ด้วยความนิยมของ Play to Earn X to Earn ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ จะกลายเป็นเทรนด์ ในอนาคต รายได้ของผู้คนจะรวมถึงสิ่งต่าง ๆ ที่เราได้ทำในชีวิต เช่น การเล่นเกม การเรียนรู้ กีฬา ฯลฯ และ "Move to Earn" เป็นรูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ล่าสุดที่รวมเอากีฬาเข้ากับการรับเงิน ผู้ใช้บางคนถึงกับกล่าวว่านี่เหมาะสำหรับผู้ปฏิบัติงานส่งอาหารจริงๆ
แตกต่างจากเกม Play to Earn ที่เราเคยเห็น โครงการ Move to Earn ได้สร้างระบบที่เชื่อมโยงโลกลูกโซ่กับโลกแห่งความจริงให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น มันไม่ใช่แค่เกมง่ายๆ ของการกระจายอำนาจอีกต่อไป แต่ยังไม่ใช่อีกต่อไป เพื่อจูงใจผู้เล่นให้มีรายได้ แต่เพื่อให้พวกเขาคลิกบนหน้าเว็บที่มีการออกแบบกลไกเกือบเหมือนกันอย่างน่าเบื่อ แต่เพื่อกระตุ้นความกระตือรือร้นในการเล่นกีฬาอย่างเต็มที่ ให้พวกเขามีรายได้แบบพาสซีฟ และออกกำลังกายร่างกายในเวลาเดียวกัน
นอกจากนี้ ผู้พัฒนาเกมกำลังมองหาการใช้การเคลื่อนไหวทางกายภาพ (Move) เพื่อสร้างเกมเพลย์ที่น่าสนใจ แม้ว่าเกมเหล่านี้จะสนุก แต่ศักยภาพที่แท้จริงของเกมมือถืออาจยังไม่เกิดขึ้นอย่างเต็มที่ บางที Move to Earn อาจเป็นทางออกที่ดีที่สุดสำหรับปัญหานี้ โดยเป็นการผสมผสานระหว่าง Move to Play ก่อนหน้ากับ Play to Ear ที่ได้รับความนิยม อะไรจะน่าตื่นเต้นไปกว่าการหาเงินขณะออกกำลังกายและเล่นเกมบนโทรศัพท์หรืออุปกรณ์สวมใส่

STEPN คืออะไร?
STEPN เป็นเกม Move to Earn NFT บนอุปกรณ์พกพา ผู้เล่นต้องสวม "รองเท้าผ้าใบ NFT" เพื่อเดิน วิ่ง หรือวิ่งกลางแจ้งเพื่อรับรางวัล มันรวมเกมบล็อกเชนเข้ากับอุปกรณ์พกพาในชีวิตจริงโดยมีเป้าหมายที่จะผลักดันผู้คนนับล้านไปสู่วิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีขึ้นและมีคาร์บอนต่ำและนำพวกเขาเข้าสู่โลกของ Web 3 และนำไปสู่การเป็นกลางทางคาร์บอน มีส่วนร่วมในเชิงบวก
สร้างขึ้นโดยทีม Find Satoshi Lab และทำงานบนเครือข่าย Solana STEPN ปรับโครงสร้างความสัมพันธ์ทางชีวภาพระหว่างกิจกรรมทางกายภาพของผู้ใช้และเกมบล็อกเชน โครงการใช้ข้อมูลกีฬาของผู้เล่นเป็นชุดอินพุตการเล่นเกม จากนั้นแปลงเป็นโทเค็นและรางวัล NFT ในเกมบนห่วงโซ่ นอกจากนี้ ในสนาม GameFi ของ Solana "Ignition Hackathon" STEPN คว้าอันดับที่สี่
ในขณะเดียวกัน STEPN เชื่อมช่องว่างระหว่างผู้เล่นเกม crypto และ non-crypto อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ใช้ได้กับผู้เล่นทุกคน โดยไม่คำนึงถึงประสบการณ์ที่ผ่านมาในแอปพลิเคชั่นกระจายอำนาจ (Dapps) หรือเกม crypto ทำให้การเล่นเกมเป็นมิตรกับผู้ใช้ เป็นไปได้. ดังนั้น ด้วยการดึงดูดผู้เล่นที่ไม่ใช่คริปโตจำนวนมาก นี่จึงเป็นกุญแจสู่การเติบโตอย่างต่อเนื่องของผู้ใช้ในอนาคตของ STEPN
เนื้อหาเกม NFT: รองเท้าผ้าใบ กล่องใส่รองเท้า และอัญมณี
1) รองเท้าผ้าใบและกล่องใส่รองเท้า
Sneaker "รองเท้าผ้าใบ" และ Shoebox "shoebox" เป็นทรัพย์สิน NFT ทั้งคู่ใน STEPN ผู้เล่นสามารถสวม Sneaker เพื่อเดิน วิ่ง หรือวิ่งกลางแจ้งเพื่อรับรางวัล คุณสามารถเปิด Sneaker ได้ 4 ประเภทผ่าน Shoebox ได้แก่ Walker (ผู้เดิน), Jogger (จ็อกเกอร์), Runner (นักวิ่ง) และ Trainer (เทรนเนอร์) และเมื่อผู้เล่นสวมรองเท้ากีฬาประเภทต่างๆ และออกกำลังกายในจังหวะที่เหมาะสม พวกเขาจะได้รับ GST Token จากการใช้พลังงาน

ในหมู่พวกเขา พลังงานเริ่มต้นคือ 2 คะแนน ผู้เล่นเริ่มเกมด้วยพลังงาน 2/2 และขีดจำกัดบนของพลังงานคือ 20 อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถเพิ่มพลังงานของพวกเขาได้โดยการเพิ่มรองเท้าผ้าใบ และพลังงานที่เพิ่มขึ้นจะขึ้นอยู่กับคุณภาพของรองเท้าผ้าใบ
ในช่วงเริ่มต้นของโครงการ เจ้าหน้าที่ของ STEPN ได้แจกจ่ายทรัพย์สิน NFT 10,000 รายการ รวมถึงรองเท้าผ้าใบหรือกล่องรองเท้าให้กับผู้เล่นกลุ่มแรกฟรีผ่านกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง ขณะนี้ตลาด NFT อย่างเป็นทางการยังไม่เปิด และผู้เล่นใหม่สามารถซื้อและเริ่มเกมผ่านตลาด Magic Eden NFT บนเครือ Solana ณ วันที่ 25 ธันวาคม ข้อมูลของ Magic Eden แสดงให้เห็นว่าราคาพื้นปัจจุบันของ STEPN คือ 2 SOL ราคาเฉลี่ยอยู่ที่ 5.29 SOL และปริมาณธุรกรรมทั้งหมดเกิน 2046 SOL

2) วิธีรับสนีกเกอร์
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ STEPNเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ STEPNคลิกปุ่มดาวน์โหลดเพื่อดาวน์โหลดแอป STEPN บนโทรศัพท์มือถือของคุณ จากนั้นเข้าสู่ชุมชน Discord อย่างเป็นทางการเพื่อสร้างลิงก์คำเชิญ เชิญ 3 คนเพื่อรับรหัสคำเชิญ จากนั้นลงทะเบียนและเข้าสู่ระบบแอป STEPN อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นซื้อ NFT ของ STEPN พวกเขาสามารถให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการดำเนินการและการจัดการของ Discord ของฝ่ายโครงการได้ และพวกเขาจะไม่ต้องใช้รหัสเชิญเพื่อรับคุณสมบัติการลงทะเบียนเบต้าสาธารณะโดยตรง
หลังจากซื้อ Sneaker หรือ Shoebox ผ่าน Magic Eden แล้ว ให้ส่งออก Wallet ที่ใช้เมื่อซื้อ NFT บนแอป STEPN ตามลำดับ และ Sneaker/Shoebox จะปรากฏในคอลัมน์ Wallet ของแอป STEPN ถัดไป คุณต้องถ่ายโอน Sneaker / Shoebox ไปยัง Vault ผ่านปุ่ม Transfer
หากผู้โอนเป็น Sneaker จะปรากฏโดยตรงในคอลัมน์รองเท้า

หากการโอนเป็นกล่องรองเท้า กล่องรองเท้าจะปรากฏในคอลัมน์อื่นๆ และผู้เล่นจำเป็นต้องเปิดกล่องรองเท้าด้วยตนเอง และรองเท้าจะถูกเปิดแบบสุ่ม

จากนั้น ผู้เล่นสามารถเริ่ม Move to Earn ด้วยสนีกเกอร์ที่พวกเขาเป็นเจ้าของ!
3)Gems
อัญมณียังเป็นทรัพย์สิน NFT ในเกมที่สามารถใช้เพื่อเสริมคุณลักษณะของรองเท้าผ้าใบ ในขณะเดียวกัน อัญมณีจำเป็นต้องใช้กับช่องกล่องสมบัติที่สอดคล้องกัน และช่องกล่องสมบัติคุณภาพสูงจะช่วยเสริมคุณลักษณะของอัญมณีให้ดียิ่งขึ้นไปอีก
อัญมณีแบ่งออกเป็น 4 ประเภท และแต่ละสีเสริมคุณสมบัติของรองเท้าผ้าใบ ได้แก่ สีน้ำเงิน (เสริมประสิทธิภาพ) สีเหลือง (เสริมโชค) เขียว (เสริมความสบาย) และสีแดง (เสริมความอึด) คุณสมบัติ ซึ่งจะแนะนำทีละอย่าง ด้านล่าง.
ในขณะเดียวกัน สนีกเกอร์แต่ละข้างจะมีช่องหีบสมบัติที่แตกต่างกัน 4 ช่อง ซึ่งตรงกับการระบุสีของอัญมณีประเภทต่างๆ ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถใส่ประเภทอัญมณีที่ตรงกันลงในช่องที่เกี่ยวข้องเท่านั้น นอกจากนี้ รองเท้าแต่ละคู่จะปลดล็อกช่องหีบสมบัติเมื่อถึงระดับ 5, 10, 15 และ 20 ตามลำดับ หลังจากที่ผู้เล่นใส่อัญมณีลงในช่องแล้ว ของรองเท้าจะได้รับการปรับปรุง
คุณลักษณะ 10 ประการของ Sneaker
ใช้รองเท้าผ้าใบราคาพื้นปัจจุบัน Sneaker #3223 รองเท้าผ้าใบประกอบด้วยคุณสมบัติ 10 ประการ ได้แก่ ประเภท คุณภาพ ประสิทธิภาพ ค่าโชค ความสะดวกสบาย ฯลฯ ซึ่งช่วยเสริมการเล่นเกมของเกมอย่างมาก

1) ประเภท Sneaker (ประเภทรองเท้าผ้าใบ)
โดยจะแบ่งออกเป็น Walker, Jogger, Runner และ Trainer (จะกล่าวถึงข้างต้น ดังนั้น ขอไม่ลงรายละเอียดในที่นี้)
2) คุณภาพรองเท้าผ้าใบ
รองเท้าผ้าใบแต่ละประเภทจะแบ่งออกเป็น 5 คุณสมบัติ ได้แก่ Common (ทั่วไป, เทา), Uncommon (หายาก, เขียว), Rare (หายาก, น้ำเงิน), Epic (มหากาพย์, ม่วง) และ Legendary (ตำนาน, ส้ม) นอกจากนี้ จะมีความแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างรองเท้าผ้าใบที่มีคุณภาพเท่ากัน และคุณลักษณะด้านคุณภาพจะแบ่งออกเป็นช่วงๆ
3) ความเร็วที่เหมาะสมที่สุด
รองเท้ากีฬาประเภทต่างๆ จะมีอัตราการก้าวที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการอ้างอิง
4) Shoe-Minting Count (จำนวนครั้งที่ผลิตรองเท้าใหม่)
รองเท้าผ้าใบสองคู่สามารถหลอมเป็นรองเท้าใหม่หนึ่งคู่ แต่รองเท้าผ้าใบแต่ละข้างสามารถทำการผลิตได้สูงสุด 7 ครั้ง

5) ประสิทธิภาพ (ประสิทธิภาพ)
ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว ประสิทธิภาพจะเป็นตัวกำหนดจำนวนโทเค็น GST/GMT เพิ่มเติมที่ผู้เล่นสามารถได้รับนอกเหนือจากการคืนรองเท้าขั้นพื้นฐาน ยิ่งประสิทธิภาพสูงขึ้น ผู้เล่นจะได้รับ GST/GMT มากขึ้นหลังจากการใช้พลังงานแต่ละครั้ง
ในโหมดวิ่งมาราธอน ประสิทธิภาพสามารถช่วยให้ผู้เล่นไต่อันดับบนลีดเดอร์บอร์ดได้เร็วขึ้น และยิ่งประสิทธิภาพสูง คะแนนรองเท้าก็ยิ่งมากขึ้น
6) โชค (ค่านำโชค)
ในโหมดผู้เล่นคนเดียว ค่าโชคจะกำหนดความน่าจะเป็นที่กล่องตาบอดจะปรากฏในช่องหีบสมบัติของผู้เล่น และกล่องตาบอดจะบรรจุ GST, GMT และอัญมณีแบบสุ่ม (Lv1 – Lv4 เท่านั้น) นอกจากนี้ เจ้าของสนีกเกอร์ยังสามารถรับอัญมณีได้จากการให้เช่าสนีกเกอร์กับผู้เล่นคนอื่น และโชคเป็นสถิติที่น่าพอใจมากสำหรับผู้เล่นที่วางแผนจะเช่าสนีกเกอร์ส่วนใหญ่ในตลาด
7) ความสะดวกสบาย (ความสะดวกสบายที่ได้รับ)
ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว ความสบายจะเป็นตัวกำหนดความถี่ที่ผู้เล่นจะได้รับบัฟระยะสั้น/ระยะยาว การได้รับในระยะสั้นคือการเพิ่มขึ้นของรายได้โทเค็น/การใช้พลังงานซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 1-5 นาที และเกิดขึ้นแบบสุ่มเมื่อผู้เล่นออกกำลังกาย ในขณะที่การได้รับในระยะยาวคือการเพิ่มขึ้นของรายได้โทเค็น/การใช้พลังงานซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 24 -72ชม. นอกจากนี้ บัฟระยะสั้นสามารถเกิดกับรองเท้าใดก็ได้ระหว่าง Lv1 ถึง Lv30 และสามารถซ้อนทับได้หลายครั้ง
ในโหมดมาราธอน กำไรระยะยาวเท่านั้นที่สามารถเกิดขึ้นได้ นอกจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นแล้ว ยังรวมถึงต้นทุนการผลิตรองเท้าที่ถูกกว่า รางวัลแต้มมาราธอน และโอกาสในการเช่ารองเท้าผ้าใบที่ดีขึ้น นอกจากนี้ บัฟระยะยาวสามารถเกิดขึ้นได้กับรองเท้าทุกระดับระหว่างเลเวล 20 ถึงเลเวล 30 แต่ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ และบัฟระยะยาวใหม่จะแทนที่อันก่อนหน้า
ความสบายเป็นสถิติที่สามารถปรับปรุงการเล่นเกมอย่างมีกลยุทธ์ และการใช้มันอย่างดีสามารถช่วยให้ผู้เล่นก้าวหน้าเร็วกว่าคนอื่นๆ
8) ความยืดหยุ่น
ในโหมดผู้เล่นคนเดียว ความสามารถในการคืนสภาพของรองเท้าผ้าใบจะเป็นตัวกำหนดความทนทาน การบูรณะที่สูงขึ้นหมายถึงความทนทานที่ดีขึ้น ส่งผลให้การซ่อมแซมน้อยลง ผู้เล่นจะจ่ายน้อยลงแม้ว่าพวกเขาจะจบลงด้วยค่าซ่อมรองเท้าผ้าใบก็ตาม
ในโหมดวิ่งมาราธอน รองเท้าผ้าใบที่มีการฟื้นตัวสูงช่วยให้ผู้เล่นวิ่งได้เร็วขึ้นและไกลขึ้นโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับบทลงโทษ "สึกหรอ" สำหรับรองเท้าผ้าใบที่มีความทนทานต่ำกว่า 50% ดังนั้น สำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมการวิ่งมาราธอน การนำรองเท้าผ้าใบกลับมาใช้ใหม่จึงเป็นคุณลักษณะที่ต้องการของค่าบำรุงรักษาผู้เล่น
9) ความทนทาน (ความทนทาน)
ความทนทานของรองเท้าผ้าใบจะเป็นตัวกำหนดความเร็วในการสึกหรอ เมื่อความทนทานต่ำกว่า 50% และ 20% ตามลำดับ รองเท้าผ้าใบจะถูกลงโทษโดย "สึกหรอ" ซึ่งจะทำให้ประสิทธิภาพของรองเท้าผ้าใบลดลงถึง 90% และ 10% ของมูลค่าเต็ม
10) ป้าย
การที่รองเท้าผ้าใบมีตราจะทำให้มีคุณสมบัติเพิ่มเติมหรือไม่ เช่น พลังงานพิเศษสำหรับผู้เล่นในโหมดผู้เล่นคนเดียว รางวัลแต้มลีดเดอร์บอร์ดที่เพิ่มขึ้นสำหรับโหมดมาราธอน และต้นทุนที่ต่ำลงเมื่อทำรองเท้าใหม่
นอกจากนี้ จำเป็นต้องอัพเกรดรองเท้าผ้าใบ ระดับสูงสุดคือ Lv30 ด้วยการอัปเกรดอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นสามารถปลดล็อกฟังก์ชั่นที่เกี่ยวข้องได้

ผู้เล่นสามารถอัปเกรดรองเท้าผ้าใบจาก Lv1 เป็น Lv 28 ได้โดยการเผาโทเค็น GST ในเกม แต่จำนวนโทเค็นที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณตามระดับของรองเท้าผ้าใบที่เพิ่มขึ้น และการอัปเกรดแต่ละครั้งจะใช้เวลาพอสมควรในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น แต่ผู้เล่นยังสามารถข้ามเวลาการอัปเกรดได้ด้วยการเผา GST ให้มากขึ้น
อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นต้องการอัปเกรดรองเท้าผ้าใบจาก Lv28 เป็น Lv30 นอกเหนือจากการเบิร์น GST แล้ว เขายังต้องเบิร์น GMT โทเค็นการกำกับดูแลของเกมด้วย
ในทางกลับกัน หลังจากอัปเกรดรองเท้าผ้าใบแล้ว ผู้เล่นจะได้รับคะแนนคุณลักษณะ 4 คะแนน และสามารถเลือกได้ว่าจะเพิ่มคุณสมบัติใดของรองเท้าผ้าใบต่อไปนี้ เพื่อให้ผู้เล่นได้รับรางวัลเพิ่มเติม
มีวิธีการเล่นอย่างไรบ้าง?
1) โหมดผู้เล่นคนเดียว
ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว ผู้เล่นสามารถรับ GST จากการย้าย เพียงแค่กดปุ่ม START และเริ่มเคลื่อนที่ รายได้ของผู้เล่นถูกกำหนดโดยสองเกณฑ์: สถิติกีฬาและคุณสมบัติของรองเท้าผ้าใบที่พวกเขาเป็นเจ้าของ
อย่างไรก็ตาม พลังงานรายวันของผู้เล่นมีจำกัด เมื่อหมดลง โหมดผู้เล่นเดี่ยวจะหยุดรับ GST ณ จุดนี้ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะดำเนินแคมเปญต่อไปโดยไม่ได้รับรายได้เพิ่มเติม หรือหยุดโหมดผู้เล่นคนเดียวด้วยตนเอง
2) โหมดมาราธอน
ในโหมดมาราธอน ผู้เล่นจำเป็นต้องลงทะเบียนมาราธอนออนไลน์ใต้แท็บมาราธอน การวิ่งมาราธอนมีการแข่งขันรายสัปดาห์และรายเดือน และผู้เข้าร่วมต้องลงทะเบียนแยกต่างหาก 24 ชั่วโมงก่อนเริ่มการแข่งขันวิ่งมาราธอนออนไลน์
ในการแข่งขันประจำสัปดาห์ ผู้เล่นสามารถเลือกเข้าร่วมในการวิ่งมาราธอน 2 กม. 5 กม. หรือ 10 กม. ในการแข่งรายเดือน ผู้เล่นสามารถเลือกเข้าร่วมในการวิ่งมาราธอน 21 กม. หรือ 42 กม. ปัจจุบัน โหมดมาราธอนยังไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้ครั้งละหนึ่งมาราธอนเท่านั้น
3) โหมดพื้นหลัง
แม้ว่าผู้เล่นจะมีรองเท้าผ้าใบเพียงตัวเดียว เขาสามารถรับ GST ได้โดยไม่ต้องเปิดแอป STEPN พื้นหลังของแอปจะรับจำนวนก้าวโดยตรงจากข้อมูลสุขภาพของอุปกรณ์มือถือของผู้เล่น ในขณะเดียวกัน จำนวนก้าวที่ได้รับระหว่างโหมดพื้นหลังจะไม่ลดความทนทานของรองเท้าผ้าใบ
นอกจากนี้ รายได้ยังจำกัดอยู่ที่ 3,000 ก้าวในโหมดหลังเวที ซึ่งได้รับการแก้ไขแล้วและไม่ส่งผลต่อคุณภาพของรองเท้าผ้าใบหรือป้าย NFT
4) โยนรองเท้าใหม่
การตีรองเท้าใหม่ต้องใช้รองเท้าผ้าใบอย่างน้อย 2 คู่ที่มีระดับ L5 ซึ่งทั้งคู่ยังไม่ได้เช่าและมีความทนทานเต็ม 100% แต่รองเท้าผ้าใบแต่ละข้างสามารถใช้ปลอมได้ 7 ครั้งเท่านั้น สิ่งแรกคือโยนกล่องรองเท้า แล้วจึงผลิตรองเท้าผ้าใบใหม่ และคุณภาพของรองเท้าใหม่จะพิจารณาจากคุณภาพของกล่องรองเท้า

นอกจากนี้ การหล่อรองเท้าผ้าใบคุณภาพธรรมดาและหายากจำเป็นต้องใช้ GST เท่านั้น ในขณะที่การหล่อรองเท้าผ้าใบคุณภาพเยี่ยมและระดับตำนานต้องใช้ทั้ง GST และ GMT ในระหว่างขั้นตอนนี้ STEPN จะเก็บอัตราภาษี 6% และไหลเข้าสู่คลังของเกม และผู้ถือ GMT จะสามารถลงคะแนนเกี่ยวกับการแจกจ่าย
ดังนั้น ผู้เล่นจึงไม่สามารถเข้าร่วมในกีฬาได้ แต่สามารถหล่อรองเท้าใหม่ได้ด้วยการอัพเกรดรองเท้าผ้าใบที่พวกเขาเป็นเจ้าของ แล้วนำไปซื้อขายในตลาด NFT เพื่อทำกำไร (อัตราภาษีการทำธุรกรรมคือ 4%) และสิ่งนี้จะ เหมาะสมกับกลยุทธ์เกมช่างทองบางเกมมากกว่า
5) รองเท้าผ้าใบให้เช่า
STEPN ได้สร้างระบบจับคู่อัตโนมัติ ผู้เล่น Crypto ที่มีรองเท้าผ้าใบหลายคู่สามารถเช่ารองเท้าผ้าใบให้กับผู้ที่ชื่นชอบการวิ่งที่ไม่ใช่ crypto ได้ทันทีเพื่อรับรายได้ผ่านปุ่มเช่าเพียงคลิกเดียว ในระหว่างกระบวนการเช่า STEPN จะคิดอัตราภาษี 8% ในขณะที่การกระจายรายได้ระหว่างผู้เช่าและผู้ให้เช่าคงที่ที่ 3/7
นอกจากนี้ ผู้เล่นทุกคนจะได้รับการจัดอันดับเครดิต 2 ดาวตามค่าเริ่มต้นเมื่อเข้าร่วมเกม หากผู้เช่าไม่ปฏิบัติตามสัญญาเช่า ระบบจะหัก 1 ดาวจากอันดับความน่าเชื่อถือ หากปฏิบัติตามข้อตกลงได้สำเร็จ ระบบจะให้รางวัลแก่ผู้เช่า 0.1 ดาว อันดับเครดิตของผู้เช่าจำกัดไว้ที่ 5 ดาว
กลไกทางเศรษฐกิจ
STEPN มีโทเค็นคู่ โทเค็นเกม (GST) และโทเค็นการกำกับดูแล (GMT) GST ใช้สำหรับกิจกรรมในเกมต่างๆ เช่น การสร้างสนีกเกอร์ใหม่ การอัปเกรดสนีกเกอร์ การอัปเกรดเจ็ม ฯลฯ GMT ใช้สำหรับการกระจายผลกำไรของเกมและกิจกรรมในเกมระดับไฮเอนด์ เช่น การเปลี่ยนแบรนด์สนีกเกอร์และการอัปเกรดขั้นสูง .
อุปทานของ GST นั้นไม่จำกัด และจะถูกสร้างขึ้นเมื่อผู้เล่นออกกำลังกายในโหมดผู้เล่นคนเดียวหรือโหมดเบื้องหลัง ส่วน GMT นั้นมีจำกัด และผู้เล่นจะสามารถรับได้หลังจากที่รองเท้าผ้าใบไปถึงระดับสูงสุดแล้ว จำนวน GMT ทั้งหมดคือ 6 พันล้าน อย่างไรก็ตาม GST และ GMT รายวันที่ผู้เล่นสามารถได้รับมีจำกัด เริ่มแรก ผู้เล่นสามารถรับ GST ได้สูงสุด 5 ต่อวันเพื่อเริ่มเกม หลังจากอัปเกรดรองเท้าผ้าใบแล้ว GST สูงสุดรายวันสามารถเพิ่มเป็น 150 และ GMT ขีดจำกัดรายได้ต่อวันคือ 5
ปัจจุบัน GST สามารถซื้อขายบน Raydium ได้ และ 1 GST สามารถแลกเปลี่ยนได้ประมาณ 1.63 ดอลลาร์สหรัฐ ในขณะที่ GST ยังไม่สามารถซื้อขายได้

ความคืบหน้าโครงการ
ความคืบหน้าโครงการ
นับตั้งแต่ก่อตั้งในเดือนกันยายนปีนี้ STEPN มีการเติบโตอย่างรวดเร็วภายใน 4 เดือน ตามข้อมูลเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ระยะทางบนอุปกรณ์เคลื่อนที่รวมแล้วมากกว่า 73,000 กิโลเมตร ลดการปล่อยคาร์บอน 19.86 ตัน บนโซเชียลมีเดีย STEPN ก็ร้อนแรงเช่นกัน Discord มีสมาชิกเกือบ 30,000 คนและ Twitter มีผู้ติดตามมากกว่า 14,500 คน

เมื่อพิจารณาจากการกระจายผู้ใช้ในปัจจุบัน STEPN กำลังก้าวหน้าไปทั่วโลก โดยผู้ใช้ในอินเดียและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นคนส่วนใหญ่ในขณะนี้
สรุป
สรุป
จากการวิจัยใน PLOS ONE (วารสาร Public Library of Science) ในปี 2558 ร้อยละ 15 ของประชากรสหรัฐใช้แอพเพื่อติดตามกิจกรรมการออกกำลังกาย ในปัจจุบัน มีผู้ที่ชื่นชอบการออกกำลังกายมากกว่า 400 ล้านคนที่ใช้งานแอพทั่วโลก และมากกว่าพันล้านคนที่ใช้การเดิน จ็อกกิ้ง หรือวิ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของการออกกำลังกาย
ในเวลาเดียวกันเนื่องจากผลกระทบของการแพร่ระบาดของโรคมงกุฎใหม่ทำให้ผู้คนตระหนักเรื่องสุขภาพส่วนบุคคลมากขึ้น ในปี 2564 อุตสาหกรรมฟิตเนสออนไลน์จะเติบโตถึง 33% ต่อปี ดังนั้นการรวมกันของกีฬาและ Play to Earn ที่ได้รับความนิยม Move to Earn จึงมีศักยภาพทางการตลาดสูงอย่างไม่ต้องสงสัย
นอกจากนี้ STEPN จะดึงดูดผู้เล่นในแวดวงการเข้ารหัสได้ง่ายขึ้นด้วยการนำเสนอแนวคิด Move to Earn และเนื้อหา NFT ที่ยอดเยี่ยม สำหรับผู้ใช้ในตลาดที่ไม่มีการเข้ารหัส โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ใช้แอปพลิเคชันเพื่อบันทึกกิจกรรมของพวกเขา พวกเขาจะไม่รู้สึกไม่คุ้นเคยมากนักหลังจากได้สัมผัสกับแอป STEPN และยินดีที่จะลองใช้ผู้ใช้รายแรกๆ และเข้าสู่โลกของ Web 3 ผู้ใช้ชุมชนบางคนถึงกับกล่าวว่าดูเหมือนว่าในอนาคต ไม่ว่าจะเป็นเด็กส่งของหรือผู้ปฏิบัติงานในแวดวงการเข้ารหัสที่ล้มละลายและกลับมาจ้างงานใหม่ พวกเขาสามารถใช้แอปนี้เพื่อหารายได้เสริมได้
ที่สำคัญกว่านั้น STEPN ได้ออกแบบแอตทริบิวต์หลายอย่างสำหรับเนื้อหา NFT ซึ่งช่วยเสริมการเล่นเกมและความสนุกของเกมอย่างมาก นอกจากนี้ ด้วยการชั่งน้ำหนักเอฟเฟกต์การทำเงินระหว่างการเล่นเกมต่างๆ ในเกม ผู้เล่นสามารถสำรวจกลยุทธ์เกมด้วยตนเอง และสิ่งเหล่านี้จะเพิ่มอัตราการรักษาผู้เล่น STEPN
ในแง่ของเทคโนโลยี STEPN ยังมีข้อได้เปรียบบางอย่าง เช่น อุปกรณ์เคลื่อนที่พิสูจน์ได้อย่างไรว่าผู้เล่นเริ่มเคลื่อนที่ และเคลื่อนที่ไปไกลแค่ไหน วิธีจัดเก็บเนื้อหาเกมที่สร้างขึ้นและป้องกันการโจมตีจากพื้นที่มืด ฯลฯ ยิ่งไปกว่านั้น STEPN ยังได้ออกแบบระบบป้องกันการโกงเพื่อป้องกันผู้เล่นจากการโกงผ่านการจำลองข้อมูลผ่านการติดตามด้วย GPS เซ็นเซอร์จับความเคลื่อนไหวและการเรียนรู้ของเครื่อง
อย่างไรก็ตาม แนวคิดของ Move to Earn ยังคงแปลกใหม่เกินไปและจำเป็นต้องได้รับการยืนยันจากตลาด และมีเกณฑ์บางอย่างสำหรับผู้เล่นในการทำความเข้าใจ STEPN และการทำงานของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของแทร็กโปรเจ็กต์ GameFi ในปัจจุบันที่เย็นลง ต้องใส่ใจกับความเสี่ยง เข้าร่วมด้วยความระมัดระวัง


