คำเตือนความเสี่ยง: ระวังความเสี่ยงจากการระดมทุนที่ผิดกฎหมายในนาม 'สกุลเงินเสมือน' 'บล็อกเชน' — จากห้าหน่วยงานรวมถึงคณะกรรมการกำกับดูแลการธนาคารและการประกันภัย
ข่าวสาร
ค้นพบ
ค้นหา
เข้าสู่ระบบ
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt
BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
OP Research: Wallet, CEX และ DAPP ใครคือช่องทางการรับส่งข้อมูลในอนาคตของ Web3
OP Research
特邀专栏作者
2022-11-11 08:50
บทความนี้มีประมาณ 11843 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 17 นาที
ในยุคที่ทราฟฟิกคือราชา ความคิดและโอกาสของทางเข้า Web3 ทราฟฟิก

ผู้เขียนต้นฉบับ: CloudY, Sihan

ชื่อระดับแรก

1. ประวัติการพัฒนาทางเข้า

ปัจจุบัน อุตสาหกรรม Web3 โดยรวมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรม Web2 แบบดั้งเดิม การจับทราฟฟิกยังอยู่ในขั้นตอนดั้งเดิมในขณะนี้ และมักจะดำเนินการในลักษณะที่ค่อนข้างหยาบ

ด้วยการพัฒนาของอุตสาหกรรม Web3 เราแบ่งวิธีการได้รับทราฟฟิกออกเป็นสามขั้นตอนหลักตามความต้องการของผู้ใช้:

  • แต่แรก:

ในช่วงแรกของอุตสาหกรรมการเข้ารหัส ความต้องการหลักของผู้ใช้คือการทำธุรกรรม cryptocurrency ผู้ใช้ส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรมการเข้ารหัสมักจะเข้าสู่ศูนย์กลางการแลกเปลี่ยน (CEX) ผ่านหน้าเว็บหรือโทรศัพท์มือถือเพื่อใช้ฟังก์ชันต่างๆ เช่น Mt. Gox และ Bittrex และคณะ ดังนั้นในขั้นตอนนี้ CEX จึงเป็นทางเข้าหลักของทราฟฟิก ซึ่งนำไปสู่การเกิดขึ้นของ CEX จำนวนมาก เช่น Binance, Huobi, OKEX, KuCoin, MEXC, Gate เป็นต้น นอกเหนือจากการซื้อขายสกุลเงินดิจิทัล เนื่องจากผู้ใช้มีความต้องการฝากและถอนเงินในสกุลเงิน fiat ด้วยเช่นกัน CEX มักจะเข้ากันได้กับบริการฝากและถอนเงินแบบ P2P เพื่อควบคุมการเข้าทราฟฟิกเพิ่มเติม แต่เนื่องจาก CEX ครองส่วนแบ่งการตลาดขนาดใหญ่ เมื่อเกิดปัญหาใน CEX ก็จะส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อทั้งตลาด เหตุการณ์ Mentougou เป็นตัวอย่างที่ดี

  • ระยะกลาง:

ด้วยการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของอุตสาหกรรมการเข้ารหัส ฟังก์ชันที่ผู้ใช้แต่ละคนต้องการจะค่อยๆ สมบูรณ์ขึ้น เช่น การใช้กระเป๋าเงินบล็อกเชนเพื่อจัดเก็บสกุลเงินดิจิทัลหรือโอนเงิน และโต้ตอบกับเครือข่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการกำเนิดของ Ethereum การเปิดตัวของสัญญาอัจฉริยะได้นำมาซึ่งการพัฒนาระบบนิเวศบนห่วงโซ่ ในช่วงเวลาหนึ่ง DAPP ผุดขึ้นราวกับดอกเห็ด ควบคู่ไปกับความนิยมในความรู้พื้นฐานของอุตสาหกรรมการเข้ารหัสและการไหลเข้าของผู้ใช้ใหม่จำนวนมาก อัตราการใช้กระเป๋าเงินก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน และกระเป๋าเงินก็รับภารกิจของทางเข้า DAPP บน โซ่ต่างๆ ในการพัฒนาต่อมา ขอบเขตธุรกิจของ CEX และกระเป๋าเงินได้ขยายออกไปอีก และ CEX ค่อยๆ เริ่มพัฒนาธุรกิจอนุพันธ์ทางการเงินอย่างค่อยเป็นค่อยไปเกี่ยวกับการทำธุรกรรม เช่น การเพิ่มสัญญา ตัวเลือก ฯลฯ เพื่อแข่งขันกับกระเป๋าเงิน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเชนสาธารณะเพียงอันเดียวและการขาดโครงสร้างพื้นฐานของเชน กระเป๋าเงินหลักจึงรองรับเชนน้อยลง และฟังก์ชันต่างๆ เช่น การโอนย้ายและข้ามเชนนั้นไม่ดีเท่ากับประสบการณ์การแลกเปลี่ยน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการกำเนิดของ TRON ค่าธรรมเนียมการโอนที่ต่ำมากมีข้อได้เปรียบอย่างมากเหนือ CEX อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเปิดตัว EOS และ USDT ความต้องการสำหรับการโต้ตอบบนเครือข่ายเพิ่มขึ้นอย่างมาก ฟังก์ชันของกระเป๋าเงินได้รับการขยายเพิ่มเติม และส่วนการไหลได้เอียงจาก CEX ไปที่กระเป๋าเงินและออนเชน ระบบนิเวศน์ของอุตสาหกรรมการเข้ารหัสค่อยๆ เป็นรูปเป็นร่างขึ้นมา

  • ตอนนี้:

ชื่อระดับแรก

2. เกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของทางเข้า Web3

อย่างไรก็ตาม จากข้อมูลของ NFTgo.io เมื่อวันที่ 28 ตุลาคม ปริมาณธุรกรรมทั้งหมดของ NFT บน Ethereum อยู่ที่ประมาณ 10.68 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในขณะที่ปริมาณธุรกรรมของ Reddit Collectible Avatars อยู่ที่ประมาณ 2.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ กล่าวอีกนัยหนึ่ง Reddit NFT มีปริมาณธุรกรรมเทียบเท่ากับประมาณ 25% ของตลาด Ethereum NFT ทั้งหมด Opensea มีผู้ใช้สะสมที่มีอยู่ประมาณ 2.3 ล้านราย และผู้ถือ Reddit NFT ส่วนใหญ่ 2.83 ล้านรายได้ลงทะเบียนกับ Reddit Vault แล้ว จำนวนการลงทะเบียนกระเป๋าเงิน Reddit เกือบเท่ากับจำนวนกระเป๋าเงินที่ซื้อขาย NFT บน Ethereum (ประมาณ 3.43 ล้าน) แพลตฟอร์ม Web2 สามารถรับปริมาณการใช้ข้อมูลในระดับเดียวกันกับอุตสาหกรรม Web3 NFT ทั้งหมดได้โดยการออก NFT และ จำนวนผู้ใช้ในช่วงเวลาสั้น ๆ เกิน Opensea ตลาด NFT ที่ใหญ่ที่สุดของ Web3 จะเห็นได้ว่าแม้ว่า Web3 จะมีนวัตกรรมที่ปฏิวัติวงการมากมายแล้ว แต่ก็ยังมีพื้นที่อีกมากสำหรับการพัฒนาต่อไป

เมื่อเราตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในพอร์ทัล Web2 เราพบว่าลำดับของการพัฒนาคือ: พอร์ทัลเว็บไซต์-เสิร์ชเอ็นจิ้น-พีซีโซเชียลแพลตฟอร์ม-แพลตฟอร์มโซเชียลมือถือ ตั้งแต่คอลเล็กชันข้อมูลขนาดใหญ่และครอบคลุมที่ได้รับการคัดกรอง ไปจนถึงคอลเล็กชันข้อมูลที่คัดกรองด้วยตนเอง ไปจนถึงเอาต์พุตข้อมูลของผู้ใช้เอง เอาต์พุตข้อมูลที่แยกส่วนของผู้ใช้ และสุดท้ายคือเอาต์พุตข้อมูลมุมมองที่แยกส่วนของผู้ใช้ เมื่อเปรียบเทียบกับ Web3 ในปัจจุบัน ตั้งแต่การลงทุนเครือข่ายสาธารณะ POW ที่ใช้ BTC ดั้งเดิม ไปจนถึงเป้าหมายการลงทุนในยุค ICO ไปจนถึงการจดทะเบียน IEO และ IDO และสุดท้ายคือการดำเนินการวิจัยและวิเคราะห์โครงการคุณภาพสูงโดยผู้ใช้ เองหรือตามองค์กร DAO และแนะนำว่า มีความคล้ายคลึงกันบางอย่าง ข้อมูลถูกเปลี่ยนจากการรวมศูนย์ ความเฉยชา และความซับซ้อน ไปสู่การกระจายอำนาจ ความคิดริเริ่ม และความเรียบง่าย

จากปรากฏการณ์นี้ เราได้พิจารณาสถานะปัจจุบัน การแจกจ่าย และการพัฒนาในอนาคตของพอร์ทัล Web3 เนื่องจากคำจำกัดความปัจจุบันของ Web3 ไม่เหมือนกัน บทความนี้จึงนิยาม Web3 เป็น: Web3 หมายถึงคอลเล็กชันของแอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ที่ทำงานบนบล็อกเชน แอปพลิเคชันเหล่านี้ (DAPP) อนุญาตให้ทุกคนเข้าร่วมโดยไม่ต้องเสียข้อมูลส่วนบุคคล ดังนั้นเมื่อเราพูดถึงทางเข้า Web3 เราจะไม่จำกัดไว้ที่ "Crypto" แต่รวมถึงออบเจกต์ทั้งหมดที่สามารถดึงดูดทราฟฟิกได้ เช่น แพลตฟอร์ม Web2 แบบดั้งเดิม การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ เกม Web2 เป็นต้น

ชื่อระดับแรก

3. การเปรียบเทียบทางเข้า Web3

ก่อนจำแนกประเภททางเข้า Web3 เราจำเป็นต้องตัดสินจุดประสงค์ของผู้ใช้ที่เข้าสู่ Web3 หรือสิ่งที่ Web3 มอบให้กับผู้ใช้:

  • เปลี่ยนตรรกะของแอปพลิเคชันที่มีอยู่: การยืนยันลิขสิทธิ์, ความเป็นเจ้าของความเป็นส่วนตัว, ความเป็นเจ้าของเนื้อหา, สิ่งจูงใจด้านพฤติกรรม

  • การลงทุนสกุลเงินดิจิทัล

  • การลงทุน NFT

ตามฟังก์ชั่นของ Web3 ที่กล่าวถึงข้างต้นเราได้วาดกระบวนการของผู้ใช้ที่เข้าสู่ Web3 จากกระบวนการนี้เราได้กำหนดทางเข้า Web3 สองประเภทหลัก:

1. ระบบบัญชี (ฝาก-ถอน และจัดการกองทุน):การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์, โครงการฝากและถอนเงินอิสระ, ผู้รวบรวมเงินฝากและถอนเงิน, ATM สกุลเงินดิจิทัล, บัตรธนาคารสกุลเงินดิจิทัลและการทำธุรกรรมผ่านเคาน์เตอร์ (OTC); กระเป๋าสตางค์ EOA, CA และ MPC, บัญชีนามธรรม (AA)

2. Web3 Dapp (เครื่องมือ โซเชียล และความบันเทิง):ชื่อเรื่องรอง

ระบบบัญชี

1. การจัดการเงิน

การจัดการกองทุนเกี่ยวข้องกับการจัดเก็บ การส่ง และการรับสินทรัพย์ดิจิทัล กระเป๋าเงินเป็นทางเข้าหลักสำหรับผู้ใช้ในอุตสาหกรรมการเข้ารหัส ยกเว้นการแลกเปลี่ยนในช่วงแรก ๆ ซึ่งพกพาข้อมูลประจำตัวของผู้ใช้ ทรัพย์สิน และแม้กระทั่งชื่อเสียง ความปลอดภัยเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกของกระเป๋าเงิน และความสำคัญรองลงมาคือความสะดวกสบาย แก่นแท้ของกระเป๋าเงินคือตัวจัดการคีย์สาธารณะ-ส่วนตัว ซึ่งใช้คีย์ส่วนตัวที่สร้างขึ้นโดยการเข้ารหัสแบบอสมมาตรและเทคโนโลยีอื่นๆ และผู้ใช้สามารถควบคุมกระเป๋าเงิน ที่อยู่ (คีย์สาธารณะ) และทรัพย์สินได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้น วิธีจัดการคีย์ส่วนตัวจึงเป็นเทคโนโลยีหลักสำหรับผลิตภัณฑ์กระเป๋าเงินต่างๆ นอกเหนือจากนี้ วิธีการขยายเพิ่มเติมตามกระเป๋าเงินเป็นอีกสนามรบสำหรับผลิตภัณฑ์กระเป๋าเงินที่แตกต่างกัน

ปัจจุบัน ประเภทของกระเป๋าเงินหลักๆ แบ่งออกเป็น custodial wallets และ non-custodial wallet พูดง่ายๆ ก็คือ ไม่ว่าคุณจะควบคุมกระเป๋าเงินของคุณผ่านคีย์ส่วนตัวหรือไม่ ตอนนี้กระเป๋าเงินเอสโครว์หลักคือบัญชีแลกเปลี่ยน และการแลกเปลี่ยนจะดูแลทรัพย์สินในกระเป๋าเงินให้คุณ กระเป๋าเงินที่ไม่ได้รับการดูแลนั้นมีความหลากหลายค่อนข้างมาก รวมถึงกระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์ กระเป๋าเงินที่อยู่ (EOA) และกระเป๋าเงินสัญญาอัจฉริยะ (CA) กระเป๋าเงิน EOA แบ่งออกเป็นกระเป๋าเงินปลั๊กอินและกระเป๋าเงินมือถือตามวิธีการใช้งาน ในขณะเดียวกัน ยังมีส่วนเสริมของกระเป๋าเงิน EOA อีกชุดหนึ่ง ซึ่งเรียกว่ากระเป๋าสตางค์คอมพิวเตอร์ที่ปลอดภัยหลายฝ่าย (MPC) และแนวคิดกระเป๋าเงินใหม่ บัญชีนามธรรม (AA) อัปเกรดกระเป๋าเงิน EOA ให้มีฟังก์ชันของสัญญาอัจฉริยะ

(1) กระเป๋าเงิน Escrow

"ถ้าคุณมีคีย์ส่วนตัว คุณมีกระเป๋าเงิน" ฟังดูปลอดภัยมาก แต่อันที่จริง เป็นเพราะคีย์ส่วนตัว/อุปกรณ์ช่วยจำนั้นสำคัญเกินกว่าที่การเก็บรักษาคีย์ส่วนตัว/อุปกรณ์ช่วยจำจะถูกสร้างเป็นเกณฑ์สำหรับผู้ใช้ ใช้กระเป๋าสตางค์ ประสบการณ์ของผู้ใช้กระเป๋าเงินที่มีอยู่ส่วนใหญ่นั้นต่ำกว่าระดับของ Web2 มาก นี่คือเหตุผลที่ CEX จะกลายเป็นตัวเลือกแรกสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่ที่เข้าสู่ Web3 เนื่องจาก CEX ช่วยให้ผู้ใช้จำรหัสผ่านเข้าสู่ระบบได้ แต่ข้อบกพร่องก็ชัดเจนเช่นกัน เมื่อ Exchange ล่ม หนีไป หรือถูกแฮ็ก สินทรัพย์ใน CEX อาจหายไปด้วย เหตุการณ์ Mt.Gox เป็นตัวอย่างที่ดี ในปี 2014 ประกาศว่าแฮ็กเกอร์ได้ขโมย 850,000 bitcoins และระงับการถอนผู้ใช้จากนั้นก็ประกาศล้มละลาย นอกจากนี้ เนื่องจากกองทุนทั้งหมดใน CEX ถูกควบคุมโดย CEX ดังนั้น CEX จึงสามารถรับรู้การโอนเงินโดยการปรับเปลี่ยนตัวเลข (เช่น การทุบข้อมูลฉาวโฉ่) และแม้แต่ยักยอกเงินที่ถูกควบคุมตัวโดยตรงเพื่อเพิ่มมูลค่า

อย่างไรก็ตาม ข้อบกพร่องเหล่านี้ไม่ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้ในการใช้ CEX ต่อไป เนื่องจากผ่านการรับรองชื่อเสียงของการแลกเปลี่ยน ควบคู่ไปกับความสะดวกในการใช้งานการแลกเปลี่ยน และความต้องการของผู้ใช้ส่วนใหญ่เป็นเพียงธุรกรรมในตลาดรอง ดังนั้นการแลกเปลี่ยนในปัจจุบันยังคงมี ทั้ง Web3 ใหญ่ การรับส่งข้อมูลบางส่วน ในเดือนธันวาคม 2021 มีผู้ใช้ 295 ล้านคนในอุตสาหกรรมการเข้ารหัส ในขณะที่ Binance ซึ่งเป็นการแลกเปลี่ยนที่ใหญ่ที่สุดในโลกเพียงแห่งเดียวมีผู้ใช้ 120 ล้านคน แต่ Uniswap ซึ่งเป็น DEX ที่ใหญ่ที่สุดที่มีการแลกเปลี่ยนมีผู้ใช้ประมาณ 3.9 ล้านคนเท่านั้น จะเห็นได้ว่า CEX มีข้อดีอย่างมากในฐานะพอร์ทัล Web3 กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้ใช้ส่วนใหญ่เลือกที่จะเสียสละความปลอดภัยเพื่อความสะดวก

(2) กระเป๋าเงินที่ไม่เป็นผู้ดูแล

ตรงกันข้ามกับ CEX กระเป๋าเงินส่วนใหญ่ให้ความสะดวกสบายเพื่อความปลอดภัย ซึ่งนำไปสู่อุปสรรคสูงสำหรับผู้ใช้ในการเข้าสู่ Web3 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์ปลอดภัยที่สุด เพราะมีเพียงกระเป๋าเงินฮาร์ดแวร์และรหัสผ่านเท่านั้นที่สามารถเรียกสินทรัพย์ที่อยู่ในนั้นได้ แต่ในทางกลับกัน มันซับซ้อนกว่า ต้องพกติดตัวไปด้วย และเมื่อฮาร์ดแวร์กระเป๋าเงินหาย เงินใน ก็จะสูญหายไปด้วย

กระเป๋าเงิน EOA ค่อนข้างปลอดภัยและสะดวก เนื่องจากกระเป๋าเงิน EOA สามารถใช้งานได้ตามปลั๊กอินของเว็บหรือซอฟต์แวร์มือถือ ผู้ใช้จึงสามารถเข้าถึงได้สะดวกยิ่งขึ้น แต่ผู้ใช้ยังคงต้องจำและเก็บรหัสส่วนตัวให้ดี แต่กระเป๋าเงิน EOA ให้รหัสส่วนตัวอีกอันหนึ่ง นั่นคือ ช่วยในการจำ (12 English คำที่แปลงจากคีย์ส่วนตัว) เมื่อคีย์ส่วนตัว/วลีช่วยจำสูญหาย กระเป๋าเงินจะไม่ปลอดภัยอีกต่อไป ดังนั้นแม้ว่าจะปลอดภัย แต่ก็มีความเสี่ยงเช่นกัน ตามสถิติของ CertiK ความสูญเสียเนื่องจากการรั่วไหลของคีย์ส่วนตัวนั้นมีมูลค่าอย่างน้อย 274 ล้านดอลลาร์สหรัฐตั้งแต่ปี 2022 และมีผู้ดูแลสภาพคล่องมืออาชีพหลายรายในอุตสาหกรรม เช่น Wintermute

แม้ว่าตอนนี้จะมีเทคโนโลยีใหม่ ๆ โดยอาศัยกระเป๋าเงิน EOA แต่กระเป๋าเงิน MPC ได้รับการพัฒนา และยังมีกระเป๋าเงิน CA ที่ปรับขนาดได้มากขึ้นเพื่อให้ได้สิ่งที่เรียกว่ากระเป๋าเงินส่วนตัวที่ปราศจากคีย์หรือเกณฑ์ต่ำ แต่กระเป๋าเงิน EOA นั้น ยังคงเป็นกระแสหลักในปัจจุบัน ในบรรดาพวกเขา Metamask (จิ้งจอกน้อย) เป็นผู้นำ โดยมีผู้ใช้มากกว่า 80 ล้านคนในเดือนธันวาคม 2564 และผู้ใช้งานรายเดือนในเดือนมีนาคม 2565 เกิน 30 ล้านคน แม้ว่าเมื่อเทียบกับ Binance แล้ว ก็ยังดูไม่ค่อยดีนักเมื่อเทียบกับกระเป๋าเงินซอฟต์แวร์ปัจจุบัน สถานะของ Little Fox นั้นไม่สั่นคลอนอยู่แล้ว

ในกระเป๋าเงิน MPC บุคคลหลายฝ่ายจะได้รับคีย์ส่วนตัวบางส่วน แต่ไม่ใช่ทั้งหมด สิ่งนี้คล้ายกับกระเป๋าเงินแบบหลายลายเซ็น ซึ่งหลายฝ่ายต้องลงนามทั้งหมดเพื่อเริ่มธุรกรรม กระเป๋าเงิน MPC กระจายคีย์ส่วนตัวในลักษณะกระจายอำนาจแบบลูกโซ่ ซึ่งเพิ่มความปลอดภัยให้กับบัญชีกระเป๋าเงิน นอกจากนี้ MPC wallet ยังสามารถทำหน้าที่รีเฟรชชิ้นส่วนคีย์: แทนที่ชิ้นส่วนคีย์เดิมในมือของทุกคนด้วยชิ้นส่วนคีย์ใหม่เพื่อแก้ปัญหาการสูญหายของคีย์ ผู้ใช้เพียงแค่ต้องจับคู่ที่อยู่อีเมลหรือข้อมูลการยืนยันไบโอเมตริกที่สอดคล้องกันเพื่อเรียกค้นทรัพย์สินกระเป๋าเงินของตน เมื่อเปรียบเทียบกับกระเป๋าเงินแบบดั้งเดิมในปัจจุบันที่มีการดำเนินการด้านความปลอดภัยที่ยุ่งยาก โซลูชันล่าสุดนี้เพิ่มความสะดวกสบายให้กับผู้ใช้อย่างไม่ต้องสงสัย และลดเกณฑ์สำหรับการเข้าสู่ Web3

การเกิดขึ้นของ Account Abstraction (AA) มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนสถานการณ์ของ Wallet ในปัจจุบัน Account Abstraction รวม EOA เข้ากับ Smart Contract และอัปเกรด EOA Wallet เป็น Smart Contract Wallet (CA) โดยไม่เปลี่ยนโครงสร้างพื้นฐานของ ETH ทำให้ EOA ดีขึ้นอย่างมาก การลดเกณฑ์การป้อนข้อมูล ยังช่วยให้สามารถปรับขยายได้อย่างไม่จำกัด ใช้งานฟังก์ชันส่วนใหญ่ของบัญชี Web2 ปัจจุบันได้อย่างแท้จริง ตัวอย่างเช่น การชำระค่าน้ำมัน ไม่มีรหัสส่วนตัว การกู้คืนบัญชีโซเชียล เป็นต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กระเป๋าเงินสัญญาอัจฉริยะหมายความว่าตัวกระเป๋าเงินเองจะสามารถตั้งโปรแกรมได้ ปรับแต่งได้ และแม้แต่โมดูลาร์ ซึ่งจะทำให้กระเป๋าเงินสัญญาอัจฉริยะมีจินตนาการไม่รู้จบ ในกระเป๋าเงินที่มีสัญญาอัจฉริยะ คุณสามารถปรับแต่งเกณฑ์ความปลอดภัยที่จำเป็นสำหรับการโอนเงินจำนวนต่างๆ การจัดประเภทสิทธิ์การดำเนินการสำหรับ DAPP ที่แตกต่างกัน และชุดของสถานการณ์ที่สามารถรับรู้ได้ด้วยสัญญาอัจฉริยะ ซึ่งจะใกล้ชิดกับผู้ใช้มากขึ้น ตัวอย่างกระเป๋าเงินสัญญาอัจฉริยะในปัจจุบัน: Argent (การกู้คืนทางสังคม) Gnosis Safe (หลายลายเซ็น) A3S (ความสามารถในการโอนกระเป๋าเงิน)

2. ฝากและถอนเงิน

ปัจจัยสำคัญของโครงการฝากและถอน ได้แก่: การยืนยันตัวตน การฝากจากสกุลเงินที่ถูกกฎหมายเป็นสกุลเงินดิจิทัล และการถอนเงินจากสกุลเงินดิจิทัลเป็นสกุลเงินที่ถูกกฎหมาย

ผู้ใช้ที่มักจะซื้อขายมากกว่าสองสามร้อยดอลลาร์ต่อเดือนจำเป็นต้องมี KYC KYC ต้องการเอกสารระบุตัวตน (บัตรประจำตัวประชาชน หนังสือเดินทางหรือใบขับขี่) หลักฐานแสดงที่อยู่อาศัยและการจดจำใบหน้า ฯลฯ การแลกเปลี่ยนที่เป็นไปตามข้อกำหนดส่วนใหญ่จะกำหนดให้ผู้ใช้ดำเนินการ KYC เพื่อฝากและถอนเงิน แต่ไม่ใช่ทุกการแลกเปลี่ยนที่ต้องการสิ่งนี้ อย่างไรก็ตาม โครงการฝากและถอนเงินอิสระ ผู้รวบรวมเงินฝากและถอนเงิน และตู้ ATM สกุลเงินเข้ารหัสจะได้รับการกระจายอำนาจและฟรีมากกว่า อย่างไรก็ตาม การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์และแพลตฟอร์ม OTC ขนาดใหญ่รองรับสกุลเงิน fiat ค่อนข้างหลากหลาย เนื่องจากมีทรัพยากรทางกฎหมายและทางเทคนิคมากกว่า

สำหรับวิธีการฝากและถอนเงินนั้นจำกัดเฉพาะการโอนเงินผ่านธนาคาร การโอนเงิน ACH บัตรเดบิต/เครดิต และการชำระเงินของบุคคลที่สาม (เช่น Google หรือ Apple) อย่างไรก็ตาม การแลกเปลี่ยนบางอย่าง เช่น FTX สนับสนุนการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลภายในแพลตฟอร์มเป็นการซื้อตามกฎหมาย และโอนไปยังบัญชีผู้รับผ่านการโอนเงินผ่านธนาคาร สิ่งนี้มอบความสะดวกสบายอย่างมากแก่ผู้ใช้ และในขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ในการรับเงินสีดำบน OTC หรือแพลตฟอร์มแบบกระจายอำนาจ

อย่างไรก็ตาม มีอุปสรรคในกระบวนการแลกเปลี่ยนสกุลเงินตามกฎหมายและสกุลเงินดิจิทัล เช่น ค่าธรรมเนียมอัตราแลกเปลี่ยน โบนัสผู้จัดจำหน่าย ค่าธรรมเนียมเครือข่ายบล็อกเชน เป็นต้น โดยทั่วไปแล้ว ระดับผู้จัดจำหน่ายที่น้อยลง แรงเสียดทานก็จะยิ่งน้อยลง ดังนั้นในแง่ของการสูญเสียแรงเสียดทาน CEX=OTC<independent project<aggregator

การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์เป็นแพลตฟอร์มการฝากและถอนสกุลเงินตามกฎหมายที่ใช้บ่อยที่สุด โดยทั่วไป พวกเขามีใบอนุญาตการโอนเงินในประเทศส่วนใหญ่ทั่วโลก รองรับสกุลเงินตามกฎหมายและสกุลเงินที่เข้ารหัสเกือบทุกประเภท และมีอัตราที่ต่ำที่สุด อย่างไรก็ตาม CEXs สามารถให้บริการชำระเงินด้วยสกุลเงินดิจิทัลเพื่อดำเนินการถอนเงินในรูปแบบอื่น ตัวอย่างเช่น สามารถใช้ Binance Pay of Binance เพื่อจองโรงแรม ซื้อบัตรช้อปปิ้ง เป็นต้น และ CEX เองก็มีผู้ใช้ซื้อขายสำรองจำนวนมาก ดังนั้นจึงยากน้อยกว่าที่จะเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นลูกค้าเงินฝากและถอนเงิน

โครงการฝากและถอนเงินอิสระ (เช่น Moonpay, Transak, Wyre) ทำงานเหมือนการแลกเปลี่ยนขนาดเล็ก แต่ส่วนใหญ่ให้บริการฝากและถอนเงินในสกุลเงิน fiat เท่านั้น อินเทอร์เฟซแบบโต้ตอบนั้นเรียบง่ายและใช้งานง่าย และผู้ใช้เรียนรู้ต้นทุนต่ำ แต่โครงการเหล่านี้จะมีการแจกโบนัส

ผู้รวบรวมข้อมูลการฝากและถอนเงิน (เช่น TransitSwap, KyberSwap และบริการฝากสกุลเงิน fiat ของ MetaMask) ตามชื่อที่สื่อความหมาย รวบรวมโครงการฝากและถอนเงินอิสระต่างๆ และ CEX เพื่อให้ได้อัตราแลกเปลี่ยนที่เหมาะสมที่สุดและเรียกเก็บค่าคอมมิชชันจากพวกเขา แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือพวกเขาสามารถแนะนำฟังก์ชั่นเช่น DEX, การจำนำของเหลวและตลาด NFT เพื่อรับรู้บริการฝากและถอนเงินแบบครบวงจรและแลกเปลี่ยน / เดิมพัน

ชื่อเรื่องรอง

Web3 Dapp:

1. เครื่องมือ

ศักยภาพของแอปพลิเคชันเครื่องมือในฐานะพอร์ทัลการรับส่งข้อมูล Web3 ควรมีขนาดใหญ่ที่สุดในสามส่วน แอปพลิเคชันเครื่องมือไม่ได้ขึ้นอยู่กับการปรับปรุง Web2 เท่านั้น แต่ยังรวมถึงนวัตกรรมข้ามยุคด้วย เช่นเดียวกับ DeBox (แพลตฟอร์มการชำระเงินทางสังคม), Monaco (สื่อสังคมออนไลน์แบบทันที) และ Skiff (แพลตฟอร์มการทำงานร่วมกัน) โดยพื้นฐานแล้ว เพิ่ม Token Economy บนพื้นฐานของแอปพลิเคชัน Web2 และตระหนักถึงความเป็นส่วนตัว ความโปร่งใส และความน่าเชื่อถือ ดังนั้น ทั้งหมดนี้คือทั้งหมด ขนานนาม"Web3 xx"ชื่อของ Web3 WeChat, Web3 Weibo, Web3 Google Docs กล่าวอีกนัยหนึ่งไม่ได้สร้างแรงจูงใจให้ผู้ใช้ละทิ้ง Web2 ปัจจุบันและหันไปใช้ Web3 โดยสิ้นเชิง แต่เพื่อจูงใจให้ผู้ใช้ใช้งานเป็นระยะเวลาสั้นๆ ผ่านโทเค็น ดังนั้นเราจะมุ่งเน้นไปที่บทบาทของแพลตฟอร์มการซื้อขาย DEX, NFT และลิขสิทธิ์ในฐานะทางเข้า Web3 ในบทความต่อไปนี้

(1)DEX

DEX DAPP มีบทบาทสำคัญในกระบวนการที่ผู้ใช้เข้าสู่ Web3 ในอดีต ผู้ใช้จำเป็นต้องไปที่ CEX เมื่อสลับไปมาระหว่างสินทรัพย์ต่างๆ เนื่องจากความลึกของการแลกเปลี่ยนคำสั่งซื้อขายบนเชนนั้นน้อยกว่า CEX มาก เมื่อ AMM DEX ปรากฏขึ้น บทบาทของผู้ดูแลสภาพคล่องจะถูกลบออก และความลึกของธุรกรรมในห่วงโซ่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก และการกำเนิดของการขุดสภาพคล่องช่วยเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การซื้อขายของ AMM DEX การมีอยู่ของ DEX ช่วยให้ผู้ใช้นำเข้าโดย DAPP อื่น ๆ เพื่อแปลงโทเค็นที่ได้รับเป็นเหรียญที่มีเสถียรภาพโดยตรง เช่น USDT และ USDC บนห่วงโซ่เพื่อล็อคผลกำไร

แต่ปัญหาของ AMM DEX คือไม่มีผู้ดูแลสภาพคล่อง เมื่อความลึกของ LP pool ไม่เพียงพอ หรือเมื่อผู้ใช้ทำธุรกรรมจำนวนมาก ยกตัวอย่างเหตุการณ์ cUSDC ที่เกิดขึ้นเมื่อวันที่ 28 กันยายน: ผู้ใช้ขาย cUSDC 1.5 ล้าน U บน UniswapV2 แต่เนื่องจากโดยพื้นฐานแล้ว cUSDC ไม่มีสภาพคล่อง จึงขายได้เพียง 520 U

(2)NFT Marketplace

NFT (Non-fungible Token) เป็นรูปแบบสินทรัพย์ใหม่ที่ใช้บล็อกเชน เป็นรายการทราฟฟิกที่ดีสำหรับ Web3 Beeple's Everydays: 5,000 วันแรกขายได้ในราคาสูงถึง 69 ล้านดอลลาร์ ซึ่งทำให้ผู้คนตระหนักถึงคุณค่าของสินทรัพย์ดิจิทัล และยังให้กำเนิดโครงการที่เกี่ยวข้องกับ NFT จำนวนมาก เช่น Sandbox และ Decentraland ซึ่งเป็นตัวแทนของ แผ่น metaverse, BAYC และ CryptoPunks แผ่น PFP เป็นตัวแทนเช่นเดียวกับ NBA Top Shot ต่อมา NFT ลิขสิทธิ์บางอย่าง เช่น ลิขสิทธิ์ IP ลิขสิทธิ์สิทธิบัตร และลิขสิทธิ์เพลง ดูเหมือนจะช่วยให้ผู้สร้างยืนยันสิทธิ์ของตนได้

NFT เป็นรูปแบบสินทรัพย์เข้ารหัสที่เข้าใจได้ง่ายที่สุดสำหรับสาธารณะ คุณค่าของภาพวาดไม่ได้อยู่แค่บนผืนผ้าใบเท่านั้น แต่รวมถึงงานศิลปะด้วย ดังนั้นภาพวาดดิจิทัลจึงมีคุณค่าเช่นกัน เมื่อเทียบกับภาพวาดแบบดั้งเดิม NFT สามารถแบ่งปันได้มากกว่าและสามารถตอบสนองจิตวิทยาการแสดงออกของผู้ใช้ได้เป็นอย่างดี ดังนั้น NFT ที่เหมือน PFP จึงเกิดขึ้น และ CryptoPunks ในฐานะตัวแทนของ Crypto OG ช่วยให้ผู้ที่เป็นเจ้าของได้รับชื่อ Crypto Native โดยอัตโนมัติ BAYC หวังที่จะสร้างสโมสรที่ทำลายช่องว่างระหว่างวัฒนธรรมกระแสหลักและ Web3 นอกจากนี้ยังกลายเป็นสัญลักษณ์ของชื่อเสียงและเอกลักษณ์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของดาราหรือองค์กรที่มีชื่อเสียงเช่น Curry, Jay Chou, JJ Lin และแม้แต่ของจีน ซับใน แตกต่างจาก PFP, Sandbox และ Decentraland ได้รับการยอมรับจากบริษัทระหว่างประเทศรายใหญ่ที่ซื้อที่ดินของพวกเขาในราคาสูงเพื่อเข้าสู่ metaverse ที่ดินสามารถใช้เป็นแพลตฟอร์มแสดงแบรนด์เพื่อดึงดูดลูกค้าสำหรับบริษัท ตรงกันข้าม ลูกค้าโดยธรรมชาติจะ เข้าใจ Web3 ด้วย Metaverse ในทำนองเดียวกัน NBA Top Shot ยังแนะนำผู้ชม NBA ดั้งเดิมเข้าสู่ Web3 ผ่าน NFT จากนั้นใช้เอฟเฟกต์การสร้างความมั่งคั่งเพื่อดึงดูดผู้คนให้เข้ามามากขึ้น ทำให้ได้ราคาและชื่อเสียงเพิ่มขึ้นอีก ในทำนองเดียวกัน NFT ประเภทลิขสิทธิ์จะนำเข้าผู้ชมในช่องของผู้สร้างไปยัง Web3 ผ่านการเพิ่มของผู้สร้าง ในขณะที่ให้แหล่งรายได้มากขึ้นแก่ผู้สร้าง มันยังสะดวกสำหรับนักลงทุนหรือแฟน ๆ ในการลงทุนหรือรวบรวมลิขสิทธิ์ของผลงาน

ในฐานะที่เป็นแกนหลักสำหรับการเพิ่มมูลค่าของ NFT ตลาด NFT เช่น Opensea, Rarible, SuperRare เช่นเดียวกับ DEX และ DAPPs ส่วนใหญ่ ช่วยให้ผู้ใช้สามารถทำกำไรจาก NFT และแนะนำผู้ใช้ให้ทำพฤติกรรมเชิงโต้ตอบมากขึ้นบน Web3 แพลตฟอร์มการให้ยืม NFT ที่ได้รับมา แพลตฟอร์มการแยกส่วน NFT และผู้รวบรวมธุรกรรม NFT ล้วนทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการช่วยเหลือผู้ใช้ในการเข้าสู่ Web3

2. เข้าสังคม

ชื่อโดเมนและ DeSoc ภายใต้แนวคิดของ DID เป็นทางเข้าทั่วไปในแอปพลิเคชัน Web3 คล้ายกับชื่อโดเมน DNS และสื่อสังคมออนไลน์แบบดั้งเดิม พวกเขาสามารถพกพาและแปลงทราฟฟิกผู้ใช้ได้โดยตรง และใช้ "ชื่อที่สวยงาม" และ "ข้อมูล" เป็นเครื่องมือในการรับผู้ใช้ . ขนาดตลาดการจดทะเบียนชื่อโดเมนทั่วโลกในปี 2020 คือ 374 ล้าน และตามรายงานการวิจัยของ Messari จำนวนการจดทะเบียน ENS (Ethereum Domain Name Service) สูงถึง 1.12 ล้านในไตรมาสที่สาม และเมื่อเราเปรียบเทียบจำนวนผู้ใช้ของ Medium และ Mirror เราจะพบว่า Medium มีการเข้าชม 25 ล้านครั้งต่อเดือน ในขณะที่ Mirror มีเพียง 2.1 ล้านครั้งเท่านั้น จะเห็นได้ว่าเนื่องจากทางเข้าของ Web3.0 ชื่อโดเมนและ DeSoc มีศักยภาพมากกว่า 10 เท่า

(1) ชื่อโดเมน

ชื่อโดเมน Web3 แปลงที่อยู่ที่ซับซ้อน (เช่น ที่อยู่ Vitalik Buterin: 0xAb5801a7D398351b8bE11C439e05C5B3259aeC9B) เป็นอักขระที่อ่านได้ (Vitalik.eth) ซึ่งช่วยลดเกณฑ์การดำเนินการของที่อยู่ในฐานะวัตถุโต้ตอบในกระบวนการรับรู้และป้อนข้อมูล และความหมายของอักขระที่อ่านได้ลงอย่างมาก ผู้ใช้ที่อยู่สามารถกำหนดมูลค่าเพิ่มเติมได้ (เช่น ปีเกิด ชื่อ ชื่อแบรนด์ ฯลฯ) ชื่อโดเมนปัจจุบันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของระบบนิเวศ และที่อยู่สามารถแทนที่ได้ด้วยอักขระสั้นๆ เท่านั้น แต่เรายังสามารถเห็นผู้ใช้ที่เปลี่ยนชื่อ Twitter เป็น xx.eth ซึ่งทำลายกำแพงกั้นระหว่าง Web2 และ Web3 . "xx.eth" หมายถึงข้อมูลบนเครือข่ายทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับที่อยู่นี้ในระบบนิเวศ ETH กล่าวอีกนัยหนึ่งคือบันทึก "อายุการใช้งาน" ของที่อยู่นี้ และเมื่อนำไปใช้กับโลกของ Web2 ก็เท่ากับใส่ ในโลก Web3 มีการโต้ตอบทั้งหมดและผู้ใช้ Web2 สามารถค้นหา "บุคคล" เดียวกันตามชื่อนี้

ด้วยการพัฒนาชื่อโดเมน นอกเหนือจาก .eth, .ether และชื่อโดเมนตามเชนสาธารณะอื่น ๆ เช่น .bnb ของ BSC, .apt ของ Aptos, .evmos ของ Evmos และออกโดยบริษัทที่มุ่งเน้นไปที่หลาย ๆ ชื่อโดเมน -chain ชื่อโดเมน เช่น .bit ของ DAS, .nft, .crypto, .dao ของ Unstoppable Domains เป็นต้น และ Twitterscan ยังขยายความเกี่ยวข้องของชื่อโดเมนและ Twitter แต่ในแง่ของการใช้งานจริงและการจดจำ ปัจจุบัน .eth ยังไม่เป็นที่ทัดเทียม เนื่องจากปริมาณผู้ใช้และปริมาณเงินทุนของ ETH ยังคงครองตำแหน่งที่โดดเด่น ชื่อโดเมนอื่นๆ ส่วนใหญ่คาดว่าจะดึงดูดผู้ใช้ได้ชั่วคราวผ่าน airdrops และไม่สามารถรักษาผู้ใช้ไว้ได้นาน

(2)DeSoc

ในเดือนพฤษภาคม 2022 Vitalik Buterin ผู้ก่อตั้ง Ethereum, Glen Weyl นักเศรษฐศาสตร์ และ Puja Ohlhaver นักวิจัย Flashbots ได้ร่วมกันตีพิมพ์บทความ "Decentralized Society: Finding the Soul of Web3" เป็นผลให้คำว่า DeSoc กลายเป็นที่นิยมอย่างมาก DeSoc ในบทความนี้ก่อตั้งขึ้นบนพื้นฐานของ Soulbound Token (SBT) โดยพื้นฐานแล้วต้องการใช้ความสามารถในการซื้อขายไม่ได้และ DID ของ SBT เพื่อสร้างสังคมที่มีการกระจายอำนาจด้วยความน่าเชื่อถือ . . ในปัจจุบัน แอปพลิเคชันหลักของ Web3 ยังคงกระจุกตัวอยู่ในสาขาการเงิน เช่น การเพิ่มการใช้ทุน ธุรกรรมที่รวดเร็วและปลอดภัยยิ่งขึ้น และตราสารอนุพันธ์ที่ซับซ้อนมากขึ้น ในทางกลับกัน DeSoc สามารถเปลี่ยนสถานะทางการเงินมากเกินไปในปัจจุบันของ Web3 และนำเราไปสู่

ยกตัวอย่าง DAPP ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน Galxe และ Quest3 เป็นแอปพลิเคชันแพลตฟอร์มงานที่แปลงความต้องการของกลุ่มโครงการให้เป็นชุดของงานและออก SBT ที่สอดคล้องกันเป็นหลักฐาน และผู้ใช้สามารถรับ SBT ได้โดยทำภารกิจให้เสร็จสิ้นและรอการออกอากาศของ งานเลี้ยงโครงการในภายหลัง งานเหล่านี้บางอย่างต้องการให้ผู้ใช้โต้ตอบบน Web2 เช่น Twitter, Discord และ Telegram ซึ่งสามารถดูดซับผู้ใช้ Web2 จำนวนมากเข้าสู่ Web3 ผ่านเอฟเฟกต์ทำเงิน

อีกกรณีที่ใช้งานง่ายคือ SBT ของ Binance—BAB ซึ่งใช้ BAB เพื่อนำเข้าทราฟฟิกผู้ใช้ที่ผ่าน KYC ไปยัง BSC และรักษาผู้ใช้ด้วยความช่วยเหลือของ airdrops สำหรับ BAB ในขณะที่พัฒนาโครงการตาม BAB เช่น Lifeform cc ซึ่งต้องใช้ ผู้ใช้มี BAB เพื่ออ้างสิทธิ์โทเค็นตัวละคร LBT ของเกมของพวกเขา

3. ความบันเทิง

แอปพลิเคชั่นความบันเทิง Web3 เป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรม ในบรรดา APP หรือ DAPPs ดังกล่าว GameFi เป็นหมวดหมู่ที่สำคัญที่สุด GameFi มีข้อได้เปรียบตามธรรมชาติเมื่อเทียบกับพอร์ทัล Web3 อื่น ๆ นั่นคือสามารถรองรับผู้ใช้จำนวนมากภายในพื้นที่หนึ่ง ระยะเวลา มีการอุทธรณ์อย่างมาก รวมถึงผู้ใช้ Web2 ดั้งเดิมจำนวนมาก ในเกม GameFi กระแสหลักในปัจจุบัน มีเกมคลาสสิกสำหรับผู้ใหญ่หลายเกมในยุค Web2 ที่ผ่านการปฏิรูปห่วงโซ่ Web3 ซึ่งหมายความว่า GameFi เกิดมาพร้อมกับความสามารถที่ยอดเยี่ยมในการทำลายวงจร

GameFi ซึ่งได้รับความนิยมเมื่อปีที่แล้วเนื่องจากความสนใจของ Axie Infinity ได้กลายเป็นหนึ่งในแทร็กที่สำคัญที่สุดในฟิลด์ Web3 ปัจจุบันจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่บนเครือข่ายนั้นยังคงอยู่ที่ประมาณหนึ่งล้านคนเป็นเวลานาน และ GameFi มุ่งเน้นไปที่เครือข่ายสาธารณะสามแห่งของ BSC ETH POLYGON และแนวคิดของ "X to earn" ที่ได้มาจากสิ่งนี้ การนำเอา StepN ซึ่งเป็นเกม Web3 กลางแจ้งที่สร้างสรรค์ซึ่งลงทุนโดย Binance ซึ่งได้รับความนิยมในปีนี้เป็นตัวอย่าง ยังแสดงถึงเทรนด์ความบันเทิงล่าสุดในฟิลด์ Web3 นอกจากนี้ ยังมีแอพเพื่อความบันเทิงหรือ DAPP อีกหลายประเภท เช่น แอพวิดีโอสั้นเลียนแบบ ซอฟต์แวร์หาคู่ เป็นต้น แอปพลิเคชั่น Web3 รุ่นใหม่ที่กล่าวถึงข้างต้นทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่ผลกำไรของผู้ใช้เป็นหลัก เสริมด้วยการเล่นเกม และมีความสามารถที่แข็งแกร่งในการทำลายวงกลม แอปพลิเคชันประเภทหลักนี้หมายความว่า GameFi ในยุค Web3 มีรูปแบบการเล่นที่เป็นผู้ใหญ่และดึงดูดทราฟฟิกมากกว่าพอร์ทัลอื่นๆ

ชื่อเรื่องรอง

ความคิดเกี่ยวกับแอปพลิเคชัน Web3:

ตามที่กล่าวไว้ในตอนต้นของบทความนี้ ขณะนี้เราแบ่งพอร์ทัลแอปพลิเคชันของ Web3 ออกเป็นสองประเภท: ระบบบัญชีและ DAPP ทางเข้าทั้งสองประเภทนี้มีข้อดีและข้อเสียในตัวเอง: สำหรับการเข้าสู่ระบบบัญชีวิธีการเข้านี้เป็นเหมือนกระบวนการแบบ face-to-point ผู้ใช้ฝากเงินผ่านระบบบัญชีส่วนกลางก่อนสร้างระบบบัญชีของตนเองจากนั้น กระจายออกจากระบบบัญชี (เช่น การแลกเปลี่ยน กระเป๋าเงิน ฯลฯ) ไปยังเพียร์ (แอปพลิเคชัน Web3 เช่น DAPP) ซึ่งเป็นวิธีการเข้าสู่ทราฟฟิกแบบดั้งเดิมในปัจจุบัน เนื่องจากอายุของทางเข้าประเภทนี้ระบบฝากค่อนข้างสมบูรณ์และสะดวกและผู้ใช้มีทางเลือกและอิสระเพียงพอ ข้อเสียคือ มันค่อนข้างเดี่ยวและด้านเดียวในแง่ของการดึงดูดหมวดหมู่การเข้าชมและเป็น ไม่สามารถกำหนดกลุ่มเป้าหมายที่แตกต่างกันได้ การกำหนด Policy ที่แตกต่างกัน สำหรับทางเข้าประเภท Web3 DAPP นี่เป็นเหมือนการแผ่รังสีแบบจุดสู่พื้นผิว ทราฟฟิกมักจะเข้ามาทางจุด (Web3 DAPP) แล้วเข้าสู่ระบบนิเวศ Web3 ที่ใหญ่กว่า วิธีนี้สามารถให้การเล่นอย่างเต็มที่กับลักษณะอัตนัยของ DAPP ประเภทต่างๆ ข้อดี การดึงดูดทราฟฟิกเป้าหมายตามลำดับ เช่น NFT Marketplace เฉพาะบางแห่งและ Axie Infinity ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นที่นิยมล้วนดึงดูดทราฟฟิกจำนวนมากนอกวงกลมผ่านอิทธิพลของ DAPP เอง

ชื่อระดับแรก

4. อนาคตของการเข้าสู่ Web3 ในอนาคต

แม้ว่า StepN ซึ่งเป็นโครงการตัวแทนของการระเบิดการจราจรในปีนี้ได้ระงับแผนชั่วคราวเนื่องจากเหตุผลทั่วไปที่อยู่เบื้องหลังการดำเนินงานและสภาพแวดล้อมทั่วไป แต่ในขั้นตอนการพัฒนาปัจจุบันของอุตสาหกรรม Web3 ด้วยความสามารถที่สะดุดตาและ ความนิยมของแอปพลิเคชั่นระเบิดของอุตสาหกรรม จากมุมมองของความสามารถในการรวมปริมาณข้อมูล มันสร้างเงื่อนไขสำหรับพวกเขาในการสร้างทางเข้าอิสระด้วยปริมาณการใช้งานจำนวนมากในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากประสบความสำเร็จเป็นระยะ ๆ พวกเขาไม่พอใจกับการเปิด ของตลาดเกมแต่ต้องการใช้พอร์ทัลทราฟฟิกเพื่อพัฒนา Launchpad, DEX และ DAPPs มากยิ่งขึ้น มีชุดของภาพ metaverse รอบระบบนิเวศวิทยาของ Stepn ต้องบอกว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่เหนือจินตนาการมาก ผู้เขียนเชื่อว่านี่คือ ยังเป็นหนทางสำหรับผู้ประกอบการจำนวนมากที่ไม่พอใจกับ Web3 APPs หรือ DAPP ที่จะเพิ่มขึ้น การเลียนแบบเส้นทางการพัฒนาของกระเป๋าสตางค์ของ StepN ได้เปิดความคิดอย่างน้อย นั่นคือ หวังว่าจะใช้ปริมาณการใช้ข้อมูลสูงสุดเพื่อพัฒนาระบบนิเวศน์และรักษาปริมาณการใช้ข้อมูล การย้ายดังกล่าวทำให้ผู้ประกอบการ Web3 ตระหนักว่าเส้นทางดังกล่าวไม่ได้จำกัดอยู่แค่กระเป๋าเงินเท่านั้น นักพัฒนา APP ของ DAPP และแม้แต่การจับทราฟฟิกต่างๆ ในอนาคต ก็สามารถลองใช้วิธีนี้ได้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ MOOAR ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการซื้อขาย NFT ใหม่ภายใต้บริษัทแม่ Find Satoshi Lab ของ StepN ก็จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ แม้ว่าโครงการจะล้มเหลวในการนำแนวคิดดั้งเดิมมาใช้อย่างเต็มที่ตามที่คาดไว้ แต่อย่างน้อย StepN ก็ได้วางตัวอย่างไว้

เราเชื่อว่าเหตุผลที่ทราฟฟิกของแอประเบิดในระยะสั้นดังกล่าวสามารถหลีกหนีจากแรงดึงดูดของการแลกเปลี่ยนและวอลเล็ตและการรับทราฟฟิกอิสระนั้นอยู่ในขั้นตอนเท่านั้น กล่าวคือ ระยะเวลาโบนัสของอุตสาหกรรมมีจำกัด นี่เป็นจริงสำหรับทั้งสองอย่าง ผู้ใช้และผู้ประกอบการ เราเชื่อว่าสิ่งนี้มีสาเหตุมาจากการพัฒนาระบบนิเวศที่ยังไม่สมบูรณ์หรือไม่สมดุลในฟิลด์ Web3 เมื่ออุตสาหกรรมเติบโตเต็มที่ ปรากฏการณ์นี้จะค่อยๆ หายไป และทรัพยากรการรับส่งข้อมูลที่มีค่าจะกระจุกตัวอยู่ในแอปพลิเคชันชั้นนำหลายตัว เหมือนกับในช่วงที่อินเทอร์เน็ตมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ทั้งจุดสิ้นสุดของแอปพลิเคชันและทางเข้าการจราจรสามารถเฟื่องฟูได้ แต่ในอุตสาหกรรมที่เติบโตเต็มที่ในปัจจุบัน บริการและแม้แต่ฟังก์ชันส่วนใหญ่ได้รวมเข้ากับแอปชั้นนำไม่กี่แอป และแอปพลิเคชันขนาดเล็กและขนาดกลางก็เช่นกัน ตายหรือถูกกำจัด การบูรณาการไม่ได้เป็นเพียงผลลัพธ์ของการดำเนินการทุน เราเชื่อว่าเหตุผลพื้นฐานที่สุดคือเป็นไปตามธรรมชาติของมนุษย์ ในฐานะผู้ใช้ เราไม่สามารถเข้าผ่านทางเข้าที่ซับซ้อนและซับซ้อนได้เป็นเวลานาน การจราจรจะ มักจะอำนวยความสะดวกและทางเข้าแบบครบวงจรซึ่งอาจเป็นผลที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากความต้องการด้านผลิตภัณฑ์ แอปพลิเคชันยุค Web3 ที่เน้นแนวคิดการกระจายอำนาจอาจสามารถกระจายอำนาจไปยังแบ็กเอนด์ได้ แต่ส่วนหน้า ก็ยังหนีไม่พ้น แรงโน้มถ่วงของนิสัยผู้ใช้และนิสัยของผู้ใช้นั้นยากที่จะกระจายอำนาจ .

ดังนั้นเราจึงเชื่อว่าในสถานการณ์นี้ พอร์ทัลทราฟฟิก Web3 ในอนาคต ไม่ว่าจะเลือกระบบบัญชีหรือวิธี Web3 DAPP ควรยังคงมีความเข้มข้นในจำนวนเล็กน้อย และควรสอดคล้องกับรูปแบบการแผ่รังสีจากพื้นผิวไปยังจุด . โดยเฉพาะอย่างยิ่งการตัดสินจากสถานการณ์ปัจจุบันการแลกเปลี่ยนและกระเป๋าเงินนั้นทรงพลังที่สุดและมีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จมากที่สุด หาก CEX และกระเป๋าเงินสามารถเข้าใจช่วงเวลาทองของการรับส่งข้อมูลและพัฒนาแพลตฟอร์มที่ปรับให้เข้ากับพฤติกรรมของผู้ใช้และทางเข้าของ สภาพแวดล้อมการใช้งานควรจะสามารถปรับปรุงการครอบงำในแง่ของทราฟฟิกได้อย่างมาก ตัวอย่างเช่น อินเทอร์เฟซแอพเพล็ตแบบเลื่อนลงในอินเทอร์เฟซหลักของการแลกเปลี่ยน Binance ที่รวมทางเข้า APP และ DAPP ต่างๆ ในความคิดของฉันนี่เป็นสิ่งที่คุ้มค่ามาก การเรียนรู้ ลอง

เราเชื่อว่าการกระจุกตัวของทางเข้าของทราฟฟิกในแอปพลิเคชันชั้นนำไม่กี่แห่งเป็นรูปแบบอุตสาหกรรมที่มีแนวโน้มมากที่สุดในระยะที่เติบโตเต็มที่ของอุตสาหกรรมในอนาคต (ปัจจุบัน ทางเข้าของการแลกเปลี่ยนและกระเป๋าเงินอยู่ใกล้จุดนี้มากที่สุด) และการดึงดูดทราฟฟิกนี้ วิธีการนี้ไม่ละเมิดหลักการของการกระจายอำนาจของ Web3 และการเคารพต่อผู้ใช้แต่ละราย เนื่องจากแบ็กเอนด์ของพวกเขายังคงสร้างขึ้นบนแนวทางการกระจายอำนาจทั้งหมด ตามเจตนารมณ์ของการกระจายอำนาจ เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การพิจารณาว่ามีโซลูชันที่ดีกว่าและดีกว่าสำหรับการป้อนทราฟฟิกในอนาคตที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพวิธีการเข้าทราฟฟิกจากส่วนกลางนี้ได้หรือไม่

นอกจากนี้ Musk เพิ่งเสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ Twitter ในฐานะเครือข่ายโซเชียล Web2 ที่ใหญ่ที่สุดในโลกและพอร์ทัลขนาดใหญ่ที่รับส่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตทั้งหมดจึงคุ้มค่าที่จะตั้งตารอการปฏิรูปวิธี Web3 ของ Twitter Musk อาจกำหนดเป้าหมาย Twitter ก็เป็นได้ ควรค่าแก่การไตร่ตรองว่า Web2 ขนาดใหญ่และพฤติกรรมอินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิมจะดำเนินการปฏิรูป Web3 ด้วยวิธีใด ในระดับใด และส่งผลกระทบในวงกว้างแบบใดต่อทางเข้าทราฟฟิก ใช่ สมมติว่า Twitter สามารถดำเนินการกระจายอำนาจได้ การปฏิรูปหรือเข้ากันได้กับแอปพลิเคชันอุตสาหกรรม Web3 จำนวนมาก มันอาจทำลายรูปแบบปัจจุบันของการกระจายการรับส่งข้อมูล Web3 ทั้งหมด เราเชื่อว่านี่จะต้องเป็นเหตุการณ์แห่งยุค เรามารอดูกัน

Reference:

Reddit NFT: ผ่า Web2 ถึง Web3 Mass Adoption Curve

Total OpenSea traders over time (Ethereum)

จุดแรกในการเข้าสู่หลุมของ Web3 ซึ่งเป็นรายการของรูปแบบธุรกิจในการฝากและถอนสกุลเงินเข้ารหัสและสกุลเงินคำสั่ง

กระเป๋าเงินที่ใช้ MPC โดยไม่มีคีย์ส่วนตัว "การฝ่าวงล้อม" ของทางเข้า Web3

สิ่งกีดขวางต่ำสำหรับกระเป๋าเงินเข้า - เครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการนำแอปพลิเคชัน Web3 มาใช้จำนวนมาก

ภาพรวมของการสรุปบัญชี Ethereum blockchain และกรณีการใช้งานที่เป็นไปได้

จาก DNS ถึง ENS ยุค Web3 ของชื่อโดเมน

พาคุณเข้าใจสังคมแบบกระจายอำนาจ (DeSoc)

A&T View: สถานะและโอกาสในการพัฒนาต้นน้ำและปลายน้ำของ GameFi ที่ครอบคลุมที่สุดในประวัติศาสตร์ (ตอนที่ 1)

ประวัติโดยย่อของ NFT: ช่วงเวลาแห่งแสงดาวของ NFT ในช่วงหกทศวรรษ

Web3.0
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
สรุปโดย AI
กลับไปด้านบน
ในยุคที่ทราฟฟิกคือราชา ความคิดและโอกาสของทางเข้า Web3 ทราฟฟิก
คลังบทความของผู้เขียน
OP Research
อันดับบทความร้อน
Daily
Weekly
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android