รายการประจำปี GameFi 2022 และรายงาน Outlook ปี 2023
ในช่วงสามปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรม Web3 ได้เห็นความเจริญรุ่งเรืองของระบบนิเวศ GameFi และหมวดหมู่และปริมาณเกมก็เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว ในฐานะชุมชนนักพัฒนา GameFi SparkX ให้ความสนใจกับตลาด GameFi กับผู้ปฏิบัติงานและผู้ที่ชื่นชอบมาเป็นเวลานาน ครั้งนี้ SparkX และ Footprint Analytics ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มข้อมูลระดับมืออาชีพชั้นนำของ Web3 ได้ร่วมกันเปิดตัว "GameFi 2022 Annual List และ 2023 Outlook Report" โดยเรียงลำดับโครงการ GameFi ในปี 2022 ตามการจัดอันดับข้อมูลต่างๆ การโหวตของผู้เล่น และอื่นๆ - The 2023 GameFi ติดตามสรุปและคาดการณ์จากสามด้าน: ข้อมูลโครงการ การพัฒนาระบบนิเวศ และวิวัฒนาการแบบจำลองโครงการ

คำอธิบายภาพ

สามารถดูรายละเอียดรายการได้ที่:การจัดอันดับข้อมูล
รีวิวตลาด GameFi ปี 2022 และรายงาน Outlook ปี 2023
1. บทวิจารณ์โดยรวม:
ปี 2022 เป็นช่วงเวลาที่มืดมนที่สุดของเส้นทาง GameFi StepN ได้รับความนิยมแต่ไม่สามารถต้านทานแรงกดดันทางเศรษฐกิจที่ตกต่ำลงได้ จากเหตุการณ์ Black Swan เช่น การล่มสลายของ Luna การล้มละลายของ 3AC พายุฝนฟ้าคะนอง FTX และการชำระบัญชีของ DCG GameFi ยังนำไปสู่การ ช่วงเวลาที่มืดมนและมูลค่าตลาดของโทเค็นลดลง 87% ตลอดทั้งปี โทเค็นของโครงการ GameFi ส่วนใหญ่ลดลงมากกว่า 90% ในช่วงต้นปี 2565 มูลค่าตลาดรวมของโทเค็น GameFi คิดเป็น 0.9% ของตลาดการเข้ารหัส และคิดเป็น 0.5% ภายในสิ้นปี ซึ่งต่ำกว่าตลาดการเข้ารหัสโดยรวม
85% ของโปรเจ็กต์ GameFi มีผู้ใช้ไม่เกิน 1,000 คน ในปี 2022 จำนวนข้อตกลง GameFi จะเพิ่มขึ้น 49% เมื่อเทียบเป็นรายปีจนแตะ 2,171 ข้อตกลง แต่จำนวนข้อตกลงที่ใช้งานกับ DAU มากกว่า 100 ฉบับกลับลดลง มีเพียง 14.5% ของข้อตกลง GameFi เท่านั้นที่ได้รับผู้ใช้มากกว่า 1,000 ราย และ 98% ของข้อตกลง GameFi มีอัตราการเก็บรักษาเฉลี่ยต่อสัปดาห์น้อยกว่าถึง 10% การลดลงของ ROI ในตลาดหมีทำให้เกมส่วนใหญ่ที่ไม่มีความสามารถในการเล่นชะงักงันและรอความตาย
ยังมีคนเล่น GameFi ที่ยังดื้อดึงอยู่ ณ สิ้นปี 2565 DAU จะลดลง 57% เมื่อเทียบกับจุดสูงสุด แต่ DAU โดยรวมจะยังคงที่มากกว่า 750,000 ปริมาณธุรกรรมเฉลี่ยต่อเดือนของ GameFi ลดลง 98% ได้รับผลกระทบจากราคาโทเค็นที่ลดลง แต่จำนวนธุรกรรมต่อเดือนคงที่ระหว่าง 130 ล้านถึง 185 ล้าน โปรโตคอลจำนวนมากที่มี DAU เฉลี่ยสูงสุดได้รับการแก้ไขจากเครือข่ายเกม Web2 ที่ตรวจสอบแล้ว เช่น Splinterland (Hearthstone), Galaxy Blocks (Tetris) และ Benji Bananas ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าผู้เล่นยึดติดกับความสามารถในการเล่นของตัวเกมและความดึงดูดใจ ไม่ใช่ จัดการ ROI
ด้วยความสนใจที่เพิ่มขึ้นของเงินทุนและการหลั่งไหลเข้ามาอย่างแข็งแกร่งของ Web2 เกมยักษ์ใหญ่ ปี 2023 อาจกลายเป็นปีแห่ง GameFi Buidl ในตลาดการเข้ารหัส อัตราส่วนทางการเงินของ GameFi อยู่ในอันดับที่หนึ่งเป็นเวลาสองปีติดต่อกันในปี 2021 และ 2022 แม้ว่าอัตราส่วนทางการเงินจะลดลง 2% เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่จำนวนเงินทางการเงินก็เพิ่มขึ้น 84% เมื่อเทียบเป็นรายปี แตะที่ 5.4 พันล้านเหรียญสหรัฐ ดอลลาร์ เป็นที่น่าสังเกตว่าจำนวนเงินในครึ่งแรกของปี 2565 คิดเป็น 80% ของทั้งปี และสภาวะตลาดที่รุนแรงในช่วงครึ่งหลังของปีทำให้ทัศนคติของนักลงทุนเปลี่ยนจากเชิงบวกเป็นการรอดู ในขณะเดียวกัน บริษัทเกม Web2 ยักษ์ใหญ่ที่นำโดย Epic Games, Square Enix และ Ubisoft ก็หลั่งไหลเข้าสู่ Web3 ในจำนวนนี้ Epic Games จะระดมทุน 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนเมษายน 2565 เพื่อเข้าสู่ภาค GameFi ซึ่งเป็นการจัดหาเงินทุนที่ใหญ่ที่สุดแห่งปี . การเพิ่มยักษ์ใหญ่เกม Web2 ไม่เพียงเพิ่มความเป็นมืออาชีพของโครงการ GameFi แต่ยังทำลายผู้ใช้ web2 จำนวนมากขึ้น เป็นที่คาดการณ์ได้ว่าเกมขุดที่หยาบและไม่น่าดึงดูดจะค่อยๆถอนตัวออกจากเวทีประวัติศาสตร์
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมในปี 2565 โปรดอ่าน "การวิเคราะห์รอยเท้า"รายงานประจำปี GameFi》。
2. อนาคตของระบบนิเวศโครงสร้างพื้นฐาน:
เชนสาธารณะทั่วไป เช่น BNB Chain และ Polygon เป็นผู้นำตลาด GameFi ในแง่ของจำนวนข้อตกลง GameFi ทั้งหมด BNB (747), Ethereum (599) และ Polygon (305) อยู่ในสามอันดับแรก ครองตำแหน่งผู้นำในระบบนิเวศของเกมอย่างมั่นคง อย่างไรก็ตาม ในแง่ของจำนวนโปรโตคอลที่ใช้งานอยู่ซึ่งมี DAU มากกว่า 100 นั้น Polygon อยู่ในอันดับหนึ่งและ BNB Chain อยู่ในอันดับที่สอง เกือบ 77% ของเกม Ethereum จะเปิดตัวในปี 2564 ในตอนท้ายของปี 2565 จะมีโปรโตคอลที่ใช้งานอยู่เพียงรายการเดียว Gala Game, Ethereum L1 ไม่ใช่เครือข่ายสาธารณะที่ต้องการสำหรับปาร์ตี้โครงการเกมอีกต่อไป ในแง่ของจำนวนการเติบโตของโปรโตคอล BNB Chain และ Polygon ยังคงครองอันดับหนึ่งและสอง และ WAX อยู่ในอันดับที่สาม BNB Chain เป็นสองเท่าของ Polygon ทั้งจำนวนข้อตกลงทั้งหมดและจำนวนข้อตกลงที่เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม ภายในสิ้นปี 2565 จำนวนข้อตกลงที่ใช้งานอยู่ของ Polygon จะมากกว่า BNB Chain ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Polygon มี เกมคุณภาพสูงมากกว่า BNB Chain ในปี 2023 Polygon, BNB Chain และ Ethereum สมควรได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่อง
lPolygon Studios จะลงทุนในเกม GameFi มากกว่า 30 เกมในปี 2565 มูลค่ารวม 341 ล้านดอลลาร์ นอกจากการลงทุนแล้ว Polygon Studios ยังร่วมมือกับแบรนด์ Web2 หลายแห่งเพื่อค้นหาการพัฒนาเพิ่มเติม เช่น Mastercard Incubation Plan, Starbuck's Odyssey Program, Disney Accelerator Program, Adidas และ Prada NFT Launch เป็นต้น ซึ่งเป็นการขยายเส้นทางการเติบโตของ GameFi
lBinance Labs ได้ประกาศเมื่อเดือนมิถุนายน 2565 ว่าได้เสร็จสิ้นการระดมเงินลงทุน 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพื่อลงทุนในโครงการที่มีศักยภาพใน DeFi, NFT, GameFi และสาขาอื่นๆ Binance Labs จะลงทุนในโครงการ GameFi เกือบ 20 โครงการในปี 2565 โดยมีมูลค่ารวมมากกว่า 1.91 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และโปรแกรมเร่งความเร็ว เช่น โปรแกรมเร่งความเร็ว Web3 และโปรแกรมบ่มเพาะได้ให้ความช่วยเหลือที่ทรงพลังแก่เกมที่เลือก รวมถึงชื่อใหญ่มากมายใน ตลาด GameFi ในปัจจุบัน เช่น Axie infinity, StepN, Ultiverse, Alterverse, Gameta เป็นต้น
l แม้ว่า Ethereum จะไม่ใช่เครือข่ายสาธารณะที่ต้องการสำหรับฝ่ายโปรเจ็กต์ GameFi อีกต่อไป เนื่องจากมี GAS สูงและ TPS ต่ำ แต่ก็ยังเป็นไปได้ที่ Ethereum จะกลับมาด้วยการสนับสนุนทางระบบนิเวศที่แข็งแกร่งและการพัฒนา Ethereum 2.0 และเทคโนโลยีการแบ่งส่วน Illuvium และ Big Time ซึ่งกำลังจะเปิดตัวบน Ethereum ก็สมควรได้รับความสนใจเช่นกัน
WAX, Hive และเครือข่ายสาธารณะแนวดิ่งอื่นๆ กำลังสร้างรายได้ ขณะที่ Immutable X และ Arbitrum กำลังเป็นดาวรุ่ง เมื่อเทียบกับเชนสาธารณะทั่วไป เชนสาธารณะแนวดิ่ง WAX และ Hive ที่มุ่งเน้นที่สนามเกมนั้นเหนือกว่า BNB Chain และ Polygon มากในแง่ของจำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่โดยเฉลี่ยและปริมาณธุรกรรมโดยเฉลี่ย แต่ระบบนิเวศน์เกมในปัจจุบันของ WAX และ Hive คือ ค่อนข้างเดียว WAX อาศัยเกมสองเกมเป็นหลัก ได้แก่ Alien worlds และ Farmers world และ Hive อาศัยเกมเดียวเป็นหลัก Splinterlands ในฐานะเครือข่ายเฉพาะเกม Immutable X เสร็จสิ้นการระดมทุน 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐที่นำโดย Temasek ในเดือนมีนาคม 2565 เปิดตัวด้วยเกมยอดนิยมสองเกม ได้แก่ Gods Unchained และ Guild of Guardians และก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายนร่วมกับบริษัทร่วมทุน เช่น Animoca และ BITKRAFT . กองทุนเพื่อสิ่งแวดล้อม 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพื่อส่งเสริมการพัฒนา GameFi ระบบนิเวศ GameFi บน Arbitrum ส่วนใหญ่ได้รับประโยชน์จากการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Treasure DAO Arbitrum จะกลายเป็นเทรนด์ใหม่ในตลาด GameFi ภายในสิ้นปี 2565 ขับเคลื่อนโดยเกมยอดนิยม The Beacon
สามารถค้นหาสถานะทางนิเวศวิทยาของห่วงโซ่สาธารณะเพิ่มเติมและโอกาสในอนาคตได้ดู.ดู.
3. การทบทวนเรื่องเล่าและความคาดหวัง
1. P2E→X2E→F2O/PlayFi/R2E
ไม่ว่าจะเป็นความคลั่งไคล้ P2E ที่เริ่มต้นโดย Axie infinity ในปี 2021 หรือความคลั่งไคล้ X2E ที่ StepN มอบให้ในปี 2022 หลังจากที่ตลาดเย็นตัวลง โครงการ GameFi ที่มี Earn เป็นแกนหลักได้เข้าสู่เกลียวแห่งความตายโดยไม่มีข้อยกเว้น DeFi ในเกมเชลล์ โครงการจะไม่ยั่งยืน หลายทีมได้เริ่มสำรวจโมเดลเศรษฐกิจใหม่จากแง่มุมต่างๆ เช่น โมเดล Free to own (Limit break) ซึ่งให้ NFT ออกอากาศฟรีแก่ผู้ใช้เป้าหมายที่แม่นยำในช่วงแรก และค่อยๆ ขยายกลุ่มชุมชนโดยใช้สิ่งนี้เป็น จุดเริ่มต้น; อีกตัวอย่างหนึ่งคือโมเดล PlayFi (ไม่ใช่) เกมมุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการเล่นและสร้างระบบนิเวศทางเศรษฐกิจที่กำกับดูแล NFT+Token นอกเกม อีกตัวอย่างหนึ่งคือโหมดความเสี่ยงที่จะได้รับ (Trident) ซึ่งช่วยให้ผู้ชนะได้รับ รายได้จากผู้แพ้ตามความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นแล้วแก้ไขปัญหาเงินเฟ้อของระบบเศรษฐกิจ การออกแบบโมเดลทางเศรษฐกิจสามารถให้บริการเกมในระยะยาวและมีเสถียรภาพได้ ในปี 2023 ทีมที่สร้างนวัตกรรมในการออกแบบโทเค็นและสถานการณ์การใช้งานยังคงควรค่าแก่การให้ความสนใจ
2. AAA VS. Casual Games
2022 หลังจากที่ตลาดเย็นลงผู้ใช้เริ่มให้ความสนใจกับคุณภาพและความสามารถในการเล่นของเกม เกม AAA ได้รับความสนใจและความนิยมของ Illuvium, Ultiverse, Big Time, Alterverse, Delysium, Metalcore และอื่น ๆ ก็เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากต้นทุนการผลิตสูงและวงจรการผลิตที่ยาวนาน ทำให้มีโครงการเพียงไม่กี่โครงการที่ได้เปิดตัว แม้ว่าความต้องการเกม AAA จะยังสูงมากในปี 2023 ในช่วงช่องว่างระหว่างการพัฒนา เกมทั่วไปอาจกลายเป็นจุดสนใจใหม่ด้วยความช่วยเหลือจากการออกแบบที่รวดเร็วและน่าสนใจ เช่น Umi'Friends เวอร์ชันออนไลน์ของระบบจับคู่ แองกรี้ เดอะเบิร์ด ผสานเบิร์ด ในขณะเดียวกัน แพลตฟอร์ม Casual GameFi ก็ค่อย ๆ เป็นรูปเป็นร่าง เช่น GameSpace เนื่องจากออนเชนมีประสิทธิภาพสูง และโดยพื้นฐานแล้วเป็นเกม Web2 ยอดนิยม เมทริกซ์ผลิตภัณฑ์จำนวนมากสามารถก่อตัวขึ้นได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ ของเวลาและความสนุกและความร่ำรวยที่นำมาให้ก็สูงมากเช่นกัน นอกจากนี้ การผสมผสานระหว่างเกมหลายเกมยังทำให้รูปแบบทางเศรษฐกิจของทั้งแพลตฟอร์มมีประสิทธิภาพมากขึ้น ลดความเสี่ยงของวงจรชีวิตที่สั้นของเกมเดียวในยุค Play-to-Earn
3. GameFi → DeGame
ในปัจจุบัน โปรเจ็กต์ GameFi เกือบทั้งหมดใช้โมเดลสิ่งจูงใจโทเค็น Web2 Game + และตรรกะหลักของมันยังคงทำงานบนเซิร์ฟเวอร์กลาง มีเพียงโทเค็นและ NFT เท่านั้นที่อยู่บนห่วงโซ่ โปรเจกต์ปาร์ตี้มีอำนาจไม่จำกัดและหากขาดการกำกับดูแลก็ต้องเผชิญกับอันตรายทางศีลธรรมอย่างร้ายแรง Rug Pull จะเกิดขึ้นในโครงการ GameFi จำนวนมากอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในทางกลับกัน On-Chain Game วางตรรกะหลักและเนื้อหาเกมของเกมไว้บนเชน ซึ่งสอดคล้องกับคุณลักษณะพื้นฐานของการกระจายอำนาจของบล็อกเชน ไม่มีใบอนุญาต และรวมกันได้ โปรเจ็กต์ปาร์ตี้ไม่สามารถเปลี่ยนกฎของเกมได้เพียงฝ่ายเดียวแต่อนุญาตให้ผู้เล่นมีอำนาจเหนือเกม ผู้เล่นสามารถสร้างอุปกรณ์ประกอบฉากและทรัพย์สินในเกมภายใต้ข้อจำกัดของกฎพื้นฐาน บทบาทหรืออุปกรณ์ประกอบฉากระหว่างเกมฟูลเชนที่แตกต่างกันสามารถ สามารถใช้งานร่วมกันและรวมกันได้ อย่างไรก็ตาม เกมแบบฟูลเชนมีความต้องการสูงมากสำหรับประสิทธิภาพเครือข่าย ความเร็ว การประมวลผลและต้นทุนของเชนสาธารณะที่มีอยู่จะจำกัดการพัฒนาเกมแบบฟูลเชน ขณะที่โซลูชัน Rollup ต่างๆ ค่อยๆ เติบโตขึ้น คาดว่าจะค่อยๆ ทะลวงคอขวดด้านประสิทธิภาพ ของเกมฟูลเชนในอนาคต . ทีม On Chain Game ที่กำลังสำรวจอยู่ เช่น Dark Forest, Lattice, MatchboxDAO, Topology เป็นต้น จะยังคงให้ความสนใจต่อไปในปี 2023
4. Land → Metaverse
คลิก
คลิกบทความนี้คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับการพัฒนาโมเดล GameFi
สรุปและขอบคุณ
จากมุมมองของข้อมูล ปี 2022 เป็นปีแห่งการขึ้นและลงสำหรับตลาดการเข้ารหัส อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาจากสัดส่วนของการทำธุรกรรมบนเครือข่ายและสัดส่วนของการลงทุนและการจัดหาเงินทุนของ Web3 แล้ว GameFi ยังคงเป็นแรงขับเคลื่อนอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งในฤดูหนาว crypto นอกเหนือจากข้อมูลผิวเผินแล้ว การเข้าร่วมของยักษ์ใหญ่ด้านเกม Web2 และผู้เชี่ยวชาญด้านเกม โดยมุ่งเน้นที่การสร้างและพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานทางนิเวศวิทยาที่เกี่ยวข้องกับเกม Web3 และการทำงานร่วมกันและการบูรณาการโครงการต่างๆ ในด้าน GameFi ยังคงเป็นสัญญาณของการพัฒนาในแง่ดีในอุตสาหกรรมนี้ ด้วยการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานของเครือข่ายสาธารณะแต่ละแห่ง เกมเพลย์ใหม่และโมเดลเศรษฐกิจเชิงนวัตกรรมจึงเกิดขึ้นทีละเกม และเกม AAA ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงซึ่งเน้นที่ประสบการณ์การเล่นเกมมากขึ้นจะค่อยๆ เผยแพร่สู่ระบบออนไลน์หลังจากการวิจัยและพัฒนาอย่างเข้มข้นในปี 2564 และ 2565 ในปี 2023 ปี 2019 เป็นปีที่ GameFi ตั้งตารอ
ในวันที่ 15 มีนาคม 2023 SparkX จะจัดงาน Twitter Space พร้อม Footprint Analytics โดยเชิญโปรเจกต์ชื่อดังและ KOL มาพูดคุยเกี่ยวกับปี 2022 ของ GameFi และปี 2023 ที่ทุกคนรอคอย! สุดเจ๋งที่ไม่ควรพลาด! ยินดีต้อนรับสู่คลิกที่ลิงค์ด้านล่างเพื่อทำการนัดหมาย!
การตรวจสอบรายการประจำปี 2022 GAMEFI:คลิกเพื่อนัดหมายพื้นที่
แนะนำสปอนเซอร์:
SparkX: ขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาเกมในแผ่นดินใหญ่ DAO สำหรับนักพัฒนาในต่างประเทศและ Web3 ผู้สนับสนุนหลักมาจากบริษัทอินเทอร์เน็ต T 1 + พื้นหลังของ Web3 และมุ่งมั่นที่จะเป็นสะพานเชื่อมจาก Web2 ไปยัง Web3 ซึ่งช่วยส่งเสริมนักพัฒนาคุณภาพสูงในทุกด้าน
ติดต่อเรา:
ติดต่อเรา:SparkX Twitter、Footprint Analytics
ขอขอบคุณเป็นพิเศษ:
ขอขอบคุณพันธมิตร Degame, CARV, VIP 3, ABGA, Wlabs และ GMA สำหรับการสนับสนุนรายการลงคะแนน และขอขอบคุณ Jinse Finance, Foresight News, Odaily, Web3 Caff และ Deep Tide TechFlow สำหรับการสนับสนุนในการประกาศรายชื่อ!



