รายละเอียดลับที่อยู่เบื้องหลังการสร้าง NFT ของ Beeple, วิธีที่ RNDR ช่วย crypto art และ Metaverse
การปะทะกันของเทคโนโลยีและศิลปะทำให้ NFT (โทเค็นที่ไม่เป็นเนื้อเดียวกัน) ได้รับความนิยมและย้ายไปยังศูนย์กลางของขั้นตอนการเข้ารหัส สิ่งที่ตามมาคือแอปพลิเคชันต่างๆ ค่อยๆ เร่งความเร็วขึ้น บริษัทขนาดใหญ่หรือ IP ที่มีชื่อเสียงได้ทำการทดสอบน้ำอย่างต่อเนื่อง และเมืองหลวงต่างๆ ก็พุ่งเข้ามา แม้ว่าความเฟื่องฟูของ NFT ล่าสุดดูเหมือนจะเย็นลง แต่จินตนาการที่อาจมีในอนาคตยังคงแพร่กระจายต่อไป
คำอธิบายภาพ
Jules Urbach
งานศิลปะที่มีการเข้ารหัสกำลังเป็นที่นิยม และผู้เล่นระดับสูงก็เข้ามาที่สถานที่นี้เพื่อช่วยเรนเดอร์ผลงานของพวกเขา
ในฐานะที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างโลกจริงและโลกเสมือนจริง มีกรณีการใช้งานใหม่ๆ สำหรับ NFT และขนาดของตลาดก็เติบโตอย่างรวดเร็ว ในขณะที่งานศิลปะที่เข้ารหัสได้ผลักดันเรื่องราวของ NFT ไปสู่จุดสูงสุดในการประมูลราคาสูง ณ วันที่ 25 มิถุนายน มูลค่ารวมของงานศิลปะเข้ารหัสในปัจจุบันมีมูลค่าเกิน 600 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จากข้อมูลของ NonFungible ในไตรมาสแรกของปีนี้เพียงปีเดียว Art NFT คิดเป็นครึ่งหนึ่งของตลาดทั้งหมด โดยมีส่วนแบ่งสูงถึง 43%
ซึ่งแตกต่างจากงานศิลปะแบบดั้งเดิม งานศิลปะดิจิทัลส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับภาพที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ (CGI) และการเรนเดอร์เป็นขั้นตอนที่จำเป็นสำหรับคอมพิวเตอร์ในการสร้างภาพและให้ชีวิตแก่ผลงานตามแบบจำลองและพารามิเตอร์ที่กำหนดโดยผู้สร้าง ในกระบวนการเปลี่ยนจากความเป็นจริงไปสู่โลกเสมือนจริง เครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR ซึ่งเป็นผู้นำเทรนด์ศิลปะเข้ารหัส กำลังกลายเป็นอาวุธลับของศิลปิน
ในเครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR ศิลปินเพียงอัปโหลดไฟล์และตั้งค่าพารามิเตอร์งานผ่านอินเทอร์เฟซที่เรียบง่าย จากนั้น พวกเขาสามารถเรียกใช้พลังการประมวลผลบนโหนด P2P นับพัน ซึ่งเร็วกว่าและต่ำกว่าฟาร์มเรนเดอร์บนคลาวด์ ราคาที่จะทำให้ การแสดงผล หลังจากนั้น ศิลปินสามารถสร้างผลงานที่เรนเดอร์เป็น NFT ของมาตรฐาน ERC-721
แม้ว่าจะมีเครื่องมือการเรนเดอร์มากมายในท้องตลาด แต่การเรนเดอร์ภาพเสมือนจริงยังหมายถึงการจ่ายต้นทุนที่สูงและใช้เวลานาน ตัวอย่างเช่น ต้นทุนการผลิตของภาพยนตร์เรื่อง "Spider-Man 3" สูงถึง 258 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งในจำนวนนี้ใช้เทคนิคพิเศษมากกว่า 155 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ต้นทุนการผลิตของ "Pirates of the Caribbean 3" อยู่ที่ 342 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และเทคนิคพิเศษใช้ทุนสูงถึง 200 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เรียกได้ว่า "ทุกเฟรมคำรามด้วยทุนสูง"
สำหรับศิลปินส่วนใหญ่ ค่าใช้จ่ายที่สูงเช่นนี้เป็นเกณฑ์ที่มองไม่เห็นสำหรับพวกเขาในการแสดงความสามารถอย่างไม่ต้องสงสัย RNDR รวมเครื่องมือเรนเดอร์ OctaneRender ของบริษัทแม่ OTOY ซึ่งเป็นบริษัทเรนเดอร์บนคลาวด์ที่เชื่อถือได้ในสหรัฐอเมริกา เพื่อมอบคุณภาพและความเร็วในการเรนเดอร์ที่เหนือชั้นให้กับศิลปิน Octane Render เป็นตัวเรนเดอร์ที่ถูกต้องตามร่างกายที่เร่งด้วย GPU ตัวแรกและเร็วที่สุดในโลก ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในสตูดิโอวิชวลเอฟเฟกต์ ศิลปิน แอนิเมเตอร์ นักออกแบบ สถาปนิก และนักพัฒนาชั้นนำ ถูกใช้ในภาพยนตร์และโทรทัศน์ที่มีชื่อเสียงมากมาย เช่น "Odaily สงคราม", "โลกตะวันตก" และ "มงกุฎ"
ในเวลาเดียวกัน ด้วยการกระจายงานการเรนเดอร์ GPU ไปยังโหนด P2P หลายหมื่นโหนด RNDR ช่วยให้ผู้สร้างสามารถรับความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่เทียบเท่ากับสตูดิโอฮอลลีวูดได้อย่างง่ายดาย และบรรลุการเรนเดอร์ด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่า และโหนดที่เข้าร่วมในการเรนเดอร์ยังสามารถรับรางวัลโทเค็น RNDR . โทเค็นเหล่านี้ไม่เพียงสามารถถอนออกเพื่อแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้สำหรับการเรนเดอร์งาน การซื้อบริการซอฟต์แวร์ และฟังก์ชันอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมถึงโทเค็นการปักหลักเพื่อให้ศิลปินมีลำดับความสำคัญสูงกว่าในการเรนเดอร์งาน
Jules Urbach กล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่าเมื่อเทียบกับประสิทธิภาพที่สามารถรับได้อย่างเสถียรจากบริการคลาวด์ GPU สาธารณะแบบรวมศูนย์ ประสิทธิภาพของการแสดงผลแบบกระจายอำนาจของ RNDR นั้นสูงกว่าในอดีตถึง 10 เท่า สำหรับผู้ใช้ที่ให้ความสำคัญกับต้นทุน RNDR ยังให้บริการระดับที่สามในราคาที่ต่ำกว่า ซึ่งต่ำกว่าบริการคลาวด์แบบรวมศูนย์ถึง 10 เท่า แน่นอนว่านี่เป็นเพียงส่วนปลายของน้ำแข็ง ในอนาคต เครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR หวังว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์ขึ้นไปอีกขั้นเพื่อให้มีข้อได้เปรียบมากกว่าวิธีการดั้งเดิมที่มีอยู่
อินเทอร์เฟซแพลตฟอร์มผู้สร้าง RNDR (https://account.otoy.com/) (ดูตัวอย่างและยืนยันเฟรมที่แสดงผล)
ไม่เพียงแค่นั้น ในอดีต ศิลปินมักประสบปัญหาการละเมิดลิขสิทธิ์และการละเมิดลิขสิทธิ์และการติดตามและพิสูจน์ก็ยากมาก แม้แต่ในตลาด NFT ในปัจจุบันก็ยังมีความสับสนวุ่นวายในการใช้สำเนาในการแคสติ้งและการใช้บล็อกเชน RNDR สามารถให้การยืนยันเชิงลึกแก่ศิลปินที่เครือข่ายหรือแพลตฟอร์มอื่นไม่สามารถให้ได้ ไม่เพียงแต่การหล่อ NFT เท่านั้น แต่ยังรวมถึงกระบวนการเรนเดอร์ทั้งหมดในการสร้างผลงานอีกด้วย ซึ่งรวมถึงไฟล์ 3D ต้นฉบับในกราฟฉากที่ศิลปินอัปโหลดไปยัง RNDR งานเรนเดอร์จริง (นั่นคือ ฟังก์ชันการสุ่มตัวอย่าง) และข้อมูลเมตาของงานเรนเดอร์
นอกเหนือจากการให้ความสามารถในการเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและต้นทุนต่ำแล้ว เครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR ยังช่วยให้การสร้าง NFT บินเข้าไปในบ้านของผู้คนทั่วไปได้อีกด้วย ในด้านหนึ่ง สำหรับประชาชนทั่วไป สกุลเงินดิจิทัลยังคงมีเกณฑ์สูง และศิลปินสามารถซื้อเครดิต RNDR ที่เปิดตัวโดยเครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR ผ่าน PayPal หรือ Stripe จากนั้นจึงเรนเดอร์ผลงานของพวกเขา ในทางกลับกัน แม้ว่าในปัจจุบันจะมีจำนวนมาก NFT เช่น MakersPlace และ SuperRare ทุกแพลตฟอร์มรองรับการสร้าง NFT แต่ค่าธรรมเนียมสูงและเครือข่ายที่คับคั่งที่ Ethereum นำมานั้นส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้อย่างมาก ด้วยการใช้โซลูชันการขยายรูปหลายเหลี่ยม RNDR สามารถลดต้นทุนการทำธุรกรรมและเวลาได้อย่างมาก และลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมจากการโต้ตอบกับระบบนิเวศ Ethereum ได้อย่างมาก
"เรากำลังศึกษาความเข้ากันได้กับเชนสาธารณะหรือ DApps มากขึ้น รวมถึง Decentraland, BAT, Algorand และโครงการอื่นๆ อีกมากมาย" Jules Urbach เปิดเผยว่าในปีหน้า เครือข่าย RNDR จะร่วมมือกับแพลตฟอร์ม NFT ผู้สร้าง และโลกเสมือนจริง เช่น Decentraland นำเสนอบริการยุคใหม่และ NFT ทั่วทั้งระบบนิเวศบล็อกเชน
เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าเครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR ยังแนะนำตลาดสำหรับการซื้อและขายเนื้อหาและบริการ 3D อื่นๆ รวมถึง SDK (ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์) ซึ่งช่วยให้บุคคลที่สามสามารถพัฒนาแอพซอฟต์แวร์และโมดูลของตนเองบน RNDR
กล่าวคือ RNDR ไม่เพียงแต่ลดเกณฑ์การสร้างสรรค์สำหรับศิลปิน ทำให้ความสามารถในการเรนเดอร์อันทรงพลัง "อยู่แค่ปลายนิ้วของคุณ" แต่ยังปกป้องสิทธิส่วนบุคคลและผลประโยชน์ของผู้สร้าง และจะให้บริการสร้างและซื้อขายแบบครบวงจรในที่เดียว อย่างไรก็ตาม Jules Urbach ยังกล่าวอีกว่าการขยายเครือข่ายและปัญหาด้านการดำเนินงานนั้นยังไม่ใช่เกณฑ์เล็กน้อย
เมื่องานศิลปะเข้ารหัสได้รับความนิยม เครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR ก็กลายเป็นฐานสำหรับการสร้าง NFT
จะทำงานร่วมกับ Beeple เพื่อพัฒนา NFT โฮโลแกรมรุ่นใหม่
ด้วยฟังก์ชันที่ทรงพลังและประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น เครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR ได้ดึงดูดศิลปินที่เข้ารหัสมากขึ้นเรื่อยๆ ให้เข้าร่วมในคลื่นแห่งความคลั่งไคล้ NFT นี้
คำอธิบายภาพ
Beeple:《The First 5000 Days》
"Beeple ใช้ซอฟต์แวร์ OctaneRender ของเรามาเกือบ 10 ปี และใช้ Octane สำหรับงานสร้างสรรค์ส่วนใหญ่ในแต่ละวันตลอด 8 ปีที่ผ่านมา ด้วย OctaneRender Beeple ได้เปลี่ยนภูมิทัศน์ของโซเชียลมีเดียและเป็นผู้บุกเบิกศิลปะดิจิทัล" ได้เปลี่ยนวิธีที่ผู้สร้างแสดงธุรกิจของพวกเขาและวางรากฐานสำหรับการเคลื่อนไหว NFT ในปัจจุบัน ดังนั้น Beeple จึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับความร่วมมือกับเครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR ในฐานะที่ปรึกษาของเครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR เราจะนำเสนอชีวิตของ Beeple บนลิงค์ ไปยังคลังเครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR และทั้งหมดจะถูกบันทึกใน RNDR และโทเค็น พร้อมกันนี้ เราจะร่วมมือกับ Beeple เพื่อเปิดตัว NFT รุ่นใหม่ ซึ่งจะใช้ผลิตภัณฑ์การเรนเดอร์โฮโลแกรมและการเล่นของเรา บล็อก RNDR เป็นครั้งแรก NFT โฮโลแกรมเต็มรูปแบบบนเครือข่ายจะทำให้งานของ Beeple เปลี่ยนจากการแสดงผลแบบ 2 มิติและ 3 มิติไปสู่การแสดงผลแบบโฮโลแกรมรุ่นใหม่ โฮโลแกรม NFT รุ่นใหม่เหล่านี้จะเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับการใช้งานขนาดใหญ่ของ NFT" Jules Urbach กล่าว
ดังที่ Jules Urbach กล่าว RNDR จะร่วมมือกับ Beeple เพื่อพัฒนา NFT บล็อกเชนตัวแรกที่สามารถแสดงผลได้อย่างสมจริงบนจอแสดงผลโฮโลแกรมหรือ AR บนมือถือ ในขณะเดียวกัน Beeple จะนำงานในชีวิตของเขาไปใช้กับ RNDR chain เพื่อสร้างผลงานส่วนตัวของเขา ทำงานโปรไฟล์แบบไดนามิก งานเหล่านี้จะต้องได้รับการตรวจสอบลิขสิทธิ์เชิงลึกบนเครือข่ายบล็อกเชน RNDR และสามารถรวมและสร้างใหม่ได้อีกครั้ง
นอกจากนี้ เครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR ยังได้ประกาศความร่วมมือกับ Alex Ross นักวาดภาพประกอบระดับตำนานของ Marvel และ DC และจะสร้างไฟล์เก็บถาวร RNDR ที่บรรจุผลงานในชีวิตของเขา และเผยแพร่เป็น RNDR NFT ที่ไม่เหมือนใคร NFT นี้จะมีเนื้อหาสื่อสมบูรณ์ตั้งแต่ภาพร่างที่วาดด้วยมือไปจนถึงการนำเสนอ 3 มิติและการนำเสนอความเป็นจริงเสมือน และจะเป็น NFT ธีมซูเปอร์ฮีโร่ตัวแรกที่ออกโดย Alex Ross
แม้ว่า NFT จะไม่อยู่ในวงล้อม แต่ก็ยังเป็นตลาดเฉพาะกลุ่มเมื่อเทียบกับฟิลด์ cryptocurrency ทั้งหมดและแม้แต่ฟิลด์ดั้งเดิม เพื่อดึงดูดผู้สร้างจำนวนมากขึ้นให้เข้าร่วมและส่งเสริมการพัฒนา NFT ในเชิงนิเวศวิทยา เครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR กำลังสำรวจการรวมเข้ากับบริษัทขนาดใหญ่บางแห่ง รวมถึงสตูดิโอและบริษัทสื่อขนาดใหญ่ ซึ่งคาดว่าจะนำพวกเขาเข้าสู่สนามบล็อกเชนและ NFT .
ในแง่ของเครื่องมือ นอกเหนือจาก OctaneRender แล้ว Jules Urbach เปิดเผยกับ PANews ว่าเครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR จะเปิดตัวแผนการเรนเดอร์หลายตัว แนะนำเรนเดอร์บุคคลที่สาม เช่น Arnold Render และแนะนำ OTOY ผ่านชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ RDNR (SDK ) เครื่องมือเรนเดอร์ตามเวลาจริง รวมถึงผลิตภัณฑ์จำลองตามเวลาจริงของ EmberGenFX และเครื่องมือติดตามรังสีเอกซ์สเปกตรัมแบบเรียลไทม์ Brigade Engine วิธีแรกสามารถช่วยให้ RNDR เข้าถึงสตูดิโอฮอลลีวูดขนาดใหญ่ได้มากขึ้นในด้านวิชวลเอฟเฟกต์ และวิธีหลังสามารถช่วยให้เข้าถึงผู้พัฒนาเกมหลายพันล้านคนได้
จากมุมมองนี้ เครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR ซึ่งได้ใจผู้นำด้านศิลปะการเข้ารหัสยอดนิยม กำลังช่วยให้ NFT ก้าวไปสู่เวทีที่ใหญ่ขึ้น
Metaverse ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และการเรนเดอร์จะกลายเป็นความต้องการหลัก
"นี่คือโลก 'โอเอซิส' ที่ขีดจำกัดเพียงอย่างเดียวคือจินตนาการของคุณเอง"
ในภาพยนตร์เรื่อง "Ready Player One" หลังจากที่ตัวเอกชายสวมอุปกรณ์ VR เขาก็เข้าสู่โลกของเกมเสมือนจริง "Oasis" ที่เกิดขึ้นจากโลกแห่งความจริง คู่ขนานกับโลกแห่งความเป็นจริง และออนไลน์ตลอดเวลา "โอเอซิส" ที่แสดงโดยผู้กำกับสตีเวน สปีลเบิร์ก ยังเป็นการแสดงที่สำคัญของ Metaverse (เมตาเวิร์ส) ซึ่งเป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยมในปีนี้
ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Metaverse ซึ่งเป็นแนวคิดที่เต็มไปด้วย "ความรู้สึกแบบไซไฟ" ได้รับการพูดถึงอย่างร้อนแรงในแวดวงเทคโนโลยีและ VC Mark Zuckerberg CEO ของ Facebook กล่าวว่าแนวคิดนี้จะทำลายสังคมมนุษย์ Sergey Brin ผู้ร่วมก่อตั้ง Google คิดว่า กำลังจะเกิดขึ้น บริษัทใหญ่ๆ เช่น Tencent และ Byte กำลังจัดหากองกำลังเพื่อยึดเส้นทาง ปี 2021 ดูเหมือนจะเป็นปีแรกของ Metaverse
NFT ถือเป็นเส้นทางที่สมเหตุสมผลที่สุดในการเข้าสู่ Metaverse และการรวมทั้งสองเข้าด้วยกันก็แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่ยอดเยี่ยม จากข้อมูลของ Nonfungible.com ณ วันที่ 25 มิถุนายน ปริมาณธุรกรรมรายเดือนปัจจุบันของตลาด NFT โดยรวมเกิน 56 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งปริมาณธุรกรรมรายเดือนของ Metaverse สูงถึง 9.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็น 17.1% ของส่วนแบ่งตลาด
"แม้ว่า Metaverse จะเป็นคำที่ร้อนแรงในปีนี้ แต่นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2560 แนวคิดนี้ได้ถูกรวมเข้ากับการออกแบบเครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR แนวคิดนี้เป็นเพียงโฆษณาชวนเชื่อ ตรงกันข้าม Metaverse ในขั้นตอนนี้เป็นเพียงส่วนปลายของ ภูเขาน้ำแข็ง เราหวังว่าจะทำให้แน่ใจว่า Metaverse เป็นโลกที่เปิดกว้างและกระจายอำนาจ และไม่มีบริษัทหรือองค์กรใดที่ควรจะผูกขาดมัน” แนวคิด Jules Urbach คิด
ในขณะที่มีปฏิกิริยาเคมีกับ NFT อุตสาหกรรมการเรนเดอร์ยังเป็นอุตสาหกรรมโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญของ Metaverse จากมุมมองของเครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR มันมี "จุดที่มีประโยชน์" ที่ยอดเยี่ยมในด้าน Metaverse
เกี่ยวกับเลย์เอาต์ในอนาคตของ Metaverse Jules Urbach กล่าวกับ PANews ว่า "ตามที่ระบุไว้ในวิสัยทัศน์ของเครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR เราหวังว่าจะสร้างเศรษฐกิจแบบกระจายอำนาจด้วยเนื้อหา 3 มิติที่เชื่อมต่อถึงกัน ดังนั้น เครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR จึงมุ่งมั่นที่จะสร้างความเปิดกว้างใน 3 มิติ ระบบนิเวศ" มาตรฐานและความสามารถในการทำงานร่วมกันของ RNDR ช่วยให้ผู้คนสามารถสำรวจเมตาเวิร์สได้โดยไม่มีอุปสรรค แทนที่จะมีแพลตฟอร์มและเครือข่ายแยกจำนวนมากเช่นเครือข่ายปัจจุบัน สำหรับเป้าหมายนี้ เครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR ส่วนใหญ่ใช้มาตรฐาน ITMF (Immersive Technology Media Format) เพื่อ สนับสนุนรูปแบบกราฟฉาก ORBX ของเราและใช้เพื่อให้บริการ NFT รุ่นใหม่ ในความเห็นของเรา กราฟฉาก ORBX สามารถช่วยให้ NFT ย้ายจากวัตถุคงที่ธรรมดาในไฟล์ JPEG และ MOV ไปสู่การทำงานแบบไดนามิกเต็มรูปแบบใน AR และ VR เท่านั้น ข้อมูลกราฟฉากแบบพกพาและโทเค็นจะทำให้เราสามารถบรรลุ Metaverse ที่ดื่มด่ำได้อย่างเต็มที่”
ในมุมมองของเครือข่ายการเรนเดอร์ RNDR สื่อโฮโลกราฟิกและ AR จะทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างโลกทางกายภาพกับ Metaverse ที่กระจายอำนาจ ดังนั้นพวกเขาจึงกำลังพัฒนาคุณสมบัติทั้งหมดที่จะขับเคลื่อนสื่อรุ่นใหม่นี้อย่างแข็งขัน รวมถึงการอนุญาตให้ผู้คนส่ง สื่อโฮโลแกรมและ AR เต็มรูปแบบครั้งแรก NFT ที่สมจริง การแสดงผลเป็นแกนหลักของ Metaverse RNDR Rendering Network เชื่อว่าการทำให้ GPU เป็นที่นิยมและแนะนำเครื่องมือการแสดงผลแบบเรียลไทม์มากขึ้นผ่าน RNDR SDK ผู้สร้างที่หลากหลายจะสามารถเข้าร่วมใน Metaverse ได้


