BTC
ETH
HTX
SOL
BNB
ดูตลาด
简中
繁中
English
日本語
한국어
ภาษาไทย
Tiếng Việt

Ouyi OKEx Dialogue กับ BMAN: LOOT สิบมุมมอง

星球君
Odaily资深编辑
บทความนี้มีประมาณ 2156 คำ การอ่านทั้งหมดใช้เวลาประมาณ 4 นาที
Bman กล่าวว่า: "การปล้นแสดงให้เห็นว่าเราอยู่ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์สื่อเย็นระล
สรุปโดย AI
ขยาย
Bman กล่าวว่า: "การปล้นแสดงให้เห็นว่าเราอยู่ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์สื่อเย็นระล

เมื่อวันที่ 14 กันยายน 2021 Ouyi OKEx ร่วมมือกับ Bman ผู้ก่อตั้งชุมชนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ BeWater เพื่อให้คำอธิบายถ่ายทอดสดเชิงลึกเกี่ยวกับ LOOT ไฟล่าสุด ในระหว่างการออกอากาศสด Bman กล่าวว่า: "การปล้นแสดงว่าเราเป็น ในกระแสการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์สื่อเย็นระลอกใหญ่” ดังนี้ เป็นการรวบรวมมุมมองสำคัญของ BMAN 10 ประการ ได้แก่

1. LOOT ได้สร้าง NFT ของข้อมูลเมตา สร้าง NFT ของข้อมูลเมตา และสร้างชุดของรากฐานที่สำคัญของระบบนิเวศ NFT ที่ปรับขนาดได้ ทำงานร่วมกันได้ และรวมกันได้

LOOT ละทิ้งข้อมูลอื่น ๆ ทั้งหมดและคงไว้เฉพาะข้อมูลประโยคสั้น ๆ 8 ประโยคที่กระชับที่สุด ข้อมูลชุดนี้ใช้เพื่อสร้างมาตรฐานเนื้อหาพื้นฐานของเกม จากนั้นจึงขยายและทำงานร่วมกันในสถานการณ์ต่าง ๆ ได้ มันเป็นความเย็นแรก เป็นกลางในความหมายที่แท้จริงของ NFT

2. LOOT เปรียบเสมือนจุดกำเนิดของ Big Bang สร้างยุคใหม่ด้วยอุปกรณ์ประกอบฉาก 8 ชิ้น และขยายจักรวาล Loot อันไร้ขอบเขตด้วยข้อมูลเมตาที่จำกัด

ดอม ฮอฟมันน์เพิ่งเขียนจุดเริ่มต้นของเรื่องราว เด็กชายผู้ฆ่ามังกรเดินออกจากหมู่บ้าน จากนั้นเรื่องราวจะพัฒนาไปอย่างไร เขาเพียงมอบอุปกรณ์ชุดหนึ่งให้กับเด็กชายผู้สังหารมังกร จากนั้นจึงมอบความเป็นไปได้ที่ไม่จำกัดให้กับชุมชน การขยายตัวด้วยวัสดุทุกชนิดอุปกรณ์ทุกชนิดออกมาแม้กระทั่งแฟนฟิคชั่น LOOT ก็เหมือนกับปฐมกาลที่พระเจ้าตรัสว่าต้องมีแสงสว่าง และพระองค์ก็ปรากฏแสงนั้น และนี่คือวันแรก วันที่สอง วันที่สาม วันที่สี่ และวันที่ห้า ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดยชุมชนและ โลก.

3. McLuhan นำเสนอแนวคิดของสื่อร้อนและสื่อเย็นใน "Understanding Media" โดยพื้นฐานแล้ว LOOT เป็นสื่อเย็น

Loot เป็นสื่อที่มีความละเอียดต่ำมากและต้องการการมีส่วนร่วมของผู้ชม มันแตกต่างจาก Crypto Punks สื่อในอดีต

4. จากการพัฒนา NFT จนถึงทุกวันนี้ได้ผ่านสามขั้นตอนแล้ว จาก CryptoPunks-ArtBlocks-LOOT NFT ได้ย้ายจากสื่อร้อนไปยังสื่อเย็น เราอยู่ในคลื่นลูกใหญ่ที่บล็อกเชนและอินเทอร์เน็ตกำลังถ่ายโอนจากสื่อร้อน สู่สื่อเย็นในหมู่.

เมื่อเราเห็น NFT1.0 Crypto Punks เป็นสื่อยอดนิยมที่ได้รับการนิยามอย่างสมบูรณ์ เมื่อมาถึง ArtBlocks ผู้สร้างสร้างเพียงครึ่งเดียว เมื่อมาถึง 3.0LOOT มันเป็นเพียงจุดเริ่มต้นและเขาออกไปอย่างไม่จำกัด ห้องแห่งจินตนาการสู่ชุมชน รวมถึงบล็อกเชนจาก Bitcoin เป็น Ethereum เป็น Defi และอินเทอร์เน็ตจาก Web1.0 เป็น Web2.0 เป็น Web3.0 อันที่จริงแล้ว เราทุกคนกำลังอยู่ในกระบวนการเปลี่ยนกระบวนทัศน์จากสื่อร้อนเป็นสื่อเย็น

5. Cold media สามารถทำงานร่วมกันและเรียบเรียงได้ ซึ่งเป็นจิตวิญญาณของ blockchain และ Web3 เช่นเดียวกับที่ McClure กล่าวว่าสื่อทั้งหมดเป็นสื่อของสื่ออื่น

Cold Media เป็นองค์ประกอบและทำงานร่วมกันได้ แอปพลิเคชันและแอปพลิเคชันสามารถรวมเข้าด้วยกันได้เช่น Lego และสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างกันได้ ดังนั้นการเกิดขึ้นของ LOOT จึงสร้างกระบวนทัศน์ที่ NFT สามารถทำงานร่วมกันได้และสามารถรวมกันได้ เขามี เปิดศักราชใหม่ของ NFT

6. สื่อ = สื่อ = เทคโนโลยี นวัตกรรมทางเทคโนโลยีมักมาจากนวัตกรรมสื่อ Uniswap เป็นสื่อใหม่ ด้วยการกำเนิดของ AMM มันได้ให้กำเนิดการระเบิดของสายพันธุ์ DeFi

การเกิดของ Loot จะทำให้เกิดการระเบิดครั้งใหญ่ของระบบนิเวศ NFT เพราะการกำเนิดของ LOOT เป็นขั้นตอนแรกในการสร้างจักรวาล ในอีก 20 วัน สิ่งใหม่ๆ มากมายได้ถือกำเนิดขึ้น

1. LOOT สร้างรูปแบบใหม่ของคำโดยใช้แนวคิดของข้อมูล metaverse จัดระเบียบ DAO ขนาดใหญ่อย่างรวดเร็ว และจุดประกายชุมชนนักพัฒนาทั่วโลกให้กลายเป็นต้นตำรับของการพัฒนาจักรวาล LOOT

LOOT ใช้แนวคิดเพื่อดึงดูดนักพัฒนาจำนวนมากจากทั่วโลก จัดตั้งองค์กรปกครองตนเองแบบกระจายอำนาจ ใช้แนวคิดเช่นเดียวกับศาสนา ผู้นำของศาสนาตะโกนแนวคิด แล้วเชิญผู้ชมให้ลุกขึ้น ขึ้นมารวมกันเพื่อขยายดินแดนเช่นเดียวกับชาวพื้นเมืองที่ไปขยายดินแดนทางตะวันตกของสหรัฐอเมริกาในเวลานั้น ดังนั้น LOOT จึงเป็นแรงบันดาลใจให้เรา เขาสามารถสร้างกระบวนทัศน์ใหม่ของการจัดระเบียบสังคมได้ ทุกเกมที่ผ่านมาไม่มีเกมแบบนี้ครับ คือผมทำ Concept ขึ้นมา แล้วทุกคนก็สร้างเกมนี้กับผม จะเห็นได้ว่า ทุกเกมที่ผ่านมา กรอบตัวละคร และตัวละครต่างๆ ถูกกำหนดแล้วเขียนว่า Dead การเกิดขึ้นของ LOOT ทำให้เกิดชุมชนใหม่ที่มีแนวคิดซึ่งเป็นองค์กรและกระบวนทัศน์ใหม่ แม้กระทั่งกระบวนทัศน์ทางศาสนา

2. Dom Hofmann สร้าง LOOT ซึ่งแท้จริงแล้วมาจากความเชื่อของเขาที่ว่าสิ่งที่มีค่าที่สุดใน Web3 คือข้อมูลและการจัดรายการเนื้อหา ตามปรัชญานี้ เขาสร้าง Blitmap และ LOOT ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นสื่อที่ยอดเยี่ยมที่สุดในโลก

Dom Hofmann มีความคิดที่ลึกซึ้งเบื้องหลัง LOOT ทุกสิ่งที่เขาทำมาจากความเชื่อของเขาว่าสิ่งที่มีค่าที่สุดใน Web3.0 คือข้อมูลและการจัดรายการเนื้อหา ดังนั้น หากนักพัฒนาคนใดต้องการทำอะไรในฟิลด์ Web3 วันนี้ คำแนะนำแรกของฉันคือ ทำสื่อเย็นใน Web3.0 ที่สามารถรวมเข้าด้วยกัน หมุนเวียนกันได้ และองค์ประกอบสื่อเย็นที่แบ่งปันข้อมูลซึ่งกันและกัน ไม่จำเป็นต้องใหญ่เกินไป เล็กก็ได้ ส่วนประกอบเล็ก ๆ อย่าง LOOT แต่เขามีความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุด เขาเป็นคีย์หลักที่สามารถแทรกได้ทุกที่

ยินดีต้อนรับนักพัฒนาแนวคิดดังกล่าวเพื่อสื่อสารกับชุมชน Bewate ของเรา

3. การถือกำเนิดของ Loot จะเปลี่ยนวิธีการเผยแพร่เกมด้วย Loot มีฉันทามติจากชุมชนและปรับแต่งผู้ผลิตเกมแบบย้อนกลับ สร้างโมเดล C2M สำหรับเกม วิธีการสร้างเกมเปลี่ยนจากบนลงล่างเป็นล่างขึ้นบน

โหมด C2M หมายถึงอะไร ขณะนี้มีโมเดล C2M บางรุ่นในฟิลด์ผู้บริโภค เช่น Pinduoduo ขั้นแรก รวบรวมผู้ใช้ที่ซื้อแบบกลุ่มและใช้ความต้องการของผู้ใช้ที่ซื้อแบบกลุ่มเพื่อย้อนกลับขอให้ผู้ผลิตปรับแต่งผลิตภัณฑ์ของฉัน ตัวอย่างเช่น ฉันต้องการปรับแต่งหน้ากาก ที่มีหัวเป็นสุนัข ตอนนี้มี 500 ตัว คุณซึ่งเป็นผู้ผลิตจะทำให้เราไหม? ดังนั้นการเกิดของ LOOT ก็เป็นเช่นนี้เช่นกัน ตอนนี้ฉันมีผู้ใช้ 8,000 รายพร้อม LOOT พร้อมความเห็นพ้องต้องกันมากมาย และแม้แต่ชุมชนจำนวนมาก ตอนนี้ฉันมีชุมชนมากมาย คุณต้องการสร้างเกมสำหรับชุมชนของเราหรือไม่? ดังนั้นการกำเนิดของ LOOT จึงเปลี่ยนวิธีการวางจำหน่ายเกมด้วย ทรงเปลี่ยนวิธีการจำหน่ายจากผู้ผลิตเป็นผู้ใช้ และเปลี่ยนวิธีการจำหน่ายจากผู้ใช้เป็นผู้ผลิต

4. สามสัปดาห์นับตั้งแต่ Loot ถือกำเนิดขึ้น ตลาดก็ค่อย ๆ เย็นลงจากร้อนเป็นปกติ การสนับสนุนมูลค่าของ Loot นั้นขึ้นอยู่กับจำนวนเกมที่มีคุณค่าและสถานการณ์ทางการเงินที่มีอยู่ในระบบนิเวศของ Loot


Loot
OKX
ยินดีต้อนรับเข้าร่วมชุมชนทางการของ Odaily
กลุ่มสมาชิก:
https://t.me/Odaily_News
กลุ่มสนทนา:
https://t.me/Odaily_GoldenApe
บัญชีทางการ:
https://twitter.com/OdailyChina
ค้นหา
สารบัญบทความ
คลังบทความของผู้เขียน
星球君
ดาวน์โหลดแอพ Odaily พลาเน็ตเดลี่
ให้คนบางกลุ่มเข้าใจ Web3.0 ก่อน
IOS
Android