ชื่อระดับแรก
แปลต้นฉบับ: บล็อกยูนิคอร์น

Ethereum เป็นรากฐานของอารยธรรมดิจิทัล
มีความแข็งแกร่ง ปลอดภัย และเชื่อถือได้ และเป็นรากฐานสำคัญที่จำเป็นต่อการรองรับเมืองดิจิทัลที่สร้างขึ้นบนนั้น เมืองเหล่านี้กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว เนื่องจาก Ethereum เปิดกว้างสำหรับทุกคน ผู้ใช้จำนวนมากจึงหาเหตุผลที่จะสร้างบน:
ตลาดใช้เป็นโครงสร้างพื้นฐานทางการเงิน
ศิลปินใช้มันเพื่อเติมเต็มผลงานของพวกเขาให้คงอยู่ตลอดไป
สินทรัพย์ใช้เป็นชั้นการชำระเงิน
ชุมชนใช้ในการจัดการทรัพยากรที่ใช้ร่วมกัน
ในปีนี้ แอปพลิเคชัน Ethereum ได้แพร่หลายไปสู่จิตสำนึกของสาธารณชน ในขณะที่โลกเริ่มเข้าใจวิสัยทัศน์ของอินเทอร์เน็ตที่มีการกระจายอำนาจมากขึ้นซึ่งสร้างขึ้นบน Ethereum คำว่า "web3" แบบเก่าก็ถูกนำมาใช้อีกครั้ง
เช่นเดียวกับในปี 2018, 2019 และ 2020 เป้าหมายคือการซูมออกและเปิดเผยภาพที่ใหญ่ขึ้น เราเชื่อว่าการพัฒนาที่สำคัญที่สุดใน Ethereum ในปีนี้คือ:
1. การมาถึงของเลเยอร์ 2 - หลังจากหลายปีของการพัฒนา โปรโตคอล L2 ได้เปิดตัวบนเครือข่ายหลักและขยายขีดความสามารถของ Ethereum
2. เศรษฐกิจของผู้สร้างกลายเป็นกระแสหลัก — NFT มีอยู่ทุกที่ ศิลปินใช้ Ethereum เพื่อสร้างรายได้หลายพันล้าน
3. การอัปเกรดโปรโตคอลหลัก - ชุมชน R&D ของ Ethereum ได้ดำเนินการอัปเกรดหลายครั้งเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนไปใช้ Proof of Stake
4. DAO ก้าวข้ามจุดเปลี่ยน - DAO กลายเป็นเครื่องมือที่ใช้งานได้สำหรับชุมชนปกครองตนเอง สะสมทรัพย์สินนับพันล้าน และดึงดูดผู้ใช้ใหม่
ชื่อระดับแรก
A. บล็อกเชนใดที่ผู้คนจ่ายเงินเพื่อใช้
Ethereum เป็นบล็อกเชนที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในโลกเป็นปีที่สองติดต่อกัน

กราฟแสดงค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมทั้งหมดสำหรับบล็อกเชน L1 ที่เลือก นี่คือผลรวมของค่าธรรมเนียมทั้งหมดที่จ่ายโดยใช้แต่ละ L1 - การส่งธุรกรรมหรือการโต้ตอบกับสัญญาอัจฉริยะ เรียกรวมกันว่าเป็นตัวแทนของมูลค่าของ “พื้นที่บล็อก” ทั้งหมดของบล็อกเชน — ความสามารถในการทำธุรกรรมทั้งหมดของบล็อกเชนในปีที่กำหนด
ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมทั้งหมดเป็นเพียงตัวบ่งชี้หนึ่งเท่านั้น หากนับเพียงอย่างเดียว ค่าธรรมเนียมเหล่านี้ไม่ได้เป็นตัวแทนที่สมบูรณ์แบบของมูลค่าของบล็อกเชนหรือประโยชน์ต่อผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม มันแสดงให้เราเห็นมูลค่าเปรียบเทียบของแต่ละบล็อกเชนกับผู้ใช้ ในตลาดที่ทำงานได้ดี มันคุ้มค่ากับสิ่งที่ผู้คนยินดีจ่าย
หากเราขยายการเปรียบเทียบเพื่อรวมแอปพลิเคชัน เครือข่าย L2 และ L1 อื่นๆ เราจะเห็นสิ่งต่อไปนี้:

รายการสีชมพูแต่ละรายการเป็นแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นบน Ethereum เช่น Uniswap หรือ ENS สำหรับแอปพลิเคชันเหล่านี้ ค่าธรรมเนียมทั้งหมดในที่นี้ไม่ใช่ค่าธรรมเนียมธุรกรรมบล็อกเชน แต่เป็นค่าธรรมเนียมประเภทอื่นๆ ที่ผู้ใช้จ่ายเพื่อใช้แอปพลิเคชัน (เช่น ค่าธรรมเนียมที่จ่ายให้กับผู้ให้บริการสภาพคล่องในการแลกเปลี่ยน)
อย่างไม่น่าเชื่อ ในปี 2021 มูลค่าที่จ่ายสำหรับการใช้แอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นบน Ethereum นั้นสูงกว่ามูลค่าที่จ่ายสำหรับการใช้บล็อกเชน L1 อื่นๆ ทั้งหมดรวมกัน
เนื่องจากความต้องการพื้นที่บล็อก Ethereum ยังคงแซงหน้าบล็อกเชนอื่นๆ ทั้งหมด เราสามารถมองหาการเปรียบเทียบที่มีความหมายได้จากที่อื่น ในปีนี้ เราสามารถเปรียบเทียบค่าธรรมเนียมที่จ่ายโดยใช้ Ethereum L1 กับรายได้ของเครือข่ายการชำระเงิน เช่น Visa และ Stripe:

ชื่อระดับแรก
B. Ethereum มีมูลค่าเท่าไหร่?
หนึ่งในกรณีการใช้งานที่ง่ายที่สุดของ blockchain คือการโอนสินทรัพย์มีการโอนมูลค่าเท่าใดบน Ethereum ในปีนี้?นับตั้งแต่แซงหน้า Bitcoin ในช่วงกลางปี 2020 Ethereum ยังคงเป็นบล็อกเชนสำหรับการชำระกระแสสินทรัพย์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ข้อมูล Ethereum รวมถึง ERC20 ที่สำคัญทั้งหมดที่มีปริมาณธุรกรรมมากกว่า $500 ล้าน ข้อมูล Bitcoin รวมถึง USDT บน Omni เนื่องจากเราไม่ได้นับสินทรัพย์ทั้งหมดบน Ethereum แผนภูมินี้ประเมินปริมาณธุรกรรมทั้งหมดบน Ethereum ต่ำเกินไป ข้อมูลจาก Visa (annualreport.visa.com) และ CoinMetrics (coinmetrics.io)
Ethereum ขยับไปประมาณ 11.6 ล้านล้านดอลลาร์ในปีนี้ชื่อระดับแรก
C. ค่าล็อคใน DeFi
สุดท้ายนี้ เราสามารถติดตามมูลค่ารวมของสินทรัพย์ทั้งหมดที่ถูกล็อคในโปรโตคอล DeFi “การล็อก” สินทรัพย์ใน DeFi หมายความว่าผู้ใช้ฝากเงินบางส่วนลงในโปรโตคอล โดยปกติแล้วเพื่อแลกกับรางวัลเป็นการแลกเปลี่ยนกับโปรโตคอลโดยใช้สินทรัพย์ของพวกเขา ตัวอย่างเช่น เป็นสภาพคล่อง
ภาค DeFi ของ Ethereum ยังคงมีสินทรัพย์ที่ถูกล็อคจำนวนมากที่สุดและมีอัตรากำไรที่กว้าง

เป็นอีกครั้งที่เราต้องมองออกไปนอกระบบนิเวศของบล็อกเชนเพื่อหาข้อมูลที่เปรียบเทียบได้ ในปี 2021 มูลค่ารวมของ DeFi ที่ถูกล็อกบน Ethereum (153 พันล้านดอลลาร์) เกินกว่าสินทรัพย์ภายใต้การบริหารของ Robinhood (80 พันล้านดอลลาร์) และ Bridgewater Associates (140 พันล้านดอลลาร์)
1. ไปถึงระดับ 2
หลังจากการวิจัยและพัฒนาเป็นเวลาหลายปี เทคโนโลยีที่จะปรับขนาด ethereum ได้เริ่มใช้งานจริงในปีนี้ ความสามารถในการทำธุรกรรมของ Ethereum ไม่ใช่ความสามารถระดับ 1 ธรรมดาของ Ethereum อีกต่อไป
คำอธิบายภาพ

ข้อมูล L2 ไม่สมบูรณ์เนื่องจากข้อจำกัดของข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะ ข้อมูลทั้งหมดที่นี่: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-Is51Do_AgatnUsoxo-Iy7B0clCyxf1VN_gDt8mtly4
กราฟนี้แสดงให้เราเห็นธุรกรรมสะสมทั้งหมดบน Ethereum ในปี 2021 รวมถึง L1 และ L2 ในปี 2021 L1 ของ Ethereum ทำธุรกรรมประมาณ 1.2 ล้านรายการต่อวัน (หรือประมาณ 15 รายการต่อวินาที) เมื่อโปรโตคอลเลเยอร์ 2 ออนไลน์ ความจุที่มีประสิทธิภาพของ Ethereum ก็เริ่มเพิ่มขึ้น และอัตราธุรกรรมรวม (ด้านบนของแผนภูมิ) เริ่มโค้งขึ้น
โปรโตคอล L2 ทั้งหมดยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการปรับใช้ และบางโปรโตคอลยังไม่ได้ลบสมมติฐานความน่าเชื่อถือชั่วคราวทั้งหมด (ดู L2Beat สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม) นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญระหว่างเทคโนโลยีที่จัดกลุ่มไว้ที่นี่ ตัวอย่างเช่น เชน StarkEx เป็น Validium ในทางเทคนิค ซึ่งหมายความว่าการพิสูจน์จะถูกจัดเก็บนอกเชน ไม่ใช่บนเชน
เนื่องจากโปรโตคอล L2 ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องและได้รับส่วนแบ่งการตลาด ส่วน L2 ของกราฟจะเพิ่มขึ้นจนกว่าจะเกินขีดความสามารถในการทำธุรกรรมของ L1 "Ethereum" ไม่ได้หมายถึงโปรโตคอลเดียวอีกต่อไป แต่หมายถึงชุมชนของโปรโตคอลที่ใช้ L1 ร่วมกัน
คุณอาจเคยอ่านมาว่า Ethereum มีราคาแพงหรือช้า แต่นั่นเป็นเพียงเพราะผู้คนทำการเปรียบเทียบผิดๆ Ethereum เป็นบล็อกเชนตัวแรกที่โตพอที่จะสร้าง L2 ที่พร้อมสำหรับการผลิตได้หลายตัวบนนั้น แม้ว่าค่าธรรมเนียมน้ำมันจะยังคงสูงสำหรับบางกรณีการใช้งานใน L1 แต่ปี 2021 ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับอนาคต โดยผู้ใช้ส่วนใหญ่โต้ตอบกับ Ethereum ผ่าน L2 เท่านั้น
ปัจจุบัน การทำธุรกรรม L2 จำนวนมากทำบนโปรโตคอล L2 เฉพาะแอปพลิเคชันที่เรียกว่า "ZK rollups" เหล่านี้เป็น L2 เฉพาะสำหรับแอปพลิเคชันบางประเภท เช่น ธุรกรรมหรือการโอนโทเค็นอย่างง่าย
ระบบนิเวศของ ZK rollup ที่สร้างขึ้นบน Ethereum มีความคืบหน้าในปี 2021:
Loopring เปิดตัวการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ zkRollup ในปี 2020 พวกเขาเสร็จสิ้นการเปิดตัว v2 ในต้นปี 2564 และเพิ่มการสนับสนุนสำหรับการสร้างเหรียญและการซื้อขาย NFT ในเดือนสิงหาคม 2564
Matter Labs เปิดตัวการรวมการชำระเงิน (zkSync) ในเดือนมิถุนายน 2020 ซึ่งรวมเข้ากับกระเป๋าเงิน เช่น Argent และแอปพลิเคชัน เช่น Gitcoin (และยังคงพัฒนา "zkSync 2.0" ด้วยความเข้ากันได้ของ EVM)
Aztec เปิดตัวกลุ่มการชำระเงินส่วนตัว (“zk.money”) ในเดือนมีนาคม 2021 และเพิ่มการรองรับ DAI stablecoin ในเดือนเมษายน
หลายโครงการเปิดตัว Validiums โดยใช้แพลตฟอร์ม StarkEx ของ Starkwareรวม:
DeversiFi (การแลกเปลี่ยนแบบกระจายศูนย์) เปิดตัวการยกเลิกในเดือนมิถุนายน 2020
ImmutableX (การแลกเปลี่ยน NFT) เปิดตัวการยกเลิกในเดือนเมษายน 2021
dYdX (แพลตฟอร์มการซื้อขาย defi) เปิดตัวในเดือนเมษายน 2021
คำอธิบายภาพ

ข้อมูล L2 ไม่สมบูรณ์เนื่องจากข้อจำกัดของข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะ ข้อมูลทั้งหมดที่นี่: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-Is51Do_AgatnUsoxo-Iy7B0clCyxf1VN_gDt8mtly4
ปีนี้มีการเพิ่มใหม่ที่สำคัญสองรายการในระบบนิเวศ Rollup:อนุญาโตตุลาการและการมองโลกในแง่ดี
คำอธิบายภาพ

ข้อมูล L2 ไม่สมบูรณ์เนื่องจากข้อจำกัดของข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะ ข้อมูลทั้งหมดที่นี่: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-Is51Do_AgatnUsoxo-Iy7B0clCyxf1VN_gDt8mtly4
Arbitrum เปิดตัวบน mainnet เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม และลบ whitelist ออกในวันที่ 31 สิงหาคม Optimism ปรากฏขึ้นในอีกไม่กี่เดือนต่อมา โดยเปิดตัวบน mainnet ในวันที่ 19 สิงหาคม และลบรายการที่อนุญาตพิเศษออกในวันที่ 16 ธันวาคม
เมื่อระบบนิเวศ L2 เติบโตขึ้น ผู้ใช้จะฝากเงินเข้ามามากขึ้น ในขณะที่เขียน มีประมาณ 6 พันล้านดอลลาร์ในโปรโตคอล L2
สรุปในบริบท
เป็นเวลากว่าทศวรรษที่ชุมชน crypto ได้ทำงานเกี่ยวกับการปรับขนาด blockchains โดยใช้เทคโนโลยี "Layer 2" ช่องทางการชำระเงิน Bitcoin ได้รับการกล่าวถึงย้อนหลังไปถึงปี 2012 แม้ว่าในที่สุดช่องต่างๆ จะเข้าสู่การผลิตบน Ethereum ในฐานะโซลูชันการปรับขนาดที่ค่อนข้างเฉพาะ แต่พวกเขาไม่สามารถปรับขนาดสัญญาอัจฉริยะได้
ในปี 2560 Vitalik และ Joseph Poon ได้เสนอวิธีแก้ปัญหาใหม่ที่เรียกว่า Plasma แนวคิดพื้นฐานคือการขยาย Ethereum โดยการสร้างบล็อกเชนอิสระที่จะยึดกับ Ethereum สืบทอดความปลอดภัยผ่านรหัสที่ชาญฉลาดและกลไกทางเศรษฐกิจ
แนวทางการวิจัยนี้นำไปสู่เทคนิคใหม่ที่เรียกว่า "การเลิกใช้" ตามแนวคิดของ Plasma Rollups ปรับขนาด Ethereum โดยสร้าง L2 blockchain ที่ไม่เหมือนใครซึ่งสามารถใช้งานได้ถูกกว่าและเร็วกว่าในขณะที่ยังคงรักษาความปลอดภัยของ L1 ไว้
แอปพลิเคชันมีอยู่ในห่วงโซ่รวม และผู้ใช้โต้ตอบโดยตรงกับห่วงโซ่รวม เบื้องหลัง โปรโตคอลรวม (“สรุป”) การทำธุรกรรมของทุกคนและจัดเก็บบันทึกของพวกเขาใน Ethereum L1 บันทึกเหล่านี้ช่วยให้แน่ใจว่าธุรกรรมเหล่านี้ได้รับประโยชน์จากการรักษาความปลอดภัยที่แข็งแกร่งของ Ethereum
แต่มีสองวิธีที่แตกต่างกันในการทำเช่นนี้ ซึ่งนำไปสู่การออกแบบการยกเลิก 2 ประเภท: การยกเลิกในเชิงบวกและการยกเลิกความรู้เป็นศูนย์
ในการรวมศูนย์ความรู้ การเข้ารหัสจะใช้เพื่อพิสูจน์ว่าการทำธุรกรรมนั้นถูกต้อง และหลักฐานนี้จะถูกเก็บไว้ใน Ethereum ข้อมูลส่วนใหญ่สามารถทิ้งได้ (หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องจัดเก็บบนเครือข่าย) เหลือข้อมูลเพียงเล็กน้อยเท่านั้น แต่ก็เพียงพอที่จะพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์ว่าการทำธุรกรรมนั้นได้ผล
ปัจจุบันมีการเลิกใช้เฉพาะแอปพลิเคชันจำนวนมาก ซึ่งเราได้กล่าวถึงข้างต้น แต่การเลิกใช้ ZK ทั่วไป (ความรู้เป็นศูนย์) ยังคงอยู่ในระหว่างดำเนินการ โดยสร้างโดยกลุ่มต่างๆ เช่น Matter Labs, Starkware, Polygon Hermez, Scroll Tech และกลุ่ม Privacy & Scaling Explorations
เพื่อลดความซับซ้อนของหัวข้อที่ซับซ้อน: ZK rollups ทำงานโดยการแปลงโค้ดที่ทำงานบน rollups เป็นสมการทางคณิตศาสตร์พิเศษ สมการนี้ทำให้เรามีหลักฐานสั้นๆ เกี่ยวกับที่เก็บข้อมูลบน mainnet
มันง่ายกว่ามากที่จะกำหนดสมการดังกล่าวเมื่ออินพุตที่เป็นไปได้ถูกจำกัด ตัวอย่างเช่น หากเราจะทำการโอนโทเค็นอย่างง่ายเท่านั้น สมการเฉพาะแอปพลิเคชันเหล่านี้ออกแบบได้ง่ายกว่า
ในทางตรงกันข้าม การกำหนดสมการที่สามารถรับรหัสที่เป็นไปได้และสร้างการพิสูจน์จากสมการนั้นยากกว่ามาก นี่คือความท้าทายในการสร้าง ZK rollups ที่สามารถใช้กับรหัสทั่วไปโดยอำเภอใจ
การคำนวณแบบ "สากล" นี้ (หรือที่เรียกว่า "ความเท่าเทียมกันของ EVM") ทำได้ง่ายกว่าด้วยการนำ Optimistic Rollups
การใช้ Optimistic Rollups, L2 rollup chains จะทิ้งบันทึกธุรกรรมรวมไว้บน L1 อย่างไรก็ตาม ในกรณีส่วนใหญ่ "การพิสูจน์" ที่รับประกันว่าผลลัพธ์เหล่านี้จะไม่ทำงานจริง โปรโตคอลมีแง่ดี - ถือว่าทุกบล็อกนั้นถูกต้อง แต่เราขอสงวนสิทธิ์ในการพิสูจน์หากจำเป็น
เนื่องจาก Optimistic Rollups จำเป็นต้องบันทึกข้อมูลเพื่อให้ใครบางคนสามารถเรียกใช้การพิสูจน์ได้ในภายหลัง พวกเขาจำเป็นต้องโพสต์ข้อมูลธุรกรรมจำนวนมากบนเครือข่าย (แทนที่จะเป็นการพิสูจน์เพียงเล็กน้อยที่ได้รับการตรวจสอบโดยใช้เทคนิคที่ไม่มีความรู้) แต่เนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้นวัตกรรมการเข้ารหัสใหม่ Optimistic Rollups แบบทั่วไปทั้งหมด (เช่น Arbitrum และ Optimism) มีอยู่แล้วในสภาพแวดล้อมการผลิตในปัจจุบัน
ไม่ว่าในกรณีใด หมายความว่าคุณค่อนข้างแน่ใจว่าธุรกรรมรวมของคุณถือเป็นที่สิ้นสุด หากมีคนส่ง ETH ให้คุณในการยกเลิก หลักฐานการโอนนั้นจะอยู่ใน Ethereum และคุณจะสามารถถอน ETH นั้นไปที่ L1 ได้เสมอหากจำเป็น
ชื่อระดับแรก
2. เศรษฐกิจของผู้สร้าง Ethereum กลายเป็นกระแสหลัก
ในบล็อกโพสต์เมื่อปีที่แล้ว เราสังเกตว่า “เศรษฐกิจของผู้สร้าง” ของ Ethereum กำลังแสดงสัญญาณของการเติบโต ปริมาณการทำธุรกรรมของ Cryptoart เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในเดือนธันวาคม โดยมีสัญญาณว่าศิลปินจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ พยายามที่จะจับมูลค่าของงานของพวกเขาโดยใช้เครื่องมือที่ Ethereum มอบให้ และในปีถัดมาก็เกินความคาดหมาย
คำอธิบายภาพ

หมายเหตุ: ข้อมูล Ethereum เป็นข้อมูลสำหรับปี 2021 และข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดเป็นข้อมูลสำหรับปี 2020 เนื่องจากข้อจำกัดด้านข้อมูลสาธารณะ ข้อมูลทั้งหมดบันทึกไว้ที่นี่: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-Is51Do_AgatnUsoxo-Iy7B0clCyxf1VN_gDt8mtly4/
ชื่อระดับแรก
เศรษฐกิจของผู้สร้างคืออะไร?
"เศรษฐกิจของผู้สร้าง" ของ Ethereum คือชุดของเครื่องมือ บริการ และตลาดที่ช่วยให้ครีเอทีฟทั่วโลกสามารถใช้ Ethereum เพื่อสร้างรายได้จากงานของพวกเขา
จนถึงปัจจุบัน “เศรษฐกิจของผู้สร้าง” ของอินเทอร์เน็ตถูกครอบงำโดยแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ที่รวมศูนย์ สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่ใช้รูปแบบที่คล้ายกัน โดยแพลตฟอร์มอย่าง YouTube หรือ Spotify จะได้รับรายได้จากการโฆษณาหรือการสมัครรับข้อมูล จากนั้นจึงส่งต่อรายได้ส่วนเล็กน้อยนั้นให้กับผู้สร้าง
รูปแบบธุรกิจนี้ทำให้ Spotify กลายเป็นบริษัทมูลค่า 4 หมื่นล้านดอลลาร์ แต่นั่นทำให้ศิลปินส่วนใหญ่ไม่พอใจอยู่เสมอ ซึ่งมักจะตัดกระแสแต่ละกระแสออกเล็กน้อย ในปี 2020 มีศิลปินเพียง 13,400 รายเท่านั้นที่มีรายได้มากกว่า 50,000 ดอลลาร์จาก Spotify (จาก 1.2 ล้านศิลปินบนแพลตฟอร์ม)
ศิลปินจำนวนมากขึ้นทำงานฟรีโดยโพสต์ผลงานของพวกเขาบน Instagram หรือ Twitter ศิลปินจะได้รับเงินสำหรับการเปิดเผย และแพลตฟอร์มที่จับมูลค่า
Ethereum มอบเครื่องมือใหม่ ๆ ให้กับผู้สร้างเพื่อสร้างรายได้จากผลงานของพวกเขา เครื่องมือหนึ่งที่โดดเด่นเป็นพิเศษ: NFT ใบรับรองดิจิทัลที่แสดงถึงความเป็นเจ้าของไฟล์ดิจิทัล รวมถึงรายการศิลปะ ดนตรี ภาพถ่าย วิดีโอ หรือเกม ในปี 2021 แพลตฟอร์มต่างๆ เช่น OpenSea, Rarible, Foundation, Zora และ Mirror จะช่วยให้ศิลปินสามารถสร้าง ขาย และแลกเปลี่ยน NFT ได้
ระบบนิเวศของ NFT อยู่ในช่วงเริ่มต้น โปรดจำไว้ว่าปีที่แล้วตลาด NFT แทบจะไม่มีเลย ปัจจุบัน ปริมาณธุรกรรมและผู้ใช้ส่วนใหญ่กระจุกตัวอยู่บนแพลตฟอร์มเดียว (OpenSea) อย่างไรก็ตาม มีหลายโครงการที่กำลังดำเนินการเปิดตัวคู่แข่ง รวมถึงการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ ดังที่เราทราบจากประวัติศาสตร์ของการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ (“dex”) และการเติบโตอย่างไม่น่าเชื่อของ Uniswap โครงการแบบกระจายอำนาจที่มอบความเป็นเจ้าของให้อยู่ในมือของผู้ใช้สามารถแข่งขันกับผู้ครอบครองตลาดแบบรวมศูนย์ได้อย่างมีความหมาย การแข่งขัน
การขยายตัวอย่างรวดเร็วของตลาด NFT ทำให้เกิดความสนใจในกระแสหลัก Steph Curry, Eminem และ Shaquille O'Neal ซื้อ Bored Apes อาดิดาสก็ทำเช่นเดียวกัน พวกเขายังซื้อที่ดินดิจิทัลและออกคอลเลคชัน NFT ของตัวเองด้วย Budweiser, Paris Hilton, Trey Songz, Drake Bell และ CEO ของ Shopify ชื่อ ENS ที่ลงทะเบียนทั้งหมดและใส่ไว้ในที่จับ Twitter
นอกเหนือจากการประเมินมูลค่า NFT ที่เพิ่มสูงขึ้นและความสนใจของผู้มีชื่อเสียง การเกิดขึ้นของเศรษฐกิจผู้สร้าง Ethereum ถือเป็นการปฏิวัติอย่างเงียบ ๆ ในชุมชนของเรา
ในประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่ของอุตสาหกรรมคริปโต คนส่วนใหญ่ที่สามารถหาเลี้ยงชีพโดยใช้เทคโนโลยีเหล่านี้ได้แบ่งออกเป็นไม่กี่ประเภท: นักลงทุน นักพัฒนา หรือคนที่ทำงานให้กับบริษัทคริปโต
แต่ในปี 2021 สิ่งต่าง ๆ ได้เปลี่ยนไป

ในปีนี้ผู้คนจำนวนมากขึ้นจากภูมิหลังทางวิชาชีพใหม่และแตกต่างกันมากเริ่มใช้ Ethereum เพื่อสนับสนุนการเงินของพวกเขา ภายในปี 2021 ผู้คนจะสามารถทำเงินโดยใช้ Ethereum โดยไม่ต้องมีเงินทุนที่มีอยู่ ไม่ต้องมีทักษะด้านเทคนิค ไม่มีพื้นฐานด้านการเงินหรือการลงทุน และไม่จำเป็นต้องทำงานที่บริษัทสตาร์ทอัพคริปโต
ผู้สร้างเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงผู้ใช้ทั่วไป แต่เป็นสมาชิกหลักของชุมชน Ethereum ที่พึ่งพามันและมีส่วนได้ส่วนเสียที่สำคัญในระบบนิเวศ การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้มีผู้คน ความคิด ชุมชน ความสามารถ มุมมอง และความกังวลใหม่ๆ หลั่งไหลเข้ามา เปลี่ยนแปลงระบบนิเวศของ Ethereum และส่งผลกระทบต่ออนาคต
ชื่อระดับแรก
ข้อความ
ในปี 2021 ชุมชน Ethereum มีความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องในการเปลี่ยนไปสู่การพิสูจน์สถานะการเดิมพันด้วยการอัปเกรด mainnet สองครั้ง ซึ่งนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลง เช่น ตลาดค่าธรรมเนียมใหม่และการเพิ่มประสิทธิภาพขนาดเล็กจำนวนมาก
การวิจัย การพัฒนา การประสานงาน และการปรับใช้การอัปเกรดเหล่านี้ดำเนินการโดยทีมงานอิสระทั่วโลกผ่านการวิจัยและความร่วมมือแบบเปิด เช่นเคย Ethereum เป็นตลาดสด ไม่ใช่มหาวิหาร
งานส่วนใหญ่ดำเนินการโดยทีมงานที่สร้างและดูแลลูกค้าแต่ละราย Ethereum เป็นบล็อกเชนเดียวที่มีทีมอิสระหลายทีมสร้างซอฟต์แวร์ไคลเอนต์ที่ใช้งานจริง
ความหลากหลายของผู้ใช้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับชุมชน Ethereum เสมอมา แม้ว่าจะยังคงท้าทายในทางปฏิบัติ ความหลากหลายของไคลเอ็นต์ช่วยป้องกันจุดบกพร่องในไคลเอ็นต์เฉพาะที่อาจทำลายมูลค่าทางการเงิน แต่ยังทำหน้าที่ตรวจสอบการกำกับดูแลของกลุ่มนักพัฒนาหลัก Ethereum เป็นบล็อกเชน "spec-first" ซึ่งหมายความว่ากฎของโปรโตคอลนั้นไม่ขึ้นกับซอฟต์แวร์ชิ้นใดชิ้นหนึ่งหรือชุดของบุคคลที่ดูแลซอฟต์แวร์นั้น ทุกคนสามารถใช้ข้อกำหนดและสร้างลูกค้าของตนเองเพื่อแข่งขันกับที่มีอยู่
ในปีนี้ ทีมผู้ใช้และชุมชน R&D ที่ใหญ่ขึ้นได้ทำการอัปเกรด Ethereum mainnet ที่สำคัญสองครั้ง: "เบอร์ลิน" ในเดือนเมษายน และ "ลอนดอน" ในเดือนสิงหาคม การอัปเกรดเหล่านี้มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง EIP-1559 ซึ่งปฏิรูปตลาดค่าธรรมเนียม Ethereum (กล่าวถึงในเชิงลึกด้านล่าง) แต่ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ เช่น EIP-2929 ซึ่งปรับปรุงการป้องกันของ Ethereum จากการโจมตี DOS
ทีมงานยังได้อัปเกรด “Altair” เป็น “Beacon Chain” — ห่วงโซ่พิสูจน์การเดิมพันที่ทำงานคู่ขนานกับ Ethereum mainnet ตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม 2020 การอัปเกรด Altair ทั้งสองเปิดใช้งานฉันทามติของไคลเอ็นต์ขนาดเล็กและอัปเดตสิ่งจูงใจอย่างเจ็บแสบและมีชีวิตชีวา
ฉากหลังของงานทั้งหมดนี้คือความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องในการ "รวม" ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ระบบพิสูจน์การทำงานของ Ethereum จะปิดตัวลงอย่างถาวรเพื่อพิสูจน์หลักฐานการเดิมพัน (อธิบายในเชิงลึกด้านล่าง)
แม้ในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลง Ethereum mainnet ยังคงดำเนินการและรักษาความปลอดภัยหลายพันล้านดอลลาร์โดยไม่หยุดชะงัก
EIP-1559 - การปฏิรูปตลาดค่าธรรมเนียม
เมื่อวันที่ 5 สิงหาคม EIP-1559 เปิดตัวบน Ethereum mainnet การอัปเกรดนี้นำเสนอการปฏิรูปหลายประการสำหรับ "ตลาดค่าธรรมเนียม" ของ ethereum ซึ่งเป็นชุดของกฎที่กำหนดตลาดที่ผู้ใช้จ่ายเงินเพื่อให้ธุรกรรมของพวกเขาถูกบันทึกไว้ใน ethereum blockchain
EIP-1559 มีเป้าหมายหลายประการ:
ลดโอกาสที่ผู้ใช้จะจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับธุรกรรมของตน
ลดอัตราความล่าช้าของการทำธุรกรรม
ปรับปรุงความปลอดภัยของโปรโตคอลโดยลดโอกาสในการประกอบซ้ำและทำให้การโจมตี DOS มีราคาแพงขึ้น
การเผาค่าธรรมเนียมส่วนหนึ่งสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับ ETH และปรับปรุงความปลอดภัยทางเศรษฐกิจของ Ethereum
เช่นเดียวกับการอัปเกรดโปรโตคอล Ethereum ส่วนใหญ่ นี่คือสุดยอดของการวิจัย การพัฒนา การทดสอบ และการถกเถียงภายในชุมชน Ethereum เป็นเวลาหลายปีบล็อกโพสต์ปี 2014 โดย Vitalik ได้แชร์แนวคิดเบื้องต้น ตามด้วยบทความ ethresear.ch ในเดือนกรกฎาคม 2018 และฉบับร่าง EIP ("Ethereum Improvement Proposal") ปี 2019 สองปีของการวิเคราะห์และการอภิปรายตามมา รวมถึงโดย Tim Lovegarden
คำอธิบายภาพ

ที่มา: Pintail (https://pintail.xyz/posts/gas-market-analysis/)
แผนภาพนี้แสดงรายละเอียดของธุรกรรม Ethereum "ประเภท 2" (tx โดยใช้ EIP-1559) และ "แบบดั้งเดิม" ภายในสิ้นปี 2021 ประมาณ 35% ของธุรกรรมบน Ethereum จะยังคงใช้ธุรกรรม "เดิม" อย่างไรก็ตาม แม้แต่การทำธุรกรรมแบบดั้งเดิมก็สามารถได้รับประโยชน์จาก EIP-1559 เนื่องจากช่วยปรับปรุงวิธีสร้างการประมาณค่าก๊าซ
กระเป๋าเงินและการแลกเปลี่ยนจำนวนมากเปิดใช้งานการทำธุรกรรม EIP-1559 รวมถึง MetaMask, Rainbow, MyCrypto, Frame, Trezor, Brave, Coinbase (และ Coinbase Wallet), Blockfi, FTX และอีกมากมาย
คำอธิบายภาพ

ที่มา: Pintail (https://pintail.xyz/posts/gas-market-analysis/)
คำอธิบายภาพ

ที่มา: Pintail (https://pintail.xyz)
ตัวเลขนี้แสดงประโยชน์โดยละเอียด เส้นสีน้ำเงินแสดงความแตกต่างของราคาก๊าซระหว่างธุรกรรมสองประเภทตั้งแต่ EIP-1559 เริ่มใช้งานจริง (ยิ่งเส้นสูง ยิ่งประหยัดได้มาก) ธุรกรรมแบบดั้งเดิมมักจะแพงกว่า 10-20 gwei เสมอ
EIP-1559 ดูเหมือนจะลดโอกาสที่การทำธุรกรรมจะติดขัดโดยไม่ต้องให้ผู้ใช้จ่ายค่าบริการเกินล่วงหน้าล่วงหน้าสำหรับการรวม หากคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดดูบทความนี้จาก pintail บทความนี้จาก Coinbase และบทความนี้จาก blocknative
รู้สึกถึงการเผาไหม้
EIP-1559 ยังแนะนำการเปลี่ยนแปลงโดยส่วนหนึ่งของค่าธรรมเนียมที่ผู้ใช้แต่ละคนจ่ายเพื่อใช้โปรโตคอลจะถูกเผา ("ถูกเผา") ซึ่งหมายความว่าแต่ละธุรกรรมจะลบ ETH จำนวนหนึ่งออกจากอุปทานทั้งหมด
สิ่งนี้สร้างกลไกเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับ ETH ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นในการทำให้ Ethereum เป็นบล็อกเชนที่ปลอดภัยที่สุดในโลก
กลไกฉันทามติของ Ethereum ขึ้นอยู่กับมูลค่าของ ETH ส่วนหนึ่ง ภายใต้ PoW นี่เป็นเพราะผู้ขุดจะได้รับเงิน ETH สำหรับการรักษาความปลอดภัยเครือข่าย ในขณะที่ภายใต้ PoS สิ่งนี้เป็นจริงเนื่องจากผู้วางเดิมพันจะได้รับเงิน ETH ทั้งคู่เพื่อรักษาความปลอดภัยเครือข่าย และเนื่องจากพวกเขาจำเป็นต้องวางเดิมพัน ETH เพื่อจัดหาเพศความปลอดภัยนี้
การเสียค่าธรรมเนียมส่วนหนึ่งจะสร้างความสัมพันธ์ระหว่างการใช้โปรโตคอล (ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม) และมูลค่าของ ETH เอง (โดยการลดอุปทาน) ตั้งแต่เดือนสิงหาคม ETH 1.32 ล้านถูกเผาในปี 2021

ผสาน
ผสาน
การย้ายจาก Proof of Work ไปยัง Proof of Stake เป็นวิสัยทัศน์แรกเริ่มของชุมชน Ethereum แม้ว่า Proof of Work อาจจำเป็นในการเริ่มการทดลองครั้งแรกในการออกแบบบล็อกเชน แต่ในช่วง 12 ปีที่ผ่านมา เห็นได้ชัดว่าการออกแบบที่ดีกว่านั้นเป็นไปได้ การออกแบบมีความปลอดภัยมากขึ้นและไม่ใช้พลังงานมากเกินไป ส่งผลให้มีความมั่นคงทางเศรษฐกิจที่แข็งแกร่ง
ระบบพิสูจน์การเดิมพันของ Ethereum เป็นสุดยอดของการวิจัยและพัฒนามากว่า 7 ปี ทำไมมันใช้เวลานานมาก? ตั้งแต่กระบวนการเริ่มต้นขึ้น ชุมชน Ethereum ลังเลที่จะประนีประนอมกับการกระจายอำนาจ
แม้ว่าระบบพิสูจน์การเดิมพันที่แตกต่างกันจะมีอยู่ในเครือข่ายอื่นๆ ในปัจจุบัน แต่ระบบส่วนใหญ่ให้สัมปทานที่สำคัญในแง่ของการกระจายอำนาจ พวกเขาพึ่งพาการมอบหมายบางรูปแบบ หมายความว่าบทบาทที่แท้จริงของการตรวจสอบการบล็อกนั้นกระจุกตัวอยู่ในมือของผู้เดิมพันจำนวนน้อย
ในขณะที่บางชุมชนตั้งรกราก Ethereum ก็คิดค้นนวัตกรรมใหม่เทคโนโลยีใหม่และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ Ethereum มีการกระจายอำนาจและปลอดภัยสูงสุด ความก้าวหน้าในลายเซ็น BLS ที่ใช้ใน Ethereum PoS ทำให้หลายหมื่นโหนดสามารถเข้าร่วมในฉันทามติได้ ซึ่งหมายความว่า PoS ของ Ethereum ไม่ต้องการการมอบหมาย ผู้ตรวจสอบความถูกต้องรายบุคคลหลายพันคนเข้าร่วมแทนองค์กรเดิมพันมืออาชีพจำนวนหนึ่ง
ในขณะเดียวกัน การออกแบบของ Ethereum ทำให้ข้อกำหนดทางเทคนิคสำหรับการเดิมพันต่ำ ต่ำพอที่ทุกคนที่มีแล็ปท็อปสำหรับผู้บริโภคสามารถเดิมพันที่บ้านและอยู่ในตำแหน่งที่คล้ายกับบริการเดิมพันมืออาชีพ
ระบบ Proof-of-stake ของ Ethereum ใช้งานได้จริง — มันไม่ได้ถูกใช้เพื่อรักษาความปลอดภัยกิจกรรมของผู้ใช้แต่อย่างใด Beacon Chain — กลไกพิสูจน์การเดิมพันของ Ethereum — เปิดใช้งานตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม 2020 และดำเนินการโดยไม่มีปัญหาสำคัญใดๆ
คำอธิบายภาพ

ที่มา: @Carvas (https://dune.xyz/queries/252741/473336)
คำอธิบายภาพ

ที่มา: (https://twitter.com/trent_vanepps)
ด้วยสัญญาณ Beacon Chain ชุมชน Ethereum ผ่านการควบรวมกิจการครั้งสำคัญหลายครั้ง:
ในเดือนเมษายน โครงการ Rayonism ได้เห็นนักพัฒนาทำการแฮกเครือข่ายจำลองที่ผสานรวมเข้าด้วยกัน รวมถึงการออกแบบการแบ่งส่วนข้อมูลในช่วงแรกๆ
ในเดือนตุลาคม ทีมงานลูกค้ามารวมตัวกันที่กรีซเพื่อพักผ่อนที่ Amphora ที่สร้างเครือข่ายทดสอบแบบหลายไคลเอ็นต์ที่มีอายุสั้น
ในเดือนพฤศจิกายน Kintsugi testnet ดำเนินการต่อด้วย multi-client testnet ระยะยาวตามข้อมูลจำเพาะล่าสุด
เมื่อสรุปข้อกำหนดและเครือข่ายทดสอบใหม่ถูกใช้อย่างแพร่หลายโดยผู้ใช้ปลายทางและนักพัฒนาแอปพลิเคชัน เครือข่ายทดสอบที่มีอยู่จะถูกใช้เพื่อดำเนินการทดสอบการผสาน
สมมติว่าการทดลองใช้ดำเนินไปได้ด้วยดี โฟกัสจะเปลี่ยนไปที่ขั้นตอนสุดท้าย: การดำเนินการผสานบน mainnet และสิ้นสุดการพิสูจน์การทำงานตลอดไป
การกระจายความเสี่ยงของลูกค้า
คำอธิบายภาพ

ที่มา: https://twitter.com/sproulM_/status/1481109509544513539
ตามหลักการแล้ว ลูกค้าไม่ควรเป็นเจ้าของมากกว่า 33% ของเครือข่าย หากแต่ละไคลเอนต์ต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์นี้ จะช่วยลดความเสี่ยงของข้อบกพร่องที่พบในไคลเอนต์ที่ส่งผลกระทบต่อเครือข่าย
ความหลากหลายของลูกค้าที่ต้องการเป็นเป้าหมายที่ทำได้ในทางทฤษฎี: Ethereum มีลูกค้าเดิมพันที่ยอดเยี่ยม 4 ราย (Lighthouse, Nimbus, Prysm, Teku) และผู้สมัครรายที่ห้า (Lodestar) ที่เพิ่งเปิดตัว
จะเป็นประโยชน์หากไม่มีลูกค้ารายใดเป็นเจ้าของเครือข่ายมากกว่า 50% ก่อนการควบรวมกิจการ หากไม่มีการแนะนำมากนัก ในกรณีที่ (ไม่น่าจะเกิดขึ้น) ของ chain fork การคงไคลเอ็นต์ไว้ต่ำกว่า 50% จะให้บัฟเฟอร์ความปลอดภัยสำหรับนักพัฒนาไคลเอ็นต์ในการแก้ไขปัญหาโดยไม่มีเหตุการณ์รุนแรงเกิดขึ้น
ทุกคนสนใจที่จะก้าวไปสู่ความหลากหลายของลูกค้าที่ดีขึ้น แม้กระทั่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของลูกค้าส่วนใหญ่ เครดิตของพวกเขา Prysmatic Labs ตระหนักถึงข้อเท็จจริงนี้และกำลังดำเนินการเพื่อลดเสียงข้างมาก
ระบบนิเวศของการเดิมพันขยายตัว
การพิสูจน์การเดิมพันของ Ethereum ช่วยให้ทุกคน ตั้งแต่มือสมัครเล่นไปจนถึงสถาบัน สามารถเดิมพัน ETH และมีส่วนร่วมในการรักษาความปลอดภัยของเครือข่าย ระบบนิเวศของบริการ เครื่องมือ โครงสร้างพื้นฐาน และแอปพลิเคชันเติบโตขึ้นเมื่อชุมชนผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเติบโตขึ้น:
Rocketpool เป็นโปรโตคอลการเดิมพันแบบกระจายอำนาจที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงซึ่งจะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2564 Rocketpool เป็นโปรโตคอลที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถฝาก ETH และแบ่งปันรางวัลการเดิมพันโดยไม่ต้องจัดการโครงสร้างพื้นฐานการเดิมพันด้วยตนเอง กล่าวโดยสรุปคือ ผู้ใช้โปรโตคอลจะฝาก ETH ของตนอย่างปลอดภัยในเครือข่ายของผู้ให้บริการแต่ละโหนดที่ประสานงานโดยโปรโตคอล Rocketpool โปรโตคอลการเดิมพันแบบกระจายอำนาจเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญสำหรับการปลูกฝังระบบนิเวศการเดิมพันที่ดี ในขณะที่เขียน 74K ETH ถูกเดิมพันไปที่ Rocketpool
Lido ยังเป็นโปรโตคอลการเดิมพัน แต่ด้วยสมมติฐานความน่าเชื่อถือเพิ่มเติมในการดำเนินการในปัจจุบัน ภายในเดือนมกราคม 2021 (2 เดือนหลังจากเปิดตัว beacon chain) Lido ให้คำมั่นสัญญา 100,000 ETH ภายในสิ้นปี ผู้ฝากที่ไม่ซ้ำกัน 33,000 รายได้เดิมพัน 1.6 ล้าน ETH มูลค่า 13 พันล้านดอลลาร์บน Lido เมื่อเร็ว ๆ นี้ Lido มีความก้าวหน้าที่ดีในแง่ของความหลากหลายของลูกค้าทั่วทั้งเครือข่ายผู้ให้บริการที่ให้บริการโปรโตคอล
ในขณะเดียวกัน ระบบนิเวศของเครื่องมือการปักหลักก็เติบโตขึ้น
ชุมชน StakeHouse เปิดตัว eth-wizard (ตัวติดตั้ง CLI สำหรับมือสมัครเล่น) และ Wagyu (ตัวติดตั้ง stake Eth2 แบบคลิกเดียว)
ผู้ให้บริการฮาร์ดแวร์โหนดที่มีอยู่ Dappnode และ Avado ได้ขยายข้อเสนอการเดิมพัน Ethereum ของพวกเขา
Stereum เปิดตัวเครื่องมือกำหนดค่าโหนดโอเพ่นซอร์ส
ชื่อระดับแรก
4. DAO ข้ามจุดเปลี่ยน
หนึ่งในความฝันแรกของ Ethereum คือการเปิดใช้งาน:องค์การอิสระกระจายอำนาจ (อพท.)เนื่องจาก Ethereum อนุญาตให้ทุกคนเขียนกฎตามอำเภอใจในโค้ดได้ เราจึงสามารถใช้กฎเหล่านี้ในการออกแบบองค์กรหรือระบบการกำกับดูแลที่อนุญาตให้กลุ่มคนตัดสินใจร่วมกันผ่านการโหวตหรือกลไกอื่นๆ
ระบบนิเวศของ DAO มีช่วงเวลาแห่งการพัฒนาในปีของเขา กลุ่มเทคโนโลยีที่เรียบง่ายแต่ใช้งานได้จริงมารวมกันเพื่อให้ DAO ที่มีอยู่สามารถทำงานให้สำเร็จได้ ในขณะที่ผู้เข้ามาใหม่จะขยายขอบเขตของสิ่งที่ DAO สามารถเป็นได้ และใครสามารถเป็นส่วนหนึ่งของมันได้
คำอธิบายภาพ

ที่มา: Snapshot
ทุกวันนี้ มี DAO หลายร้อยแห่งที่ดูกิจกรรมประจำวัน ชำระค่าสมาชิก สร้างผลิตภัณฑ์ และลงคะแนนโดยใช้เงินที่ใช้ร่วมกัน DAO บน Ethereum ร่วมกันจัดการสินทรัพย์มูลค่ากว่า 16,000 ล้านดอลลาร์
แต่ก่อนอื่น: DAO คืออะไร?
"DAO" ใช้เพื่ออธิบายโครงสร้างขนาดใหญ่ โดยทั่วไป DAO หมายถึงกลุ่มคนที่ใช้บล็อกเชน เช่น Ethereum เพื่อร่วมกันจัดการบางอย่างบนเครือข่าย บางครั้งก็เป็นเงิน (เช่น ETH หรือโทเค็นในกองทุนเงินคงคลังของ DAO) แต่อาจรวมถึง NFT พารามิเตอร์ของโปรโตคอลบนเครือข่าย เช่น MakerDAO หรือทั้งหมดข้างต้น
ในขณะที่ DAO มีอยู่บน Ethereum ตั้งแต่ปี 2559 การทดลองในช่วงแรก ๆ เหล่านี้เป็นโครงการวิทยาศาสตร์มากกว่าผลิตภัณฑ์จริง
แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาDAO กลายเป็นความจำเป็นในทางปฏิบัติ. ไดรเวอร์หลักตัวแรกคือโปรโตคอล DeFi ซึ่งต้องการกระจายอำนาจอย่างน่าเชื่อถือ โดยมอบการควบคุมโปรโตคอลให้กับฐานผู้ใช้ที่โหวตด้วยโทเค็น (“โทเค็นการกำกับดูแล”)
โครงสร้างพื้นฐานที่บุกเบิกโดยโปรโตคอลเช่น Compound ในปี 2020 ได้กลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยนับตั้งแต่เปิดตัว DAO จำนวนมาก เช่น Uniswap ในเดือนกันยายน 2020
ในปี 2564 การเติบโตของ DAO มีความโดดเด่นเนื่องจากเกิดขึ้นนอกโปรโตคอล DeFi ซึ่งเป็นผู้เข้ามารายแรกรายใหญ่ DAO เหล่านี้กำลังเริ่มแสดงให้เห็นถึงความกว้างของพื้นที่การออกแบบแก่องค์กรออนไลน์
บริการตั้งชื่อ Ethereum (ENS) เปิดตัวครั้งแรกในปี 2560 ENS เป็นโปรโตคอลการตั้งชื่อแบบกระจายศูนย์ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างชื่อผู้ใช้อย่างง่าย (yourname.eth) ที่สามารถใช้เป็นบัญชี Ethereum รับ cryptocurrencies ที่ไม่ใช่ ETH (รวมถึง Bitcoin) หรือเป็น URL ของเว็บ ในปี 2021 ENS ได้เปิดตัว DAO เพื่อจัดการพารามิเตอร์บางอย่างของโปรโตคอล ENS และกองทุนชุมชนเพื่อสนับสนุนระบบนิเวศ ENS
รัฐธรรมนูญ กพท. (ประชาชน). เพียงไม่กี่วันในเดือนพฤศจิกายน คนแปลกหน้าจากทั่วอินเทอร์เน็ตระดมเงินรวมกัน 44 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อสำเนารัฐธรรมนูญของสหรัฐฯ โดยรวมแล้วมีบัญชีต่างๆ 17,521 บัญชีที่บริจาคเพื่อความพยายามนี้ โครงการนี้ได้รับการรายงานข่าวกระแสหลักและจุดประกายการถ่ายทอดสดอย่างบ้าคลั่ง โดยกลุ่มผู้ประมูลที่งุนงงกำลังไกล่เกลี่ยสงครามการประมูลระหว่างตัวแทนขององค์กรใหม่ทางอินเทอร์เน็ตและโลกการเงินแบบเก่า
PleasrDAO เริ่มต้นด้วยทวีตและเติบโตอย่างรวดเร็วเป็นสโมสรการลงทุน PleasrDAO กำลังสำรวจส่วนต่างๆ ของพื้นที่ออกแบบ DAO ไม่ใช่องค์กรขนาดใหญ่ที่มีสมาชิกหลายหมื่นคน แต่เป็นสโมสรการลงทุนที่ค่อนข้างเล็กซึ่งสมาชิกจะรวบรวมเงินทุนเพื่อทำการซื้อร่วมกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง PleasrDAO ได้ซื้อทรัพย์สินทางวัฒนธรรมที่มีชื่อเสียงเช่น Doge 1/1 หรืออัลบั้ม WuTang ที่ยังไม่เผยแพร่
Friends with Benefits (FWB) เป็นชุมชนสังคมออนไลน์ที่การเป็นสมาชิกมาในรูปแบบของการเป็นเจ้าของโทเค็น $FWB โทเค็นนี้ใช้เพื่อควบคุมการเข้าถึงพื้นที่ออนไลน์และออฟไลน์ต่างๆ: กลุ่มแชท มีตติ้ง ดินเนอร์ ปาร์ตี้ ฯลฯ
MakerDAO เริ่มต้นจากการเป็น DAO แต่ต่อมาได้ก่อตั้งโครงสร้างองค์กรแบบดั้งเดิมในปี 2018 MakerDAO เป็นผู้สร้าง DAI Stablecoin ซึ่งเป็น Stablecoin แบบ Decentralized ตัวแรกบน Ethereum และเป็นหนึ่งในโครงการ DeFi ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจนถึงปัจจุบัน ในปีนี้ MakerDAO เสร็จสิ้นการกลับสู่การกระจายอำนาจตามสัญญาโดยการปิดฐานรากและมอบการควบคุมโปรโตคอล Maker ให้กับ DAO ที่ควบคุมโดยผู้ถือโทเค็น
DAO เป็นชุดเครื่องมือทั่วไปที่ให้พื้นที่ในการออกแบบจำนวนมาก ด้วยคีย์ส่วนตัวและสัญญาอัจฉริยะ เราสามารถออกแบบระบบใดก็ได้ตามอำเภอใจ ซึ่งมนุษย์ร่วมกันจัดการสินทรัพย์และโปรโตคอลแบบ on-chain
ด้วยเหตุนี้ เราจึงเห็นการใช้งานที่หลากหลายสำหรับ DAO ในเร็วๆ นี้ อาจเป็นเรื่องยากที่จะกล่าวถึงสิ่งเหล่านี้เป็นหมวดหมู่ที่มีประโยชน์ DAO เป็นวิธีการสำหรับโปรโตคอลในการกระจายอำนาจอย่างมีความหมายออกจากการควบคุมของผู้ก่อตั้ง เป็นเครื่องมือสำหรับชุมชนออนไลน์ในการรวมเงินทุนอย่างรวดเร็วและต่อเนื่องเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน เครือข่ายสังคมรูปแบบใหม่ และวิธีการใหม่ในการรวมทุนกับสินค้าสาธารณะ .
การเติบโตของ DAO ในปีนี้ได้รับแรงหนุนจากชุดเครื่องมือแอปพลิเคชันที่ใช้งานง่ายDAO หลายแห่งใช้เครื่องมือร่วมกันง่ายๆ สำหรับสัญญาอัจฉริยะบนเครือข่าย ส่วนใหญ่ใช้ทางแยกของระบบ Compound การลงคะแนนนั้นได้รับการจัดการโดยโครงการต่างๆ เช่น Snapshot และการอภิปรายและการโต้วาทีของข้อเสนอแต่ละรายการจะเกิดขึ้นในฟอรัม เช่นเดียวกับ Discourse
ในปี 2564 เครื่องมือต่างๆ ที่มีอยู่เพื่อสร้างและจัดการ DAO จะขยายออกไป:
Mirror ได้เปิดตัวชุดเครื่องมือเพื่อช่วยให้ผู้คนสร้าง "media DAO": ร่วมเผยแพร่และเป็นเจ้าของเนื้อหาที่สร้างบน Mirror
Cooperdinape แยกตัวออกจากชุมชน Yearn และจัดเตรียมกรอบการทำงานสำหรับทีมที่กระจายกันเพื่อกำหนดค่าตอบแทนสำหรับงานที่ทำโดยสมาชิก DAO ร่วมกัน
Rabbithole ได้เปิดตัวเครื่องมือเพื่อแนะนำผู้ใช้ใหม่ให้กับ DAO และพัฒนาทักษะและข้อมูลประจำตัวเพื่อทำงานให้กับ DAO
รัฐบาลที่มองเห็นการณ์ไกลได้สร้างโครงสร้างทางกฎหมายใหม่เพื่อลดความซับซ้อนของการจัดตั้งและการรายงานของ DAO เช่นเดียวกับในรัฐไวโอมิง
เมื่อ DAO ปรับขนาดเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้คนหลายล้านคนทั่วโลกที่ต้องการใช้ DAO จึงไม่มีปัญหาและความท้าทายมากมายให้ DAO ต้องเอาชนะ ความท้าทายที่สำคัญบางประการที่เราหวังว่าจะมีความคืบหน้าในปี 2565:
วันนี้ DAO ส่วนใหญ่ใช้รูปแบบการลงคะแนนโทเค็น ซึ่งหมายความว่าการตัดสินใจขึ้นอยู่กับสัดส่วนการเป็นเจ้าของ "โทเค็นการกำกับดูแล" บางอย่าง ระบบการลงคะแนนด้วยเหรียญมีข้อเสียที่ทราบอยู่หลายประการ การทดลอง Anti-Sybil เช่น Proof of Humanity และ BrightID นำเสนอวิธีการสร้างระบบการกำกับดูแลตามบุคคลมากกว่าโทเค็น
มองหาโครงสร้างการจัดการและระบบงานที่ช่วยให้ทีมแบบกระจายสามารถสร้างผลิตภัณฑ์และประสานงานการดำเนินการได้อย่างมีความหมาย
ระบบกฎหมายอาจปรับตัวให้เข้ากับรูปแบบใหม่ของกิจกรรมการผลิตของมนุษย์ได้ช้ามาก และ DAO ก็ไม่มีข้อยกเว้น การขาดกรอบทางกฎหมายที่ชัดเจนอาจก่อให้เกิดความเสี่ยงต่อสมาชิก DAO เขตอำนาจศาลทั่วโลกยังคงดำเนินการในเรื่องนี้ - ดูบทความนี้โดย David Kerr และ Miles Jennings สำหรับงานล่าสุดในสหรัฐอเมริกา
ชื่อระดับแรก
5. ไปเลย!
เช่นเดียวกับทุกๆ ปี มีอะไรมากมายเกิดขึ้นในระบบนิเวศ Ethereum เกินกว่าจะสรุปได้ในบล็อกโพสต์เดียว แต่ Ethereum นั้นใหญ่กว่า 4 ธีมด้านบนมาก - การพัฒนาอื่นๆ ในปี 2021:
ข้อมูลประจำตัว: Ethereum Name Service (ENS) เห็นการเติบโตของผู้ใช้หลายแสนคน การผสานรวมนับร้อย และคลังชุมชน DAO ใหม่ ($ 1.9B) เพื่อเป็นทุนสนับสนุนการพัฒนาระบบนิเวศอย่างต่อเนื่อง Proof of Humanity และ BrightID ถูกนำมาใช้เป็นกลไกในการต่อต้านซิบิล การใช้การเข้าสู่ระบบมาตรฐานของ Ethereum ได้รับแรงดึงและการมีตัวตนของ Ethereum กลายเป็นที่นิยม
เกม: Axie Infinity มีผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างน่าตกใจถึง 2.9 ล้านคน ทำให้เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาบน Ethereum องค์กร crypto ใหม่เช่น Yield Guild กำลังจุดประกายความสนใจในระบบนิเวศของเกมเพื่อหารายได้จากการเล่น Skyweaver เปิดตัวบน Polygon, Dark Forest เปิดตัว v0.6 และยังคงสร้างลัทธิตามเกมกลยุทธ์บนเครือข่ายแบบเนทีฟเข้ารหัสลับ
การระดมทุนเพื่อสาธารณะประโยชน์: CLRFund (โปรโตคอลที่ให้ทุกคนเรียกใช้ CLR ของตนเองได้) เสร็จสิ้นพิธีการตั้งค่าที่เชื่อถือได้และอำนวยความสะดวกในการระดมทุนหลายรอบ Gitcoin ยังคงประสบความสำเร็จในผลิตภัณฑ์ CLR โดยระดมทุนได้มากกว่า 24 ล้านดอลลาร์ตลอดทั้งปี Optimism ได้ทำการทดลองเพื่อให้ทุนแก่สินค้าสาธารณะย้อนหลัง และ Ethereum Foundation ได้เปิดตัวโปรแกรมจูงใจลูกค้าเพื่อให้ทุนแก่การพัฒนาและบำรุงรักษาลูกค้าอย่างยั่งยืน องค์กรสินค้าสาธารณะแห่งใหม่ - 0xPARC - เปิดตัวเพื่อมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมระดับแอปพลิเคชัน
ปี 2021 เป็นปีที่สดใสสำหรับชุมชน Ethereum โดยระบบนิเวศผ่านเหตุการณ์สำคัญและ Proof of Work กำลังจะสิ้นสุดลง
เมื่อตลาดเคลื่อนไหวไปในทางที่คุณชอบ คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นผู้ชนะได้ง่าย และง่ายกว่าที่จะฟุ้งซ่าน แต่เมืองไม่ได้สร้างเอง - ไว้เจอกันในหน้าพิสูจน์ผลงาน


