คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
เครือข่ายสาธารณะเกมที่แข็งแกร่งที่สุด? ต้นกำเนิดของ Oasys ที่ Ubisoft และ Sega นำมาใช้สำหรับเกมบล็อกเชนเกมแรกคืออะไร
白泽研究院
特邀专栏作者
2023-07-07 07:24
บทความนี้มีประมาณ 4964 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 8 นาที
ลาก่อนการพัฒนาป่าเถื่อน “ทัพประจำ” ลงสนาม ครึ่งหลังเกมลูกโซ่กำลังจะเริ่มแล้วเหรอ?

เอกสารฉบับแปล: black rice@白泽研究院

เกม Web 3 (GameFi) ในยุคแรกๆ บางเกมได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางถึงลักษณะการเก็งกำไร เกมไม่สนุกที่จะเล่นเพราะมันเน้นไปที่การสร้างรายได้มากเกินไป และบางเกมก็มีลักษณะคล้ายกับแผนการแชร์ลูกโซ่ โดยรายได้ขึ้นอยู่กับการดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้เข้ามา ซื้อ NFT หรือ Token ความล้มเหลวของเกม Web 3 ในยุคแรกๆ เหล่านี้ถือเป็นสัญญาณเตือนสำหรับนักพัฒนาที่กระตือรือร้นที่จะประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็ว โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างแบบจำลอง การเล่นเกมที่ดี + สิ่งจูงใจที่ยั่งยืน ด้วยการมาถึงของฤดูหนาวที่หนาวเย็นในตลาดการเข้ารหัส แทร็กเกม Web 3 ได้เข้าสู่สภาวะหมีลึก ซึ่งแสดงให้เห็นโดยสัญชาตญาณในวงจรชีวิตที่สั้นของโครงการและการสูญเสียผู้ใช้อย่างรวดเร็ว

ที่งาน Japan Blockchain Week ซึ่งสิ้นสุดลงเมื่อเร็ว ๆ นี้ Oasys เชนสาธารณะที่เน้นเกมได้เพิ่มพลังใหม่ให้กับแทร็กเกม Web 3 ที่งาน Oasys Special Event Oasys ได้ประกาศความร่วมมือกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ และได้เผยตัวอย่างเกมที่กำลังพัฒนาบนเครือข่ายให้เราได้ชมกัน Com 2 uS ประกาศว่าจะเปิดตัวเกมในเครือ 3A Summoners War: Chronicles (Summoners War: Chronicles) ให้กับ Oasys และ Sega (SEGA) และ Ubisoft (Ubisoft) กำลังพัฒนาเกมบล็อกเชนเกมแรกโดยใช้ Oasys Sega จะร่วมมือกับบริษัทพัฒนาเกมในเครือ Double Jump Tokyo เพื่อใช้ IP แบบคลาสสิกในการพัฒนาเกมกลยุทธ์การ์ด Sangokushi Taisen (สงครามสามก๊ก) ในขณะที่เกมในเครือเกมแรกของ Ubisoft คือ Champions Tactics: Grimoria Chronicles

ชื่อระดับแรก

Ubisoft: ไม่สามารถขาย NFT ได้ แต่ในที่สุดก็เข้าสู่เกมบล็อคเชน

Ubisoft เป็นผู้เผยแพร่วิดีโอเกมชื่อดังในฝรั่งเศสที่มีเกมฮิตมากมาย: ซีรีส์ Far Cry, ซีรีส์ Assassin's Creed, ซีรีส์ Ghost Recon, Rainbow Six: Siege, ซีรีส์ Watch Dogs และ Call ของชุดหน้าที่ ฯลฯ

ในการค้นหานวัตกรรม Ubisoft ได้ก้าวไปอีกขั้นอย่างกล้าหาญ โดยเข้าสู่วงการ Web 3 สำหรับ การทดลอง ในปี 2021 ซึ่งเป็นปีที่ร้อนแรงที่สุดของ NFT - การเปิดตัว NFT บนเครือข่าย Tezos สำหรับ Ghost Recon: Breakpoint เวอร์ชันพีซี รายการเสมือนจริง แต่ผลลัพธ์ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง มีการอ้างสิทธิ์รายการเสมือนเพียง 15 รายการ และปริมาณธุรกรรมทั้งหมดในตลาด NFT นั้นน้อยกว่า $400 ด้วยซ้ำ

การทดลอง ของ Ubisoft ไม่เพียงแต่ไม่ได้ซื้อให้นักเล่นเกมเท่านั้น แต่แม้แต่ผู้ที่ชื่นชอบ NFT ก็ดูเหมือนจะไม่ค่อยสนใจ

เมื่อพูดถึงเกมเมอร์ แทบจะไม่มีใครสนใจ NFT เลย ในฟอรัม Ghost Recon Breakpoint ของ Reddit นักเล่นเกมส่วนใหญ่ยังคงไม่เชื่อใน NFT เหลือเพียงส่วนน้อยเท่านั้นที่สนใจจะซื้อ NFT เหล่านี้ อย่างไรก็ตาม สองในสาม NFT ต้องใช้เวลาเล่นเกม 100 ชั่วโมงและ 600 ชั่วโมงจากผู้เล่นเพื่อรวบรวม NFT ตามลำดับ แน่นอนว่าเมื่อสิ้นสุดกิจกรรมมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ NFT ทั้งสองนี้ได้

ในแง่ของผู้ที่ชื่นชอบ NFT มีเหตุผลง่ายๆ ที่พวกเขาขาดความสนใจ เหตุใดเราจึงสนใจชุดหูฟังเสมือนจริงที่ต้องใช้เวลาเล่นถึง 600 ชั่วโมงในการรับสิทธิ์ ในเมื่อเราสามารถค้นหาโอกาสในการลงทุนที่ไม่จำกัดทั่วตลาด crypto? ลิง ที่มีคุณสมบัติมีมและมีกรณีการใช้งานที่หลากหลายมีกลิ่นหอมมากกว่าหมวกกันน็อคนี้ไม่ใช่หรือ?

เมื่อเผชิญกับความพ่ายแพ้ครั้งนี้ Ubisoft ก็ไม่ยอมแพ้ พวกเขายังคงเจาะตลาด Web 3 ต่อไปโดยลงทุนในบริษัทพัฒนาเกมในเครือ Animoca Brands และโครงการเกมในเครือ Frontier NFT ต่างๆ ได้รับการเผยแพร่อีกครั้ง โดยมีธีมครอบคลุม IP คลาสสิกของ Ubisoft Crazy Rabbit และ Assassin's Creed

ย้อนกลับไปสู่เกมในเครือที่เพิ่งประกาศอย่างเป็นทางการของ Ubisoft อย่าง “Champions Tactics: Grimoria Chronicles” เกมนี้เป็นเกม RPG แนวยุทธวิธีที่สร้างจากเครือข่าย Oasys สำหรับผู้เล่นพีซี เมื่อพิจารณาจากบทนำ Ubisoft เรียกเกมนี้ว่า การทดลอง มากกว่า เกมบล็อกเชน ซึ่งอาจเป็นการแสดงให้เห็นถึง ความปรารถนาที่จะเอาชีวิตรอด (เพื่อไม่ให้ผู้เล่นเกมทั่วไปหวาดกลัว) ข้อมูลเกมโดยละเอียด เวลาวางจำหน่าย และข้อมูล NFT ยังไม่ได้ประกาศ แต่มีตัวอย่างเจ๋งๆ และส่วนความคิดเห็นแบบโพลาไรซ์ที่ควรค่าแก่การดู (https://www.youtube.com/watch?v=sKPixIolnYw&feature=youtu.be)

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคืออาจมีการแจก OG เมื่อเกมวางจำหน่าย

และ VC ที่ฉลาดที่สุดในธุรกิจก็ให้ความสนใจ

ในฐานะบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ เดาได้ไม่ยากว่า Star Sea ของ Ubisoft จะพัฒนาเกม Web 3 อย่างแน่นอน สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในรายงาน Vision for Blockchain ที่เผยแพร่ในปี 2021:

“เทคโนโลยีบล็อคเชนเป็นวิธีการที่สามารถนำเกมกลับมาสู่ชุมชนได้ ดังนั้น เวลาที่ใช้โดยผู้เล่น ไอเท็มที่ซื้อ = การมีส่วนร่วมในเกม = มูลค่า จุดยืนของเราคือมันเป็นแนวทางที่ชาญฉลาดในการรวมบล็อคเชนเข้ากับเฉพาะในเท่านั้น เกมนี้ช่วยให้เราบรรลุเส้นทางที่ยุติธรรมและมีผู้เล่นเป็นศูนย์กลางมากขึ้น”

ชื่อระดับแรก

Sega: ไวน์ใหม่ในขวดเก่า ฟื้นคืนทรัพย์สินทางปัญญา

Sega บริษัทพัฒนาเกมในญี่ปุ่น ถือเป็นกำลังสำคัญในอุตสาหกรรมเกม แฟรนไชส์เกมยอดนิยม ได้แก่ Sonic the Hedgehog (ขายได้มากกว่า 1.5 พันล้านชุดทั่วโลก), Yakuza, Phantasy Star และ Virtual Warrior และอื่นๆ อีกมากมาย

เช่นเดียวกับ Ubisoft Sega ก็ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับ Web 3

ในช่วงต้นปี 2022 Sega ได้จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าสำหรับ SEGA NFT ซึ่งบ่งบอกถึงความตั้งใจของพวกเขาสำหรับ NFT และเทคโนโลยีบล็อกเชนมานานกว่าหนึ่งปี ในงานนิทรรศการเกม Game.com 2022 ในปีเดียวกันนั้น Sega ได้แสดงความสนใจในบล็อกเชนอีกครั้ง

ในเดือนพฤษภาคมของปีนี้ Sega ได้เปิดตัว NFT ตัวแรกผ่านตลาด NFT Oasy บนเครือข่าย Oasys ซึ่งมีธีมตาม IP สุดคลาสสิก Virtual Warrior

ในฐานะเกมบล็อกเชนเกมแรกของ Sega Romance of the Three Kingdoms ไม่ใช่ IP ใหม่ แต่เป็น Web 2 IP ที่สร้างใหม่ของ Web 3 เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากในโลกของเกมโดยเฉพาะในญี่ปุ่น

เนื่องจากเกมกลยุทธ์ไพ่อย่าง Gods Unchained ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ในอุตสาหกรรม crypto Romance of the Three Kingdoms (Web 3 Remake) ที่มีคุณภาพและรูปแบบการเล่นสูงเท่าเดิมจะเปิดฐานแฟน ๆ ใหม่สำหรับ IP เก่านี้

ชื่อระดับแรก

Oasys: เครือข่ายเฉพาะเกมที่ร่วมกันสร้างโดยยักษ์ใหญ่ ซึ่งเป็นพายุเฮอริเคนที่ไม่อาจมองข้ามได้

สงครามสามก๊ก ของ Sega จะอนุญาตให้บริษัทพัฒนาเกมในเครือ Double Jump Tokyo พัฒนาได้ สำหรับผู้ที่ไม่รู้ หนึ่งในธุรกิจของ Double Jump Tokyo คือการให้บริการพัฒนาเกมบล็อกเชนแก่บริษัทเกมแบบดั้งเดิม โดยได้ร่วมมือกับแล้ว Sega, Square Enix, ความร่วมมือกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่มากมาย รวมถึง Bandai Namco

Double Jump Tokyo ได้พัฒนาเกมบล็อกเชนหลายเกม โดยเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ My Crypto Heroes และ My Crypto Saga ในปี 2018 My Encryption Hero เปิดตัวบน Ethereum ซึ่งดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากให้เข้าร่วมในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ประสบการณ์การใช้งานที่ไม่ดีของ Ethereum นั้นจำกัดการเข้ามาของผู้ใช้ใหม่ ดังนั้น Double Jump Tokyo จึงหันกลับมาและเริ่มพัฒนาเครือข่ายสาธารณะเฉพาะเกมโดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น นี่คือ Oasys

ความนิยมของ NFT พุ่งถึงจุดสูงสุดในปี 2564 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการมุ่งเน้นไปที่สนาม Web 3 ของยักษ์ใหญ่เกมด้วย แม้ว่าเกมลูกโซ่หลายร้อยเกมจะเปิดตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ประสบการณ์เกมของผู้เล่นยังไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างเต็มที่ ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับค่าธรรมเนียมก๊าซสูง ความเร็วในการทำงานช้า การดำเนินการที่ยากลำบากสำหรับผู้ใช้ใหม่ และความเสี่ยงด้านการพัฒนายังคงมีอยู่เสมอ . ดังนั้นเราจึงเห็นได้ว่าหลังจากที่ Oasys ถูกแยกออกจาก Double Jump Tokyo ทีมใหม่ก็มาจากผู้พัฒนาเกมชั้นนำและบริษัท Web 3:

  • Gabby Dizon: ผู้ร่วมก่อตั้งสหภาพการค้าเกมในเครือ YGG

  • ฮาจิเมะ นากาทานิ: ประธานและซีอีโอของ Bandai Namco

  • ฮิโรโนบุ อุเอโนะ: ซีอีโอของ Double Jump Tokyo

  • ฮิโรนาโอะ คุนิมิตสึ: ผู้ก่อตั้ง Gumi และ CEO ของ Thirdverse

  • Shuji Utsumi: รองประธานบริหาร Sega

ไม่ว่าจะเป็น Com2uS, Sega หรือ Ubisoft ซึ่งเป็นบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่โด่งดังที่สุดในโลก ก็ไม่น่าแปลกใจที่พวกเขานำเครือข่าย Oasys มาใช้ เนื่องจากพวกเขายังเป็นผู้ตรวจสอบเครือข่ายเบื้องต้นอีกด้วย

เมื่อเปรียบเทียบกับ งานผิวเผิน ที่ทำโดยเครือข่ายสาธารณะเฉพาะเกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่ Oasys ได้เลือกเส้นทางอื่น ผ่านโครงสร้างโมดูลาร์ของ สาธารณะ L 1 + เฉพาะ L 2 มันใช้วิธีการใหม่ของตัวเองเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น

ผู้ใช้ไม่ต้องจ่ายค่าแก๊ส

ตามทฤษฎีแล้ว Oasys ไม่ต้องการให้ผู้ใช้จ่ายค่าธรรมเนียม Gas และค่าใช้จ่ายนี้จะตกเป็นภาระของเลเยอร์ Verse (จะอธิบายในภายหลัง) ดังนั้นผู้ใช้จึงไม่จำเป็นต้องเตรียมค่าธรรมเนียมเริ่มต้น เช่น ค่าน้ำมันเพื่อเล่นเกม ในปัจจุบัน เกมในเครือจำนวนมากจำเป็นต้องจ่ายค่าใช้จ่ายเริ่มต้น เช่น ค่าธรรมเนียมแก๊ส ซึ่งเป็นอุปสรรคหลักสำหรับผู้ใช้ทั่วไป/ผู้เล่น Web 2 ในการเข้าร่วม

วิ่งเร็ว

บนเครือข่ายบล็อกเชนที่มีอยู่หลายแห่ง ธุรกรรมมักจะใช้เวลาไม่กี่วินาทีถึงสิบวินาที การหน่วงเวลานี้น่าจะสร้างแรงกดดันให้กับนักเล่นเกม Web 2 เป็นอย่างมาก ด้วยเหตุนี้ Oasys จึงมุ่งหวังที่จะมอบระดับการตอบสนองที่เทียบได้กับ Web 2 เพื่อให้ผู้ใช้ทั่วไป/นักเล่นเกม Web 2 ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น

หลีกเลี่ยงความเสี่ยงของนักพัฒนา

Oasys ขจัดความเสี่ยงที่บริษัทเกมแบบดั้งเดิมที่มี IP กลัว

มีอุปสรรคสำคัญสำหรับบริษัทและนักพัฒนาที่มี IP อยู่แล้วในการเข้าสู่ NFT และสาขาเกมในเครือ รวมถึงความเสี่ยงด้านชื่อเสียง (ชื่อเสียงเชิงลบ ข่าวลือ ฯลฯ) การปกป้อง IP ฯลฯ นี่เป็นเพราะธรรมชาติของบล็อคเชนที่เปิดกว้างและไม่ได้รับอนุญาต เนื่องจากบล็อกเชนไม่ได้รับอนุญาต สภาพที่เป็นอยู่ก็คือ Web 3 แม้จะน่าดึงดูด แต่ก็มีข้อเสนอที่ฉ้อโกงมากมายเช่นกัน

Oasys เอาชนะอุปสรรคข้างต้น ช่วยให้บริษัทที่มี IP อยู่แล้วสามารถเข้าสู่ขอบเขต Web 3 ได้อย่างปลอดภัย

เพื่อให้บรรลุคุณสมบัติทั้งสามข้างต้น เราต้องพูดถึงกลไกเครือข่ายของ Oasys เครือข่าย Oasys มีสามชั้น ซึ่งแต่ละชั้นมีบทบาทสำคัญ

เลเยอร์ dApp

Application Layer คือเลเยอร์ที่ผู้ใช้ใช้ dApp

ชั้นกลอน

เลเยอร์ Verse เป็นเลเยอร์ที่นักพัฒนาสร้าง dApps (เกม ฯลฯ) แต่ละ dApps สามารถปรับแต่ง L 2 เฉพาะ (การสะสม Opsitimic) ของตัวเอง หรือเลือกใช้ L 2 ที่มีอยู่ ซึ่งสามารถหลีกเลี่ยงการจัดการ L 2 งาน.

ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง Optimistic-rollup ของ Oasys chain และ Optimistic-rollup ของ Ethereum คือมันไม่จำเป็นต้องมีช่วงเวลาท้าทาย (กรอบเวลา) แต่ได้รับการตรวจสอบโดยผู้ตรวจสอบที่กำหนดโดย L 2 แต่ละตัว การออกแบบนี้มีข้อดีและข้อเสีย แม้ว่าจะยอมสละเวลาในระดับหนึ่งเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในการตรวจสอบ แต่ Oasys L 2 แต่ละตัวก็สามารถบรรลุผลสรุปได้โดยเร็วที่สุด ซึ่งเป็นความสามารถที่สำคัญที่สุดที่เกมบล็อกเชนควรมี

นักพัฒนาใดก็ตามที่ให้คำมั่นสัญญา 1 ล้าน OAS (โทเค็นดั้งเดิมของ Oasys) จะสามารถปรับแต่ง L2 ที่ตรงตามความต้องการเฉพาะของพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว และสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ต่างๆ ได้ เช่น การสร้าง L2 สำหรับเกมประเภทต่างๆ และ L2 ที่เน้นไปที่โปรเจ็กต์ NFT2 . เน้นที่ L 2 ของ DeFi ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องจ่ายค่าธรรมเนียม Gas ที่กล่าวมาข้างต้นขึ้นอยู่กับประเด็นนี้ และนักพัฒนาสามารถเลือกที่จะรับผิดชอบค่าธรรมเนียม Gas ได้ด้วยตนเองเมื่อตั้งค่าพารามิเตอร์

ดังนั้น นักพัฒนาจึงมี L2 เฉพาะของตนเองและสามารถพัฒนาเกมและออก FT/NFT ของตนเองในนั้นได้:

  • แบกรับค่าน้ำมัน - เพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผู้เล่น

  • ยุติโครงการลอกเลียนแบบ - หลีกเลี่ยงความเสี่ยงของนักพัฒนา

  • สร้าง dApps ในจำนวนจำกัด - ทำงานเร็วขึ้น

เป็นที่น่าสังเกตว่ามีความเสี่ยงของการรวมศูนย์ในเลเยอร์ Verse ในขั้นตอนนี้ หากมีปัญหากับนักพัฒนา ชื่อเสียงตกเป็นเดิมพัน หรือ L2 ไม่ทำงานอีกต่อไป ผู้ใช้จะสูญเสีย

ชั้นฮับ

เลเยอร์ Hub คือ L 1 ของ Oasys ซึ่งเข้ากันได้กับ EVM และจุดประสงค์พื้นฐานของเลเยอร์คือการแลกเปลี่ยนและจัดเก็บข้อมูลที่มีความเสถียรสูงอย่างปลอดภัย

เลเยอร์ Hub ไม่ได้ดำเนินการหรือจัดการธุรกรรมโดยละเอียด เช่น เลเยอร์ Verse เลเยอร์ Hub จะจัดการธุรกรรมและการจัดการข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับระบบนิเวศ Oasys ทั้งหมดแทน ซึ่งรวมถึง:

  • บันทึกและจัดการข้อมูล Rollup สำหรับเลเยอร์ Verse

  • จัดการ FT/NFT

  • จัดการสะพานข้ามสายโซ่

เลเยอร์ Verse (L2 ทั้งหมด) ถูกสร้างขึ้นที่ด้านบนของเลเยอร์ Hub ดังนั้นแม้ว่า L2 ทุกตัวจะหยุดทำงาน นักพัฒนาก็ยังสามารถเข้าถึงข้อมูลจากเลเยอร์ Hub ได้

เลเยอร์ Hub ใช้อัลกอริทึมฉันทามติ Proof of Stake (PoS) และใครก็ตามที่ให้คำมั่นสัญญา 10 ล้าน OAS ก็สามารถเป็นผู้ตรวจสอบได้

ในแง่ของการพัฒนาเกมในเครือ Oasys ช่วยให้นักพัฒนามีอิสระในระดับสูงผ่านมาตรฐานโทเค็นใหม่สามมาตรฐาน

โทเค็นแบบกำหนดเอง (vFT/vNFT)

นักพัฒนาแต่ละรายสามารถออก vFT/vNFT ใน L2 ของตนเองได้ และมาตรฐานโทเค็นนี้มีลักษณะเฉพาะที่สามารถใช้ได้ใน L2 ที่ระบุเท่านั้น ดังนั้นจึงไม่สามารถข้ามสายโซ่ได้และไม่สามารถใช้กับ L2 อื่นได้

เดากรณีการใช้งานเบื้องหลัง อาจเป็นสกุลเงินในเกม (vFT) และ IP (vNFT) เนื่องจากเป็นสกุลเงินในเกม vFT จึงไม่สามารถเปลี่ยนกลับเป็นการชำระเงินตามกฎหมายได้ และสามารถใช้ได้ภายในเกมเท่านั้น vNFT สามารถปกป้อง IP ของ NFT ได้ เช่น การป้องกัน NFT จากการนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่ไม่ได้ตั้งใจ และการป้องกันการปลอมแปลง ตัวอย่างเช่น นักพัฒนาสามารถสร้าง NFT ที่สามารถใช้ได้เฉพาะใน L2 ของตนเองเท่านั้น

โทเค็นที่ทำงานร่วมกันได้สูง (oFT/oNFT)

oFT/oNFT เป็นโทเค็นที่สร้างขึ้นที่เลเยอร์ Hub ซึ่งสามารถใช้ในระบบนิเวศ Oasys ทั้งหมด (เลเยอร์ Verse และเลเยอร์ Hub) และเชื่อมโยงข้ามเครือข่ายไปยังเครือข่ายอื่น ๆ (เช่น Ethereum)

ผู้พัฒนาเกมได้ให้ความยืดหยุ่นอย่างมาก โดยการใช้ oFT/oNFT และ vFT/vNFT ในเวลาเดียวกัน ผู้พัฒนาสามารถเปิดโทเค็นในเกมได้เพียงบางส่วนให้กับกลุ่มผู้ใช้อื่นที่ไม่ใช่ L2 ของตัวเอง เช่น ตัวละคร NFT ใน เกมคือ vNFT และที่ดินหรือไอเท็มคือ oNFT

โทเค็นภายนอก (exFT/exNFT)

exFT/exNFT เป็นโทเค็นที่สร้างบนเครือข่ายอื่นที่ไม่ใช่ Oasys และสามารถเชื่อมโยงข้ามเข้ากับระบบนิเวศของ Oasys (เลเยอร์ Hub และเลเยอร์ Verse) ผ่านทางสะพานข้ามสายโซ่

ขณะนี้มี L2 ห้าตัวในเลเยอร์ Verse ของ Oasys ซึ่งแต่ละเลเยอร์ทำหน้าที่เหมือนระบบนิเวศของเกมขนาดเล็กที่ครอบคลุมทุกอย่าง:

  • MCH Verse: เดิมสร้างโดย Double Jump Tokyo สำหรับ My Crypto Heroes ต่อมาได้เพิ่มเกมอื่น ๆ รวมถึง My Crypto Legends, Prompt Monsters, Loot By Rogue, Remonster, Chian Colosseum Phoenix และ Harbor Bcg

  • TCG Verse: L 2 สำหรับเกมไพ่โดยเฉพาะ ปัจจุบันมีเกมกลยุทธ์ไพ่ออนไลน์ 8 เกม รวมถึง NFTWars, Climate Guardians Clicker, CryptoSpells, The Nemots, OasChoice, Kyrie&Terra , Eveden: ถัดไป เกมไพ่ระดับและ Lootadog

  • Home Verse: พัฒนาและดำเนินการโดย Double Jump Tokyo เกมจากทุกประเภทสามารถเลือกเล่นบน L2 นี้ ขณะนี้มีเกมออนไลน์ทั้งหมด 8 เกม ได้แก่ DimeTime, Defend the kingdoms, Alkenome Monsters, Sheepfarm in Meta-land, Yomi Gradens, 9 Lives Arena, Brave Frontier Heroes และ บัลลังก์แห่งความมืด

  • Chain Verse: พัฒนาและดำเนินการโดย ChainGardians (แพลตฟอร์มการกระจายเนื้อหาเกมที่ขับเคลื่อนด้วย DAO) ยอมรับเกมอิสระทั้งหมด ขณะนี้มีเกมอยู่ 3 เกม ได้แก่ ChainArena, Voxel Worlds และ Race 4 Sky

  • บทส่งท้าย

บทส่งท้าย

ตามที่ระบุไว้ในเอกสารไวท์เปเปอร์ Oasys เน้นย้ำถึงความสำคัญของผู้ใช้ที่ไว้วางใจผู้สร้าง L2 ดังนั้น ในขั้นตอนนี้ เราสามารถเรียก Oasys ว่าเป็นบล็อกเชน Web 2.5 ได้ เนื่องจากจะทำให้การกระจายอำนาจของเลเยอร์ Verse ลดลง แต่ตามแผนงาน วิสัยทัศน์ของ Oasys คือการกลายเป็น DAO ในที่สุด ซึ่งจะทำให้การกำกับดูแลแบบออนไลน์ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน

นอกจากนี้ เนื่องจากการเปิดตัวเกมต้องได้รับอนุญาตจากผู้ตรวจสอบความถูกต้องใน L2 เราจึงสามารถคาดหวังได้ว่าการพัฒนาระบบนิเวศ Oasys ในช่วงแรกจะช้ากว่าเครือข่ายสาธารณะใหม่อื่นๆ เช่นเดียวกับระบบนิเวศ Optimism ในยุคแรกๆ ที่ช้ากว่า Arbitrum ดังนั้นการที่ Oasys จะประสบความสำเร็จในระยะสั้นได้หรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับว่าจะสามารถแนะนำ IP หลักของบริษัทยักษ์ใหญ่เกมต่อไปได้หรือไม่ เพื่อดึงดูดนักพัฒนาและผู้ใช้ Web 3 ให้นำมาใช้มากขึ้น

อย่างไรก็ตาม เท่าที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ปัจจุบัน Oasys ก็เหมือนกับพายุเฮอริเคนที่เพิ่งเกิดขึ้นซึ่งกวาดล้างโลกของเกม Web 3 นับตั้งแต่เปิดตัวเมนเน็ตในเดือนตุลาคม 2565 Oasys ได้เปิดตัวเกมในเครือไปแล้ว 28 เกม และได้สร้างความร่วมมือกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่มากมาย Ubisoft และเกมในเครือของ Sega เปิดตัว ก็จะเกิดขึ้นที่นี่เช่นกัน เมื่อมีการจัดตั้งพันธมิตรมากขึ้นและแผนงานพัฒนาขึ้น Oasys จึงเป็นสิ่งหนึ่งที่ต้องจับตามองในระยะยาว

Sandeep Nailwal ผู้ร่วมก่อตั้ง Polygon เคยกล่าวไว้ว่า เกมบนเว็บ 3 เป็นหนึ่งในตัวขับเคลื่อนที่ใหญ่ที่สุดของการยอมรับสกุลเงินดิจิทัลจำนวนมาก ในอีก 6-18 เดือนข้างหน้า จะมีเกมยอดนิยมบางเกมเปิดตัวใน Web 3 ปีที่แล้วเพียงปีเดียว ในหนึ่งปี เกม Web 3 ระดมทุนได้มากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์”

ตาม ประกาศเกี่ยวกับการป้องกันและการจัดการกับความเสี่ยงต่อการโฆษณาเกินจริงในธุรกรรมสกุลเงินเสมือน ที่ออกโดยธนาคารกลางและหน่วยงานอื่น ๆ เนื้อหาของบทความนี้มีไว้เพื่อการแบ่งปันข้อมูลเท่านั้น และไม่ส่งเสริมหรือรับรองการดำเนินการและการลงทุนใด ๆ พฤติกรรม มีส่วนร่วมในการปฏิบัติทางการเงินที่ผิดกฎหมาย

คำเตือนความเสี่ยง:

ตาม ประกาศเกี่ยวกับการป้องกันและการจัดการกับความเสี่ยงต่อการโฆษณาเกินจริงในธุรกรรมสกุลเงินเสมือน ที่ออกโดยธนาคารกลางและหน่วยงานอื่น ๆ เนื้อหาของบทความนี้มีไว้เพื่อการแบ่งปันข้อมูลเท่านั้น และไม่ส่งเสริมหรือรับรองการดำเนินการและการลงทุนใด ๆ พฤติกรรม มีส่วนร่วมในการปฏิบัติทางการเงินที่ผิดกฎหมาย

ห่วงโซ่สาธารณะ
GameFi
NFT
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
ลาก่อนการพัฒนาป่าเถื่อน “ทัพประจำ” ลงสนาม ครึ่งหลังเกมลูกโซ่กำลังจะเริ่มแล้วเหรอ?
คลังบทความของผู้เขียน
白泽研究院
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android