BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Developer's Personal Account: I Wasted Three Years on Base

区块律动BlockBeats
特邀专栏作者
2026-01-13 09:01
บทความนี้มีประมาณ 2344 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 4 นาที
What truly determines the success or failure of an ecosystem is resources and users, not promises.
สรุปโดย AI
ขยาย
  • Core Viewpoint: Unfair resource allocation in the Base ecosystem, developers should choose carefully.
  • Key Elements:
    1. The team developed over ten products but received no official support whatsoever.
    2. The official only supports projects it has invested in, not all developers.
    3. After migrating to Solana, the product quickly achieved massive success.
  • Market Impact: May trigger a re-evaluation of ecosystem choices among developers.
  • Timeliness Note: Medium-term impact

ชื่อต้นฉบับ: Base Stole 3 Years of My Life

ผู้เขียนต้นฉบับ: @weretuna

ผู้แปลต้นฉบับ: Peggy, BlockBeats

หมายเหตุบรรณาธิการ: Base เคยใช้คำพูดว่า "Build on Base. We will support you." เพื่อดึงดูดนักพัฒนาจำนวนมาก แต่ระหว่างคำสัญญากับความเป็นจริงมักมีช่องว่างแห่งความเงียบคั่นกลาง

ผู้เขียนบทความนี้ @weretuna เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง @pndmdotorg สตูดิโอที่เชี่ยวชาญในการสร้างเกมบล็อกเชนสไตล์ปอนซีที่แพร่กระจายไวรัสบน Solana บทความนี้ใช้ประสบการณ์สามปีของทีมเป็นเส้นทาง เล่าถึงการเปลี่ยนแปลงจากความทุ่มเท การรอคอย ความผิดหวัง ไปจนถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วหลังย้ายไป Solana: สิ่งที่กำหนดความสำเร็จหรือล้มเหลวของระบบนิเวศไม่ใช่แค่คำโฆษณา แต่คือใครที่ยินดีมอบทรัพยากรและความสนใจที่แท้จริงให้กับแอปพลิเคชัน สำหรับผู้สร้างทุกคนที่ยังคง "รอการสนับสนุน" นี่คือบทเรียนแห่งความเป็นจริง

ต่อไปนี้เป็นเนื้อหาต้นฉบับ:

"สร้างบน Base เราจะสนับสนุนคุณ"

นั่นคือคำสัญญาของพวกเขาในตอนนั้น เราเชื่อมันมาเต็มสามปี ในสามปีนั้น เราเปิดตัวผลิตภัณฑ์มากกว่า 10 รายการ: เกม, เอเจนต์ AI, ตลาดทำนาย, ผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับ zkTLS เราแทบจะทุ่มชีวิตทั้งหมดไปกับการพัฒนาบน Base

ผลลัพธ์ที่เราได้รับคืออะไร?

ไม่มีอะไรเลย ไม่มีการรีทวีตแม้แต่ครั้งเดียว ไม่มีการตอบกลับแม้แต่ประโยคเดียว แม้แต่กลุ่มแชทก็ไม่มี

ปีที่แล้ว เราทำ @infecteddotfun — เกมที่โด่งดังที่สุดและแพร่กระจายมากที่สุดบน Base เราเพิ่มผู้ติดตามให้กับบัญชีใหม่จากศูนย์เป็น 50,000 คนภายในหนึ่งเดือน มันถูกแชร์อย่างบ้าคลั่งบนทุกแพลตฟอร์ม ผู้คนพูดคุยกันไม่หยุด

แต่ Base แม้แต่โพสต์เปิดตัวของเราก็ไม่ยอมรีทวีต

ในตอนนั้น ฉันก็เข้าใจอย่างถ่องแท้ในที่สุด: มีบางอย่างผิดปกติ

และมันผิดปกติอย่างร้ายแรง

ทำไมเราถึงเชื่อ

เมื่อฉันค้นพบ Base เป็นครั้งแรก มันเกือบจะเป็นตัวเลือกที่ "ไม่ต้องสงสัยเลย" ในตอนนั้น ความแตกแยกของ L2 เป็นเรื่องยุ่งเหยิงมาก การสร้างผลิตภัณฑ์ก็ยากพออยู่แล้ว การเลือกว่าจะสร้างบนเชนไหนยิ่งยากกว่า

แล้ว Base ก็เปิดตัว — มี Coinbase ค้ำประกัน พร้อมด้วย "เทคโนโลยีเครือข่ายเพื่อน" Jesse และทีมผลักดันเรื่องเล่า "เน้นแอปพลิเคชันเป็นหลัก (app-first)" อย่างหนัก เป็นครั้งแรกในเวลานานที่ฉันรู้สึกว่ามีคนสนใจแอปพลิเคชันจริงๆ ไม่ได้จ้องแต่โครงสร้างพื้นฐาน

มันดูเหมือนเชนที่ "ให้ความสำคัญกับผู้สร้างเป็นอันดับแรก" จริงๆ พวกเขาบอกว่าพวกเขาใส่ใจนักพัฒนา พวกเขาบอกว่าพวกเขาจะช่วยคุณทำการตลาด พวกเขาบอกว่าพวกเขาแตกต่าง

มองย้อนกลับไป นี่เป็นแค่การตลาดที่เก่งกว่าเท่านั้น เราโดนหลอกแบบนี้

การตื่นรู้อย่างช้าๆ

เมื่อเวลาผ่านไป ความเชื่อของฉันใน Base เริ่มสั่นคลอน

รอยร้าวแรกที่แท้จริง คือเมื่อพวกเขาเริ่มผลักดัน Farcaster และ Zora อย่างหนัก — ไม่ใช่เพราะผลิตภัณฑ์เหล่านี้ดีที่สุดแน่นอน แต่เพราะพวกเขาลงทุนในบริษัทเหล่านี้ ในตอนนั้นฉันถึงเข้าใจว่าเกมนี้ทำงานอย่างไร

อุตสาหกรรมคริปโตชอบแสร้งทำเป็นว่า blockchain เป็น "ไร้การอนุญาต เปิดกว้าง": ใครๆ ก็มาทำได้ ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดจะชนะ เพราะมีแอปพลิเคชันที่พบ Product-Market Fit จริงๆ นับได้บนนิ้วมือ ฉันจึงคิดเสมอว่าที่นี่ส่งเสริมการทดลอง ส่งเสริมความหลากหลาย

แต่ความเป็นจริงคือ: คุณต้องทำสิ่งที่พวกเขาชอบ หรือคุณต้องอยู่ในแวดวงนั้น คนอื่นๆ ที่เหลือ เป็นแค่ "พื้นหลัง" ที่ถูกใช้เพื่อดึงดูดความสนใจและสภาพคล่องให้กับเชนนี้

แต่บน X พวกเขายังคงพูดว่า: "มาสร้างบน Base เราจะช่วยให้คุณโด่งดัง"

และเราเชื่อ เราใช้เวลา 3 ปีในการพัฒนา เราเปิดตัวแอปพลิเคชันมากกว่า 10 รายการ เราเดิมพันชีวิตทั้งหมดไว้บนสิ่งนี้

แต่พวกเขาไม่เคยตอบกลับเราใน X ไม่ตอบใน Discord ไม่ตอบใน Telegram เราแม้แต่จะขอกลุ่มแชทสักกลุ่มก็ไม่ได้

การสนับสนุน? ศูนย์

ฉันคิดว่าสาเหตุง่ายมาก: สิ่งที่เราทำ ไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาชอบ

ทำด้วยตัวเอง

ดังนั้นเราจึงตัดสินใจไม่รออีกต่อไป โอเค งั้นเราก็ทำให้ตัวเองโด่งดังด้วยตัวเอง

เราใช้เวลาหลายเดือนในการระดมสมองซ้ำแล้วซ้ำเล่า และในที่สุดก็สร้าง @infecteddotfun — เกมที่ "แพร่กระจายไวรัสบนบล็อกเชน"

มันปังทันที

บัญชีใหม่จากศูนย์ เพิ่มผู้ติดตามเป็น 50,000 คนภายในหนึ่งเดือน กลายเป็นหนึ่งในเกมที่โด่งดังที่สุดบน Base

จนถึงตอนนี้ ทีม Base ถึงเริ่มตอบกลับเรา พวกเขาบอกว่า: "เราจะสนับสนุนการเปิดตัวของคุณ" พวกเขาบอกว่า: "ปล่อยให้เราจัดการ" พวกเขาบอกว่า: "รอก่อนอีกนิด"

แล้วเราก็รอ

วันเปิดตัวมาถึง คุณรู้ไหมว่าเกิดอะไรขึ้น? ยังคง ไม่มีอะไรเลย

ไม่มีทวีต ไม่มีการรีทวีต ไม่มีการสนับสนุนใดๆ

ลองจินตนาการดู: คุณใช้เวลา 5 เดือนสร้างผลิตภัณฑ์ พยายามอย่างหนักเพื่อให้ได้ความนิยมที่พวกเขาสัญญาว่า "จะสนับสนุน" แต่เมื่อถึงเวลาสำคัญ การสนับสนุนนั้นกลับหายไปเฉยๆ

ฉันไปถามเหตุผล คำตอบที่ได้คลุมเครือ เต็มไปด้วยการเมือง และเข้าใจไม่ได้เลย

ดูว่าพวกเขาทำอะไร ไม่ใช่ฟังว่าพวกเขาพูดอะไร

สิ่งที่แย่ที่สุด ไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นกับเรา

สิ่งที่แย่ที่สุดคือ สิ่งนี้เกิดขึ้นกับทุกคน แต่ไม่มีใครกล้าพูด เพราะเมื่อคุณอยู่บน Base แล้ว คุณก็กลายเป็น "ตัวประกัน" คุณไม่อยากทำให้ความสัมพันธ์เสียไป เผื่อว่าสักวันคุณอาจต้องการพวกเขา? ดังนั้นคุณจึงเงียบ

และ Base ก็ยังคงแสร้งทำเป็นว่ากำลังสนับสนุนนักพัฒนา

ถ้าคุณอยากสนับสนุนแค่โครงการที่ถูกเลือกไม่กี่โครงการ ก็ได้ แต่คุณควรพูดออกมาเลย อย่าทั้งเลือก "ลูกโปรด" และทั้งแสร้งทำเป็นเป็นเชนที่ "สนับสนุนผู้สร้างทุกคน" สิ่งที่พวกเขาพูด กับสิ่งที่พวกเขาทำ เป็นคนละเรื่องกันโดยสิ้นเชิง

ดังนั้นเราจึงจากมา

หลังจากจากมา ทุกอย่างเปลี่ยนไป

เราย้ายไป Solana

6 เดือนต่อมา เราสร้าง @addicteddotfun เกมคริปโตที่ใหญ่ที่สุดในปี 2025 รายได้ 4 ล้านดอลลาร์ใน 48 ชั่วโมง

เราไม่ได้ฉลาดขึ้นทันทีทันใด เราแค่ย้ายออกจากเชนที่ปฏิบัติต่อนักพัฒนาเหมือนตัวละครประกอบ เกมต่อไปของเรา @jaileddotfun ก็จะเปิดตัวบน Solana ในไม่ช้า เกมทั้งหมดในอนาคตจะสร้างบน Solana

เราจะไม่สร้างผลิตภัณฑ์ใดๆ บน Base หรือ Ethereum อีกแล้ว

สรุป

ฉันเคยคิดเสมอว่าการแข่งขันระหว่าง Ethereum และ Solana เป็นสิ่งดี นักพัฒนาควรสร้างในที่ที่พวกเขาต้องการ แต่หลังจากเสียเวลา 3 ปีไปอย่างสูญเปล่า ฉันคิดว่าสิ่งนี้ให้ผลลบต่ออุตสาหกรรม

ผู้สร้างที่ยอดเยี่ยมมากมายยังคงติดอยู่ในระบบนิเวศเช่น Base ฉันไม่แปลกใจเลย: หลายคนแค่ย้ายไป Solana ก็จะได้การเติบโต 10 เท่า หรือแม้แต่ 100 เท่า เหมือนกับเรา

นักพัฒนาควรไปที่ที่มีผู้ใช้ และตอนนี้ ผู้ใช้และสภาพคล่องอยู่ที่ Solana นี่ไม่ใช่จุดยืน "เชนสูงสุด" นี่คือการมุ่งเน้นผลลัพธ์ — มาจากข้อมูลของเราเอง และมาจากประสบการณ์ของเพื่อนๆ ของเรา

ฉันเสียเวลากับ Base มามากพอแล้ว

ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องเสียเวลาอีก

ลิงก์ต้นฉบับ

นักพัฒนา
Base
Solana
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android