คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
โทเค็น Hamster Kombat ออนไลน์อยู่: ผู้ใช้ airdrop 129 ล้านราย FDV มีมูลค่าสูงสุด 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
夫如何
读者
2024-09-27 03:42
บทความนี้มีประมาณ 1561 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 3 นาที
Hamster Kombat วางแผนที่จะใช้รายได้จากการโฆษณาเพื่อซื้อโทเค็นคืนในอนาคต

ต้นฉบับ |. Odaily Planet Daily ( @OdailyChina )

ผู้แต่ง |. สามีอย่างไร ( @vincent 31515173 )

เมื่อวานนี้ โครงการเชิงนิเวศน์ของ TON Hamster Kombat ได้เปิดตัวโทเค็น HMSTR อย่างเป็นทางการและทำการออกอากาศ

ในฐานะโครงการชั้นนำของ Tap to Earn การเปิดตัวโทเค็นของ Hamster Kombat ได้ดึงดูดความสนใจของเครือข่ายทั้งหมด และการแลกเปลี่ยน 10 รายการรวมถึง Binance, OKX, Bitget และ Gate.io ได้เปิดตัวพร้อมกัน จาก ข้อมูลของ CoinGecko ปริมาณธุรกรรมของ HMSTR สูงถึง 948 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ FDV สูงถึง 643 ล้านดอลลาร์สหรัฐ สูงถึง 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ จากข้อมูลของ OKX HMSTR เปิดไปที่ 0.013 USDT จากนั้นจึงลดลง ปัจจุบัน HMSTR มีการรายงานเบื้องต้นที่ 0.0069 USDT โดยลดลง 24 H ที่ 8.21%

นอกเหนือจากการจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนหลายแห่งแล้ว Hamster Kombat ยังได้เปิดตัวการแจกรางวัลครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ และจะแจกโทเค็นให้กับผู้เล่น 129 ล้านคน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ดึงดูดความสนใจของหลายฝ่ายในระบบนิเวศของ Ton TON Ecology The Open League เพื่อหลีกเลี่ยงความแออัดของเครือข่าย The Open League S 6 หยุดชั่วคราวเป็นเวลา 2 สัปดาห์เพื่อรับมือกับแผนการทิ้งระเบิดเชิงนิเวศน์ในช่วงเวลานี้ และกระตุ้นให้ผู้ตรวจสอบความถูกต้องเตรียมตัวก่อนที่ Hamster Kombat จะออนไลน์ แต่เมื่อคืนนี้ ผู้ใช้ชุมชนรายงานว่าธุรกรรมยังช้าอยู่ นอกจากนี้ Telegram Wallet ยังระงับบริการของตัวเองเนื่องจากความนิยมของ airdrop ของ Hamster Kombat

เหตุใด Hamster Kombat ถึงติดอันดับต้นๆ ของการแลกเปลี่ยนหลักๆ หลังจากที่เปิดตัวทางออนไลน์? เหตุใดแผนการส่งทางอากาศจึงดึงดูดความสนใจอย่างมากจากระบบนิเวศ TON มีการพัฒนาที่เกี่ยวข้องในอนาคตหรือไม่?

ด้วยเหตุนี้ Odaily Planet Daily จะแนะนำภาพรวมพื้นฐานของโครงการ Hamster Kombat และจัดกิจกรรมจูงใจที่เกี่ยวข้องกับ Hamster Kombat

ภาพรวมพื้นฐานของ Hamster Kombat และกิจกรรมจูงใจที่เกี่ยวข้อง

ภาพรวมเบื้องต้น

Hamster Kombat เป็นเกม Tap to Earn ที่สร้างจากระบบนิเวศ TON ซึ่งผู้เล่นจะจำลองบทบาทของ CEO ของการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิตอล เมื่อคลิกที่หนูแฮมสเตอร์บนหน้าจอ ผู้เล่นสามารถสะสมคะแนนและรับรางวัลได้ เกมดังกล่าวส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์และความร่วมมือในชุมชน ผู้เล่นสามารถรับคะแนนพิเศษได้โดยการซื้อและสังเคราะห์การ์ดพิเศษ เช็คอินรายวัน ติดตามโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการ และแนะนำเพื่อน ๆ เพื่อเพิ่มความเร็วในการรับคะแนน สำหรับการโต้ตอบเฉพาะของเกม คุณสามารถอ่าน "Happy Game Hamster Kombat: ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนเกิน 200 ล้านคน TON กล่าวถึงอย่างเป็นทางการว่า "GameFi Hunter" หลายครั้ง"

Hamster Kombat มีฐานชุมชนขนาดใหญ่ ตามการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ ปัจจุบันมีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 300 ล้านคน ผู้ใช้ช่อง Telegram มากกว่า 60 ล้านคน สมาชิก YouTube มากกว่า 37 ล้านคน และแฟน ๆ แพลตฟอร์ม X มากกว่า 14 ล้านคน Hamster Kombat ยังสมัครขอ Guinness World Record เนื่องจากอัตราการเติบโตของผู้ใช้ และกลายเป็นช่อง YouTube ช่องแรกที่เข้าถึงสมาชิกมากกว่า 10 ล้านคนในหนึ่งสัปดาห์

แผนการออกโทเค็นดั้งเดิมของ Hamster Kombat เกิดขึ้นในเดือนกรกฎาคม แต่ต่อมาได้เปลี่ยนเป็นวันที่ 26 กันยายน จำนวนผู้ใช้ airdrop อยู่ที่ 129 ล้านคน เศรษฐศาสตร์โทเค็นเฉพาะมีดังนี้:

อุปทานรวมของโทเค็น Hamster Kombat (HMSTR) อยู่ที่ 100 พันล้าน และอุปทานหมุนเวียนเมื่อเปิดตัวครั้งแรกอยู่ที่ 64.375 พันล้าน (คิดเป็น 64.38% ของอุปทานทั้งหมด) ในบรรดาโทเค็นเหล่านั้น 60% ของโทเค็นจะถูกใช้สำหรับรางวัลผู้เล่นในฤดูกาลแรก, 15% จะถูกใช้สำหรับรางวัลผู้เล่นในฤดูกาลที่สอง, 3% จะถูกจัดสรรให้กับ Binance Launchpool, 4% จะถูกใช้สำหรับสภาพคล่อง, 8% ทีมจะเป็นเจ้าของ และ 4% จะถูกใช้สำหรับการตลาด 6% สำหรับความร่วมมือและทุนสนับสนุน

จาก 60% ของโทเค็นการแจกบินของไตรมาสแรก มีเพียง 88.75% ของ HMSTR เท่านั้นที่สามารถขอรับได้ในวันแรก และโทเค็นที่เหลือ 11.25% ต้องรอเป็นเวลา 10 เดือนจึงจะได้รับสิทธิ์

นอกจากนี้ Hamster Kombat ยังเปิดการตรวจจับการต่อต้านการโกง และผู้ใช้ทั้งหมด 2.3 ล้านคนถูกแบนเนื่องจากการโกง

Hamster Kombat ประกาศแผนงานติดตามผลอย่างเป็นทางการซึ่งน่าสังเกต:

  • แผนโทเค็นการซื้อคืนรายได้จากการโฆษณา : ทีมงานจะเปิดตัวเครือข่ายโฆษณาเฉพาะสำหรับใช้งานโดยเกมในระบบนิเวศของหนูแฮมสเตอร์ และรายได้จากการโฆษณาจะถูกนำมาใช้เพื่อซื้อโทเค็นคืนและแจกจ่ายอีกครั้ง

  • แผนสำหรับซีซั่น 2 : ซีซั่น 2 ของ Hamster Kombat จะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2567 และจะรวม NFT เป็นทรัพย์สินในเกม ในขณะเดียวกันก็ขยายคลังเกมและเพิ่มระบบการชำระเงินภายนอก

กิจกรรมส่งเสริมที่เกี่ยวข้อง

หลังจากที่ Hamster Kombat เปิดตัวโทเค็น HMSTR การแลกเปลี่ยนที่สำคัญและโครงการที่เกี่ยวข้องกับระบบนิเวศของ TON ก็เริ่มกิจกรรมจูงใจที่เกี่ยวข้อง โดยมีลำดับเวลาที่เฉพาะเจาะจงดังนี้:

  • การรับ Binance Super Coin: อัตราดอกเบี้ยต่อปีสูงสุดคือ 300% แต่ละคนสามารถลงทุนได้สูงถึง 30,000 HMSTR และเงินรางวัลรวมทั้งหมดคือ 100 ล้าน HMSTR

  • แคมเปญจูงใจ Telegram Wallet HMSTR: ผู้ใช้สามารถฝากได้สูงสุด 20,000 HMSTR และถอนหรือเพิ่มได้ตลอดเวลา เงินรางวัลรวมอยู่ที่ 200 ล้าน HMSTR วันกำหนดส่ง: ตุลาคม 1st

  • Binance Trading Championship: ซื้อขายโทเค็นที่กำหนดเพื่อรับส่วนแบ่งโทเค็น HMSTR มูลค่า 50,000 ดอลลาร์ กำหนดเวลา: ตุลาคม 14

  • OKX เปิดตัวรางวัลการซื้อขาย HMSTR: รางวัลรวมทั้งหมดคือ 80 ล้าน HMSTR และคุณสามารถมีส่วนร่วมในการแบ่งปันโดยทำงานที่ได้รับมอบหมายให้สำเร็จ กำหนดเวลา: ตุลาคม 4

  • Tonkeeper Wallet ประกาศสนับสนุนการใช้ HMSTR เพื่อชำระค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม TON

หมายเหตุรายวันของ Odaily Planet: เนื่องจากกิจกรรมการขุด Binance Launchpool สิ้นสุดลงแล้ว ฉันจะไม่ลงรายละเอียดอีก บทความนี้จะแนะนำเฉพาะกิจกรรมที่ยังสามารถเข้าร่วมได้

สรุปแล้ว

Hamster Kombat เป็นหนึ่งในโครงการแรกๆ ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาที่จะเปิดตัวสกุลเงินจากการแลกเปลี่ยนชั้นนำ ไม่เพียงแต่ขับเคลื่อนระบบนิเวศมินิเกมของ Telegram แต่ยังอัดฉีดพลังใหม่ให้กับโมเมนตัมที่กำลังได้รับในตลาด crypto ในปัจจุบัน เป้าหมาย airdrop จำนวน 129 ล้านเป้าหมายได้นำผู้ใช้จำนวนมากมาสู่การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ ซึ่งเป็นเหตุผลหลักว่าทำไมการแลกเปลี่ยนหลัก ๆ จึงเร่งรีบแสดงรายการโทเค็น HMSTR

Hamster Kombat ผสานรวมมินิเกม Web2 ใน Bot เช่น มินิเกมใน Google Play หรือ Apple Store เพื่อเร่งกระบวนการบูรณาการของภาคเกม Web3 และ Web2 นอกจากนี้ แผนในอนาคต ของ Hamster Kombat ยังกล่าวถึง " แผนโทเค็นการซื้อคืนรายได้จากการโฆษณา" ซึ่งรวมกลไกทางเศรษฐกิจรายได้จากการโฆษณาของ Web2 และกลไกทางเศรษฐกิจโทเค็นของ Web3

ในฐานะผู้นำของโมเดล Tap to Earn แผนการแจกโทเค็นของ Hamster Kombat ยังให้คำแนะนำและการอ้างอิงสำหรับโปรเจ็กต์อื่นที่คล้ายคลึงกัน โปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้องจะเปิดตัวแผนการแจกโทเค็นในไตรมาสที่ 4 ด้วย สำหรับรายละเอียดโปรดอ่าน " รวบรวมโครงการหลักแปดโครงการที่กำลังจะเปิดตัวสกุลเงิน airdrops ในระบบนิเวศ TON


แลกเปลี่ยน
บินานซ์
OKX
หยดน้ำ
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
Hamster Kombat วางแผนที่จะใช้รายได้จากการโฆษณาเพื่อซื้อโทเค็นคืนในอนาคต
คลังบทความของผู้เขียน
夫如何
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android