BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Messari: สามแนวโน้ม Crypto ที่สามารถจุดประกายให้ Bull Run ครั้งต่อไป

PANews
特邀专栏作者
2022-08-30 07:23
บทความนี้มีประมาณ 2251 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 4 นาที
ตลาดกระทิงต่อไปจะถูกขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีและแนวโน้มที่ยังคงสร้างในตลาดหมีในปัจจุบั
สรุปโดย AI
ขยาย
ตลาดกระทิงต่อไปจะถูกขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีและแนวโน้มที่ยังคงสร้างในตลาดหมีในปัจจุบั

การรวบรวมต้นฉบับ: PANews

การรวบรวมต้นฉบับ: PANews

Messari: สามแนวโน้ม Crypto และความท้าทายสำหรับ Bull Run ครั้งต่อไป

ตลาดกระทิงถัดไปจะถูกขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีและแนวโน้มที่ยังคงสร้างในตลาดหมีในปัจจุบัน แต่ไม่ใช่ว่าเทคโนโลยีหรือเทรนด์ทั้งหมดจะมีคุณค่าเท่าเทียมกัน ดังนั้น เรามาสำรวจว่าเทรนด์ crypto ใดที่สามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับการวิ่งกระทิงครั้งต่อไปในบทความนี้

ในความเป็นจริง เราสามารถใช้เฟรมเวิร์กเพื่อประเมินแนวโน้มการเข้ารหัส ปัจจัยหลักที่เฟรมเวิร์กพิจารณาได้แก่:

1. นวัตกรรม

2. ศักยภาพมูลค่า 10 เท่า

3. ตลาดที่อยู่ทั้งหมด (TAM)

4. การจับมูลค่า

5. ความสามารถในการแข่งขัน

ชื่อระดับแรก

1. โปรโตคอลแอปพลิเคชัน

ในอดีต อุตสาหกรรมการเข้ารหัสดูเหมือนจะให้ความสำคัญกับโปรโตคอลเครือข่ายมากกว่าโปรโตคอลแอปพลิเคชัน แต่ตอนนี้ การเปลี่ยนแปลงของการแข่งขันในตลาดมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย ระบบนิเวศใหม่จะใช้ความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้บรรลุความเข้ากันได้ของ EVM เพื่อให้สามารถปรับใช้โปรโตคอลแอปพลิเคชันได้อย่างง่ายดาย

เนื่องจากการแข่งขันของบล็อกเชนรุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ สภาพแวดล้อมการดำเนินการเช่น EVM เริ่มสำรวจรูปแบบเชิงพาณิชย์และผลกำไร ในกรณีนี้ แอปพลิเคชันที่เข้ารหัสได้รับตำแหน่งอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ไม่เพียงแค่นั้น แอปพลิเคชันการเข้ารหัสเองก็กำลังมองหารูปแบบธุรกิจที่เหมาะสมยิ่งขึ้น โดยตั้งเป้าที่จะสะสม "รายได้หลัก" ให้มากขึ้น

ชื่อเรื่องรอง

แนวโน้มการพัฒนาโปรโตคอลแอปพลิเคชัน

1. คุณสมบัติหลัก

  • การพกพา: แอพสามารถปรับให้เข้ากับบล็อกเชนใหม่ (EVM) ได้อย่างง่ายดาย

  • ความสามารถในการทำกำไร: การใช้รูปแบบ Stablecoin โปรโตคอลแอปพลิเคชันสามารถสร้าง "รายได้จากบรรทัดล่างสุด"

  • ความสัมพันธ์กับผู้ใช้: เมื่อเปรียบเทียบกับโปรโตคอลเครือข่ายแบบเดิม โปรโตคอลของแอปพลิเคชันสามารถสร้างการเชื่อมโยงผู้ใช้ได้ดีกว่า

2. ความแตกต่างที่สำคัญ

  • ความยั่งยืน: โปรโตคอลของแอปพลิเคชันจะได้รับประโยชน์จากการแข่งขันของห่วงโซ่พื้นฐาน

  • Unforkable: สภาพคล่องของ Stablecoin ที่สร้างเสร็จจะไม่เผชิญกับความเสี่ยงจากการ Fork

  • ตรวจสอบได้: ผลิตภัณฑ์และทีมงานได้รับการทดสอบในสนามรบ

3. ความท้าทายหลัก

  • สิ่งจูงใจ: จำเป็นต้องให้สิ่งจูงใจ ETH หรือให้สิ่งจูงใจที่มากเกินไป

  • ชื่อเรื่องรอง

ปัจจัยที่ดี

1. กองทุนระบบนิเวศ

  • กองทุนเพื่อสิ่งแวดล้อมจะดึงดูดผู้ใช้มายังแอปมากขึ้น

  • APP จะสะสมรายได้และพลังของแบรนด์

  • ใช้พลังของแบรนด์เพื่อขยายบล็อกเชนให้มากขึ้น

2. การเพิ่มประสิทธิภาพทางธุรกิจ

  • การอัพเกรดผลิตภัณฑ์จะเพิ่มรายได้

  • การให้สิทธิ์ใช้งานซอร์สโค้ดจะช่วยลดความเสี่ยงจากการถูก Fork;

  • ชื่อเรื่องรอง

ปัจจัยที่ไม่เอื้ออำนวย

1. การกำกับดูแล

  • ข้อกำหนดการปฏิบัติตามกฎระเบียบจากหน่วยงานกำกับดูแลของสหรัฐอเมริกาจะจำกัดการเติบโตของฐานผู้ใช้

  • Stablecoins คาดว่าจะอยู่ภายใต้กฎระเบียบเพิ่มเติม

2. ประสบการณ์ผู้ใช้ที่เข้ารหัส

  • ผู้ใช้มีทัศนคติเชิงลบต่อกระเป๋าเงินคริปโตและเบราว์เซอร์

  • การขาดความสามารถในการเข้าถึงจำกัดการพัฒนาฐานผู้ใช้

  • ชื่อระดับแรก

2. กระจายอำนาจทางสังคม

เครือข่ายสังคมแบบกระจายศูนย์ทำให้ผู้คนมีชื่อเสียงบนเครือข่าย องค์กร (DAO) และความเป็นเจ้าของเนื้อหา ซึ่งความเป็นเจ้าของเนื้อหาเป็นกุญแจสำคัญ เนื่องจากเป็นช่องทางให้ผู้คนได้รับคุณค่าที่พวกเขาสร้างขึ้นในที่สุด ซึ่งหมายความว่าอินเทอร์เน็ตจะสร้าง กระแสคุณค่า.

เครือข่ายสังคมแบบกระจายอำนาจเป็นสื่อสังคมออนไลน์ที่เปิดกว้าง เป็นส่วนตัว และ "เป็นไปได้" อย่างสมบูรณ์ แอปโซเชียลสามารถสร้างรูปแบบกำไรอิสระ และผู้ใช้ยังสามารถสร้างรายได้จากเนื้อหาที่พวกเขาสร้างขึ้น ผลิตภัณฑ์หลักในฟิลด์นี้ ได้แก่ ดาต้าโฮสติ้ง กราฟโซเชียล และโซเชียล แอพพลิเคชั่น.

ชื่อเรื่องรอง

กระแสการพัฒนาสังคมแบบกระจายอำนาจ

1. หน้าที่หลัก

  • รายได้: มีรูปแบบกำไรที่หลากหลาย เช่น P2E;

  • เปิดข้อมูล: ข้อมูลกราฟทางสังคมสามารถย้ายระหว่างแอปพลิเคชัน;

  • ความสามารถในการปรับขนาด: โซเชียลเน็ตเวิร์กแบบกระจายศูนย์เป็นโอเพ่นซอร์สและปรับแต่งได้อย่างเต็มที่

2. ความแตกต่างที่สำคัญ

  • ตลาดที่สามารถระบุตำแหน่งได้ขนาดใหญ่ขึ้น: รวมถึงการโฆษณาบนเครือข่ายโซเชียลและการค้าดิจิทัล

  • การป้องกัน: กราฟทางสังคมและโครงสร้างพื้นฐานสามารถรวมเข้าด้วยกันได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

  • "ความสามารถในการพกพา": นักพัฒนาและผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่สะดวกยิ่งขึ้น

3. ความท้าทายหลัก

  • ความสามารถในการปรับขนาด: ขนาดของผู้ใช้ที่ใช้งานประจำวันของแอปพลิเคชันโซเชียลแบบกระจายอำนาจโดยทั่วไปนั้นสูง ซึ่งจะสร้างแรงกดดันต่อบล็อกเชน

  • ความเป็นส่วนตัว: ข้อมูลของแอปพลิเคชั่นโซเชียลแบบกระจายอำนาจนั้นเปิดอยู่ และเนื่องจากการขาดความเป็นส่วนตัว ผู้ใช้บางคนอาจรู้สึกไม่พอใจ

  • ชื่อเรื่องรอง

ปัจจัยที่ดี

1. ผู้ใช้ “เป็นเจ้าของ” เนื้อหา

  • ด้วย NFT ผู้ใช้หวังว่าจะเป็นเจ้าของและแบ่งปันเนื้อหา

  • เนื้อหาที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของจะช่วยให้สามารถออกแบบการทำงานได้มากขึ้น

  • เมื่อผู้ใช้เข้าใจการเป็นเจ้าของเนื้อหาแล้ว ความเหนียวแน่นของผู้ใช้จะได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นไปอีก

2. การลงทุนเพื่อสังคม

  • กิจกรรมการลงทุนจะกลายเป็นสังคมมากขึ้น เช่น WSB และ DAO;

  • ในอดีตยังขาดแพลตฟอร์มการลงทุนทางสังคมในท้องถิ่น และอาจมีศักยภาพในการพัฒนาที่มากขึ้นในอนาคต

  • ชื่อเรื่องรอง

ปัจจัยที่ไม่เอื้ออำนวย

1. การเข้ารหัสมือถือจะถูกจำกัด

  • การรวมการเข้ารหัสบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ไม่มีประสิทธิภาพ

  • ในอดีต iOS เป็น "ผู้เฝ้าประตูบริษัท";

  • จำกัดฐานผู้ใช้ที่มีอยู่อย่างมาก

2. ปัญหาข้อมูล

  • ผลิตภัณฑ์แอปพลิเคชันโซเชียลมักจะสร้างข้อมูลจำนวนมหาศาล

  • บล็อกเชนในปัจจุบันนั้นยากต่อการจัดการข้อมูลธุรกรรมจำนวนมาก

  • ชื่อระดับแรก

3. เกม Web3

เป้าหมายของเกม Web3 คือการอนุญาตให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของรายการดิจิทัลในเกม และใช้โทเค็นเพื่อสร้างเศรษฐกิจในเกม จากนั้นส่งเสริมผู้เล่นที่เข้าร่วมในเกมเพื่อรับความรู้สึกถึงความสำเร็จในเกมและกลายเป็น ยึดติดกับความรู้สึกนี้และเต็มใจที่จะเล่นเกมมากขึ้น ลงทุนในกองทุน

ด้วยรูปแบบเกม "สร้างรายได้ขณะเล่น" เช่น Axie Infinity ทำให้เกม Web3 ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ และเกม Web3 จำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ได้เริ่มรวม Token เข้ากับกลไกของตนเอง แม้ว่าในปัจจุบันจะยังไม่มีเกม Web3 ที่ยั่งยืนสักเกม แต่พื้นที่ดังกล่าวก็ดึงดูดการลงทุนจำนวนมากเพื่อพัฒนา "เกมใหญ่" เกมต่อไป

ชื่อเรื่องรอง

แนวโน้มการพัฒนาเกม Web3

1. หน้าที่หลัก

  • สิ่งจูงใจ: ผู้เล่นสามารถรับรายได้จากการลงทุนเวลาเล่นเกม

  • เนื้อหาที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ: ผู้เล่นเป็นเจ้าของ "ความเป็นเจ้าของเนื้อหาเกม";

  • การเล่นเกมนั้นง่ายต่อการรับ: การรับที่เร็วขึ้นช่วยผลักดันให้มีการนำเกม Web3 ไปใช้มากขึ้น

2. ความแตกต่างที่สำคัญ

  • รายได้สูง: การเข้าร่วมเล่นเกมหารายได้เช่น Axie Infinity อาจได้รับรายได้มากกว่าการเข้าร่วมใน DeFi

  • ความสามารถในการป้องกัน: สภาพคล่องของ Stablecoin ที่สร้างขึ้นใหม่จะไม่เผชิญกับความเสี่ยงของการแยกทาง

  • "ความสามารถในการพกพา": นักพัฒนาและผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่สะดวกยิ่งขึ้น

3. ความท้าทายหลัก

  • ความสามารถในการแข่งขัน: เมื่อเทียบกับเกมดั้งเดิม เกม Web3 ยังเสียเปรียบอยู่

  • ความไม่เสถียร: เสถียรภาพทางเศรษฐกิจของเกมจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง

  • ชื่อเรื่องรอง

ปัจจัยที่ดี

1. E-sports + การเติบโตของตลาด

  • เกมที่ขับเคลื่อนด้วย E-sports เป็นที่นิยมมากขึ้น

  • ตลาดเกมจะยังคงขยายไปยังเทอร์มินัลมือถือ

  • อุตสาหกรรมเกมสามารถดึงดูดการลงทุนได้ง่าย ซึ่งจะผลักดันให้ตลาดเติบโตอย่างมาก

2. ผู้ใช้ "เป็นเจ้าของ" เนื้อหา

  • นักเล่นเกมต้องการ "เป็นเจ้าของ" เนื้อหาด้วยตัวเอง

  • นักเล่นเกมมีโอกาสมากขึ้นในการทำกำไร

  • ชื่อเรื่องรอง

ปัจจัยที่ไม่เอื้ออำนวย

1. การออกแบบกลไกเกม Web3

  • สำหรับโปรเจ็กต์เกมหลายเกมที่ดำเนินการในตลาดเปิด การควบคุมทำได้ยากกว่า

  • วงจรการพัฒนาที่ยาวนานเกินไปจะเพิ่มความเสี่ยงของกลไกเกม

  • ความพอดีของผลิตภัณฑ์/ตลาดเป็นเรื่องยากที่จะประเมิน

2. ปัญหาการกระจายเกม

  • การจัดจำหน่ายเกมหลักยังคงถูกควบคุมโดยบริษัทขนาดใหญ่เช่น Apple;

  • การผสานรวมการเข้ารหัสสำหรับเกมยังมีข้อจำกัด

  • ลิงค์ต้นฉบับ

ลิงค์ต้นฉบับ

Messari
Web3.0
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
บัญชีทางการ
https://twitter.com/OdailyChina
กลุ่มสนทนา
https://t.me/Odaily_CryptoPunk
ค้นหา
สารบัญบทความ
อันดับบทความร้อน
Daily
Weekly
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android