giao dịch tiền gửi trung bình là 5 nghìn đô la và số tiền rút trung bình là 4,8 nghìn đô la, nhưng những con số này bị sai lệch bởi cá voi và người quản lý chương trình học bổng. Khoản tiền gửi trung bình là 820 đô la và số tiền rút trung bình là 137 đô la, đại diện hơn cho người chơi thông thường.

Ngoài số tiền bạn cần để đầu tư vào cây cầu, bạn cũng cần phải trả phí gas trên Ethereum. Cho đến nay, hơn 72 triệu đô la đã được chi cho khí đốt Ronin Bridge, trung bình 25 đô la cho mỗi giao dịch. Khí được tạo ra do bắc cầu đã giảm liên tục kể từ tháng 8, với tháng 12 giảm 89% so với mức cao nhất trong tháng 8. Mức tăng trưởng khí âm này có thể chỉ ra một số điều: sự tăng trưởng tích cực của chương trình học bổng (không yêu cầu bạn bắc cầu tài sản và mua Axies) hoặc mức tăng trưởng âm của người chơi mới - chúng tôi sẽ thảo luận sâu về những khả năng này bên dưới.

Một lần nữa, để chơi, bạn cần mua ít nhất 3 Trục từ thị trường. Cho đến nay, hơn 7,3 triệu Axies đã được mua/bán với tổng số tiền là 39,9 tỷ USD. 1,45 triệu ví đã mua Axie và 0,99 triệu ví đã bán Axie. Đợt bán Axie có giá trị cao nhất cho đến nay là 300 ETH ($120k lúc đó, $950k bây giờ).

tiêu đề cấp đầu tiên

5. Người chơi hòa vốn sau 4-5 tháng

Chúng ta hãy xem có thể kiếm được bao nhiêu tiền khi thực sự chơi trò chơi (không bao gồm giao dịch DeFi, NFT và quản lý những người chơi khác - điều này sẽ được thảo luận trong một bài viết khác). Trong 6 tháng qua, 11,3 tỷ đô la SLP đã được xác nhận trong 6,4 triệu ví. Điều đó có nghĩa là khoảng $192 mỗi ví mỗi tháng. Nếu chúng tôi lấy chi phí trong trò chơi là 867 đô la cho mỗi ví từ phần trước, thì khung thời gian hòa vốn điển hình là khoảng 4,5 tháng.

Cần lưu ý rằng số lượng ví không nhất thiết phải tỷ lệ thuận với số lượng người chơi, vì một ví Ronin có thể được liên kết với nhiều tài khoản trò chơi Axie, vì vậy một ví Ronin có thể hỗ trợ nhiều người chơi (đây là cách hoạt động của chương trình học bổng) . Điều đó nói rằng, chúng tôi vẫn có thể xem tổng SLP được hiển thị mỗi tháng và do đó xem bức tranh toàn cảnh về doanh thu được tạo cho người chơi (mặc dù chúng tôi không biết chính xác có bao nhiêu người chơi).

Để tìm hiểu sâu hơn về nội dung của chương trình học bổng. Chúng ta có thể xem qua Yield Guild Games (YGG) - một trong những chương trình học bổng lớn nhất của Axie Infinity. Theo Đánh giá cuối năm 2021 của YGG, vào cuối năm 2021, YGG đã đạt được 10.000 học giả, tạo ra 13,6 triệu đô la doanh thu SLP kể từ khi chương trình bắt đầu vào tháng Tư. Theo bản cập nhật tài sản và tài trợ gần đây nhất của YGG, họ đã có 4.710 học giả vào tháng 9, kiếm được tổng cộng 1,24 triệu đô la thông qua trò chơi. Điều đó tương đương với $263 cho mỗi người dùng trong tháng Chín. Theo một số số liệu mà chúng tôi sẽ thảo luận bên dưới, hiện tại các học giả của YGG không thể tạo ra nhiều thu nhập hơn mức này. Trong số $263 này, 70% dành cho học giả, 20% dành cho người quản lý và 10% dành cho bang hội. Điều này có nghĩa là học viên trung bình kiếm được khoảng 184 đô la mỗi tháng, hoặc 2.209 đô la hàng năm. Mặt khác, vào tháng 9, 20% cổ phần của 32 nhà quản lý cộng đồng tương đương với khoảng 7.750 đô la cho mỗi nhà lãnh đạo!

tiêu đề cấp đầu tiên

6. Hầu hết giao thông được bắc cầu là theo hướng Ronin

Vậy có quá muộn để vào bây giờ không? Câu trả lời ngắn gọn là không, vẫn chưa quá muộn. Trên thực tế, bây giờ có thể là thời điểm tốt hơn là ở đỉnh cao của sự cường điệu. Như đã đề cập ở trên, cầu nối Ronin-Ethereum là cổng chính vào hệ sinh thái và chỉ ra những người dùng mới kết nối tài sản với Ronin hoặc những người dùng Ronin hiện tại thu lợi nhuận và chuyển trở lại Ethereum.

Khối lượng chuyển tiếp hiện đang trong giai đoạn giảm và khối lượng chuyển tiếp (cả vào và từ Ronin) đã giảm đáng kể kể từ mức cao nhất vào tháng 11. So với tháng 11, tháng 12 giảm -59%. Khối lượng hàng ngày cao nhất là vào ngày 5 tháng 11 năm 2021, ở mức 38,6 triệu đô la và tính đến thời điểm viết bài này, khối lượng trung bình hàng ngày đã giảm 90% so với mức cao nhất đó (4,8 triệu đô la). Điều này cho thấy hiện tại không có dòng vốn lớn nào giữa Ronin và Ethereum - vốn vào từ tháng 7 đến tháng 11 và chủ yếu nằm ở Ronin.

tiêu đề cấp đầu tiên

7. Nhà sản xuất vô cực Axie kiếm được 62 triệu đô la trong tháng 12 trong bối cảnh phí canh tác thay đổi

Phần cuối cùng của câu đố ở đây là doanh thu cho quỹ trò chơi và các nhà phát triển Sky Mavis. Kho bạc kiếm được 0,5AXS mỗi lần nhân giống và 0,05% giao dịch DEX trên Katana. Điều đó tương đương với 1,1 tỷ đô la đầy đủ và 62 triệu đô la của tháng 12. Giá trị trong tháng 12 thấp hơn 68% so với 196 triệu đô la trong kho bạc vào tháng 11. Sự sụt giảm này trong tháng 12 đã được dự đoán trước -- nó không cho thấy phí nuôi dưỡng giảm 68%. Phí canh tác đã được điều chỉnh vào ngày 7 tháng 12 và phí AXS (khoảng 80%) đã bị cắt giảm một nửa. Phí SLP đã tăng gấp ba lần, nhưng vẫn không tăng đáng kể tính theo đồng đô la do giá thấp.

Nhóm tại Sky Mavis chiếm 4,5% doanh số NFT trên thị trường. Phí thị trường tương đương với hơn 180 triệu đô la doanh thu trong lịch sử và 13,5 triệu đô la trong tháng 12. Tuy nhiên, những khoản thu nhập này rất không ổn định, tùy thuộc vào số lượng người chơi. Như đã đề cập ở trên, tốc độ tăng trưởng người dùng mới đã giảm đáng kể và doanh thu NFT cũng giảm. So với doanh thu 35 triệu USD của thị trường NFT trong tháng 11, doanh thu của Sky Mavis trong tháng 12 đã giảm 59%.

tiêu đề cấp đầu tiên

Kết luận và hiệu quả

Chúng tôi xem xét hệ sinh thái GameFi qua lăng kính của Axie Infinity, trò chơi chuỗi khối lớn nhất năm 2021 và phân tích hơn 686 triệu hàng dữ liệu Ronin trên chuỗi. Axie Infinity có gần 6,5 triệu ví yêu cầu hơn 11,3 tỷ đô la SLP từ trò chơi vào năm 2021. Thị trường NFT đã tạo ra doanh thu hơn 4 tỷ đô la cho hơn 1,5 triệu ví khác nhau. Và cây cầu trung chuyển này đã mang lại doanh thu hơn 5 tỷ USD cho hệ sinh thái Ronin. Ví trung bình có thể hòa vốn sau 4,5 tháng chơi, kiếm được 192 đô la mỗi tháng và tổng chi phí xây dựng đội là 862 đô la.

Trong khi các con số tổng thể là đáng kinh ngạc, các con số hàng tháng đã giảm nhanh chóng trên tất cả các mặt kể từ tháng 11. Kể từ tháng 11, yêu cầu SLP giảm 48%, doanh số bán hàng trên thị trường NFT giảm 59% và lưu lượng cầu giảm 62%.

Nền kinh tế Axie Infinity, giống như bất kỳ nền kinh tế nào, trải qua các chu kỳ tăng trưởng và thu hẹp, vì vậy tăng trưởng âm trong ngắn hạn là điều dễ hiểu. Doanh thu 11,3 tỷ đô la mà cộng đồng kiếm được sẽ vượt quá 15 tỷ đô la vào cuối tháng 3 năm 2022, miễn là hệ sinh thái phục hồi sau đợt sụt giảm vào tháng 12. Nhu cầu về Axie thấp và giá Axie cũng thấp tương ứng, vì vậy bây giờ là thời điểm tốt để xây dựng một đội và tìm hiểu nội dung của trò chơi.

Để theo dõi thu nhập của bạn, so sánh với những người khác hoặc tìm một số chiến lược Axie, hãy xemCovalent API,nó ở đâyTruy vấn chuỗi Roninbất kỳ giao dịch hoặc sự kiện nào.

Axie Infinity
GameFi
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức của Odaily
Nhóm đăng ký
https://t.me/Odaily_News
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tài khoản chính thức
https://twitter.com/OdailyChina
Nhóm trò chuyện
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
Tìm kiếm
Mục lục bài viết
Tải ứng dụng Odaily Nhật Báo Hành Tinh
Hãy để một số người hiểu Web3.0 trước
IOS
Android