มีใครยังจำได้ไหมว่าผู้คนเข้าสังคมกันอย่างไรก่อนที่ Facebook จะเข้ามาในปี 2004
จากสถิติตามหลักวิทยาศาสตร์: บนโลกนี้มีคนประมาณ 7 พันล้านคน ความน่าจะเป็นที่คนสองคนจะพบกันคือ 0.00487 และความน่าจะเป็นที่จะรู้จักกันมีเพียงสามในพันล้านเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าเมื่อ 20 ปีที่แล้วเราแทบไม่มีโอกาสได้รู้จักบุคคลในที่ตั้งทางภูมิศาสตร์อื่นโดยไม่ต้องผ่านบุคคลที่สาม อย่างไรก็ตาม การถือกำเนิดของ Facebook เชื่อมโยงผู้คนจากทุกภูมิภาคเข้าสู่เครือข่ายผ่านทางอินเทอร์เน็ต และเครือข่ายสังคมออนไลน์ก็ถือกำเนิดขึ้น
จากสมัยที่ผู้คนสามารถสื่อสารผ่านตัวอักษรและแบบเห็นหน้ากันเท่านั้น ตอนนี้พวกเขาสามารถทำความรู้จักกับคนแปลกหน้าข้ามมหาสมุทรได้ด้วยการแตะหน้าจอตามต้องการ ซึ่งทำให้ระยะห่างระหว่างผู้คนสั้นลงอย่างมาก ด้วยเหตุนี้ Facebook จึงกลายเป็นดาวเด่นในกระแสการปฏิวัติอินเทอร์เน็ตในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 และต้นศตวรรษที่ 21
ในปัจจุบัน ตลาดการเข้ารหัสเต็มไปด้วยการอัปเดตและการทำซ้ำ เช่นเดียวกับคลื่นอินเทอร์เน็ตในสมัยนั้น
กับการมาถึงของตลาดกระทิงรอบใหม่ โครงการดีๆ ในหลากหลายเส้นทางก็เกิดขึ้นทีละโครงการ หาก Facebook เกิดขึ้นหลังจากโครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตเสร็จสมบูรณ์ในปี 1999 จากนั้นด้วยการสร้างโลกการเข้ารหัสอย่างต่อเนื่อง ช่วงเวลา Facebook ของ Web3 ก็กำลังจะมาถึง
ดูประวัติวิวัฒนาการของเครือข่ายสังคมออนไลน์ Web3
จำเป็นอย่างยิ่งที่เราจะดึงบทเรียนจากอดีตและมองอนาคตจากอดีตเพื่อคาดการณ์และสรุป อันที่จริง ก่อนที่จะใช้ Lens นั้น ไม่มีการสำรวจผลิตภัณฑ์ที่เน้นไปที่คุณลักษณะทางสังคมในเส้นทาง Web3 ทั้งหมดโดยเฉพาะ ในฐานะ OG ที่แท้จริง Satoshi Nakamoto และกลุ่มทหารผ่านศึกของเขายังคงคุ้นเคยกับชุมชนฟอรัมและบล็อกสไตล์ย้อนยุค แม้ว่าฟอรัมจะค่อนข้างหยาบ แต่พวกเขาก็ยังคงมีรสชาติที่เป็นเอกลักษณ์
ด้วยการเกิดขึ้นของ Discord ผู้คนเริ่มคิดอย่างแท้จริงว่าแพลตฟอร์มโซเชียลที่มีการกระจายอำนาจควรมีลักษณะอย่างไร คุณลักษณะโอเพ่นซอร์สที่สูงเป็นพิเศษของ Discord นั้นไม่มีอะไรมากไปกว่านวัตกรรมที่ทำซ้ำได้ของเครือข่ายโซเชียลทางอินเทอร์เน็ต การอนุญาตแบบกำหนดเองที่สมบูรณ์เพียงพอทำให้ผู้คนได้ลิ้มรสความหวานของชุมชนที่กระจายอำนาจ แต่ดูเหมือนว่าจะยังขาด Web3 ที่แท้จริงอยู่เล็กน้อย — เพื่อการกระจายอำนาจของระบบเศรษฐกิจสังคม
เส้นทาง Socialfi ถือกำเนิดขึ้น
ในฐานะผลิตภัณฑ์ตัวแทนของ Socialfi รุ่นแรก Lens Procotol ได้รับความสนใจอย่างมากจากการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่มากและแนวคิด SocialFi โดยมีเป้าหมายที่จะกลายเป็นชั้นข้อมูลพื้นฐานสำหรับโซเชียลออนไลน์ อย่างไรก็ตาม งานในการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานออนไลน์นั้นต้องใช้วัสดุและแรงงานที่ยาวนาน และเนื่องจากความล้มเหลวในการหาวิธีที่เหมาะสมในการฝังสินทรัพย์ในผลิตภัณฑ์ในช่วงแรก ๆ ของการพัฒนา SocialFi การสร้าง ผลกระทบของเงินของผู้ใช้ในข้อตกลงนั้นอ่อนแอเกินไป ส่งผลให้ไม่สามารถคงอยู่ได้นาน บรรลุการรักษาผู้ใช้
เวลามาถึงในปี 2023 และ Friend.tech รุ่นที่สองได้กลายเป็นที่ได้รับความนิยมระดับปรากฏการณ์ ผลิตภัณฑ์นี้มุ่งเน้นไปที่การใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ของอิทธิพลของเครือข่ายโซเชียล และพยายามสร้างรูปแบบทางสังคมที่เหมือนเครือข่ายแบบหนึ่งต่อกลุ่ม และการออกแบบ Bonding Curve ได้นำผลกระทบด้านความมั่งคั่งมามากพอสำหรับผู้เข้าร่วมในช่วงแรกๆ อย่างไรก็ตาม ฟองสบู่ที่เกิดจาก การสร้างความมั่งคั่ง อย่างต่อเนื่องในที่สุดก็แตกสลาย ท้ายที่สุดแล้วเป็นเพราะระบบที่ค่อนข้างปิดขาดปัจจัยภายนอกที่เพียงพอ ซึ่งนำไปสู่การสูญเสียผู้ใช้อย่างรวดเร็วหลังจากที่ผลกระทบด้านความมั่งคั่งอ่อนตัวลง
ในรุ่นที่สาม ผลิตภัณฑ์กระบวนทัศน์ใหม่ที่นำเสนอโดย Farcaster และ UXLINK เริ่มปรากฏให้เห็น ลองยกตัวอย่าง Farcaster ขึ้นมาอย่างรวดเร็วด้วยนวัตกรรมต่างๆ มากมาย ไม่เพียงแต่ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จาก Buterin เท่านั้น แต่ยังได้รับความโปรดปรานจากเงินทุนอีกด้วย Farcaster ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ให้เหมาะสมผ่านฟีเจอร์ Frames ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโพสต์แบบโต้ตอบสำหรับผู้ชมของตนได้ ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมกิจกรรมในรูปแบบต่างๆ ได้มากขึ้น รวมถึงการสร้าง NFT การเข้าร่วมเกมเพื่อรับรางวัล และแม้แต่การซื้อสินค้าในไคลเอนต์ Warpcast
ในเวลาเดียวกัน Farcaster เชื่อมั่นในการมีส่วนร่วมของชุมชนอย่างลึกซึ้งเหนือข้อมูลการมีส่วนร่วมแบบผิวเผิน ดังนั้น ด้วยการสนับสนุนทวีตคุณภาพสูงที่มีรูปแบบยาวและเปิดใช้งานฟีเจอร์ต่างๆ เช่น รางวัล $degen โมเดลเชิงโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์เหล่านี้ทำให้พวกเขาสามารถรักษากิจกรรมชุมชนที่ยอดเยี่ยม และสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับเครือข่ายโซเชียลแบบกระจายอำนาจในแง่ของวัฒนธรรมชุมชนและการเปิดใช้งาน
ความท้าทายและความสมดุล: ความพยายามที่จะบูรณาการ Social และ Fi
จาก Lens Procotol และ Friend.tech เราพบว่าความสมดุลระหว่างการเสริมสร้างฟังก์ชันทางสังคมและการเพิ่มคุณลักษณะทางการเงินนั้นเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจ และยังเป็นแกนหลักของความสำเร็จหรือความล้มเหลวของแพลตฟอร์มโซเชียลที่มีการกระจายอำนาจอีกด้วย
หากคุณมุ่งเน้นไปที่ฟังก์ชันโซเชียลและไม่สนใจคุณลักษณะทางการเงิน การสร้างแอปพลิเคชันโซเชียล Web2 ธรรมดาจะดีกว่า เนื่องจากเทคโนโลยีแพลตฟอร์มโซเชียลใน Web2 เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ฐานผู้ใช้มีขนาดใหญ่ขึ้น และความไว้วางใจก็ปลูกฝังได้ง่ายขึ้น ต้นทุนการพัฒนาโดยรวมและต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้าจะลดลง ในทางตรงกันข้าม หากคุณให้ความสำคัญกับผลการทำเงินมากเกินไปและเพิกเฉยต่อประสบการณ์ทางสังคมของผู้ใช้ ตัวผลิตภัณฑ์เองก็จะไม่มีขีดความสามารถในการแข่งขันหลักและความสามารถในการพัฒนาที่ยั่งยืน เมื่อฟองสบู่มีขนาดใหญ่เกินไป ระบบจะตกอยู่ในความเสี่ยงได้ง่าย เกลียวแห่งความตายเนื่องจากขาดสิ่งภายนอก จากมุมมองนี้ มันง่ายกว่าและหยาบกว่าการส่ง Dogecoin หรือ Meme เพื่อสร้างรายได้เร็วขึ้น
เช่นเดียวกับการเกิดขึ้นของ ve(3, 3) ในการทำซ้ำ DeFi เครือข่ายสังคมออนไลน์ Web3 ยังต้องการโมเดลทางเศรษฐกิจที่เหมาะสมสำหรับเส้นทางของตัวเอง โมเดลนี้ควรให้ประโยชน์เชิงบวกแก่แพลตฟอร์ม ผู้สร้างเนื้อหา/KOL และผู้ใช้แพลตฟอร์มในระบบนิเวศทางสังคม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้สร้างสามารถได้รับรางวัลสำหรับการสร้างเนื้อหาที่ดีและผู้ใช้สามารถได้รับประโยชน์ที่คาดหวังจากการมีส่วนร่วมเชิงลึกในระบบนิเวศ ทำให้ผู้ใช้อยู่บนแพลตฟอร์มมากขึ้น และปรับปรุงอัตราการรักษาผู้ใช้และความภักดีของแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ยังส่งเสริมพฤติกรรมการชำระเงินของผู้ใช้ภายในแพลตฟอร์มและดึงดูดเงินทุนให้เข้าร่วม ก่อให้เกิดมู่เล่เชิงบวก
แอปพลิเคชันรุ่นที่สาม เช่น Farcaster นำเสนอระบบการให้รางวัล สิ่งจูงใจจากชุมชน และฟังก์ชันโต้ตอบที่หลากหลาย ทำให้ผู้ใช้เชื่อว่าพวกเขาสามารถเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ทั้งทางตรงและทางอ้อมโดยการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในชุมชน การเผยแพร่เนื้อหาคุณภาพสูง ติดตามการเปลี่ยนแปลงของ KOL และ พฤติกรรมอื่น ๆ ดังนั้น ผู้ใช้มีความเหนียวแน่นสูง จึงทำให้ผู้ใช้สามารถอยู่ในชุมชนได้อย่างเป็นธรรมชาติ ดึงดูด KOL และเงินทุนจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ ให้เข้าร่วม จากนั้นจึงลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานและการทำซ้ำอย่างต่อเนื่อง ก่อให้เกิดการเติบโตเชิงบวก
กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือ การค้นหาความสมดุลระหว่าง Social และ Fi ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลที่มีการกระจายอำนาจ นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในการแนะนำสิ่งภายนอกเพื่อสร้างและรักษาความคาดหวังด้านรายได้สำหรับผู้ใช้
AI: การเพิ่มขีดความสามารถทางสังคมที่ไม่คาดคิดของ Web3
นอกเหนือจากการปรับปรุงข้อบกพร่องในอดีตแล้ว แพลตฟอร์มโซเชียล Web3 ยังสำรวจจุดเติบโตใหม่ๆ อย่างแข็งขัน และการขับเคลื่อนด้วย AI ก็เป็นหนึ่งในความพยายามหลัก ในด้านโซเชียล การประยุกต์ใช้เทคโนโลยี AI ไม่ได้จำกัดอยู่ที่การปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในการสร้างและพัฒนาระบบนิเวศทางสังคมเบื้องหลังอีกด้วย ด้วยการรวมการเรียนรู้ของเครื่อง, LLM และเทคโนโลยีอื่น ๆ เข้าด้วยกัน การแนะนำเนื้อหาส่วนบุคคลสามารถทำได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถค้นพบเนื้อหาและชุมชนที่เกี่ยวข้องกับความสนใจของพวกเขามากขึ้น ยักษ์ใหญ่ Web2 เช่น Twitter และ Facebook ได้ใช้มันอย่างเต็มศักยภาพแล้ว และ ByteDance ในประเทศได้ใช้อัลกอริธึมการแนะนำ AI อย่างสุดขีด ทำให้เกิดผลิตภัณฑ์ไวรัล เช่น Douyin และ TikTok ที่ได้รับความนิยมทั่วโลก
ใน Web3 UXLINK ดาราโซเชียลหน้าใหม่อีกรายซึ่งกำลังตามทัน Farcaster อยู่ ได้เปิดตัวการสำรวจและแนวปฏิบัติใหม่ในการเสริมพลัง AI เช่น นำเทคโนโลยี AI มาประยุกต์ใช้ในการสร้าง จัดการ และดูแลรักษาชุมชน UXLINK บุกเบิกการใช้ AI GroupKit Bot (AI DApp) เพื่อช่วยบุคคลหรือฝ่ายโครงการในการจัดตั้งและจัดการกลุ่ม UX ชุมชนของตน ในอนาคต UXLINK จะจัดให้มีฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับผู้ช่วย AI ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้มีช่องว่างของข้อมูลโดยการค้นหาข้อมูลที่เข้ารหัสออนไลน์อย่างรวดเร็ว เพื่อให้ผู้ใช้สามารถได้รับประสบการณ์ทางสังคมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
ในอนาคต UXLINK ยังสามารถใช้เทคโนโลยี AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลไกการสร้างแรงจูงใจ และปรับการกระจายรางวัลตามการมีส่วนร่วมและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มความเหนียวแน่นของผู้ใช้ แต่ยังรับประกันประสิทธิภาพและความยั่งยืนในระยะยาวของแบบจำลองทางเศรษฐกิจอีกด้วย
กล่าวโดยสรุป เทคโนโลยี AI นำศักยภาพในการพัฒนามหาศาลมาสู่แพลตฟอร์มโซเชียล Web3 เช่น UXLINK ซึ่งไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และส่งเสริมการโต้ตอบของชุมชนเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงคุณค่าในหลายมิติ เช่น ความปลอดภัยของแพลตฟอร์มและกลไกการสร้างแรงจูงใจ
Hidden BOSS: การสร้างใหม่และนวัตกรรมแห่งความไว้วางใจ
แม้ว่าบล็อคเชนและการกระจายอำนาจจะมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงความไว้วางใจ แต่ความไว้วางใจยังคงเป็นความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดในการนำเทคโนโลยีบล็อคเชนไปประยุกต์ใช้ในวงกว้าง ผู้ใช้ใหม่ลังเลที่จะมีส่วนร่วมเนื่องจากความสงสัยและความกลัว นักพัฒนาถูกโจมตีโดยกระเป๋าเงินและแฮกเกอร์ปลอม และผู้หลอกลวงก็ทำการฉ้อโกงผ่านแพลตฟอร์มโซเชียลที่มีการกระจายอำนาจ ทำให้ยากต่อการติดตามและปัญหาอื่น ๆ ทำให้ผลิตภัณฑ์ที่มีการกระจายอำนาจมักจะประสบปัญหาจากปัญหาความน่าเชื่อถือ หาก ความไว้วางใจ ได้รับการสร้างขึ้นใหม่และสร้างสรรค์ ผู้ใช้ใหม่จะเต็มใจที่จะเข้าร่วมและอยู่ในแพลตฟอร์มนี้หรือไม่ ผลิตภัณฑ์โซเชียล Web3 รุ่นที่สามกำลังค้นหาวิธีที่จะทำลายเกมอย่างแข็งขัน
แนวทางแหกสถานการณ์ที่ 1 -- เน้นแนวคิด สังคมคนรู้จัก
ใครก็ตามที่เคยใช้แพลตฟอร์มโซเชียลจะรู้ดีว่าแพลตฟอร์มโซเชียลส่วนใหญ่จะมี คนที่คุณอาจรู้จัก หรือฟังก์ชันที่คล้ายคลึงกัน โดยการเชื่อมโยงผู้ใช้กับ คนรู้จัก ไม่เพียงแต่ช่วยปลูกฝังความไว้วางใจเท่านั้น แต่ยังช่วยให้แพลตฟอร์มเติบโตและ ฟิชชัน เพราะเมื่อผู้ใช้ได้รับคำเชิญจากคนรู้จักให้เข้าสู่แพลตฟอร์ม หรือผู้ใช้ใหม่เข้าสู่สภาพแวดล้อมใหม่นี้และค้นพบว่าพวกเขามีคนรู้จักจำนวนมากที่ใช้งานบนแพลตฟอร์ม พวกเขาจะพัฒนาจำนวนความไว้วางใจในแพลตฟอร์มโดยธรรมชาติและเต็มใจ เพื่อใช้ผลิตภัณฑ์ต่อไป ในเวลาเดียวกัน ด้วยฟังก์ชันต่างๆ เช่น เข้าร่วมกลุ่มกับคนรู้จัก คุณสามารถขยายเครือข่ายความสัมพันธ์ของคุณและกลายเป็น คนรู้จัก กับผู้คนได้มากขึ้น รวบรวมความไว้วางใจและกิจกรรมในแพลตฟอร์ม จากจุดเริ่มต้นของการออกแบบ UXLINK กำหนดเป้าหมายไปที่ส่วนของเครือข่ายโซเชียลกับคนรู้จัก แนะนำกราฟและกลุ่มทางสังคมแบบสองทางเพื่อเสริมสร้างความไว้วางใจโดยส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์และการสร้างฉันทามติในหมู่คนรู้จัก ทฤษฎีการแบ่งแยกหกระดับในจิตวิทยาสังคมระบุว่าคนสองคนในโลกสามารถเชื่อมโยงกันได้มากถึงห้าคน จะเห็นได้ว่าการส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมกับคนรู้จักและการสร้างความไว้วางใจจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งจะกลายเป็นอาวุธวิเศษของ UXLINK เพื่อให้บรรลุการเติบโตและการแยกตัวของผู้ใช้
วิธีทำลายสถานการณ์ที่ 2 – พลังผลิตภัณฑ์ โบราณ
การสร้างระบบนิเวศทางสังคมที่สมบูรณ์และบรรยากาศของชุมชนที่กระตือรือร้นมีประโยชน์มากในการได้รับความไว้วางใจจากผู้ใช้ใหม่ ท้ายที่สุดแล้ว ความจริงใจเป็นสิ่งที่ต้องชนะใจเสมอ เมื่อผู้ใช้เข้าร่วมแพลตฟอร์มโซเชียล สิ่งที่พวกเขาจะได้เห็นคือชุมชนที่กระตือรือร้น เจาะลึก และพึงพอใจ ระบบนิเวศน์ทางสังคมที่สมบูรณ์ อินเทอร์เฟซแบบโต้ตอบที่ยอดเยี่ยม และประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่น ผลิตภัณฑ์ เมื่อมีจุดแข็งแล้ว การปลูกฝังความไว้วางใจจะเป็นเรื่องของแน่นอน ตัวอย่างเช่น ในการกำหนดกลยุทธ์การเติบโตของผู้ใช้ Farcaster ไม่เพียงแต่มุ่งเน้นไปที่การจูงใจรูปแบบการเชิญชวน เก่าและใหม่ เท่านั้น แต่ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพเนื้อหาของแพลตฟอร์ม กิจกรรมชุมชน และประสบการณ์ผู้ใช้อีกด้วย เมื่อผู้ใช้ได้รับเชิญให้ไปที่ Farcaster พวกเขาถูกดึงดูดด้วยประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับซอฟต์แวร์โซเชียล Web2 ทวีตคุณภาพสูง และการมีอยู่ของ KOL คุณภาพสูง และความไว้วางใจของผู้ใช้ใหม่ก็ประสบความสำเร็จ
หินจากภูเขาอีกลูก: เกี่ยวกับกลยุทธ์การก่อสร้างเชิงนิเวศของ Farcaster และ UXLINK
Farcaster
Farcaster ใช้โปรโตคอลแบบเปิดและกลยุทธ์ที่เป็นมิตรต่อนักพัฒนา ช่วยให้สามารถสร้างแอปพลิเคชันหรือบริการใหม่ๆ ได้อย่างอิสระตามโปรโตคอลพื้นฐาน แนวคิดหลักของการเปิดกว้างนี้คือการส่งเสริมนวัตกรรมและความหลากหลาย และโดยการให้อิสระแก่นักพัฒนาในการเพิ่มสถานการณ์การใช้งานในระบบนิเวศ ตั้งแต่การแบ่งปันเนื้อหา การโต้ตอบออนไลน์ ไปจนถึงเกมออนไลน์ ฯลฯ จึงดึงดูดกลุ่มผู้ใช้ที่กว้างขึ้น ผลกระทบหลักของกลยุทธ์นี้คือการขยายตัวอย่างรวดเร็วและนวัตกรรมของระบบนิเวศ เช่นเดียวกับความสมบูรณ์ของประสบการณ์ผู้ใช้ ผ่านฟังก์ชัน Frames และแอปพลิเคชันส่วนหน้าที่หลากหลาย ขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจได้ว่าระบบนิเวศทางสังคมของ Farcaster มีประสบการณ์ของฟังก์ชันแพลตฟอร์มโซเชียลแบบดั้งเดิม มันยังช่วยให้ผู้ใช้ลองใช้ฟังก์ชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยอาศัยข้อดีของเทคโนโลยีแบบกระจายอำนาจ ซึ่งจะช่วยดึงดูดผู้ใช้จาก Stay on your แพลตฟอร์มโซเชียลของตัวเอง
ตัวอย่างเช่น ลูกค้าหลักอย่าง Warpcast รับประกันความสะดวกสบายของผู้ใช้ และเครื่องมือการรวมกลุ่ม Yup รองรับการโพสต์พร้อมกันบนหลายแพลตฟอร์ม เป็นต้น ด้วยวิธีนี้ Frcaster ไม่เพียงเพิ่มความหลากหลายของปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเท่านั้น แต่ยังปรับปรุงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และสำรวจโมเดลใหม่สำหรับการโต้ตอบทางสังคมของ Web3 ในเวลาเดียวกัน Farcaster สนับสนุนการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันของผู้เข้าร่วมทุกคนผ่านกลไกการสร้างแรงจูงใจของการมีส่วนร่วมของชุมชน สมาชิกในชุมชนมีส่วนร่วมในการตัดสินใจในการพัฒนาระบบนิเวศ เพื่อให้มั่นใจว่าการพัฒนาระบบนิเวศมีความกระตือรือร้นและยั่งยืน
ในระบบนิเวศของ Farcaster แอปพลิเคชันและบริการฟรอนต์เอนด์ที่หลากหลายได้เกิดขึ้นรอบๆ โปรโตคอลหลักของ Farcaster โดยมีบทบาทที่แตกต่างกันในระบบนิเวศ
Warpcast: ลูกค้าหลักของระบบนิเวศของ Farcaster อินเทอร์เฟซและประสบการณ์คล้ายกับ Twitter ทำให้มีสภาพแวดล้อมทางสังคมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและมีฟังก์ชันโต้ตอบที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นบนพื้นฐานการกระจายอำนาจ
Searchcaster: เครื่องมือค้นหาเชิงนิเวศของ Farcaster ช่วยให้ผู้ใช้สามารถค้นพบและเชื่อมต่อกับเนื้อหาที่สนใจหรือผู้ใช้รายอื่นได้อย่างง่ายดาย
ใช่: เครื่องมือรวบรวมทางสังคมที่สนับสนุนผู้ใช้ในการเผยแพร่และแบ่งปันเนื้อหาข้ามแพลตฟอร์ม ทำให้ผู้ใช้ได้รับโซลูชันการดำเนินงานโซเชียลมีเดียที่สะดวกยิ่งขึ้น ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มความเหนียวแน่นของผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังส่งเสริมให้ Farcaster หลุดออกจากวงจรอีกด้วย
Jam และ Alphacaster: ขอแนะนำรูปแบบใหม่ของการเงินเพื่อสังคมและการกำกับดูแลชุมชน สำรวจขอบเขตใหม่ของโซเชียล Web3
นวัตกรรมที่สำคัญอีกประการหนึ่งใน Farcaster คือฟีเจอร์ Frames: ช่วยให้นักพัฒนาสามารถฝังมินิโปรแกรมแบบโต้ตอบภายในเนื้อหาโซเชียลของผู้ใช้ได้ นวัตกรรมนี้ไม่เพียงเพิ่มความหลากหลายของปฏิสัมพันธ์ทางสังคม แต่ยังนำประสบการณ์ทางสังคมใหม่มาสู่ผู้ใช้อีกด้วย ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ เช่น เกม การลงคะแนน การขุด NFT และการช้อปปิ้งอีคอมเมิร์ซได้โดยตรงผ่านกระแสข้อมูล ซึ่งช่วยเพิ่มการโต้ตอบและความสนุกสนานของเนื้อหาโซเชียลผ่าน Frames อย่างมาก
UXLINK
กลยุทธ์การสร้างระบบนิเวศของ UXLINK เกี่ยวข้องกับการสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลที่มีการกระจายอำนาจและขับเคลื่อนโดยผู้ใช้
ด้วยการผสานรวม DApps ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้และโมเดลเศรษฐกิจแบบโทเค็นคู่ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ UXLINK มีเป้าหมายที่จะลดอุปสรรคในการเข้าสู่ผู้ใช้ในขณะเดียวกันก็ปกป้องความปลอดภัยของทรัพย์สินของผู้ใช้ กลยุทธ์นี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างสะพานเชื่อมความไว้วางใจกับผู้ใช้ผ่านเทคโนโลยีเพื่อส่งเสริมการพัฒนาระบบนิเวศของตนเองอย่างเหมาะสม ด้วยการบูรณาการ DApps ที่เกี่ยวข้องกับการจัดเก็บสินทรัพย์ของผู้ใช้และการทำธุรกรรม ผู้ใช้สามารถมั่นใจได้ก่อนว่าการจัดเก็บและแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ในระบบนิเวศ UXLINK นั้นปลอดภัย
ในเวลาเดียวกัน DApps เหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อเปิดฟังก์ชันหลักของ การชำระเงิน สำหรับ UXLINK เช่นเดียวกับ WeChat Pay การรวมฟังก์ชันต่างๆ เช่น การซื้อกลับบ้าน การเดินทาง และการจัดส่งด่วน เข้ากับระบบนิเวศของ WeChat เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล ดังนั้น การดำเนินการผ่านฟังก์ชันหลักของการชำระเงินเท่านั้นที่เรามีโอกาสที่จะทะลุเพดานของระบบนิเวศทางสังคมแบบเดิมๆ
UX Wallet: กระเป๋าเงินที่ได้รับการปรับปรุงด้วย MPC และเทคโนโลยีสรุปบัญชีในอนาคต ให้ผู้ใช้ได้รับการกู้คืนทางสังคมและการดำเนินการคีย์ส่วนตัวโดยอัตโนมัติ สร้างสมดุลความปลอดภัยและใช้งานง่าย
UX DID/โปรไฟล์: ด้วยการใช้เทคโนโลยีพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ ผู้ใช้สามารถสร้าง SBT ตามการเชื่อมต่อในโลกแห่งความเป็นจริง และตรวจสอบผ่านแอปพลิเคชันโซเชียล เช่น Telegram, WhatsApp ฯลฯ ในขณะเดียวกันก็ปกป้องความเป็นส่วนตัวและอนุญาตให้ผู้ใช้สืบทอดและใช้งานอิสระของตนเอง อัตลักษณ์และความสัมพันธ์ทางสังคมนอกสายโซ่
UX Social DEX: มอบแพลตฟอร์มการซื้อขายทางสังคมสำหรับสินทรัพย์ crypto รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการแลกเปลี่ยนโทเค็น IDO และแพลตฟอร์มการให้กู้ยืม
นอกจากนี้ เช่นเดียวกับ Farcaster การนำระบบนิเวศแบบเปิดและรูปแบบการสนับสนุนนักพัฒนามาใช้ ช่วยให้มั่นใจได้ถึงนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและความหลากหลายของระบบนิเวศ ในขณะที่สถาปัตยกรรมแบบไฮบริดที่ปรับขนาดได้ให้การสนับสนุนโครงสร้างพื้นฐานที่ดีสำหรับระบบนิเวศ กลยุทธ์ UXLINK มุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมความยั่งยืนของระบบนิเวศและการมีส่วนร่วมของชุมชนอย่างกระตือรือร้น ด้วยการจูงใจผู้ใช้ในยุคแรกและการกำกับดูแลชุมชน UXLINK ไม่เพียงแต่รับประกันความเป็นธรรมของชุมชนและสิ่งจูงใจในการเติบโตเท่านั้น แต่ยังส่งเสริมนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและความหลากหลายของแอปพลิเคชันผ่านอินเทอร์เฟซแบบเปิดและการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน
ในชั้นโปรโตคอล UXLink ยังคงรักษาอินเทอร์เฟซแบบเปิดสำหรับผลกระทบภายนอกของระบบนิเวศ รวมถึงบริการที่นักพัฒนาสามารถจัดการข้อมูลประจำตัวทางสังคมของผู้ใช้และข้อมูลความสัมพันธ์ผ่าน API และ ABI ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ในเลเยอร์โครงสร้างพื้นฐาน UXLINK ใช้สถาปัตยกรรมแบบไฮบริดที่ปรับขนาดได้ (EVM + IPFS + คลาวด์) ปรับให้เข้ากับเครือข่าย EVM เช่นเครือข่ายหลัก Ethereum, ห่วงโซ่ Arbitrum L2, ห่วงโซ่ BNB, รูปหลายเหลี่ยมและห่วงโซ่ฐาน และรวมการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายอำนาจและการจัดทำดัชนีข้อมูลแบบรวมศูนย์ บริการยังคงรักษาความสามารถในการปรับขนาดของระบบนิเวศตั้งแต่เริ่มต้นการก่อสร้างโครงสร้างพื้นฐาน
ในด้านสินทรัพย์ UXLINK ใช้โมเดลเศรษฐกิจแบบโทเค็นคู่ที่เป็นนวัตกรรม ซึ่งรวมถึง $UXUY (โทเค็นยูทิลิตี้) และ $UXLINK (โทเค็นการกำกับดูแล) เพื่อสร้างสมดุลระหว่างสิ่งจูงใจทางเศรษฐกิจและการกำกับดูแลระยะยาวภายในระบบนิเวศ การออกแบบแบบจำลองทางเศรษฐกิจโทเค็นที่ค่อนข้างคลาสสิกนี้เป็นไปตามแนวคิดของแบบจำลอง ve(3, 3) โดยมีเป้าหมายเพื่อติดตามระบบนิเวศโดยรวมและผู้เข้าร่วมทางนิเวศน์เพื่อให้ได้ผลตอบแทนสูงสุดตามความเป็นธรรม โมเดลทางเศรษฐกิจนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมอย่างจริงจัง แม้ว่า Friend.tech จะไม่ส่งผลกระทบด้านความมั่งคั่งอย่างมาก แต่ก็เอื้อต่อความยั่งยืนของระบบในระยะยาวและการกำกับดูแลที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนเพื่อเพิ่มผลประโยชน์โดยรวมให้สูงสุด
ในฐานะโทเค็นแรงจูงใจสำหรับการพัฒนาชุมชนและระบบนิเวศ โทเค็นยูทิลิตี้ $UXUY ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อตอบแทนผู้ใช้ในยุคแรกๆ ที่สร้างเครือข่ายโซเชียลเพื่อสนับสนุนระบบนิเวศ ดังนั้นจึงรับประกันการเติบโตที่ยุติธรรมและมีแรงจูงใจของชุมชน UXLINK ใช้ปริมาณสินทรัพย์มากกว่าราคาเพื่อจูงใจผู้ใช้ที่ใช้งานในช่วงแรก และค่อนข้างอ่อนโยนในการสร้างฟองสบู่
ตั้งแต่การยอมรับ Crypto ไปจนถึงการยอมรับในวงกว้าง - ความสำคัญของการสร้างระบบนิเวศนั้นชัดเจนในตัวเอง
แม้ว่า Farcaster และ UXLink จะมีความคล้ายคลึงและแตกต่างกันในกลยุทธ์การก่อสร้างเชิงนิเวศน์ แต่ทั้งคู่ก็มีแนวคิดร่วมกัน: ในยุค Web3 ความสำเร็จของแอปพลิเคชันโซเชียลไม่เพียงขึ้นอยู่กับข้อได้เปรียบทางเทคนิคหรือขนาดของฐานผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับ ไม่ว่าพวกเขาจะสามารถสร้างระบบนิเวศที่เปิดกว้างและมีความหลากหลายและสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่อง มีเพียงนวัตกรรมทางนิเวศวิทยาอย่างต่อเนื่องและความร่วมมือของชุมชน การแนะนำปัจจัยภายนอกเชิงบวกเข้าสู่ระบบ และการสร้างวงล้อแห่งการเติบโตเชิงบวกเท่านั้น จึงจะสามารถบรรลุความสำเร็จในระยะยาวของรูปแบบสังคมที่มีการกระจายอำนาจได้อย่างแท้จริง
บทสรุป
ทฤษฎีการแพร่กระจายนวัตกรรมในการสื่อสารเสนอว่าทุกคนจะนำนวัตกรรมไปใช้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับ 5 ขั้นตอนหลัก ได้แก่ การรับรู้ ความสนใจ การวัดผล การนำไปปฏิบัติ และการยอมรับ ทุกวันนี้ Web3 ได้เดินออกจากป่าดึกดำบรรพ์และเข้าสู่ขั้นตอน การใช้งาน แม้ว่าจะหมายความว่านวัตกรรมของ Web3 ในปัจจุบันได้รับการยอมรับในระดับเล็ก ๆ ทั่วโลกเท่านั้น
แต่สิ่งที่คาดหวังได้ก็คือภายใต้ลัทธิวัตถุนิยมในอดีต การยอมรับ Crypto ไปสู่การยอมรับจำนวนมากเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในความเป็นจริง เช่นเดียวกับกลุ่มผู้ท้าชิงที่มาถึงประตูสุดท้ายที่ล็อคไว้ ใครก็ตามที่ค้นพบรหัสผ่านได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะสมบัติ