แหล่งที่มาของข้อความต้นฉบับ: สถาบันวิจัย blockchain คลังสินค้าชั้นหนึ่ง
สรุป
สรุป
Flow เป็นห่วงโซ่สาธารณะของแพลตฟอร์ม Web3.0 สำหรับสินทรัพย์ดิจิทัลและแอปพลิเคชัน เพิ่มศักยภาพให้กับเกมบล็อกเชน แอปพลิเคชัน และสินทรัพย์ดิจิทัลFlow มีทีมที่แข็งแกร่งโดยเป็นโปรเจ็กต์ของ CryptoKitties และ NBATop Shot ได้รับการลงทุนจากสถาบันการลงทุนที่มีชื่อเสียงเช่น a16z ระดมทุนได้มากกว่า 600 ล้านดอลลาร์สหรัฐและมีเงินทุนเพียงพอ
ในแง่ของการออกแบบผลิตภัณฑ์ Flow สร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรต่อนักพัฒนาและผู้บริโภคทั่วไป รวมถึงสามด้าน: ประการแรก สถาปัตยกรรมหลายโหนดโดยการตั้งค่าโหนดที่มีฟังก์ชันต่างกัน ประสิทธิภาพการทำธุรกรรมของบล็อกเชนจะดีขึ้นและต้นทุนการทำธุรกรรมจะลดลง สองคือง่ายสำหรับนักพัฒนาที่จะเข้าร่วมพัฒนาภาษาโปรแกรม Cadence ที่สอดคล้องกับสินทรัพย์และแอปพลิเคชันที่เข้ารหัสมากขึ้น และจัดหาภาษาที่ง่ายต่อการเรียนรู้ เขียน และแก้ไขให้นักพัฒนา สามคือเป็นมิตรกับผู้บริโภคการพิจารณาหลักคือการตั้งค่าสำหรับผู้บริโภคทั่วไปมากกว่าผู้ใช้การเข้ารหัสหุ้น และการดำเนินการที่สะดวกและปลอดภัย
จากมุมมองของการดำเนินงานผลิตภัณฑ์ กลยุทธ์การพัฒนาของ Flow คือการรวมอิทธิพลของ IP ที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมดั้งเดิมเข้ากับเทคโนโลยี NFT เพื่อนำผู้ใช้ทั่วไปเข้าสู่โลกของบล็อกเชนและตลาด NFTความสามารถในการจัดระเบียบ IP ของส่วนท้ายโครงการนั้นแข็งแกร่ง และการสะสมพื้นฐานของส่วนท้ายของผู้ใช้ได้เสร็จสมบูรณ์แล้ว ทีมที่มี NBA (ลีกบาสเก็ตบอลอเมริกัน), NFL (ลีกฟุตบอลแห่งชาติ), UFC (Ultimate Fighting Championship), ICC (Cricket World Cup), LaLiga (ลีกฟุตบอลชั้นนำของสเปน หรือที่เรียกว่า "La Liga"), Warner Music, Universal Music , Attack on Giant, Billboard และอื่น ๆ ได้ร่วมมือ ในหมู่พวกเขา NBATop Shot มียอดขายสะสมมากกว่า 1 พันล้าน 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐและยอดขายสะสมอยู่ในอันดับที่หกของซีรีส์ NFT ในตลาดทั้งหมด รองจาก AxieInfinity , CryptoPunks และ BoredApe YachtClub จำนวนธุรกรรมสะสมมากกว่า 19 ล้านครั้งและผู้ถือมากกว่า 670,000 รายซึ่งสูงกว่าโครงการอื่น ๆ ด้วยความเป็นสากลและกิจกรรมที่ดีกว่า ผู้ใช้งานรายวันในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 20,000 ราย
จุดเน้นของการพัฒนาในอนาคตคือการเพิ่มระดับการกระจายอำนาจของเครือข่าย Flow และขยายฐานผู้ใช้ของผู้บริโภคทั่วไปต่อไปด้วยชุดกิจกรรมการลงทุน DapperLabs ดึงดูดโครงการที่สอดคล้องกับแนวคิดการพัฒนาของ Flow เพื่อเข้าร่วมในระบบนิเวศ จัดหาเครื่องมือก่อสร้างที่สะดวกยิ่งขึ้นและประสบการณ์กิจกรรมบล็อกเชนที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และพยายามให้ผู้ใช้เข้าสู่โลกของ web3.0 "โดยไม่รู้ตัว"
Flow ได้เลือกกลยุทธ์การพัฒนาที่แตกต่างจากเชนสาธารณะหรือตลาด NFT อื่นๆ เครือข่ายสาธารณะอื่น ๆ ส่วนใหญ่แข่งขันกันเพื่อแบ่งปันระหว่างผู้ใช้หุ้นที่เข้ารหัสกลยุทธ์ของ Flow คือการขยายสู่โลกแบบดั้งเดิมและเพื่อเอาชนะใจลูกค้าที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมการเข้ารหัส
ทางเลือกของกลยุทธ์นี้ Flow มีข้อดีบางประการ:
1) NFT เป็นผู้ให้บริการสินทรัพย์ดิจิทัลและเป็นรากฐานของ metaverse ซึ่งสามารถรับรู้ถึงการถ่ายโอนมูลค่าของสินทรัพย์ดิจิทัลต่างๆ ในยุคดิจิทัลและยุคโลกาภิวัตน์ IP ที่รู้จักกันดีได้สะสมสินทรัพย์ดิจิทัลจำนวนมาก และจำเป็นต้องหาวิธีที่ดีในการจัดหาทรัพย์สินเหล่านั้นให้กับผู้บริโภค และผู้ใช้ชุมชน IP เหล่านี้ยังมีพฤติกรรมการบริโภคอนุพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับ IP และการบริโภคอนุพันธ์ดิจิทัลเป็นส่วนเสริมของนิสัยนี้ เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมในการเริ่มต้นด้วยกีฬา IP ที่มีแฟนๆ จำนวนมากและพฤติกรรมการบริโภคที่ยาวนาน ความสำเร็จของ NBATopShot ยังยืนยันประเด็นนี้
2) ทีมงานโฟลเองมีกรณีที่ประสบความสำเร็จตั้งแต่ความเข้าใจในอุตสาหกรรมจนถึงการพัฒนาเทคโนโลยีและการดำเนินงานของโครงการเฉพาะ ในขั้นตอนนี้ บรรลุความร่วมมือกับ IP ที่มีชื่อเสียงมากมาย NFT ของ Bingdundun ซึ่งเป็นมาสคอตของโอลิมปิกฤดูหนาวปี 2022 ก็ออกใน Flow chain เช่นกัน สำหรับ IP แบบดั้งเดิม Flow เป็นพันธมิตรที่แข่งขันได้
ควรสังเกตว่า ประการแรก การปลูกฝังนิสัยการบริโภค NFT เป็นกระบวนการที่ค่อนข้างยาว จำเป็นต้องค้นหาวิธีการรวม IP, ความต้องการของพัดลม IP และการเป็นตัวแทน NFT ให้ดียิ่งขึ้น เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการยอมรับในระดับสูงและเพิ่มอัตราการแปลง ในปัจจุบัน NBATop Shot ประสบความสำเร็จด้วยประเพณีการทำธุรกรรมการ์ดดาวของ NBA แต่จำนวนการทำธุรกรรมของ NFT ซีรีส์อื่นนั้นน้อยกว่ามากและจำเป็นต้องได้รับการฝึกฝนเพิ่มเติม ประการที่สองคือความเข้มข้นสูงเกินไปและขึ้นอยู่กับแบรนด์ชั้นนำเช่น NBA Top Shot ซึ่งยังไม่ได้สร้างระบบนิเวศน์ที่ดอกไม้บานสะพรั่งหนึ่งร้อยดอกและสำนักคิดร้อยแห่งแข่งขันกัน ประการที่สามคือผู้ใช้ที่เข้ารหัสโดยกำเนิดให้ความสนใจอย่างจำกัดต่อระบบนิเวศของโฟลว์ และตลาดที่เข้ารหัสโดยกำเนิดนั้นไม่ร้อนแรงพอ
ชื่อระดับแรก
คำอธิบายโครงการ
คำอธิบายโครงการ
Flow เป็นห่วงโซ่สาธารณะสำหรับฟิลด์ NFT ของแอปพลิเคชัน Web3 ตามสถาปัตยกรรมแบบหลายบทบาทจะปรับปรุงความเร็วของธุรกรรมและสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรกับนักพัฒนาและสอดคล้องกับ ACID (อะตอมมิก ความสม่ำเสมอ การแยก และการคงอยู่) เกม แอปพลิเคชัน และการเพิ่มขีดความสามารถของสินทรัพย์ดิจิทัล
ชื่อระดับแรก
ชื่อเรื่องรอง
ทีม 2
ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Flow คือ DapperLabs ซึ่งก่อตั้งโดย Roham Gharegozlou และ Dieter "dete" Shirley ซีอีโอของ CryptoKitties, DapperLabs และผู้ก่อตั้ง NBA Top Shot CryptoKitties เป็นโครงการดาวเด่นของ NFT ที่เกิดในปี 2017 โครงการนี้ใช้มาตรฐาน ERC-721 เป็นครั้งแรก มาตรฐานนี้ริเริ่มและเขียนขึ้นโดย Dete ทำให้เกิดการเร่งซื้อตั้งแต่ปลายปี 2017 ถึงต้นปี 2018 และก่อให้เกิด ความแออัดของธุรกรรม Ethereum ดังนั้น DapperLabs จึงได้รับความสนใจเป็นอย่างมากนับตั้งแต่ก่อตั้ง ปัจจุบัน DapperLabs มีพนักงานมากกว่า 500 คน และพนักงาน 16 คนทั่วโลก รวมถึงนักพัฒนาด้านเทคนิค 150 คน มีการแนะนำสมาชิกหลักดังนี้
RohamGharegozlouซีอีโอและผู้ก่อตั้ง CryptoKitties, Flow และ NBA Top Shot สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีและปริญญาโทสาขาเศรษฐศาสตร์และวิทยาศาสตร์ชีวภาพจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด ก่อนก่อตั้ง DapperLabs โรแฮมเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ AxiomZen
Dieter“dete”Shirleyผู้ก่อตั้งและ CTO ของ Flow ผู้ร่วมก่อตั้ง CryptoKitties และผู้เขียนข้อเสนอ ERC-721 ซึ่งกำหนดมาตรฐานโทเค็นที่ไม่สามารถใช้ร่วมกันได้บน Ethereum เขาเริ่มต้นอาชีพที่ Apple และทำงานเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโส จากนั้นเข้าร่วมบริษัทเกม iPhone ในตำแหน่งหัวหน้าแผนกพัฒนา ในปี 2559 เขาเข้าร่วม AxiomZen ในตำแหน่งหัวหน้าสถาปนิก และเข้าร่วม DapperLabs ในที่สุด
MikhaelNaayemประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Flow ผู้ช่วยในการก่อตั้ง DapperLabs หนึ่งเดือนก่อนเปิดตัว CryptoKitties เขาเข้าร่วม AxiomZen เต็มเวลาและกลายเป็นสมาชิกคณะกรรมการบริหารของ AxiomZen ก่อนมาร่วมงานกับ AxiomZen มิกเคยเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Fuel ซึ่งเขาได้พัฒนาแพลตฟอร์มและมีผู้ใช้มากกว่า 225 ล้านคนก่อนที่จะขายให้กับ Animoca ในปี 2560
AlexShihซีเอฟโอของ AxiomZen และ Flow ทำหน้าที่ในคณะกรรมการบริหารของ DapperLabs, AxiomZen และ Flow อเล็กซ์สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีและปริญญาโทสาขาวิทยาการจัดการและวิศวกรรมศาสตร์จากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด เขายังเคยดำรงตำแหน่งที่ KKR, HighfieldsCapital และล่าสุดเป็นผู้นำด้านไพรเวทอิควิตี้
LayneLafranceเจ้าของผลิตภัณฑ์เข้าร่วมกับ DapperLabs ในเดือนมีนาคม 2018 โดยรับผิดชอบการจัดการร่วมกันของวิศวกรรม การสรรหา การตลาด การพัฒนาผลิตภัณฑ์และความร่วมมือทางธุรกิจของ Flow และการส่งเสริมประสิทธิภาพการทำงานเป็นทีม
CatyTedmanCaty ผู้อำนวยการฝ่ายพันธมิตรมุ่งเน้นที่การช่วยให้แบรนด์กีฬาและชุมชนที่มีชื่อเสียงเข้าสู่บล็อกเชน ก่อนร่วมงานกับ DapperLabs Caty ทำงานที่ AxiomZen ในตำแหน่งรองประธานฝ่ายพันธมิตร ก่อนหน้านั้นเธอใช้เวลาหนึ่งทศวรรษในวงการกีฬาในหลายบทบาทใน NHL, NFL และ ESPN
ชื่อเรื่องรอง
กองทุน 3
นับตั้งแต่ก่อตั้งในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 ด้วยความสำเร็จใน CryptoKitties DapperLabs ได้รับความโปรดปรานและเงินทุนจากสถาบันการลงทุนที่มีชื่อเสียงหลายครั้ง ด้วยการจัดหาเงินทุนทั้งหมด 9 รอบ ด้วยยอดการจัดหาเงินทุนสะสมมากกว่า 607 ล้านเหรียญสหรัฐ ดอลลาร์และกองทุนพัฒนามากมาย สถานการณ์ทางการเงินเฉพาะของ DapperLabs มีดังนี้:
ชื่อเรื่องรอง
ผลิตภัณฑ์ 4
ตรรกะของผลิตภัณฑ์
Flow เป็นของห่วงโซ่สาธารณะDapperLabs ไม่มีความตั้งใจที่จะพัฒนาเครือข่ายสาธารณะ อย่างไรก็ตาม ในปี 2018 เมื่อ DapperLabs เจรจาความร่วมมือกับ NBA พบว่าประสิทธิภาพของ Ethereum ไม่สามารถรองรับความต้องการของผู้ใช้จำนวนมากของ NBA ได้ CryptoKitties ทำให้ Ethereum แออัด การทำธุรกรรมล่าช้า และค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมสูงในปี 2018 ทีมงานอ่านเอกสารไวท์เปเปอร์ของเครือข่ายสาธารณะมากกว่า 100 ฉบับและพูดคุยกับ 20 ทีม แต่ไม่มีทีมใดสร้างบล็อกเชนโดยมุ่งเน้นที่การสร้างแอปพลิเคชันคุณภาพสูงสำหรับผู้บริโภค 5
ภายใต้สถานการณ์ดังกล่าวDapperLabs ตัดสินใจสร้าง Flow ซึ่งเป็นเครือข่ายสาธารณะที่เหมาะสำหรับสินทรัพย์ดิจิทัลและแอปพลิเคชัน, Flow มุ่งเน้นไปที่ประเด็นต่อไปนี้ ประการแรก สถาปัตยกรรมแบบหลายโหนด โดยการตั้งค่าโหนดที่มีฟังก์ชันที่แตกต่างกัน ประสิทธิภาพการทำธุรกรรมของบล็อกเชนจะดีขึ้นและต้นทุนจะลดลง ประการที่สองคือการพัฒนาภาษาโปรแกรม Cadence ที่สอดคล้องกับสินทรัพย์และแอปพลิเคชันที่เข้ารหัสมากขึ้น ทำให้นักพัฒนามีภาษาที่เรียนรู้และใช้งานได้ง่าย ประการที่สามคือเป็นมิตรกับผู้บริโภค โดยส่วนใหญ่พิจารณาการตั้งค่าสำหรับผู้ใช้ทั่วไปมากกว่าผู้ใช้การเข้ารหัสสต็อก และการดำเนินการที่ปลอดภัยและสะดวกสบาย
ข้อความ
สถาปัตยกรรมหลายโหนด6
Flow นำวิธีการที่คล้ายกับการดำเนินการไปป์ไลน์มาใช้ และกระจายงานของโหนดการตรวจสอบออกเป็น 4 บทบาทที่แตกต่างกัน: การรวบรวม การลงมติ การดำเนินการ และการตรวจสอบ การแบ่งงานตามแนวตั้งระหว่างโหนดมีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบขั้นตอนต่างๆ ของธุรกรรมเดียวกัน ซึ่งช่วยให้โหนดมีสมาธิกับขั้นตอนเฉพาะ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของบล็อกเชน
แกนหลักของสถาปัตยกรรมเครือข่าย Flow คือการแบ่งธุรกรรมออกเป็นงานที่ไม่ได้กำหนดและงานที่กำหนดขึ้น นั่นคือ การแยกฉันทามติและการคำนวณ เพื่อให้โหนดที่มีพลังการประมวลผลสูงไม่ต้องรอผลที่สอดคล้องกันเพื่อทำให้การประมวลผลซบเซา แต่ทำงานต่อไป ใช้พลังการประมวลผลอย่างเต็มที่และร่วมมือกับโหนดอื่น ๆ ที่มีฟังก์ชั่นต่าง ๆ เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพเครือข่ายความเร็วสูง
นี่คือการปรับปรุงเหนือบล็อกเชนแบบดั้งเดิม ในบล็อกเชนแบบดั้งเดิม แต่ละโหนดจัดเก็บสถานะทั้งหมด (ยอดคงเหลือในบัญชี รหัสสัญญาอัจฉริยะ ฯลฯ) และดำเนินการทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลธุรกรรมบนห่วงโซ่ คล้ายกับการมีคนงานคนเดียวในการผลิตรถยนต์ทั้งคัน ซึ่งมีประสิทธิภาพน้อยกว่า
1) โหนดการรวบรวม (ฉันทามติ)
โหนดการรวบรวมคือโหนดที่รับผิดชอบในการประมวลผลข้อมูลธุรกรรมเครือข่าย โหนดคอลเลกชัน จะเรียงซ้อนเท่าๆ กัน และแบ่งแบบสุ่มเป็นกลุ่มที่มีขนาดใกล้เคียงกันโดยประมาณ ในช่วงเริ่มต้นของยุค แต่ละโหนดคอลเลกชันจะถูกกำหนดให้กับคลัสเตอร์แบบสุ่ม กลุ่มโหนดคอลเลกชันแต่ละกลุ่มทำหน้าที่เป็นเกตเวย์การรับส่งข้อมูลสู่โลกภายนอก
คำอธิบายภาพ
รูปที่ 2-1 ความสัมพันธ์ระหว่างโหนด
หลังจากส่งไปยังโหนดฉันทามติแล้ว คลัสเตอร์จะอยู่ในสถานะปิดจนกว่าโหนดฉันทามติจะบรรจุบล็อก จากนั้นรอบถัดไปของการสร้างคลัสเตอร์จะเริ่มขึ้นเพื่อเริ่มต้นคลัสเตอร์ใหม่และประมวลผลข้อมูลธุรกรรมที่อยู่ในคลัสเตอร์ใหม่ . จัดการกับ.
2) โหนดฉันทามติ (ตัวตรวจสอบ)
ใน Flow โหนดที่สอดคล้องกันมีหน้าที่รับผิดชอบในการบำรุงรักษาบล็อกและขยายห่วงโซ่โดยการเพิ่มบล็อกใหม่ โหนดที่สอดคล้องกันได้รับการอ้างอิงแบบแฮชไปยังชุดที่สร้างโดยโหนดการรวบรวม และโดยการเรียกใช้อัลกอริทึมที่สอดคล้องกันของ Byzantine Fault Tolerant (BFT) ยอมรับการตรวจสอบชุด
โหนดที่สอดคล้องกันดำเนินการตามอัลกอริทึมที่สอดคล้องกันของ BFT อย่างสมบูรณ์ในชุด ยืนยันลำดับของการทำธุรกรรมและสร้างบล็อกที่เรียกว่าบล็อกสุดท้าย ในโฟลว์ บล็อกประกอบด้วยข้อมูลธุรกรรมและข้อมูลอินพุตอื่นๆ ตัวอย่างเช่น เมล็ดสุ่มที่จำเป็นในการคำนวณ
โหนดที่เป็นเอกฉันท์มีหน้าที่ในการปิดผนึกบล็อกในตอนท้าย การปิดผนึกบล็อกเป็นขั้นตอนสุดท้ายที่ดำเนินการหลังจากดำเนินการบล็อกและตรวจสอบโดยโหนดเพื่อให้การคำนวณและการตรวจสอบเสร็จสมบูรณ์ นอกจากนี้ โหนดที่เป็นเอกฉันท์มีหน้าที่รับผิดชอบในการรักษาส่วนของสถานะระบบที่เกี่ยวข้องกับส่วนได้เสียของโหนด การรับและตัดสินการท้าทายอย่างเจ็บแสบ และการเฉือนโหนดที่ล้มเหลว
3) โหนดการดำเนินการ (ตัวดำเนินการ)
โหนดดำเนินการคือโหนดที่มีพลังการประมวลผลที่ใหญ่ที่สุดในเครือข่ายโฟลว์ และมีหน้าที่หลักในการขยายพลังการประมวลผลของโฟลว์ โหนดดำเนินการดำเนินการบล็อกสุดท้ายที่สร้างโดยโหนดฉันทามติและให้ข้อมูลที่จำเป็นแก่ผู้ตรวจสอบความถูกต้องเพื่อให้สามารถตรวจสอบผลลัพธ์การดำเนินการได้ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการคำนวณ โหนดการดำเนินการจะแยกส่วนการคำนวณของบล็อกออกเป็นบล็อกเล็กๆ และเผยแพร่ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบล็อกในบล็อกที่ดำเนินการคำนวณ เพื่อให้โหนดการตรวจสอบสามารถตรวจสอบได้
4) โหนดการตรวจสอบ (ตัวรวบรวม)
โหนดการตรวจสอบมีหน้าที่ตรวจสอบความถูกต้องของผลลัพธ์ที่เผยแพร่โดยโหนดดำเนินการ เครื่องมือตรวจสอบความถูกต้องแต่ละรายการจะตรวจสอบบล็อกส่วนย่อยเพียงเล็กน้อยเท่านั้น และเครื่องมือตรวจสอบความถูกต้องจะร้องขอโหนดการดำเนินการสำหรับข้อมูลที่จำเป็นในการคำนวณบล็อกใหม่ที่กำลังตรวจสอบ การแบ่งงานตรวจสอบความถูกต้องออกเป็นส่วนย่อยๆ ทำให้โหนดเครื่องมือตรวจสอบสามารถแยกการดำเนินการของบล็อกตรวจสอบออกอย่างอิสระและขนานกันเพื่อประสิทธิภาพสูง
คำอธิบายภาพ
รูปที่ 2-2 ผังงานโหนด
โหนดคอลเลกชันแพ็คข้อมูลธุรกรรมไปยังโหนดฉันทามติ หลังจากโหนดฉันทามติมาถึงฉันทามติ BFT มันจะถูกส่งต่อไปยังโหนดการดำเนินการเพื่อคำนวณ จากนั้นโหนดการตรวจสอบยืนยันผลการดำเนินการ และเผยแพร่ผลลัพธ์ในที่สุด เพื่อให้ โหนดฉันทามติเสร็จสิ้นการห่อหุ้มลงในบล็อกและออกอากาศ เริ่มบล็อกถัดไป
เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา: Cadence และเครื่องมือโอเพ่นซอร์ส
Cadence เป็นภาษาสัญญาอัจฉริยะในการเขียนโปรแกรมเชิงทรัพยากรที่สามารถเข้ารหัสสินทรัพย์ดิจิทัล โดยรวมประเภทเชิงเส้นกับฟังก์ชันวัตถุ ด้วยการตรวจสอบให้แน่ใจว่าทรัพยากร (และสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้อง) สามารถมีอยู่ในตำแหน่งที่ตั้งได้ครั้งละหนึ่งตำแหน่งเท่านั้น จึงไม่สามารถคัดลอกและสร้างได้ . จึงสร้างรูปแบบการประกาศที่ปลอดภัยสำหรับการเป็นเจ้าของดิจิทัลที่ไม่สามารถสูญหายหรือถูกลบโดยไม่ตั้งใจ
ในเวลาเดียวกัน ตามการรักษาความปลอดภัยการทำงาน กำหนดให้สิทธิ์การเข้าถึงจำกัดเฉพาะเจ้าของและผู้ที่มีข้อมูลอ้างอิงที่ถูกต้อง กล่าวคือ ทรัพยากรแต่ละรายการมีเจ้าของ และมีเพียงเจ้าของทรัพยากรเท่านั้นที่สามารถเรียกใช้ได้ วิธีนี้สามารถป้องกันการไหลของตรรกะของการโจมตีซ้ำ นั่นคือ การโจมตี เช่น การใช้จ่ายซ้ำซ้อน
Cadence เป็นสัญญาอัจฉริยะที่สามารถอัปเกรดได้ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาปรับใช้สัญญาอัจฉริยะกับเครือข่ายหลักใน "สถานะทดสอบ" และค่อยๆ อัปเกรดในภายหลัง เมื่อนักพัฒนามั่นใจว่ารหัสของพวกเขาปลอดภัย พวกเขาก็สามารถละทิ้งการควบคุมของสัญญา การตัดสินใจนั้นไม่สามารถย้อนกลับได้ และรหัสนั้นจะไม่เปลี่ยนรูปแบบโดยสิ้นเชิงนับจากนั้นเป็นต้นมา
การออกแบบนี้สร้างความสมดุลระหว่างความต้องการสิทธิ์ในการรู้โค้ดของผู้ใช้ กล่าวคือ แอปพลิเคชันหรือสัญญาอัจฉริยะไม่จำเป็นต้องเชื่อถือได้จริง ๆ และในขณะเดียวกันก็ช่วยให้นักพัฒนามีความยืดหยุ่นเพียงพอหากเกิดข้อผิดพลาดภายในระยะเวลาหนึ่ง หลังจากวางจำหน่ายแล้วสามารถแก้ไขโค้ดได้ ปรับแต่งได้ โดยไม่ต้องดำเนินการที่ซับซ้อนมากขึ้น
Cadence เป็นสัญญาอัจฉริยะที่ซ้อนกันได้
เครื่องมือโอเพ่นซอร์สสำหรับนักพัฒนามีดังต่อไปนี้:
1) Flow CLI ซึ่งมีเครื่องมือบรรทัดคำสั่งแบบครบวงจรที่ครอบคลุมมากที่สุดสำหรับการสร้างแอปพลิเคชัน Flow นี่เป็นเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่สำคัญที่สุดใน Flow chain ซึ่งสามารถสร้างแอปพลิเคชันบน Flow chain นักพัฒนาสามารถติดตั้ง FlowCLI บน macOS, Linux และ Windows, สร้างบัญชี, ปรับใช้, อัปเดต, ลบสัญญา และดำเนินการธุรกรรม 1) FlowGo SDK ซึ่งเป็นเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่มีความสามารถในการปรับขยายที่เป็นมิตรและการรวมส่วนหลัง มีข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพ
2) FCLFlowJavaScript SDK (FlowClient Library) สำหรับนักพัฒนาส่วนหน้า JavaScriptSDKFCL และบริการค้นหากระเป๋าเงินสามารถช่วยนักพัฒนารวมส่วนหน้าเข้ากับ Flow และโต้ตอบกับมันได้อย่างง่ายดาย สร้างการทำงานร่วมกันแบบคอมพอสิตโดยไม่ต้องใช้ ABI สร้าง Dapps ที่ทำให้ผู้ใช้พึงพอใจ
3) FlowGo SDK ซึ่งเป็นเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่มีความสามารถในการปรับขยายที่เป็นมิตรและการรวมส่วนหลัง มีข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพ
4) ปลั๊กอิน VisualStudio Code ซึ่งสามารถทดสอบโค้ด Cadence แบบคงที่และทดสอบสัญญาอัจฉริยะ
5) FlowPlayground GUI ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาในโฮสต์เสมือนและเบราว์เซอร์ นักพัฒนาสามารถทดสอบสัญญาอัจฉริยะบน Playground และในขณะเดียวกันก็อนุญาตให้ผู้ใช้ทั่วไปได้สัมผัสกับภาษาสัญญาอัจฉริยะของ Cadence
6) Flow Emulator ซึ่งเป็นโปรแกรมจำลองท้องถิ่นที่ใช้กับ FlowCLI นักพัฒนาสามารถใช้โปรแกรมจำลอง Flow เพื่อดำเนินการพัฒนาในพื้นที่ได้อย่างสะดวก
ในปัจจุบัน นักพัฒนาทุกคนมีอิสระที่จะเข้าสู่ Flow เพื่อออกแบบและทดสอบสัญญาอัจฉริยะ อย่างไรก็ตาม ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ จะต้องได้รับการตรวจสอบโดยทีม Flow หรือบุคคลที่สามที่ได้รับอนุญาต เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ DapperLabs วางแผนที่จะเปิดตัว StableCadence ในเดือนมิถุนายน 2565 ซึ่งเป็นเวลาที่นักพัฒนาสามารถใช้สัญญาอัจฉริยะได้โดยตรงด้วยตนเอง
เริ่มต้นใช้งาน: การปรับปรุงความปลอดภัยในการจัดการบัญชี
เนื่องจาก Flow ขายให้กับผู้ใช้ทั่วไปเป็นหลัก พวกเขาจึงได้พัฒนาระบบกระเป๋าเงินและบัญชีที่สอดคล้องกับพฤติกรรมการชำระเงินของผู้ใช้ทั่วไป เพิ่มความสะดวกและความปลอดภัย และทำให้ผู้ใช้ทั่วไปเริ่มต้นได้ง่ายขึ้น
ปัจจุบัน ระบบนิเวศของ Flow มี 3 กระเป๋า ได้แก่:
1. DapperWallet: กระเป๋าเงินที่มีการจัดการเต็มรูปแบบ จ่ายค่าธรรมเนียมการจัดการเต็มจำนวน กระเป๋าเงินนี้ดูแลโดย DapperLab และปัจจุบันใช้โดย NBATopshot, NFL, UFC และโครงการอื่นๆ
2. Blocto: กระเป๋าเงินกึ่งฝาก ชำระค่าธรรมเนียมการจัดการเต็มจำนวน และธุรกรรมบางรายการจะถูกเรียกเก็บโดยคะแนน Blocto เป็นค่าธรรมเนียมทางเลือก ปัจจุบัน การเข้าถึง DApp ของบุคคลที่สามส่วนใหญ่ใช้กระเป๋าเงินนี้
3. Lilico: กระเป๋าเงินที่โฮสต์เองบนเบราว์เซอร์ ซึ่งจะเปิดตัวในเร็วๆ นี้ ประสบการณ์ใช้งานคล้ายกับ Metamask และค่าธรรมเนียมการจัดการเป็นค่าใช้จ่ายของคุณเอง
ใน,กระเป๋าเงินที่มีการจัดการเต็มรูปแบบและกระเป๋าเงินกึ่งฝากนั้นเป็นมิตรกับผู้ใช้ทั่วไปมากกว่า และมีข้อดีดังต่อไปนี้:
กระเป๋าเงินสามารถรองรับกระบวนการกู้คืนบัญชีที่ปลอดภัย และผู้บริโภคจะไม่สูญเสียทรัพย์สินหรือสูญเสียการเข้าถึงบัญชี ID ของตนเพราะลืมรหัสลับ
เมื่อกระเป๋าเงินโต้ตอบ มันจะให้ข้อมูลที่อ่านได้ ซึ่งจะแจ้งให้ผู้ใช้ทราบอย่างชัดเจนว่าการอนุญาตใดได้รับการอนุมัติเมื่ออนุญาตการทำธุรกรรม ด้วยวิธีนี้ จะสามารถให้คำแนะนำที่ชัดเจนแก่ผู้ใช้ และยังสามารถหลีกเลี่ยงการเกิดพฤติกรรมหลอกลวงบางอย่างได้อย่างมีประสิทธิภาพอีกด้วย ในช่อง NFT เหตุการณ์การสูญเสียทรัพย์สินเนื่องจากการคลิกลิงก์ผิดและการให้สิทธิ์ที่ไม่ถูกต้องเกิดขึ้นบ่อยครั้ง ข้อมูลการโต้ตอบกับกระเป๋าเงินที่อ่านได้จะเพิ่มความปลอดภัยให้กับการโต้ตอบ
DapperWallet รองรับการชำระเงินด้วยสกุลเงิน fiat ลดอุปสรรคในการเข้าใช้งานสำหรับผู้ใช้ทั่วไป
ฟังก์ชั่นการชำระเงินของบุคคลที่สามสำหรับการจัดการค่าธรรมเนียมเมื่อใช้ DapperWallet ค่าบริการจะจ่ายโดยผู้ให้บริการกระเป๋าเงิน และผู้ใช้ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย เมื่อใช้ Blocto DAPP ส่วนใหญ่จะให้บริการฟรีสำหรับผู้ใช้ และสำหรับธุรกรรมการโอน กระเป๋าเงิน Blocto จะเรียกเก็บค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมหนึ่งเครดิต Blocto
จากมุมมองทางเทคนิค ธุรกรรมบนโฟลว์เชนเสร็จสมบูรณ์ด้วยโครงสร้างลายเซ็นสองชั้น: ชั้นแรกรับผิดชอบฝ่ายที่เกี่ยวข้องของธุรกรรม: ผู้ลงนามคือผู้เสนอและผู้อนุญาต (เพราะเจ้าของภาษาสนับสนุน ลายเซ็นหลายรายการ แต่ละรายการจะมีพารามิเตอร์สองตัวนี้ ถ้าที่อยู่ทั้งสองเหมือนกันระหว่างการเซ็นชื่อครั้งเดียว) ชั้นที่สองรับผิดชอบผู้ชำระค่าธรรมเนียม: ผู้ลงนามเป็นผู้ชำระเงิน และผู้ชำระค่าธรรมเนียมจะลงนาม เลเยอร์ทั้งสองนี้สามารถแยกออกได้ เซ็นคนละเรื่อง และมีความยืดหยุ่นสูง
สรุป:
สรุป:
Flow มีทีมงานที่แข็งแกร่งเป็นโปรเจคปาร์ตี้ของผลิตภัณฑ์ดาว CryptoKitties และ NBATop Shot ได้รับการลงทุนจากสถาบันการลงทุนที่มีชื่อเสียงเช่น a16z ระดมทุนได้มากกว่า 600 ล้านดอลลาร์สหรัฐและมีเงินทุนเพียงพอ
Flow เป็นของห่วงโซ่สาธารณะสำหรับสินทรัพย์ดิจิทัลและแอปพลิเคชัน โดยเน้นใน 3 ด้าน ได้แก่ ประการแรก สถาปัตยกรรมแบบหลายโหนดซึ่งปรับปรุงประสิทธิภาพการทำธุรกรรมของบล็อกเชนและลดต้นทุนการทำธุรกรรมโดยการตั้งค่าโหนดที่มีฟังก์ชันต่างๆ ประการที่สองคือการพัฒนาภาษาโปรแกรม Cadence ที่สอดคล้องกับสินทรัพย์และแอปพลิเคชันที่เข้ารหัสมากขึ้น และให้นักพัฒนาด้วยภาษาที่ง่ายต่อการเรียนรู้ เขียน และแก้ไข ประการที่สามเป็นมิตรกับผู้บริโภค โดยพิจารณาการตั้งค่าสำหรับผู้ใช้ทั่วไปเป็นหลักมากกว่าผู้ใช้การเข้ารหัสสต็อก และการดำเนินการที่สะดวกและปลอดภัย
ในเรื่องนี้ ควรสังเกตว่า Flow ได้สร้างภาษาโปรแกรมใหม่ Cadence ซึ่งแตกต่างจาก Solidity ซึ่งเป็นภาษาสัญญาอัจฉริยะที่ Ethereum ใช้อยู่ในปัจจุบัน สำหรับนักพัฒนาที่คุ้นเคยกับภาษา Solidity จะใช้เวลาเรียนรู้ระยะหนึ่งเพื่อเข้าสู่ Flow อย่างไรก็ตาม สำหรับนักพัฒนาที่ยังใหม่กับฟิลด์บล็อกเชน Cadence นั้นง่ายต่อการเรียนรู้และตรวจสอบ และสามารถอัปเกรดได้เพื่ออำนวยความสะดวกให้นักพัฒนาทำการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เนิ่นๆ ในโครงการชื่อระดับแรก
ประวัติศาสตร์
ประวัติศาสตร์
สภาพที่เป็นอยู่
สภาพที่เป็นอยู่
ชื่อเรื่องรอง
การทำงานของโหนดเครือข่าย
ณ วันที่ 29 เมษายน 2022 Flow มีโหนดทั้งหมด 323 โหนด รวม 19,780 ตัวหลัก และมี FLOW ทั้งหมดประมาณ 732.86 ล้านตัวที่ได้รับการจำนำ ข้อมูลของโหนดต่างๆ แสดงในตารางต่อไปนี้:
ตาราง 3-2 รายการข้อมูลพื้นฐานของ Flow Network Nodes 8
ชื่อเรื่องรอง
ประสิทธิภาพของเครือข่าย
ความตั้งใจดั้งเดิมของการพัฒนา Flow คือการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำธุรกรรมของ blockchain และลดต้นทุนการทำธุรกรรม ณ วันที่ 29 เมษายน 2022 ตัวบ่งชี้ที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพบน Flow chain มีดังนี้:
ตารางที่ 3-3ประสิทธิภาพเครือข่ายโฟลว์ 9
ชื่อเรื่องรอง
การดำเนินการของตลาด
การทำธุรกรรม
ณ วันที่ 54 พฤษภาคม 2022 จำนวนธุรกรรมสะสมบน Flow chain คือ 116,061,887 Flowscan บันทึกการเปลี่ยนแปลงจำนวนธุรกรรมรายวันตั้งแต่เปิดตัว Flow นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2020 การเปลี่ยนแปลงจำนวนธุรกรรมมีความสัมพันธ์อย่างมากกับความนิยมของตลาด NFT
สามารถแบ่งออกได้เป็น 4 ระยะ ระยะแรก: ตั้งแต่เดือนตุลาคมถึงธันวาคม 2020 จำนวนธุรกรรมจะยังคงอยู่ที่ประมาณ 10,000 รายการ ขั้นตอนที่สอง: จะเริ่มเติบโตอย่างรวดเร็วในต้นปี 2564 ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ถึงต้นเดือนพฤษภาคม 2564 จำนวนการทำธุรกรรมเฉลี่ยต่อวันจะอยู่ระหว่าง 150,000 ถึง 400,000 และจุดสูงสุดจะเกิน 600,000 ขั้นตอนที่สาม: ตั้งแต่ปลายเดือนพฤษภาคมถึงต้นเดือนตุลาคม 2564 จำนวนครั้งจะน้อยกว่า 150,000 ครั้ง และตั้งแต่เดือนตุลาคมถึงธันวาคมจะมีประมาณ 200,000 ครั้ง ขั้นตอนที่สี่: ตั้งแต่เดือนมกราคมถึงกุมภาพันธ์ 2565 จำนวนการทำธุรกรรมจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยมียอดมากกว่า 1 ล้านรายการ ตั้งแต่เดือนมีนาคม จำนวนธุรกรรมลดลงเหลือประมาณ 200,000-300,000 ครั้ง
คำอธิบายภาพ
รูปที่ 3-1 จำนวนธุรกรรมต่อวัน รูปที่ 10
ผู้ใช้งานรายวัน
คำอธิบายภาพ
รูปที่ 3-2 ผู้ใช้งานรายวัน
การก่อสร้างทางนิเวศวิทยา
จากตารางที่ 3-4 เราจะเห็นว่าระบบนิเวศโฟลว์ได้ก่อตัวขึ้นโดยพื้นฐานแล้ว และฝั่งโครงการ ฝั่งการลงทุน และฝั่งผู้ใช้ได้เสร็จสิ้นการสะสมเริ่มต้นทั้งหมดและมีความสนใจในระดับหนึ่ง
ตารางที่ 3-4 ภาพรวมของการสร้างระบบนิเวศการไหล 11
ในจำนวนนี้มี 29,547 โครงการครอบคลุมตลาด NFT, ของสะสม, กีฬา, เกม, การวิเคราะห์ข้อมูล, ดนตรี, ศิลปะ, DEFI, DAO และสาขาอื่นๆ ของสะสมคิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุด และผลิตภัณฑ์กีฬาก็มีสัดส่วนที่ค่อนข้างสูงเช่นกัน และคู่ค้าส่วนใหญ่เป็นแบรนด์กีฬาที่มีชื่อเสียง การจำแนกประเภทเฉพาะแสดงในตารางด้านล่าง:
ตารางที่ 3-4 ภาพรวมของ Flow Ecological Construction 12
จากข้อมูลของ Flowverse ยอดขายรวมของโครงการห้าอันดับแรกที่มีมูลค่าธุรกรรมสะสมบน Flow chain อยู่ที่ประมาณ 1.25 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่ง NBATop Shot ครองส่วนแบ่งและผู้ใช้ส่วนใหญ่ โดยมียอดขายรวม 1.026 พันล้าน ดอลลาร์สหรัฐและผู้ใช้ประมาณ 6.7 พันล้านคน หนึ่งหมื่นคน ยอดขายรวมและจำนวนผู้ใช้ของโครงการอื่นๆ น้อยกว่า NBATop Shot มาก และจำเป็นต้องมีการฝึกอบรมผู้ใช้ในเชิงลึกมากกว่านี้ การจัดอันดับเฉพาะมีดังนี้:
ตารางที่ 3-5 โครงการห้าอันดับแรกที่มียอดธุรกรรมสะสมใน Flow chain (หน่วยจำนวน: USD) 13
การร่วมมือกับแบรนด์ IP ดั้งเดิมต่างๆ คือลักษณะเฉพาะและความสามารถในการแข่งขันของ FlowFlow ได้ดำเนินการความร่วมมือเชิงลึกกับผู้ประกอบการกิจกรรมกีฬาจำนวนมาก และในขณะเดียวกันก็ค่อยๆ ขยายขอบเขตความร่วมมือ เช่น Youtube และความร่วมมืออื่นๆ รวมถึง Bingdundun ซึ่งเป็นมาสคอตของโอลิมปิกฤดูหนาวก็ได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการจัดงานโอลิมปิกให้ออก NFT ในตลาด nWayPlay บน Flow ฝ่ายโครงการความร่วมมือที่สำคัญในปัจจุบัน ได้แก่ :
ชื่อเรื่องรอง
อนาคต15
เป้าหมายของโฟลคือการเป็นบล็อกเชนแรกที่มีผู้ใช้ 1 พันล้านคน และกลยุทธ์ที่นำมาใช้คือการพัฒนาผู้ใช้บล็อกเชนในกลุ่มผู้ใช้ผลิตภัณฑ์ IP และผู้บริโภคหลัก สำหรับการพัฒนาในอนาคตของ Flow หนึ่งคือการดึงดูดคนหนุ่มสาวและผู้บริโภคทั่วไปให้เข้าร่วม และอีกทางหนึ่งคือการใช้เส้นทางการกระจายอำนาจอย่างค่อยเป็นค่อยไป ในเดือนมิถุนายนปีนี้ สัญญาเครือข่ายทั้งหมดจะเปิดตัวโดยสมบูรณ์โดยไม่ได้รับอนุญาต
ในขั้นตอนปัจจุบัน แนวทางหลักของบริษัทคือการร่วมมือกับ NBA, NFL, UFC, LaLiga และ IP ยอดนิยมอื่นๆ มุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้ใช้ขนาดใหญ่ของผลิตภัณฑ์เหล่านี้ และนำพวกเขาเข้าสู่ระบบนิเวศของ Flow และ web3.0
Flow พัฒนาจากอนาคต สร้างชุดเครื่องมือเพื่อดึงดูดคนหนุ่มสาวและผู้บริโภคทั่วไปให้เข้าร่วมมากขึ้น และขยายขอบเขตที่กว้างขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมบล็อกเชน ส่วนใหญ่รวมถึง:
1) สร้างเครื่องมือที่เหมาะสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียลและ Gen Z หนึ่งในมาตรการเฉพาะ DapperLabs ได้ซื้อ Brud และก่อตั้ง DapperCollectives ขึ้น ทีมงานกำลังพัฒนาเครื่องมือต่างๆ สำหรับผู้ใช้อายุน้อย เช่น เครื่องมือสร้างโมเดลและเครื่องมือออกแบบ
คำอธิบายภาพ
รูปที่ 3-3 Miquela บนเว็บไซต์ Brud
2) สร้างผลิตภัณฑ์และ metaverses ที่เหมาะสำหรับผู้ใช้อายุน้อย, Genies และ Cryptoys เป็นสองโครงการหลัก
Geniesเป็นโครงการอวาตาร์ที่ไม่ได้เข้ารหัสซึ่งเปิดตัวโดย AkashNigam และ EvanRosenbaum ในปี 2559 ในช่วงห้าปีแรก Genies มุ่งเน้นให้ผู้ใช้สร้างอวตารส่วนตัวของตนเอง ซึ่งพวกเขาสามารถแต่งตัวด้วยเสื้อผ้าและเครื่องประดับ (รวมถึงเสื้อผ้าของ Gucci ในฐานะคู่หู) เพื่อแสดงความเป็นตัวของตัวเอง ผู้ใช้หลักของ Genies คือเด็กผู้หญิงอายุ 14-16 ปี ในปี 2021 ทีมผู้ก่อตั้งพยายามพัฒนา NFT และร่วมมือกับ Flow
ทีมงาน Genies เชื่อว่า Flow สามารถช่วยให้วัยรุ่นเข้าใจหลักการทำงานและเครื่องมือของบล็อกเชนได้ดีที่สุด และสร้างระบบนิเวศแบบกระจายอำนาจในท้ายที่สุด อวาตาร์เหล่านี้มีราคาเพียงไม่กี่ดอลลาร์ ไม่ใช่หลายพันดอลลาร์ นี่คือผู้ใช้ NFT ตัวจริง และสินทรัพย์ดิจิทัลจะมีอยู่อย่างกว้างขวางในรูปแบบของ NFT ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2565 ทีมงานระบุเป้าหมายการพัฒนาของ genies ว่า "ทำให้มนุษย์สามารถสร้างระบบนิเวศการระบุตัวตนดิจิทัลของตนเองได้" ในวันที่ 16 มีนาคม พ.ศ. 2565 Bob Lger อดีต CEO ของ Disney ได้ลงทุนและเข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของ Genies GeniesNFT มีกำหนดจะเผยแพร่บน Flow ในฤดูร้อนนี้
Cryptoysเป็นบริษัทของเล่นดิจิทัลที่มี IP เกม ของเล่น ฯลฯ ดั้งเดิม และลูกค้าหลักคือเด็กและเกมเมอร์ OnChainStudios บริษัทแม่ได้รับเงินลงทุน 7.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากสถาบันการลงทุน เช่น a16z และ DapperLabs ในเดือนตุลาคม 2564 ทีมงาน Cryptoys หวังว่า "พ่อแม่และปู่ย่าตายายจะสามารถซื้อ Cryptoys ให้กับลูกๆ ในช่วงคริสต์มาส" ทีมงานเชื่อว่าความง่ายในการใช้งานและความสามารถในการเรียบเรียงของ Flow ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าสู่ web3.0 ได้โดยไม่มีสิ่งแปลกปลอมมากเกินไป ซึ่งพวกเขาจะได้รับโครงการเนื้อหาดิจิทัลที่มีความเป็นเจ้าของ ความสามารถในการเรียบเรียง และความสนุกสนาน
ในแง่ของการก่อสร้างการกระจายอำนาจ ในปี 2565 Flow จะเปิดตัวหรือปรับปรุงผลิตภัณฑ์ต่อไปนี้ ระดับการกระจายอำนาจของแพลตฟอร์มจะเพิ่มขึ้น และระบบนิเวศน์จะเปิดกว้างมากขึ้น:
1) DapperCollectives จะเปิดตัวเครื่องมือ DAO ตัวแรกและเริ่มสนับสนุนชุมชนบน Flow
2) Genies จะอยู่บน Flow และทุกสิ่งที่พวกเขาสร้างจะเป็นของชุมชน
3) DapperWallet จะพร้อมใช้งานสำหรับการผสานรวมโดยนักพัฒนาบุคคลที่สามทั้งหมด
4) DapperWallet และโครงการ Dapper ทั้งหมด และอาจมีอีกหลายโครงการที่พัฒนาโดยนักพัฒนาบุคคลที่สามจะรองรับ FLOW
สรุป:
สรุป:
Flow มีเป้าหมายการพัฒนาที่ชัดเจน และความตั้งใจเดิมคือการสร้างเครือข่ายสาธารณะสำหรับฟิลด์ NFT เสริมศักยภาพให้กับเกม แอปพลิเคชัน และสินทรัพย์ดิจิทัลของบล็อกเชน นับตั้งแต่ก่อตั้ง บริษัทได้ดำเนินการตามเป้าหมายนี้โดยพื้นฐานแล้ว
บรรทัดหลักของกลยุทธ์การดำเนินงานมีความชัดเจน และข้อกำหนดในการพัฒนาขั้นตอนมีความชัดเจน ตั้งแต่ปี 2018 ถึงครึ่งแรกของปี 2020 ทีมงานมุ่งมั่นที่จะสร้างเทคโนโลยีพื้นฐานของห่วงโซ่สาธารณะของ Flow เริ่มต้นความร่วมมือด้าน IP และการดำเนินการตลาดในช่วงครึ่งหลังของปี 2020 NBATop Shot จะเป็นผู้นำกระแสคลื่นลูกแรกของ NFT ในปี 2021
ความสามารถในการจัดระเบียบ IP ของส่วนท้ายโครงการนั้นแข็งแกร่ง และการสะสมพื้นฐานของส่วนท้ายของผู้ใช้ได้เสร็จสมบูรณ์แล้ว ทีมได้ร่วมมือกับ NBA, NFL, UFC, LaLiga, Universal Music, Warner Music, Attack on Giants เป็นต้น ในหมู่พวกเขา NBATop Shot มียอดขายสะสมมากกว่า 1.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และยอดขายสะสมอยู่ในอันดับที่หกของ ซีรีย์ NFT เท่านั้น มันน้อยกว่า AxieInfinity, CryptoPunks, BoredApe Yacht Club, MutantApe Yacht Club และ ArtBlock แต่จำนวนธุรกรรมสะสมสูงถึง 19 ล้านรายการซึ่งสูงกว่าโครงการอื่นมาก ผู้ใช้งานรายวันในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 20,000 ราย
จุดเน้นของการพัฒนาในอนาคตคือการเพิ่มระดับการกระจายอำนาจของเครือข่าย Flow และขยายฐานผู้ใช้ของผู้บริโภคทั่วไปต่อไป ด้วยชุดกิจกรรมการลงทุน DapperLabs ดึงดูดโครงการที่สอดคล้องกับแนวคิดการพัฒนาของ Flow เพื่อเข้าร่วมในระบบนิเวศ จัดหาเครื่องมือก่อสร้างที่สะดวกยิ่งขึ้นและประสบการณ์กิจกรรมบล็อกเชนที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และพยายามให้ผู้ใช้เข้าสู่โลกของ web3.0 "โดยไม่รู้ตัว"
ชื่อระดับแรก
ชื่อเรื่องรอง
จัดหา
ชื่อเรื่องรอง
กลไกการกระจายโทเค็น
คำอธิบายภาพ
รูปที่ 4-1 แผนผังการกระจายโทเค็น
ส่วนผู้สนับสนุนในช่วงต้นก่อนเริ่มการพัฒนา Flow ทีมงาน DapperLabs ได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนประมาณ 24.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพื่อเป็นเงินทุนเริ่มต้นของโครงการ ซึ่งคาดว่าจะแปลงเป็นโทเค็น FLOW โทเค็นส่วนนี้ถูกล็อคเป็นเวลาหนึ่งปีและเผยแพร่เชิงเส้นเป็นเวลา 12 เดือน
ผู้สนับสนุนรายแรกๆ ได้แก่ a16zcrypto, Union Square Ventures, Coinbase Ventures, Samsung NEXT, Fenbushi Digital, Accomplice, Venrock, Blockchange, DistributedGlobal, BlockTower, Valor Capital และ Warner MusicGroup เป็นต้น ผู้สนับสนุนรายแรกที่ได้รับมากกว่า 1,000,000 โทเค็นมีดังนี้:
ตารางที่ 4-1 รายชื่อผู้สนับสนุนรายแรกที่ได้รับมากกว่า 1,000,000 โทเค็น
ทีมพัฒนาส่วนหนึ่ง โดยหลักแล้วเป็นการให้รางวัลหรือชดเชยพนักงานประมาณ 90 คนจาก Flow, Dapper Labs และบริษัทอื่นๆ นอกจากนี้ ส่วนหนึ่งสงวนไว้สำหรับชุมชนนักพัฒนา การให้ทุนแก่นักพัฒนาที่ให้การสนับสนุน Flow core และโอเพ่นซอร์สอื่นๆ อย่างต่อเนื่อง
DapperLabsอีกด้วย,
อีกด้วย,ควรสังเกตว่ารางวัลโทเค็นการเดิมพัน. ในฐานะที่เป็นเครือข่าย POS พิสูจน์การเดิมพัน เครือข่าย Flow ต้องการโหนดตัวตรวจสอบเพื่อล็อคเงินฝากที่ระบุใน FLOW การไหลจะถูกส่งผ่านเป็นประจำทุกปีโดยการออกใหม่ (อัตราเงินเฟ้อ) และค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม (รวมกับอัตราเงินเฟ้อ เช่น"รางวัลรวม") แจกจ่าย FLOW เป็นรางวัลแก่ผู้เดิมพัน แผนปัจจุบันกำหนดไว้ที่ 3.75% ของการออกประจำปีทั้งหมด ดังนั้นเมื่อค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมต่ำกว่ารางวัลคงที่นี้ โทเค็นใหม่จะถูกสร้างขึ้นเพื่อชดเชยส่วนที่ขาด เนื่องจากช่องว่างระหว่างค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมและผลตอบแทนแคบลง อัตราการออกจึงเข้าใกล้ 0% หากค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมเกินกว่ารางวัลคงที่ ส่วนที่เกินจะถูกเก็บไว้ในบัญชี escrow ของบุคคลที่สาม ตามเวอร์ชัน smart contract ดั้งเดิม ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมส่วนนี้จะถูกใช้เพื่อป้องกันอัตราเงินเฟ้อในอนาคต แต่ในปัจจุบัน หลังจากข้อตกลง มีการอัปเดต ส่วนนี้ของค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมจะถูกทำลาย
กลไกการปล่อยโทเค็น
ในกฎการปล่อยโทเค็น ส่วนของ DapperLabs (250,000,000) ส่วนสำรองหลักประกัน (125,000,000) และส่วนสำรองพื้นฐาน (160,185,841) รวมประมาณ 535 ล้านโทเค็นยังไม่มีเวลาปล่อยที่ชัดเจน ในหมู่พวกเขานั้น ส่วนของ DapperLabs นั้นถูกเก็บไว้เป็นเวลานาน หากมีการลดราคา จะมีระยะเวลาล็อคหนึ่งปีนับจากวันที่ขาย ส่วนของทุนสำรองหลักประกันไม่ได้เข้าสู่แหล่งจ่ายหมุนเวียนโดยตรง เงินสำรองของมูลนิธิส่วนหนึ่งใช้สำหรับจำนำ ค่าคอมมิชชัน การระดมทุน หรือให้เช่าแก่องค์กรชุมชน
นอกเหนือจากส่วนที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว โทเค็นที่เหลือมีประมาณ 715 ล้านโทเค็น และมีการกำหนดกฎการปล่อยโทเค็นส่วนนี้ บวกกับรางวัลโทเค็นที่จำนำ จำนวนโทเค็นที่ปล่อยออกมาจะแสดงในรูปที่ 4-2 24 เดือนหลังจาก Flow ออนไลน์ การหมุนเวียนของโทเค็นอยู่ที่ประมาณ 607 ล้าน 36 เดือนหลังจากเปิดตัว การไหลเวียนอยู่ที่ 736 ล้าน 48 เดือนหลังจากการเปิดตัว การหมุนเวียนของโทเค็นอยู่ที่ 833 ล้าน
คำอธิบายภาพ
รูปที่ 4-2 แผนผังของการเปิดตัวโทเค็น
ความต้องการ
การใช้งานหลักของโทเค็น FLOW รวมถึง: 1) การชำระค่าบริการคำนวณและการตรวจสอบ (เช่น ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม) 2) สื่อกลางในการทำธุรกรรม 3) การฝากจำนำ 4) การฝากจัดเก็บ 5) ทรัพย์สินจำนองของโทเค็นรอง 6) การมีส่วนร่วมในการกำกับดูแล .
การประมวลผลธุรกรรม:Flow จะเรียกเก็บเงินจากผู้ใช้หรือแอปที่พวกเขาใช้ มีค่าธรรมเนียมสองประเภท หนึ่งคือค่าธรรมเนียมการดำเนินการซึ่งเป็นค่าธรรมเนียมในการส่งและจัดทำธุรกรรม อีกประเภทหนึ่งคือค่าธรรมเนียมการคำนวณ เมื่อผู้ใช้ต้องการทำธุรกรรมอื่น ๆ ยกเว้นการอัปเดตยอดคงเหลือ พวกเขาต้องจ่าย FLOW
ฝากจำนำ:คำอธิบายภาพ
รูปที่ 4-3 อัตราส่วนรางวัลการเดิมพันของโหนดประเภทต่างๆ
ระยะขอบการจัดเก็บ:ธรรมาภิบาล:
ธรรมาภิบาล:สรุป:
สรุป:
ในขั้นตอนนี้ โทเค็น FLOW ส่วนใหญ่จะใช้เป็นค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม เงินมัดจำ เงินฝากจัดเก็บ ฯลฯ โทเค็นส่วนใหญ่จะปล่อยออกมาภายใน 12 ถึง 24 เดือน นั่นคือตั้งแต่เดือนตุลาคม 2564 ถึงตุลาคม 2565 500 ล้านโทเค็นเข้าสู่การหมุนเวียน ตลาดซึ่งอาจสร้างแรงขายในตลาดได้ เป็นที่น่าสังเกตว่า DapperLabs พัฒนา Dapperwallet ซึ่งเป็นกระเป๋าเงินที่ใช้โดย NBATop Shot, NFLAll Day, UFCStrike และโครงการอื่นๆ และจะสนับสนุน Flow เป็นโทเค็นสำหรับการชำระเงินในปีนี้ สิ่งนี้อาจเพิ่มการใช้โฟลว์
ชื่อระดับแรก
ชื่อเรื่องรอง
ภาพรวมอุตสาหกรรม
ธุรกรรมสินทรัพย์ NFT เติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงครึ่งหลังของปี 2020 และจะระเบิดในปี 2021 ด้วยความนิยมของอวาตาร์ PFP และการเพิ่มขึ้นของ GameFi และ Metaverse ธุรกรรม NFT ซึ่งเป็นรูปแบบพื้นฐานของสินทรัพย์ดิจิทัลจะเติบโตหลายร้อยเท่าในปี 2564
หน่วยงานสถิติต่างๆ ใช้คาลิเบอร์ที่แตกต่างกัน และตัวเลขการเติบโตที่เฉพาะเจาะจงก็แตกต่างกันไป ตามสถิติของ NonFungible จำนวนธุรกรรม NFT ทั้งหมดในปี 2020 จะอยู่ที่ประมาณ 82 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และในปี 2021 จะเป็น 17.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ17 จากข้อมูลของ DappRadar ยอดขาย NFT จะสูงถึงประมาณ 25 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 202118 เนื่องจาก NonFungible นับข้อมูลของ Ethereum, Ronin, Flow และ IMX และระบุและกำจัดธุรกรรมที่ผิดพลาด (การทดสอบ, หุ่นยนต์, ธุรกรรมแบบน็อคออน ฯลฯ) ข้อมูลจึงถูกนำมาใช้สำหรับการวิเคราะห์อุตสาหกรรม
ตารางที่ 5-1 การเปรียบเทียบการพัฒนาอุตสาหกรรม NFT
ดังที่เห็นได้จากตารางที่ 5-1 อุตสาหกรรม NFT จะมีการเติบโตอย่างรวดเร็วในแง่ของปริมาณธุรกรรม ผู้ซื้อ ผู้ซื้อ จำนวนรายการ และราคาธุรกรรมเฉลี่ยในปี 2564 ปริมาณธุรกรรมในตลาดรวมเพิ่มขึ้นมากกว่า 200 เท่า ผู้ซื้อเพิ่มขึ้นประมาณ 30 เท่า ผู้ขายเพิ่มขึ้น 36 เท่า จำนวนรายการเพิ่มขึ้น 4 เท่า และราคาเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 15 เท่า
ในกรณีของสภาวะตลาดที่ร้อนระอุ โครงการ NFT ชั้นนำจำนวนหนึ่งได้ก่อตัวขึ้น ทำให้ได้รับสภาพคล่องที่สูงขึ้น จากตารางที่ 5-2 เราจะเห็นสถานะของโครงการ (ตลาด) หกอันดับแรกในแง่ของมูลค่าธุรกรรม NFT สะสม ปัจจุบัน Ethereum ครองตำแหน่งที่โดดเด่นในรายการ แต่ Ronin และ Flow ก็ได้ก่อตั้งแบรนด์ NFT ของตนเองเช่นกัน ปริมาณธุรกรรมสะสมของ NBATop Shot อยู่ในอันดับที่ 6 ในแง่ของปริมาณธุรกรรม . NBATop Shot เป็นแอปพลิเคชั่นระดับผู้บริโภคและผู้เล่นจำนวนมากซื้อมันด้วยจิตวิทยาผู้บริโภค มันเป็นสากลทางเศรษฐกิจและราคาไม่สูงเกินไป แต่ก็มีกิจกรรมระดับสูง
ตารางที่ 5-2 โครงการ NTF ที่ใหญ่ที่สุด 6 อันดับแรกและ 5 อันดับแรกตามมูลค่าธุรกรรมสะสม19
ชื่อเรื่องรอง
การวิเคราะห์การแข่งขัน
จำนวนธุรกรรม ผู้ใช้ และรายได้
จำนวนธุรกรรม
คำอธิบายภาพ
ผู้ใช้
ผู้ใช้
กระแสหลักของ NFT บน Ethereum อยู่ที่ Opensea และกระแสหลักของ NFT บน Ronin อยู่ที่ AxieInfinity ดังนั้นข้อมูลของตลาดทั้งสองนี้จึงถูกนำมาใช้สำหรับการวิเคราะห์เปรียบเทียบ ณ วันที่ 29 เมษายน 2022 การเปรียบเทียบจำนวนผู้ใช้แสดงในตารางด้านล่าง:
ตารางที่ 5-3 การเปรียบเทียบจำนวนผู้ใช้ระหว่างบล็อกเชน NFT หลัก 20
ยุทธศาสตร์การพัฒนา
ยุทธศาสตร์การพัฒนา
สำหรับเขตข้อมูล NFT เครือข่ายสาธารณะต่างๆ เมื่อรวมกับลักษณะเฉพาะของตนเอง ได้เลือกกลยุทธ์การพัฒนาที่แตกต่างกัน เครือข่ายสาธารณะบางแห่งเป็นเครือข่ายสาธารณะที่ครอบคลุม โดยเริ่มจาก DeFi ซึ่งจัดทำโครงการขุดสภาพคล่องที่ให้ผลตอบแทนสูงเพื่อดึงดูดเงินทุนให้เข้าร่วม ในขณะเดียวกันก็พัฒนาตลาด NFT เพื่อดึงดูดเงินทุนให้เข้าสู่ NFT เชนสาธารณะบางเชนเป็นเชนสาธารณะโดยเฉพาะ เช่น เน้นที่เกมหรือสินทรัพย์ NFT ในช่วงแรก พวกเขาใช้เกมยอดนิยมหรือโครงการ NFT เป็นโอกาสในการดึงดูดผู้ใช้ให้เข้าร่วมและรักษาไว้ ในแง่ของการขยายตลาด NFT เปรียบเทียบกลยุทธ์การพัฒนาห่วงโซ่สาธารณะหลักดังนี้:
ตารางที่ 5-4 การเปรียบเทียบกลยุทธ์การพัฒนาที่ใช้โดยเครือข่ายสาธารณะสำหรับตลาด NFT
การก่อสร้างทางนิเวศวิทยา
"รายงานผู้พัฒนาเมืองหลวงด้านไฟฟ้าปี 2021" แบ่งจำนวนนักพัฒนาที่ใช้งานรายวันของเครือข่ายสาธารณะออกเป็นระดับต่างๆ เพื่อวิเคราะห์กิจกรรมของกิจกรรมการพัฒนาเครือข่ายสาธารณะ ระดับแรกคือนักพัฒนาที่มีมากกว่า 2,000 คน และมีเพียง Ethereum เท่านั้นที่อยู่ในระดับนี้ ระดับที่สองคือ Polkadot ที่มี 1,000 ถึง 2,000 คน ระดับที่สามประกอบด้วยพนักงาน 300 ถึง 1,000 คน รวมเป็น 3 บริษัท ได้แก่ Bitcoin, Cosmos และ Solana ระดับที่สี่มี 100 ถึง 300 คน Flow เป็นของระดับนี้ นอกจากนี้ยังมีเครือข่ายสาธารณะเช่น Avalanche, Terra และ Celo ในบริเวณนี้ จะเห็นได้ว่าผู้พัฒนา Flow มีความกระตือรือร้นสูง นอกจากนี้จำนวนผู้พัฒนา Flow ยังเติบโตอย่างต่อเนื่องและต่อเนื่องอีกด้วย เมื่อเทียบกับเดือนธันวาคม 2020 จำนวนนักพัฒนาโฟลว์ในเดือนธันวาคม 2021 เพิ่มขึ้น 191% ซึ่งเพิ่มขึ้นสองเท่าโดยประมาณ 21 ดังนั้น Flow จึงเป็นเครือข่ายสาธารณะที่มีนักพัฒนาที่กระตือรือร้นมากขึ้นและการเติบโตของนักพัฒนาที่เร็วขึ้น ยิ่งมีนักพัฒนาที่กระตือรือร้นมากเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งสามารถจัดหาโครงการได้มากขึ้นเท่านั้น และระบบนิเวศวิทยาก็จะสมบูรณ์ยิ่งขึ้น โครงสร้างทางนิเวศวิทยาที่เกี่ยวข้องแสดงไว้ในตารางด้านล่าง:
ตารางที่ 5-5 สถานการณ์การก่อสร้างระบบนิเวศ NFT ของเครือข่ายสาธารณะ
สรุป:
สรุป:
กลยุทธ์การพัฒนาของ Flow คือการรวมอิทธิพลของ IP อุตสาหกรรมแบบดั้งเดิมเข้ากับเทคโนโลยี NFT เพื่อนำผู้ใช้ทั่วไปเข้าสู่โลกของ blockchain และตลาด NFT สิ่งนี้ค่อนข้างแตกต่างจากเชนสาธารณะอื่นๆ เครือข่ายสาธารณะอื่น ๆ ส่วนใหญ่แข่งขันกันเพื่อแย่งชิงส่วนแบ่งระหว่างผู้ใช้ crypto ที่มีอยู่ ในขณะที่กลยุทธ์ของ Flow คือการขยายไปสู่โลกแบบดั้งเดิมและเพื่อให้ได้ลูกค้าที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรม crypto ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาโดยรวมของอุตสาหกรรม blockchain
ทางเลือกเชิงกลยุทธ์นี้จำเป็นต้องพิจารณาประเด็นสองระดับเพิ่มเติม:
เป็นทิศทางการพัฒนาที่เหมาะสมในการส่งเสริม NFT แก่ผู้บริโภคทั่วไปหรือไม่? ตลาดที่มีศักยภาพและขนาดของลูกค้าคืออะไร?
ประการแรก NFT คือรูปแบบการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัล หลังจากนำเทคโนโลยี NFT มาใช้ สินทรัพย์ดิจิทัลสามารถถ่ายโอนในเครือข่ายเสมือนได้ นี่คือรากฐานของ web3.0 และ metaverse ด้วยการพัฒนาของยุคดิจิทัล สินทรัพย์ดิจิทัลของผู้คนเพิ่มขึ้นอย่างมาก รวมถึงสินทรัพย์บัญชีเกม เนื้อหาเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์ก ของสะสมดิจิทัลต่างๆ เป็นต้น ผู้คนตระหนักถึงการมีอยู่และมูลค่าของสินทรัพย์ดิจิทัลมากขึ้นเรื่อยๆ เทคโนโลยีของ NFT ช่วยให้สินทรัพย์ดิจิทัลเป็นวิธีการถ่ายโอนมูลค่าที่เฉพาะเจาะจง
ในขณะเดียวกัน แฟน ๆ ของ IP ที่รู้จักกันดีมักมีนิสัยชอบสะสมและบริโภคอนุพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับ IP ก่อนหน้านี้ IP ที่รู้จักกันดีส่วนใหญ่ได้รับรายได้จากอนุพันธ์ทางกายภาพต่างๆ เช่น การ์ดต่างๆ โปสเตอร์ โมเดล เสื้อผ้า รองเท้า ของเล่น ฯลฯ การกำเนิดของเทคโนโลยี NFT ทำให้ IP ที่รู้จักกันดีเหล่านี้มีรูปแบบทางเทคนิคใหม่ ซึ่งสามารถขายสินทรัพย์ดิจิทัลได้โดยตรง ไม่ว่าจะใช้เทคโนโลยีใด สำหรับฝั่ง IP และฝั่งผู้ใช้ พวกเขากำลังแบ่งปันวัฒนธรรมชุมชน ซึ่งไม่แตกต่างโดยพื้นฐานจากการขายทางกายภาพทุกประเภท ดังนั้น หากชุมชน IP ที่รู้จักกันดีมีนิสัยที่ดีในการบริโภคของสะสม อัตราการแปลงของผู้ใช้ชุมชนเพื่อบริโภคของสะสม NFT ก็จะสูงเช่นกัน
ความสำเร็จของ NBATopShot เกี่ยวข้องกับแฟน ๆ จำนวนมากในชุมชนพื้นเมือง การ์ดรูปดาวของ NBA กำเนิดขึ้นครั้งแรกเมื่อปลายศตวรรษที่ 19 เดิมทีเป็นการ์ดรูปดาวเบสบอล และจากนั้นค่อย ๆ ขยายไปสู่บาสเกตบอลและฟุตบอล เป็นที่นิยมมากในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 เนื่องจากลีก NBA ได้รับความสนใจอย่างกว้างขวางในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก สตาร์การ์ดของบาสเกตบอล NBA จึงมีบทบาทค่อนข้างมากในตลาด ด้วยวัฒนธรรมการรวบรวมนี้ที่ก่อตัวขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา NBATop Shot ได้รับความสนใจเป็นอย่างมากหลังจากเปิดตัว และปัจจุบันจำนวนที่อยู่ของคอลเลกชันก็ใกล้ถึง 670,000 แล้ว
ดังนั้น Flow จึงเลือกที่จะร่วมมือกับ IP ที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมดั้งเดิมเพื่อขยายตลาดไปยังผู้บริโภคทั่วไป ซึ่งมีสถานการณ์และข้อได้เปรียบที่บังคับใช้ได้ IP แบบดั้งเดิมได้บ่มเพาะนิสัยการบริโภคของผู้ใช้จนเสร็จสิ้น และการซื้อของสะสม NFT เป็นนิสัยที่สามารถต่อยอดและขยายต่อไปได้ตามธรรมชาติ ในขั้นตอนนี้ Flow มุ่งเน้นไปที่การพัฒนา IP ของกีฬาซึ่งเกี่ยวข้องกับชุมชนแฟนตัวยงและพลังการใช้จ่ายของแฟน ๆ ในโครงการกีฬา NBA มีผู้ติดตามมากกว่า 65 ล้านคนบน Instagram จำนวนแฟนของดารา NBA ที่มีชื่อเสียงบน Twitter มีตั้งแต่ล้านถึงสิบล้าน และ James of the Lakers อยู่ในอันดับต้น ๆ ด้วยแฟน ๆ 41.3 ล้านคน จำนวนคนดูการถ่ายทอดสด NBA Finals ปี 2021 โดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 9.91 ล้านคน โดยมียอดสูงสุด 16.54 ล้านคน Lakers Club หนึ่งในทีม Odaily สร้างมูลค่าประมาณ 199 ล้านเหรียญสหรัฐในฤดูกาล 2019-2020 เฉพาะพื้นที่โฆษณาเสื้อ22 NFL มีผู้ติดตามบน Twitter ถึง 29 ล้านคน
กลยุทธ์ของ Flow ก็ประสบความสำเร็จเช่นกันในทางปฏิบัติ โครงการเรือธงของ Flow ชื่อ NBA TopShot มียอดขายรวมมากกว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งอยู่ในอันดับที่ห้าของยอดขายรวมของโครงการ NFT และได้รับความสนใจอย่างมาก ในแง่ของการสร้างระบบนิเวศ มันดึงดูดแบรนด์ IP ที่มีชื่อเสียงมากมาย NBA (อเมริกันบาสเกตบอลลีก), NFL (ลีกฟุตบอลแห่งชาติ), UFC (Ultimate Fighting Championship), ICC (คริกเก็ตเวิลด์คัพ), LaLiga (ลีกฟุตบอลชั้นนำของสเปน หรือที่รู้จักในชื่อ "ลาลีกา"), Warner Music, Universal Music Group (Universal Music), YouTube และแบรนด์ดังอื่นๆ ได้ร่วมมือกับ Flow ในโครงการต่างๆ ในขณะเดียวกันก็มีนักพัฒนาจำนวนมากสะสมและจำนวนนักพัฒนาเทียบได้กับโครงการยอดนิยมเช่น Terra
Flow นั้นน่าดึงดูดพอที่ IP ที่รู้จักกันดีจะสร้างคูเมืองหรือไม่?
IP ที่รู้จักกันดีมักมีพันธมิตรหลายประเภท ความลึกและระยะเวลาของความร่วมมืออาจเปลี่ยนแปลง และอาจมีการแข่งขันระหว่างผลิตภัณฑ์ของสถาบันสหกรณ์ต่างๆ ตัวอย่างเช่น Chiliz ร่วมมือกับสโมสรฟุตบอลเป็นหลักในการออกโทเค็นสำหรับแฟนๆ โซราเระยังร่วมมือกับสโมสรฟุตบอลในการออกบัตรฟุตบอลสตาร์และพัฒนาเกมฟุตบอล TerraVirtua เป็นแพลตฟอร์มอินเทอร์แอคทีฟที่สมจริงสำหรับคอลเลกชันที่เข้ารหัส ได้รับอนุญาตจาก IP ของภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์หลายเรื่อง เช่น "Pacific Rim", "The Godfather", "Top Gun", "Godzilla vs. King Kong" และอื่นๆ
ในปัจจุบัน Flow มีข้อได้เปรียบอย่างมากในการแข่งขัน ประการแรก ทีม Flow มีความเข้าใจในการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับการพัฒนาของอุตสาหกรรมและมีเงินสำรองทางเทคนิคเพียงพอ ในปี 2560 ได้กำหนดมาตรฐาน ERC721 และเปิดตัวโครงการที่ประสบความสำเร็จ เช่น CryptoKitties และ NBATopShot อย่างที่สองคือ Flow ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปฏิบัติงานที่แข็งแกร่งระหว่างการดำเนินงานในปีที่ผ่านมา โครงสร้างเชิงนิเวศน์ดึงดูดแบรนด์ IP ที่มีชื่อเสียงมากมายและนักพัฒนาจำนวนมาก และได้สร้างข้อได้เปรียบของผู้เสนอญัตติรายแรก โอลิมปิกฤดูหนาวปี 2022 ที่เพิ่งปิดฉากไปก็เลือกที่จะออก NFT ของมาสคอต Bingdundun on Flow การซ้อนทับของอิทธิพลและความได้เปรียบของผู้เสนอญัตติรายแรกคาดว่าจะสร้างคูเมืองสำหรับ Flow
ชื่อระดับแรก
6. ความเสี่ยง
1) ความเสี่ยงด้านกลยุทธ์การพัฒนา
กลยุทธ์การพัฒนาของ Flow คือการรวมอิทธิพลของ IP อุตสาหกรรมแบบดั้งเดิมเข้ากับเทคโนโลยี NFT เพื่อนำผู้ใช้ทั่วไปเข้าสู่โลกของ blockchain และตลาด NFT กลยุทธ์นี้มีความเสี่ยงหลายประการ ประการแรก ความร่วมมือด้านทรัพย์สินทางปัญญาไม่ได้ผูกขาด ดังนั้นจึงสร้างความสัมพันธ์ในการแข่งขันกับผลิตภัณฑ์ NFT อื่นๆ ประการที่สองคือการปลูกฝังนิสัยการบริโภค NFT และใช้เวลานานในการขยายผู้ใช้ใหม่ ประการที่สามคือผู้ใช้ดั้งเดิมที่เข้ารหัสให้ความสนใจกับระบบนิเวศของโฟลว์อย่างจำกัด และตลาดไม่ร้อนแรงพอ
2) ความเสี่ยงจากการกระจุกตัวของผลิตภัณฑ์สูง
อ้างอิง
อ้างอิง
Flow:Separating Consensus and Compute– Block Formation and Execution –
ElectricCapital Developer Report (2021)
รายงานการวิจัยคลังสินค้า Flow First Class
บันทึก
1https://www.coingecko.com/zh/%E6%95%B0%E5%AD%97%E8%B4%A7%E5%B8%81/flow, ข้อมูลวันที่ 9 พฤษภาคม 2022
2https://zh.onflow.org/team
3https://www.crunchbase.com/organization/dapper-labs/investor_financials
4https://zh.onflow.org/primer
5https://www.notboring.co/p/flow-the-normie-blockchain?s=r
6https://arxiv.org/pdf/2002.07403.pdf
7 https://zh.onflow.org/blog,https://mp.weixin.qq.com/s/LhXppAi9gavA-RICDqcgsw
8https://flowscan.org/staking/overview
9https://flowscan.org/metrics/blocks
10 รูปที่ 3-1 และ 3-2 มาจาก https://flowscan.org/metrics/blocks
11https://www.flowverse.co/
12https://www.flowverse.co/projects
13https://www.flowverse.co/rankings
14https://www.chaincatcher.com/article/2070099
15https://www.notboring.co/p/flow-the-normie-blockchain?s=r
16https://zh.onflow.org/token-distribution,https://zh.onflow.org/flow-token-economics#tokenomics-intro
17https://nonfungible.com/reports/2021/en/yearly-nft-market-report
18https://m.jiemian.com/article/7003095.html
19https://dappradar.com/nft/collections
20 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g4d2lzBytC-Wo4_rKGHjR3vGeJHb8hd1jb55qRf_S2g/edit#gid=0,https://flowscan.org/metrics/accounts,https://dune.xyz/hildobby/LooksRare-VS-OpenSea,https://dune.com/rchen8/opensea
21https://medium.com/electric-capital/electric-capital-developer-report-2021-f37874efea6d
22https://www.forbeschina.com/billionaires/55522
