คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับ Stealcam “รุ่นก่อน” ของ friend.tech: การผสมผสานที่ลงตัวระหว่างการแอบดูและเศรษฐกิจของเจ้าของ
ผู้เขียน: LeftOfCenter
ในขณะที่ทุกคนกำลังเฉลิมฉลองในงาน Arbitrum airdrop นั้น Stealcam ซึ่งเป็นแอปพลิเคชั่นแบ่งปันภาพถ่ายเชิงนิเวศน์ของ Arbitrum ก็สะสมความแข็งแกร่งอย่างเงียบ ๆ ในเวลาเพียงสองสัปดาห์โดยไม่ต้องพึ่งพาความคาดหวังของ airdrop หรือการออกโทเค็น ปริมาณธุรกรรมที่สะสมนั้นอาศัยการเติบโตตามธรรมชาติเท่านั้น มากกว่า 313 ETH (ประมาณ 500,000 ดอลลาร์สหรัฐ) Jesse Pollak ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ Base ซึ่งเป็นทีมพัฒนาหลักของ OP Stack ให้ความเห็นว่าผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ไม่เหมือนใครในห่วงโซ่ที่ฉันชอบมากที่สุด
ผลิตภัณฑ์ Web3 ที่ได้รับความนิยมเพียงเล็กน้อยเมื่อเร็ว ๆ นี้เรียกว่า Stealcam ว่ากันว่าเป็นที่นิยมเล็กน้อยเพราะจุดร้อนและความสนใจในอุตสาหกรรมการเข้ารหัสมักจะเกี่ยวข้องกับ TVL จากตัวบ่งชี้นี้มันเป็นที่นิยมเพียงเล็กน้อยเท่านั้น หรือแม้แต่ไม่ต้องพูดถึง..
อย่างไรก็ตาม ในช่วงเบต้าของผลิตภัณฑ์ซึ่งไม่มีความคาดหวังจากการ Airdrop และไม่มีการแจกจ่ายโทเค็น แอปพลิเคชันรูปภาพนี้ยังคงเติบโตได้ตามปกติ ปริมาณธุรกรรมทั้งหมดที่สร้างโดยเวอร์ชันเบต้านั้นมีเพียงสองสัปดาห์หลังจากเปิดตัวถึง 500,000 ดอลลาร์สหรัฐ โดยอาศัย เฉพาะในแอปพลิเคชันรูปภาพต้นฉบับเท่านั้น จากการเพิ่มรูปแบบการจัดจำหน่ายใหม่ (ผสมผสานการแอบดูของมนุษย์ + เอฟเฟกต์คนดัง + โมเดลทางเศรษฐกิจของเจ้าของอย่างชาญฉลาด) ได้ดึงดูดศิลปิน KOL และพันธมิตร VC จำนวนมากให้เข้ามาตั้งถิ่นฐานและได้รับ ชื่อเสียงที่ดี
Stealcams คืออะไร?
พูดง่ายๆ ก็คือStealcam เป็นแอปพลิเคชั่นแชร์รูปภาพผ่านโซเชียลผู้ใช้สามารถอัพโหลดรูปภาพหรือไฟล์วิดีโอไปยังแพลตฟอร์มได้ซึ่งไม่แตกต่างจากแอพพลิเคชั่นกล้องอินเทอร์เน็ตทั่วไป
ข้อแตกต่างคือรูปภาพที่เผยแพร่บนแพลตฟอร์มนี้ไม่สามารถเข้าถึงได้ฟรี แต่ต้องขโมย (จ่ายค่าธรรมเนียมบางอย่าง ปัจจุบันรองรับการชำระเงิน ETH เท่านั้น) เพื่อรับสิทธิ์ในการเปิดเผย (รูปภาพเปิด) จากนั้นจึงดูเนื้อหาเฉพาะของ รูปภาพ.
สิทธิ์ในการเปิดภาพ ไม่ได้รับความเพลิดเพลินอย่างไม่มีกำหนด และคุณสามารถดูเนื้อหาของภาพได้เฉพาะเมื่อคุณเป็นผู้สร้างภาพคนล่าสุดเท่านั้น
แต่ละภาพสามารถขโมยได้ไม่จำกัดครั้ง และการขโมยแต่ละครั้งจะเพิ่มขึ้น 10% จากราคาขโมยก่อนหน้า บวก 0.001 ETH หากรูปภาพได้รับความนิยมอย่างมากและมีผู้คนจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับการขโมย อาจเป็นไปได้ว่ารูปภาพนั้นถูกผู้อื่นขโมยไปแล้ว เมื่อคุณต้องการเปิดเผยหลังจากการขโมย (การขโมยและการเปิดเผยเป็นการดำเนินการสองครั้งและต้องใช้ลายเซ็นสองครั้ง) ตามลำดับ หากต้องการดูเนื้อหาคุณต้องขโมยมันกลับมาอีกครั้ง
รายได้ที่เกิดจากการขโมยแต่ละครั้งจะคืนต้นทุนการซื้อของผู้ขโมยคนก่อนหน้าเต็มจำนวน และราคาที่แตกต่างกันระหว่างการขโมยทั้งสองครั้งจะถูกแบ่งระหว่างผู้สร้าง ผู้เข้าร่วมการขโมยคนก่อนหน้า และข้อตกลง โดยที่ผู้สร้างและผู้ขโมยคนก่อนจะได้รับ 45 ตามลำดับ %, 10% จัดสรรให้กับข้อตกลง

รายได้ที่เกิดจากการขโมยแต่ละครั้งจะถูกส่งกลับไปยังผู้ขโมยคนก่อนหน้า นั่นคือ ผู้ที่ถูกขโมยจะได้รับเงินคืนเต็มจำนวนและได้รับส่วนแบ่งส่วนต่าง
โดยสรุป Stealcam เพิ่มชั้นของการเข้ารหัสแบบพิกเซลบนพื้นฐานของแอปพลิเคชันโซเชียลภาพถ่ายแบบดั้งเดิม ช่วยให้ผู้อื่นจ่ายเงินเพื่อดูเนื้อหา ผู้ซื้อ) จะรวมอยู่ในโมเดลการแบ่งปันผลกำไร ซึ่งจะช่วยส่งเสริมการค้นพบราคาสำหรับงาน
ข้อมูลและทีมงาน
แม้ว่าจะเปิดตัวได้เพียงสองสัปดาห์เท่านั้น แต่ก็ยังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบเบต้า และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ดูค่อนข้างหยาบ แต่ในฐานะแอปพลิเคชัน Web3 Stealcam ให้ผลลัพธ์ที่ดีในแง่ของการบอกต่อ และการเติบโตของผู้ใช้ตามธรรมชาติ น่าทึ่งมาก
ตามข้อมูล จำนวนรูปภาพที่สร้างโดยแพลตฟอร์มเกิน 1,1000 ซึ่งสามารถรับได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการหน้าค้นพบล่าสุดจะเห็นได้จากรหัสรูปภาพที่เพิ่งเปิดตัวในเว็บไซต์ว่าหมายเลขรูปภาพที่เผยแพร่บนแพลตฟอร์มจะแสดงบนหน้าการค้นพบล่าสุดตามลำดับ
โพสต์โดย nazih.ethแผงเนินทราย Stealcamมันแสดงให้เห็นว่ารูปภาพที่เผยแพร่บน Stealcam มีการขโมยสะสม 20,000 ครั้ง, เวลาทำเหรียญรายวันสูงถึง 1,499 ครั้ง, เวลาการขโมยรายวันสูงถึง 4,175 ครั้ง และปริมาณธุรกรรมสะสมเกิน 313 ETH (ประมาณ 500,000 USD) รายได้สะสม ถึง 40 ETH (ประมาณ 68,000 ดอลลาร์สหรัฐ)
ตามรายชื่อรายได้ 10 อันดับแรกบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ อันดับสูงสุดคือศิลปิน NFT Sh l0 msโดยมีรายได้ 4.2 ETH (ประมาณ US$7,600) รายที่สองและสามได้รับ 3.6 ETH (ประมาณ US$6,551) และ 1.87 ETH (ประมาณ US$3331)

จะการจัดอันดับรายได้ Stealcamเลื่อนลงต่อไปและเราพบว่าแอปพลิเคชันนี้ยังอยู่ในช่วงทดสอบเบต้าได้ดึงดูดรายการจาก ogs ที่เข้ารหัส ศิลปิน และแม้แต่แอปพลิเคชัน Web3 ในหมู่พวกเขา USV (United Square Fund) อยู่ในอันดับที่ 14ผู้ร่วมก่อตั้งเฟรด วิลสันเขาได้รับ 0.53 ETH จากการโพสต์ผลงาน 10 ชิ้นบน Stealcam อันดับที่ 17 คือ Rainbow แอปพลิเคชันกระเป๋าเงิน ซึ่งได้รับ 0.4 ETH จากการโพสต์รูปภาพบน Stealcam และอันดับที่ 25 เป็นกองทุนเข้ารหัส Variant Fund United ผู้ก่อตั้ง Li Jin และอีกคน Jess ผู้ร่วมก่อตั้ง Variant อยู่ในอันดับที่ 79
ผู้ก่อตั้งทีมไม่เปิดเผยชื่อOG Racer(ทวิตเตอร์ @0x RacerAlt) และshrimp(@shrimppepe)。
ใช้เคสและวิธีการเล่น
ในฐานะแอปรูปภาพ การโพสต์รูปภาพและการแชร์รูปภาพเป็นวิธีการเล่นขั้นพื้นฐานที่สุด ผู้ใช้โพสต์รูปภาพ/วิดีโอบน Stealcam จากนั้นแชร์กับผู้อื่นโดยเสียค่าธรรมเนียมในการขโมยเพื่อดู นอกจากนี้ คุณยังสามารถจ่ายเงินไปที่ ขโมยเพื่อดูเพื่อน เพื่อนร่วมงาน สมาชิกในครอบครัว ฯลฯ รูปภาพของผู้อื่น
แน่นอนว่าในฐานะแอปพลิเคชันเข้ารหัส มีคุณสมบัติการเล่นเกมบางอย่างที่แตกต่างจากแอปพลิเคชันแชร์รูปภาพทั่วไป สำหรับ Stealcam นี่คือของสมนาคุณและขโมย และภายใต้พรของโปรโตคอลการเข้ารหัสพื้นฐาน กลไกทางเศรษฐกิจในการเป็นเจ้าของจะถูกรวมเข้าด้วยกัน เพื่อให้ผู้เข้าร่วมประมูลภาพทุกคนสามารถรับรายได้ส่วนหนึ่งที่เกิดจากภาพนั้น
งานสิ่งพิมพ์: โดยเฉพาะสำหรับศิลปิน
ขอพูดถึงมิ้นต์ก่อน
มิ้นต์คือการอัปโหลดผลงาน (รวมถึงรูปภาพ/วิดีโอ) บน Stealcam เผยแพร่หลังจากการพิกเซลและการเข้ารหัส และรอให้ผู้อื่นจ่ายเงินเพื่อขโมย (เปิดรูปภาพ) และสร้างรายได้
ภายใต้กลไกการกระจายเริ่มต้นของ Stealcam ยกเว้นผู้เล่นที่ขโมยคนแรกที่สามารถเปิดแผนที่ได้ฟรี การขโมยครั้งต่อ ๆ ไปจะสร้างรายได้ ราคาเริ่มต้นคือ 0.001 ETH จากนั้นจะเพิ่มขึ้นในอัตราคงที่ทุกครั้งที่มีการขโมยเกิดขึ้น นอกจากการคืนราคาประมูลของผู้ประมูลที่ถูกขโมยไปแล้วนั้น ส่วนต่างของราคาประมูล-ถามระหว่างการขโมยทั้งสองนั้นจะถูกแบ่งระหว่างผู้สร้าง ผู้ประมูลที่ถูกขโมย (เทียบเท่ากับผู้ขาย) และข้อตกลง ในหมู่พวกเขา ผู้สร้าง และผู้ประมูลที่ถูกขโมยจะได้รับรายได้เท่ากัน - 45% ของส่วนต่างระหว่างราคาซื้อและราคาขายทั้งสองรายการ
กล่าวได้ว่าวิธีการรวมผู้ประมูล (ผู้ขโมย) เข้าสู่กลไกการกระจายรายได้นี้เหมาะมากสำหรับศิลปินที่จะเผยแพร่ผลงานของตน นอกจากนี้ ยังเชื่อมโยงเศรษฐกิจการเป็นเจ้าของกับการบริจาคของชุมชนและการกระจายรายได้ภายใต้พรของ โปรโตคอลการเข้ารหัสพื้นฐานเป็นแนวทางปฏิบัติที่มีประสิทธิภาพ
ในตลาดหมี crypto ในปัจจุบัน (ตลาด NFT มีภาวะหมีมากขึ้น) งาน NFT ส่วนใหญ่แทบไม่มีปริมาณการซื้อขายหลังจากสิ้นสุดเหรียญกษาปณ์ ราคาจองที่เรียกว่าเป็นเพียงราคาขายที่คาดหวังทางจิตวิทยาที่ผู้ถือหลอกลวงตัวเอง มัน อาจกล่าวได้ว่าไม่มีปริมาณการซื้อขาย การขาดสภาพคล่องคือปัญหาที่ NFT ส่วนใหญ่เผชิญอยู่ในปัจจุบัน
ในกรณีนี้ หากผู้เสนอราคา (ผู้ขโมย) ถูกรวมไว้ในระบบส่วนแบ่งรายได้ตั้งแต่ต้น นั่นคือ ตราบใดที่งานที่เขารับช่วงต่อสามารถขายได้ 45% ของรายได้ส่วนต่างราคาที่สร้างขึ้นจะถูกส่งไปยัง ผู้ประมูลทันทีสำหรับ NFT Liquidity จะสร้างการตอบรับเชิงบวกและส่งเสริมการค้นพบราคาของงาน NFT
เนื่องจากเรารับทราบว่าสภาพคล่องเป็นสิ่งสำคัญและการค้นพบราคาเป็นเรื่องยากมากในตลาด NFT ในปัจจุบัน ผู้ที่มีส่วนร่วมในการค้นพบราคาขั้นสุดท้ายของงานจึงเป็นผู้มีส่วนสำคัญและสมควรได้รับส่วนแบ่งรายได้ของงานนี้ และนี่ก็เป็นแกนหลักของเศรษฐกิจการเป็นเจ้าของ กล่าวคือ ผู้เข้าร่วมในชุมชนควรได้รับส่วนหนึ่งของมูลค่าที่สร้างโดยชุมชน และสัดส่วนนั้นมีความสัมพันธ์เชิงบวกกับมูลค่าการมีส่วนร่วมของพวกเขา
ใน Stealcam ความเป็นธรรมนี้สะท้อนให้เห็นใน:
ผู้สร้างผลงานจะได้รับส่วนแบ่งถาวรของค่าลิขสิทธิ์ของงาน นั่นคือ 45% ของราคาที่แตกต่างกันระหว่างการขโมยแต่ละครั้งและการขโมยครั้งก่อนจะถูกแจกจ่ายให้กับผู้เขียนโดยอัตโนมัติ ซึ่งหมายความว่าตราบใดที่ภาพนั้นยังคงขายในตลาด ผู้สร้าง/ผู้จัดพิมพ์ก็จะได้รับส่วนแบ่งรายได้จากการขายซึ่งเทียบเท่ากับส่วนแบ่งลิขสิทธิ์ถาวร
นอกเหนือจากการได้รับเงินคืนเต็มจำนวนจากค่าขโมยแล้ว ผู้ขโมยยังสามารถได้รับ 45% ของพรีเมี่ยมที่เกิดจากการขโมยครั้งเดียว (นั่นคือ ส่วนต่างราคาระหว่างการขโมยสองครั้ง)
ผู้มีส่วนร่วมในการขโมยสามารถรับ 45% ของรายได้ที่เกิดจากการขโมยเพียงครั้งเดียว ซึ่งเป็นการกระจายที่สมเหตุสมผลมากเมื่อพิจารณาถึงการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการค้นพบราคาของธุรกรรมปัจจุบันของงาน ในขณะที่สำหรับผู้จัดพิมพ์ พวกเขาได้รับ การประมูลแต่ละครั้งจะได้รับอีก 45% ของ ส่วนต่างราคาซึ่งจะถูกจัดสรรตลอดการประมูลแต่ละครั้ง จึงถือเป็นลิขสิทธิ์ถาวร
เมื่อเรายังคงถกเถียงกันอยู่ว่า “ค่าลิขสิทธิ์ของผู้สร้างควรเป็นทางเลือกหรือบังคับ” และ “ตลาด NFT ควรถูกครอบงำโดยผู้ซื้อหรือตลาดของผู้ขาย” กลไกการกระจายการประนีประนอมแบบ “ไม่มากไม่น้อย” ดังกล่าวอาจเป็นวิธีแก้ปัญหาที่คุ้มค่า การพิจารณา
แน่นอนว่าหากคำนึงถึงเศรษฐกิจของแฟนๆ ด้วย เช่น ผู้จัดพิมพ์เองก็เป็นชุมชนหรือบุคคล (ไม่ว่าจะเป็นนักเขียน นักดนตรี ผู้กำกับ หรือศิลปิน) ที่ผู้ประมูลเข้าร่วมก็เข้าร่วมการประมูลในลักษณะนี้ ไม่ใช่เรื่องอีกต่อไป เป็นการสร้างรายได้ล้วนๆ แต่เป็นเรื่องของการมีส่วนร่วมของชุมชนและการสร้างรายได้
Stealcam ยังมอบอินเทอร์เฟซ การจัดการแฟนๆ ที่เป็นมิตรแก่ผู้เผยแพร่โฆษณา บนแท็บ แฟนตัวยง ของหน้าบัญชีส่วนตัว Stealcam จะจัดอันดับแฟน ๆ ของผู้ใช้แต่ละคนตามจำนวนการขโมยและตรวจสอบข้อมูลการโต้ตอบของแฟน ๆ

เป็นที่น่าสังเกตว่าแม้ว่าอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ Stealcam จะยังค่อนข้างหยาบ แต่ก็แสดงให้เห็นถึงความจริงใจอย่างเต็มที่ในฟังก์ชัน การถอนรายได้ นั่นคือรายได้ที่เกิดจากการประมูลแต่ละครั้งจะถูกถอนไปยังกระเป๋าเงินของผู้ใช้ทันที โดยไม่ชักช้า โดยไม่ชักช้า คุณต้องถอนออกด้วยตนเองและคุณจะเห็นรายได้ที่คุณได้รับแสดงอยู่ในกระเป๋าเงินของคุณ
กลยุทธ์การซื้อและการลงทุน: วิธีหาส่วนต่างผ่านการขโมย
นอกเหนือจากการได้รับค่าลิขสิทธิ์ถาวร 45% ของส่วนต่างของราคาสำหรับการเผยแพร่และแบ่งปันผลงานแล้ว ผู้ใช้ยังสามารถได้รับรายได้จากการขโมยผลงานของผู้อื่นอีกด้วย
วิธีที่ปลอดภัยที่สุดในการมีส่วนร่วมคือการขโมยสิทธิ์ในการพลิกภาพเป็นครั้งแรก ค่าใช้จ่าย 0 + ค่าน้ำมันน้อยมาก ตราบใดที่ผู้ขโมยรายต่อไปปรากฏขึ้น คุณสามารถได้รับ 0.001 ETH แต่แค่นั้นเอง แม้ว่างานหลัง ๆ จะทำงาน ถูกถ่ายรูปในราคา 100 ETH มันไม่เกี่ยวอะไรกับคุณ นี่เป็นวิธีการเข้าร่วมที่มั่นคงและไร้ความเสี่ยงที่สุด
อีกวิธีหนึ่งคือเลือกเข้าร่วมการประมูลในช่วงกลางและระยะหลังของงานยอดนิยมตามกฎของแพลตฟอร์มราคาการขโมยแต่ละครั้งจะเพิ่มขึ้น 10% บนพื้นฐานของการขโมยครั้งก่อนดังนั้นในภายหลัง ยิ่งเวลาในการเข้าร่วมส่วนแบ่งกำไรก็จะยิ่งมากขึ้น ยิ่งสูง ปัจจัยเสี่ยงที่เกี่ยวข้องก็จะยิ่งสูงขึ้นเช่นกัน แน่นอนว่าวิธีนี้มีค่าใช้จ่ายและความเสี่ยงสูง หากคนถัดไป ไม่สามารถขโมยงานได้หลังจากรับช่วงต่อแล้ว คุณคือคนสุดท้ายที่จะรับช่วงต่องาน ดังนั้นคุณต้องพิจารณาความคาดหวังของตลาดเมื่อเลือก เช่น ผลงานที่เผยแพร่โดยคนดัง/ศิลปินที่มีชื่อเสียง/หรือชุมชนยอดนิยม เป็นต้น นี่คือสิ่งที่เรียกว่าเอฟเฟกต์คนดัง
ฉันจะเล่นได้อย่างไร? การจัดการความคาดหวัง ลูกเล่น ภาพถ่ายสายลับ
นอกเหนือจากการเล่นเกมทั่วไป Stealcam มีสถานการณ์การใช้งานและรูปแบบการเล่นที่เป็นไปได้อื่นใดอีกบ้าง
ผู้จัดพิมพ์สามารถเผยแพร่ซีรีส์ตัวอย่าง รู้ล่วงหน้า ผ่านทาง Stealcam ทำให้แฟนๆ สามารถเปิดเผยข้อมูลได้ และแฟนๆ สามารถรับสิทธิ์ในการเปลี่ยนรูปภาพผ่านการขโมย และสร้างแรงผลักดันให้กับผลงานในอนาคตโดยกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของแฟนๆ/ผู้ใช้และคำพูดแบบปากต่อปาก ผลงานเหล่านี้ไม่ควรถูกจำกัดด้วยรูปแบบ และนอกเหนือจากรูปภาพแล้ว ยังควรสนับสนุนการออดิชั่นผลงานเพลง ตัวอย่างภาพยนตร์ ฯลฯ และผู้สร้างไม่ได้จำกัดอยู่เพียงศิลปิน แต่ควรรวมถึงผู้สร้างในความหมายที่กว้างขึ้น รวมถึงนักดนตรี ผู้กำกับ นักเขียน ช่างภาพ ผู้ประกาศข่าวกีฬาอีสปอร์ต นักแสดง ตัวละครเสมือน AI ชุมชน และแบรนด์องค์กร เป็นต้น
ในความเป็นจริง แบรนด์องค์กรเริ่มใช้งาน Stealcam แล้ว ตัวอย่างเช่น showtime ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียล NFT เผยแพร่ฟังก์ชันในอนาคตของผลิตภัณฑ์โดยการแคสต์ NFT บน Stealcamภาพถ่ายสายลับเวลาฉายไม่ใช่ผลิตภัณฑ์เดียวที่ใช้ Stealcam เพื่อประกาศคุณสมบัติใหม่ และ Rainbow Wallet ยังดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ด้วยการปล่อยภาพถ่ายสายลับเกี่ยวกับคุณสมบัติในอนาคตของผลิตภัณฑ์

กระเป๋าเงินสายรุ้งบน Stealcamเผยภาพถ่ายสายลับ ฟีเจอร์ผลิตภัณฑ์ในอนาคต
สำหรับอุตสาหกรรมการเข้ารหัสซึ่งเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการลงทุนทางการเงิน ภาพถ่ายสายลับหมายถึงอัลฟ่า การแสดงตัวอย่างฟังก์ชันใหม่ของฝ่ายโครงการ หรือการประกาศแผนงาน ซึ่งทั้งหมดนี้น่าสนใจอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้การเข้ารหัส/ผู้ถือเหรียญ แต่ ภาพถ่ายสายลับชนิดพิเศษนี้มีไว้สำหรับการเก็งกำไรข้อมูล ดังนั้นยิ่งมีการเปิดเผยข้อมูลในภายหลังก็ยิ่งน่าสนใจน้อยลง ซึ่งต้องใช้รูปแบบการกำหนดราคาการประมูลพร้อมฟังก์ชันที่กำหนดเอง
ควรสังเกตว่าขณะนี้มีชื่อปลอมจำนวนมากที่แอบอ้างว่าเป็นคนดังใน Stealcam ขอแนะนำให้ยืนยันอย่างรอบคอบเมื่อขโมย เนื่องจากปัจจุบัน Stealcam รองรับเฉพาะการตรวจสอบสิทธิ์ของ Twitter เท่านั้นและยังรองรับการไม่เปิดเผยตัวตนด้วยวิธีเดียวที่จะตรวจสอบได้คือการดู ผูกบัญชีในหน้าส่วนตัวของผู้จัดพิมพ์ ไม่ว่าบัญชี Twitter ที่ระบุจะเป็นของฉันเองหรือไม่


