คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
รายงานการวิจัยคลังสินค้าชั้นหนึ่ง: การตีความอย่างครอบคลุมของเกมการพัฒนา NFT Aavegotchi
2023-02-23 02:00
บทความนี้มีประมาณ 17512 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 26 นาที
หากผ่านข้อเสนอของ "การปิดเส้นโค้งพันธะ GHST" จะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในด้านเศรษฐศา

แหล่งที่มาดั้งเดิม:แหล่งที่มาดั้งเดิม:

ปัจจุบัน Aavegotchi เป็นเกมพัฒนา NFT ที่ขับเคลื่อนด้วย DeFi โดยอิงจาก Aave ผลิตภัณฑ์หลักของมันคือเกม Gotchiverse Realm ที่สร้างจาก Metaverse Play to Earn มันผสมผสานความลึกกับการเล่นเกม DeFi แบบดั้งเดิมเพื่อสร้างโหมดเกม blockchain ใหม่ที่ค่อนข้างสร้างสรรค์และคุ้มค่า ส่งต่อไปยัง.

ชื่อระดับแรก

ความคืบหน้าล่าสุด (2022.4 ~ ปัจจุบัน)

หลังจากพัฒนามากว่า 2 ปีนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2020 ล่าสุด Aavegotchi ได้เปิดตัวอัปเดตหลักหลายรายการ โดยมีรายละเอียดดังนี้

1) ปิด GHST Bonding Curveในช่วงแรกของโครงการ ความตั้งใจเดิมของทีมงานคือการให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับผลิตภัณฑ์มากกว่าโฆษณาเกินจริงในระยะสั้น ดังนั้นวิธีการเผยแพร่ของกราฟพันธะจึงถูกนำมาใช้ นั่นคือ อุปทานรวมของ GHST เป็นแบบไดนามิกเมื่อนักลงทุนซื้อ GHST ด้วย DAI จะมีการสร้าง GHST ใหม่

นำไปสู่การเพิ่มปริมาณรวมของ GHST ในการหมุนเวียนและในทางกลับกัน ด้วยวิธีนี้ บอทอัจฉริยะจะสามารถหากำไรจากความแตกต่างของราคา GHST ระหว่างเส้นกราฟการเชื่อมโยงโทเค็นกับ DEX อื่นๆ เช่น Uniswap และ Balancer เมื่อมีสเปรด ยิ่งไปกว่านั้น กลไกของเส้นโค้งการเชื่อมโยงยังกำหนดว่าเมื่อราคาของโทเค็นเพิ่มขึ้น ค่าใช้จ่ายในการดึงคำสั่งก็จะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณเช่นกันหลังจากสองปีของการพัฒนา AavegotchiDAO มีวุฒิภาวะและสภาพคล่องเพียงพอที่จะตอบสนองการพัฒนาโครงการ ดังนั้นชุมชนจึงเผยแพร่ข้อเสนอการปิดเส้นโค้งการเชื่อมโยง GHST จะแยก GHST ออกจาก DAI แก้ไขอุปทาน และทำให้ GHST เป็นโทเค็นที่ไหลอย่างอิสระ

*หมายเหตุคลังสินค้าชั้นหนึ่ง: ปัจจุบัน ข้อเสนอ "การปิดเส้นโค้งพันธะ GHST" ได้เริ่มลงคะแนนแล้ว และการลงคะแนนจะดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2023 ปัจจุบัน เกือบ 30% ของน้ำหนักผู้ถือ GHST ได้ลงคะแนนให้ ข้อเสนอนี้และอัตราการสนับสนุนคือ 93.80% ข้อเสนอมีความเป็นไปได้สูงที่จะผ่าน หากข้อเสนอผ่านสำเร็จในเวลานั้น มันจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในด้านเศรษฐกิจของโทเค็นสำหรับโครงการ และแนวโน้มราคาสกุลเงินล่าสุดยังสะท้อนถึงความคาดหวังในแง่ดีของตลาดสำหรับข้อเสนอในระดับหนึ่ง

อีกด้วย,อีกด้วย,ควรสังเกตว่าเดิมทีเส้นโค้งเชื่อมโยงมีไว้เพื่อสนับสนุนระบบนิเวศของ Aavegotchi และรักษาเสถียรภาพ และการปิดเส้นโค้งอาจทำให้เกิดความผันผวนในการประเมินมูลค่าสินทรัพย์ของโปรโตคอล Aavegotchi

ในเรื่องนี้ ทีมงานยังมีแผนที่จะเพิ่มศักยภาพให้กับ GHST มากขึ้น ตัวอย่างเช่น มีแผนที่จะเปิดตัว Gotchichain ในปี 2023 ในฐานะสาขาที่ได้รับใบอนุญาตของเครือข่าย Polygon PoS ระบบนิเวศของ Gotchi จะใช้โทเค็น GHST เป็นค่าธรรมเนียมก๊าซ

2) Aavegotchi Forge ออนไลน์อยู่

ตามเอกสารไวท์เปเปอร์ "The Aavegotchi Forge" "The Forge เป็นกลไกใหม่ของโปรโตคอล Aavegotchi ซึ่งผู้เล่นสามารถแยกชิ้นส่วนหรือหลอมอุปกรณ์สวมใส่ที่ไม่ต้องการให้เป็นส่วนประกอบวัสดุ และรวมเข้ากับวัสดุใหม่เพื่อสร้างอุปกรณ์สวมใส่ใหม่"

ด้วยการผ่านข้อเสนอ AGIP 61 เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2023 Aavegotchi Forge จะเผยแพร่ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2023 แรงจูงใจในการอัปเกรดนี้คือราคาในตลาดรองและการขายอุปกรณ์สวมใส่ Aavegotchi ลดลงอย่างต่อเนื่อง เพื่อเพิ่มความสามารถของผู้เล่นในการโต้ตอบกับอุปกรณ์สวมใส่และเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น Forge จะแนะนำวิธีใหม่ๆ ในการสร้างและแลกเปลี่ยนอุปกรณ์สวมใส่

เหตุการณ์สำคัญสองเหตุการณ์ข้างต้นคือความคืบหน้าของทีมพร้อมวันวางจำหน่ายที่ชัดเจน นอกจากนี้ เมื่อรวมกับแผนงานปี 2023 ที่เผยแพร่โดย Aavegotchi ก่อนหน้านี้ แผนการในอนาคตของทีมประกอบด้วย:

ชื่อระดับแรก

สรุป

สรุป

ในช่วงกว่า 1 ปีที่ผ่านมา เกมบล็อกเชนเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากข้อมูลสถิติของ DappRadar ในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 จะมีกระเป๋าเงินที่ไม่ซ้ำใคร (UAW) เฉลี่ย 1.17 ล้านใบที่เชื่อมต่อกับเกมบล็อกเชนทุกวัน ซึ่งในปี 2022 จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานไม่ซ้ำกันเฉลี่ยต่อวันในเดือนมีนาคมเกิน 1.22 ล้าน และข้อมูลนี้มี UAW เพียง 23,000 รายการในไตรมาสที่ 3 ของปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้น 53 เท่าเมื่อเทียบเป็นรายเดือนในปีที่ผ่านมา

Aavegotchi เป็นเกมพัฒนา NFT ที่สร้างขึ้นจาก Aave และขับเคลื่อนโดย DeFi ผู้ใช้สามารถเข้าร่วม Aavegotchi ได้ด้วยวิธีต่อไปนี้: 1) การขุด Pledge 2) โดยการเพิ่มระดับความหายากของเด็กอย่างต่อเนื่องเพื่อรับ 40% ของทีม 3) รับ ขณะยิง (ประมูล 2 รับ) 4) รับคะแนนประสบการณ์ (XP) 5) สำรวจ Gotchiverse (โดยเสริมความแข็งแกร่งให้กับที่ดิน สร้างอุปกรณ์ และโหมด PvP ที่วางแผนไว้สำหรับอนาคต) เป็นต้น โดยรวมแล้ว มันให้ช่องทาง/ระดับประสบการณ์การโต้ตอบกับเกมที่แตกต่างกันแก่ผู้ใช้

ทีมงานและที่ปรึกษาของ Aavegotchi ส่วนใหญ่มีประสบการณ์ในแวดวงการเข้ารหัส ประการที่สอง การสนับสนุนจากระบบนิเวศของ Aave ในช่วงเริ่มต้นของโครงการมีประโยชน์อย่างมากต่อการพัฒนาระบบนิเวศทั้งหมด คลังการเงินของโครงการเพียงพอ มีการอัพเดทโค้ดบ่อยครั้ง และการพัฒนามีความเสถียร กรอบการออกแบบโดยรวมของผลิตภัณฑ์มีความสมเหตุสมผลและเป็นนวัตกรรมใหม่

เริ่มจากข้อมูลธุรกิจ ตั้งแต่เปิดตัว Gotchiverse ในปี 2022 และเปิดตัวระบบเช่าเกม จำนวนผู้ใช้งานรายวัน (DAU) ของ Aavegotchi เพิ่มขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ จากการทบทวนความคืบหน้าการพัฒนาโดยรวมของ Aavegotchi ในอดีต โครงการมีความก้าวหน้าโดยพื้นฐานตามตารางเวลาในแผนงาน และการพัฒนาโดยรวมอยู่ในสภาพดี

โดยรวมแล้วแม้ว่า Aavegotchi จะบรรลุผลลัพธ์บางอย่างแล้ว แต่ก็ยังห่างไกลจากเกม blockchain อันดับต้น ๆ ไม่ว่าจะเป็นจำนวนคนในเกมหรือระดับการอภิปรายในชุมชน อิทธิพลของ Aavegotchi จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง อย่างไรก็ตาม เราเห็น Aavegotchi 2.0 ใหม่ล่าสุดใน Gotchiverse Realm ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโหมดเกมบล็อกเชนประเภทใหม่ผ่านการผสมผสานระหว่างความลึกและการเล่นเกม DeFi แบบดั้งเดิม และผสมผสานรูปแบบการเล่นยอดนิยมในปัจจุบันเพื่อสร้างรายได้จากเกม

ในทางกลับกัน แม้ว่า Aavegotchi จะแนะนำโหมด Play to Earn ใน Gotchiverse Realm แต่การออกแบบโดยรวมย่อมมีอุปสรรคในการเข้าเล่นเนื่องจากการผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับการเล่นเกม DeFi ไม่ว่าจะเป็นการดึงดูดผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพในแวดวง DeFi ดั้งเดิมในช่วงแรกของโครงการ แล้วจึงค่อยๆ ตระหนักถึงการขยายตัวของวงกลม นอกจากนี้ยังก่อให้เกิดความท้าทายอย่างมากต่อการดำเนินงานของกลุ่มโครงการ

โดยสรุป Aavegotchi คุ้มค่าที่จะดู

1. ภาพรวมพื้นฐาน

ชื่อเรื่องรอง

1.1 แนะนำโครงการAavegotchi เป็นได้รับทุนสนับสนุนจาก Aave Ecosystem Fund และสร้างขึ้นบน Aave

ใน Aavegotchi ทีมงานใช้มาตรฐาน NFT สามมาตรฐาน Aavegotchi เป็นมาตรฐาน ERC-721 ที่มีเมทาดาทาบนเครือข่ายเฉพาะ Aavegotchis มีคุณสมบัติสามประการที่กำหนดมูลค่าโดยรวมและความหายากในจักรวาลของ Aavegotchi - คุณลักษณะของสัตว์เลี้ยงของอิมป์ หลักประกัน (เช่น จำนวนของ aToken) และอุปกรณ์มาตรฐาน ERC-1155 ที่อิมป์สามารถสวมใส่ได้ ตามชื่อที่แนะนำ ความหายากของอิมพ์ยิ่งสูง ราคาในตลาดรองก็จะยิ่งสูงขึ้น และคุณยังสามารถรับรางวัลเพิ่มเติมจากโปรเจ็กต์ปาร์ตี้ได้อีกด้วย นอกจากนี้ นอกเหนือจากการจัดการโทเค็นแล้ว Aavegotchis ยังได้ขยายมาตรฐานการรวม ERC-998 และผู้ใช้สามารถจัดการ sub-NFT ร่วมกันได้ ซึ่งก็คืออุปกรณ์สวมใส่ในระบบนิเวศของ Aavegotchi

1.2 ข้อมูลพื้นฐาน

image

2. รายละเอียดโครงการ

ชื่อเรื่องรอง

2.1 ทีม

Aavegotchi พัฒนาโดยทีม Pixelcraft Studios ในสิงคโปร์ ตามเอกสารอย่างเป็นทางการของทีม ขณะนี้มี 19 คนในทีม โปรไฟล์หลักของทีมมีดังนี้:

Daniel Mathieu ซีอีโอ ซึ่งเคยเป็นหัวหน้าผู้พัฒนา Bullionix.io (แพลตฟอร์ม NFT ของ ERC 20) ผู้สร้าง Yield Hero (a DeFi Dapp)

Jesse Johnson สมาชิกหลัก ผู้ก่อตั้ง Bullionix ผู้ร่วมก่อตั้ง Mintable ผู้อำนวยการแพลตฟอร์มการซื้อขาย ZB งานของเขาคือการทำงานร่วมกับบริษัทต่างๆ ที่ใช้ DLT, บล็อกเชน, สินทรัพย์ดิจิทัล ในปี 2014 เขาตีพิมพ์บทความเกี่ยวกับแนวทางการกำกับดูแล Bitcoin

Nick Mudge สมาชิกหลัก วิศวกรพัฒนา Ethereum smart contract ผู้เขียนมาตรฐานสัญญา ERC 1538, ERC 998 ที่ปรึกษาด้านเทคนิค ผู้เขียน Diamond Standard นอกจากนี้เขายังเป็นผู้สร้าง mokens.io สำหรับสร้างและซื้อขายของสะสมดิจิทัลที่มีค่าเข้ารหัส

Xavier Iturralde หรือที่รู้จักกันในชื่อ xibot ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Aavegotchi ผู้ออกแบบ Aavegotchi Imp NFT

2.1.1 ที่ปรึกษา

Stani Kulechov ที่ปรึกษาผู้ก่อตั้ง Aave

Mauvis Ledford ที่ปรึกษา อดีต CTO ของ CoinMarketCap (CMC)

David Fried ที่ปรึกษา อดีตผู้ออกแบบเกม World of Warcraft, Diablo II และ Warcraft 3

โดยรวมแล้ว ทีมงานส่วนใหญ่มีประสบการณ์ในแวดวงการเข้ารหัส และพวกเขายังคงขยายตัว

ชื่อเรื่องรอง

2.2 เงินทุนเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 2020 Aave ประกาศว่าได้ลงทุนใน Pixelcraft Studios ซึ่งเป็นทีมพัฒนาของเกมสะสม Aavegotchi ของ NFT และเข้าถือหุ้น 20% ใน Aavegotchiไม่เปิดเผยจำนวนเงินลงทุน

นี่เป็นการลงทุนอย่างเป็นทางการครั้งแรกของ Aave หลังจากรีแบรนด์จาก ETHLend ในปี 2018ณ วันที่ 31 พฤษภาคม 2022 ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการ มี 6,251,869 GHST ในคลังอย่างเป็นทางการของ pixelcraftประมาณ 9.48 ล้านเหรียญสหรัฐ

นอกจากนี้ ทีมงานยังได้ดำเนินการประมูลพอร์ทัลและที่ดินหลายครั้ง และไม่ทราบเงินทุนเฉพาะที่ระดมทุนได้เป็นการชั่วคราวคลัง Aavegotchi จะมีเงินทุนเพียงพอสำหรับการพัฒนาทีมในระยะยาว

2.3 รหัส

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-1 สถานการณ์พื้นฐานของรหัส Aavegotchiดังแสดงในรูปที่ 2-1 ด้านบน ตั้งแต่เปิดตัว Aavegotchiจำนวนผู้พัฒนาทีมคงที่มากกว่า 4 คนเป็นเวลานาน

ชื่อเรื่องรอง

2.4 ผลิตภัณฑ์

2.4.1 ภาพรวมAavegotchi เป็นเกมการพัฒนา NFT ที่ขับเคลื่อนโดย DeFi ที่ทำงานบนอินเทอร์เน็ต ผู้เล่นเรียก Aavegotchi จากพอร์ทัลโดยการปักหลัก aToken และโต้ตอบกับพวกมันด้วยวิธีต่างๆ เช่น รวบรวม แข่งขัน หรือรวมพวกมันเข้าด้วยกันเพื่อประสบการณ์ DeFi ในเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุด

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-2 การแสดงอิมป์ Aavegotchiใน Aavegotchi การเล่นเกมหลักของผู้เล่นในช่วงแรกคือการเพิ่มความหายาก (BRS) และระดับของเด็กอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้ได้มูลค่าที่สูงขึ้นและตระหนักถึงผลกำไร ในปัจจุบัน ด้วยความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องของเมตาเวิร์สของเกม Gotchiverse ทำให้ Aavegotchi ได้ค่อยๆ เปลี่ยนจากการมุ่งเน้นไปที่ GHST และการเล่นของเด็กและการหารายได้ไปสู่การเล่นภาคพื้นดินและการเล่นเกม

(ดูรายละเอียดใน 2.4.4)

2.4.2 วิธีรับ Imp และมูลค่าของมัน

ขั้นแรก ผู้ใช้ต้องถือ GHST โทเค็นดั้งเดิมของ Aavegotchi จากนั้นใช้ GHST เพื่อซื้อพอร์ทัล Portal ราคาพื้นปัจจุบันของพอร์ทัลที่ยังไม่ได้เปิดคือ 700 GHST (ประมาณ $1057)

เมื่อซื้อและเปิดพอร์ทัล Aavegotchis ที่แตกต่างกัน 10 แบบจะปรากฏขึ้นให้ผู้เล่นเลือก คะแนนความหายากพื้นฐาน (BRS) นั้นแตกต่างกัน ผู้เล่นสามารถเลือกได้เพียงอย่างใดอย่างหนึ่ง จากนั้นจำนอง aToken ที่เกี่ยวข้องตามคะแนนความหายากพื้นฐาน (ดังแสดงในรูปที่ 2-2 ด้านล่าง เพื่อให้ได้อิมป์ที่มีความหายากสูงสุด 510 ในพอร์ทัล คุณต้องมีใบรับรองเงินฝาก Mortgage 1.09 aUNI) และใส่ "พลังทางจิตวิญญาณ" เข้าไปเพื่อรับ ผู้เล่นสามารถเลือกได้เพียงครั้งเดียว และหลังจากยืนยันตัวเลือก อิมพ์ที่เหลือจะถูกทำลายอย่างถาวรเบื้องหลัง Aavegotchi ERC 721 NFT ทุกอันมีที่อยู่สัญญาเอสโครว์ที่อยู่นี้มีหลักประกัน ERC 20 ที่สนับสนุนโดย Aaveอย่างไรก็ตาม จำนวนของ aToken ที่ให้คำมั่นสัญญาโดยผู้ใช้มักจะน้อย ดังนั้นรายได้จากส่วนนี้จึงน้อยมาก

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-3 หน้าซื้อประตูแบบดั้งเดิมของ Aavegotchi

*หมายเหตุเกี่ยวกับคลังสินค้าระดับเฟิร์สคลาส: Aavegotchi จะขายพอร์ทัลชุดแรกจำนวน 10,000 พอร์ทัลเมื่อ Polygon เริ่มใช้งานจริงในเดือนมีนาคม 2021 และราคาของแต่ละพอร์ทัลจะอยู่ในช่วง 100-300 GHST

ในวันที่ 26 สิงหาคม 2021 Aavegotchi จะออกพอร์ทัลชุดที่สองจำนวน 15,000 ชิ้น โดย 12,000 ชิ้นจะถูกขายผ่านการประมูลตั้งแต่วันที่ 26 สิงหาคมถึง 29 สิงหาคม และอีก 3,000 ชิ้นที่เหลือจะถูกจับสลากหลังการประมูล จากการสังเกตของคลังสินค้าชั้นหนึ่ง ราคาของพอร์ทัลการประมูลส่วนใหญ่กระจายอยู่ในช่วง 300-600 GHST

ปัจจุบัน กิจกรรมทั้งสองข้างต้นได้สิ้นสุดลงแล้ว ผู้เล่นที่ต้องการรับ Imps สามารถซื้อ Imps หรือพอร์ทัลได้โดยตรงในร้านค้า (Baazaar) บนแพลตฟอร์ม Aavegotchi หรือบนแพลตฟอร์ม OpenSea และ Rarible

มูลค่าของอิมป์แต่ละตัวส่วนใหญ่ประกอบด้วยสามส่วน: คุณลักษณะ คำมั่นสัญญา (aToken) และอุปกรณ์สวมใส่ (Wearables)

2.4.2.1 ลักษณะ

คุณลักษณะของ Aavegotchis สามารถแบ่งย่อยได้อีก 3 ประเภท: ลักษณะสุ่ม + ค่าความสนิทสนม + ค่าประสบการณ์ ปัจจัยเหล่านี้จะส่งผลต่อความหายากของอิมป์

1) คุณสมบัติแบบสุ่ม

เมื่อแรกเกิด อิมป์ Aavegotchi แต่ละตัวจะได้รับชุดของคุณสมบัติโดยใช้ตัวสร้างตัวเลขสุ่มของ Chainlink VRF อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าคุณลักษณะของ Aavegotchi สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามระดับ อุปกรณ์สวมใส่ และวัสดุสิ้นเปลือง

Aavegotchi มี 6 ลักษณะ:
• AGG = มูลค่าการโจมตี
• NRG = ค่าพลังงาน
• SPK = ค่าที่น่ากลัว
• BRN = คะแนนสมอง
• EYS = รูปตา

• EYC = สีตา

คุณลักษณะของอิมป์ถูกกำหนดเมื่อเปิดประตูมิติ ลักษณะ 4 ประการแรกสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการสวมใส่อุปกรณ์ แต่ 2 ประการหลังไม่สามารถทำได้

ค่าคุณสมบัติเหล่านี้กระจายเป็นเส้นโค้งรูประฆัง และแต่ละคุณสมบัติถูกกำหนดเป็นค่า "ทั่วไป" "ไม่ธรรมดา" "หายาก" หรือ "ตำนาน" ขึ้นอยู่กับความหายาก กราฟด้านล่างแสดงโอกาสในการได้มาสำหรับแต่ละลักษณะ:

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-4 ความน่าจะเป็นในการได้มาของแต่ละคุณลักษณะของ Aavegotchi

แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ใน Aavegotchi ไม่มีคุณสมบัติ "ดีที่สุด" คุณลักษณะแต่ละอย่าง (ยกเว้นรูปตาและสีตา) มีผลต่างกันในมินิเกมต่างๆ ตัวอย่างเช่น อิมพ์ Aavegotchis ที่มีสถานะสูงอาจทำได้ดีในมินิเกมบางเกม แต่ไม่ใช่ในเกมอื่นๆ

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-5 อิมพ์ต่างๆ มีคุณสมบัติต่างกันในมินิเกม Aavegotchi

ดังที่แสดงในรูปที่ 2-4 ด้านบน ในมินิเกม "Gotchi the Gaatherer" ของ Aavegotchi ผีต่างๆ จะถูกเลือก และค่าความเร็วที่สอดคล้องกันในเกมก็แตกต่างกันเช่นกัน

2) ค่าความสนิทสนม

ค่าเครือญาติไม่ได้กำหนดแบบสุ่ม แต่จะคำนวณจากค่าคงที่ (50) เมื่อเรียกอิมป์ออกมา และเพิ่มหรือลดตามปัจจัยต่างๆ ตัวอย่าง ได้แก่ ระยะเวลาที่ Aavegotchi อยู่กับเจ้าของคนเดียวกัน ความถี่ที่เจ้าของโต้ตอบกับพวกเขา เป็นต้น ค่าความสัมพันธ์ขั้นต่ำคือ 0 และไม่มีขอบเขตบนของค่าความสัมพันธ์สูงสุด ความสนิทสนมแบ่งออกเป็น 9 ระดับตั้งแต่ 0-500+ จากดูถูกไปจนถึงแยกไม่ออก

นอกจากนี้ยังสามารถใช้วัสดุสิ้นเปลืองเช่น potion เพื่อเพิ่มความสนิทสนมได้อีกด้วย Potions เป็นวัสดุสิ้นเปลืองที่มีจำนวนจำกัด (ขวด Potion แต่ละขวดสามารถเพิ่มค่าความสนิทสนมได้ 2-10 แต้ม) ผู้ใช้สามารถสะสมคะแนนความสัมพันธ์ได้สูงสุด 1 คะแนนสำหรับทุกๆ 12 ชั่วโมงที่โต้ตอบกับ Aavegotchi ในทางกลับกัน หากไม่มีการโต้ตอบภายใน 24 ชั่วโมง คะแนนความสนิทสนมจะถูกหัก 1 คะแนน

เนื่องจากจุดประสงค์หลักของผู้เล่นส่วนใหญ่คือการได้รับมูลค่าที่มากขึ้นโดยเพิ่มความหายากของเด็ก ผู้เล่นจะสัมผัสเด็กเป็นประจำทุกวัน ซึ่งจะเพิ่มความเหนียวแน่นของผู้ใช้และจำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันโดยเฉลี่ยอย่างมาก อิมป์ที่มีความสนิทสนมสูงจะได้รับรางวัลในลิงก์การขุดหายาก (ดูรายละเอียดที่ 2.4.3 ด้านล่าง) ซึ่งจะผลักดันให้ผู้เล่นพัฒนานิสัยในการเข้าเกมเป็นประจำ

3) คะแนนประสบการณ์

Aavegotchis ได้รับประสบการณ์ (XP) โดยการลงคะแนนใน AavegotchiDAO และเล่นมินิเกมเพื่อเพิ่มระดับของพวกเขา ทุกครั้งที่อิมป์เพิ่มขึ้นถึงระดับ 3 เขาจะได้รับคะแนนวิญญาณ (คะแนนวิญญาณ) ซึ่งสามารถใช้เพื่อเพิ่มหรือลดคุณลักษณะบางอย่างได้ เลเวลสูงสุดคือ 99

นอกจากนี้ยังสามารถถ่ายโอน 100% ของประสบการณ์ที่สะสมไปยัง Aavegotchi อื่นได้โดยการลบหลักประกันของ Aavegotchi

2.4.2.2 หลักประกัน ได้แก่ จำนวนโทเค็นเบื้องหลัง Aavegotchi ERC-721 NFT ทุกอันคือที่อยู่สัญญา escrowed ที่เดิมพันหลักประกัน ERC-20 ของ Aave (เรียกว่า aToken) ด้วยเงินเดิมพันขั้นต่ำ 10 DAI ผู้ใช้สามารถนำโทเค็นออกได้ตลอดเวลา แต่หากนำโทเค็นออก อิมป์ก็จะถูกทำลายเช่นกัน

จำนวนขั้นต่ำของ aToken ที่จำนำขึ้นอยู่กับคะแนนความหายากพื้นฐานของผู้ใช้ Aavegotchi imp ยิ่งคะแนนสูงเท่าใดก็ยิ่งต้องการหลักประกันมากขึ้นเท่านั้น และขีดจำกัดสูงสุดคือ 1,000 DAI มูลค่าของหลักประกัน

2.4.2.3 อุปกรณ์สวมใส่ (Wearables)

อุปกรณ์ที่สวมใส่สามารถปรับปรุงคุณลักษณะและคะแนนความหายากของ Aavegotchi ได้ ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ มีลักษณะ 4 ประการที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการสวมใส่อุปกรณ์:
• AGG = มูลค่าการโจมตี
• NRG = ค่าพลังงาน
• SPK = ค่าที่น่ากลัว

• BRN = คะแนนสมองปัจจุบัน อิมป์แต่ละตัวบนอาเวก็อตจิมี 7 ส่วนที่สามารถสวมใส่อุปกรณ์ได้ ได้แก่ ร่างกาย หัว มือ หน้า ตา สัตว์เลี้ยง หางสัตว์เลี้ยง ในขณะเดียวกัน ในการออกแบบอุปกรณ์ Aavegotchi ก็มักจะร่วมมือกับโครงการ DeFi ต่างๆ เพื่อเปิดตัวอุปกรณ์ที่มีคะแนนโบนัสสูง (เช่น: Link, Aave, Sushi เป็นต้น) กล่าวคือ

ยิ่งผู้เล่น DeFi มีประสบการณ์มากเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งมีโอกาสได้รับอุปกรณ์ประสิทธิภาพสูงมากขึ้นเท่านั้น

โบนัสแอตทริบิวต์หมุนเวียนและความหายาก (BRS) ของอุปกรณ์แต่ละชิ้นแสดงไว้ในตารางที่ 2-2 ด้านล่าง:

image

ตารางที่ 2-1 โบนัสคุณลักษณะของการหมุนเวียนและความหายาก (BRS) ของอุปกรณ์บน Aavegotchi

ทีมงานยังเปิดเผยความหายาก ปริมาณ และโบนัสคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องของอุปกรณ์แต่ละชนิดบน wiki ทางการ ผู้เล่นที่สนใจสามารถคลิกที่นี่เพื่อตรวจสอบ

นอกจากนี้ การสวมใส่อุปกรณ์ที่แตกต่างกันจะมีน้ำหนักการลงคะแนนที่สอดคล้องกันในการกำกับดูแลของ AavegotchiDAO พลังการโหวตของอุปกรณ์สวมใส่ (วัดเป็น GHST) ขึ้นอยู่กับประเภทความหายาก/ราคาตลาด ตามรายละเอียดในตารางที่ 2-3 ด้านล่าง:

image

ตาราง 2-2 น้ำหนักการลงคะแนนที่สอดคล้องกับคุณสมบัติของอุปกรณ์ต่างๆ

โดยสรุป มูลค่าของ Aavegotchi ในฐานะ NFT ของโปรโตคอล ERC-721 สะท้อนให้เห็นในมูลค่าที่แท้จริงของคำมั่นสัญญาของอะโทเค็นและค่าความหายาก (BRS, คะแนนความหายาก) ที่สร้างโดย Chainlink VRF

2.4.3 วิธีการเข้าร่วม

หลังจากแนะนำการรับรู้คุณค่าที่แตกต่างกันของผีน้อย ผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการเล่นเกมใน Aavegotchi อย่างไร

1) การขุด Pledge แบ่งออกเป็น: ①การจำนำสกุลเงินเดียว ②QuickSwap LP Token ③ให้ LP สำหรับ Alchemica บน Quickswap และรับรางวัล GLTR รายวัน

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-6 อินเทอร์เฟซการขุดจำนำ Aavegotchi 1

①: การเดิมพัน GHST ในสกุลเงินเดียว คุณจะได้รับคะแนน (Frens) ปัจจุบัน คุณสามารถรับ 1 FRENS/วัน สำหรับทุกๆ GHST หรือ wapGHST ที่ฝากในสกุลเงินเดียว

②: การจำนำ QuickSwap LP Token ซึ่งปัจจุบันรองรับโทเค็น GHST-QUICK LP, GHST-USDC LP Token, GHST-WETH LP Token, GHST-MATIC LP Token หลังจากเดิมพัน นอกเหนือจาก FRENS แล้ว คุณยังสามารถรับ QUICK LP Token ได้อีกด้วย
ในปัจจุบัน ทุกๆ 1 โทเค็น GHST-QUICK LP ที่จำนำ สามารถรับได้ 30 FRENS/วัน
สำหรับทุกๆ 1 โทเค็น GHST-MATIC LP ที่จำนำ สามารถรับได้ 3 FRENS/วัน
สำหรับทุกๆ 1 โทเค็น GHST-WETH LP ที่จำนำ สามารถรับ 12.6 ล้าน FRENS/วัน

สำหรับทุกๆ 1 โทเค็น GHST-USDC LP ที่จำนำ สามารถรับ 75.4 ล้าน FRENS/วัน

หมายเหตุ: หากคุณต้องการรับโทเค็น GHST-WETH และ GHST-USDC LP ทั้งหมด คุณต้องเตรียมโทเค็น GHST จำนวนหลายล้านโทเค็น ดังนั้นส่วนหน้าที่เกี่ยวข้องจึงแสดงให้เห็นว่ารางวัล FRENS ที่มีอยู่นั้นมีขนาดใหญ่มากเช่นกัน ดังนั้นในความเป็นจริง ความแตกต่างของ APY นั้นไม่ใหญ่มาก

คะแนน (FRENS) ที่ได้รับจากการเดิมพันสามารถแลกเป็นตั๋วจับฉลากเพื่อจับรางวัลได้ หลังจากชนะลอตเตอรี คุณจะได้รับบัตรกำนัล (บัตรกำนัล) ซึ่งใช้สำหรับแลกเปลี่ยนอุปกรณ์สวมใส่ที่เกี่ยวข้อง แต่อาจไม่มีการจับรางวัลใดๆ ดังนั้นวิธีรายได้จากการชนะอุปกรณ์โดยการจับฉลากจึงไม่คงที่ สำหรับผู้จำนำที่มั่นคง พวกเขาสามารถเลือกขายสลากที่แลกเปลี่ยนได้โดยตรง และให้ผู้อื่นจับสลาก หลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่น่าอับอายจากการถูกหน้าดำและประกันรายได้

③: Gotchus Alchemica เป็นโทเค็น ERC 20 บนเครือข่าย Polygon ซึ่งมีสี่ประเภท ได้แก่ FUD, FOMO, ALPHA และ KEK เหรียญการเล่นแร่แปรธาตุสามารถใช้เพื่อสร้างอุปกรณ์ NFT ใน Gotchiverse และสร้างอาคารที่ดีขึ้นบนที่ดิน REALM ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นทำฟาร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพ เข้าสังคม ฯลฯโทเค็นนี้สามารถลดเวลาในการผลิตอุปกรณ์และขยายข้อได้เปรียบของการขุดเหรียญการเล่นแร่แปรธาตุ

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-7 อินเทอร์เฟซการขุดจำนำ Aavegotchi 22) การทำฟาร์มหายากนี่คือกลไกเกมรูปแบบใหม่ที่สนับสนุนโดย Aavegotchi พอร์ทัล อุปกรณ์สวมใส่ วัสดุสิ้นเปลือง และรายการแพลตฟอร์มอื่นๆ ทั้งหมดจาก Aavegotchi

40% ของรายได้จะเข้าสู่กลุ่มโบนัสการขุดที่หายาก ซึ่งจะใช้เป็นรางวัลแก่ผู้เล่นด้วยโทเค็น GHST ที่หายากยิ่งขึ้นเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นปลูกฝังอิมป์

ผู้เล่นต้องทำงานหนักเพื่อเพิ่มความหายากของ Aavegotchi Imp เพื่อรับรางวัลมากขึ้น

องค์ประกอบของความหายาก = คะแนนความหายากพื้นฐาน (BRS, คะแนนความหายากพื้นฐาน) + คะแนนความหายากแบบสัมบูรณ์ (ARS, คะแนนความหายากแบบสัมบูรณ์)

คะแนนความหายากพื้นฐาน = คุณสมบัติพื้นฐาน (ลักษณะ) ของอิมป์ + อุปกรณ์ที่สวมใส่

คะแนนความหายากสัมบูรณ์จะพิจารณาตามสัดส่วนของลักษณะของอิมป์ในเครือข่ายทั้งหมด ตัวอย่างเช่น หากอิมป์ในผู้เล่นมีลักษณะบางอย่าง และมีเพียง 5% ของอิมป์ในเครือข่ายทั้งหมดที่มีลักษณะนี้ คุณสมบัติจะเพิ่มพลังให้กับอิมป์ด้วย 95 คะแนนมีผู้เล่นสามประเภทที่สามารถรับรางวัล GHST:ความหายาก ค่าความใกล้ชิด และค่าประสบการณ์ของ Aavegotchi นั้นอยู่ในอันดับผู้ใช้ 5,000 อันดับแรกตามลำดับ

รางวัลจะกระจายตามลำดับคะแนนสูงไปต่ำ

การขุดหาของหายากในฤดูกาลที่สองจะเริ่มในวันที่ 12 ตุลาคม 2564 และจะกินเวลา 4 รอบ แต่ละรอบจะใช้เวลา 2 สัปดาห์ และจะใช้ GHST มูลค่ารวม 3 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อเป็นแรงจูงใจ

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-8 Aavegotchi imp rarity distribution

หมายเหตุ: วันที่สิ้นสุดของข้อมูลในรูปที่ 2-8 ด้านบนคือวันที่ 31 สิงหาคม 2564 ปัจจุบันเว็บไซต์ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว ข้อมูลด้านบนใช้สำหรับการอ้างอิงเท่านั้นโดยปกติแล้วความน่าจะเป็นในการได้รับคุณสมบัติแต่ละอย่างของ Aavegotchi จะมีการแจกแจง แต่สิ่งที่น่าสนใจคือการกระจายความหายากของก็อบลินในปัจจุบันนั้นเบี่ยงเบนไปทางขวาอย่างเห็นได้ชัด (คุณสมบัติหายาก) ดังที่แสดงในรูปที่ 2-6 ด้านบน นอกจากนี้ยังสะท้อนให้เห็นว่าผู้เล่นส่วนใหญ่กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มความหายากของอิมป์เพื่อรับรางวัลโทเค็นมากขึ้นสำหรับการขุดหายาก

แต่สิ่งนี้จะนำไปสู่สถานการณ์ที่ยากสำหรับผู้มาทีหลังที่จะโจมตีโต้กลับหลังจากที่ผู้เล่นในช่วงต้นเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด

ความหายากและระดับของอิมป์ Aavegotchi เป็นตัวกำหนดรางวัลที่ผู้ใช้จะได้รับในเกม Aavegotchi ไม่เหมือนกับเกม NFT อื่น ๆ ความหายากไม่ใช่ค่าคงที่ เมื่อ Aavegotchis เลื่อนระดับและเปลี่ยนเกียร์ มูลค่าของความหายากจะเปลี่ยนไป นอกจากนี้ยังเป็นการปลอมแปลงรูปแบบที่กระตุ้นให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและโต้ตอบกับเกมอย่างต่อเนื่อง มีนวัตกรรมบางอย่างในเกมเพลย์ แต่สอดคล้องกัน หากผู้เล่นต้องการได้รับอันดับที่สูงขึ้น พวกเขาจำเป็นต้องลงทุนเวลาและเงินมากขึ้น

3) ประมูล 2 รับ"Bid 2 Earn เป็นหมวดหมู่รายได้ใหม่ที่ Aavegotchi เพิ่งสร้างขึ้น ในการประมูล NFT ทั่วไป ผู้ซื้อรายสุดท้ายเท่านั้น"ชนะ

NFT ถูกขาย ในขณะที่ผู้ประมูลรายอื่นกลับมาโดยไม่ประสบความสำเร็จ และการประมูล Bid 2 Earn คือทางออกของ Aavegotchi

Bid 2 Earn การประมูลเป็นการประมูลทั่วไปของอังกฤษ ราคาจากล่างขึ้นบน แต่มีนวัตกรรม: ทุกครั้งที่คุณเสนอราคามากกว่าผู้ประมูลรอบก่อนหน้า คุณจะได้รับรางวัลเป็นเปอร์เซ็นต์ รางวัลนี้อาจเป็นการประมูล 10 ของคุณ % หรือสูงกว่านั้น

ด้วยรูปแบบการประมูลนี้ที่เป็นประโยชน์ต่อทุกคน ทำให้ชุมชนมีความกระตือรือร้นที่จะเข้าร่วม และยังช่วยให้การประมูลที่ดินรอบแรกของ Aavegotchi's Gotchiverse มีมูลค่าการประมูลรวมประมาณ 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

4) รับคะแนนประสบการณ์ (XP)

รับ XP จากการเล่นมินิเกม Aavegotchi โหวตใน DAO เข้าร่วมการประชุมออนไลน์ ฯลฯ ด้วยการได้รับ XP การเลื่อนระดับและเพิ่มระดับความหายากของ Aavegotchi ผู้เล่นสามารถแข่งขันเพื่อรับรางวัลมากยิ่งขึ้น

2.4.4 Gotchiverse Realm

จากมุมมองของ GameFi Aavegotchi มุ่งเน้นไปที่ NFT+DeFi แนวคิดของ Aavegotchi คือการใช้ใบรับรองเงินกู้ aToken ใน Aave เพื่อสังเคราะห์ผี Aavegotchi ผีสามารถโต้ตอบและแข่งขันในเกม เบื้องหลังผี NFT แต่ละรายการคือใบรับรองเงินกู้ Aave ในช่วงแรกด้วยแนวคิดที่แปลกใหม่ทำให้ดึงดูดกลุ่มผู้เข้าร่วมได้ ในช่วงแรกของ Aavegotchi ส่วนใหญ่จะเอนเอียงไปทาง DeFi เหมือนเกมสะสมและการพัฒนามากกว่า โดยไม่มีส่วนของเกม ด้วยความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องของผลิตภัณฑ์เรือธงของโครงการอย่าง metaverse ของเกม Gotchiverse ทำให้ Aavegotchi ค่อย ๆ เปลี่ยนจากการมุ่งเน้นไปที่ GHST และการหารายได้ของเด็ก ๆ มาเป็นที่ดินและการเล่นเกม ดังรายละเอียดในคำอธิบายต่อไปนี้

Gotchiverse Realm เป็น metaverse แบบพิกเซล 2 มิติที่สร้างขึ้นบน Aavegotchi และร่วมสร้างโดยชุมชนด้วยการป้อนข้อมูลโดยตรงจาก AavegotchiDAO ใน Gotchiverse ผู้เล่นสามารถสร้าง NFT สำรวจ เข้าสังคม และเล่นเพื่อรับรายได้ ในขณะเดียวกัน Gotchiverse ยังเป็นผลงานหลักของสตูดิโอ Pixelcraft ทีมงานได้เปิดเผยสมุดปกขาวของ Aavegotchi Metaverse Realm (Realm) ในเดือนมิถุนายน 2564 และเกมจะเปิดตัวในเวอร์ชันอัลฟ่าในวันที่ 31 มีนาคม 2565

• แนะนำพื้นหลังของเกม

ตามคำบอกเล่าของทีมในสมุดปกขาว Gotchiverse Realm เป็นทวีปใหม่ (เมตาเวิร์ส) ที่มีฉากหลังเป็นเรื่องราว:

ผู้เล่นจะเขียนเรื่องราวในตำนานอันยิ่งใหญ่นี้ต่อไปและนำผู้กล้า Aavegotchis เริ่มการต่อสู้เพื่อแย่งชิงทรัพยากรกับผู้ชำระบัญชีในดินแดนแห่งนี้

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-9 ไทล์โลกของ Gotchiverse Realmจากพื้นหลังเกมด้านบนของ Gotchiverse Realm เราจะเห็นว่าใน Metaverseมีสองบทบาทหลัก: Aavegotchis และ Liquidators

ในเกม ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นบทบาทของอิมพ์ที่ปกป้องทรัพยากรของ Gotchiverse หรือเลือกเป็นผู้ชำระบัญชีเพื่อปล้นทรัพยากรก็ได้

•การเล่นเกม

Aavegotchis ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ GameFi แรกสุด สานต่อประเพณีนี้โดยแนะนำดินแดนที่ให้ผลตอบแทนใน Gotchiverse Realm เจ้าของแปลง REALM (ERC 721 NFT, รวม 420,069) สามารถปล่อยให้ผีน้อยของพวกเขา (หรือจ้างผีน้อยของคนอื่น) ทำฟาร์ม ดังนั้นจึงผลิตทรัพยากรจำนวนมาก - เหรียญ Alchemy (Gotchus Alchemica, สกุลเงินรุ่น ERC-20) ทรัพยากรเหล่านี้สามารถใช้เพื่อสร้างอุปกรณ์เกมที่เกี่ยวข้อง (การติดตั้ง)Gotchiverse เป็นโลกแห่งเกมแบบเปิด และทีมงานคาดว่าการสำรวจโลกของเกมจะใช้เวลาอย่างน้อย 5 ปีผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ เช่น การทำฟาร์ม การประดิษฐ์ การค้าขาย และการต่อสู้ผู้เล่นสามารถสื่อสารกับผู้เล่นโดยรอบผ่านข้อความ นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์มากมายที่ช่วยให้ผู้เล่นเข้าสังคมได้ ตัวอย่างเช่น เสาอากาศสามารถสร้างการแชทด้วยเสียง ระบบกิลด์ช่วยให้ผู้เล่นที่มีเป้าหมายเดียวกันรวมตัวกันเพื่อขุดทรัพยากรที่ดินได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น แม้ว่าจะไม่มีเงื่อนไขแห่งชัยชนะหรือสถานการณ์ "จบเกม" แต่ Gotchiverse ก็เป็นหนึ่งในนั้น

วัตถุประสงค์หลักคือการรวบรวม Alchemica เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับดินแดนของคุณเพื่อสร้างผลผลิตที่มากขึ้น และสร้างโครงสร้างป้องกัน (อุปกรณ์) เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการบุกรุกของ Reckoner ที่ทำนายไว้ในคำทำนายผู้เล่นที่มีคะแนนผู้ชำระบัญชีสามารถเลือกที่จะเล่นบทบาทของผู้ชำระบัญชี สามารถรับคะแนนผู้ชำระบัญชีได้จากการทำภารกิจให้สำเร็จ แนะนำเพื่อน เข้าร่วม airdrops หรือซื้อโดยตรงกับ GHST

ผู้ชำระบัญชีถูกมองว่าเป็นจุดเข้าสู่ Gotchiverse Realm โดยไม่มีค่าใช้จ่าย

นอกจากนี้ เวทีใน Gotchiverse ยังช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้ PvP และขโมยคุณค่าทางจิตวิญญาณของฝ่ายตรงข้ามในการต่อสู้แบบรอยัล นักคำนวณสามารถรับรางวัลได้จากการต่อสู้ในดินแดนมหัศจรรย์

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-10 ภาพรวมการเล่นเกม Gotchiverse

ความเข้าใจง่ายๆ ก็คือ ผู้เล่นที่มีอิมป์สามารถรับรู้รายได้จากการทำฟาร์มใน Gotchiverse Realm ในขณะที่ผู้เล่นพลเรือนสามารถเลือกค่ายผู้ชำระบัญชีเพื่อรวบรวมเหรียญเล่นแร่แปรธาตุที่ล้นจากการขุดดินของผู้เล่นอิมพ์ หรือเลือกที่จะปล้นอุปกรณ์ของอิมพ์เพื่อ ตระหนักถึงผลกำไร นอกจากนี้ คุณสามารถแข่งขันกับผู้อื่นได้ด้วยการเข้าร่วมในการช่วงชิงทรัพยากรขนาดใหญ่หรือทำให้อิมป์ของคุณติดขัดในสนามประลอง

• เศรษฐกิจของเกม

แล้วจะปลูกที่ดินของคุณเองใน Gotchiverse Realm เพื่อผลิตเหรียญเล่นแร่แปรธาตุได้อย่างไร?ประการแรก Alchemy Coin Gotchus Alchemica (ERC-20) ประกอบด้วยโทเค็นองค์ประกอบสี่อย่างที่แตกต่างจาก Gotchiverse: FUD, FOMO, ALPHA และ KEK สามารถรวมกันได้อุปกรณ์การผลิตอุปกรณ์เหล่านี้คือ NFT ERC-1155 ที่สามารถใช้เพื่ออัปเกรดอุปกรณ์บนบก ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมในทุกโหมดเกม นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อสร้าง Aesthetica NFT เพื่อตกแต่งดินแดนของผู้เล่น (คล้ายกับเอฟเฟกต์ของสกินเกม RPG สำหรับการรับชมเท่านั้น ไม่มีโบนัสแอตทริบิวต์เพิ่มเติม) เหรียญเล่นแร่แปรธาตุสามารถแลกเปลี่ยนผ่านการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจที่พัฒนาโดย Gotchiverseซื้อและแลกเปลี่ยนโทเค็น GHST

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-11 การกระจายของโทเค็นธาตุสี่ชนิดใน Gotchiverse

ก่อนที่ Gotchi Aaltar จะสืบสวนเรื่องนี้อย่างเป็นทางการ เป็นไปไม่ได้ที่จะทราบจำนวนเหรียญเล่นแร่แปรธาตุที่แน่นอน (คล้ายกับการเปิดกล่องตาบอด) ดังนั้น ทีมงานจึงให้ข้อมูลโดยประมาณเกี่ยวกับความเข้มข้นของเหรียญเล่นแร่แปรธาตุ (การผลิตโทเค็น) ในแต่ละภูมิภาค ข้อมูลนี้มีไว้สำหรับขั้นที่หนึ่งเท่านั้น และไม่รวมถึงขั้นที่สองและสามที่ตามมา รายละเอียดมีดังนี้:

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-12 ผลลัพธ์เฉลี่ยของเหรียญเล่นแร่แปรธาตุในแต่ละพล็อต REALM

มีสามวิธีในการรับ Alchemy Coins:1) การทำฟาร์มใต้ดิน (การทำฟาร์มจากใต้ดิน)

ผู้เล่นสร้างอุปกรณ์ที่กำหนดในเกม—เครื่องเก็บเกี่ยวการเล่นแร่แปรธาตุ และสะสมเหรียญเล่นแร่แปรธาตุอย่างอดทน รางวัลส่วนนี้จะแบ่งออกเป็นสามส่วนตามอัตราส่วน: แจกจ่ายโดยตรงให้กับผู้เล่น, แจกจ่ายไปยังดินแดนใกล้เคียง (สำหรับการรวบรวมโดยอิมพ์และผู้คำนวณ) และ Stone Gate Reserve (รางวัลสำหรับการแย่งชิงทรัพยากรขนาดใหญ่)2) การสำรวจ (จากพื้นผิว)

อิมป์และผู้ชำระบัญชีสามารถเดินไปทั่วแผนที่เพื่อเก็บเหรียญเล่นแร่แปรธาตุที่ล้นออกมาระหว่างกระบวนการขุดของ "Alchemy Harvester"3) เจ้าอารมณ์ (จากอวกาศ)

ขณะนี้มีช่องสองประเภท: ช่องเล่นแร่แปรธาตุและช่องกิลด์การเล่นแร่แปรธาตุ Channeling (หรือ Gotchi UBI),Aavegotchis สามารถเข้าสู่ช่องเหรียญเล่นแร่แปรธาตุผ่านหอคอยเล่นแร่แปรธาตุบนอาณาจักรที่เป็นเจ้าของ จากนั้นรับเหรียญเล่นแร่แปรธาตุผ่านค่ามิตรภาพของอิมป์จำนวนที่กำหนดขึ้นอยู่กับระดับเครือญาติของเด็ก ยิ่งระดับสูงเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งได้รับเหรียญเล่นแร่แปรธาตุมากขึ้นเท่านั้น

image

ในหมู่พวกเขา ความสัมพันธ์ระหว่างผลลัพธ์ของเหรียญเล่นแร่แปรธาตุและค่าความสนิทสนม:และอิมป์สามารถเลือกช่องได้ทุก 24 ชั่วโมง แต่ควรสังเกตว่า: กำไรที่ได้รับจะแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนหนึ่งเป็นของเจ้าของอิมป์ และอีกส่วนจะล้นออกมาที่ผิวน้ำ และส่วนที่ล้นจะลดลงเมื่ออัพเกรดแท่นบูชาบนบก . ระดับอัตราการล้นจะลดลง 5% นอกจากนี้ เวลาแชนเนลจะสั้นลงด้วยคูลลิ่งไทม์ที่จำเป็นในการอัปเกรดหอเล่นแร่แปรธาตุ หากถึงเลเวล 9 เด็กจะสามารถแชนเนลได้ชั่วโมงละครั้ง

คิดว่า Alchemy Pass เป็นสิทธิพิเศษพื้นฐานที่ Aavegotchis ได้รับช่องสาธารณะ/กิลด์ (ช่องกิลด์หรือช่องชุมชน)

หากกิลด์เกมต้องการเปิดช่องกิลด์ ก่อนอื่นจะต้องสร้างกิลด์ลอฟต์ (Gotchi Lodge) และประการที่สอง กิลด์จะต้องสวมตรากิลด์ ตรากิลด์แบ่งออกเป็นสองประเภท ได้แก่ ตราสัญลักษณ์ที่สวมใส่ได้และตราประจำตำแหน่ง ตราสัญลักษณ์แบบแรกให้สิทธิ์ในการเข้าถึงและแบบหลังให้สิทธิ์ในการเข้าถึง พิธีกิลด์สามารถจัดได้สัปดาห์ละครั้ง แต่กิลด์สามารถเพิ่มความถี่ได้ด้วยการใช้ GLTR (รางวัล GAX Liquidity Token Reward) (ดูรายละเอียดด้านล่าง)

image

กำไรที่จะได้รับจากพิธีกิลด์เกี่ยวข้องกับ 3 ปัจจัยหลัก ได้แก่ กำไรพื้นฐาน (20 FUD, 10 FOMO, 5 ALPHA, 2 KEK) จำนวนผู้เข้าร่วมและความหายากของตราสวมใส่ คำนวณดังนี้:

สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่: https://blog.aavegotchi.com/gotchiverse-bible-chapter-3/

หมายเหตุ: ในการเข้าร่วมในกิจกรรมการเข้าถึงสาธารณะ Aavegotchi แต่ละคนจะต้องสวมตราที่เกี่ยวข้องและปรากฏตัวบนบกในระหว่างกิจกรรม แต่ละ Aavegotchi ที่เข้าร่วมในพิธีกรรมทางสาธารณะจะทำให้เหรียญการเล่นแร่แปรธาตุเติบโตเร็วขึ้น

ผู้เล่นจะได้อะไรอีกใน Gotchiverse?

นอกเหนือจากวิธีการรับเหรียญเล่นแร่แปรธาตุที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว ผู้เล่นยังสามารถเลือกที่จะเป็นเจ้าของบ้านและให้เช่าที่ดินกับผู้อื่น หรือเช่า Aavegotchis ของพวกเขาเพื่อรับรายได้แบบพาสซีฟ

หมายเหตุ: ฟังก์ชันการเช่าของ Aavegotchi จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 31 มีนาคม 2022 Gotchi Lending อนุญาตให้ผู้เล่นยืม Aavegotchi NFTs ทั้งหมดของพวกเขากับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ เจ้าของสามารถกำหนดค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้องสำหรับการให้ยืมเด็ก และการดำเนินการเหล่านี้ล้วนดำเนินการบนบล็อกเชน

นอกจากนี้ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดของ Gotchiverse คือความสามารถในการสร้าง NPC ในรูปแบบของ dApps บนบก ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถสร้างอะไรก็ได้ที่พวกเขาชอบ ไม่ว่าจะเป็น DApp มินิเกมที่เรียกเก็บเงินจากผู้เล่น หรือ DApp ที่ขายงานศิลปะ NFT หรือจัดรายการวิทยุและได้รับรายได้จากสปอนเซอร์ เป็นต้น หากผู้เล่นสามารถสร้างและสร้างรายได้จาก DApp ได้ จะสามารถนำมาใช้เพื่อรับรายได้ใน Gotchiverse

เนื่องจากเหรียญเล่นแร่แปรธาตุเป็นโทเค็น ERC-20 ที่สามารถซื้อขายได้อย่างอิสระในตลาด จึงสามารถซื้อขายได้อย่างอิสระในตลาด เกมดังกล่าวจะเปิดตัว DEX ที่เรียกว่า Gotchus Alchemica Exchange (GAX) ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยนการเล่นแร่แปรธาตุที่ปลอมตัวเป็น NPC โดยสัญญาอัจฉริยะ ซึ่งในขั้นต้นจะสนับสนุนคู่การซื้อขาย Alchemica/GHST ทั้งหมด (ดังแสดงในรูปที่ 2-9 ด้านล่าง)

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 2-13 คู่การซื้อขาย Alchemica/GHSTเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นจัดหาสภาพคล่องให้กับ Alchemy Exchange Gotchus Alchemica Exchange (GAX) ผู้ให้บริการ LP จะได้รับรางวัลเป็นโทเค็น GLTRประโยชน์หลักของ GLTR

เป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้ผู้เล่น Gotchiverse เร่งความเร็วในการคราฟต์และอัพเลเวลอุปกรณ์ด้วยการเบิร์น GLTR ช่วยให้อัพเลเวลได้เร็วขึ้น นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นโทเค็นหลักที่จำเป็นสำหรับการประมูลป้ายสวมใส่ กิลด์ยังสามารถเลือกที่จะเผา GLTR เพื่อเร่งเวลาในการถ่ายโอนช่องกิลด์ครั้งต่อไป จากการเปิดเผยของทีม GLTR จะได้รับยูทิลิตี้เกมเพิ่มเติมในอนาคต

เหรียญเล่นแร่แปรธาตุเป็นทรัพยากรเกมที่สำคัญที่สุดใน Gotchiverse Realm ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนโทเค็น GHST เป็นโทเค็นการเล่นแร่แปรธาตุต่างๆ ผ่าน GAX เพื่อตระหนักถึงเศรษฐกิจของโทเค็นวงปิด:ผู้เล่นสะสมเหรียญเล่นแร่แปรธาตุ → เสริมความแข็งแกร่งให้กับที่ดิน สร้างอุปกรณ์ หรือใช้ GLTR เพื่อเร่งการสร้างอุปกรณ์ → รับผลผลิตที่สูงขึ้น → แลกกับ GHST เพื่อรับผลประโยชน์

Gotchiverse Realm มีแนวคิดคล้ายกับเกม Decentraland และ Sandbox sandbox และเมื่อรวมกับโมเดลทางเศรษฐกิจ "เล่นเพื่อรับ" ที่ร้อนแรงในปัจจุบัน เราจะเห็นว่าในแง่ของความสามารถในการเล่น การเพิ่มระดับความหายากนั้นยากกว่าการฝึกฝนภูตผีอย่างง่ายแบบเมื่อก่อน . การปรับปรุงที่ดีขึ้น

สรุป:

ทีมงานและที่ปรึกษาของ Aavegotchi ส่วนใหญ่มีประสบการณ์ในแวดวงการเข้ารหัส ประการที่สอง การสนับสนุนจากระบบนิเวศของ Aave ในช่วงเริ่มต้นของโครงการมีประโยชน์อย่างมากต่อการพัฒนาระบบนิเวศทั้งหมด คลังการเงินของโครงการเพียงพอ มีการอัพเดทโค้ดบ่อยครั้ง และการพัฒนามีความเสถียร กรอบการออกแบบโดยรวมของผลิตภัณฑ์มีความสมเหตุสมผลและเป็นนวัตกรรมใหม่ แม้ว่ารูปแบบการเล่นของ Gotchiverse Realm ที่เปิดตัวในปีนี้อาจซับซ้อนเล็กน้อยเมื่อคุณสัมผัสมันเป็นครั้งแรก ปัจจุบัน Gotchiverse เป็นหนึ่งในเกมเชนไม่กี่เกมในตลาดที่ผสานรวมประสบการณ์การดำเนินงานบนเชนได้อย่างสมบูรณ์ นอกจากนี้ ที่เกี่ยวข้อง เปิดตัวระบบปล่อยสินเชื่อแล้วภาพรวมคืบหน้าดี

3. การพัฒนา

ชื่อเรื่องรอง

ตาราง 3-1 ​​เหตุการณ์สำคัญของ Aavegotchi


3.2 สถานะ

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 3-1 สถิติข้อมูลย้อนหลังของ Aavegotchiข้อมูลในรูปที่ 3-1 ด้านบนคำนวณโดย DappRadar ซึ่งสะท้อนถึง Aavegotchi ในปัจจุบันจำนวนผู้ใช้งานรายวัน (DAU)

ประมาณ 7,000 คน นับตั้งแต่เปิดตัว Gotchiverse ในปี 2022 และเปิดตัวระบบการเช่าเกม ผู้ใช้งานรายวันของ Aavegotchi เพิ่มขึ้นอย่างมากในไตรมาสแรกและไตรมาสที่สองของปีนี้

อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน ธุรกรรมส่วนใหญ่บน Aavegotchi เป็นธุรกรรมขนาดเล็กและบ่อยครั้ง และจำนวนธุรกรรมโดยรวมก็ไม่มาก

ชื่อเรื่องรอง

3.3 อนาคต

ก่อนหน้านี้ ทีมงานได้เปิดเผยในชุมชนว่ามีเหตุการณ์สำคัญหลายประการที่ทีมงานตั้งใจจะบรรลุในปี 2564 ซึ่งทั้งหมดเสร็จสิ้นหรือส่งมอบตรงเวลา:

1) แสดงรายการ GHST ในตลาดการให้ยืม Aave Polygon (เสร็จสมบูรณ์)

2) วางแผนที่จะพัฒนาสินเชื่อจำนอง NFT นั่นคือให้เช่า Gotchi แก่ผู้ใช้ที่ทำทอง ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมในเกมโดยไม่ต้องซื้อสินทรัพย์ NFT และรับ GHST และเหรียญเล่นแร่แปรธาตุที่จะแบ่งปันกับผู้ให้เช่าในอัตรากำไรเฉพาะ (เสร็จสมบูรณ์) ;

3) การเปิดตัว Aavegotchi Aarcade ซึ่งเป็นระบบนิเวศที่สร้างขึ้นโดยชุมชนของมินิเกม Play To Earn (การพัฒนาอย่างต่อเนื่อง);

4) เปิดตัว Aavegotchi DAO พร้อมฟังก์ชั่นที่ครอบคลุมมากขึ้น (ไม่เปิดเผยฟังก์ชั่นเฉพาะ)

ระยะที่ 1 (ไตรมาส 2-ไตรมาส 4 ปี 2564)

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 3-2 แผนงาน Aavegotchi ระยะที่ 1

1) สะพาน Aavegotchi NFT จากรูปหลายเหลี่ยมไปยัง Ethereum (เสร็จสมบูรณ์)

2) เหตุการณ์ Haunt ครั้งที่สองและการประมูล NFT ชุดที่สองของพอร์ทัล 15,000 รายการจะออกในวันที่ 26 สิงหาคม โดย 12,000 รายการจะถูกประมูลตั้งแต่เวลา 22:00 น. ของวันที่ 26 สิงหาคมถึง 22:00 น. ของวันที่ 29 สิงหาคม ส่วนที่เหลืออีก 3,000 รายการจะถูกแจก โดยลอตเตอรี่หลังการประมูล. นอกจากนี้ การประมูลรอบที่สองจะนำเสนออุปกรณ์สวมใส่อย่างน้อย 36 ชิ้นที่มีความหายากต่างกันไป (เสร็จสิ้น)

มีผู้เข้าร่วมการประมูลทั้งหมด 2,872 คน จำนวนการประมูลถึง 112,000 รายการ และการชำระเงินทั้งหมดจำนวน 854,000 GHST

3) เปิดตัวมินิเกมเซ็นเตอร์ Aavegotchi Aarcade ผู้เล่นสามารถเล่นมินิเกมที่สร้างโดยนักพัฒนาบุคคลที่สามได้โดยตรงบน Aavegotchi (การพัฒนาอย่างต่อเนื่อง)4) Aavegotchi Gotchiverse REALM รุ่นเบต้าแบบปิดออนไลน์แล้ว (ไตรมาสที่ 4 ของปี 2021)

ระยะที่ 2 (ไตรมาส 1 ปี 2565 – ไตรมาส 4 ปี 2566)

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 3-3 แผนงาน Aavegotchi Phase II

1) Aavegotchi เวอร์ชันเบต้าสำหรับมือถือออนไลน์อยู่

2) การขายที่ดินสาธารณะของ REALM (การประมูลรอบแรกเสร็จสิ้นแล้ว)

ระยะที่ 3 (2024 Q1 – อนาคต)

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 3-4 แผนงาน Aavegotchi ระยะที่ 3

1) การขายที่ดินสาธารณะของ REALM

3) เปิดกระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์ Aavegotchi

สรุป:

สรุป:

อย่างไรก็ตาม ในมุมมองของความนิยมในปัจจุบันของหลายภาคส่วนของสกุลเงินดิจิทัล ควรให้ความสนใจมากขึ้นกับการดำเนินงานของ Aavegotchi และข้อมูลธุรกิจโดยรวมในอีกหกเดือนข้างหน้า เพื่อให้ข้อมูลดังกล่าวมีค่ามากขึ้นสำหรับการอ้างอิง

4. แบบจำลองเศรษฐกิจ

ชื่อเรื่องรอง

4.1 การกระจายโทเค็น

Aavegotchi จะนำกลไกโทเค็นคู่มาใช้ในอนาคต: 1) โทเค็นการกำกับดูแล GHST; 2) Alchemica ในเกม Gotchiverse

• โทเค็นการกำกับดูแล GHST

โทเค็นการกำกับดูแลของ Aavegotchi คือ GHST ณ วันที่ 31 พฤษภาคม 2022 จำนวนโทเค็นทั้งหมดในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 53,707,138

โปรดทราบว่าการออกโทเค็น GHST จะใช้โมเดลเส้นโค้งพันธะและอุปทานทั้งหมดจะเป็นแบบไดนามิก เมื่อนักลงทุนใช้ DAI เพื่อซื้อ GHST จะมีการสร้าง GHST ใหม่ ส่งผลให้จำนวนรวมของ GHST หมุนเวียนเพิ่มขึ้นและในทางกลับกัน รูปแบบการกระจายเริ่มต้นของโทเค็นมีดังนี้:

image

ตารางที่ 4-1 แผนการจัดสรรเริ่มต้นโทเค็น GHSTGHST กระจายเป็นสามระยะตั้งแต่เนิ่นๆ ทั้งสามขั้นตอนนี้คือ

การขายเฉพาะตำแหน่ง การขายล่วงหน้า และการขายพันธบัตร

1) ราคาต้นทุนของการขายส่วนตัวคือ 0.05 DAI / GHST การขายส่วนตัวจะมีขึ้นในเดือนสิงหาคม 2020 บัญชีใด ๆ ที่ผ่าน KYC และถึงขั้นต่ำ 20,000 DAI สามารถเข้าร่วมได้ เงินที่ระดมทุนได้ในรอบส่วนตัวถูกจัดสรรให้กับ Pixelcraft Studios ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง Aavegotchi เพื่อให้แน่ใจว่าการพัฒนาเกม Aavegotchi จะประสบความสำเร็จ

2) ราคาต้นทุนของการขายล่วงหน้าคือ 0.1 DAI / GHST ซึ่งจัดขึ้นในวันที่ 14 กันยายน 2020 เงินที่ระดมได้ในการขายล่วงหน้าจะใช้สำหรับการสำรองสภาพคล่องเริ่มต้นของเส้นพันธะโทเค็น และอัตราส่วนสำรองคือ 100%

3) ราคาเริ่มต้นของการประมูล Bonding Curve คือ 0.2 DAI และไม่มีการจำกัดเวลาและปริมาณ ราคาประมูล ณ ปัจจุบันคือ 1.52 DAI

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 4-1 เส้นโค้งพันธะ Aavegotchi

ในโครงการ Aavegotchi ใช้วิธีกำหนดราคาของเส้นโค้งพันธะ ตามฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ ราคาของ GHST จะเพิ่มขึ้นตามการเพิ่มขึ้นของอุปทานโทเค็น และในทางกลับกันจะลดลงเมื่ออุปทานลดลง รายละเอียดแสดงในรูปที่ 4-1 ด้านบน

image

ในโครงการ Aavegotchi ทีมงานได้นำสูตร Bancor มาใช้:
โทเค็นสำรอง: หมายถึงโทเค็นที่ผู้ใช้ให้คำมั่นสัญญากับเส้นโค้งพันธะ นั่นคือ DAI

โทเค็นต่อเนื่อง: หมายถึงโทเค็น GHST ที่ได้รับจากเส้นเชื่อมเมื่อแลกเปลี่ยนโทเค็นสำรอง

แต่ในทางกลับกัน เนื่องจาก Aavegotchi ใช้วิธีการออกเส้นโค้งร่วมกัน มันจะทำให้โทเค็นขึ้นและลงได้ยากเหมือนโทเค็นการกำกับดูแลในเกมอื่น ๆ ในระยะสั้น (ความตั้งใจเดิมของทีมคือให้ผู้ใช้สัมผัสประสบการณ์ ผลิตภัณฑ์มากกว่าการโฆษณาในระยะสั้น) เนื่องจากเมื่อมีสเปรด บอทอัจฉริยะจะสามารถหากำไรจากความแตกต่างของราคา GHST ระหว่างเส้นโค้งการเชื่อมโยงโทเค็นกับ DEX อื่นๆ เช่น Uniswap และ Balancer ยิ่งไปกว่านั้น กลไกของเส้นโค้งการเชื่อมโยงยังกำหนดว่าเมื่อราคาของโทเค็นเพิ่มขึ้น ค่าใช้จ่ายในการดึงคำสั่งก็จะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณเช่นกัน

• อัลเคมีก้า

โทเค็นองค์ประกอบแต่ละรายการมีขีดจำกัดอุปทาน ปัจจุบัน อุปทานรวมของ FUD คือ 100 พันล้าน อุปทานรวมของ FOMO คือ 50 พันล้าน อุปทานรวมของ ALPHA คือ 25 พันล้าน และการจัดหารวมของ AEK คือ 10 พันล้าน รายละเอียดแสดงในรูปที่ 4-2 ด้านล่าง:

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 4-2 Alchemica จัดหาและจัดจำหน่าย

กฎการจัดจำหน่ายเฉพาะของ Alchemica:1) ช่องสัญญาณ (ช่องสัญญาณ 25%):

ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับรางวัลโทเค็นที่ผู้เล่นได้รับจากพิธีกิลด์ประจำสัปดาห์โดยการสร้างห้องใต้หลังคากิลด์ (Gotchi Lodge) และสวมตรากิลด์ (ดูรายละเอียดใน 2.4.4 ด้านบน)

ในขั้นต้น ความจุของ Stone Gate จะเป็น 1% ของอุปทานทั้งหมด แต่ AavegotchiDAO สามารถเปลี่ยนแปลงได้ เมื่อใดก็ตามที่สร้างไอเท็มใน Gotchiverse เหรียญ Alchemy 35% จะถูกยึดโดยประตูหินที่สำคัญที่สุดในเกม อุปทานที่เกินความจุจะถูกแจกจ่ายผ่านช่องเหรียญเล่นแร่แปรธาตุแทนการสร้างโทเค็นใหม่ เหรียญเล่นแร่แปรธาตุใด ๆ ที่เกินความจุของ Stone Gate จะถูกรีไซเคิลเข้าสู่ระบบนิเวศ ทำให้อัตราการสร้างเหรียญใหม่ช้าลง

2) การจัดสรรระบบนิเวศ (ระบบนิเวศ 10%)

ภายใต้การจัดการของ AavegotchiDAO 10% ของอุปทานเหรียญเล่นแร่แปรธาตุทั้งหมดถูกสงวนไว้สำหรับกิจกรรมออนบอร์ดและสภาพคล่องต่างๆ นอก Gotchiverse โทเค็นเหล่านี้จะถูกสร้างขึ้นและปล่อยผ่านสัญญาในอีก 30 ปีข้างหน้า

3) ระบบเกม (การเล่นเกม 15%)

โทเค็นส่วนนี้ได้รับการจัดการโดย Pixelcraft studio และ REALM smart contract จากการจัดสรรทั้งหมด 15% นี้ 33.3% (หรือ 5% ของอุปทานทั้งหมด) จะถูกจัดสรรไปยังที่ดินที่อยู่ติดกันซึ่งมี Alchemy Coins ผ่านระบบ "การเร่งความเร็ว" ของสัญญาอัจฉริยะ โทเค็นเหล่านี้ไม่มีรอบการเปิดตัว แต่สามารถสร้างได้ผ่านการเล่นเกม Gotchiverse

ส่วนที่เหลืออีก 66.6% (หรือ 10% ของอุปทานทั้งหมด) จะถูกปล่อยออกมาตามกำหนดการเดียวกันกับ "การจัดสรรเชิงนิเวศ" ด้านบน และจะใช้สำหรับรางวัลในเกมที่ไม่ได้จัดสรรผ่านสัญญาอัจฉริยะเป็นหลัก

4) จัดสรรที่ดิน (จัดสรรพัสดุ 50%)

50% ของ Alchemy Coins ได้รับการจัดสรรสำหรับสามขั้นตอนของการเปิดตัว Gotchiverse และการเติมเต็มที่ตามมา

ปัจจุบันเฟส 1 จะจัดสรรประมาณ 25% ของอุปทานทั้งหมด ในขณะที่เฟส 2 และ 3 จะจัดสรร 15% และ 10% ตามลำดับ

เหรียญการเล่นแร่แปรธาตุโดยเฉลี่ยต่อดินแดน"กับ Aavegotchi ใน"พอร์ทัล

ในปัจจุบัน ความน่าจะเป็นในการดรอปของ Alchemica ไม่คงที่ แต่จากข้อมูลที่เปิดเผยโดยทีมงาน ในเดือนเมษายน 2022 จำนวนการดรอปของ Aavegotchi โดยประมาณคือ 15 ล้าน FUD, 7.5 ล้าน FOMO, 3.75 ล้าน ALPHA และ 1.50 ล้าน Wan Kek

4.2 การวิเคราะห์ที่อยู่การถือครองสกุลเงิน

image

รูปที่ 4-3 การวิเคราะห์ที่อยู่ของ GHST บน Ethereum

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 4-4 การวิเคราะห์ GHST โฮลดิ้งแอดเดรสบนโพลิกอน

ณ วันที่ 31 พฤษภาคม 2022 มี 7,280 GHST ที่ถือครองอยู่บน Ethereum; 104,451 GHST ที่ถือครองอยู่บน Polygon

ความแตกต่างอย่างมากในที่อยู่ที่ถือสกุลเงินในเครือข่ายทั้งสองยังสะท้อนให้เห็นว่าปัจจุบันผู้ใช้ส่วนใหญ่โต้ตอบกับ Aavegotchi ผ่าน Polygon ด้วยประสบการณ์การทำงานที่ราบรื่นบนเครือข่าย Polygon ทำให้ Aavegotchi ได้รับประโยชน์มากขึ้นสำหรับผู้ใช้

จากมุมมองของที่อยู่การถือครองสกุลเงิน ปัจจุบันการถือครอง GHST 100 อันดับแรกในห่วงโซ่ Ethereum คิดเป็น 97.43% ในหมู่พวกเขา ที่อยู่ 10 อันดับแรกของสกุลเงินที่ถือครองสัญญาและการแลกเปลี่ยนคิดเป็น 86.98% หลังจากหักสองส่วนนี้แล้ว สัดส่วนรวมของที่อยู่ 100 อันดับแรกคือ 8.19%

เมื่อรวมสถานการณ์ของห่วงโซ่ทั้งสองเข้าด้วยกันอัตราส่วนการถือครองของที่อยู่ตามสัญญาจะถูกหักออก โดยรวมแล้ว การถือครองของ GHST นั้นค่อนข้างกระจัดกระจาย

image

รูปที่ 4-5 วันที่ถือครองสกุลเงิน GHST (ซ้าย: Ethereum chain; ขวา: รูปหลายเหลี่ยม)

คำอธิบายภาพ

ตามตัวเลขข้างต้น โทเค็น GHST มากกว่า 90% ถูกถือครองนานกว่า 90 วัน จำนวนที่อยู่ในการถือครองสกุลเงินที่เพิ่มใหม่บนห่วงโซ่ Ethereum ภายใน 90 วันนั้นน้อยมาก จำนวนที่อยู่การถือครองสกุลเงินใหม่บน Polygon ภายใน 90 วันนั้นค่อนข้างดี แต่อัตราส่วนของการถือครองโทเค็นนั้นค่อนข้างน้อย ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Aavegotchi มีกิจกรรมการโต้ตอบที่ค่อนข้างต่ำในห่วงโซ่เมื่อเร็ว ๆ นี้ ธุรกรรมสูง แต่ส่วนใหญ่เป็นธุรกรรมขนาดเล็ก

ชื่อเรื่องรอง

4.2 ฟังก์ชันโทเค็น

• โทเค็นการกำกับดูแล GHST

GHST เป็นโทเค็นเนทีฟ ERC-20 ในระบบนิเวศ Aavegotchi และปัจจุบันมีกรณีการใช้งานต่อไปนี้:1) ชำระเงิน:

GHST ใช้เป็นสกุลเงินหลักในการซื้อสินทรัพย์ดิจิทัลต่างๆ เช่น พอร์ทัล Aavegotchi, อุปกรณ์สวมใส่, วัสดุสิ้นเปลืองและของสะสม เป็นต้น2) การจำนอง:

เดิมพัน GHST รับ FRENS ซื้อสลากจับฉลากและรับรางวัลจับฉลาก3) การกำกับดูแล:

GHST จะได้รับรางวัลสำหรับผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมการกำกับดูแลภายใน AavegotchiDAO4) สิ่งจูงใจ:

เพื่อแสดงให้เห็นถึงบทบาทของ GHST ในระบบนิเวศน์ทั้งหมดโดยสังหรณ์ใจมากขึ้น คุณสามารถดูแผนภาพกระแสคุณค่าของระบบนิเวศ Aavegotchi ที่จัดทำโดยสมาชิกชุมชนดังแสดงในรูปที่ 4 ด้านล่าง:

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 4-6 แผนภาพการไหลของมูลค่าระบบนิเวศ Aavegotchi

จากรูปที่ 4 ด้านบน เราจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าในระบบนิเวศของ Aavegotchi ผู้ใช้จะโต้ตอบกับเส้นโค้งการเชื่อมประสานก่อนโดยการปักหลักโทเค็นลงในกลุ่มการสำรองเส้นโค้งการผูกมัดเพื่อสร้างโทเค็น GHST GHST สามารถแลกเปลี่ยนเป็นพอร์ทัล Aavegotchi อุปกรณ์สวมใส่ วัสดุสิ้นเปลือง ฯลฯ และส่วนหนึ่งของค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่ได้รับจะเข้าสู่คลังธรรมาภิบาลชุมชน เพื่อสร้างแรงจูงใจในการกำกับดูแลชุมชน ส่วนหนึ่งของผลกำไรจากการขายผ่าน GHST จะมอบให้กับผู้เข้าร่วม AavegotchiDAO นอกจากนี้ ผู้เล่นที่เข้าร่วม Rarity Farming และบรรลุอันดับที่เกี่ยวข้องจะได้รับรางวัลเป็นโทเค็น GHST

Alchemica จะใช้เพื่อสร้างอุปกรณ์ที่ปรับปรุงที่ดิน REALM เพื่อเพิ่มรายได้จากการทำฟาร์ม และ Aesthetica ใช้ในการตกแต่งดินแดนและ NFT รุ่นพิเศษอื่นๆ บทบาทของอุปกรณ์ในเกมคือช่วย Gotchis ทำฟาร์ม เข้าสังคม และปกป้องดินแดนของผู้เล่น เหรียญเล่นแร่แปรธาตุแต่ละเหรียญมีจุดประสงค์เฉพาะใน Gotchiverse และสามารถใช้คนเดียวหรือใช้ร่วมกับเหรียญเล่นแร่แปรธาตุอื่น ๆ ระหว่างการประดิษฐ์เพื่อสร้างอุปกรณ์

สรุป:

สรุป:แต่ในทางกลับกัน เนื่องจาก Aavegotchi ใช้วิธีการออกเส้นโค้งร่วมกัน มันจะทำให้โทเค็นขึ้นและลงได้ยากเหมือนโทเค็นการกำกับดูแลของเกมอื่น ๆ ในระยะสั้น เนื่องจากเมื่อมีสเปรด บอทอัจฉริยะจะสามารถหากำไรจากความแตกต่างของราคา GHST ระหว่างเส้นโค้งการเชื่อมโยงโทเค็นกับ DEX อื่นๆ เช่น Uniswap และ Balancer แต่สิ่งนี้ก็หลีกเลี่ยงปรากฏการณ์เก็งกำไรของผู้เล่นระยะสั้นได้ในระดับหนึ่ง

5. การแข่งขัน

ชื่อเรื่องรอง

แทร็กเกมที่ Aavegotchi เป็นเจ้าของอยู่ในขณะนี้เป็นเพียงเกมพัฒนา NFT ที่ขับเคลื่อนด้วย DeFi บนพื้นฐานของ Aave

ชื่อเรื่องรอง

5.1.1 สถานะเดิมของเกมลูกโซ่จากข้อมูลล่าสุดจาก DappRadar ระบุว่าในไตรมาสที่ 1 ของปี 2022 มี Unique Active Wallet (UAW) เฉลี่ย 1.17 ล้านใบที่เชื่อมต่อกับเกมบล็อกเชนทุกวันต่ำกว่าค่าเฉลี่ยรายวันในไตรมาสที่สี่ของปีที่แล้ว 2% ควรสังเกตว่าจำนวนเฉลี่ยต่อวันของกระเป๋าเงินที่ไม่ซ้ำใครในเดือนมีนาคม 2022 เกิน 1.22 ล้านโซ่เพิ่มขึ้นถึง 53 เท่า ทำให้เติบโตอย่างรวดเร็ว

image

รูปที่ 5-1 จำนวนผู้ใช้เกมบล็อกเชนยังคงอยู่ที่ประมาณ 1.17 ล้านคนในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา

image

คำอธิบายภาพ

รูปที่ 5-2 การเปรียบเทียบจำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานบนเชนกับกระเป๋าเงินที่ใช้งานในเกมลูกโซ่ดังแสดงในรูปที่ 5-2 ด้านบน โดยการเปรียบเทียบกระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่บนเชนกับกระเป๋าเงินที่ใช้งานในเกมเชน จะเห็นได้ว่า

ในปัจจุบัน เกมเชนคิดเป็น 52% ของกิจกรรมบนเครือข่าย

Aave
Aavegotchi
GHST
NFT
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
หากผ่านข้อเสนอของ "การปิดเส้นโค้งพันธะ GHST" จะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในด้านเศรษฐศา
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android