คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
คลังสินค้าชั้นหนึ่ง: คำอธิบายโดยละเอียดของเกมเครือ Fusionist สไตล์เมชาแนวไซไฟ
2023-12-12 08:37
บทความนี้มีประมาณ 3221 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 5 นาที
โดยพื้นฐานแล้วการปรับปรุงเนื้อหาของเกม Fusionist นั้นมีความเป็นผู้ใหญ่ และการนำเสนอโดยรวมของโปรเจ็กต์จะเป็นแบบสามมิติมากขึ้น

ผู้เขียนต้นฉบับ: สถาบันวิจัยบล็อคเชนชั้นหนึ่ง

ทีมงานของ Fusionist มาจากบริษัทเกม Web2 ที่มีชื่อเสียง เช่น Tencent และ IDFAME สมาชิกหลักมี 3 คนดังต่อไปนี้:

ไอค์ ที.——ผู้ก่อตั้ง ซีอีโอ

ประสบการณ์ 14 ปีในอุตสาหกรรม เขาร่วมงานกับ Tencent ในปี 2552 ในตำแหน่ง AAD (รองผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์) และมีส่วนร่วมในการพัฒนา MMOG ในปี 2556 เขาได้ก่อตั้ง IDFAMENETWORK เพื่อออกแบบแนวคิดผลิตภัณฑ์หลักสำหรับ Force of Guardians และประสานงานการพัฒนาเกม กระบวนการทั้งหมดสำหรับการออนไลน์ ในปี 2562 เขาได้ร่วมงานกับ MOONTON GAMES ในตำแหน่งผู้อำนวยการเกมซึ่งนำทีมพัฒนาเกมทั่วไปสำหรับตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ในปี 2564 Ike T. ได้ก่อตั้ง FusionInteractive อย่างเป็นทางการโดยบูรณาการความรู้ของทีมในการพัฒนาเกมและ บล็อกเชนเข้าสู่จักรวาลเกมนิยายวิทยาศาสตร์ AAA: Fusionistทักษะการพัฒนาเกมของเขาได้รับการยอมรับจาก Brian Moore ผู้จัดการหุ้นส่วนของ Insomniac Games (ซีรีส์ Marvels Spider-Man, ซีรีส์ Ratchet Clank)

Daniel Fang——ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด

สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยเซี่ยงไฮ้ประสบการณ์ 14 ปีเข้าร่วม Tencent ในปี 2009 และดำรงตำแหน่ง ADP (Associate Development Producer), Publishing Producer และ Operations Manager เขารับผิดชอบในการพัฒนาและโปรโมตเกม ในปี 2014 เขาเข้าร่วม IDFAME NETWORK และทำหน้าที่เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง เจ้าหน้าที่ปฏิบัติการ และ เจ้าหน้าที่สื่อสาร รับผิดชอบในการดึงดูดการลงทุนและการปฏิบัติการในต่างประเทศให้กับ Guardians of the Force ร่วมงานกับ Fusion Interactive ในปี 2565 ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด จัดการ และประสานงานการพัฒนา Fusionist

Charles D.——ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิค

ประสบการณ์ 11 ปีวิศวกรเต็มกอง หัวหน้าวิศวกรของ MOONTON GAME

เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2023 Binance Labs ได้ประกาศข้อมูลทางการเงินของ Fusionist:

ซีรีส์ NFT ทั้งสองซีรีส์ที่ทีม Fusionist เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ ได้แก่ Bi·Mech และ AlphaPrestige จำหน่ายหมดทันทีที่เปิดตัว จำนวนการสมัครสมาชิกของ Bi·Mech เกิน 2.15 ล้าน BUSD และมีผู้สมัครสมาชิก 4,600 คน ซึ่งเกินโควต้าการสมัครสมาชิก 12 เท่า Alpha Prestige เพิ่มขึ้น 85% ภายใน 7 วันหลังจากเปิดตัว และในวันนี้ ราคาขั้นต่ำก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน โดยแตะ 6.77 $ETH

เมื่อเร็วๆ นี้ ด้วยการเปิดตัวการทดสอบ Fusionist Beta และการประกาศข้อมูล OKX Jumpstart ความเชื่อมั่นของตลาดก็กลับมาจุดประกายอีกครั้ง

การขุด OKXJumpstart จะเริ่มในเวลา 14:00 น. ของวันที่ 13 ธันวาคม 2566 ทั้งผู้ถือ $BTC และ $OKB จะได้รับรางวัลโทเค็น $ACE ผ่านการเดิมพัน กฎมีดังนี้:

โปรดทราบว่า OKX Jumpstart นี้เปิดให้เฉพาะประเทศในเอเชียตะวันออกเท่านั้น ไม่รวมจีนแผ่นดินใหญ่ ฮ่องกง มาเก๊า มองโกเลีย เกาหลีเหนือ และญี่ปุ่น

โทเค็นที่ใช้ในการขุดในครั้งนี้คือ $ACE ซึ่งเป็นโทเค็นการกำกับดูแลของ Fusionist mainnet Endurance จำนวนรวมคือ 147,000,000 การแจกจ่ายมีดังนี้:

กลับมาที่ตัวเกมอีกครั้งFusionist คือจักรวาลเกมที่สร้างขึ้นด้วยเอนจิ้น Unity และมี NFT ที่สะสมได้หลากหลาย โดยส่วนใหญ่ประกอบด้วย 3 เกม:

เกมที่ 1: การล่าอาณานิคม (การจำลองการก่อสร้าง)

เกมที่ 2: Conquest (หมากรุกสงครามแบบเทิร์นเบส)

เกมที่ 3: ยูเนี่ยน (ประเภท SLG)

พื้นหลังของเกมมีเรื่องราวเกิดขึ้นในปี 2800 การแสวงหาผลประโยชน์มากเกินไปของมนุษยชาติทำให้สภาพแวดล้อมของโลกเสื่อมโทรมลงและกลายเป็นที่อยู่อาศัยไม่ได้ เทคโนโลยีการเดินทางในอวกาศเติบโตเต็มที่ และสงครามแย่งชิงทรัพยากรได้ปะทุขึ้นผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นผู้บังคับกองทหารหุ่นยนต์, บริหาร Odaily ของตนเอง, สร้างสายการผลิตทางอุตสาหกรรม, รวบรวมทรัพยากรที่หายาก, อัปเกรดเทคโนโลยี และสแกนพิมพ์เขียวเพื่อสร้างหุ่นยนต์ในที่สุด ผ่าน PVP และ PVE สร้างกองเรือระหว่างดวงดาวเพื่อทำสงครามระหว่างดวงดาวและพิชิตกาแล็กซี

Fusionist ได้รับการพัฒนาโดยรวมมาประมาณหนึ่งปี โรดแมปที่ได้รับการอัปเดตโดยชุมชนในเดือนสิงหาคมปีนี้มีดังนี้:ขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการทดสอบเบต้าเกม 2:

การทดสอบ Beta II เปิดตัวเมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน เนื้อหาแบบเปิดคือการต่อสู้ PVP หุ่นยนต์แบบเทิร์นเบสของเกมที่ 2 ระยะเวลาการทดสอบจะสิ้นสุดในวันที่ 13 ธันวาคม เนื้อหาต่อไปนี้มาจากเวอร์ชันทดสอบของเกม และไม่ได้แสดงถึงเอฟเฟกต์ขั้นสุดท้ายของเกมเวอร์ชันอย่างเป็นทางการ

เมื่อเข้าสู่อินเทอร์เฟซหลักของเกม Fusionist แสดงให้เราเห็นหุ่นยนต์แห่งอนาคตที่เต็มไปด้วยการต่อสู้ไซไฟ เมนูหลักในรายการด้านซ้าย:

  • พิมพ์เขียว—ได้รับเครื่องจักรใหม่

  • โรงเก็บเครื่องบิน (HANGAR)——การตรวจสอบเครื่องจักรและการเปลี่ยนอุปกรณ์

  • การซ่อมแซม - ยังไม่ได้เปิดใช้งาน

  • โหมดการต่อสู้ (BATTLE) - PVP, การต่อสู้ PVE

  • โหมด E-sports (ESPORTS) - ยังไม่ได้เปิดใช้งาน

  • โหมดภารกิจ (MISSION) - ยังไม่ได้เปิดใช้งาน

ต่อไปนี้จะเน้นไปที่เนื้อหาที่เปิดใช้งานในรายการเมนู: พิมพ์เขียว โรงเก็บเครื่องบิน และโหมดการต่อสู้

  • พิมพ์เขียว:

การสแกนพิมพ์เขียวเป็นวิธีหลักในการรับเครื่องจักรใหม่ในเกม

เครื่องจักรในเกมแบ่งออกเป็นสี่ระดับ: ELITE, EPIC, LEGEND และ MYRHICAL ระดับทั้งสี่นั้นสอดคล้องกับความหายากสี่ระดับ ได้แก่ มิสติก>ตำนาน>มหากาพย์>ยอด ยิ่งความหายากมากเท่าไร หุ่นก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น

โดยการเล่นเกมคุณจะได้รับคะแนนเมทริกซ์ (Matirx) ผู้ชนะมี 100 คะแนนและผู้แพ้มี 70 คะแนน เมทริกซ์โลหะผสมไทเทเนียมความแข็งแรงสูงคุณภาพสีเขียวในปัจจุบันต้องใช้ 200 คะแนนในการสแกนพิมพ์เขียว สแกน พิมพ์เขียวที่ได้จะเป็น จัดแสดงอยู่ในตู้แสดงพิมพ์เขียวด้านซ้าย ความน่าจะเป็นพิมพ์เขียวที่สแกนสำหรับความหายากต่างๆ แสดงไว้ด้านบน

คลิกที่พิมพ์เขียวเพื่อแสดงคุณสมบัติโดยละเอียดและข้อมูลทักษะของเครื่องจักร จากนั้นคลิกที่หุ่นยนต์หล่อที่มุมขวาล่างเพื่อเพิ่มหุ่นยนต์ใหม่ลงในไลบรารี

  • โรงเก็บเครื่องบิน

ในโรงเก็บเครื่องบิน ผู้เล่นสามารถดูและปรับแต่งเครื่องจักรและอุปกรณ์ของตนเองได้ เครื่องจักรที่แตกต่างกันมีอุปกรณ์ แกน คุณสมบัติ และอาชีพที่แตกต่างกัน

อุปกรณ์:ผู้เล่นสามารถเลื่อนเมาส์ไปเหนืออาวุธเพื่อดูรายละเอียดทักษะของอาวุธต่าง ๆ ทักษะทั่วไปแบ่งออกเป็น 3 ประเภท ได้แก่ การโจมตี การป้องกัน และ BUFF ผู้เล่นสามารถได้รับความได้เปรียบในการต่อสู้โดยการปล่อยทักษะอย่างเหมาะสม

แกนหลัก:แกนหลักต้องใช้ระดับ 7 เพื่อปลดล็อค และแกนหลักที่แตกต่างกันสามารถนำการปรับปรุงที่แตกต่างกันมาสู่เมชาได้

คุณลักษณะ:มีทั้งหมด 10 คุณลักษณะที่แตกต่างกันของเมชา ซึ่งกำหนดค่าพื้นฐานของเมชา

วิชาชีพ:ปัจจุบันมีอาชีพเมชาทั้งหมด 5 อาชีพ ปัจจุบันผู้เขียนมีประสบการณ์เกี่ยวกับเมชา 4 ตัวแรก ซึ่งได้แก่ หุ่นยนต์หนัก (การป้องกัน) หุ่นยนต์ระยะประชิด (การต่อสู้) หุ่นยนต์ระยะไกล (สไนเปอร์) และหุ่นยนต์รถถัง (อำนาจการยิงหนัก) ผู้เล่นสามารถใช้คุณลักษณะระดับมืออาชีพของกลไกเพื่อกำหนดทิศทางของสถานการณ์ในการต่อสู้ได้

  • โหมดการต่อสู้

โหมด PVP เปิดทุกวันตั้งแต่เวลา 5.00 น. - 7.00 น. และ 11.00 น. - 13.00 น. (UTC) และเวลาที่เหลือคือโหมดการฝึก PVE

โหมดการต่อสู้คือแต่ละด้านของการต่อสู้มี 5 เมชา และพวกเขาจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบเทิร์นเบสในแผนที่ต่าง ๆ ชัยชนะสามารถทำได้โดยการทำลายหุ่นยนต์ศัตรูทั้งหมดปัจจุบันผู้เขียนเล่นเกมนี้ในสองแผนที่: หิมะและทะเลทราย

ก่อนที่จะเริ่มแมตช์คู่ต่อสู้ ผู้เล่นจำเป็นต้องปรับลำดับที่เมชาจะขึ้นเวที ซึ่งจะส่งผลต่อตำแหน่งสตาร์ทเมชาและมีผลกระทบต่อสถานการณ์ในเกม ตัวอย่างเช่น คุณสามารถวางหุ่นยนต์ระยะไกลที่มีความคล่องตัวสูงไว้ก่อน และเข้ายึดตำแหน่งที่ดีตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อโจมตีศัตรูจากระยะไกล

เมื่อคุณจับคู่คู่ต่อสู้ได้สำเร็จและเข้าสู่เกม คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องจักรและอาชีพของคู่ต่อสู้ผ่านอินเทอร์เฟซการโหลด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าใจเครื่องจักรของคู่ต่อสู้ล่วงหน้าและตอบสนองตามนั้น

หลังจากเข้าสู่เกมทั้งสองฝ่ายจะเกิดที่ปลายทั้งสองของแผนที่ แถบทางด้านซ้ายของหน้าจอระบุจำนวนรอบและลำดับการกระทำของเมชาของทั้งสองฝ่าย สีน้ำเงินคือเมชาของเรา และสีแดงคือ กลไกท้องถิ่น ในระหว่างรอบ กลไกของทั้งสองฝ่ายจะทำหน้าที่ตามลำดับตามความคล่องตัว

มุมซ้ายล่างและมุมขวาล่างแสดงสถานะปัจจุบันของเมชา แถบสีเทาคือค่าเกราะ แถบสีเขียวคือปริมาตรของเลือด และแถบสีน้ำเงินคือพลังงาน ค่าเกราะจะให้ความสำคัญกับการดูดซับความเสียหายที่ได้รับ เมื่อเกราะหมด การโจมตีเพิ่มเติมจะถูกนำไปใช้กับแถบสุขภาพโดยตรง ค่าเกราะสามารถฟื้นฟูได้ผ่านทักษะเฉพาะบางอย่าง พลังงานคือพลังงานที่จำเป็นสำหรับการโจมตี ทักษะต่าง ๆ ใช้พลังงานมากหรือน้อย ยิ่งทักษะมีพลังมากเท่าไรก็ยิ่งสิ้นเปลืองมากขึ้นเท่านั้น

ในเทิร์นของผู้เล่น จะมีปฏิบัติการ 3 แบบด้วยกัน ได้แก่ การเคลื่อนย้าย การยืนนิ่ง และการปล่อยทักษะ เครื่องจักรแต่ละอันจะมีคะแนนการกระทำเพียง 2 คะแนนต่อรอบ (แสดงถัดจากแถบสุขภาพ) ทักษะการเคลื่อนไหวและการปล่อยจะใช้คะแนนการกระทำ การยืนอยู่กับที่ สแตนด์บาย จะยุติรอบแอคชั่นของเมชานี้โดยตรง การเคลื่อนที่จะใช้จุดที่แตกต่างกันตามระยะทางที่เคลื่อนที่ หากคุณเคลื่อนที่ในระยะใกล้ (แสดงเป็นจุดสีขาว) จะมีคะแนนแอคชั่นเหลือให้โจมตี

ทักษะของเมชาแบ่งออกเป็นทักษะทิศทาง (เป้าหมาย) และทักษะที่ไม่ใช่เป้าหมาย (ไม่ใช่เป้าหมาย) ทักษะที่เป็นเป้าหมายคือความเสียหายจุดเดียวและทักษะที่ไม่ใช่เป้าหมายคือความเสียหายจากระยะไกล

ในท้ายที่สุด ผู้เล่นแต่ละคนจะชนะเกมด้วยการใช้อุปกรณ์เมชา รายชื่อผู้เล่น ลำดับ การใช้ทักษะที่แตกต่างกัน และกำหนดกลยุทธ์ที่แตกต่างกันตามสถานการณ์ในสนามรบที่แตกต่างกัน

ข้างต้นเป็นเพียงเนื้อหาบางส่วนในการทดสอบ Beta เท่านั้น มีเนื้อหามากมายในเวอร์ชันอย่างเป็นทางการของ Fusionist ที่ยังไม่ได้ปลดล็อคอย่างเป็นทางการ ในอนาคต จะค่อยๆ นำผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์และเข้มข้นยิ่งขึ้น

นอกเหนือจากเกม Fusionist แล้ว ทีมงานยังได้พัฒนา Endurance ซึ่งเป็นเครือข่ายหลักออนไลน์ที่ Fusionist ตั้งอยู่ ซึ่งเป็นเลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานสำหรับเครือข่ายสังคมออนไลน์และการโฮสต์เกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 31 มกราคม 2023 ภายใน 7 วันหลังจากเปิดตัว จำนวนผู้ใช้งานเกิน 610,000 ราย และจำนวนที่อยู่กระเป๋าเงินที่ใช้งานรายวันสูงถึง 114,800 ราย

ปัจจุบัน Endurance ได้รวมเอาฟังก์ชันต่างๆ ไว้ด้วยกัน เช่น บ้านประมูล, การแสดง NFT และเกมบนเว็บ

ผู้ใช้สามารถซื้อแกน ตัวปรับความเสถียร และเมชาเองที่จำเป็นสำหรับเมชาในบ้านประมูล โดยพื้นฐานแล้วคือ NFT Marketplace ที่รองรับการกวาดพื้นด้วยคลิกเดียว

$ACE เป็นโทเค็นการกำกับดูแลบน Endurance ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในเครือข่ายและรับรายได้ หลังจากที่ $ACE เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว ผู้ใช้จะได้รับรางวัล $ACE ผ่านหน้า Endurance บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

ในแง่ของ NFT นั้น Endurance ได้ออก NFT ทั้งหมดห้ารายการ ได้แก่: Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes และ Bi·Mech NFT

Alpha Prestigeเป็น NFT อันล้ำค่าของ Endurance ซึ่งมีจำนวนจำกัดเพียง 500 ชิ้น และราคาพื้นปัจจุบันอยู่ที่ 6.77 $ETH

ผู้ถือมีสิทธิดังต่อไปนี้:

  • Quartan Primes หุ่นยนต์จำนวนจำกัดตัวแรก—รายการที่อนุญาตพิเศษของ Stars of Dawn และ Mint ฟรี

  • สิทธิ์สำหรับการทดสอบเบต้าและการแจกอากาศที่ตามมา

  • สิทธิประโยชน์พิเศษในเกม

  • การเข้าถึงช่องส่วนตัว FusionistDiscord

  • รับ ACE ฟรีทุกวัน

  • รายการที่อนุญาตพิเศษและส่วนลดสำหรับกิจกรรม Fusionist

BOAT เป็นโทเค็นรางวัลความสำเร็จบน Endurance chain ไม่สามารถโอนและแลกเปลี่ยนได้ สามารถซื้อผ่าน ACE กรณีการใช้งานหลักคือการเพิ่มรายได้รายวันของ $ACE และมอบสิทธิประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับเกมต่างๆ BOAT แบ่งออกเป็นห้าประเภท: ความภักดี กิจกรรม การก่อสร้าง การเข้าสังคม และการเพิ่มมูลค่า

Quartan Primesมันเป็น NFT หุ่นยนต์หายากที่สามารถนำมาใช้ในเกมเวอร์ชันอย่างเป็นทางการในอนาคต ราคาขั้นต่ำปัจจุบันคือ 0.98 $ETH

Pioneerเป็นหลักฐานการเข้าร่วมการทดสอบ Fusionist Beta และราคาขั้นต่ำปัจจุบันคือ 2.05 $ETH

Bi·Mechนี่คือหุ่นบางรุ่นที่ทำสีหายาก และราคาพื้นปัจจุบันอยู่ที่ 700 เหรียญสหรัฐ

นอกจากนี้ เกมบนเว็บ Expedition ยังรวมอยู่ใน Endurance อีกด้วย ผู้เล่นสามารถรับ Nova Points ที่เกี่ยวข้องได้โดยส่ง mechas ในการเดินทางที่มีความยากต่างกัน Nova Points เป็นสกุลเงินที่กำหนดของศูนย์ประมูล

โดยทั่วไป ทีม Fusionist มีประสบการณ์มากมายในด้านเกม โดยได้นำประสบการณ์การพัฒนาเกมใน Web2 มาสู่ Web3 โดยสร้างเกมที่มีพื้นหลังนิยายวิทยาศาสตร์อวกาศที่ผสมผสานการจำลองการก่อสร้าง หมากรุกสงครามแบบผลัดกันเล่น และ SLG โดยพื้นฐานแล้วการปรับปรุงเนื้อหาเกม Fusionist นั้นสมบูรณ์แล้ว และขณะนี้ได้เข้าสู่การทดสอบ Beta II แล้ว นอกจากนี้ ทีมงานได้เปิดตัว Endurance chain ซึ่งรับผิดชอบการทำงานของ Fusionist และฟังก์ชันทั่วสังคมอื่นๆ และออก NFT ต่างๆ การนำเสนอโดยรวมของโปรเจ็กต์เป็นแบบสามมิติมากขึ้น เมื่อถึงเวลาออกโทเค็นใกล้เข้ามาแล้ว คุณสามารถให้ความสนใจกับกลยุทธ์การดำเนินงานของเกมและความเสี่ยงของข้อผิดพลาดในอนาคต รวมถึงดูว่ามีสิ่งจูงใจโทเค็นและวิธีแก้ปัญหาอื่น ๆ เพื่อเพิ่มจำนวนผู้เล่นและกิจกรรมในเกมหรือไม่

GameFi
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
โดยพื้นฐานแล้วการปรับปรุงเนื้อหาของเกม Fusionist นั้นมีความเป็นผู้ใหญ่ และการนำเสนอโดยรวมของโปรเจ็กต์จะเป็นแบบสามมิติมากขึ้น
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android