Abyss World เปิดตัวโมเดล AI ใหม่ นำ ผลตอบรับเชิงบวก มาสู่เกมบล็อคเชน
ต้นฉบับ - โอเดลี่
ผู้แต่ง - 0xAyA

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเราได้เห็นนวัตกรรมที่สำคัญหลายประการสำหรับโครงการ GameFi ที่มีอยู่ นวัตกรรมด้านเทคโนโลยีและการเล่นเกมเหล่านี้ได้นำความเป็นไปได้และการปรับปรุงใหม่ ๆ มากมายมาสู่แทร็กเกมบล็อคเชน เช่น AI ซึ่งสามารถนำมาใช้ได้ มอบประสบการณ์เกมที่สมจริงยิ่งขึ้นและการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นอย่างเข้มข้นนอกจากนี้ยังสามารถใช้สร้างเนื้อหาเกมโดยอัตโนมัติรวมถึงแผนที่ ภารกิจ และเนื้อเรื่อง นอกจากนี้ยังมีหลายโครงการที่เลือกที่จะเริ่มต้นจากตรรกะของการดำเนินงานเกม
Abyss World ที่ Odaily ให้ความสนใจเมื่อเร็ว ๆ นี้ จะเริ่มจากการออกแบบเพื่อเพิ่มความสามารถในการเล่นของเกมได้อย่างไร?
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Abyss World
Abyss World เป็นเกมในเครือ ARPG ผจญภัยในอวกาศสไตล์แฟนตาซีที่ใช้เอนจิ้น Unreal 5 รองรับโดย AMD, Epic Games และ IGN ใน Abyss World ผู้เล่นสามารถเล่นเป็นลอร์ด สำรวจโลก PVE คนเดียวหรือร่วมกับผู้อื่น ค้นหาสมบัติ และเอาชนะสัตว์ประหลาดเพื่อรับอุปกรณ์และสกุลเงินในเกม ผู้เล่นสามารถส่งทรัพยากรที่รวบรวมไว้เหล่านี้ไปยัง Currency Factory ซึ่งเป็นศูนย์กลางของเกม เพื่อสร้างอาวุธและอุปกรณ์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น สร้างทีมฮีโร่ที่ทรงพลัง และสำรวจโลก PVE ใหม่
นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถส่งทีมฮีโร่ของตนเองเพื่อเข้าร่วมในสนามประลอง PVP และต่อสู้อย่างดุเดือดกับทีมฮีโร่ของผู้เล่นคนอื่นได้
ใน Abyss World ผู้เล่นสามารถแบ่งคร่าวๆ ได้เป็นสองประเภท: ผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นมืออาชีพ ผู้เล่นทั่วไปสามารถเข้าร่วมในเกมได้ฟรี ในขณะที่ผู้เล่นมืออาชีพพัฒนาความแข็งแกร่งของตนโดยการอัพเกรดอุปกรณ์อย่างต่อเนื่องและเรียนรู้กลยุทธ์ใหม่ ๆ และมีโอกาสที่จะได้รับเกียรติ รางวัล และอุปกรณ์ที่เอื้อเฟื้อ
Abyss World ได้รับการพัฒนาโดย Metagame Industries ซึ่งเป็นสตูดิโอเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีซึ่งมุ่งเน้นที่การสร้างเกม Metaverse รุ่นต่อไปโดยใช้บล็อกเชน ปัญญาประดิษฐ์ และเทคโนโลยีเกมบนคลาวด์
Abyss AI โคลอสเซียม
Abyss World เพิ่งเปิดตัวโหมดใหม่ล่าสุด - Abyss AI Colosseumทุกฤดูกาลจะนำฮีโร่ AI ใหม่ล่าสุดมาเข้าร่วมในการต่อสู้ที่ดุเดือดเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจกฎของเกมและการดวลฮีโร่ได้ดีขึ้น เกมจึงได้เปิดตัวกิจกรรมการโหวตและผู้ชนะประจำฤดูกาล Abyss AI Colosseum T 0 ฤดูกาล T 0 จะเกิดขึ้นในช่วงต้นเดือนสิงหาคมและกินเวลา 6 วัน รวมเป็น 3 วันชก
ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมกิจกรรมโหวตทั้งหมดและสนับสนุนฮีโร่คนโปรดได้โดยการซื้อ Abyss AI Colosseum T 0 Season Pass การแข่งขันใช้รูปแบบแพ้คัดออก โดยมีฮีโร่เข้าร่วมทั้งหมด 8 คน ฤดูกาล T 0 ใช้เวลา 3 วันและรวม 7 เกม ผู้เล่นที่ถือตั๋ว Abyss AI Colosseum T 0 จะสามารถเข้าร่วมโหวตสำหรับไฮไลท์แมตช์ทั้ง 7 รายการได้ โดยจะเปิดโหวตสำหรับแมตช์แต่ละนัด 23 ชั่วโมงก่อนเริ่มแมตช์
เงินรางวัลรวมทั้งหมดประกอบด้วยการซื้อตั๋วของผู้เล่นทั้งหมดและการมีส่วนร่วมของทีมโปรเจ็กต์อื่นๆ 85% ของอัตราส่วนการจัดสรรเงินรางวัลจะถูกใช้เป็นรางวัลของผู้เล่น และอีก 15% ที่เหลือจะถูกฝากเข้ากองทุน Abyss DAO ซึ่งจะใช้สำหรับการเผาไหม้ รางวัลของผู้เชิญ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ฯลฯ
ผู้เล่นจะได้รับรางวัลตามสัดส่วนการเดาที่ถูกต้องและจำนวนตั๋วที่ซื้อ จำนวนตั๋วที่ซื้อจะเป็นตัวกำหนดการชำระเงินรางวัลสุดท้ายหลังจากที่ผู้เล่นเข้าร่วมในกิจกรรมโหวต 85% ของเงินรางวัลทั้งหมดจะกระจายดังนี้:
ทายผลการแข่งขันทั้ง 7 เกมอย่างถูกต้อง: 82% ของเงินรางวัลรวมทั้งหมดจะถูกจัดสรรตามสัดส่วนของตั๋วที่ผู้เล่นถือไว้กับจำนวนตั๋วทั้งหมดที่เดาถูกต้องจากทั้ง 7 เกม
ทายแมตช์ 6 นัดอย่างถูกต้อง: 18% ของเงินรางวัลรวมจะถูกจัดสรรตามสัดส่วนของตั๋วที่ผู้เล่นถือต่อจำนวนตั๋วทั้งหมดที่เดาถูกต้องใน 6 นัด
เช่น หากเงินรางวัลรวมรวม 1,000,000 AWT หาก 10 คนทายถูกทั้ง 7 เกม 10 คนนี้จะถือตั๋วทั้งหมด 800 ใบ หากผู้ชนะคนใดคนหนึ่งถือตั๋วได้ 80 ใบ เขาจะได้รับรางวัลรวมเป็น 82% * 85% * 1, 000, 000 * (80/800) = 69, 700 AWT
ในช่วงปลายเดือนสิงหาคม Abyss AI Colosseum ฤดูกาล T1 ก็จะเปิดตัวเช่นกัน หลังจากการทดสอบในฤดูกาล T 0 และ T 1 แล้ว โทเค็น BVB ดั้งเดิมจะถูกนำมาใช้ใน Abyss AI Colosseum ในอนาคต ในเวอร์ชันวนซ้ำในอนาคต ผู้เล่นสามารถใช้ AWT และ BVB เพื่อลงคะแนนพร้อมกันได้ ผู้ถือ BVB จะมีส่วนร่วมในการกำกับดูแล Abyss AI Colosseum DAO, ผลกำไรของ Abyss AI Colosseum และการตัดสินใจเกี่ยวกับทิศทางในอนาคต
BVB จะนำแนวทางที่ริเริ่มโดยชุมชนมาใช้อย่างสมบูรณ์ ผู้ถือครองทรัพย์สินของ Abyssworld และผู้เล่นยุคแรกที่เข้าร่วมในการทดสอบ Abyss AI Colosseum จะมีภาพรวมของคุณสมบัติการลงทุนทางอากาศของ BVBนอกจากนี้ Abyss World ยังได้ร่วมมือกับ Spaceandtime ซึ่งเป็นคลังข้อมูลแบบกระจายอำนาจบน Chainlink และก่อนหน้านี้ได้รับเชิญให้เข้าร่วมในนิทรรศการออฟไลน์ของ Chainlink ความร่วมมือระหว่างทั้งสองจะตรวจสอบการคำนวณ AI บนเชนเพื่อให้แน่ใจว่าเปิดกว้าง และความโปร่งใสของผลลัพธ์ไม่ทำชั่ว
ผู้ใช้รู้ได้อย่างไรว่าผลลัพธ์ของข้อมูลไม่ได้ถูกกำหนด/จัดการโดยผู้พัฒนาเกม? SQL ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถทำเช่นนี้ได้ และเพื่อพิสูจน์ว่าผลลัพธ์ของข้อมูลแต่ละรอบมีความเป็นกลาง เกมสามารถเขียนข้อมูลจากบันทึกเหตุการณ์ในเกมและผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องกับแต่ละเหตุการณ์ลงในพื้นที่และเวลา ผู้ใช้สามารถใช้การพิสูจน์ SQL เพื่อค้นหาพื้นที่และเวลา และการเข้ารหัสรับประกันว่าไม่สามารถจัดการบันทึกในเกมและข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับผลลัพธ์ได้ สิ่งนี้จะสร้างเส้นทางการตรวจสอบที่ป้องกันการงัดแงะ ช่วยให้ชุมชนสามารถตรวจสอบผลลัพธ์ของเกม และช่วยให้โปรเจ็กต์พิสูจน์ได้ว่าพวกเขาไม่ได้บิดเบือนผลลัพธ์ของเกม
ความทะเยอทะยานของ Abyss World สำหรับโมเดลใหม่นี้ไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น
ทีมงานจะเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 ที่เข้ากันได้กับโทรศัพท์มือถือในเดือนสิงหาคม และจะเปิดรูปแบบการมีส่วนร่วมเพิ่มเติม เช่น ฮีโร่ที่มากขึ้น กิจกรรมที่สมบูรณ์มากขึ้น (รูปแบบการพบกันแบบพบกันหมดตลอดหนึ่งสัปดาห์) การโหวตในเกมเดียว และอีกมากมาย ในอนาคต AI Colosseum จะเปิดตัวอินเทอร์เฟซ API และ KOL สามารถเริ่มโคลอสเซียมได้ทุกที่ทุกเวลา และเริ่มถ่ายทอดสดเพื่อเพลิดเพลินกับการแสดงร่วมกับแฟนๆ
เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้นในการต่อสู้ AI ที่น่าตื่นเต้น Abyss AI Colosseum จะเปิดทางเข้าลงคะแนนสำหรับกิจกรรม BVB เดียวในเวอร์ชันที่กำลังจะมาถึง ผู้เล่นสามารถสนับสนุนกลาดิเอเตอร์ที่พวกเขาหวังว่าจะชนะโดยอิงจากกิจกรรมเฉพาะ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถเชิญเพื่อน ๆ ให้เข้าร่วม Abyss AI Colosseum และรับโบนัสจูงใจอย่างเป็นทางการเพื่อสัมผัสประสบการณ์ความสุขในการรับชม พูดคุย และแบ่งปันกับเพื่อน ๆ
เมื่อเทคโนโลยี VR/AR เติบโตเต็มที่มากขึ้น AI Colosseum ยังสามารถใช้ร่วมกับอุปกรณ์ต่อพ่วง เช่น Apple Vison ในอนาคต เพื่อสร้างประสบการณ์การต่อสู้กับสัตว์ร้ายด้วย AI ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และฟื้นฟู สัตว์ต่อสู้กับสัตว์ร้ายของโรมันโบราณ เมื่อหลายพันปีก่อนในระบบคลาวด์ คอมพิวเตอร์อวกาศ ประสบการณ์การลงคะแนน ภาคสนาม
ผลตอบรับเชิงบวก ในการออกแบบเกม
ไม่ยากเลยที่จะเห็นว่าแนวคิดการออกแบบ Abyss AI Colosseum อ้างอิงถึงโมเดลของ The Rug Game นั่นคือทุกๆ 30-60 วันเป็นรอบ และผู้ใช้ที่ถือโทเค็นเดียวกันระหว่างรอบจะกลายเป็นกลุ่ม ในเวลาเดียวกัน (เพื่อรวมตัวกับการแข่งขัน Power อื่น ๆ ) ซึ่งอาจรวมกลุ่มชุมชนเพื่อเร่งการทำธุรกรรมร่วมกัน พลังโทเค็นบางอย่างสามารถปรับปรุงความสามารถในการแข่งขันผ่านการให้คำมั่นสัญญาโทเค็นหรือสินบนและในที่สุดจะได้รับผลประโยชน์ ใน Abyss AI Colosseum ฮีโร่ที่แตกต่างกันจะเป็นตัวแทนของกองกำลังที่แตกต่างกัน และด้วยการสนับสนุนฮีโร่ NFT/คำมั่นสัญญา พวกเขาก็จะชนะในที่สุด กระจายผลกำไรให้กับฮีโร่
ในเวลาเดียวกัน,เนื่องจากเป็นส่วนที่ค่อนข้างอิสระ ในที่สุด Abyss AI Colosseum จะถูกรวมเข้ากับ Abyss World เพื่อสร้างโหมดวงในสุดท้ายผู้เล่นสามารถนำตัวละคร NFT เข้าสู่ Abyss AI Colosseum รับค่าธรรมเนียมการแสดงผ่านการต่อสู้และบันทึกความสำเร็จในอาชีพบน NFT ผู้เล่นสามารถรับทรัพยากรจาก PVE เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละคร NFT และดำเนินการซ้ำขั้นตอนต่อไป สนับสนุนผู้ใช้ NFT ที่แตกต่างกันที่สามารถทำได้ โหวตด้วยโทเค็นและให้โบนัสความสามารถบางอย่างแก่ตัวละครที่เกี่ยวข้อง ในที่สุด พวกเขาจะได้รับผลประโยชน์จากการชนะและทำซ้ำขั้นตอนนี้
ที่ได้รับความนิยมเมื่อนานมาแล้วการแข่งขันหนูแฮมสเตอร์แตกต่างกัน การชนะการแข่งขันแฮมสเตอร์นั้นมีบทบาทเพียงว่าจะได้กำไรหรือไม่เท่านั้น แต่ไม่สามารถให้ผลตอบรับเชิงบวกต่อตัวแฮมสเตอร์ได้ ค่าความสามารถของแฮมสเตอร์แต่ละตัวสามารถกล่าวได้ว่าได้รับการแก้ไข และความรู้สึกของการได้รับของผู้เล่นนั้นมีจำกัด ถึง ฉันมา ฉันซื้อ ฉันเพื่อหาเงิน ประสบการณ์การพัฒนาก็หายไป และ Abyss AI Colosseum ทำให้แนวคิด จากอ่อนแอไปสู่แข็งแกร่ง เป็นไปได้โดยการลงทุน → ชนะและเสริมความแข็งแกร่ง → ลงทุนใหม่ และยัง เพิ่มรูปแบบการเล่นให้กับเกมมากขึ้น ดราม่ามาก


