บทความต้นฉบับโดย Yash Agarwal ผู้ก่อตั้ง SendAI
รวบรวมโดย Odaily Planet Daily ( @OdailyChina ); แปลโดย Azuma ( @azuma_eth )

ฉันเคยคิดถึงอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัลโดยรวม แต่เมื่อเร็วๆ นี้ มุมมองของฉันโดยรวมก็เปลี่ยนไป ตอนนี้ฉันแบ่งอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัลออกเป็นสองส่วนหลักเสมอ โดยเฉพาะจากมุมมองของผู้สร้าง ดังที่แสดงทางด้านซ้ายและด้านขวาของภาพด้านบน:
- คริปโตที่ใช้งานได้
- เรื่องราวการเข้ารหัส
ต่อไปผมจะอธิบายวิธีการดูให้ถูกต้องและวิธีสร้างโปรเจ็กต์หรือสร้างรายได้จากสองประเภทนี้ครับ
ลัทธิปฏิบัตินิยม
สกุลเงินดิจิทัลยูทิลิตี้ ซึ่งมักเป็น “ธุรกิจชั้นนำ” เช่น:
- กระเป๋าเงิน: Phantom, MetaMask;
- Stablecoins: USDT, USDC;
- แพลตฟอร์มการซื้อขาย: Hyperliquid, Raydium, Jupiter;
- แพลตฟอร์มการจำหน่าย: pump.fun และ LaunchPads ต่างๆ
- เครื่องมือบอทหรือเทอร์มินัลการซื้อขาย: Axiom;
- โปรโตคอล DeFi: Aave, Kamino, Lido;
สิ่งเหล่านี้ใช้งานได้จริง ใช้งานง่าย และสร้างรายได้มหาศาล มักเป็นโครงการที่มีรายได้ค่าธรรมเนียมสูงที่สุดในวงการคริปโทเคอร์เรนซี

เรื่องเล่า
คริปโทเคอร์เรนซีเชิงบรรยายมักจะมีเรื่องราวหรือวิสัยทัศน์ที่ยิ่งใหญ่ (มูลค่าหลายแสนล้านดอลลาร์) ที่ทรงพลังพอที่จะเปลี่ยนแปลงโลกได้ นี่คือตัวอย่างบางส่วน:
- Bitcoin: เรื่องราวของ “เงินที่ดีกว่า” หรือ “ทองคำดิจิทัล”
- AI x Crypto: เกี่ยวข้องกับโครงสร้างพื้นฐาน GPU และกรอบงานตัวแทน
- โครงการ DeSci หรือทรัพย์สินทางปัญญา เช่น Story;
- เลเยอร์ 1/เลเยอร์ 2 ที่กำลังเกิดขึ้น เช่น เลเยอร์ 1 ที่ขับเคลื่อนด้วย stablecoin หรือเลเยอร์ 2 ที่ขับเคลื่อนด้วยธุรกรรมสัญญา
- เหรียญความเป็นส่วนตัว เช่น Zcash;
- การบูรณะหรือโครงสร้างพื้นฐานอื่น ๆ ที่หลากหลาย
- และ x402 ล่าสุด;
โครงการเหล่านี้สร้างรายได้เพียงเล็กน้อยหรือแทบไม่มีเลย แต่สามารถเพิ่มราคาโทเค็นให้สูงขึ้นได้ เนื่องจากเรื่องราวของพวกเขาสามารถดึงดูดนักลงทุนทั้งสถาบันและรายย่อยได้
ควรชี้แจงให้ชัดเจนว่า สกุลเงินดิจิทัลเชิงบรรยายและสกุลเงินดิจิทัลเชิงยูทิลิตี้ไม่แยกจากกัน (ในความเป็นจริง ทั้งสองฝ่ายร่วมกันสร้างภูมิทัศน์อุตสาหกรรมทั้งหมด)
แม้ว่า Zcash จะมีฐานผู้ใช้จริงต่ำ (เฉลี่ย 5,000-10,000 ธุรกรรมต่อวัน) แต่กลับได้รับความสนใจอย่างมากเนื่องจากให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัว ความสนใจในระดับนี้อาจผลักดันให้เกิดการใช้งานจริง (ดูแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นล่าสุด) เช่นเดียวกัน x402 ของทีมพัฒนา Coinbase ซึ่งปัจจุบันแทบไม่มีการใช้งาน แต่เพิ่งกลายเป็นหัวข้อสนทนาที่ร้อนแรง ก็สามารถกระตุ้นให้เกิดการรับรู้และการใช้งานจริงที่เพิ่มมากขึ้นได้เช่นกัน

ฉันมักจะคิดว่าสถานการณ์นี้เป็นเหมือนความสัมพันธ์แบบสเปกตรัม

ทั้งสองมีความสำคัญเท่าเทียมกันและสามารถสนับสนุนซึ่งกันและกันได้ — สกุลเงินดิจิทัลเชิงบรรยายสามารถกระตุ้นการเก็งกำไร ซึ่งในทางกลับกันจะผลักดันการนำสกุลเงินดิจิทัลยูทิลิตี้มาใช้
ในโลกของสกุลเงินดิจิทัลยูทิลิตี้ ผลิตภัณฑ์ (ผู้ใช้) มาเป็นอันดับแรก ในโลกของสกุลเงินดิจิทัลเชิงบรรยาย ชุมชนคือราชา
ปัญหาของช่างก่อสร้าง
ผู้สร้างทุกคนจะต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบาก: พวกเขาควรสร้างสกุลเงินดิจิทัลเชิงบรรยายหรือเชิงปฏิบัติ?
กฎง่ายๆ อย่างหนึ่งก็คือ: หากคุณเก่งเรื่องการดึงดูดความสนใจและมีเสน่ห์เพียงพอที่จะเป็นผู้นำการเคลื่อนไหว (หรือหากคุณเป็น "นักเล่าเรื่องที่ดี" นั่นถือเป็นทั้งทักษะและคำชมเชย) คุณควรสร้างสกุลเงินดิจิทัลที่เน้นการเล่าเรื่อง
ยกตัวอย่างเช่น หากคุณมีความเชี่ยวชาญด้านการออกโทเค็น การจดทะเบียนในตลาดแลกเปลี่ยน และการสร้างความสัมพันธ์ในตลาดทุน คุณควรมุ่งเน้นไปที่การสร้างเรื่องราวและวิสัยทัศน์ที่ยิ่งใหญ่ แน่นอนว่า หากโมเมนตัมแข็งแกร่งเพียงพอ ในที่สุดมันก็จะเป็นจริงได้ เช่นเดียวกับโครงการบล็อกเชนอย่าง Solana การสะสมทุนจะดึงดูดผู้มีความสามารถ และในทางกลับกัน ผู้มีความสามารถก็ทำให้บล็อกเชนมีประโยชน์
หากคุณต้องการสร้างโครงการที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและมีมูลค่าตลาดมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ คุณต้องเริ่มต้นจากหลักการพื้นฐานและพิจารณาความเป็นไปได้อันเป็นเอกลักษณ์ที่เทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถนำมาปฏิบัติได้จริง คุณต้องถามตัวเองสองคำถาม
- หากวิสัยทัศน์นี้เกิดขึ้นจริงได้ จะมีศักยภาพที่จะรองรับตลาดที่มีมูลค่าหลายร้อยพันล้านดอลลาร์ได้หรือไม่?
- มันน่าตื่นเต้นเพียงพอที่จะทำให้เกิดกระแสคลั่งไคล้ในหมู่นักลงทุนรายย่อยได้หรือไม่?
ตัวอย่างเช่น Plasma มีเรื่องเล่าว่า "กำลังเข้าสู่ตลาด stablecoin มูลค่าล้านล้านดอลลาร์" ดังนั้นการประเมินมูลค่าจึงสูงถึง 14 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาของ TGE แม้ว่าจะไม่มีกรณีการใช้งานจริงในขณะนั้นก็ตาม
ในทางกลับกัน หากคุณเก่งในการสร้างผลิตภัณฑ์ คุณควรสร้างโปรเจ็กต์ยูทิลิตี้ที่แก้ไขปัญหาในกลุ่มเฉพาะ (เช่น Axiom สำหรับผู้ซื้อขายมีม หรือการพัฒนาโปรโตคอล DeFi เฉพาะ)
โครงการสาธารณูปโภคมุ่งเน้นไปที่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้ค้าหรือผู้ใช้คริปโตเนทีฟต้องการโดยตรงหรือโดยอ้อม ไม่ว่าจะเป็นการซื้อขายผ่านเทอร์มินัล การแลกเปลี่ยน หรือ stablecoin ยิ่งไปกว่านั้น ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ไม่ได้มีไว้สำหรับการเก็งกำไรเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างเช่น stablecoin ยังสามารถนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่ไม่ใช่การเก็งกำไร เช่น การชำระเงินได้อีกด้วย
แน่นอนว่า เรื่องเล่ายังคงมีความสำคัญอยู่ตรงนี้ ยกตัวอย่างเช่น เรื่องเล่า "ตลาดทำนาย" ของ Polymarket เองก็ดึงดูดผู้ใช้จำนวนมาก คุณสามารถมอง "เรื่องเล่า" เป็นเครื่องมือทางการตลาดได้
คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่ทั้งสองด้านพร้อมกันได้อย่างแน่นอน แต่ควรเริ่มต้นด้วยการมุ่งเน้นไปที่ด้านใดด้านหนึ่งก่อน การระบุจุดแข็งของคุณนั้นยาก ดังนั้นจงค้นหาจุดแข็งที่แท้จริงของคุณให้เจอ
ทางเลือกของผู้ค้า
ในฐานะผู้ค้า คุณจะต้อง เดิมพันตามเรื่องเล่าเสมอ
คุณเดิมพันกับเรื่องราวที่คุณเชื่อว่าจะมีแนวโน้มก้าวหน้าที่สุดในอีกไม่กี่สัปดาห์ เดือน หรือแม้กระทั่งหลายปีข้างหน้า ทุกคนที่ซื้อขายโทเค็นกำลังเล่นเกม "การเก็งกำไรจากความสนใจ"
- ซื้อสินทรัพย์ที่กำลังได้รับความสนใจ;
- ขายทรัพย์สินที่ความนิยมเริ่มลดลง
ตัวอย่างเช่น จากการหมุนเวียนของโทเค็นสัญญาถาวรไปจนถึงเหรียญความเป็นส่วนตัวและจากนั้นไปจนถึงเหรียญแนวคิด AI ภายในเรื่องราวที่เฉพาะเจาะจง คุณต้องเดิมพันกับโครงการที่สามารถดึงดูดความสนใจได้มากที่สุดและมีศักยภาพมากที่สุดในการเป็นผู้นำหรือผู้ติดตาม
ถ้าพวกเขาทำได้ ตำแหน่งของคุณก็จะก้าวหน้าไปด้วย
สรุป
สกุลเงินดิจิทัลแบบยูทิลิตี้และสกุลเงินดิจิทัลแบบเล่าเรื่องเป็นสองส่วนที่มีความสำคัญเท่าเทียมกันในอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัล
สำหรับนักก่อสร้าง คุณควรเลือกจุดเริ่มต้นจากจุดใดจุดหนึ่ง และมุ่งมั่นสู่ความสมบูรณ์แบบอย่างน้อยหนึ่งด้าน ได้แก่ การเล่าเรื่องหรือการปฏิบัติจริง เมื่อคุณเชี่ยวชาญด้านใดด้านหนึ่งแล้ว ให้ขยายไปยังอีกด้าน นี่คือกลยุทธ์ที่พลิกโฉมอย่างที่สุด
ส่วนตัวผมเอง ผมได้เรียนรู้เรื่องนี้อย่างยากลำบากตลอดปีที่ผ่านมาในฐานะผู้ประกอบการเต็มเวลา ก่อนหน้านี้ผมเคยอยู่ในช่วงระหว่างนั้น แต่ท้ายที่สุดแล้ว มันก็เป็นเกม—เกมที่คุณต้องเล่นตามกฎของตลาด
- 核心观点:加密行业分为实用型与叙事型两大板块。
- 关键要素:
- 实用型项目注重产品与收入。
- 叙事型项目依赖宏大愿景吸引关注。
- 两者相互促进,构成行业生态。
- 市场影响:引导项目方与投资者差异化策略。
- 时效性标注:长期影响。


